cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota adm. jakarta barat,
Dki jakarta
INDONESIA
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE)
ISSN : 24610690     EISSN : 27149935     DOI : -
Publication media for Scientific Research of Software Engineering.
Arjuna Subject : -
Articles 251 Documents
Pembelajaran Mengenal Rambu-Rambu Lalu Lintas Dengan Mengaplikasikan Model Instructional Games Nani Agustina - AMIK BSI Jakarta
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Vol 3, No 2 (2017): IJSE 2017
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (287.721 KB) | DOI: 10.31294/ijse.v3i2.2836

Abstract

Abstract - The development of technology is closely related to education. Utilization of computer technology by applying learning using flash media instructional games is very useful in terms of helping the delivery of material. With a learning system that only the delivery of theory and the direction of the teacher's explanation many students feel bored with what is delivered and do not really understand what to convey by the teacher. Model Instructional Games here students are invited to understand learning to know the signs of traffic with the model of games by following the rules that have been established, with this method students become unsaturated in doing learning and with this media so challenged students to keep trying in order to achieve goals which is desired, by continuously trying to repeat the students will be recorded material to be conveyed. The development of instructional media with Instructional Games media applied at SDN Jatibening III Bekasi, based on the validation of experts average rating 3.59 and based on material experts 3.67. For the assessment of success is also assessed based on students with a level of 92.31% completeness, with an average percentage of 79.95%, of these results provide feasibility as a medium of learning.Keyword: Traffic Signs, Instructionn Games Abstract  –  Perkembangan teknologi sangat erat kaitannya dengan dunia pendidikan. Pemanfaatan teknologi komputer dengan menerapkan pembelajaran menggunakan media flash model instructional games sangat berguna dalam hal membantu penyampaian materi. Dengan sistem pembelajaran yang hanya penyampaian secara teori dan penjelasan searah dari guru banyak siswa merasa jenuh dengan apa yang disampaikan dan tidak memahami benar apa yang ingin disampaikan oleh guru. Model Instructional Games disini siswa diajak untuk memahami pembelajaran mengenal rambu-rambu lalulintas dengan model games dengan mengikuti aturan-aturan yang telah ditetapkan, dengan metode ini siswa menjadi tidak jenuh dalam melakukan pembelajaran dan dengan media ini siswa jadi tertantang untuk terus mencoba agar bisa mencapai tujuan yang diinginkan, dengan terus mencoba berulang-ulang siswa akan terekam materi yang ingin disampaikan. Pengembangan media pembelajaran dengan media Instructional games yang diterapkan pada SDN Jatibening III Bekasi, berdasarkan validasi para ahli rata-rata penilaian 3,59 dan berdasarkan ahli materi sebesar 3,67. Untuk penilaian keberhasilan juga menilai berdasarkan siswa dengan tingkat ketuntasan 92,31%, dengan presentase rata-rata sebanyak 79,95% , dari hasil tersebut memberikan kelayakan sebagai media pembelajaran.Keyword: Rambu-rambu lalulintas, Instructionn Games
Pengembangan Knowledge Management System Pada Perusahaan Multifinance: Studi Kasus Pada Bess Finance Cabang Slawi - STMIK Nusa Mandiri Jakarta, Husni Faqih
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Vol 1, No 1 (2015): IJSE 2015
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (725.61 KB) | DOI: 10.31294/ijse.v1i1.594

Abstract

ABSTRAK - Economic growth is now growing rapidly, so it is necessary to finance companies lending capital which resulted in many similar companies so that competition among finance companies are very strict. Accurate and useful information to form a knowledge. Knowledge of the organization can make the organization aware of its existence and the purpose of finding a way to achieve that goal. Currently there are many finance companies that have not implemented knowledge management (knowledge management) well. Yet in the midst of intense competition needed a strong organization. The organization will be weakened if there is tacit knowledge that comes from expert personnel lost due to the exit of the organization's personnel. It is very dangerous for the survival of the organization. So, we need a container of Knowledge Management System to manage the existing knowledge so that knowledge of the organization will continue to evolve. This study discusses the development of Knowledge Management System to process consumer financing in BESS Finance Branch Slawi. The study began with a search for data, information, and knowledge that exist in the company that would be known knowledge assets owned company that later knowledge will continue to be developed using KMS. To obtain the Knowledge Management process analysis used contingency factor by holding a Focus Group Discussion (FGD) and to determine the architecture of KMS architecture Tiwana Amrit (2000). Results from this study produced a model Knowledge Management System to process consumer financing. Kata kunci: Knowledge Management System, KMS, Multifinance
Alat Pendeteksi Banjir Dan Peringatan Dini Berbasis Sms Gateway - STMIIK Nusa Mandiri Jakarta, Dany Pratmanto
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Vol 3, No 1 (2017): IJSE 2017
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/ijse.v3i1.2811

