Claim Missing Document
Check
Articles

Found 7 Documents
Search

PENINGKATAN KETERBACAAN TEKS PADA CITRA STRUK PEMBAYARAN MENGGUNAKAN SEGMENTASI OTSU Panggabean, Alwi Andika; Lubis, Fitra Hidayat; Aulia, Rafif Risdi; Akmal, Muhammad Haikal; Gibran, M. Khalil
DEVICE : JOURNAL OF INFORMATION SYSTEM, COMPUTER SCIENCE AND INFORMATION TECHNOLOGY Vol 6, No 1: JUNI 2025
Publisher : Universitas Dharmawangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46576/device.v6i1.6526

Abstract

Citra struk pembayaran sering mengalami penurunan kualitas akibat pencahayaan buruk, penuaan kertas, atau noise pemindaian, yang mengganggu keterbacaan teks dan digitalisasi data. Penelitian ini menggunakan metode segmentasi Otsu untuk meningkatkan keterbacaan dengan memisahkan area teks dan latar belakang secara optimal. Prosesnya mencakup akuisisi citra, pra-pemrosesan, segmentasi, dan evaluasi menggunakan rasio akurasi OCR dan kontras citra. Hasilnya menunjukkan peningkatan signifikan dalam keterbacaan dan akurasi ekstraksi data, sehingga mendukung pengembangan sistem digitalisasi dokumen berbasis citra.
Analisis Usability pada Aplikasi Mobile Menggunakan Metode System Usability Scale Kembaren, Muhammad Fajar Hidayah; Hadi, M.Rafif Syauqi Al; Aulia, Nur; Gibran, M. Khalil
RIGGS: Journal of Artificial Intelligence and Digital Business Vol. 4 No. 2 (2025): Mei - Juli
Publisher : Prodi Bisnis Digital Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/riggs.v4i2.1315

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis usabilitas aplikasi mobile menggunakan metode System Usability Scale (SUS). Pendekatan studi kepustakaan digunakan untuk mengumpulkan data dari berbagai sumber, termasuk jurnal penelitian lokal dan internasional, artikel ilmiah, serta penelitian sebelumnya yang relevan. Alat penelitian yang digunakan meliputi perangkat seluler, laptop, dan koneksi Wi-Fi untuk mengakses jurnal yang diterbitkan antara tahun 2020 hingga 2025, dengan memanfaatkan Google Scholar dan referensi terkait lainnya. Hasil analisis menunjukkan variasi tingkat usabilitas pada berbagai aplikasi, seperti Himfo (skor SUS 72,5, "Good"), Shopee (kecepatan aplikasi memengaruhi kepuasan, fitur memuaskan), aplikasi investasi digital Bibit (skor SUS 83,75, "Acceptable"), BRIMO (skor SUS 83,75, "Acceptable"), BTN Mobile (skor SUS 64,85, "Poor" namun "Marginal"), RSI Wonosobo ("GOOD"), website Shopee (skor 67,0833, "OK"), Sambara (rata-rata 76,1%, "Layak"), Growtopia (Grade Scale B, Adjective Rating Good), dan Sistem Informasi Manajemen AKN Pacitan (skor 71,48, "Acceptable"). Meskipun sebagian besar aplikasi menunjukkan tingkat usabilitas yang dapat diterima atau baik, beberapa di antaranya masih memerlukan peningkatan fitur atau perbaikan pada aspek yang dianggap rumit oleh pengguna. Penelitian ini memberikan gambaran komprehensif tentang penerapan SUS dalam evaluasi usabilitas aplikasi mobile dan mengidentifikasi area potensial untuk perbaikan guna meningkatkan pengalaman pengguna.
Inovasi Minuman Sehat : Pelatihan Pembuatan Sari Jahe Instan Sebagai Produk Herbal Rumah Tangga Sihombing, Juliana Sion; Andilala, Andilala; Bagas F, Muhammad; Lubis, Nur Azizah; Salim, Salim; Fadhillah Lubis, Muhammad Arif; Rifki, Mhd Ikhsan; Gibran, M. Khalil
Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara Vol. 6 No. 3 (2025): Edisi Juli - September
Publisher : Lembaga Dongan Dosen

