cover
Contact Name
Brave A. Sugiarso
Contact Email
brave@unsrat.ac.id
Phone
+6282195447295
Journal Mail Official
ejournal.informatika@gmail.com
Editorial Address
Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknik Unsrat, Jl. Kampus Unsrat Bahu, Kec. Malalayang, Manado 95115
Location
Kota manado,
Sulawesi utara
INDONESIA
Jurnal Teknik Informatika
ISSN : 23018364     EISSN : 26856131     DOI : https://doi.org/10.35793/jti
Rekayasa Perangkat Lunak, IoT, Big Data, Cyber Security, Cloud Computing, Multimedia, Grafika Komputer
Articles 442 Documents
Application For Data Sample Management In Biomolekuler Laboratory With QRCODE Sartika, Putri Dewi; Bernadus, Janno B.B.; Sambul, Alwin M.
Jurnal Teknik Informatika Vol 16, No 4 (2021): JURNAL TEKNIK INFORMATIKA
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jti.16.4.2021.34224

Abstract

Sistem Quick Respon Code (QR Code) merupakan suatu kode matriks dua dimensi yang mempu menyimpan informasi hingga ribuan karakter alfanumerik. Namun berbeda dengan Barcode dengan memiliki matriks satu dimensi yang hanya mempu menyimpan 20 angka saja. Qr code sebagai bentuk teknologi yang dapat diterapkan dalam bermacam bidang untuk memaksimalkan pekerjaan, bahkan sekarang ini qr code tidak hanya digunakan dalam bidang industry tapi juga pada media cetak dan juga media elektronik. Penggunaan system qr code memudahkan suatu kegiatan yang dilakukan agar tidak mudah untuk terjadinya penukaran data secara acak.               Penelitian dengan judul “Rancang Bangun Aplikasi Pengelolaan Data Sampel Di Lab Biomolekuler Poliklinik Unsrat Manado Berbasis Qr Code” bertujuan untuk menghilangkan beberapa kekurangan dari barcode. Penelitian ini menggunakan Metode Kerangka Berpikir untuk menjalankan system qr code di Lab Biomolekuler Unsrat Manado. Aplikasi ini akan mengelola data sampel covid-19 di Lab Biomolekuler Unsrat Manado yang nantinya akan melalui proses penginputan data sampel, labelling atau analis di ruangan lab serta akan di verifikasi. Nantinya pada saat menjalankan aplikasi, qr code yang tercantum dalam label sampel data akan membuat data menjadi lebih akurat sehingga tidak mudahkan untuk terjadi kesalahan dalam penukaran label sampel, sehingga sistem tracking yang digunakan akan sangat mempermudah dalam melacak sampel data melalui label qr code yang di berikan pada setiap kode data sampel. Data sampel yang telah tercatat akan tersimpan kedalam format data PDF. Diharapkan dengan adanya aplikasi ini, berbagai pemasalahan terkait adanya bertukarnya data sampel secara tidak disengajai dapat diminimalisir dan dibuat menjadi lebih efektif dan efisien.
Pengembangan Sistem Aplikasi Pemesanan Jasa Pengasuh Berbasis Mobile Tjakra, Albert Christian; Sompie, Sherwin R. U. A.; Ruindungan, Dirko G. S.
Jurnal Teknik Informatika Vol 16, No 4 (2021): JURNAL TEKNIK INFORMATIKA
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jti.16.4.2021.34170

