Articles
Pengujian Usability Aplikasi Mobile E-Surat Menggunakan User Experience Questionnaire (UEQ)
Binti Rahmadtul Ulfa;
Awalludiyah Ambarwati
JATISI (Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi) Vol 9 No 4 (2022): JATISI (Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian pada Masyarakat (LPPM) STMIK Global Informatika MDP
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.35957/jatisi.v9i4.3038
CV ANT is a software house in the city of Surabaya. In 2019 the company produced a mobile e-mail application for one of its clients. At the end of 2021, the company took the initiative to update the application's User Interface and User Experience (UI/UX) design but there has been no testing for both the old and new versions of the design. This study conducted usability testing on the old and new versions of the e-mail mobile application design to find out whether the new design has a better user experience than the old version or not. The testing technique used is the User Experience Questionnaire (UEQ) and prototype testing using a task scenario in the new version design. As respondents, there are 23 users of the old version of the e-mail application. The UEQ technique produces scores for the new version design, namely the Attractiveness scale gets 2.4 (excellent), Dependability 2.3 (excellent), Efficiency 2.1 (excellent), Accuracy 2.2 (excellent), Stimulation 2.5 (excellent), and Novelty 1.5 (good). While the old version of the Attractiveness scale got 1.7 (good), Perspicuity 1.5 (above average), Efficiency 1.4 (above average), Dependability 1.6 (good), Stimulation 1.4 (good), and Novelty 0.5 (below average). So it can be concluded that the new version design has a better user experience than the old version design. However, there is still a need for improvement based on the results of prototype testing, which is 51 out of 100 with a Medium level.
Sistem Monitoring BTS Pada Perusahaan Telekomunikasi Seluler Berbasis Aplikasi Mobile
Imron Rosydi;
Aryo Nugroho;
Awalludiyah Ambarwati
JOINTECS (Journal of Information Technology and Computer Science) Vol 7, No 3 (2022)
Publisher : Universitas Widyagama Malang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31328/jointecs.v7i3.3782
Telekomunikasi adalah hal penting di masa kini. Penyelenggara jasa dan jaringan telekomunikasi berlomba memberikan pelayanan terbaik, salah satunya dengan memperbanyak BTS miliknya. BTS (Base Transceiver Station) milik perusahaan telekomunikasi tersebar di seluruh wilayah. BTS adalah suatu perangkat jaringan telekomunikasi seluler yang umumnya berupa sebuah tower dengan antena yang berfungsi sebagai pemancar dan penerima sinyal, sehingga dapat menghubungkan jaringan operator telekomunikasi seluler dengan penggunanya. Pemeliharaan dan penanganan gangguan BTS harus dilakukan dengan baik dan tepat, agar kualitas jaringan tetap terjaga. Jika suatu BTS mengalami gangguan, maka sinyal jaringan selular pada area tersebut akan hilang, dan otomatis akan merugikan konsumen karena tidak dapat melakukan panggilan telepon dan tidak dapat mengakses internet. Oleh karena itu perbaikan harus segera dilakukan agar menghindari kerugian dari pihak perusahaan maupun konsumen. Berdasarkan permasalahan tersebut aplikasi ini dibuat. Metode yang digunakan adalah sistem development life cycle (SLDC) waterfall berbasis Android. Pengujian sistem menggunakan tiga karakteristik pada standar ISO 25010, yaitu functional suitability, usability, dan performance efficiency. Hasil pengujian mendapatkan nilai 1 (baik) pada pengujian functional suitability, mendapatkan nilai 90% (sangat layak) pada pengujian usability, dan mendapatkan nilai 2 detik (diterima) pada pengujian performance efficiency.
