Claim Missing Document
Check
Articles

Found 30 Documents
Search

Sistem Pakar Penyakit Liver Menggunakan K- Nearest Neighbors Algoritm Berbasis Website Gobel, Citra Yustitya
ILKOM Jurnal Ilmiah Vol 10, No 2 (2018)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Fakultas Ilmu Komputer Univeristas Muslim Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (461.614 KB)

Abstract

The liver is largest organ for humans, functioning as formation and secretion of bile, and as detoxification of toxins. Liver disease difficult to detect at early stage, but treatment of Liver disease in early stages will greatly help patients recovery. With increasing number Liver Patients other than caused by unhealthy lifestyle, also caused by delay factor handling early symptoms. So this research aims to design Expert System Liver Disease based Website, that it can facilitate access information society need information about liver disease. Website based system design using K-NN Method because it is considered flexible enough and has tolerance to data that is’not appropriate and based on natural language. Expert system as a tool in determining whether the patient was suffering from Liver disease or not with the concept of K-NN. The results discussion that system design with a simple model so that can be used by all community.
APLIKASI MOBILE E-COMMERCE PROPERTY ISI RUMAH PADA CV. TOTAL DESIGN DI KOTA GORONTALO Puspa, Misrawati Aprilyana; Gobel, Citra Yustitya; Kamase, Hamka Witri
JSAI (Journal Scientific and Applied Informatics) Vol 4, No 3 (2021): November
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jsai.v4i3.1967

Abstract

CV. Total Design Gorontalo yang merupakan salah satu perusahaan bergerak di bidang desain interior. Terkait dengan kurangnya informasi yang didapat oleh konsumen dalam memilih property yang akan digunakan di dalam rumah maka CV. Total Design Gorontalo memerlukan sebuah sistem informasi e-commerce berbasis android yang diharapkan dapat membantu Total Design dalam melakukan promosi dan juga membantu konsumen dalam pemilihan property untuk mengisi rumah yang cocok dengan pilihan konsumen dan dapat memudahkan pemilihan property isi rumah bagi pemilik rumah tersebut terutama bagi pemilik rumah yang kurang berpengalaman dalam memilih property tertentu. CV. Total Design bukan hanya memberikan solusi kepada konsumen terhadap desain interior tetapi juga memberikan solusi kepada konsumen terhadap pemilihan property isi rumah. Metode yang digunakan dalam penelitian adalah metode Research and Development atau yang dikenal dengan metode Penelitian dan Pengembangan. Metode ini didefinisikan sebagai metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu dan menguji keefektifan produk tersebut. Berdasarkan pengujian whitebox diperoleh hasil yang sesuai dengan perhitungan ciyclometic complexity dan aplikasi dapat berjalan dengan baik dibeberapa jenis handphone android
SIG Lokasi Fasilitas dan Pelayanan Kesehatan Berbasis Android di Provinsi Gorontalo Ali, Satriadi D; Gobel, Citra Yustitya
JSAI (Journal Scientific and Applied Informatics) Vol 4, No 3 (2021): November
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jsai.v4i3.2209

Abstract

Provinsi Gorontalo memiliki 12 Rumah Sakit Umum dan khusus, 93 puskesmas, 37 Klinik, 352 Polindes dan lebih dari 1.200 Pos Pelayanan terpadu yang keseluruhan fasiliitas kesehatan tersebut tersebar di Kota dan Kabupaten yang ada di Provinsi Gorontalo [1]. Namun Berdasarkan data yang dikumpulkan persentase penduduk yang memiliki keluhan kesehatan dan berobat jalan dari tahun ke tahun meningkat dimana tahun 2017 sekitar 44%, tahun 2018 menjadi 46% dan 2019 meningkat 51% hingga tahun 2020 terjadi peningkatan drastis yang disebabkan oleh penyebaran wabah covid 19, salah satu penyebab terjadinya peningkatan karena masyarakat sangat bergantung pada pelayanan Rumah sakit umum dan kurangnya informasi masyarakat terkait dengan lokasi, proses pelayanan kesehatan dan sarana prasarana fasilitas kesehatan tingkat pertama. Tujuan dari penelitian ini untuk memudahkan masyarakat dalam pencarian lokasi dan informasi fasilitas kesehatan yang tersebar di seluruh wilayah provinsi melalui media smartphone android guna mendapatkan pelayanan kesehatan lebih cepat dan tepat, mengingat kebutuhan informasi yang mendesak dan darurat dapat terjadi kapan saja dan dimana saja. Perancangan Aplikasi menggunakan bahasa pemograman php sebagai pengelola data spasial dan non spasial yang akan di kolaborasikan dengan perancangan database menggunakan MySQL. Aplikasi akan di implementasikan pada Smartphone berbasis Android dengan memanfaatkan Sistem Informasi Geografis berupa GPS sebagai media untuk mengetahui dan mendapatkan informasi mengenai lokasi fasilitas kesehatan detail serta memberikan panduan kepada pengguna bagaimana lokasi tersebut di capai.
E-LEARNING MATA PELAJARAN SIMULASI DIGITAL PADA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 3 KOTA GORONTALO Husain, Hariati; Gobel, Citra Yustitya; Dunggio, Zufriato K.
JSAI (Journal Scientific and Applied Informatics) Vol 4, No 3 (2021): November
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jsai.v4i3.1814

