cover
Contact Name
Brave A. Sugiarso
Contact Email
brave@unsrat.ac.id
Phone
+6282195447295
Journal Mail Official
ejournal.informatika@gmail.com
Editorial Address
Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknik Unsrat, Jl. Kampus Unsrat Bahu, Kec. Malalayang, Manado 95115
Location
Kota manado,
Sulawesi utara
INDONESIA
Jurnal Teknik Informatika
ISSN : 23018364     EISSN : 26856131     DOI : https://doi.org/10.35793/jti
Rekayasa Perangkat Lunak, IoT, Big Data, Cyber Security, Cloud Computing, Multimedia, Grafika Komputer
Articles 442 Documents
Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Furniture pada Galeri Ukir Mebel Berbasis Web wicaksono, andi; Lumenta, Arie S.M; Sugiarso, Brave A.
Jurnal Teknik Informatika Vol 11, No 1 (2017): Jurnal Teknik Informatika
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jti.11.1.2017.17653

Abstract

Dalam membangun suatu sistem informasi yang baik diperlukan adanya rancangan yang dapat memberikan kemudahan bagi para penggunanya.Tidak hanya memberikan kemudahan bagi para penggunanya tetapi juga sistem informasi tersebut dapat memberikan informasi yang cepat dan akurat. Galeri Ukir Mebel merupakan sebuah usaha menengah yang bergerak di bidang kerajinan mebel seperti kursi tamu, meja makan, lemari, dan lain-lain. Informasi yang di berikan Galeri Ukir Mebel hanya bisa mempromosikan sekitar wilayah tertentu degan cara penawaran manual dalam hal penjualan, dimana pelanggan masih menggunakan sistem konvensional dan hanya memesan barang yang sudah ada, belum adanya sistem informasi yang mempromosikan Galeri Ukir Mebel secara online.Peneliti mengususlkan sebuah sistem yang dapat memasarkan kerajinan mebel dari Galeri Ukir Mebel melalui internet dan dapat menyimpan dan memproses data pemesanan pelanggan agar lebih efisisen. Websitedikembangkan menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan Mysql sebagai basis datanya. Metode pengembangan sistem yang digunakan  adalah Rapid Application  Development (RAD), Data Flow Diagram (DFD) sebagai penggambaran sistem dan Adobe Dreamwever CS6 sebagai editor profesional untuk mendesain Web secara visual. Pada Sistem Informasi Penjualan Furniture pada Galeri Ukir Mebel berbasis Web ini, pemilik bisa mempromosikan hasil produksinya kepada konsumen dengan lebih efisien, serta memberikan informasi yang akurat seputar produk. Konsumen juga memperoleh kemudahan dalam mengakses ketersediaan barang produksi sehingga berpotensi untuk meningkatkan angka penjualan hasil produksi. Sistem penjualan ini dapat membantu Galeri Ukir Mebel sebagai media penjualan dan mempromosikan hasil produksinya kepada konsumen dengan lebih mudah, serta memberikan informasi mengenai update barang hasil produksi dengan lebih cepat. Kata kunci : Sistem, E-Commerce, Furniture, Entity Relationship Diagram, Rapid Application Development
Penerapan Algoritma Wall Following Pada Robot Quadruped Pemadam Api Tumbel, Bryan; Poekoel, Vecky C.; Kambey, Feisy D.
Jurnal Teknik Informatika Vol 13, No 3 (2018): Jurnal Teknik Informatika
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jti.13.3.2018.28079

