Claim Missing Document
Check
Articles

Found 8 Documents
Search

Perancangan Kampanye Digital Pencegahan Anemia untuk Perempuan Usia 16-19 Tahun di Surabaya Andini, Defina Novita; Chidtian, Aileena Solicitor Costa Rica El; Daniar, Aninditya
Metta : Jurnal Ilmu Multidisiplin Vol. 4 No. 2 (2024)
Publisher : Jayapangus Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37329/metta.v4i2.3203

Abstract

Anemia occurs due to a condition of lack of red blood cells or hemoglobin. Factors that can affect a person affected by Anemia such as an unhealthy and unbalanced diet to the lack of knowledge of women about Anemia.  Prevention can be done by holding an Anemia prevention campaign for women aged 16-19 years who live in Surabaya. The campaign is carried out in a fun and cheerful way that suits the interests of young women aged 16-19 years old today, especially through social media. The media designed uses main media and various supporting media.  The design was carried out using qualitative and quantitative research methods. Data acquisition is done through primary and secondary data. Primary data is done by interview and observation. Secondary data is obtained from literature studies and literature studies. The results of the data that have been collected are then analyzed using fishbone analysis. The results of the fishbone analysis are continued to obtain keywords or big ideas that are used as the initial design concept. Keywords are developed to become visual concepts, character concepts, and media concepts. The design concept features design colors that combine the color concepts of health and cheerfulness. The character concepts used are women aged 16-19 years and nutritionists. Visuals are presented with a combination of vectors and illustrations as well as sans serif typography and layouts. The campaign aims to change the behavior and lifestyle patterns of adolescent girls to be healthy and balanced and increase awareness of the importance of preventing Anemia. The overall design of the campaign is an effective strategy in increasing awareness and knowledge about Anemia through the delivery of interesting information and appropriate learning so as to change behavior related to health.  
Perancangan Desain Sampul pada Buku Pop Up “I’m Here Eurobaya!” sebagai Media Edukasi Pengenalan Zona Eropa Surabaya Madinah, Shafyra Tsania; Romadhona, Mahimma; Chidtian, Aileena Solicitor Costa Rica El
SULUH: Jurnal Seni Desain Budaya Vol 8, No 1 (2025)
Publisher : Universitas Islam Nahdlatul Ulama Jepara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34001/jsuluh.v8i1.8335

Abstract

Surabaya sebagai Kota Pahlawan menyimpan warisan sejarah yang tercermin dalam bangunan kolonial, khususnya di Zona Eropa Kota Lama Surabaya. Revitalisasi kawasan ini membuka peluang untuk pariwisata sekaligus edukasi sejarah. Penelitian ini bertujuan merancang desain sampul buku ilustrasi pop up "I’m Here, Eurobaya!" sebagai media edukasi tentang sejarah dan keunikan bangunan di Zona Eropa Surabaya. Metode yang digunakan adalah gabungan kualitatif dan kuantitatif melalui observasi, wawancara, dan penyebaran kuesioner. Target audiens berusia 15–35 tahun, berdasarkan hasil identifikasi usia mayoritas pengunjung Kawasan tersebut. Hasil dari penelitian ini adalah terciptanya desain sampul yang tidak hanya mampu merepresentasikan isi buku dengan baik, tetapi juga sesuai dengan karakteristik dan minat target audiens. Media visual interaktif seperti buku pop up terbukti efektif dalam meningkatkan minat dan pemahaman masyarakat terhadap sejarah lokal. Diharapkan buku ini dapat mendukung pelestarian budaya dan memperkuat identitas sejarah Kota Surabaya di kalangan generasi muda.
Perancangan Video Profile UMKM Istana Buah di Trawas Sebagai Media Promosi dan Identitas Visual Delonix, Yudha; Yani, Aditya Rahman; Setiawan, Bayu; Chidtian, Aileena Solicitor Costa Rica El
GESTALT : JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Vol. 7 No. 1 (2025): Jurnal Gestalt : Desain Komunikasi Visual
Publisher : Program Studi Desain Komunikasi Visual. Fakultas Arsitektur dan Desain Jalan Raya Rungkut Madya, Gn.Anyar, Surabaya, Jawa Timur 60294