APLIKASI PERANCANGAN BIMBINGAN DAN PENJADWALAN SKRIPSI BERBASIS WEBSITE
Arya Wiratama;
Eman Setiawan;
Awalludiyah Ambarwati
Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi (JUKANTI) Vol 5 No 2 (2022): Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi (JUKANTI) Edisi Nopember 2022
Publisher : Program Studi Pendidikan Informatika, Universitas Citra Bangsa
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.37792/jukanti.v5i2.572
Dalam proses penyelesaian skripsi terdapat beberapa proses, mulai dari pengajuan permohonan skripsi hingga diberikannya jadwal ujian skripsi. Pada proses tersebut di Universitas Airlangga mayoritas masih dikelola secara manual, sehingga kurang efektif dan efisien saat butuh untuk pengolahan data dan monitoring. Oleh karena itu, melalui perancangan aplikasi bimbingan dan penjadwalan skripsi ini akan lebih terstruktur dan mudah dalam hal pengolahan datanya. Terlebih akibat pandemic saat ini banyak aktivitas dilakukan secara daring. Sehingga dalam pembagian jadwal ujian dan kesiapan dosen untuk membimbing dan menguji kadang kala bertepatan dengan jadwal mengajar dosen tersebut. Kadang kala ada beberapa dosen yang lupa jadwal menguji. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi perancangan bimbingan dan penjadwalan skripsi berbasis website, aplikasi ini dibuat untuk membantu proses bimbingan dan penjadwalan ujian skripsi serta penyampaian informasi jadwal ujian skripsi, serta dapat membantu pimpinan untuk memonitoring proses bimbingan skripsi dan dapat mempermudah dalam hal pengolahan data lainnya. There are several process in order to complete a thesis, starting from submitted the thesis application to determine the thesis exam schedule. In this majority process Airlangga University still use manual managing system, so it is ineffective and inefficient when it comes to data processing and monitoring. Therefore, through this Thesis and Guidance Scheduling Design Application, the managing system will be more structured and easier in terms of data processing. Especially due to the current pandemic, there are many activities carried out online. It affects the distribution of the thesis exam and guidance schedule and the readiness of the guide lecturer, sometimes the exam and guidance schedule coincide with the lecturer's teaching schedule. Sometimes there are some lecturers who forget the test schedule. The result of this research is a website-based Thesis and Guidance Scheduling Design Application, this application is made to assist the process of scheduling the thesis exam and guidance and the information distribution of the exam schedule, this application also can help leaders to monitor the thesis guidance process and facilitate other data processing.
Perencanaan Arsitektur Sistem Informasi pada Cafe Warung’e Dony Dengan Metode Zachman Framework
Afif, Muammar;
AMBARWATI, AWALLUDIYAH;
Setiawan, Eman
Jurnal Tata Kelola dan Kerangka Kerja Teknologi Informasi Vol. 8 No. 1 (2022): Mei 2022
Publisher : Universitas Komputer Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.34010/jtk3ti.v8i1.5329
Warung'e Dony is a business business in the culinary field that sells various variants of Indonesian coffee and food. This cafe operated in 2017 located in Sidoarjo which was founded by Dony Dewantara. The existing information system resources are not sufficient to handle existing business processes and cafe data has not been integrated, which results in frequent errors in the sales business process, for example, there is no system for integration of promotional activities, data collection of goods, and a manual cashier system. especially during this COVID-19 Pandemic, all transaction processes must be made completely digital to reduce the transmission of COVID-19. In planning and developing an integrated information system to support business needs and processes at Cafe Warung'e Dony, starting from data architecture, application architecture and technology architecture, the main activities include purchasing orders (PO), production processes and goods output. When building this application with architectural planning using the Zachman method, it can make it easier for buyers and employees to make transactions more secure in the conditions of the COVID-19 pandemic. Keywords— Zachman Framework. EAP
Pengembangan Sistem Informasi Layanan Pusat Karir dengan Memanfaatkan Peta Digital Mapbox
Meydiana, Kadek Ayu Putri;
Ambarwati, Awalludiyah;
Inayati, Immah
Journal of Advances in Information and Industrial Technology Vol. 1 No. 1 (2019): November
Publisher : LPPM Telkom University Surabaya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (589.995 KB)
|
DOI: 10.52435/jaiit.v1i1.7
Studi ini membahas pengembangan aplikasi layanan pusat karir dengan memanfaatkan platform Mapbox untuk menampilkan informasi tentang penyebaran alumni. Dari hasil wawancara terdapat aplikasi yang sudah ada tetapi belum dapat berjalan optimal, terutama dalam memberikan informasi tentang penyebaran lulusan Stikom Surabaya. Fokus utama dari penelitian ini adalah bagaimana menyajikan penyebaran alumni dalam bentuk peta digital, mendistribusikan kuesioner secara digital, dan menyajikan laporan yang informatif. Pengembangan aplikasi ini menggunakan metode Prototyping dan framework CodeIgniter versi 3.1.0 dengan PHP. Penelitian ini akan menghasilkan aplikasi Tracer Study dengan memanfaatkan peta digital MapBox untuk menampilkan peta penyebaran alumni. Dengan penelitian ini dapat membantu SCC dalam memberikan informasi tentang penyebaran alumni dan mendukung pengambilan keputusan di tingkat struktural, dekan fakultas dan pimpinan Stikom Surabaya.
