Claim Missing Document
Check
Articles

Found 14 Documents
Search

An Exploratory Study of Video Game Pricing in the Southeast Asian Market Wibowo, Tony; Sandriawan, Elfan; Eryc
ULTIMA InfoSys Vol 16 No 2 (2025): Ultima InfoSys : Jurnal Ilmu Sistem Informasi
Publisher : Universitas Multimedia Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31937/si.v16i2.4456

Abstract

This exploratory study examines optimal video game pricing within the Southeast Asian market from the perspective of gamers. Employing a two-phase quantitative analysis of 405 respondents across six nations—Indonesia, Malaysia, Singapore, Thailand, the Philippines, and Vietnam—the study identifies a consistent psychological pricing framework. Key findings reveal two stable price thresholds: a normative expectation of approximately USD 20 for indie titles and an upper limit of USD 40–60 for premium AAA games. The research confirms a significant market transition from price sensitivity to value sensitivity, where developer reputation and production quality directly influence price acceptance. Furthermore, the study substantiates the emergence of a "premium indie" category, indicating consumers are willing to invest more in independent games that demonstrate high levels of trust, quality, and artistry. These insights offer crucial guidance for developers and publishers, highlighting the need for localized pricing strategies that respect established value perceptions while adjusting for regional purchasing power. This study addresses a notable gap in the literature concerning consumer pricing behavior in the rapidly growing Southeast Asian gaming market.
Manajemen Proyek Sistem Informasi, Studi Kasus di PT. Kreasi Dwimitra Nusantara Eryc; Angeline; Muhammad Ardiansyah
National Conference for Community Service Project (NaCosPro) Vol. 7 No. 01 (2025): The 7th National Conference for Community Service Project 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/nacospro.v7i01.10667

Abstract

Penelitian ini membahas pengalaman magang kerja sebagai Project Manager di PT. Kreasi Dwimitra Nusantara, sebuah startup teknologi digital yang fokus pada pengembangan solusi perangkat lunak berbasis web dan mobile. Selama magang, penulis terlibat langsung dalam pengelolaan proyek pengembangan fitur deposit dan admin panel menggunakan metode Agile Scrum. Penulis turut bertanggung jawab dalam perencanaan sprint, pemantauan progres tugas, serta koordinasi tim lintas disiplin. Hasil magang menunjukkan bahwa implementasi fitur deposit memfasilitasi transaksi digital pengguna, sementara admin panel mendukung efisiensi pengelolaan data dan monitoring transaksi klien secara real-time. Studi ini juga menyoroti pentingnya kematangan manajemen proyek dan kompetensi seorang Project Manager dalam mengelola proyek digital di era Industri 4.0, khususnya dalam konteks digitalisasi dan kolaborasi lintas budaya. Rekomendasi diberikan untuk pengembangan fungsi pelaporan dan dokumentasi sprint secara digital guna meningkatkan transparansi dan efisiensi kerja tim.
Magang kerja sebagai IT Support di PT. Avecode International Eryc; Calvin; Indasari
National Conference for Community Service Project (NaCosPro) Vol. 7 No. 01 (2025): The 7th National Conference for Community Service Project 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/nacospro.v7i01.10719

Abstract

Artikel ini menguraikan pengalaman magang sebagai IT Support di PT Avecode International selama enam bulan, dengan fokus pada pelaksanaan berbagai kegiatan teknis terkait instalasi, perawatan, dan troubleshooting perangkat keras, perangkat lunak, serta jaringan komputer. Penekanan diberikan pada proses perencanaan, pengembangan, pengujian, dan peluncuran sistem yang dilakukan secara sistematis melalui metode Agile dan siklus evaluasi berkala untuk memastikan efektivitas kerja. Hasil yang diperoleh menunjukkan peningkatan keterampilan teknis, pemahaman terhadap prosedur operasional, serta dokumentasi kegiatan secara terstruktur. Pengalaman ini turut memperkaya kompetensi mahasiswa dalam bidang teknologi informasi sekaligus mendukung kelancaran operasional perusahaan. Temuan ini menyarankan perlunya pengembangan sistem penilaian kinerja magang yang terukur dan peningkatan kemampuan komunikasi serta kerja sama dalam tim agar peserta magang dapat beradaptasi lebih baik di lingkungan profesional.
Perancangan dan Implementasi Company Profile berbasis Web di PT. Audrey Sukses Sejahtera Eryc; Erved; Surya Tjahyadi
National Conference for Community Service Project (NaCosPro) Vol. 7 No. 01 (2025): The 7th National Conference for Community Service Project 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/nacospro.v7i01.10804

Abstract

Perancangan dan implementasi website company profile berbasis web statis dilakukan untuk PT Audrey Sukses Sejahtera, sebuah perusahaan distributor bahan bangunan ringan yang belum memiliki media digital resmi. Tujuan utama kegiatan ini adalah meningkatkan kehadiran digital perusahaan, memperkuat citra profesional, serta mempermudah akses informasi bagi mitra dan pelanggan. Proses pengembangan dilakukan melalui observasi, wawancara, pengumpulan data, dan pendekatan Agile Scrum dalam desain antarmuka dan pembangunan situs. Hasil akhir berupa website responsif yang dihosting melalui Netlify, disertai panduan pengelolaan konten agar pihak perusahaan dapat melakukan pembaruan secara mandiri. Implementasi ini terbukti efektif dalam meningkatkan efisiensi komunikasi dan kredibilitas digital perusahaan.