Abstract

Mata Pelajaran Simulasi Digital sebagai salah satu mata pelajaran yang dipelajari di SMK Negeri 3 Gorontalo pada kurikulum 2013. Simulasi Digital merupakan Mata Pelajaran pada jurusan TKJ, Desain Permodelan dan Informasi Bangunan dan dan Jurusan Bisnis Konstruksi dan Properti [1]. Dalam Penelitian ini di rumuskan permasalahan yang terjadi adalah Kurangnya interaksi antara siswa dan guru karena keterbatasan waktu penyampaian materi saat berada di sekolah sehingga sebagian besar siswa cenderung pasif dalam mengemukakan pendapan dan pertanyaan. Penelitian ini bertujuan untuk memberikan alternative solusi pemecahan masalah dengan mengembangkan konsep pembelajaran berbasis teknologi informasi yaitu aplikasi e-learning pada mata pelajaran simulasi digital sehingga siswa memiliki peluang belajar lebih setelah mendapatkan materi dikelas, aplikasi dirancang guna mendukung proses pembelajaran secara konvensional. Hasil penelitian ini dapat disimpulkan bahwa Aplikasi E-Learning berbasis Webiste ini dapat membatu guru dalam malakukan interaksi lebih aktif dengan siswa meskipun  diluar jam mata pelajaran dengan cara memantau proses evaluasi yang diberikan guru mellaui media E-Learning,  dan Pembuatan Pengembangan Metode Pembelajaran berbasis E-Learning ini terdiri dari beberapa form input yakni inputan data Guru, data Siswa, Data Kelas, Data Materi, Data Tugas, Data Evaluasi dari sisi server dan inputan Pengisian Proses Evaluasi dari sisi client yang dibuat sesuai kebutuhan user
DESAIN KAMUS BAHAS DAERAH TALIABU MALUKU UTARA - INDONESIA BERBASIS ANDROID misrawati aprilyana puspa; Citra Y Gobel; La Ardi Achmad Basir
Jurnal Informatika Upgris Vol 6, No 1: JUNI (2020)
Publisher : Universitas PGRI Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26877/jiu.v6i1.5807

Abstract

Bahasa merupakan sebuah alat untuk berkomunikasi berinteraksi, dalam arti alat untuk menyampaikan pikiran, gagasan, konsep atau perasaan. Bahasa dapat diartikan sebagai sebuah sistem lambang, berupa bunyi, bersifat arbitrer, produktif, dinamis, beragam dan manusiawi. Bahasa daerah merupakan kekayaan budaya bangsa, punahnya bahasa berarti hilangnya kekayaan budaya bangsa. Padahal bahasa menyimpan banyak pengetahuan dan nilai-nilai berharga yang dapat dimanfaatkan untuk menghadapi tantangan dan masalah di masa depan, Bahasa Taliabu adalah bahasa yang digunakan oleh etnis Taliabu yang terletak di propinsi Maluku Utara, Semakin berkurangnya penggunaan bahasa Taliabu dalam komunikasi sehari-hari, terutama bagi generasi muda dan masyarakat suku Taliabu yang berpenduduk di dalam maupun luar daerah disebabkan oleh perkembangan zaman dan terkikisnya budaya-budaya daerah oleh dampak modernisasi. Penelitian ini bertujuan untuk mendesain sebuah aplikasi kamus bahasa Taliabu berbasis Android, yang akan memudahkan masyarakat dalam mempelajari kosa kata dalam bahasa Taliabu serta melestarikan bahasa Taliabu itu sendiri. Aplikasi ini dibangun dengan menggunakan Android Studio, Sqlite Manager dan diimplementasikan dalam sistem operasi Mobile yaitu Android. . Metode analisis data yang digunakan yaitu waterfall (air terjun) dengan langkah-langkah sebagai berikut : Analysis, desain, implementation, testing, dan maintenance. Pengujian sistem menggunakan metode pengujian testcase yakni whitebox, dan blackbox
APLIKASI PEMBELAJARAN IPA UNTUK KELAS VIII DI SEKOLAH SMP NEGERI 1 PULUBALA KABUPATEN GORONTALO BERBASIS ANDROID misrawati aprilyana puspa; Citra Yustitya Gobel; Adrian Djafar
Jurnal Informatika Upgris Vol 5, No 1: Juni (2019)
Publisher : Universitas PGRI Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26877/jiu.v5i1.2624

