Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Implementasi Total Quality Management dinegara berkembang : Studi Literatur Mujaddid, Mujaddid; Astutik, Widi Astutik; Syakia Muflihat; Muh.Faiz Fitrawan
Jurnal Aplikasi Manajemen & Kewirausahaan MASSARO Vol. 6 No. 2 (2024): Jurnal Aplikasi Manajemen & Kewirausahaan MASSARO
Publisher : Lembaga Penelitian, Publikasi dan Pengabdian Masyarakat ITB Nobel Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37476/massaro.v6i2.4869

Abstract

Tujuan dari makalah ini adalah untuk meneliti implementasi Total Quality Management (TQM) di negara-negara berkembang. Penelitian ini terbatas pada studi yang dipublikasikan selama sepuluh tahun terakhir di basis data ScienceDirect. Tinjauan pustaka telah memberikan wawasan terkait implementasi TQM di negara-negara berkembang. Misalnya, di beberapa negara berkembang seperti Malaysia, Turki, Thailand dan India melaporkan bahwa implementasi TQM memiliki dampak positif pada kinerja organisasi. Sementara dalam penelitian lain, beberapa peneliti menunjukkan Critical Success factor (CSF) dari implementasi TQM di Malaysia, Iran, India, Thailand, dan Turki. Dapat disimpulkan bahwa CSF yang paling banyak digunakan dalam implementasi TQM adalah leadership, training, customer-focused, supplier relation, benchmarking, continuous improvement, employee involvement, work culture, information and data management factors.
Pengaruh Game Online (Higgs Domino Island) Terhadap Mahasiswa Universitas Muhammadiyah Bulukumba Mujaddid, Mujaddid; Akbar, Fauzan
Journal of Education Sciences: Fondation & Application Vol 4 No 1 (2025): Maret
Publisher : Pendidikan Nonformal Universitas Muhammadiyah Bulukumba

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56959/jesfa.v4i1.115

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji pengaruh game online (Higgs Domino Island) terhadap mahasiswa Universitas Muhammadiyah Bulukumba. Game online telah menjadi bagian tak terpisahkan dari kehidupan mahasiswa, terutama dengan perkembangan teknologi yang memungkinkan akses mudah melalui smartphone. Permainan Higgs Domino Island yang awalnya merupakan permainan tradisional, kini telah berevolusi menjadi permainan yang menawarkan potensi keuntungan finansial melalui fitur permainan slot. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan deskriptif untuk mengumpulkan data dari mahasiswa yang aktif bermain Higgs Domino Island. Hasil penelitian menunjukkan bahwa ada korelasi negatif antara durasi bermain game dan aktivitas akademik mahasiswa. Semakin lama waktu yang dihabiskan untuk bermain game, semakin berkurang kehadiran dan konsentrasi mahasiswa dalam perkuliahan. Kesimpulannya, meskipun game online seperti Higgs Domino Island dapat menjadi sarana hiburan dan bahkan sumber pendapatan, penggunaannya yang berlebihan dapat berdampak negatif terhadap keseharian dan tanggung jawab akademik mahasiswa.