RANCANG BANGUN APLIKASI KASIR TABUNG GAS MENGGUNAKAN SCAN BARCODE PADA UD MAKMUR BOJONEGORO
Mohtar, Mohammad Abdullah;
Ambarwati, Awalludiyah
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 6 (2024): JATI Vol. 8 No. 6
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.36040/jati.v8i6.11382
Di era digital yang berkembang pesat, penerapan sistem kasir yang efisien menjadi sangat penting bagi berbagai jenis bisnis, mulai dari toko retail, usaha tingkat kecil, hingga menengah. Penelitian ini berfokus pada pengembangan aplikasi kasir berbasis website untuk UD MAKMUR, sebuah bisnis yang menghadapi kendala dalam pelabelan dan pencatatan transaksi tabung gas yang masih menggunakan cara manual. Masalah utama yang dihadapi adalah label pada tabung gas yang sering pudar dan kerap sulit terbaca, serta pencatatan transaksi secara manual yang memakan waktu dan rentan terhadap kesalahan. Untuk mengatasi masalah ini, sistem kasir berbasis barcode dirancang menggunakan metode Rapid Application Development (RAD), yang memungkinkan fleksibilitas dalam menyesuaikan kebutuhan yang berubah selama proses pengembangan. Sistem ini bertujuan untuk meningkatkan efisiensi bisnis dengan mengotomatisasi proses transaksi dan meningkatkan akurasi pelacakan label. Hasil dari sistem aplikasi dalam penelitian ini telah memenuhi tahap validasi pengujian menggunakan metode black box testing melalui kolaborasi antara peneliti dan pihak UD MAKMUR. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi telah memenuhi kebutuhan fungsional dan non-fungsional. penelitian ini diharapkan memberikan kontribusi terhadap diskursus akademik tentang sistem kasir berbasis website dan dapat menjadi referensi untuk penelitian selanjutnya.
ANALISIS TATA KELOLA TEKNOLOGI INFORMASI DI PT. GARAM MENGGUNAKAN FRAMEWORK COBIT 2019 DOMAIN, DELIVER, SERVICES & SUPPORT
Nugroho, Adhitya Podo;
Ambarwati, Awalludiyah
Jurnal Tata Kelola dan Kerangka Kerja Teknologi Informasi Vol. 11 No. 1 (2025): Mei 2025
Publisher : Universitas Komputer Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.34010/jtk3ti.v11i1.15782
PT. GARAM adalah perusahaan BUMN yang bergerak di bidang produksi garam tertua di Indonesia sebagai agen pembangunan dan tetap konsisten menjaga terjaminnya ketersediaan garam nasional, serta senantiasa berupaya mewujudkan kedaulatan pangan di bidang garam. Untuk mendukung operasionalnya, PT. Garam menggunakan sistem Enterprise Resources Planning (ERP), sehingga memerlukan adanya tata kelola TI agar selaras dengan proses bisnis yang sesuai dengan Peraturan Menteri Badan Usaha Milik Negara Nomor PER-02/MBU/02/2018 tentang Prinsip Tata Kelola Teknologi Informasi Kementerian Badan Usaha Milik Negara bahwa tata kelola TI merupakan hal penting untuk diterapkan dan dikelola secara maksimal oleh perusahaan untuk mencapai Good Information Technology Governance (GIG). Pada praktiknya, framework yang digunakan dalam pengelolaan tata kelola teknologi informasi adalah framework COBIT versi 2019 yang diterbitkan oleh ISACA. Penelitian ini ditujukan untuk mengetahui tingkat level kapabilitas tata kelola TI dan gap yang terdapat dari hasil perhitungan pada Domain Deliver, Services, & Support (DSS) di PT. Garam. Setelah dievaluasi, terdapat beberapa gap dan nilai kapabilitas yang belum tercapai dan dilakukan perumusan rekomendasi untuk menjembatani gap tersebut sehingga dapat membantu meningkatkan level kapabilitas tata kelola TI tersebut.
