Claim Missing Document
Check
Articles

Found 26 Documents
Search

Storyboard Design of Android-Based Learning Multimedia Integration Application Using Standard Process Tutorial Model Santi Purwanti
PIKSEL : Penelitian Ilmu Komputer Sistem Embedded and Logic Vol 11 No 1 (2023): March 2023
Publisher : LPPM Universitas Islam 45 Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33558/piksel.v11i1.5893

Abstract

Bina Pribadi Islam is a subject taught in Islamic elementary schools with the aim of improving students' spiritual well-being through guidance from teachers or mentors. Islamic elementary schools have an educational system designed by the Ministry of National Education and adapted to Islamic law. In the process of learning Bina Pribadi Islam, there is a need for a strategy to increase students' motivation and interest by using a multimedia application that includes elements such as text, audio, graphics, video, and animation tailored to the standard process tutorial model. To create an interactive multimedia application, multimedia design should be prepared in accordance with the tutorial model. Therefore, to produce a good application, a storyboard design needs to be created first that is tailored to the tutorial model to facilitate the application's development. Based on the storyboard design created according to the tutorial model, three main menus are produced as the characteristic features of the tutorial model, namely introduction, tutorial material, and exercises. Each menu produces several sub-menus tailored to the material in the Bina Pribadi Islam subject.
Desain Sistem Informasi Menggunakan Unified Modeling Language (Uml) Pada Pengelolaan Stock Opname Purwanti, Santi; Salsabila Ardan, Tazkia; Pratiwi, Citra
Global Vol. 11 No. 1 (2024): GLOBAL
Publisher : FAKULTAS ILMU KOMPUTER

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Proses Analisis dan desain sistem sangat penting dalam menentukan dalam membangun sebauh sistem informasi, seperti permasalahan yang muncul pada salah satu caffe terkait dengan stock opname di kegiatan usahanya. Hal ini perlu diselesaikan dengan sebuah sistem informasi dalam pengelolaan stock opname. Namun sebelum membuat sistem perlu adanya desain yang dapat mempermudah dalam proses pembuat sistem informasi. Untuk membuat desain sistem yang baik dibutuhkan sebuah pemodelan yaitu Unified Modeling Language (UML) dimana pemodelan ini sudah berorientasi objek. Dari desain ini dihasilkan beberapa diagram yaitu berupa : Usecase Diagram, Aktivity Diagram, Class Diagram Dan Sequence Diagram. Dari desain tersebut dapat di implementasikan pada sistem informasi yang di buat.
Analisis Kebutuhan Fungsional Pada Sistem Informasi Evaluasi Kinerja Menggunakan Metode Management By Objective Pada Organisasi Sigertengah Jaja; Rakhmayudhi; Purwanti, Santi; dkk, Alvin Ibrahim
Global Vol. 11 No. 1 (2024): GLOBAL
Publisher : FAKULTAS ILMU KOMPUTER

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sigertengah adalah organisasi kelompok dagang yang berjalan dalam pengelolaan sekaligus melakukan penjualan benda seni batu akik. Dalam melakukan pengiriman Sigertengah menggunakan proses estapet dimana pengirim mengambil barang yang tersedia di penjual lalu mengirimkan barangnya kepada pengirim kedua dan seterusnya hingga nantinya barang sampai ke tangan penerima. Evaluasi kinerja sangat di butuhkan untuk menilai kinerja guna mengetahui tingkatan kinerja karyawan dalam suatu organisasi. Untuk mengevaluasi kinerja Sigertengah, pemahaman dan pemenuhan kebutuhan fungsional menjadi krusial dalam mengoptimalkan fungsi dan layanan sistem informasi. Metode yang digunakan adalah metode MBO (Management by Objectives), sebuah pendekatan manajemen yang fokus pada penetapan dan pencapaian tujuan organisasi. Dari hasil analisis didapatkan tujuan dari perusahaan dan sasaran yang spesifik pada karyawan, serta kebijakan dan proses untuk melakukan evaluasi kinerja, yang memberikan landasan yang kuat untuk menganalisis dan merancang kebutuhan fungsional sistem informasi evaluasi kinerja
Strategy Planning for Rice Seed Producer’s Information System Using Anita Cassidy Method Jaja, Jaja; Purwanti, Santi; Herlawati, Herlawati
PIKSEL : Penelitian Ilmu Komputer Sistem Embedded and Logic Vol. 8 No. 2 (2020): September 2020
Publisher : LPPM Universitas Islam 45 Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33558/piksel.v8i2.2277