Abstract

Abstrak – Today there is already a fire suppression device such as Smoke Detector, Fire Sprinkler and Heat Detector, it works passively because these tools cannot find the location of the fire source directly. Therefore,    a fire extinguisher quadruped robot is made, with the important process of wall following algorithm, it is known that the wall following algorithm is an algorithm that follows the wall as an object that can guide the robot's path to find and extinguish the hotspots. A research was made on the Application of the Wall Following Algorithm in the Quadruped Fire Extinguisher Robot to answer these problems with research and development methods where the tests have been carried out such as testing the wall following algorithm, and testing the sensors in order to support the hotspots searching, the conclusions in this research was successfully applied to the quadruped fire extinguisher robots by obtaining an average time of 3.59 minutes to locating and extinguishing fires in 12 room configurations. Keywords: Algorithm, Hotspots, Quadruped Robot, Wall Following. Abstrak – Pada saat ini sudah terdapat sebuah alat pencegah kebakaran seperti Smoke Detector, Fire Sprinkler dan Heat Detector tetapi cara kerjanya hanya bersifat pasif karena alat-alat tersebut belum bisa menemukan letak posisi sumber api secara langsung. Oleh karena itu dibuatlah robot quadruped pemadam api dengan proses pentingnya yaitu algoritma wall following, diketahui algoritma wall following adalah algoritma mengikuti dinding sebagai objek yang dapat menuntun perjalanan robot mencari dan memadamkan titik api. Maka dari itu dibuatlah penelitian Penerapan Algoritma Wall Following Pada Robot Quadruped Pemadam Api untuk menjawab permasalahan tersebut dengan metode penelitian dan pengembangan dimana dalamnya sudah dilakukan pengujian-pengujian seperti pengujian algoritma wall following, serta pengujian sensor-sensor agar dapat menunjang pencarian titik api, kesimpulan dalam penelitian ini algoritma tersebut berhasil diterapkan pada robot quadruped pemadam api dengan memperoleh waktu rata-rata 3.59 menit dalam mencari dan memadamkan api pada 12 konfigurasi ruangan. Kata kunci: Algoritma, Robot Quadruped, Titik Api, Wall Following. 
Aplikasi Pemenuhan Gizi Melalui Pola makan Pada PenderitaTuber Kolosis Paru Berbasis Android Aluano, Bianto; Sambul, Alwin M.; Rindengan, Yaulie Deo.Y
Jurnal Teknik Informatika Vol 12, No 1 (2017): Jurnal Teknik Informatika
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jti.12.1.2017.17853

Abstract

Penyakit tuberkulosis masih menjadimasalah kesehatan global dan merupakan penyebabkematian ke dua setelah HIV. Salah satu faktor yangmempengaruhi terjangkitnya penyakit TB adalahstatus gizi. Status gizi yang buruk akan meningkatkanresiko terhadap penyakit TB paru, untuk memenuhikebutuhan tersebut membutuhkan perhitungan kalorimakanan yang cepat dan mudah untuk membantuproses penyembuhan pada pasien yang terkenapenyakit TB paru dan untuk memenuhi gizi setiapharinya, maka perlu untuk merancang suatu aplikasiyang bisa membantu masyarakat untuk menentukanpola makan yang baik bagi penderita penyakittuberkolosis (TB). Skripsi ini berisi tentang prosespembuatan Aplikasi berbasis Android, dimana aplikasiini membantu pengguna dalam mendapatkan informasitentang pola makan, lebih khususnya bagi penderitapenyakit TBC paru. Baik informasi berupa komposisimakanan, informasi nilai kalori pengguna daninformasi nilai kalori makanan. Aplikasi ini bertujuanuntuk membantu masyarakat penderita penyakittuberkolosis untuk memenuhi asupan gizi dengan caramengatur pola makan yang baik, begitu jugaMasyarakat pada umumnya. Metode yang digunakandalam pembuatan aplikasi ini adalah RAD (RapidApplication Development) yang meliputi tiga tahap kerjayaitu analisa persyaratan, analisa modeling dan fasekonstruksi. Dengan pola makan yang teratur danbergizi diharapkan dapat membantu masyarakat dalamproses penyembuhan penyakit TBC paru.Kata kunci : Android, kalori makanan, RAD, TBCPARU
Aplikasi Manajemen Rawat Inap dan Rawat Jalan di Rumah Sakit Robot, Regina P.; Sengkey, Rizal; Rindengan, Yaulie D.Y.
Jurnal Teknik Informatika Vol 13, No 4 (2018): Jurnal Teknik Informatika
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jti.13.4.2018.28109