Desain Faktorial untuk Pembuktian Teori Masters dalam Penentuan Jumlah Lapisan dan Neuron Tersembunyi pada Peramalan Multivariat dengan Jaringan Syaraf Tiruan
Lusia, Dwi Ayu;
Ambarwati, Awalludiyah
Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 1: Februari 2020
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Jaringan syaraf tiruan merupakan metode yang sangat sering digunakan untuk peramalan. Akurasi jaringan syaraf tiruan dipengaruhi oleh jumlah lapisan tersembunyi dan neuron didalamnya. Salah satu teori yang membahas tentang jumlah lapisan tersembunyi dan neuron didalamnya adalah Teori Masters. Teori Masters merumuskan jumlah neuron berdasarkan aturan geometric pyramid. Selain itu, Teori Masters juga mengungkapkan bahwa tidak ada alasan menggunakan lebih dari dua lapisan tersembunyi. Penelitian ini bertujuan untuk membuktikan kebenaran Teori Masters menggunakan metode desain faktorial. Kombinasi yang digunakan ialah 1, 5, 10, dan 15 neuron tersembunyi. Hasil penelitian menggunakan metode desain faktorial, menunjukkan bahwa rumus teori Masters memiliki peringkat yang cukup baik yaitu 50% teratas untuk data training maupun testing. Aturan geometric pyramid memiliki akurasi yang baik pada data training. Akan tetapi aturan tersebut tidak berlaku pada data testing. Model jaringan syaraf tiruan dengan empat lapisan tersembuyi memiliki nilai akurasi RMSE (Root Mean Square Error) terbaik pada data training dan testing. Semakin banyak lapisan tersembunyi maka semakin baik nilai RMSE data training maupun data testing. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa Teori Masters yang menyebutkan bahwa tidak ada alasan menggunakan lebih dari dua lapisan tersembunyi, terbukti tidak valid. AbstractArtificial neural networks is a forecasting method a very common method for forecasting. Accuracy of artificial neural networks is influenced by the number of hidden layers and neurons in them. One theory that discusses the number of hidden layers and neurons in them is the Masters Theory. Masters Theory formulates the number of neurons based on geometric pyramid rules. In addition, the Masters Theory also reveals that there is no reason to use more than two hidden layers. This study aims to prove the Masters Theory using factorial design methods. The combinations used are 1, 5, 10, and 15 hidden neurons. Based on factorial design methods in this study, it can be concluded that the formula for many neurons has adequate rating of 50% above, both training and testing data. Tthe geometric pyramid rules have good accuracy in training data. However, this rule does not apply to data testing. The artificial neural network model with four hidden layers has the best RMSE (Root Mean Square Error) accuracy values in training and testing data. The more hidden layers will obtain better RMSE in both training dan testing datasets. Thus, the Masters Theory which states that there is no reason to use more than two hidden layers, proved to be invalid.