Abstract

Abstract — Busy of work and other important things make manypeople need caregivers to care for and care for families that requirespecial attention in carrying out daily life. However, the search forcaregiver services is still done manually through acquaintances. Thismakes caregiver services difficult to find and takes a lot of time tosearch and often does not find caregiver services that fit their needs.This research aims to build a caregiver service ordering systemapplication that is expected to help bring together people andcaregivers in the search process for caregiver services so that theycan easily and quickly find caregivers that suit their needs comparedto manual search. This application is built based on the Androidoperating system using Android Studio and Firebase. In itsdevelopment, this application uses the Extreme Programmingmethod. This study resulted in an application system for orderingcaregiver services that was used to find caregiver services and couldalso be a forum for people who work as caregivers to offer theirservices. This research also provides a web-based managementsystem. Abstrak — Kesibukan kerja dan hal-hal penting lainnyamembuat banyak orang membutuhkan jasa pengasuh untukmengasuh dan merawat keluarga yang memerlukan perhatiankhusus dalam menjalani kehidupan sehari-hari. Namunpencarian jasa pengasuh masih dilakukan secara manual melaluikenalan. Hal tersebut membuat jasa pengasuh sulit ditemukandan memakan banyak waktu dalam pencarianya dan seringkalijuga tidak menemukan jasa pengasuh yang sesuai kebutuhan.Penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem aplikasipemesanan jasa pengasuh yang diharapkan dapat membantumempertemukan masyarakat dengan pengasuh dalam prosespencarian jasa pengasuh agar dapat dengan mudah dan cepatmenemukan jasa pengasuh yang sesuai dengan kebutuhannyadibandingkan pencarian secara manual. Aplikasi ini dibangunberbasis sistem operasi Android dengan menggunakan AndroidStudio dan Firebase. Dalam pengembangannya, aplikasi inimenggunakan metode Extreme Programming. Penelitian inimenghasilkan sistem aplikasi pemesanan jasa pengasuh yangdigunakan untuk mencari jasa pengasuh dan juga dapat menjadiwadah bagi masyarakat yang berprofesi sebagai pengasuh dalammenawarkan jasanya. Penelitian ini juga tersedia sistempengelolaannya yang berbasis web. 
Aplikasi Pembelajaran Asmaul Husna Menggunakan Speech Recognition wisdhani, zul; Ontowirjo, Abdul Haris Junus; Kambey, Feisy Diane
Jurnal Teknik Informatika Vol 16, No 3 (2021): JURNAL TEKNIK INFORMATIKA
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jti.16.3.2021.34181

Abstract

Pendidikan agama merupakan hal yang sangat penting bagi kehidupan manusia. Dalam agama islam, umat muslim wajib untuk mengetahui Asmaul Husna. Secara Bahasa Asmaul husna memiliki arti nama-nama yang terbaik dan indah yang dimiliki Allah SWT. Nama – nama tersebut bukan hanya menunjukkan keindahan, tetapi juga mewakili kesempurnaan dan keangungan-Nya.Dalam islam terdapat berbagai aspek pembelajaran agama salah satunya yaitu pembelajaran untuk mengetahui 99 Asmaul husna. Saat ini sangat sedikit orang yang dapat mengetahui dan memahami penjelasan dari asmaul husna. Teknologi yang sudah berkembang dan banyaknya pengguna smartphone android dapat dijadikan sebagai media pembelajaran dengan mengimplementasikan speech recognition sebagai teknik pencocokkan suara untuk melatih pengucapan,mencari kata, dan menjawab soal evaluasi. Speech recognition berfungsi untuk mencocokkan suara yang dimasukkan pengguna kedalam aplikasi.Library yang digunakan dalam aplikasi ini adalah library google speech sehingga aplikasi harus terhubung dengan jaringan internet pada saat digunakan.Kata kunci — Asmaul Husna; Andorid; Google Speech API; Speech Recognition
Aplikasi Sistem Informasi Monitoring Data Usaha Mikro Kecil dan Menengah di Sulawesi Utara Kojongian, Febry Farly Samuel; Rindengan, Yaulie D.Y.
Jurnal Teknik Informatika Vol 16, No 4 (2021): JURNAL TEKNIK INFORMATIKA
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jti.16.4.2021.34232