Abstract

Abstrak - Skripsi ini berjudul “Aplikasi Manajemen Rawat Inap dan Rawat Jalan di Rumah Sakit”. Saat ini pengolahan data pasien di Rumah Sakit GMIM Kalooran Amurang masih dilakukan secara manual yaitu masih menggunakan kertas dan pena, maka dari itu  penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk merancang sistem informasi untuk mengolah data pasien di bagian administrasi, rawat inap dan rawat jalan. Metodologi yang digunakan dalam perancangan aplikasi sistem informasi ini adalah metodologi Waterfall. Metodologi Waterfall merupakan suatu proses pengembangan perangkat lunak berurutan, dimana kemajuan dipandang sebagai terus mengalir ke bawah (seperti air terjun) melewati tahap – tahap Communication, Planning, Modeling, Construction dan Deployment.  Kata Kunci : Manajemen, Rawat Inap, Rawat Jalan, Rumah Sakit ,  Sistem Informasi,  Waterfall,  Website.   Abstract -This thesis is entitled "Inpatient Management and Outpatient Management Applications in Hospitals". At present the processing of patient data at GMIM Hospital in Amurang District is still done manually, which is still using paper and pens, therefore this research was conducted with the aim of designing information systems to process patient data in administration, hospitalization and outpatient care. The methodology used in designing this information system application is the Waterfall methodology. Waterfall methodology is a sequential software development process, where progress is seen as continuing to flow down (like a waterfall) past the stages of Communication, Planning, Modeling, Construction and Deployment.  Keywords: Hospital, Information System, Inpatient, Management,  Outpatient,  Waterfall,  Website. 
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Menu Bagi Penderita Hipertensi Suparno, Harris Adhi Oktaviantho; Lantang, Oktavian A.; Lumenta, Arie S. M.
Jurnal Teknik Informatika Vol 8, No 1 (2016): Jurnal Teknik Informatika
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jti.8.1.2016.12824

Abstract

Hipertensi masih merupakan tantangan besar di Indonesia. Ketidakpahaman penderita mengenai penyakit hipertensi merupakan suatu kendala dalam penyembuhan. Sistem Pendukung Keputusan (SPK) dapat membantu manusia dalam mengambil keputusan, sehingga tidak merasa ragu-ragu dan informasinya akan lebih akurat. Pemecahan masalah adalah serupa dengan pengambilan keputusan ditambah dengan implementasi dari rekomendasi. Dalam proses pengolahan data hingga memudahkan proses pengambilan keputusan, menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW). Dengan metode Simple Additive Weighting (SAW) digunakan untuk menentukan makanan yang tepat  berdasarkan kriteria-kriteria serta bobot yang sudah ditentukan. Data yang digunakan merupakan data yang diperoleh dari ahli gizi mengenai kandungan gizi yang berpengaruh dan makanan apa saja yang baik dikonsumsi oleh penderita hipertensi sesuai Angka Kecukupan Gizi. Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Menu Bagi Penderita Hipertensi dengan menggunakan metode SAW membantu bagi penderita hipertensi dalam menentukan menu makanan yang baik dengan memberikan rekomendasi  makanan yang baik bagi penderita berupa ranking makanan berdasarkan bobot yang diperoleh.
Aplikasi Sistem Penerbitan Sertifikat PT. Sucofindo Soleman, Novianti; Sengkey, Rizal; Jacobus, Agustinus
Jurnal Teknik Informatika Vol 13, No 2 (2018): Jurnal Teknik Informatika
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jti.13.2.2018.22492

