Claim Missing Document
Check
Articles

Found 17 Documents
Search

Development of Employee Letter Administration System at PT. Anugrah Laut Indonesia (ALI Seafood) Rahmawati, Dewi; Ananda, Dahliar; Kristanto, Titus
Abdi Masyarakat Vol 6, No 2 (2024): Abdi Masyarakat
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pendidikan (LPP) Mandala

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58258/abdi.v6i2.7669

Abstract

PT. Ali Seafood Indonesia is a company engaged in the production and trade of marine products. In this company, Personnel Letter Administration is one of the activities that has an important role in an organization. The process of submitting, creating, disseminating and filing letter artifacts can be done as much as possible to simplify the work of the Human Resources unit. PT. Anugrah Laut Indonesia (ALI Seafood) which is engaged in the production and trade of marine products also has the same needs in handling these needs. With the number of employees that has reached approximately 200 workers, of course a model for managing personnel letter administration is needed that can help the Human Resources Unit in its operations. The problem that occurs at ALI Seafood is the need for a computerized application that can be used to manage personnel letter administration that is integrated with the existing human resources system. The current condition has been implemented for several types of letters, but development is still needed for several other types of letters. The S1 Software Engineering study program collaborates with ALI Seafood in developing the application in an activity summarized in the community service activity "Implementation of the application for administering employee letters at PT. Anugrah Laut Indonesia". The target output of this activity is the existence of an application for managing employee letters and journals published by national proceedings or national journals. 
Desain dan Implementasi Aplikasi Pelaporan Tindak Kekerasan Seksual (Studi Kasus Harmonize of Sound (HOS)) Zaim Wibowo Ramadhani, Muhammad; Ananda, Dahliar; Muarifah Amri, Arni
eProceedings of Engineering Vol. 12 No. 4 (2025): Agustus 2025
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tindak Kekeraan seksual merupakan masalah serius yang membutuhkan perhatian dan tindakan segera untuk melindungi korban dan menghukum pelaku. Dalam era digital saat ini, pengembangan aplikasi pelaporan tindak kekerasan seksual, seperti yang telah terjadi di Harmonize Of Sound (HOS) sebuah konser musik, dapat menjadi alat yang efektif untuk memberikan bantuan, dukungan, dan memfasilitasi proses pelaporan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah aplikasi untuk pelaporan yang khusus dirancang untuk korban tindak kekerasan seksual. Aplikasi ini dirancang dengan tujuan untuk meningkatkan aksesibilitas dan keamanan korban dalam melaporkan kejadian yang mereka alami. Melalui aplikasi ini, korban dapat melaporkan insiden tindak kekerasan seksual, menyediakan detail kejadian, dan memberikan bukti dalam bentuk gambar atau video yang relevan.Selain itu, aplikasi ini juga menyediakan fitur bantuan darurat yang dapat menghubungkan korban dengan sumber daya yang ada, seperti hotline krisis, pusat penanganan korban kekerasan seksual, atau kelompok pendukung. Aplikasi ini juga menyediakan informasi penting mengenai hak-hak korban, proses hukum, dan sumber daya lain yang dapat membantu mereka mengatasi trauma dan memulihkan diri. Melalui penelitian ini, diharapkan bahwa pengembangan aplikasi pelaporan tindak kekerasan seksual dapat memberikan manfaat signifikan dalam meningkatkan aksesibilitas, keamanan, dan dukungan bagi korban. Aplikasi ini juga dapat memberikan data yang berharga bagi penegak hukum dalam upaya pencegahan dan penanggulangan tindak kekerasan seksual.Dalam pengembangan aplikasi pelaporan tindak kekerasan seksual,beberapa tools yang digunakan meliputi Visual Studio Code sebagai platfrom pengembangan, Bahasa pemrograman Dart, dan Framework Flutter untuk pengembangan aplikasi mobile lintas platform, MySQL sebagai database, Spring Boot java untuk mengembangkan back-end aplikasi, Figma untuk peralatan desain grafis Kata kunci— Aplikasi, Tindak Kekerasan, Seksual , Flutter, Spring boot
Jejak Adventure : Platform Penyedia Traveling Berbasis Web Pahlefi, Bagus; Ananda, Dahliar
eProceedings of Applied Science Vol. 9 No. 1 (2023): Februari 2023