Abstract

Abstract — Micro, Small and Medium Enterprises MSMEs are productive economic businesses, which are carried out by individuals. The development of MSMEs in Indonesia is increasingly rapid, the existence of MSMEs is able to provide opportunities for employment and improve the regional economy. In North Sulawesi Province, MSMEs have great potential in the community's economy. Until now, the existing number has reached approximately 95,000 MSMEs. But the problem is that there is no management using information technology from the Regional Cooperatives and SMEs Office of North Sulawesi Province so that it is constrained to master the ability to manage accurate data. With the existing problems, the researchers built a web-based MSME data monitoring information system application that can provide more accurate and more efficient management, both in managing data storage, viewing the amount of data, as well as online business registration for the Provincial Office of Cooperatives and SMEs North Sulawesi. The method used in this study uses the waterfall method. Based on the results of testing the application system that was built, the application system has been running as expected and working according to its function, so it can be concluded that the system is in good condition and can be used by users. Key words — Applications, System, Information, Enterprises, Monitoring, Data, Web. Abstrak — Usaha Mikro Kecil Menengah UMKM adalah usaha ekonomi produktif yang berdiri sendiri, yang dilakukan oleh orang perorangan. Perkembangan UMKM di Indonesia semakin pesat, keberadaan UMKM mampu memberikan kesempatan dalam lapangan pekerjaan dan meningkatkan ekonomi daerah. Di Provinsi Sulawesi Utara UMKM menjadikan potensi yang besar dalam ekonomi masyarakat hingga sekarang jumlah yang ada mencapai kurang lebih 95.000 UMKM. Tetapi permasalahannya belum adanya pengelolaan dengan menggunakan teknologi informasi dari Dinas Koperasi dan UKM Daerah Provinsi Sulawesi Utara sehingga terkendala untuk menguasai kemampuan dalam pengelolaan data yang akurat. Dengan permasalahan yang ada maka peneliti membangun aplikasi sistem informasi monitoring data UMKM berbasis web yang dapat memberikan pengelolaannya bisa lebih akurat dan lebih efisien, baik dalam penyimpanan data yang dapat dikelola, melihat jumlah data, maupun pendaftaran usaha secara online untuk Dinas Koperasi dan UKM Daerah Provinsi Sulawesi Utara. Metode yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan metode waterfall. Berdasarkan dari hasil pengujian sistem aplikasi yang dibangun, sistem aplikasi telah berjalan sesuai harapan dan bekerja sesuai fungsinya, sehingga dapat disimpulkan bahwa sistem berada pada kondisi baik dan bisa digunakan oleh pengguna. Kata kunci — Aplikasi, Sistem, Informasi, Usaha, Monitoring, Data, Web.
Pengembangan Aplikasi Marble Sampe Pasang, Mikha Yudha; Narasiang, Benefit S.; Sugiarso, Brave A.
Jurnal Teknik Informatika Vol 16, No 4 (2021): JURNAL TEKNIK INFORMATIKA
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jti.16.4.2021.34250