Abstract

Abstrak - PT. Sucofindo adalah perusahaan inspeksi pertama di Indonesia yang bergerak dibidang jasa, PT. Sucofindo kini memiliki 5 jasa diantaranya pengujian dan analisis, sertifikasi, konsultasi, jasa pelatihan dan yang terakhir adalah jasa inspeksi atau audit. Dengan tingkat persaingan yang semakin tinggi dalam dunia bisnis tentunya sebuah usaha harus lebih meningkatkan upaya dan strategi agar dapat memberikan inovasi-inovasi baru bagi pelanggan. Sistem Penerbitan Sertifikat ini surveyor lebih mudah dalam mengerjakan tugas dan pekerjaan dilapangan, karena tidak perlu lagi ke kantor untuk membuat surat tugas dan surat instruksi kerja kepada admin operasional. Kata Kunci: PT. Sucofindo, Sistem Penerbitan, Sertifikat.  Abstract- PT. Sucofindo is the first inspection company in Indonesia engaged in services. PT. Sucofindo now has 5 services including testing and analysis, certification, consulting, training services and the last is inspection or audit services. With the increasingly high level of competition in the business world, a business must increase efforts and strategies to provide new innovations for customers. This Certificate Issuance System is easier for surveyors to do tasks and jobs in the field, because there is no need to go to the office to make assignment letters and work instruction letters to the operational admin. Keywords: PT. Sucofindo, Publishing System, Certificate.
Rancang Bangun Aplikasi “Trip Alone ?” Berbasis Android Wong, Kelvin
Jurnal Teknik Informatika Vol 9, No 1 (2016): Jurnal Teknik Informatika
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jti.9.1.2016.14809

Abstract

Dalam melakukan perjalanan wisata tentunya ada beberapa hal yang harus direncanakan sebelum melakukan perjalan wisata seperti estimasi biaya, tujuan wisata, kegiatan, transportasi, akomodasi, fasilitas dan sebagainya. Banyak orang yang ingin melakukan perjalanan wisata tetapi tidak ingin dipusingkan dengan perencanaan perjalanannya. Aplikasi yang dirancang dan dibangun ini bertujuan untuk mewadahi para pencari perjalanan wisata, pencari teman untuk perjalanan wisata, dan biro perjalanan wisata yang menyediakan perjalanan wisata untuk menemukan dan mempromosikan perjalanan wisatanya. Dibuat untuk platform Android menggunakan Ionic Framework dan Firebase agar pengguna dapat berinteraksi untuk menemukan dan mempromosikan perjalanan wisata lewat smartphone Android secara real-time. Perancangan aplikasi ini menggunakan metode DAD dengan tiga tahap yaitu Inception , Construction, dan Transition.
Aplikasi Media Pembelajaran Interaktif Pengenalan Komputer Bagi Anak Tunarungu Runtulalo, Mutiara R.; Rindengan, Yaulie D.Y.; Lumenta, Arie S.M.
Jurnal Teknik Informatika Vol 14, No 2 (2019): Jurnal Teknik Informatika
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jti.14.2.2019.23996