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55338/jpkmn.v6i3.6328

Abstract

Kegiatan pengabdian kepada masyarakat bertujuan untuk meningkatkan pengetahuan dan keterampilan masyarakat dalam mengolah jahe sebagai salah satu bahan herbal yang memiliki banyak manfaat menjadi produk minuman kesehatan, bernilai ekonomis dan dapat dijadikan sebagai opsi produk untuk memelihara kesehatan berbasis rumah tangga. Sasaran kegiatan pelatihan merupakan komunitas ibu-ibu rumah tangga di Desa Bingkat yang memiliki minat terhadap usaha olahan produk herbal, dan pelaku usaha mikro. Tujuan pelaksanaan pelatihan berorientasi pada pemanfaatan ketersediaan bahan herbal rumahan sebagai alternatif suplemen kesehatan, serta memberikan kesadaran terkait potensi ekonomi berbasis produk herbal yang berpeluang membentuk kemandirian untuk berwirausaha yang bagi masyarakat Desa Bingkat. Metode pelaksanaan kegiatan dilakukan melalui aktivitas penyuluhan dengan penyampaian materi khasiat jahe serta demonstrasi mekanisme produksi dan packaging produk melalui pendekatan partisipasif. Evaluasi kegiatan dilakukan melalui pendistribusian instrumen evaluasi yang meliputi aspek materi pelatihan, penguasaan materi narasumber, kelengkapan fasilitas pelatihan, peningkatan pengetahuan dan peluang bisnis. Pengolahan data evaluasi dilakukan dengan komputasi statistik dengan metode kuantitatif. Evaluasi hasil kegiatan mengilustrasikan kesesuaian materi pelatihan memperoleh capaian evaluasi sebesar 88,75%, sedangkan penguasaan materi narasumber dan peningkatan pemahaman peserta memiliki nilai capaian persentase sebesar 86,25%. Selain itu, aspek kelengkapan fasilitas dan peluang bisnis memiliki capaian persentase sebsar 80%. Secara keseluruhan, rerata capaian persentase pada pelaksanaan kegiatan memiliki capaian persentase sebesar 84,25%. Sehingga pelaksanaan kegiatan masuk dalam kategori sangat baik. Kegiatan pelatihan diharapkan dapat menjadi model yang dapat diduplikasi pada wilayah lainnya dengan sumber daya yang identik.
Perancangan Sistem Informasi Surat Masuk dan Keluar pada Kantor Walikota Medan Dengan Menggunakan Metode Prototype Fachreza, Fikri; Lubis, Kahfi Habibi; Gibran, M. Khalil
Portal Riset dan Inovasi Sistem Perangkat Lunak Vol. 2 No. 4 (2024): Artikel Penelitian
Publisher : SoraTekno Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59696/prinsip.v2i4.55

Abstract

Teknologi informasi telah menjadi kebutuhan utama dalam kehidupan modern, mendukung berbagai aspek pekerjaan, pendidikan, pemerintahan, dan kesehatan. Salah satu peran signifikan teknologi adalah menyederhanakan proses manual, seperti dalam pembuatan dan distribusi surat antarbagian di instansi pemerintahan. Kantor Walikota, sebagai pusat pemerintahan kota yang bertanggung jawab atas pelayanan publik dan pembangunan, menghadapi tantangan dalam efisiensi administrasi akibat metode konvensional yang masih diterapkan. Proses manual seperti validasi dan distribusi surat sering menyebabkan keterlambatan karena ketergantungan pada kehadiran fisik pejabat terkait. Untuk mengatasi permasalahan ini, penelitian ini bertujuan merancang sistem surat-menyurat berbasis teknologi menggunakan metode prototype yang dapat diterapkan pada Kantor Administrasi Pembangunan Sekretariat Kota Medan. Diharapkan sistem ini mampu meningkatkan efisiensi, mengurangi kendala waktu, dan mendukung kelancaran operasional administrasi pemerintahan di tingkat kota. Implementasi sistem ini diharapkan dapat memberikan solusi praktis yang relevan dengan kebutuhan instansi pemerintahan modern.
Prototipe Aplikasi E-Documentation untuk Kegiatan dan Aset Media BKAD Menggunakan Pendekatan SDLC Agung Winata, Muhammad; Gibran, M. Khalil
Buletin Ilmiah Ilmu Komputer dan Multimedia Vol 3 No 4 (2025): Buletin Ilmiah Ilmu Komputer dan Multimedia (BIIKMA) (INPRESS)
Publisher : Shofanah Media Berkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengelolaan dokumentasi kegiatan dan aset media pada Badan Keuangan dan Aset Daerah (BKAD) masih banyak dilakukan secara manual, seperti pencatatan pada dokumen terpisah dan penyimpanan file yang tidak terstruktur. Kondisi ini menimbulkan berbagai kendala, antara lain sulitnya pelacakan riwayat peminjaman, ketidakteraturan penyimpanan data foto dan video kegiatan, serta minimnya integrasi antara data aset dan hasil dokumentasi. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan prototipe aplikasi E-Documentation berbasis web yang mampu mengelola aset media, peminjaman, dan dokumentasi kegiatan dalam satu sistem terpusat. Pengembangan dilakukan menggunakan pendekatan Systems Development Life Cycle (SDLC) melalui tahapan analisis, perancangan, implementasi, dan pengujian. Sistem yang dihasilkan menyediakan fitur manajemen aset, pencatatan peminjaman, unggah dokumentasi, serta pembuatan laporan. Pengujian menggunakan metode User Acceptance Testing menunjukkan bahwa seluruh fungsi utama dapat diterima dan berjalan sesuai kebutuhan pengguna. Hasil penelitian membuktikan bahwa prototipe yang dikembangkan mampu meningkatkan efisiensi pengelolaan dokumentasi dan aset media, memudahkan proses pelacakan kegiatan, serta menyediakan alur kerja yang lebih terstruktur bagi operator BKAD. Diharapkan prototipe ini dapat dijadikan dasar bagi pengembangan sistem yang lebih lengkap dan terintegrasi pada tahap berikutnya.
Transfer Learning Implementation with MobileNetV2 for Cassava Leaf Disease Detection Aulia, Muhammad Fathir; Gibran, M. Khalil; Sitorus, Nur Shafwa Aulia; Nugroho, Agung; Faiza, Nayla; Siregar, Hervilla Amanda R.
JURNAL TEKNOLOGI DAN OPEN SOURCE Vol. 8 No. 1 (2025): Jurnal Teknologi dan Open Source, June 2025
Publisher : Universitas Islam Kuantan Singingi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36378/jtos.v8i1.4442