Abstract

Abstrak – Sekolah Minggu merupakan pendidikan non-formal yang diterapkan di dalam komunitas gereja Kristen untuk mengajarkan agama bagi jemaat kategori anak-anak. Karena perkembangan teknologi saat ini semakin hari semakin pesat maka masalah yang dihadapi oleh Guru Sekolah Minggu (GSM) dalam menyajikan cerita adalah terkadang kekurangan alat peraga. Aplikasi MARBLE ini sebelumnya sudah pernah dibuat karena itu dibuatlah sebuah pengembangan aplikasi MARBLE (Magic Augmented Reality Bible) yang merupakan sebuah aplikasi media pembelajaran dengan menggunakan teknologi Augmented Reality (AR) untuk membantu proses menyajikan cerita pengenalan hewan yang terdapat di dalam Alkitab. Metodologi pengembangan sistem perangkat lunak yang digunakan dalam penelitian ini adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC), software yang digunakan dalam pengembangan aplikasi ini yaitu Blender 3D, dan Unity 3D. Penelitian ini menghasilkan sebuah pengembangan aplikasi dari aplikasi yang sudah pernah dibuat sebelumnya yaitu aplikasi Marble (Magic Augmented Reality Bible) yang dapat membantu Guru Sekolah Minggu dalam memperkenalkan hewan ciptaan Tuhan yang ada di air, darat dan udara serta membantu Anak Sekolah Minggu dalam mengenal hewan yang telah diciptakan Tuhan. Berdasarkan beta testing sebanyak 93,5% responden sudah mengetahui teknologi Augmented Reality dan 87,1%  responden menjawab aplikasi ini bermanfaat bagi pengguna. Kata Kunci: Android, Augmented Reality, Blender 3D, Marble, Multimedia Development Live Cycle, Unity 3D
Rancang Bangun Sistem Anjungan Layanan Mandiri Pencetakan Dokumen Alri, Hamid; Sambul, Alwin M.; Sompie, Sherwin R.U.A
Jurnal Teknik Informatika Vol 16, No 3 (2021): JURNAL TEKNIK INFORMATIKA
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jti.16.3.2021.34211

Abstract

Document printing self-service platform is a printing machine that uses a computerized system to serve and assist users in printing documents, for example for the needs of legalizing academic documents such as diplomas needed by alumni who want to find work or continue their education to a higher level as evidence and complementary documents. However, the process of managing document legalization is still done manually. alumni come with a copy of the document and bring proof of payment then submit it to the officer in charge of legalizing the document in the validation process and doing data collection manually. This allows the legalization process activities to not be carried out properly which results in documents being scattered or lost and there is no certainty that the document legalization process will be completed. The research entitled "Design of a Document Printing Automated Automated Service Platform" aims to eliminate some of the shortcomings of the manual Legalization process. This research designs a machine that can receive digitally copied documents and print legalized documents in an abstract way. This machine has a computer in which there is a Website application and has been connected to a document printer. This application will ask the user to upload documents in digital form according to the user's request. Later, when the user completes the requirements, this application can print the document. the sheet of paper contained in the printing press has previously been affixed with a stamp and signature, thus issuing a legalized copy of the document. It is hoped that with this machine, various problems related to legalization can be minimized and made more effective and efficientAnjungan Layanan mandiri pencetakan dokumen merupakan sebuah mesin cetak yang telah menggunakan sistem komputerisasi untuk melayani dan membantu pengguna melakukan pencetakan dokumen, misalnya untuk kebutuhan Legalisir dokumen akademik seperti ijazah dibutuhkan alumni yang ingin mencari pekerjaan atau melanjutkan Pendidikan ke jenjang yang lebih tinggi sebagai bukti dan pelengkap dokumen. Namun proses pengelolahan legalisir dokumen masih dilakukan secara manual yaitu alumni datang membawa dokumen salinan dan membawa bukti pembayaran kemudian menyerahkan kepada petugas penanggung jawab legalisir dokumen dalam proses pengesahaan dan melakukan pendataan secara manual. Hal itu memungkinkan kegiatan proses legalisir tidak bisa dilakukan dengan baik yang mengakibatkan dokumen bisa saja tercecer atau hilang dan tidak ada kepastian terselesainya proses legalisir dokumen.Penelitian dengan judul “Rancang Bangun Sistem Anjungan Layanan Mandiri Pencetakan Dokumen” bertujuan untuk menghilangkan beberapa kekurangan dari proses Legalisir secara manual. Penelitian ini merancang sebuah mesin yang dapat menerima dokumen Salinan secara digital dan mencetak dokumen terlegalisir secara abstrak. Mesin ini terdapat sebuah komputer didalamnya terdapat sebuah aplikasi Website dan telah terhubung dengan pencetak dokumen. aplikasi ini akan meminta pengguna untuk mengupload dokumen dalam bentuk digital sesuai permohonan pengguna. Nantinya pada saat pengguna menyelesaikan persyaratan, aplikasi ini dapat mencetak dokumen. lembar kertas yang terdapat pada mesin cetak tersebut sebelumnya telah dibubuhi stampel dan tanda tangan, sehingga mengeluarkan dokumen Salinan yang terlegalisir. Diharapkan dengan adanya mesin ini, berbagai permasalahan terkait legalisir dapat diminimalisir dan di buat menjadi lebih efektif dan effisien
Millenial Generation Financial Management Application Using Kakeibo Method Android- Based Lombok, Rizky Dwi Putra Sani; Sentinuwo, Steven R.; Paturusi, Sary D. E.
Jurnal Teknik Informatika Vol 16, No 3 (2021): JURNAL TEKNIK INFORMATIKA
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jti.16.3.2021.34435