Abstract

Strategic planning of information systems on seed producers is an action that needs to be taken in order to maintain and make the business grow faster. However, such information system usually been created through the system development life cycle (SDLC) or other methods that appropriate for business. This study used Anita Cassidy method for strategic planning of rice seed producer’s information systems in XYZ Ltd., as case study. The following stages has been done, i.e. visioning, analysis, direction, and recommendations. The final results of the stages carried out recommend business applications that can be implemented, namely: Rice seed certification information systems, E-Commerce of Rice Seeds, Rice Type Determination Applications, Irrigation Control Applications, Paddy Pest Resolution Applications, Rice Growth Monitoring Applications, Personnel Information Systems, Payroll Information System, Procurement Information System, Financial Information System. Keywords: Information Systems, Information Systems Strategic Planning, Anita Cassidy Method
State Transition Method Analysis for Testing the Interactive Multimedia Applications Purwanti, Santi; Fillah, Khansa Mufidah; jaja, Jaja; Delima, Nita
PIKSEL : Penelitian Ilmu Komputer Sistem Embedded and Logic Vol. 12 No. 1 (2024): March 2024
Publisher : LPPM Universitas Islam 45 Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33558/piksel.v12i1.8521

Abstract

Interactive multimedia applications help users to get interactive information, such as an interactive multimedia application, called ‘I Learn to Read’ (ABACA) which can be used by first-grade elementary school students who can interact easily through the ABACA application to learn reading. Yet, to ensure that the multimedia application is interactive according to user needs and guaranteeing the quality of the application, testing needs to be done. Testing is carried out using black box testing which focuses on application functionality, so this research is more focused on black box testing using the State Transition method which consists of four stages, namely state transition testing design, Test Case, Testing, and conclusions from what has been done in the activity ABACA Interactive Multimedia Application testing. Results showed that twenty-three functionalities have been tested and succeeded in displaying transitions by the existing functionalities.
PERENCANAAN STRATEGI SISTEM INFORMASI BERBASIS ANALISIS SWOT UNTUK MENINGKATKAN DAYA SAING DAN EFISIENSI OPERASIONAL Jaja; Purwanti, Santi; Rakhmayudhi; Nitasari, Nurmaya
Global Vol. 12 No. 1 (2025): GLOBAL
Publisher : FAKULTAS ILMU KOMPUTER

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Internet sebagai jaringan global menyediakan layanan penting seperti email, transfer file, dan akses web melalui integrasi berbagai jaringan pendidikan, bisnis, dan pemerintahan. PT. Phatria Inti Persada (PIP), yang berbasis di Bekasi, Jawa Barat, adalah perusahaan penyedia solusi teknologi informasi dengan fokus pada jaringan dan infrastruktur data. Namun, perusahaan menghadapi tantangan dalam integrasi sistem informasi, seperti pengelolaan data real-time, pemantauan kinerja, dan koordinasi antardepartemen, yang menghambat pengambilan keputusan strategis. Penelitian ini bertujuan merancang strategi sistem informasi berbasis analisis SWOT untuk meningkatkan efisiensi operasional, mendukung pengambilan keputusan, dan memperkuat daya saing perusahaan. Dengan pendekatan holistik, strategi yang diusulkan melibatkan diferensiasi layanan, transformasi digital, adopsi teknologi mutakhir, serta peningkatan kualitas sumber daya manusia. Penelitian ini juga menekankan pemanfaatan analitik data, otomatisasi proses, dan metode pembayaran digital untuk meningkatkan pengalaman pelanggan dan memperluas pasar. Hasil penelitian diharapkan membantu PT. PIP mengatasi tantangan bisnis, merancang sistem informasi terintegrasi yang sesuai dengan kebutuhan perusahaan, dan mendukung ekspansi pasar. Dengan implementasi yang konsisten, PIP dapat memperkuat posisinya di industri layanan internet serta mewujudkan visi sebagai perusahaan inovatif dan berkelanjutan di sektor digital Indonesia.
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SIMULASI BAHAN BANGUNAN DENGAN PENDEKATAN LEAN DEVELOPMENT Purwanti, Santi; Rizky Fadhillah , Muhamad
Global Vol. 12 No. 1 (2025): GLOBAL
Publisher : FAKULTAS ILMU KOMPUTER

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Simulasi merupakan proses merancang model logis atau matematis yang merepresentasikan sistem nyata dengan tujuan menganalisis dan memprediksi perilaku sistem tersebut. Dalam konteks kebutuhan bahan bangunan, simulasi dapat membantu perencanaan yang lebih akurat dan efisien. Salah satu Perusahaan Dagang, usaha penjualan bahan bangunan yang berdiri sejak 2004, sering menghadapi masalah dalam perencanaan anggaran, seperti kesalahan pemilihan bahan, harga yang tidak sesuai, dan kebutuhan tambahan di luar rencana. Untuk mengatasi masalah ini, dikembangkan sistem informasi simulasi bahan bangunan berbasis web dengan pendekatan Lean Development, yang fokus pada aktivitas bernilai tambah guna meningkatkan produktivitas, kualitas, dan kepuasan pengguna. Sistem yang dikembangkan mempermudah pengelolaan jenis bahan bangunan, stok material, serta simulasi kebutuhan material. Selain itu, sistem menyediakan informasi lengkap yang membantu masyarakat merancang rumah atau bangunan dengan gambaran anggaran biaya yang akurat, sehingga dapat dijadikan patokan dalam pembangunan.
Sistem Informasi RAM (Reliability, Avaibility, Maintability) Analisis Kinerja Peralatan Gerbang Tol Berbasis Dashboard Mahardhika, Restu Mahardhika; Rakhmayudhi, Rakhmayudhi; Purwanti, Santi; Nasihin, Sirajun
Jurnal Sistem Informasi dan Ilmu Komputer Vol. 5 No. 2 (2022): JURNAL SISTEM INFROMASI DAN ILMU KOMPUTER PRIMA (JUSIKOMP)
Publisher : Fakultas Teknologi dan Ilmu Komputer Universitas Prima Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34012/jurnalsisteminformasidanilmukomputer.v5i2.2348