Abstract

Cassava (Manihot esculenta) is one of Indonesia’s key agricultural commodities but is vulnerable to various leaf diseases, such as Cassava Bacterial Blight (CBB) and Cassava Mosaic Disease (CMD). These diseases often exhibit similar visual symptoms, making it challenging for farmers to accurately identify them through manual observation. This study aims to develop an automatic cassava leaf disease detection system based on transfer learning, utilizing the MobileNetV2 architecture. The dataset used consists of 1,500 images, evenly distributed across three categories: CBB, CMD, and healthy leaves. The data underwent preprocessing, augmentation, and model training, including fine-tuning of the last 20 layers of the MobileNetV2 model. Evaluation results indicated that the model achieved an accuracy of 67% on the test set, with the highest performance in detecting Cassava Mosaic Disease, reflected by an F1-score of 0.75. These results demonstrate the potential of MobileNetV2 as a lightweight and efficient solution for detecting cassava leaf diseases, particularly when supported by a larger and more diverse dataset. This research serves as a foundation for developing mobile-based diagnostic tools to help farmers make faster and more accurate decisions in the field.
Image Enhancement and Modification Application Using Sharpening, Grayscale, and Additional Visual Effects on Android Prayugo, Riko Prananda; Gibran, M. Khalil; Akbar, Mukhamad Rizky; Wahyudi, Andika
RIGGS: Journal of Artificial Intelligence and Digital Business Vol. 4 No. 4 (2026): November - January
Publisher : Prodi Bisnis Digital Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/riggs.v4i4.5403

Abstract

The development of photographic technology on Android devices has increased the frequency of digital image usage in various sectors, such as social media, education, documentation, and other visual needs. However, the quality of the images produced is sometimes not as expected. Issues such as lack of sharpness, inconsistent lighting, and less visually appealing displays still frequently occur. Therefore, this research aims to create an Android-based application that can enhance and modify the quality of digital images through sharpening, grayscale, and several additional visual effects. The sharpening method is applied to improve image clarity and emphasize edge details of objects in the image, while grayscale conversion is useful for transforming color images into grayscale images that are more concise yet still informative. In addition, this application is equipped with extra visual effect features such as sepia, as well as brightness, contrast, and blur adjustments, enabling users to customize the image appearance according to their aesthetic and visual quality needs. The application is developed using the Java programming language and implemented in Android Studio. The test results show that this application is able to enhance image clarity, improve visual aspects, and provide various effects similar to those found in modern image editing applications. Therefore, this application can serve as a practical, effective, and easy-to-use tool for enhancing and modifying the quality of Android-based digital images.