Claim Missing Document
Check
Articles

Found 9 Documents
Search

Perancangan Perangkat Lunak Kompresi Citra Menggunakan Transformasi Wavelet dan PCA Andrian Andrian
ALGORITMA : JURNAL ILMU KOMPUTER DAN INFORMATIKA Vol 3, No 1 (2019): April 2019
Publisher : UIN Sumatera Utara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (246.255 KB) | DOI: 10.30829/algoritma.v3i1.4430

Abstract

Now days, The most needed of digital images is influenced by the people will that want to take a part of moment life into digital image. The good digital image has the big filesize, so it will need more space memory to saving more images. There is technique in image processing to decrease file size that is compression. By combine wavelet transformation method and Principal Component Analysis in developing application can produce the good compression technique.
Pengembangan Pusat Kajian Pancasila Dan Kewarganegaraan Politeknik Negeri Media Kreatif Sebagai Media Pembelajaran Online Andrian Andrian; Andriyana Andriyana
ALGORITMA : JURNAL ILMU KOMPUTER DAN INFORMATIKA Vol 5, No 1 (2021): April 2021
Publisher : UIN Sumatera Utara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30829/algoritma.v5i1.11278

Abstract

Online learning (Online) during the COVID-19 pandemic has become a must for every university. This is because teaching and learning activities are not allowed to do face-to-face. For this reason, we need a learning media that can be used online so that students can easily find teaching materials provided by lecturers. Lecturers of the Politeknik Negeri Media Kreatif, especially lecturers of Pancasila and Citizenship Education Courses, wish to develop a website-based learning media. With the development of a special website for Pancasila and Citizenship Education courses, it is hoped that students who take these courses can easily access learning materials. Keyword : Pancasila, Citizenship
Perancangan Animasi 3D Sebagai Media Promosi Rumah Pada PT. Prima Inti Nusa Andrian -
ALGORITMA : JURNAL ILMU KOMPUTER DAN INFORMATIKA Vol 4, No 2 (2020): November 2020
Publisher : UIN Sumatera Utara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30829/algoritma.v4i2.8455

Abstract

Rumah merupakan harta terbesar bagi keluarga dan merupakan tempat tinggal paling utama. Dalam mempromosikan rumah, tentunya sangat banyak media promosi yang dipakai seperti media cetak atau media elektronik. PT. Prima Inti Nusa adalah perusahaan yang bergerak dibidang properti dan pemasaran rumah. Selama ini perusahaan menggunakan media cetak sebagai media promosi yang memiliki banyak keterbatasan seperti calon pembeli tidak mengetahui informasi lebih mengenai detail rumah yang akan dibeli. Untuk  itu, dengan membuat animasi 3D sebagai media promosi rumah pada PT. Prima Inti Nusa diharapkan mampu meningkatkan penjualan. Animasi 3D ini dibuat melalui tiga tahapan yaitu pra produksi, produksi, dan pasca produksi. Proses pengerjaan animasi 3D menggunakan software Sketchup Pro 2016, Lumion 6, dan Adobe Premiere Pro CC 2015. Output yang dihasilkan berupa sebuah animasi 3D sebagai media promosi rumah pada PT. Prima Inti Nusa yang menampilkan exterior dan interior rumah.Kata Kunci : Animasi, Promosi, Animasi 3D
Communication Patterns in Editorial Management at ITB Press Bandung Gun Gun Waldi Gumilar; Sulistiyo Wibowo; Andrian Andrian

Publisher :

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (396.604 KB)

Abstract

This research aims to determine the effectiveness of implementing communication patterns in editorial management at ITB Press, a university book publisher within the Bandung Institute of Technology (ITB). Using descriptive writing, the researchers describe the editorial management communication pattern at ITB Press. Based on observations of the work steps carried out at ITB Press, it is proven that all manuscripts are monitored for their existence, complete with authors and the status of the publishing work process at the time of recording. The conclusion is that the editorial management communication pattern carried out at ITB Press has been running effectively as expected. However, ITB Press should continue to develop, improve, and perfect the system, if necessary, in accordance with the demands of the times and technology, to make all of its work more effective.
Perancangan Sistem Monitoring Pegawai Berbasis Android Pada Politeknik Negeri Media Kreatif PSDKU Medan Andrian Andrian; Efrizal Siregar; Nurianti Sitorus; Reniwati Lubis; Syafriyandi Syafriyandi; Herri Trisna Frianto
ALGORITMA : JURNAL ILMU KOMPUTER DAN INFORMATIKA Vol 6, No 1 (2022): April 2022
Publisher : UIN Sumatera Utara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30829/algoritma.v6i1.16688