Abstract

Every financial activity or financial management, both income and expenses, always occurs at any time. Each individual also has an income or expense that varies according to profession, age, status, place of residence, and gender. All of these factors can cause differences in expenses and income that are different for each individual, including the millennial generation. According to Forbes, millennials spend more of their money on things like shopping, fuel, restaurants, cellphones (data packages), hobbies, electronics, and fashion (clothes). This shows how the millennial generation spends their money based on their will (will) and not their needs (needs) so that it can be seen that some of the millennial generation still do not understand how to manage finances properly and correctly, this is the reason for this research, on how to provide information to the millennials about how to properly manage finances and how this information can be managed and useful for millennials. So that the purpose of this research is to create an android-based application by applying the kakeibo method, which is a method for managing finances. This application was developed using the Rapid Application Development (RAD) method and based on Android. This application can help millennials in managing finances using the kakeibo method.
Aplikasi Web UPT Bimbingan Dan Konseling Universitas Sam Ratulangi Solli, Natanael Septianto; Sompie, Sherwin R.U.A.
Jurnal Teknik Informatika Vol 16, No 4 (2021): JURNAL TEKNIK INFORMATIKA
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jti.16.4.2021.34145

Abstract

Abstract — Counseling is a personal relationship that is carried out face-to-face between two people in which the counselor, through that relationship with his special abilities, provides a learning situation. Along with the rapid advancement of technology, people always demand to do everything quickly. One of them is making conventional systems into computerized systems. By utilizing the web application for the technical Implementation Unit of Guidance and Counseling, students can be more effective and efficient in finding information and registering online.The purpose of this research is to produce the Application for the Technical Implementation Unit of Guidance and Counseling at Sam Ratulangi University. This application is made based on the website. The method used in making this application is the SDLC (Software Development Life Cycle) Waterfall model which is divided into 5 stages, namely: Analysis, Design, Coding, Testing, and Maintenance. The software for program design and implementation uses xampp as a webserver, phpMysql as a database and Visual Studio Code as an editor for writing PHP and HTML files.In this research, it can be seen that this application can be used not only to view information about the technical Implementation Unit of Guidance and Counseling, but can also be used as a means to assist students in registering online. Abstrak — Konseling merupakan hubungan pribadi yang dilakukan dengan cara tatap muka antara dua orang dimana konselor melalui hubungan itu sesuai dengan kemampuan-kemampuan khusus yang dimilikinya, memberikan situasi belajar. Seiring dengan kemajuan teknologi yang semakin pesat, membuat manusia selalu menuntut untuk melakukan segala sesuatu dengan cepat. Salah satunya yaitu membuat sistem konvelsional menjadi sistem yang terkomputerisasi. Dengan memanfaatkan aplikasi web Unit Pelaksana Teknis Bimbingan dan Konseling, mahasiswa dapat lebih efektif dan efisien dalam mencari informasi dan melakukan pendaftaran secara daring.Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan Aplikasi Unit Pelaksana Teknis Bimbingan dan Konseling Universitas Sam Ratulangi. Aplikasi ini dibuat berbasis Website. Metode yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini adalah SDLC (Software Development Life Cycle) model Waterfall yang terbagi dalam 5 tahap, yaitu : Analisa (Analysis), Desain (Desaign), Pengkodean (Coding), Pengujian (Testing), dan Pemeliharaan (Maintenance). Adapun perangkat lunak untuk perancangan dan implementasi program menggunakan xampp sebagai webserver, phpMysql sebagai database dan Visual Studio Code sebagai Editor penulisan file-file PHP dan HTML.Dalam penelitian ini dapat diketahui bahwa aplikasi ini dapat digunakan bukan hanya sekedar untuk menlihat informasi tentang Unit Pelaksana Teknis Bimbingan dan Konseling, tapi juga bisa digunakan sebagai sarana untuk membantu mahasiswa dalam melakukan pendaftaran secara daring. 
Aplikasi Pembuatan Kuis E-Learning Berbasis GIFT Tomasoa, Angga Markus; Sambul, Alwin M.; Paturusi, Sary D. E.
Jurnal Teknik Informatika Vol 16, No 4 (2021): JURNAL TEKNIK INFORMATIKA
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jti.16.4.2021.34185

