Claim Missing Document
Check
Articles

Found 33 Documents
Search

RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR UU ITE DI MEDIA SOSIAL MENGGUNAKAN REN’PY samudra, gilang galang; Junaedi, Lukman
Jurnal Sistem Informasi dan Bisnis Cerdas Vol 14, No 1 (2021): JURNAL SISTEM INFORMASI DAN BISNIS CERDAS (SIBC) FEBRUARI 2021
Publisher : Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer, UPN "Veteran" Jawa Timur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33005/sibc.v14i1.2398

Abstract

Abstrak Media sosial adalah sistem yang di ciptakan untuk kita manusia agar selalu terhubung dan bersosialisasi secara online. Di media sosial kita bisa saling menyapa antar teman atau dengan orang yang tidak dikenal, dengan media sosial manusia bisa menunjukan eksistensi dan ekspresi yang ditunjukan secara online dan dapat dilihat oleh publik. Namun masyarakat lupa bahwa media sosial bukanlah tempat untuk mengungkapkan hal privasi atau umpatan kemarahan dan kekecewaan akan sesuatu atau seseorang karena bisa dilihat oleh publik. Tujuan dibuatnya UU ITE yaitu agar masyarakat tidak melanggar batasan batasan yang ada di media sosial karena banyak sekali kegunaan media sosial yang bisa disalahgunakan. Penelitian ini akan membuat sistem pakar UU ITE di media sosial agar masyarakat mengetahui, berhati-hati, dan tidak menyalahgunakan media sosial. Sistem pakar ini akan membantu masyarakat agar,berhati – hati, belajar, dan mengetahui, akan bahaya media sosial dan jeratan hukum yang ada di UU ITE. Sistem pakar ini di rancang dan di bangun menggunakan renpy dengan bahasa pemrograman python.   Kata kunci: Sistem pakar, Python, Renpy, Media sosial.  DOI : https://doi.org/10.33005/sibc.v14i1.2398
KLASTERISASI DATA PADA TOKO OBAT MENGGUNAKAN METODE K-MEANS UNTUK ANALISA KETERSEDIAAN BARANG yusuf, yusuf yusuf; Junaedi, Lukman
Jurnal Sistem Informasi dan Bisnis Cerdas Vol 13, No 2 (2020): JURNAL SISTEM INFORMASI DAN BISNIS CERDAS (SIBC) AGUSTUS 2020
Publisher : Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer, UPN "Veteran" Jawa Timur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33005/sibc.v13i2.2137

Abstract

Toko obat setiap harinya menyediakan ketersediaan obat namun banyaknya pembelian obat setiap harinya menyebaban toko obat sering kali kehabisan stok. Masalah ini disebabkan karena ukuran data yang besar dan tidak lengkap. Penelitian ini digunakan untuk proses klasterisasi data obat yang cepat laku dan tidak. Dengan menggunakan metode K-Means, salah satu metode klasterisasi tidak terpandu yang mampu mengelompokkan data berdasarkan pola tertentu. Proses klasterisasi berhasil mendeteksi bahwa terdapat 100 jenis obat yang tidak ada permintaan sama sekali, dan 300 obat yang cepat laku. Selain itu penelitian ini memerlukan penelitian lanjutan untuk mendapatkan analisa hasil klaster dengan nilai centroid yang lebih baik.  DOI : https://doi.org/10.33005/sibc.v13i2.2137
Prediksi Permintaan Barang Bedasarkan Penjualan Menggunakan Metode Arima Box-Jenkins (Studi Kasus : Pt. Beststamp Indonesia) Arifai, Sandy Rizal Arifai; Lukman Junaedi
Jurnal E-Bis (Ekonomi-Bisnis) Vol 4 No 2 (2020)
Publisher : Politeknik Dharma Patria Kebumen

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37339/e-bis.v4i2.227

Abstract

Sering terjadinya batal penjualan membuat semakin sulitnya mencapai target yang diberikan perusahaan, hal tersebut terjadi karena kekosongan bahan baku untuk memenuhi kebutuhan pelanggan karena pihak manajemen membatasi permintaan barang. Penelitian ini bertujuan mengimplementasikan metode ARIMA (Autoregressive Integrated Moving Average) untuk memprediksi permintaan barang setiap bulannya. Bedasarakan pemilihan model dari ARIMA, model yang terbaik ialah model ARIMA 1,0,1 dengan nilai AIC -4,010352 dan SC -3,835823 dengan nilai uji validasi mengunakan RMSE dengan hasil 0,04, MSE 0,02, MAPE 0,55. Dari hasil diatas dijelaskan bahwa data tersebut bisa digunakan untuk peramalan permintaan barang pada periode satu tahun kedepan.
Exploring the Time-efficient Evolutionary-based Feature Selection Algorithms for Speech Data under Stressful Work Condition Derry Pramono Adi; Lukman Junaedi; Frismanda; Agustinus Bimo Gumelar; Andreas Agung Kristanto
EMITTER International Journal of Engineering Technology Vol 9 No 1 (2021)
Publisher : Politeknik Elektronika Negeri Surabaya (PENS)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24003/emitter.v9i1.571

