Bety Etikasari, Bety
Unknown Affiliation

Published : 4 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Implementasi Internet of Things pada Otomasi Pemberian Pakan Ayam Ras Petelur Perdanasari, Lukie; Etikasari, Bety; Puspitasari, Trismayanti Dwi; Ayuninghemi, Ratih
JTIM : Jurnal Teknologi Informasi dan Multimedia Vol 6 No 3 (2024): November
Publisher : Puslitbang Sekawan Institute Nusa Tenggara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35746/jtim.v6i3.452

Abstract

Adequate nutrition affects the quality and quantity of egg production which has an impact on the profitability of laying hen breeders. Rizqie Farms experienced problems with the management of feeding laying hens, when the rainy season and open cage conditions made feeding irregular. It is important to be disciplined in feeding layer chickens on time at the same time as a research ur-gency, so that the chickens do not become stressed so that discipline in feeding management increases the quality and quantity of egg production. The design thinking method as a meth-od-ology for completing the creation of Android smartphone tools and applications. The com-pletion stages start with empathize, define, ideate, prototype and test. The materials used to make the tool are ESP32 DEVKIT V1 S2, Ultrasonic Sensor, Servo driving droplet feed, Power Source/Supply 12v 1A, Stepper Motor Driver l928n, Stepper Motor Nema 17 20nm, DS3231 RTC Module (timer), Arduino Uno R3, Buzzer / Speaker, LCD 1062 16x2 with I2c port. Sensor data connected to the ESP32 DEVKIT V1 S2, Ultrasonic Sensor, Servo drive is converted to an Android smartphone as a monitoring medium. Monitoring is carried out via a mobile application, with the Internet of Things connected to the device as an internet-based communication medium. Feeding equipment testing had an average delay of 40.2 seconds and MSE 0,0514. Black box testing was carried out to test the functionality of the monitoring application on 5 users with a percentage of 100%.
PENGENALAN POLA HURUF DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA ADALINE Etikasari, Bety; Dwi Puspitasari, Trismayanti
Jurnal Mnemonic Vol 2 No 1 (2019): Mnemonic Vol. 2 No. 1
Publisher : Teknik Informatika, Institut Teknologi Nasional malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (557.434 KB) | DOI: 10.36040/mnemonic.v2i1.45

Abstract

Bidang kecerdasan buatan merupakan salah satu bidang teknologi yang menjadikan perubahan kehidupan manusia semakin berkembang kearah memudahkan aktivitas manusia karena kecerdasan manusia berkonsep pada pikiran cerdas manusia. Penelitian bidang kecerdasan buatan pada permasalahan penyandang disabilitas memberikan manfaat kemudahan dalam aksesibilitas kebutuhan sehari-hari. Salah satu permasalahan yang terjadi pada penyandang disabilitas adalah terkait pengenalan huruf misalnya dalam menulis. Penyelesaian untuk permasalahan tersebut adalah dengan pembuatan aplikasi pengenalan pola huruf. Salah satu algoritma yang digunakan dalam kasus pengenalan pola adalah algoritma Adaline. Penelitian ini bertujuan untuk menentukan perhitungan yang efektif dari algoritma Adaline untuk pengenalan pola huruf agar dapat dijadikan acuan dalam pengembangan aplikasi pengenalan pola huruf. Penerapan pelatihan Adaline akan efektif untuk diterapkan dalam pengembangan aplikasi pengenalan pola huruf apabila nilai alfa yang diperkecil yaitu 0,05, nilai toleransi yang diperbesar yaitu 0,1 dan menggunakan fungsi aktivasi bipolar.
Design and Development of an Exhibition Management System for Final Project Products of Practicum Using the Prototyping Method Ariyadi, David Juli; Etikasari, Bety
Journal of Informatics Development Vol. 3 No. 1 (2024): Oktober 2024
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Widya Gama Lumajang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30741/jid.v3i1.1498

Abstract

This study focuses on the design and development of the Exhibition Management System (EMS) through the Prototyping Method exemplifies a workable solution to the challenges of organizing exhibitions aimed at showcasing products developed from Project Based Learning (PBL) in practicum activities. By integrating features such as participant registration, product submission, feedback collection, and archive management, this system presents an organized platform that boosts user interaction and streamlines operations. Requirement prototype technique of prototyping is utilized because the developer builds the system by outlining its functions and processes, especially when the user or owner of the system is unable to accurately. The system is built using the Laravel framework and MySQL as data storage. This system is not only a digital platform in exhibition management, but also serves as a reference that can be implemented for other educational institutions that want to increase public engagement in the institution's activities to improve the experience through digital solutions. The successful implementation of this system as a benchmark shows its potential to increase innovation, teamwork, and effective results in project-based learning.
Optimalisasi Branding dan Pemasaran Biskuit Tanin melalui E-Commerce: Optimalization Branding and Marketing of Tanin Biscuits with E-Commerce Etikasari, Bety; Wulandari, Suci; Muhamad, Nur; Ningsih, Niati; Putri Yulinarsari, Alditya; Norma Respati, Adib; Budi Kusuma, Satria; Bahariawan, Amal
J-Dinamika : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol 10 No 1 (2025): April
Publisher : Politeknik Negeri Jember

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Digital marketing saat ini menjadi salah satu strategi yang dapat digunakan dalam menjalankan sebuah bisnis atau usaha. Trend penjualan online dapat meningkatkan penjualan produk suatu usaha dengan jangkauan pemasaran yang lebih luas. Salah satu usaha UD Kharisma Tunggal yang berfokus pada penjualan produk pakan ternak juga membutuhkan teknologi ini untuk melakukan otimalisasi branding dan pemasaran terutama ketika UD Kharisma Tunggal mengeluarkan produk pakan ternak dengan teknologi pakan yang baru, tentu saja masyarakat membutuhkan informasi terkait produk tersebut. Tujuan pengabdian kepada Masyarakat ini adalah untuk mengimplementasikan website E-Commerce pada UD Kharisma Tunggal. Metode pelaksanaan terdiri dari: identifikasi permasalahan, pengembangan aplikasi, pengujian aplikasi, pelatihan, pendampingan, dan evaluasi. Hasil berupa website E-Commerce sebagai optimalisasi branding dan pemasaran biskuit tanin dapat digunakan oleh UD Kharisma Tunggal dalam menjalankan usaha pakan ternak sehingga jangkauan target pasar dapat lebih luas yang terdiri dari fitur: halaman beranda, tentang kami, produk, artikel, dan FAQ. Pelanggan akan terhubung ke whatsapp dan shopee untuk melakukan pembelian pakan ternak melalui halaman produk. Wesbite ini telah dilakukan pengujian fungsionalitas dengan hasil 100% dapat digunakan dengan baik.