Claim Missing Document
Check
Articles

Design and Implementation Plagiarism Checker Application with DetectGPT using Scheduler Algorithm Arif Supriyanto; Hendrik Setyo Utomo; Oky Rahmanto
Brilliance: Research of Artificial Intelligence Vol. 3 No. 2 (2023): Brilliance: Research of Artificial Intelligence, Article Research November 2023
Publisher : Yayasan Cita Cendekiawan Al Khwarizmi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/brilliance.v3i2.3275

Abstract

The increasing use of Generative AI in the field of writing in the academic world creates problems in the field of plagiarism. this problem has prompted an urgent need for plagiarism detection tools. However, not all universities are able to implement a system that is able to detect sentences or paragraphs resulting from generative AI. Recent research seeks to overcome this obstacle using AI itself, specifically through the DetectGPT model. However, the implementation of this technology has limitations, such as requiring large computing resources and quite a long examination time. Using a GPU can speed up the process, but not all users can implement it. Solutions to minimize processing time include using more than one worker, however, scheduling is essential to maximize plagiarism detection efficiency. This research proposes the implementation of the above system with the help of the scheduler. The results obtained in this system prototype are an average waiting time for checking of 457,778 seconds to complete 10 tasks with the help of 3 workers running at the same time.
Penerapan WPS Office sebagai Alternatif Administrasi Perkantoran Herfia Rhomadhona; Winda Aprianti; Wiwik Kusrini; Hendrik Setyo Utomo
Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat (MEDITEG) Vol. 5 No. 1 (2020): Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat MEDITEG
Publisher : Pusat Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat (P3M) Politeknik Negeri Tanah Laut (Politala)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34128/mediteg.v5i1.61

Abstract

Keberadaan Undang-undang hak cipta masih belum menyadarkan masyarakat untuk menggunakan software secara legal. Hal ini terlihat masih tingginya pengguna software illegal di Indonesia, terutama perusahaan. Sosialisasi dalam rangka meningkatkan kesadaran masyarakat untuk menggunakan software legal juga kurang efektif dikarenakan kewajiban membayar yang dirasa memberatkan bagi masyarakat. Solusi lain yang ditawarkan adalah pengenalan software sejenis yang tidak berbayar. Untuk software pengolah kata, pengolah data, dan presentasi yang digunakan oleh perkantoran, dapat digantikan oleh WPS Office. WPS Office merupakan software tidak berbayar yang paling kompatibel eksistensi filenya dengan Microsoft Office, sehingga cocok untuk dijadikan materi pelatihan bagi perwakilan perkantoran Kabupaten Tanah Laut. Pelatihan ini telah dilaksanakan dan menunjukkan bahwa peserta antusias menerapkan WPS Office sebagai alternatif administrasi perkantoran.
PELATIHAN PENGGUNAAN GOOGLE DRIVE SEBAGAI MEDIA MANAJEMEN ARSIP BAGI PERANGKAT DESA DI DESA PANGGUNG KECAMATAN PELAIHARI Permadi, Jaka; Utomo, Hendrik Setyo; Sholeha, Eka Wahyu
Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat (MEDITEG) Vol. 6 No. 1 (2021): Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat (MEDITEG)
Publisher : Pusat Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat (P3M) Politeknik Negeri Tanah Laut (Politala)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34128/mediteg.v6i1.93

Abstract

The Panggung village officials in carrying out its performance has problems in archive management. Files stored in personal computers can be lost and corrupted due to a number of factors. Another problem is the difficulty of sharing files via social media such as WhatsApp, especially if the size is large. Finding files that have been shared for a long time is also difficult. Training on the use of Google Drive was carried out as a solution to the problem of archive management in Panggung Village. This training was wrapped in the form of community service and was held on June 2nd, 2021 at the Panggung Village Office which was attended by 20 Panggung village officials. The training is divided into four training materials: introduction to Google Drive, storing documents in Google Drive, sharing files and folders, and collaborating in managing documents on Google Drive. At the end of the training participants were asked to fill out a service partner satisfaction questionnaire. As a result, 93.5% of participants stated that they were very satisfied with the training. The remaining of them, about 6% of participants said that they were satisfied and 0.5% of participants said that they were not satisfied.
PEMANFAATAN WORDPRESS SEBAGAI MEDIA INFORMASI DI DESA PEMUDA KNPI Utomo, Hendrik Setyo; Supriyanto, Arif; Rahmanto, Oky; Yuliyanti, Wan
Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat (MEDITEG) Vol. 7 No. 2 (2022): Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat (MEDITEG)
Publisher : Pusat Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat (P3M) Politeknik Negeri Tanah Laut (Politala)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34128/mediteg.v7i2.133