Abstract

Initially, the goal of Machine Learning (ML) advancements is faster computation time and lower computation resources, while the curse of dimensionality burdens both computation time and resource. This paper describes the benefits of the Feature Selection Algorithms (FSA) for speech data under workload stress. FSA contributes to reducing both data dimension and computation time and simultaneously retains the speech information. We chose to use the robust Evolutionary Algorithm, Harmony Search, Principal Component Analysis, Genetic Algorithm, Particle Swarm Optimization, Ant Colony Optimization, and Bee Colony Optimization, which are then to be evaluated using the hierarchical machine learning models. These FSAs are explored with the conversational workload stress data of a Customer Service hotline, which has daily complaints that trigger stress in speaking. Furthermore, we employed precisely 223 acoustic-based features. Using Random Forest, our evaluation result showed computation time had improved 3.6 faster than the original 223 features employed. Evaluation using Support Vector Machine beat the record with 0.001 seconds of computation time.
ALGORITMA K-NN GUNA KLASIFIKASI DAERAH POTENSI PEMAIN BULUTANGKIS TUNGGAL PUTRA DI INDONESIA Natalia Damastuti; Lukman Junaedi
e-NARODROID Vol 6 No 1 (2020): e-NARODROID
Publisher : Universitas Narotama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31090/narodroid.v6i1.1045

Abstract

Bulutangkis merupakan salah satu cabang olahraga yang dipertandingkan di ajang olimpiade musim panas. Tercatat pembulutangkis Indonesia telah memperoleh 7 medali emas di ajang tersebut. Hingga saat ini Indonesai belum bisa menambah medali emas satupun dari cabang olahraga lain yang dipertandingkan di Olimpiade. Tak heran bulutangkis menjadi olahraga yang sangat penting di Indonesia. Meskipun bulutangkis bukan berasal dari Indonesia, namun Indonesia telah melahirkan banyak legenda bulutangkis sejak tahun 1960-an hingga sekarang. Di era digital sekarang sport science telah di kembangkan di berbagai negara untuk mendukung kinerja atlit dan official , namun hal ini jika tidak di dukung dengan regenerasi pemain muda, maka estafet prestasi akan menjadi terputus. Betapa pentingnya mempersiapkan pemain muda berpotensi untuk meneruskan tradisi pretasi di cabang bulutangkis. Indonesia merupakan salah satu negara dengan regenerasi pemain muda yang cukup lambat dibanding negara kompetitor yang lain seperti China, Korea Selatan dan Jepang. Implementasi algoritma K-Nearest Neighbor dapat digunakan untuk mengklasifikasikan wilayah dengan potensi atlit bulutangkis tunggal putra di Indonesia sehingga induk organisasi bulutangkis Indonesia lebih muda mendapatkan pemain tunggal putra berpotensi. Dengan menggunakan 1000 data peringkat nasional tunggal putra di Indonesia dan mengkalisifikasikannya menjadi 3 daerah yaitu daerah Berpotensi , cukup berpotensi, dan tidak berpotensi dengan nilai K optimal pada K1 sebesar 70.133
PENERAPAN ASSOCIATION RULE PADA SISTEM REKOMENDASI PRODUK PROPERTI BERDASARKAN POLA INTERAKSI PENGGUNA Kristovel Printo Nana; Lukman Junaedi
Antivirus : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika Vol 15 No 1 (2021): Mei 2021
Publisher : Universitas Islam Balitar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35457/antivirus.v15i1.1292

Abstract

The increasing need for property makes various property companies have to compete to promote the best property options. Information system facilities are one of the main reasons for prospective buyers to get property information that best suits their needs. Each customer has a unique pattern of needs that can be obtained from the search pattern of the information system. This study tries to provide the best property product recommendations using the association rule method. The association rule method itself is a data mining method that is used to provide product recommendations based on user search activity patterns while opening an information system. After the association rule method is applied, the system can provide recommendations for the three best products with an attractive and easy-to-use information system.
Peningkatan Usability Point of Sales (PoS) Berbasis Human Centered Design (HCD) Agus Hermanto; Nur Sela Ameiliawati; Agustinus Bimo Gumelar; Lukman Junaedi; Agung Widodo; MY Teguh Sulistyono; Achmad Teguh Wibowo
JOINS (Journal of Information System) Vol 7, No 1 (2022): Edisi Mei 2022
Publisher : Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (2175.084 KB) | DOI: 10.33633/joins.v7i1.5528