Abstract

Employee discipline is one indicator of an institution that has experienced an increase in good personal qualities. There are so many agencies that are developing and have a good image in the eyes of the public not because the products they produce are good but because of the discipline of employees or employees which causes service performance to their customers to increase. As is the case with the PSDKU Medan Creative Media State Polytechnic Campus, it can develop even better only by exercising discipline to its employees, both educational staff and teaching staff (lecturers). So far, employee discipline has only been monitored based on electric attendance provided by the university. But the problem is the existence of these employees in the institution. Very often some employees are not at the location during working hours so that it can reduce service to students or the community. Currently, on Android, there is GPS (Global Positioning System) technology that can provide location information where the user is during work hours. So by developing an Android application, it can access the location of application users which can prevent employees or employees from being in their proper place. This can solve the problems that occur at the PSDKU Medan Creative Media State Polytechnic.Kata kunci:  Monitoring System, Global Positioning System, Employee
Pengembangan Aplikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Interaktif Berbasis Android Prily Fitria Aziz; Andrian Andrian
EDU-RILIGIA: Jurnal Ilmu Pendidikan Islam dan Keagamaan Vol 8, No 2 (2024): April-Juni
Publisher : Pascasarjana Universitas Islam Negeri Sumatera Utara Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47006/er.v8i2.21507

Abstract

Pengembangan Handbook Anti Korupsi sebagai Media Pembelajaran Inklusi Andrian Andrian; Andriyana Andriyana
EDU-RILIGIA: Jurnal Ilmu Pendidikan Islam dan Keagamaan Vol 8, No 1 (2024): Januari-Maret
Publisher : Pascasarjana Universitas Islam Negeri Sumatera Utara Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47006/er.v8i1.20413

Abstract

Upaya optimalisasi pendidikan antikorupsi dapat dilakukan melalui pengembangan media interaktif dalam pembelajaran. Melalui media tersebut diharapkan pembelajaran menjadi lebih bermakna dan mengembangkan potensi siswa sebagai pembelajar. Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah bagaimana membuat media pembelajaran interaktif pendidikan antikorupsi? Tujuan penelitian yang ingin dihasilkan adalah untuk mengetahui pembuatan media pembelajaran interaktif pendidikan antikorupsi. Metode dalam penelitian ini menggunakan metode air terjun yang terdiri dari tahapan analisis, perancangan, implementasi, pengujian dan pemeliharaan. Pendekatan yang diterapkan adalah kualitatif dengan pengumpulan data menggunakan teknik studi literatur dan studi dokumentasiUpaya optimalisasi pendidikan antikorupsi dapat dilakukan melalui pengembangan media interaktif dalam pembelajaran. Melalui media tersebut diharapkan pembelajaran menjadi lebih bermakna dan mengembangkan potensi siswa sebagai pembelajar. Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah bagaimana membuat media pembelajaran interaktif pendidikan antikorupsi? Tujuan penelitian yang ingin dihasilkan adalah untuk mengetahui pembuatan media pembelajaran interaktif pendidikan antikorupsi. Metode dalam penelitian ini menggunakan metode air terjun yang terdiri dari tahapan analisis, perancangan, implementasi, pengujian dan pemeliharaan. Pendekatan yang diterapkan adalah kualitatif dengan pengumpulan data menggunakan teknik studi literatur dan studi dokumentasi
Pengembangan Aplikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Interaktif Berbasis Android Prily Fitria Aziz; Andrian Andrian
EDU-RILIGIA: Jurnal Ilmu Pendidikan Islam dan Keagamaan Vol 8, No 2 (2024): April-Juni
Publisher : Pascasarjana Universitas Islam Negeri Sumatera Utara Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47006/er.v8i2.21507

Abstract

Pengembangan Handbook Anti Korupsi sebagai Media Pembelajaran Inklusi Andrian Andrian; Andriyana Andriyana
EDU-RILIGIA: Jurnal Ilmu Pendidikan Islam dan Keagamaan Vol 8, No 1 (2024): Januari-Maret
Publisher : Pascasarjana Universitas Islam Negeri Sumatera Utara Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47006/er.v8i1.20413

Abstract

Upaya optimalisasi pendidikan antikorupsi dapat dilakukan melalui pengembangan media interaktif dalam pembelajaran. Melalui media tersebut diharapkan pembelajaran menjadi lebih bermakna dan mengembangkan potensi siswa sebagai pembelajar. Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah bagaimana membuat media pembelajaran interaktif pendidikan antikorupsi? Tujuan penelitian yang ingin dihasilkan adalah untuk mengetahui pembuatan media pembelajaran interaktif pendidikan antikorupsi. Metode dalam penelitian ini menggunakan metode air terjun yang terdiri dari tahapan analisis, perancangan, implementasi, pengujian dan pemeliharaan. Pendekatan yang diterapkan adalah kualitatif dengan pengumpulan data menggunakan teknik studi literatur dan studi dokumentasiUpaya optimalisasi pendidikan antikorupsi dapat dilakukan melalui pengembangan media interaktif dalam pembelajaran. Melalui media tersebut diharapkan pembelajaran menjadi lebih bermakna dan mengembangkan potensi siswa sebagai pembelajar. Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah bagaimana membuat media pembelajaran interaktif pendidikan antikorupsi? Tujuan penelitian yang ingin dihasilkan adalah untuk mengetahui pembuatan media pembelajaran interaktif pendidikan antikorupsi. Metode dalam penelitian ini menggunakan metode air terjun yang terdiri dari tahapan analisis, perancangan, implementasi, pengujian dan pemeliharaan. Pendekatan yang diterapkan adalah kualitatif dengan pengumpulan data menggunakan teknik studi literatur dan studi dokumentasi