Abstract

Abstract - Flood detection system is the system is made by using a water sensor to measure water levels. The ATmega8 microcontroller-based system as the data processors. In the design of the hardware is divided into three parts, namely the inputs, the control part and output part. On the input side there is a water level sensor that functions as a detector when there is danger of flooding. On the controller there is a microcontroller circuit that serves as the main controller of this tool, because this section will process the input from the input to obtain the expected output. In the output section consists of LED indicators, and a buzzer serves as a warning when there is danger of flooding. In the working process, the tool is run with the help of the BASCOM AVR microcontroller program. Program the microcontroller has an important role as a driver of overall system tools work. Keywords: ATMega8, microcontroller, sms gateway, water sensorAbstrak - Sistem deteksi banjir adalah sistem yang dibuat dengan menggunakan sensor air untuk mengukur kadar air. Sistem berbasis mikrokontroler ATmega8 sebagai prosesor data. Pada perancangan perangkat keras terbagi menjadi tiga bagian, yaitu input, bagian kontrol dan output part. Di sisi input ada sensor level air yang berfungsi sebagai detektor bila ada bahaya banjir. Pada controller terdapat rangkaian mikrokontroler yang berfungsi sebagai pengendali utama alat ini, karena bagian ini akan memproses input dari input untuk mendapatkan output yang diharapkan. Pada bagian output terdiri dari indikator LED, dan buzzer berfungsi sebagai peringatan bila ada bahaya banjir. Dalam proses kerja, alat ini dijalankan dengan bantuan program mikrokontroler BASCOM AVR. Program mikrokontroler memiliki peran penting sebagai pendorong keseluruhan alat sistem kerja.Kata kunci: ATMega8, mikrokontroler, sms gateway, water sensor
Perancangan Sistem Informasi Pengolahan Data Produksi Dan Penjualan Pada Pabrik Penggergajian Batu CV. Bumi Indah Persada Riwan Tri Haryono - Universitas Surakarta; Siska Iriani - STKIP PGRI Pacitan
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Vol 2, No 2 (2016): IJSE 2016
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/ijse.v2i2.1174

Abstract

ABSTRACT:  In the era of globalization, the development  of technology is growing very rapidly, particularly computer technology with centralized data in terms of processing data of production and  sales. But not all businesses have full facilities and infrastructure. As it exists in the CV.  Bumi Indah Persada, during this production and sales data processing there is still using conventional methods and holding still spread has not been well-documented, which in its data storage is still using Microsoft Excel and Microsoft Word do not yet have the data base for storage media. Often when doing production and sales reports always searching or collecting data – data that has not been well-documented. In this case to make the production and sale of data processing we require a database and data storage – data as well as being able to do production and sales report daily, monthly or  yearly. From this research are expected to simplify record-keeping system, the result of raw materials production and sales as well as production and sales report daily, monthly or yearly at the CV. Bumi Indah Persada.Keyword: Design Systen, Information, Data ProcecingABSTRAKSI: Dalam era Globalisasi Perkembangan teknologi berkembang sangat pesat, khususnya  teknologi komputer dengan data terpusat dalam hal pengolahan data produksi dan penjualan. Namun tidak semua badan usaha mempunyai sarana dan prasarana yang lengkap. Seperti yang ada di CV. Bumi Indah Persada, selama ini pengolahan data produksi dan penjualan di sana masih menggunakan metode konvensional dan penyimpanannya masih tersebar belum  terdokumentasi dengan baik,dimana dalam penyimpanan datanya masih menggunakan Microsoft Excel dan Microsoft  Word belum memiliki data base untuk media penyimpanannya. Bahkan seringkali dalam melakukan laporan produksi dan penjualan selalu mencari atau mengumpulkan data – data yang belum terdokumentasi dengan baik. Dalam hal ini untuk membuat pengolahan data produksi dan penjualan tersebut kita memerlukan suatu penyimpanan database dan data – data serta mampu untuk malakukan laporan produksi dan penjualan harian, bulanan ataupun tahunan. Dari penelitian ini diharapkan dapat mempermudah sistem pencatatan bahan baku, hasil produksi dan penjualan serta laporan produksi dan penjualan harian, bulanan atau pun tahunan di CV. Bumi Indah Persada.Kata Kunci : Perancangan Sistem, Informasi, Pengolahan Data 
Perancangan Sistem Pelaporan Keuangan Berbasis Web (Studi Kasus Pada Pt.Emkl Tirtasari Abadi Sejahtera Semarang) Umi Mukhofifah; Migunani .; Arief Hidayat - STMIK Provisi Semarang
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Vol 2, No 2 (2016): IJSE 2016
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/ijse.v2i2.1085