Publisher : eProceedings of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract—In this era of highly advanced technology, it has a positive impact on all aspects. One of them is in the tourism aspect. In this case, it is massively that many business opportunities are created because of this impact. One example is the package travel business that makes it easier for people to travel. But also in this convenience, package travel business people or known as travel agents do not all have the quality or experience to facilitate the community. There are even some travel agents who are not responsible for running an package travel business. Therefore, a web platform was created that accommodates experienced and trusted travel agents to make it easier for people to choose package travels safely and comfortably. This application is developed using Laravel framework and MySQL database.Keywords— Tourist, Package Travel, Travel Agent, Laravel,Web,MySql
Math Is Fun : Aplikasi Belajar Matematika Untuk Anak Sekolah Dasar Berbasis Android Yoshua B.Y. Langkay, Adiputra; Ananda, Dahliar
eProceedings of Applied Science Vol. 9 No. 3 (2023): Juni 2023
Publisher : eProceedings of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract—Matematika merupakan suatu bahan kajian yang memiliki objek abstrak dan dibangun melalui proses penalaran deduktif, yaitu kebenaran suatu konsep diperoleh sebagai akibat logis dari kebenaran sebelumnya sudah diterima sehingga keterkaitan antara konsep dalam matematika bersifat sangat kuat dan jelas. Belajar matematika dasar sejak dini sangatlah penting, karena kondisi otak anak pada usia dini sangat cepat menyerap ilmu baru. Selain membantu anak dalam berinteraksi, matematika juga digunakan dalam menjalani aktivitas sehari-hari. Tapi dalam prosesnya, banyak orang tua yang bingung dan mengalami kesulitan dalam menyampaikan materi pembelajaran yang sesuai untuk anak, sehingga anak mudah merasa stress, bosan, dan akhirnya malas untuk belajar matematika. Hal tersebut dapat berdampak pada nilai mata pelajaran anak di sekolah untuk di kemudian hari. Aplikasi dalam proyek akhir ini dibuat untuk membantu dan mempermudah anak sekolah dasar dalam belajar matematika dengan fitur dari aplikasi Math is Fun yang menyediakan materi serta latihan soal dari kelas 1 sampai kelas 6 untuk mengukur sampai mana pemahaman materi yang telah dipelajari, pada latihan soal tersedia dua pilihan yaitu latihan soal biasa dan latihan berupa ujian, terdapat juga fitur yang menyediakan tips untuk belajar matematika agar memudahkan lagi dalam belajar. Dengan adanya aplikasi Math is fun diharapkan dapat membantu menyelesaikan masalah yang dihadapi oleh siswa sekolah dasar maupun bukan siswa sekolah dasar dalam pembelajaran matematika. Aplikasi ini juga membantu mereka untuk tidak perlu lagi membeli buku matematika sekolah dasar yang sulit untuk didapat dan membantu pembelajaran matematika.Keywords— Matematika, Sekolah Dasar, Pembelajaran, Math is Fun
Desain Dan Implementasi Sistem Informasi Akademik Berbasis Website Dengan Metode Watefall Dan Design Thinking (Studi Kasus SLB Dharma Wanita Sidoarjo) Akbar Rizky Pambudi , Sulthony; Ananda, Dahliar; Muzakki, Achmad
eProceedings of Engineering Vol. 12 No. 5 (2025): Oktober 2025
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak — Salah satu tempat pendidikan bagi Anak Berkebutuhan Khusus adalah Sekolah Luar Biasa Dharma Wanita di Kabupaten Sidoarjo. Namun, pencatatan dan pengelolaan data akademik yang masih dilakukan secara manual, menyulitkan proses administrasi dan berbagi data. Selain itu, monitoring aktivitas siswa masih terbatas karena minimnya dukungan media digital. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengembangkan sistem informasi akademik yang mendukung pencatatan dan pengelolaan data akademik serta membantu guru dan orang tua memantau aktivitas harian siswa. Penelitian ini menggunakan metode Design Thinking digunakan untuk menggali kebutuhan pengguna dan metode Waterfall diterapkan dalam proses pengembangan sistem. Perancangan sistem menggunakan Unified Modeling Language (UML), dengan pengujian fungsionalitas menggunakan Unit Testing dan evaluasi pengalaman pengguna menggunakan User Experience Questionnaire (UEQ). Fitur utama meliputi pengelolaan data siswa, guru, nilai, jadwal pelajaran dan logbook aktivitas harian siswa. Penelitian ini menghasilkan sistem informasi akademik yang dirancang untuk mendukung pencatatan dan pengelolaan data akademik serta monitoring siswa di Sekolah Luar Biasa Dharma Wanita Sidoarjo. Hasil pengujian menunjukkan sistem berfungsi sesuai harapan (100% passed pada Unit Testing) dan User Experience Questionnaire (UEQ) menghasilkan skor rata-rata yang positif pada semua aspek, yaitu Attractiveness (1,813), Stimulation (1,719), Perspicuity (1,625), Efficiency (1,625), Dependability (1,625), dan Novelty (1,625). Kata kunci — Anak Berkebutuhan Khusus (ABK), Sistem Informasi Akademik, Sekolah Luar Biasa (SLB), Design Thinking, Waterfall