Abstract

Saat ini kemajuan teknologi dalam duni Pendidikan di Indoesia terkhususnya pada Universitas Sam Ratulangi, telah mengalami banyak perkembangan. Dengan memanfaatkan teknologi E-learning, Universitas Sam Ratulangi dapat melakukan proses belajar mengajar dengan lebih efisien, beberapa contoh pemanfaatan e-learning antara lain seperti, pemberian materi kuliah, tugas-tugas serta kuis-kuis untuk keperluan ujian semester. Kuis merupakan salahsatu fitur e-learning yang banyak digunakan dalam proses belajar mengajar. Pentingnya pemberian kuis dalam proses belajar mengajar dapat membantu melatih mahasiswauntuk dapat mengingat materi yang telah diajarkan. Dengan menggunakan Moodle sebagai platform e-learning, yang menyediakan banyak fitur termasuk kuis, para pengajar dapat membuat kuis dengan lebih efisien dan kompleks. Aplikasi Pembuatan Kuis E-learning ini diharapkan dapat membantu pengajar dalam proses pembuatan kuis, yang sebelumnya jika menggunakan moodle terkesan kompleks, diharapkan dengan menggunakan aplikasi ini pengajar menjadi terbantu dan menjadi lebih mudah dalam membuat soal kuis yang baru dengan jumlah yang banyak. Aplikasi ini dilengkapi dengan fitur inser gambar sehingga dengan adanya gambar yang dimasukan, soal kuis yang dibuat bisa lebih bervariasi.
Identifikasi Citra Penyakit Mata Katarak Menggunakan Convolutional Neural Network Bu'ulolo, Geza Jeremia; Jacobus, Agustinus; Kambey, Feisy Diane
Jurnal Teknik Informatika Vol 16, No 4 (2021): JURNAL TEKNIK INFORMATIKA
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jti.16.4.2021.34208

Abstract

Convolutional Neural Network architecture is part of deep learning. In this architecture has a biological process that has a pattern of connectivity between neurons resembling the visual cortex. In the output of this architecture in the form of predictions for identification in an image of a cataract eye and an image of a normal eye. Based on testing of the system on a web-based application, the system that was built succeeded in identifying cataract eye images and normal eye images with test data as much as 30% of the training data. From the tests carried out on parameter values and tests on the optimizer on the Convolutional Neural Network architecture method, the accuracy results with an average of 96.8% on the RMSProp optimizer, 94.5% on the Adam optimizer, 74.5% on the SGD optimizer, and 63.5% on the AdaDelta optimizer.Arsitektur Convolutional Neural Network merupakan bagian dari deep learning. Dalam arsitektur ini memiliki proses biologi yang memiliki pola konektivitas antar neurons menyerupai korteks visual.  Dalam hasil keluaran dari arsitektur ini berupa prediksi untuk identifikasi pada suatu citra mata katarak maupun citra mata normal. Berdasarkan pengujian terhadap sistem pada aplikasi berbasis web, sistem yang dibangun berhasil mengidentifikasi citra mata katarak dan citra mata normal dengan data uji sebanyak 30% dari data pelatihan. Dari pengujian yang dilakukan terhadap nilai parameter dan pengujian terhadap optimizer pada metode arsitektur Convolutional Neural Network mendapatkan hasil akurasi dengan rata-rata adalah 95% pada optimizer RMSProp, 94,5% pada optimizer Adam, 74,5% pada optimizer SGD, dan 63.5% pada optimizer AdaDelta.