Abstract

Penulis-an yang berjudul Sistem Informasi RAM (Reliability, Avaibility, Maintability) Analisis Kinerja Peralatan Gerbang Tol Berbasis Dashboard adalah sebuah sistem informasi yang dibangun untuk membantu PT. XYZ dalam mengukur kinerja peralatannya, khususnya di Gardu Tol. Dengan dibangunnya sistem ini perusahaan dapat melakukan pemantuan peralatan terkait kehandalan, ketersediaan dan syarat dilakukannya perawatan. Hasil pengujian dari dibangunnya sistem ini menunjukan bahwa sistem informasi tidak memiliki kendala dari segi pengujian blackbox. Selain itu, pengujian Akurasi mengenai penghitungan yang dilakukan sesuai dengan teori yang digunakan. Dalam pengujian yang telah dilakukan mendapat respon yang baik dari pengguna terakhir. Dengan demikian, Sistem informasi ini layak digunakan sebagai alat untuk mengukur kinerja peralatannya.
Pemanfaatan Teknologi ChatGPT untuk Meningkatkan Kreativitas Iklan pada Kelompok Seni Sigertengah Jaja Jaja; Santi Purwanti; Rakhmayudhi Rakhmayudhi
Jurnal Abdimas Indonesia Vol. 4 No. 4 (2024): Oktober-Desember 2024
Publisher : Perkumpulan Dosen Muslim Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53769/jai.v4i4.1278

Abstract

Seni merupakan ekspresi perasaan yang diubah menjadi simbol universal dari pengalaman mendalam. Kelompok Seni Sigertengah, sebagai UMKM, fokus pada penjualan produk seni, salah satunya batu akik yang memiliki nilai budaya dan estetika tinggi. Untuk memperluas pasar, mereka memanfaatkan media sosial dan marketplace, dengan strategi utama melalui iklan yang menarik. Namun, kendala dalam membuat iklan yang kreatif dan persuasif dihadapi oleh kelompok ini. Sebagai solusi, pelatihan ChatGPT dengan metode Persiapan, Pelatihan, dan Implementasi (PPI) diterapkan untuk membantu menciptakan iklan yang lebih efektif. Dengan menggunakan rumus formula [Perintah (Elemen 1 + Elemen 2 + Elemen N + Kondisi Lingkungan)], peserta mampu menghasilkan iklan yang menarik dan sesuai dengan produk seni mereka. Pelatihan ini diharapkan dapat meningkatkan kualitas pemasaran, memperbaiki iklan, serta membuka peluang baru dalam pengembangan seni budaya melalui inovasi digital, sehingga dapat meningkatkan daya saing Kelompok Seni Sigertengah di pasar.
Penerapan Desain Grafis dalam Pembuatan Tiket Masuk Acara Bandung Rockshow 1 – GEMS Competition oleh Sigertengah Menggunakan CorelDRAW Purwanti, Santi; Jaja, Jaja; Rakhmayudhi, Rakhmayudhi
Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara Vol. 6 No. 3 (2025): Edisi Juli - September
Publisher : Lembaga Dongan Dosen

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55338/jpkmn.v6i3.6474

Abstract

Kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (PkM) ini bertujuan untuk membantu komunitas Sigertengah sebagai penyelenggara Bandung Rockshow 1 – GEMS Competition dalam merancang desain tiket masuk acara menggunakan perangkat lunak CorelDRAW. Permasalahan yang dihadapi oleh komunitas ini adalah keterbatasan sumber daya manusia yang memiliki keahlian desain grafis, serta kebutuhan untuk menciptakan desain tiket yang menarik dan sesuai dengan tema acara. Metode pelaksanaan meliputi identifikasi kebutuhan desain, pengumpulan data, proses desain dengan CorelDRAW, revisi berdasarkan umpan balik penyelenggara, hingga finalisasi dan penyerahan desain akhir.Hasil dari kegiatan ini adalah desain tiket profesional yang sesuai dengan karakter acara dan siap digunakan dalam proses distribusi kepada peserta dan penggembar batu akik. Kegiatan ini menunjukkan bahwa kolaborasi antara dosen dan komunitas lokal dapat memberikan solusi nyata terhadap kebutuhan desain visual dalam penyelenggaraan event. Selain itu, PkM ini juga memperkuat peran akademisi dalam penerapan ilmu desain grafis secara langsung di masyarakat.