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33005/gestalt.v7i1.440

Abstract

Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) merupakan tulang punggung perekonomian Indonesia yang berkontribusi besar terhadap pertumbuhan ekonomi nasional dan lokal. Salah satu UMKM yang bergerak di sektor pertanian dan oleh-oleh adalah Istana Buah, berlokasi di kawasan wisata pegunungan Trawas, Jawa Timur. UMKM ini menawarkan berbagai buah segar dan olahan keripik sebagai alternatif oleh-oleh bagi wisatawan. Namun, keterbatasan media promosi membuat eksistensi UMKM ini belum dikenal secara luas oleh masyarakat. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah video profil sebagai media promosi digital yang mampu memperkenalkan identitas, suasana, serta produk dari Istana Buah secara menarik dan informatif. Metode yang digunakan adalah pendekatan kualitatif deskriptif dengan bantuan teknik analisis 5W1H (What, Who, Where, When, Why, dan How) untuk menggali potensi dan kebutuhan promosi UMKM secara komprehensif. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa video profil berperan penting dalam membangun citra usaha, meningkatkan daya tarik konsumen, dan memperluas jangkauan pemasaran UMKM secara digital.
Perancangan Media Iklan Digital Halobali sebagai Upaya Peningkatan Brand Awareness di Korea Selatan Ulfah, Izzatul; Chidtian, Aileena Solicitor Costa Rica El; Aji, Restu Ismoyo
J-CEKI : Jurnal Cendekia Ilmiah Vol. 4 No. 4: Juni 2025
Publisher : CV. ULIL ALBAB CORP

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56799/jceki.v4i4.9213

Abstract

Batik sebagai identitas bangsa dan sebagai warisan budaya tak benda oleh UNESCO 2009 sudah semestinya untuk terus dikembangkan. Halobali merupakan sebuah lifestyle brand berbasis batik modern yang berpusat di Busan, Korea Selatan. Halobali ingin memperkenalkan batik dan gaya baru kepada masyarakat Korea Selatan. Namun sayangnya, sebanyak 95,7% pemuda Korea Selatan yang tidak mengetahui brand Halobali (berdasarkan data kuesioner yang penulis lakukan). Dilihat dari potensi yang ada, hal ini tentu sangat disayangkan. Dalam penelitian ini ingin berfokus pada perancangan media iklan digital Halobali untuk dapat mengoptimalkan pemasaran dan meningkatkan kesadaran merek diantara masyarakat lokal Korea Selatan. Penelitian ini menggunakan metode pengumpulan data kualitatif wawancara, observasi, dan kuesioner. Berdasarkan analisis data tersebut, media iklan digital dirancang sebagai sebuah upaya pendekatan pemasaran dan solusi dari permasalahan. Melalui perancangan ini diharapkan dapat membantu meningkatkan kesadaran merek sekaligus membantu menjalankan visi merek dalam memperkenalkan batik di Korea Selatan maupun kancah internasional yang lebih luas.
Peran Instagram dalam Penyebaran Kampanye Edukasi Pencegahan Polycystic Ovary Syndrome (PCOS) melalui Perancangan Konten Kreatif Ibrahim, Zahra Salsabila Nimas Ayu; Chidtian, Aileena Solicitor Costa Rica El; Widyasari, Widyasari
J-CEKI : Jurnal Cendekia Ilmiah Vol. 4 No. 4: Juni 2025
Publisher : CV. ULIL ALBAB CORP

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56799/jceki.v4i4.9235

Abstract

Polycystic Ovary Syndrome (PCOS) merupakan gangguan hormonal yang menyerang 45,7% wanita di Indonesia dengan usia 26 hingga 30 tahun (HIFERI, 2024). Namun kurangnya penyebaran informasi, terutama di media sosial, membuat terlambatnya wanita dalam mendapat penanganan lebih lanjut. Peran Instagram dapat berguna untuk menyebarkan kampanye edukasi karena memiliki jangkauan luas, terutama pada audiens wanita usia 20 hingga 30 tahun. Penelitian ini merancang kampanye edukasi pencegahan PCOS menggunakan strategi 5A (aware, appeal, ask, act, advocate) dan konten kreatif berbentuk visual ilustrasi. Hasil menunjukkan, bahwa peran Instagram dengan konten berbasis visual ilustrasi dapat mengemas topik PCOS yang kompleks menjadi lebih menarik dan tetap informatif bagi audiens.
Perancangan Desain Karakter Pada Komik Pengenalan Peraturan Dan Teknik Bola Basket “Fade Away” Indyson, Ardhito Daffa; Aji, Restu Ismoyo; Chidtian, Aileena Solicitor Costa Rica El
J-CEKI : Jurnal Cendekia Ilmiah Vol. 4 No. 4: Juni 2025
Publisher : CV. ULIL ALBAB CORP