Filter by Year

2012 2024


Filter By Issues
All Issue Vol. 19 No. 04 (2024): Jurnal Teknik Informatika Vol. 19 No. 03 (2024): Jurnal Teknik Informatika Vol. 19 No. 02 (2024): Jurnal Teknik Informatika Vol. 19 No. 01 (2024): Jurnal Teknik Informatika Vol. 18 No. 4 (2023): Jurnal Teknik Informatika Vol. 18 No. 3 (2023): Jurnal Teknik Informatika Vol. 18 No. 2 (2023): Jurnal Teknik Informatika Vol. 18 No. 1 (2023): Jurnal Teknik Informatika Vol. 17 No. 4 (2022): Jurnal Teknik Informatika Vol. 17 No. 3 (2022): Jurnal Teknik Informatika Vol 17, No 1 (2022): Jurnal Teknik Informatika Vol 16, No 4 (2021): JURNAL TEKNIK INFORMATIKA Vol 16, No 3 (2021): JURNAL TEKNIK INFORMATIKA Vol 16, No 2 (2021): JURNAL TEKNIK INFORMATIKA Vol 16, No 1 (2021): Jurnal Teknik Informatika Vol 15, No 4 (2020): Jurnal Teknik Informatika Vol 15, No 3 (2020): Jurnal Teknik Informatika Vol 15, No 2 (2020): JURNAL TEKNIK INFORMATIKA Vol 15, No 1 (2020): JURNAL TEKNIK INFORMATIKA Vol 14, No 4 (2019): Jurnal Teknik Informatika Vol 14, No 3 (2019): Jurnal Teknik Informatika Vol 14, No 2 (2019): Jurnal Teknik Informatika Vol 14, No 1 (2019): Jurnal Teknik Informatika Vol 13, No 4 (2018): Jurnal Teknik Informatika Vol 13, No 3 (2018): Jurnal Teknik Informatika Vol 13, No 2 (2018): Jurnal Teknik Informatika Vol 13, No 1 (2018): Jurnal Teknik Informatika Vol. 12 No. 1 (2017): Jurnal Teknik Informatika Vol 12, No 1 (2017): Jurnal Teknik Informatika Vol 11, No 1 (2017): Jurnal Teknik Informatika Vol 10, No 1 (2017): Jurnal Teknik Informatika Vol 9, No 1 (2016): Jurnal Teknik Informatika Vol 8, No 1 (2016): Jurnal Teknik Informatika Vol 7, No 1 (2016): Jurnal Teknik Informatika Vol 6, No 1 (2015): Jurnal Teknik Informatika Vol 5, No 2 (2015): Jurnal Teknik Informatika Vol 5, No 1 (2015): Jurnal Teknik Informatika Vol 4, No 2 (2014): Jurnal Teknik Informatika Vol 4, No 1 (2014): Jurnal Teknik Informatika Vol 3, No 1 (2014): Jurnal Teknik Informatika Vol 2, No 2 (2013): Jurnal Teknik Informatika Vol 2, No 1 (2013): Jurnal Teknik Informatika Vol 1, No 2 (2012): Jurnal Teknik Informatika Vol 1, No 1 (2012): Jurnal Teknik Informatika More Issue