Abstract

Abstract — Based on Law of the Republic of Indonesia Number 23 of 2002 Article 9 (2) Every child, as referred to in Section (1) above, particularly disabled children and gifted children, shall be entitled to receive special-needs education. The deaf are people who are unable to hear, either partially (hard of hearing) or entirely (deaf), a condition which causes difficulties to gain information using spoken language as a means of communication. A multimedia learning aid is one of the most effective ways that can be used to help deaf children to learn. The aid can be developed in a form of an application which is specifically designed to offer a more interesting, fun, easy-to-understand, and clear lesson delivery, as the materials are presented in a livelier form. The result from the application testing proves that the deaf children gained new knowledge and information about computer. Keywords — Computer, Learning Aid, The Deaf.Abstrak — Sesuai dengan UU Negara Republik Indonesia Nomor 23 Tahun 2002 Pasal 9 Ayat 2 menyatakan khusus bagi anak yang menyandang cacat juga berhak memperoleh pendidikan luar biasa, sedangkan bagi anak yang memiliki keunggulan juga berhak mendapatkan pendidikan khusus. Penyandang tunarungu adalah mereka yang kehilangan pendengaran baik sebagian (hard of hearing) maupun seluruhnya (deaf) yang menyebabkan terganggunya proses perolehan informasi atau bahasa sebagai alat komunikasi. Media pengajaran yang berupa multimedia adalah cara efektif yang bisa diigunakan untuk memberikan pengajaran kepada siswa tunarungu. Dengan itu dibuatlah aplikasi media pembelajaran interaktif pengenalan komputer bagi anak tunarungu yang diharapkan mampu meningkatkan pengetahuan mengenai komputer dengan proses pembelajaran yang lebih menarik dan interaktif. Dan berdasarkan hasil data pengujian membuktikan bahwa anak-anak penyandang tunarungu mendapatkan media pembelajaran baru dalam proses belajar mengajar.  Kata kunci — Komputer, Media Pembelajaran, Tunarungu.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DISTRIBUSI BERAS MISKIN (RASKIN) MENGGUNAKAN LOGIKA SAMAR Latumakulita, Luther A
Jurnal Teknik Informatika Vol 2, No 1 (2013): Jurnal Teknik Informatika
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jti.2.1.2013.1988

Abstract

AbstrakPada penelitian ini dilakukan rancang bangun sistem untuk membantu pihak pengambil keputusan dalam mendistribusikan beras miskin (RASKIN) bagi masyarakat miskin. Sistem ini dapat digunakan bagi pemerintah pada dinas sosial maupun pemerintah dalam tingkatan kelurahan. Dengan menginput data keluarga dalam suatu kelurahan beserta dengan penghasilan perbulan maka sistem dapat menghitung derajat kemiskinan suatu keluarga berdasarkan fungsi keanggotaan fuzzy yang telah didefenisikan untuk kreteria penghasilan keluarga dan jumlah tanggungan keluarga. Dari derajat kemiskinan yang diperoleh maka dapat dipetakan kelayakan suatu keluarga dalam menerima bantuan beras miskin. Ada beberapa tahap yang dilakukan untuk membuat sistem ini yaitu mendefenisikan fungsi keanggotaan fuzzy bagi setiap kriteria dalam hal ini kriteria dibagi dua yaitu kriteria jumlah penghasilan keluarga dan jumlah tanggungan keluarga, menetapkan bobot setiap kriteria, dan menetapkan range kategori kelayakan. Proses fusifikasi dilakukan terhadap data penghasilan keluarga dan jumlah tanggungan keluarga dan hasinya dikalikan dengan bobotnya masing-masing kemudian dijumlahkan untuk mendapat nilai total dan ditranformasikan ke prosentase kelayakan untuk menerima beras miskin. Berdasarkan data-data keluarga yang dimasukan, sistem dapat mentukan kelayakan setiap keluarga dalam menerima beras miskin.Kata Kunci: Beras Miskin, Fuzzy Logic, Sistem Penunjang Keputusan
Implementasi Algoritma Pengenalan Wajah Untuk Mendeteksi Visual Hacking Alexander, Luisan William; Sentinuwo, Steven; sambul, alwin
Jurnal Teknik Informatika Vol 11, No 1 (2017): Jurnal Teknik Informatika
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jti.11.1.2017.16969