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56799/jceki.v4i4.9369

Abstract

Olahraga bola basket semakin populer di kalangan remaja, terutama pelajar dan mahasiswa, karena variasi bentuk permainannya yang menghibur dan fleksibilitasnya yang dapat dimainkan oleh semua kalangan. Namun, popularitasnya masih kalah dibandingkan olahraga lain seperti sepak bola dan badminton. Rendahnya pemahaman teknik dan peraturan bola basket di kalangan remaja menjadi tantangan, seperti terlihat pada berbagai kejuaraan pelajar. Untuk meningkatkan pemahaman tersebut, diperlukan media pembelajaran yang menarik, seperti komik. Komik dinilai efektif sebagai media edukasi karena disukai remaja dan mudah dipahami, dengan karakter dan alur yang mampu menarik perhatian pembaca. Dalam Proses pembuatan komik, karakter menjadi salah satu elemen penting yang berfungsi untuk penyalur antar pembaca dan alur cerita. Artikel ini akan membahas proses perancangan desain dari karakter-karakter utama dari komik “Fade Away”.
Perancangan Desain Karakter Kampanye Edukasi “Lets Gloow” untuk Wanita Usia 17-25 Tahun Inayatul Hayya, Najja; Chidtian, Aileena Solicitor Costa Rica El; Widyasari, Widyasari
Innovative: Journal Of Social Science Research Vol. 4 No. 3 (2024): Innovative: Journal Of Social Science Research
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/innovative.v4i3.10412

Abstract

Kesehatan dan kecantikan kulit semakin menjadi perhatian utama, terutama bagi wanita usia 17-25 tahun. Produk skincare populer digunakan untuk meningkatkan kesehatan kulit dan meningkatkan kepercayaan diri. Pertumbuhan industri skincare di Indonesia terus meningkat, namun dengan banyaknya produk di pasaran, konsumen dituntut untuk memilih dengan bijak. Kampanye edukasi tentang pemilihan skincare yang aman penting untuk dilakukan khususnya kepada wanita usia 17-25 tahun, yang sedang dalam masa menuju dewasa dan mulai peduli dengan penampilannya. Kampanye ini dilakukan melalui media sosial yang populer di kalangan remaja, dengan memanfaatkan media kampanye, yang salah satunya adalah berupa desain karakter. Desain karakter dipilih untuk lebih menarik perhatian target audiens. Perancangan desain karakter dilakukan dengan menggunakan metode kualitatif dengan pengumpulan data melalui kuesioner, wawancara, dan observasi. Hasil dari pengumpulan data kemudian disusun menjadi rancangan desain karakter. Tujuan dari perancangan ini adalah untuk menciptakan media yang lebih interaktif dan mempermudah pendekatan dengan target audiens.
Konsep Kampanye Edukasi “Berseri” sebagai Media Edukasi Orang Tua tentang Sensory Play pada Balita Fauziah, Lailatul Jannah; Chidtian, Aileena Solicitor Costa Rica El; Nisa, Diana Aqidatun
VISA: Journal of Vision and Ideas Vol. 5 No. 3 (2025): Journal of Vision and Ideas (VISA)
Publisher : IAI Nasional Laa Roiba Bogor

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47467/visa.v5i3.7827

Abstract

Sensory stimulation is a fundamental aspect in supporting the growth and development of children, particularly during the golden age or early childhood (0–5 years). Sensory play serves as an effective method as it integrates playful elements with stimulation of the seven fundamental sensory systems in toddlers. However, many parents from lower-middle socioeconomic backgrounds still lack awareness of the importance of sensory stimulation in establishing a strong foundation for child development. This study aims to design and implement an educational campaign titled Berseri as a form of social intervention to raise parental awareness regarding the significance of sensory stimulation. The research method for designing this educational campaign follows a mixed-methods approach with descriptive analysis. Data were collected through questionnaires, participatory observation, and interviews. The campaign was conducted in three sub-districts of Surabaya—Wonokromo, Tambaksari, and Semampir—selected based on preliminary findings indicating low levels of parenting literacy among the local population. The methods involved a social campaign approach utilizing educational media, distribution of sensory play kits, and collaboration with community health posts (posyandu) and healthcare workers. The results indicate that the implementation of the Berseri campaign had a positive impact on increasing parents’ knowledge and awareness of the importance of sensory stimulation. Furthermore, the campaign successfully facilitated constructive dialogue between program implementers and the community, and encouraged behavioral change in parenting practices. These findings suggest that educational campaigns can serve as an effective strategy for conveying essential information related to child development. The sustainability of such programs is expected to contribute to the improvement of parenting quality and holistic early childhood education.