Claim Missing Document
Check
Articles

Found 19 Documents
Search

Rancang Bangun Toko Online Berbasis Web Pada Zelay Store Menggunakan Metode Waterfall: Design and Build a Web-Based Online Store at Zelay Store Using the Waterfall Method Feri Rinto Bashari; Mhd. Rohid Alfarizi; Holfes Rivaldi Sitanggang; Rafly; Heri Kurniawan
Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer (JUKTISI) Vol. 3 No. 1 (2024): Juni 2024
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juktisi.v3i1.205

Abstract

Zelay Store merupakan suatu toko offline yang bergerak di bidang penjualan aksesoris wanita dan mainan anak anak. Keterbatasan pemasaran produk menjadi kendala dalam toko meningkatkan omset penjualan aksesoris dan mainan. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat toko online berbasis website menggunakan metode waterfall yang dapat di akses secara online. Metode yang di gunakan dalam penelitian ini adalah metode waterfall. Metode ini digunakan peneliti untuk mengembangkan alur alur desain website dengan alur hidup dari analisi kebutuhan, perancangan, pembuatan, review, pengoprasian. Pembuatan website ini menggunakan Wordprass dan plugin yang ada di wordprass. Penelitian ini menghasilkan website toko online yang memberikan informasi kategori barang, stok barang, pemesanan barang, kontak langsung dengan penjual. Sehingga pemasaran dan promosi barang dapat dilakukan dengan baik serta jangkauan dari pemasaran toko dapat lebih luas.
Pengembangan Website Top Up Game Pengembangan Website Top Up Game Online Dengan Menggunakan CMS Wordpress: Pengembangan Website Top Up Game Online Dengan Menggunakan CMS Wordpress Ade Christian Lesmana Marbun Ademarbun; Umi Saputra Sianturi; Dhafiq Rizki; Yogi Rizki Pakpahan; Hasyim Syarwani Nasution; Heri Kurniawan
Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer (JUKTISI) Vol. 3 No. 1 (2024): Juni 2024
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juktisi.v3i1.213

Abstract

Pengembangan website untuk top up game online menjadi penting seiring dengan meningkatnya popularitas permainan digital. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan website top up game online menggunakan CMS Wordpress. Dalam penelitian ini, metode pengembangan yang digunakan adalah metode Waterfall yang meliputi tahap analisis, desain, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan CMS Wordpress mempermudah pengembangan website dengan fitur-fitur yang dibutuhkan untuk transaksi top up game online.
Rancang Bangun Web Interaktif Pe Rancang Bangun Web Interaktif Pemasaran Penginapan Villa Di Sibolangit Menggunakan Metode Waterfall: Rancang Bangun Web Interaktif Pemasaran Penginapan Villa Di Sibolangit Menggunakan Metode Waterfall Four Meyman Yasoniwao Halawa; Fauzi Muhammad; Agusmunanda; Faizullah Harry; Heri Kurniawan
Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer (JUKTISI) Vol. 3 No. 1 (2024): Juni 2024
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juktisi.v3i1.219

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah website interaktif untuk media promosi penginapan villa di Sibolangit berbasis WordPress. Metode yang digunakan adalah pendekatan waterfall, yang meliputi tahapan analisis kebutuhan, perancangan, pengkodean, dan pengujian. Pada tahap analisis kebutuhan, ditemukan bahwa calon pelanggan membutuhkan akses informasi yang cepat dan mudah mengenai fasilitas, harga, dan ketersediaan penginapan, serta integrasi dengan media sosial untuk kemudahan promosi. Dari hasil analisis ini, kebutuhan fungsional dan non-fungsional website telah ditetapkan, seperti fitur reservasi online, galeri foto, ulasan pelanggan, dan kontak langsung. Tahap perancangan menghasilkan beberapa komponen utama, termasuk desain antar muka pengguna yang intuitif dan responsif, struktur navigasi yang sederhana, serta desain database yang efisien untuk menyimpan data reservasi dan pelanggan. Pada tahap pengkodean, sistem diimplementasikan menggunakan platform WordPress, dengan tambahan beberapa plugin untuk mengoptimalkan fungsi-fungsi yang dibutuhkan, seperti plugin reservasi online dan galeri foto. Pengujian melibatkan pengujian unit, integrasi, dan sistem secara keseluruhan. Hasil pengujian menunjukkan bahwa semua fitur utama berfungsi dengan baik tanpa kesalahan signifikan. Pengujian juga memastikan website responsif di berbagai perangkat, seperti komputer, tablet, dan smartphone. Hasil pengembangan menunjukkan bahwa website yang dihasilkan dapat menyediakan informasi yang mudah diakses dan lengkap, serta memudahkan proses reservasi online. Website ini diharapkan dapat meningkatkan efektivitas promosi penginapan villa di Sibolangit dan berkontribusi pada peningkatan jumlah pengunjung serta pertumbuhan ekonomi lokal. Tantangan yang dihadapi selama pengembangan, seperti integrasi plugin dan penyesuaian desain, berhasil diatasi dengan solusi yang tepat dan iterasi desain berdasarkan umpan balik pengguna. Kesimpulan dari penelitian ini adalah bahwa website interaktif yang dikembangkan mampu memenuhi kebutuhan dan harapan pengguna, serta meningkatkan kepuasan pelanggan.
Rancang Bangun Website Bucket Bunga Medan Dengan Metode Waterfall Putri Nabila Zahra; Siti Nurfadilah; Nurlela Pangaribuan; Ahmad Sani; Heri Kurniawan
Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer (JUKTISI) Vol. 3 No. 3 (2025): Februari 2025
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juktisi.v3i3.242