Abstract

Dalam perkembangan teknologi transaksi online hingga fasilitas e-commerce, sistem point-of-sale (POS) menjadi sangat populer karena menyediakan cara transaksi yang cepat dan nyaman untuk bisnis. Sistem ini mampu mengakomodasi tugas-tugas vital seperti transaksi online, keamanan, integrasi dengan perpajakan, hingga laporan manajemen. Oleh karena itu, menjadi penting dalam memastikan kualitas perangkat lunak dan pemanfaatan fungsi bisnis yang efektif. Di antara beberapa fungsi dan atribut kualitas perangkat lunak, sifat kegunaan perangkat lunak POS sangatlah krusial, karena antarmuka pengguna secara langsung sangat terkait dengan perilaku kasir, kepuasan pelanggan, dan keuntungan pasar. Namun, pelaksanaan evaluasi kegunaan sistem transaksi yang menggunakan teknologi POS tidak mudah karena secara umum ditampilkan banyak konfigurasi, dan antarmuka yang kompleks. Banyak model kualitas yang tersedia belum cukup untuk mengevaluasi kegunaan sistem POS yang hanya mencakup sebagian tampilan fungsinya.Dalam penelitian ini, kami melakukan investigasi sepuluh model kualitas dari metode System Usability Scale (SUS) dan mengekstrak faktor terkait kegunaan dari masing-masing model dan mengimplementasikannya berbasis desain yang berfokus pada manusia atau Human Centered Design (HCD). Evaluasi dari penggunaan aplikasi POS yang dibuat menghasilkan nilai rata-rata skor SUS sebesar 78,2 yang menunjukkan tingkat penerimaan masuk kategori Baik (Good).
PENGGUNAAN GAME EDUKASI UNTUK MENINGKATKAN HAPALAN ANGKA DI TK DIPONEGORO SURABAYA Muchamad Arif; Ida Ayu Puspita Sari; Lukman Junaedi; Rofik Jalal Rosyanafi
MOTORIC Vol 4 No 1 (2020): MOTORIC JUNI 2020
Publisher : Universitas Narotama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31090/m.v4i1.1025

Abstract

This study aimed to determine the use of educational games to improve memorization of 1-20 numbers in TK Diponegoro Surabaya. This school is located at Jalan Kedung Sroko No.17 Surabaya. The sample of this study was the children of B group Diponegoro Kindergarten. The authors used descriptive qualitative methods. The author focused on how to apply the use of educational games to improve memorization numbers 1-20 at Tk Diponegoro Surabaya. The author made observations during the 3x meeting. Each meeting, they play a different educational game but with the same content. The subject of the research was Diponegoro Kindergarten with 20 students. The results showed that students were very enthusiastic in learning to memorize numbers 1-20 as well as improving children's fine motor skills.. Keywords: educational games, memorizing, numbers 1-20
Perancangan Arsitektur Sistem Informasi Menggunakan Enterprise Architecture Planning Rismonita Anggraeni; Lukman Junaedi
Jurnal Teknologi Sistem Informasi dan Sistem Komputer TGD Vol. 5 No. 2 (2022): J-SISKO TECH EDISI JULI
Publisher : STMIK Triguna Dharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53513/jsk.v5i2.5770

Abstract

Pemanfaatan Teknologi Informasi saat ini sangatlah penting bagi berjalannya bisnis disuatu organisasi ataupun perusahaan, hal tersebut tidak terlepas dari perusahaan yang menjalankan bisnis kuliner seperti Warung Rupik yang bertempat di Tepo Square Surabaya.Penerapan teknologi pada bisnis tersebut harus disiapkan sedemikian rupa sehingga peran serta Teknologi Informasi dapat membantu perusahaan kuliner menuju visi misi yang dimiliki.Warung Rupik tidak luput dari kebutuhan untuk mendefinisikan kebutuhan bisnis dan arsitektur informasi agar arah strategi pengembangan terutama penjualan dapat direncanakan dengan baik. Perencanaan dibangun dengan pendekatan Enterprise Architecture Planning (EAP). EAP merupakan suatu metode perencanaan arsitektur yang berorientasi pada kebutuhan bisnis. EAP dapat memberikan hasil perencanaan arsitektur berupa gambaran cetak biru Teknologi Informasi untuk data, aplikasi, dan teknologi yang berguna sebagai landasan pengembangan Teknologi Informasi.Kata Kunci : Rancangan, Teknologi Informasi,Sistem,EAP,Arsitektur
Perencanaan Arsitektur Sistem Informasi dengan Menggunakan Metode TOGAF Erisa Putri Maulina; Lukman Junaedi
Jurnal Teknologi Sistem Informasi dan Sistem Komputer TGD Vol. 5 No. 2 (2022): J-SISKO TECH EDISI JULI
Publisher : STMIK Triguna Dharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53513/jsk.v5i2.5769

Abstract

Klinik Ashabul Kahfi adalah sebuah instansi yang bergerak di bidang kesehatan. Klinik Ashabul Kahfi sudah memiliki beberapa teknologi informasi, seperti jaringan dan komputer. Namun, semua aktivitas yang terjadi di klinik masih dilakukan secara manual. Saat ingin mencari informasi atau data di klinik, butuh waktu lama untuk menemukan. Masalah lainnya adalah divisi yang satu dengan divisi yang lain belum terintegrasi dengan baik. Jadi, solusi yang tepat adalah merencanakan arsitektur yang terintegrasi. Perencanaan Enterprise Architecture akan dibangun menggunakan pendekatan TOGAF ADM dengan proses dan tahapan yang baik dan akurat.Penelitian ini menghasilkan cetak biru yang berisi arsitektur bisnis, data arsitektur, aplikasi arsitektur, arsitektur teknologi, dan implementasi roadmap sistem yang sesuai dengan kebutuhan Klinik Ashabul Kahfi.