Pengembangan Aplikasi Berbasis Website Informasi Dan Pelayanan Administrasi Rt/Rw Menggunakan Metode Spiral (Studi Kasus: Perumahan Kebraon Indah Permai) Wira Wardana Diva, I.G.; Ananda, Dahliar; Rahmawati, Dewi
eProceedings of Engineering Vol. 12 No. 5 (2025): Oktober 2025
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak — Di era digital saat ini, pengelolaan informasi dan pelayanan dalam lingkup Rukun Tetangga/Rukun Warga merupakan kebutuhan yang penting dalam meningkatkan kelancaran, transparansi, dan keamanan. Pada perumahan kebraon indah permai pengurusan administrasi kependudukan seperti pemohonan surat akta kelahiran, surat akta kematian, pembuatan ktp baru dan surat kependudukan lainya saat ini masih menggunakan metode manual yang sering berisiko hilangnya data atau kesalahan data. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi berbasis website guna mendukung digitalisasi pelayanan administrasi kependudukan dalam lingkup Rukun Tetangga/Rukun Warga, dengan menerapkan kebijakan tamu wajib lapor untuk meningkatkan keamanan lingkungan di Perumahan Kebraon Indah Permai. Dalam pengembangan ini akan mengguakan Metode Spiral atau Metode Siklus Pengembangan Sistem yang mengadopsi model proses pengembangan iteratif dengan elemen model Waterfall. Untuk memastikan terpenuhi nya kebutuhan pengguna melalui tahap perencanaan, analisis resiko, prototipe, implementasi, dan evaluasi. Mencakup fitur-fitur pelaporan tamu, pengelolaan informasi kegiatan Rukun Tetangga/Rukun Warga, pelayanan administrasi kependudukan seperti pengajuan surat akta kematian, surat akta kelahiran, surat pemohonan pembuatan kartu keluarga serta surat pemohonan pembuatan kartu tanda penduduk dan surat kependudukan lainya. Dengan demikian aplikasi ini tidak hanya mendukung pengelolaan Rukun Tetangga/Rukun Warga secara digital, akan tetapi mendorong keamanan dan meningkatkan ketepatan serta akurasi dalam peroses pelayanan administrasi, melalui penelitian ini diharapkan kedepan nya dapat menjadi contoh bagi lingkungan perumahan lain yang menghadapi permasalahan serupa dan dapat menerapkan teknologi yang serupa. Kata Kunci : Pelayanan, Rukun Tetangga/Rukun Warga, Tamu
Pengembangan Aplikasi Manajemen Pekerjaan Lepas Dengan Metode Agile Naufal Adam Akbar, Tengku; Ananda, Dahliar; Wincoko Putro, Fidi
eProceedings of Engineering Vol. 12 No. 5 (2025): Oktober 2025
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak — Di era digital saat ini, akses terhadap informasi lowongan pekerjaan lepas atau pekerjaan serabutan masih terbatas, padahal kebutuhan masyarakat terhadap jenis pekerjaan ini semakin meningkat, khususnya untuk tugas-tugas fisik atau pekerjaan onsite. Namun, banyak platform pencarian kerja yang belum memiliki sistem manajemen terintegrasi yang mendetail dalam mengelola tugas pekerjaan lepas, sehingga proses pelaksanaan tugas, verifikasi hasil kerja, hingga pembayaran menjadi kurang efektif dan transparan. Oleh karena itu, diperlukan suatu sistem manajemen dalam aplikasi pencarian pekerjaan lepas untuk meningkatkan efisiensi pengelolaan tugas, termasuk fitur verifikasi pekerjaan oleh pemberi kerja, pelaporan hasil kerja, serta integrasi sistem pembayaran. Lingkup dari sistem ini terbatas pada pengelolaan pekerjaan lepas harian, termasuk proses pembayaran atas pekerjaan yang telah diselesaikan. Solusi ini bertujuan meningkatkan efisiensi dan transparansi bagi kedua pihak, yaitu pemberi kerja dan pelamar kerja. Pengembangan sistem ini menggunakan pendekatan Agile dengan model Scrum untuk memastikan adanya fleksibilitas serta iterasi yang terus menerus selama tahap pengembangan berlangsung. Fungsi utama seperti manajemen pekerjaan, pelaporan hasil kerja, dan pembayaran terintegrasi akan dikembangkan dalam satu aplikasi berbasis Laravel. Teknologi yang dipakai sepenuhnya memanfaatkan framework Laravel dengan database MySQL. Hasil akhir dari pengembangan ini memungkinkan pemberi kerja untuk memonitor progres pekerjaan secara langsung, melakukan verifikasi hasil pekerjaan yang dilaporkan, serta menyelesaikan pembayaran secara efisien melalui sistem terintegrasi. Sementara itu, pelamar kerja dapat menyelesaikan tugas dengan jelas, melaporkan hasil pekerjaannya, dan memastikan proses pembayaran berjalan sesuai kesepakatan melalui platform yang sama. Evaluasi pengalaman pengguna nantinya akan dilakukan menggunakan metode User Experience Questionnaire (UEQ), yang mencakup pengukuran daya tarik, kejelasan, efisiensi, ketergantungan, stimulasi, serta kebaruan dari sistem. Diharapkan aplikasi ini dapat mendukung proses transformasi digital di sektor ketenagakerjaan serta menciptakan ekosistem kerja yang lebih transparan, terstruktur, dan terintegrasi. Kata kunci— Manajemen Pekerjaan, Transformasi digital, Manajemen Pembayaran, Laravel Framework, User Experience Questionnaire (UEQ)