Abstract

Pembelajaran di SMP Negeri 1 Pulubala masih bersifat konvensional yaitu, pembelajaran secara manual dimana guru datang ke dalam kelas dan menyampaikan materi. Berbagai konsep dan teknik baru dalam pengajaran telah banyak dikembangkan untuk menggantikan metode manualyang hanya mengandalkan pada metode pengajaran satu arah dikelas. Salah satu metode pengajaran yang sedang berkembang dimasa sekarang adalah ­menggunakan teknologi yaitu smartphone Android. Tujuan pada penelitian ini untuk membantu Guru untuk melaksanakan proses pembelajaran dan sistem pengajaran dengan memanfaatkan teknologi saat ini di sekolah sehingga siswa juga dapat belajar dimana saja serta tidak dibatasi oleh waktu yang dapat diakses melalui android. Aplikasi ini di rancang menggunakan software bahasa pemograman java yaitu Android Studio, untuk bahasa pemograman PHP menggunakan softwareDreamwever, dan untuk penyimpanan data menggunakan Mysql, serta tool untuk pemodelan menggunakan UML (Unified Modeling Language). Berdasarkan hasil pengujiaan Whitebox pada salah satu proses dalam sistem ini yaitu pada melihat materi secara detail dengan perolehan hasil yang seimbang Cyclometic Complexity (CC) = 2, maka sistem ini dinyatakan dapat berjalan dengan baik. Sedangkan hasil pengujian Blackbox sistem dapat berjalan sesuai dengan yang diharapkan.
Sistem Pakar Penyakit Liver Menggunakan K- Nearest Neighbors Algoritm Berbasis Website Citra Yustitya Gobel
ILKOM Jurnal Ilmiah Vol 10, No 2 (2018)
Publisher : Teknik Informatika Fakultas Ilmu Komputer Univeristas Muslim Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33096/ilkom.v10i2.296.152-159

Abstract

The liver is largest organ for humans, functioning as formation and secretion of bile, and as detoxification of toxins. Liver disease difficult to detect at early stage, but treatment of Liver disease in early stages will greatly help patient's recovery. With increasing number Liver Patients other than caused by unhealthy lifestyle, also caused by delay factor handling early symptoms. So this research aims to design Expert System Liver Disease based Website, that it can facilitate access information society need information about liver disease. Website based system design using K-NN Method because it is considered flexible enough and has tolerance to data that is’not appropriate and based on natural language. Expert system as a tool in determining whether the patient was suffering from Liver disease or not with the concept of K-NN. The results discussion that system design with a simple model so that can be used by all community.
E-Commerce Pemasaran Hasil Panen Komoditas Pertanian Menerapkan User Centered Design Citra Yustitya Gobel; Novita Adam
JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA Vol 5, No 4 (2021): Oktober 2021
Publisher : STMIK Budi Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30865/mib.v5i4.3125