Abstract

Salah satu bagian terpenting dalam penyediaan informasi dan pelayanan terkait suatu organisasi atau lembaga adalah dengan memanfaatkan teknologi informasi. Website merupakan media yang paling sering digunakan dalam penerapan teknologi informasi. Memanfaatkan website suatu organisasi dapat menyebarkan informasi sehingga informasi tersebut dapat dilihat oleh user lain yang ingin melihatnya. Hal ini disadari juga oleh pemerintah desa pemuda Komite Nasional Pemuda Indonesia (KNPI). Melalui pemerintah desa KNPI mengusulkan ke Politeknik Negeri Tanah Laut untuk dilakukan pendampingan tentang pemanfaatan dan pengelolaan website perangkat desa dan para pemuda di Desa KNPI. Tujuan kegiatan pengabdian yaitu memberikan pendampingan dan pelatihan kepada perangkat desa. Pemanfaatan wordpress sebagai media informasi dipilih karena platform wordpress gratis dan open source, selain itu juga menawarkan beberapa kemudahan dalam pengelolaan informasi suatu organisasi. Hasil kuisioner yang telah di sebar yaitu 65% (Puas) untuk aspek keandalan, 72% (Puas) untuk aspek daya tanggap, aspek kepastian sebanyak 100% (Puas) dan aspek empati sebanyak 100% (Puas).
PENGARSIPAN FILE BERBASIS CLOUD DI DESA NUSA INDAH Arif Supriyanto; Hendrik Setyo Utomo; Oky Rahmanto; Wan Yuliyanti
Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat (MEDITEG) Vol. 8 No. 1 (2023): Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat (MEDITEG)
Publisher : Pusat Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat (P3M) Politeknik Negeri Tanah Laut (Politala)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34128/mediteg.v8i1.150

Abstract

Pengarsipan dapat dilakukan dalam 2 hal yaitu arsip digital dan arsip fisik. Arsip digital merupakan hasil suatu administrasi disimpan dalam bentuk elektronik. Sedangkan arsip fisik adalah hasil suatu administrasi dalam bentuk cetak dari data elektronik atau ditulis secara manual. Pengarsipan tidak lepas dari sebuah organisasi pemerintahan maupun swasta. Salah satu pengarsipan di Pemerintahan yaitu Desa Nusa Indah Kecamatan Bati-Bati. pengarsipan yang dilakukan secara elektronik, namun tersimpan dalam komputer desa. Sehingga dalam melakukan pencarian hanya bisa dilakukan dalam komputer tersebut dan rentan terkena virus komputer. solusi permasalahan perangkat Desa Nusa Indah yaitu pengarsipan berbasis Cloud. Penyampaian materi pengarsipan berbasis cloud yaitu menggunakan OneDrive dan Google Drive. Hasil kuesioner yang telah di sebar yaitu 84.5% (Sangat Puas) untuk aspek keandalan, 84.3% (Sangat Puas) untuk aspek daya tanggap, aspek kepastian sebanyak 82.7% (Sangat Puas) dan aspek empati sebanyak 83.1% (Sangat Puas).
WORKSHOP PEMBUATAN MATERI PEMBELAJARAN DENGAN CANVA UNTUK PENGAJAR SMP WALADUN SHOLEH Rahmanto, Oky; Utomo, Hendrik Setyo; Yuliyanti , Wan; Supriyanto, Arif; Anggraeni, Dewi Indra
Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat (MEDITEG) Vol. 9 No. 1 (2024): Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat (MEDITEG)
Publisher : Pusat Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat (P3M) Politeknik Negeri Tanah Laut (Politala)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34128/mediteg.v9i1.271

Abstract

Teknologi pembelajaran telah mengubah cara penyajian materi pembelajaran dengan menyediakan berbagai alat dan media digital yang inovatif. Artikel ini membahas pelaksanaan workshop pembuatan materi pembelajaran dengan menggunakan aplikasi Canva, yang diadakan sebagai bagian dari kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (PKM) di SMPS Waladun Sholeh. Workshop ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan guru dalam menggunakan teknologi untuk menyajikan materi pembelajaran yang lebih menarik dan efektif. Metode yang digunakan mencakup ceramah, diskusi, dan demonstrasi. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa mayoritas peserta memberikan penilaian positif terhadap kesesuaian pengabdian dengan kebutuhan mereka, komunikasi dengan mitra, serta manfaat yang diperoleh. Namun, terdapat beberapa area yang masih memerlukan perhatian, seperti komunikasi dan penyesuaian waktu. Penelitian ini menegaskan pentingnya teknologi dalam pendidikan dan peran sentral guru dalam memanfaatkan alat digital untuk meningkatkan kualitas pembelajaran.
Hendrik Setyo Utomo Perancangan Sistem Informasi Penjualan pada Toko Pertanian Semi Tani Kalimantan Selatan Utomo, Hendrik Setyo; Kasari, Yesi Nuryanti; Sayyidati, Rabini
Generation Journal Vol 1 No 2 (2017): Generation Journal
Publisher : Universitas Nusantara PGRI Kediri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (69.769 KB) | DOI: 10.29407/gj.v1i2.759