Abstract

Bucket bunga Medan merupakan bisnis yang menyediakan berbagai macam jenis bucket. Saat ini, proses pemesanan bucket masih dilakukan dengan cara datang langsung ke toko dan proses pengelolaan data penjualan masih menggunakan pembukuan manual, sehingga berisiko terjadi kesalahan dalam pencatatan. Proses bisnis yang kurang efektif ini membuat Toko Bucket Bunga Medan membutuhkan strategi bisnis yang lebih inovatif untuk dapat bersaing dengan bisnis lainnya. Oleh karena itu, pada penelitian ini dikembangkan sistem informasi penjualan bucket berbasis web dengan menerapkan metode Customer Relationship Management (CRM) yang bertujuan untuk menciptakan pelayanan yang optimal sehingga dapat meningkatkan kepuasan pelanggan. Dalam penelitian ini, sistem dikembangkan menggunakan metode Waterfall. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP dan MySQL sebagai basis data. Metode Waterfall diterapkan untuk memastikan setiap tahap pengembangan sistem dilakukan secara sistematis dan berurutan, dari analisis kebutuhan hingga pemeliharaan. Pengujian sistem menggunakan metode blackbox memperoleh hasil 100% valid. Hasil ini menunjukkan bahwa sistem berhasil berjalan dengan baik secara fungsional sehingga dapat mengoptimalkan pelayanan yang terdapat pada Toko Bucket Bunga Medan. Penggunaan metode ini diharapkan dapat memberikan solusi yang efektif dan efisien dalam mengelola bisnis bucket bunga.
Pengembangan Website Media Promosi Pariwisata Super Prioritas Indonesia Berbasis Web T. Amanda Syahrani; Kellin Audya; Nanda Amelia; Rifla Afdillah Hutabarat; Heri Kurniawan
Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer (JUKTISI) Vol. 3 No. 3 (2025): Februari 2025
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juktisi.v3i3.243

Abstract

Indonesia memiliki banyak tempat tempat wisata alam yang beragam, yang dapat dinikmati oleh masyarakat Indonesia ataupun masyarakat asing (Turis). Pada tahun 2023, industri pariwisata Indonesia mampu menyumbang sekitar US$ 10 miliar devisa negara. Posisi tersebut menjadi nomor empat setelah minyak, batu bara dan kelapa sawit. Menurut data dari PDTT Indonesia memiliki jumlah total 7.275 desa wisata yang tersebar di seluruh provinsi. Dengan dibuatnya website ini ditunjukkan beberapa destinasi destinasi dari berbagai pulau yang memiliki ciri khas nya masing-masing dari setiap daerah nya.Teknologi informasi menyediakan wadah informasi bagi para masyarakat yang ingin mengetahui lebih lanjut mengenai destinasi wisata super prioritas yang ada di indonesia tersebar dari barat hingga timur Indonesia, adapun destinasi wisata tersebut yakni candi borobudur, danau toba, likupang, mandalika, dan juga labuhan bajo. Destinasi wisata super prioritas adalah bagian dari program pemerintah Indonesia yang bertujuan untuk mengembangkan destinasi wisata unggulan di berbagai daerah, dibuat oleh berdasarkan data destinasi wisata yang paling sering dikunjungi oleh wisatawan baik dari dalam negeri maupun luar negeri. Destinasi wisata super prioritas dibuat tidak hanya agar kunjungan ke wisata tersebut meningkat, melainkan juga untuk meningkatkan kesejahteraan masyarakat lokal. Dengan dibuatnya website ini, disediakan berbagai pilihan tempat bertujuan agar pengunjung dapat memilih destinasi wisata yang akan dikunjungi terlebih dahulu dengan melihat bagaimana tempat tempat tersebut untuk memudahkan rencana perjalanan. Metode penelitian yang digunakan untuk keberhasilan website ini yakni metode waterfall, dengan metode ini dikembangkan website wisata super prioritas ini menggunakan wordpress dengan sistem pengerjaan yang berkala dan berurutan dari atas ke bawah. Adapun metode ini digunakan menyesuaikan data data dari website yang telah kami buat berdasarkan destinasi wisata super prioritas.
Rancang Bangun Sistem Informasi Sekolah Berbasis Web Dengan Menggunakan Metode Agile Pada SDN 056001 Karang Rejo Muhammad Prayoga Indra Surya; Heri Kurniawan
Jurnal Minfo Polgan Vol. 13 No. 1 (2024): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v13i1.14017