Abstract

Based on statistical data, Boalemo Regency is the largest producer of agricultural commodities in Gorontalo Province. Agricultural commodities harvested are rice, coconut, cocoa, palm oil, cloves, corn, sugarcane, coffee, nutmeg, palm sugar, cashew nuts, chili, onion, mango and various other types of fruits and vegetables. However, the lack of information in the agricultural sector is an obstacle to the marketing process of agricultural crops in Boalemo district, where currently the marketing process is still carried out conventionally either through intermediary traders, direct marketing from market to market, and there are also those who use the services of agricultural cooperatives, so that farmers as Producers sometimes only accept market prices which are generally determined by intermediary traders so that the biggest profits are usually obtained by traders. The purpose of this study is to design an e-commerce marketing of agricultural commodities based on a multiuser website with the User Center Design (UCD) method so that it makes it easier for farmer users in the marketing process with a wider and economical marketing area coverage. Website design using PHP programming language and MySQL data storage media. User Centered Design approach where users in every stage of system development are also involved, so that the system formed can be used according to user needs. The results of the discussion of this study produce a user-friendly system because for farmer users there is access to product data management from the input process to the ordering verification process according to the available stock so that this system in Nilia is easy to use during the transaction process for both farmer users as traders and the community as consumers.
E-LEARNING MATA PELAJARAN SIMULASI DIGITAL PADA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 3 KOTA GORONTALO Hariati Husain; Citra Yustitya Gobel; Zufriato K. Dunggio
JSAI (Journal Scientific and Applied Informatics) Vol. 4 No. 3 (2021): November
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jsai.v4i3.1814

Abstract

Mata Pelajaran Simulasi Digital sebagai salah satu mata pelajaran yang dipelajari di SMK Negeri 3 Gorontalo pada kurikulum 2013. Simulasi Digital merupakan Mata Pelajaran pada jurusan TKJ, Desain Permodelan dan Informasi Bangunan dan dan Jurusan Bisnis Konstruksi dan Properti [1]. Dalam Penelitian ini di rumuskan permasalahan yang terjadi adalah Kurangnya interaksi antara siswa dan guru karena keterbatasan waktu penyampaian materi saat berada di sekolah sehingga sebagian besar siswa cenderung pasif dalam mengemukakan pendapan dan pertanyaan. Penelitian ini bertujuan untuk memberikan alternative solusi pemecahan masalah dengan mengembangkan konsep pembelajaran berbasis teknologi informasi yaitu aplikasi e-learning pada mata pelajaran simulasi digital sehingga siswa memiliki peluang belajar lebih setelah mendapatkan materi dikelas, aplikasi dirancang guna mendukung proses pembelajaran secara konvensional. Hasil penelitian ini dapat disimpulkan bahwa Aplikasi E-Learning berbasis Webiste ini dapat membatu guru dalam malakukan interaksi lebih aktif dengan siswa meskipun  diluar jam mata pelajaran dengan cara memantau proses evaluasi yang diberikan guru mellaui media E-Learning,  dan Pembuatan Pengembangan Metode Pembelajaran berbasis E-Learning ini terdiri dari beberapa form input yakni inputan data Guru, data Siswa, Data Kelas, Data Materi, Data Tugas, Data Evaluasi dari sisi server dan inputan Pengisian Proses Evaluasi dari sisi client yang dibuat sesuai kebutuhan user
APLIKASI MOBILE E-COMMERCE PROPERTY ISI RUMAH PADA CV. TOTAL DESIGN DI KOTA GORONTALO Misrawati Aprilyana Puspa; Citra Yustitya Gobel; Hamka Witri Kamase
JSAI (Journal Scientific and Applied Informatics) Vol. 4 No. 3 (2021): November
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jsai.v4i3.1967

Abstract

CV. Total Design Gorontalo yang merupakan salah satu perusahaan bergerak di bidang desain interior. Terkait dengan kurangnya informasi yang didapat oleh konsumen dalam memilih property yang akan digunakan di dalam rumah maka CV. Total Design Gorontalo memerlukan sebuah sistem informasi e-commerce berbasis android yang diharapkan dapat membantu Total Design dalam melakukan promosi dan juga membantu konsumen dalam pemilihan property untuk mengisi rumah yang cocok dengan pilihan konsumen dan dapat memudahkan pemilihan property isi rumah bagi pemilik rumah tersebut terutama bagi pemilik rumah yang kurang berpengalaman dalam memilih property tertentu. CV. Total Design bukan hanya memberikan solusi kepada konsumen terhadap desain interior tetapi juga memberikan solusi kepada konsumen terhadap pemilihan property isi rumah. Metode yang digunakan dalam penelitian adalah metode Research and Development atau yang dikenal dengan metode Penelitian dan Pengembangan. Metode ini didefinisikan sebagai metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu dan menguji keefektifan produk tersebut. Berdasarkan pengujian whitebox diperoleh hasil yang sesuai dengan perhitungan ciyclometic complexity dan aplikasi dapat berjalan dengan baik dibeberapa jenis handphone android