Abstract

Abstrak– Toko Semi Tani merupakan sebuah Toko Pertanian belum mempunyai sebuahsistem informasi penjualan terkomputerasi, yang membantu dalam mengelola data produk,transaksi produk dan laporan transaksi produk. Pengolahan data pada Toko Semi Tani masihdilakukan secara Konvensional. Sehingga informasi penjualan tidak dapat disampaikan secaralengkap. Solusi untuk mengatasi keadaan tersebut, diperlukan sebuah proses pegembanganperangkat lunak berupa sebuah Sistem Informasi Penjualan pada Toko Semi Tani Secarakomputerisasi. Metode yang digunakan yaitu dengan melakukan pengamatan langsung ke TokoSemi Tani dan menggunakan metode prototipe dalam pengembangan perangkat lunaknya . SistemInformasi Penjualan pada Toko Semi Tani dibangun menggunakan bahasa pemro graman PHP danMySQL untuk pengolahan datanya, serta UML (Unified Model Language) dalam perancanganperangkat lunak. Sistem yang telah dibangun ini memiliki fungsionalitas sesuai dengan kebutuhanpengguna yakni pengolahan data dan pengolahan laporan.
Aplikasi Augmented Reality (AR) Sebagai Media Pembelajaran Siklus Embrio Manusia Berbasis Android Safar, Safar; Permadi, Jaka; Utomo, Hendrik Setyo
Jurnal Humaniora Teknologi Vol. 4 No. 1 (2018): Jurnal Humaniora Teknologi
Publisher : P3M Politeknik Negeri Tanah Laut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34128/jht.v4i1.41

Abstract

Augmented Reality (AR) combining real things and virtual things into 3D’s objects that are appeared on a display screen. AR technology in mobile (smartphones and tablets) can applied for learning media. Specially for Android that have many users from students in Indonesia. The used of mobile among students is still not optimal, because the most of them only use it for communication, social media and playing games. The purpose of development AR based Android for learning media of human embrio cycles is to create a learning environment that is more interactively. From this media the students can interacting directly with cyber objects so that they can learn delightly. The development application performs 3D’s objects and videos virtually from markers that is described as pictures in student’s textbooks. Application will detect markers and then displaying 3D’s models in the screen of the mobile real time and it can performs sounds. The apllication is developed by some softwares like Blender, Unity and Vuforia.
Implementation of Web Based Leave Information System at PT Arutmin Indonesia Tambang Kintap Maulana, Dhiya Ulhaq; Supriyanto, Arif; Utomo, Hendrik Setyo; Rahmanto, Oky
Brilliance: Research of Artificial Intelligence Vol. 4 No. 1 (2024): Brilliance: Research of Artificial Intelligence, Article Research May 2024
Publisher : Yayasan Cita Cendekiawan Al Khwarizmi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/brilliance.v4i1.3754

Abstract

Leave is one of the rights that must be given to employees by a company. The leave application process at PT Arutmin Indonesia Tambang Kintap is still done manually, starting from the leave application to the results of the leave decision. The process of checking employee leave balances, leave applications, approvals and leave reports still relies on previous leave files. This kind of management process is often complained about because it is felt to be less effective and efficient when searching, changing, deleting data and data redundancy often occurs. Therefore, the aim of this research is to build and implement an employee leave information system which is expected to be able to help the process of managing leave in the Company. This information system was designed using ERD, DFD using the waterfall system development model. This system was built based on a website using the My database. SQL Based on the results of system functionality testing, this leave information system can function well without any problems.
Implementation of EVE-NG in Increasing the Effectiveness of Project-Based Learning in the Network Computer Engineering Technology Study Program Utomo, Hendrik Setyo; Sholeha, Eka Wahyu; Supriyanto, Arif; Rusmana, Deni; Majid, Al
Brilliance: Research of Artificial Intelligence Vol. 4 No. 2 (2024): Brilliance: Research of Artificial Intelligence, Article Research November 2024
Publisher : Yayasan Cita Cendekiawan Al Khwarizmi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/brilliance.v4i2.4817

Abstract

The increasing demand for practical skills in computer networks has made hands-on learning a crucial element in information technology education. This study focuses on evaluating the usability of EVE-NG, a network simulation platform, to optimize project-based learning for students in the Computer Engineering and Network Program (TRKJ) at Politeknik Negeri Tanah Laut. The students, in their third semester, were selected as respondents, as they were enrolled in the Computer Networks 3 course, which is relevant to the practical use of EVE-NG. A usability analysis was conducted using five key indicators: Learnability, Memorability, Efficiency, Errors, and Satisfaction, assessed through questionnaires. The findings revealed that EVE-NG performs adequately across all indicators, with average scores ranging from 2.82 to 3.04, indicating good usability overall. Learnability and Memorability were rated as "good," though some users reported challenges in adapting to certain interface elements. Efficiency was rated "fair," with some feedback highlighting the need to improve workflow speed. The Errors indicator showed relatively low user mistakes, suggesting that the system is generally intuitive, although some interface ambiguities remain. Satisfaction received the highest score, reflecting user contentment with the platform, though improvements in system speed and interface clarity were suggested. The results provide essential insights into the current usability of EVE-NG and offer recommendations for further enhancements. With targeted improvements, EVE-NG can offer a more efficient and user-friendly experience, better supporting practical, real-world network simulation tasks in educational settings.