Abstract

Visual Hacking merupakan sebuah isu keamanan dan privasi data yang perlu diperhatikan saat ini, dimana visual hacking berfokus pada pencurian informasi yang terpampang pada tampilan elektronik, seperti layar monitor komputer. Isu ini dapat terjadi ketika pengguna membiarkan informasi terpampang pada layar komputer sehingga dapat dilihat oleh siapa saja. Pada penelitian ini, dibuatlah sebuah aplikasi berbasis computer vision dengan tujuan mengimplementasikan algoritma pengenalan wajah eigenface untuk mendeteksi visual hacking. Penelitian ini menggunakan framework Viola-Jones dan fitur Local Binary Pattern (LBP) untuk mendeteksi wajah. Aplikasi yang dibuat dapat mengenali wajah pengguna dan akan mengeluarkan jendela peringatan jika terdeteksi wajah pengintip. Jika tidak terdeteksi wajah atau yang terdeteksi bukan wajah pengguna, aplikasi akan mengeluarkan jendela peringatan besar untuk menutupi informasi pada monitor. Aplikasi diuji pada ruangan dengan kondisi eksperimen terkontrol. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi berhasil mendeteksi ancaman visual hacking dengan waktu kecepatan deteksi wajah 2.7003 detik serta tingkat akurasi pengenalan wajah 94%.

Page 10 of 45 | Total Record : 442


Filter by Year

2012 2024


Filter By Issues
All Issue Vol. 19 No. 04 (2024): Jurnal Teknik Informatika Vol. 19 No. 03 (2024): Jurnal Teknik Informatika Vol. 19 No. 02 (2024): Jurnal Teknik Informatika Vol. 19 No. 01 (2024): Jurnal Teknik Informatika Vol. 18 No. 4 (2023): Jurnal Teknik Informatika Vol. 18 No. 3 (2023): Jurnal Teknik Informatika Vol. 18 No. 2 (2023): Jurnal Teknik Informatika Vol. 18 No. 1 (2023): Jurnal Teknik Informatika Vol. 17 No. 4 (2022): Jurnal Teknik Informatika Vol. 17 No. 3 (2022): Jurnal Teknik Informatika Vol 17, No 1 (2022): Jurnal Teknik Informatika Vol 16, No 4 (2021): JURNAL TEKNIK INFORMATIKA Vol 16, No 3 (2021): JURNAL TEKNIK INFORMATIKA Vol 16, No 2 (2021): JURNAL TEKNIK INFORMATIKA Vol 16, No 1 (2021): Jurnal Teknik Informatika Vol 15, No 4 (2020): Jurnal Teknik Informatika Vol 15, No 3 (2020): Jurnal Teknik Informatika Vol 15, No 2 (2020): JURNAL TEKNIK INFORMATIKA Vol 15, No 1 (2020): JURNAL TEKNIK INFORMATIKA Vol 14, No 4 (2019): Jurnal Teknik Informatika Vol 14, No 3 (2019): Jurnal Teknik Informatika Vol 14, No 2 (2019): Jurnal Teknik Informatika Vol 14, No 1 (2019): Jurnal Teknik Informatika Vol 13, No 4 (2018): Jurnal Teknik Informatika Vol 13, No 3 (2018): Jurnal Teknik Informatika Vol 13, No 2 (2018): Jurnal Teknik Informatika Vol 13, No 1 (2018): Jurnal Teknik Informatika Vol. 12 No. 1 (2017): Jurnal Teknik Informatika Vol 12, No 1 (2017): Jurnal Teknik Informatika Vol 11, No 1 (2017): Jurnal Teknik Informatika Vol 10, No 1 (2017): Jurnal Teknik Informatika Vol 9, No 1 (2016): Jurnal Teknik Informatika Vol 8, No 1 (2016): Jurnal Teknik Informatika Vol 7, No 1 (2016): Jurnal Teknik Informatika Vol 6, No 1 (2015): Jurnal Teknik Informatika Vol 5, No 2 (2015): Jurnal Teknik Informatika Vol 5, No 1 (2015): Jurnal Teknik Informatika Vol 4, No 2 (2014): Jurnal Teknik Informatika Vol 4, No 1 (2014): Jurnal Teknik Informatika Vol 3, No 1 (2014): Jurnal Teknik Informatika Vol 2, No 2 (2013): Jurnal Teknik Informatika Vol 2, No 1 (2013): Jurnal Teknik Informatika Vol 1, No 2 (2012): Jurnal Teknik Informatika Vol 1, No 1 (2012): Jurnal Teknik Informatika More Issue