Rancang Bangun Sistem Informasi Penanganan Kasus Di Polres Mojokerto Menggunakan Metode Agile
Andana, Naufal Mifta;
Ambarwati, Awalludiyah
IJCIT (Indonesian Journal on Computer and Information Technology) Vol 8, No 2 (2023): IJCIT November 2023
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31294/ijcit.v8i2.15199
Satuan reserse kriminal di Polres Mojokerto merupakan satuan kerja fungsi kepolisian yang bekerja dalam menangani kejadian tindak pidana di wilayah Mojokerto. Fungsi Satreskrim berhubungan langsung dengan proses pengolahan laporan dan data kriminalitas yang saling terintegrasi satu sama lain. Penanganan perkara yang melibatkan penyusunan dan pengolahan data serta laporan masih menjadi masalah utama di Satreskrim Polres Mojokerto. Satreskrim Polres Mojokerto menggunakan sistem yang menitikberatkan pada lembaran formulir dan buku register. Semua proses pengolahan data masih dilakukan dengan cara manual yaitu menuliskan di buku dan pembuatan dokumen sehingga data belum terintegrasi satu sama lain yang mengakibatkan penanganan perkara berjalan tidak efektif dan efisien. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah sistem informasi satreskrim yang mempermudah pengelolaan perkara mulai dari data barang bukti, saksi, tersangka, dan korban. Rancangan sistem informasi ini dibuat menggunakan metode agile karena memungkinkan pengembangan aplikasi atau website dengan lebih cepat. Sistem informasi dirancang menggunakan use case, class diagram, ERD dan rancangan user interface berbasis website. Penelitian ini menghasilkan rancangan sistem informasi penanganan kasus. Diharapkan rancangan sistem informasi ini dapat diimplementasikan dengan mudah oleh pengembang sehingga aplikasi dapat berjalan baik dan lancar untuk menangani penyelesaian perkara di Satreskrim Polres Mojokerto. The Criminal Investigation Unit at the Mojokerto Police is a work unit for the police function that works in handling criminal acts in the Mojokerto area. The function of Satreskrim is directly related to the process of processing criminal reports and data which are integrated with each other. The handling of cases involving the compilation and processing of data and reports is still a major problem at the Mojokerto Police Criminal Investigation Unit. The Mojokerto Police Criminal Investigation Unit uses a system that focuses on form sheets and register books. All data processing processes are still carried out manually, namely writing in books and creating documents so that the data are not yet integrated with each other which results in ineffective and efficient handling of cases. This research aims to design a Satreskrim information system that makes it easier to manage cases starting from data on evidence, witnesses, suspects and victims. This information system design was created using the agile method because it allows application or website development more quickly. The information system is designed using use cases, class diagrams, ERD and website-based user interface design. This research resulted in a design for a case handling information system. It is hoped that this information system design can be implemented easily by developers so that the application can run well and smoothly to handle case resolution at the Mojokerto Police Criminal Investigation Unit.
Implementasi Design Thinking dalam Perancangan UI/UX Aplikasi Parkir Online pada Soto Ayam Lamongan CH
Munawaroh, Munawaroh;
Ambarwati, Awalludiyah
Jurnal Ilmu Komputer dan Bisnis Vol. 15 No. 1 (2024): Vol. 15 No. 1 (2024)
Publisher : STMIK Dharmapala Riau
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.47927/jikb.v15i1.678
Soto Ayam Lamongan CH merupakan tempat kuliner populer yang berada di wilayah Surabaya. Sehingga tempatnya tidak pernah sepi dari pembeli. Namun Soto Ayam Lamongan CH mempunyai kapasitas lahan parkir terbatas menampung kendaraan para pembeli. Tidak jarang terjadi overload terutama saat memasuki jam makan siang dan hari libur. Dalam penelitian ini dilakukan menggunakan metode design thinking bertujuan untuk perancangan UI/UX aplikasi parkir online. Serangkaian proses metode design thinking diantaranya adalah emphatize, define, ideate, prototype dan test. Sehingga awal dari penelitian ini penulis mencari permasalahan parkir dari Soto Ayam Lamongan CH, selanjutnya penentuan topik permasalahan hingga menjadi solusi merancang sebuah aplikasi parkir serta diakhir perancangan dilakukan uji coba aplikasi menggunakan system usability scale (SUS). Dari hasil SUS diketahui hasil akhir dari perancangan UI/UX Aplikasi Parkir Online menggunakan design thinking yaitu 78,18 dengan demikian pengujian hasil prototype terbilang berhasil, tetapi masih perlu adanya perbaikan pada penelitian selanjutnya yang berfokus pada pengembangan aplikasi parkir online.