Claim Missing Document
Check
Articles

Found 12 Documents
Search

Optimalisasi Penggunaan Modifikasi Sepeda Motor Sebagai Moda Transportasi Pengangkut Hasil Pertanian Untuk Peningkatan Pendapatan Masyarakat Kelompok Tani Pallejja di Desa Cendana, Kabupaten Enrekang Hakzah, Hakzah; Yusuf, Syarifuddin; Pawelloi, A. Irmayani; Amelia , Tasya; Sulaiman, Andi Nur Ainun
Abdimas Toddopuli: Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat Vol. 7 No. 1 (2025): Volume 7 No 1, Desember 2025
Publisher : Universitas Cokroaminoto Palopo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30605/atjpm.v7i1.7100

Abstract

Keterbatasan akses transportasi hasil pertanian merupakan salah satu kendala utama yang dihadapi kelompok tani di daerah perdesaan. Penelitian ini bertujuan untuk mengoptimalkan penggunaan sepeda motor modifikasi sebagai moda transportasi hasil pertanian serta penerapan teknologi digital marketing untuk meningkatkan daya saing produk. Metode pelaksanaan meliputi observasi lapangan, sosialisasi, pelatihan, dan penerapan langsung bersama mitra Kelompok Tani Pallejja di Desa Cendana, Kabupaten Enrekang. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa pemanfaatan sepeda motor modifikasi mampu mempercepat distribusi hasil pertanian dari lokasi produksi ke pasar. Selain itu, penerapan teknologi digital marketing memberikan peluang pemasaran yang lebih luas dan meningkatkan nilai tambah komoditas. Dengan demikian, kegiatan pengabdian ini berkontribusi pada peningkatan pendapatan serta keberlanjutan usaha tani masyarakat
Aplikasi Virtual Tour Rumah Adat Saoraja Kabupaten Pinrang Budianti, Ayu Ningrum; Pawelloi, A. Irmayani; Wafiah, Andi
KOMPUTEK Vol. 9 No. 2 (2025): Oktober
Publisher : Universitas Muhammadiyah Ponorogo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24269/jkt.v9i2.3237

Abstract

Pinrang Regency has the Saoraja Traditional House as one of the cultural heritages that is still preserved. However, the lack of information and use of technology in introducing this traditional house has caused the community to be less familiar with it. This study aims to design and build a Virtual Tour application based on Virtual Reality (VR) to provide an interactive exploration experience of the Saoraja Traditional House. The methods used in this study include literature studies, observations, and software development with object-based models. The application was developed using Unity as the main platform and SketchUp for 3D object modeling. Testing was carried out using the Black Box and White Box methods to ensure that the application functionality runs according to the expected specifications. The results of the study show that this Virtual Tour application can display 3D visualization of the Saoraja Traditional House with realistic interactions using VR Box and users can explore the inside of the traditional house to obtain historical information digitally