Abstract

Perkembangan teknologi di era modern telah mendorong peningkatan penggunaan sumber daya manusia dalam berbagai sistem, termasuk di bidang pendidikan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem informasi sekolah berbasis web di SDN 056001 Karang Rejo. Dalam penelitian ini, metode Agile digunakan untuk mempercepat dan meningkatkan efisiensi dalam penyampaian informasi. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah website sekolah yang menyediakan berbagai informasi penting, seperti data guru, data siswa, absensi, jadwal pelajaran, dan nilai siswa. Berdasarkan hasil pengujian, sistem yang dirancang telah berhasil memenuhi kebutuhan dan berjalan sesuai dengan yang diharapkan.
Development of an Interactive 360° Video of the Kesawan Old Town Area in Medan Using the MDLC Model Heri Kurniawan; Abdul Khaliq; Nova Mayasari; Feri Rinto Bashari
Journal of Information Technology, computer science and Electrical Engineering Vol. 2 No. 3 (2025): October 2025 - January 2026
Publisher : Yayasan Sinergi Multidimensi Kreatif

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61306/jitcse.v2i3.233

Abstract

The development of multimedia technology offers significant opportunities in digital tourism promotion. The Kesawan Old Town area in Medan has high historical and architectural value but has not been optimally utilized through modern interactive media. This study aims to develop an interactive 360° video as a digital promotional medium for the Kesawan heritage district. The development method used is the Multimedia Development Life Cycle (MDLC), consisting of six stages: concept, design, material collecting, assembly, testing, and distribution. Data were obtained by direct video capture using an Insta360 camera along Ahmad Yani Street, covering Tjong A Fie Mansion, London Sumatra Building, Tip Top Restaurant, and several Dutch colonial heritage buildings. The result is interactive 360° video showcasing immersive visual panoramas of the Kesawan area. Technical testing showed that all interactive features operated properly and were compatible across desktop and mobile devices. The media is considered effective in enhancing visual appeal and supporting digital tourism promotion for the Kesawan heritage area.
Design of a Motor Vehicle Tax Payment Management Information System with the Integration of a Lucky Draw Feature Based on UI/UX Figma Ahmad Akbar; Heri Kurniawan; Fachrid Wadly; Mhd Rohid Alfarizi
Journal of Information Technology, computer science and Electrical Engineering Vol. 2 No. 3 (2025): October 2025 - January 2026
Publisher : Yayasan Sinergi Multidimensi Kreatif

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Motor vehicle tax payment is a civic obligation; however, the level of taxpayer compliance remains relatively low due to limited information, insufficient motivation, and suboptimal utilization of digital services. This study aims to design a Motor Vehicle Tax Payment Management Information System integrated with a Lucky Draw feature as a gamification element to increase taxpayer interest and engagement. The design process employs a User-Centered Design (UCD) approach and utilizes Figma to produce a UI/UX design that is easy to understand and aligned with user needs.The research output is a visual prototype consisting of a homepage, registration form, admin dashboard, Lucky Draw spin feature, and reporting module. The design is evaluated based on usability, navigation, clarity of information, and visual consistency. The integration of the Lucky Draw feature provides additional motivation for taxpayers to fulfill their tax obligations in a timely manner. This study contributes a modern, user-oriented digital solution design that has the potential to enhance the effectiveness of tax services and improve taxpayer compliance.`
SISTEM INFORMASI PELAYANAN PUBLIK BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE WATERFALL PADA DESA SEI LUMUT Noerdhafa Fadhilah; Heri Kurniawan; Nova Mayasari
Syntax : Journal of Software Engineering, Computer Science and Information Technology Vol 6, No 1 (2025): Juni 2025
Publisher : Universitas Dharmawangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46576/syntax.v6i1.6487

Abstract

Pelayanan administrasi merupakan aspek penting dalam memberikan layanan publik yang efisien dan efektif. Desa Sei Lumut masih menggunakan sistem konvensional dalam pengelolaan administrasi, yang menyebabkan berbagai kendala seperti keterlambatan pemrosesan dokumen dan kesulitan dalam pengarsipan data. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem informasi pelayanan publik berbasis web guna meningkatkan efisiensi dan akurasi dalam pengelolaan administrasi desa. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Waterfall, yang terdiri dari beberapa tahapan, yaitu analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, pengujian, serta pemeliharaan. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui observasi dan wawancara dengan pihak terkait guna memahami kebutuhan sistem secara menyeluruh. Sistem yang dikembangkan mencakup berbagai fitur utama, seperti administrasi surat-menyurat, validasi akun, serta pelacakan progres permohonan surat secara real-time. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem informasi ini memberikan kemudahan bagi masyarakat dalam mengakses layanan administrasi desa secara cepat dan transparan. Implementasi sistem ini juga meningkatkan efektivitas pelayanan publik dengan mengurangi keterlambatan dalam pemrosesan dokumen serta meminimalkan kesalahan dalam pengarsipan data. Dengan demikian, penggunaan sistem informasi berbasis web dapat menjadi solusi yang optimal dalam meningkatkan kualitas pelayanan administrasi di Desa Sei Lumut.