Abstract

ABSTRACT - Financial reporting system is a system that used in an organization to collect, analyze, classify and manage the business transactions that are reported to the user system. Financial reporting system can also produce financial statements that can be verified by all interested parties. This study aims at provide  financial reporting system in PT.EMKL Tirtasari Sejahtera Abadi who are still experiencing delays in producing financial statements and errors role in recording and accounting in preparing the financial statements, it is necessary to develop a financial reporting system that can provide financial statements quickly, precisely and accurate for users of the system. Design of financial reporting system designed by the method developer of web-based financial reporting, this system developed by using the method of system development life cycle (SDLC).Keywords :  accounting information systems, financial reports, Web, SDLC ABSTRAK - Sistem pelaporan keuangan adalah suatu sistem didalam suatu organisasi yang digunakan untuk mengumpulkan, menganalisa, menggolongkan dan mengelolah suatu transaksi bisnis yang dilaporkan kepada pengguna sistem. Sistem pelaporan keuangan juga dapat menghasilkan laporan keuangan yang dapat diverifikasi oleh semua pihak yang berkepentingan. Penelitian ini bertujuan menyediakan sistem pelaporan keuangan di PT.EMKL Tirtasari Abadi Sejahtera yang masih mengalami keterlambatan didalam menghasilkan laporan keuangan serta kesalahan dalam pencatatan dan penghitungan dalam menyusun laporan keuangan, maka perlu dikembangkan suatu sistem pelaporan keuangan yang dapat menyediakan laporan keuangan dengan cepat, tepat dan akurat bagi pengguna sistem. Perancangan sistem pelaporan keuangan yang dirancang berbasis web dengan metode pengembang sistem pelaporan keuangan menggunakan metode system development life cycle (SDLC).Kata kunci :  Sistem informasi akuntansi, laporan keuangan, Web, SDLC
Perancangan Sistem Informasi Pengajuan Kredit Berbasis Web Pada PT. BPR Kredit Mandiri Indonesia Cabang Bekasi Ganda Wijaya; Melza Sari - STMIK Nusa Mandiri
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Vol 3, No 2 (2017): IJSE 2017
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (190.093 KB) | DOI: 10.31294/ijse.v3i2.3001

Abstract

Abstract - PT. BPR Kredit Mandiri Indonesia Bekasi Branch is a financial institution whose main activity is to collect funds from the public in the form of deposits. The collected funds are then channeled back to the community in the form of credit. In the current running system, customers who wish to apply for credit must come directly to the bank. This is considered less effective, because when it comes to the bank customers do not know the procedure and requirements for credit application. As a result, the customer must come back to the bank to complete the requirements. Web-Based Credit Appli- cation Information System needs to be created in order to provide ease in the process of credit submission. Web Based Information System is chosen because of its superiority that can be accessed anywhere by using internet connection. The Internet and its devices are now also widely used by the public. Data collection methods used are observation, interview and literature study. The method is chosen in order to know the shortcomings of the system, the needs of the system and collect data directly from the object and subject of research. The purpose of this study is to design a web-based credit information submission system that can support the operation of credit application. With the existence of web-based credit information submission system is expected to provide convenience for the perpetrators of the system either the customer or the company. Ease provided in the form of ease in accessing information and also sending files.Keywords: information systems, credit, web-based Abstrak – PT.BPR Kredit Mandiri Indonesia Cabang Bekasi merupakan lembaga keuangan yang kegiatan utamanya adalah menghimpun dana dari masyarakat dalam bentuk simpanan. Dana yang terhimpun kemudian disalurkan kembali kepada masyarakat dalam bentuk kredit. Pada sistem berjalan yang saat ini diterapkan, nasabah yang ingin mengajukan kredit harus datang langsung ke bank. Hal ini dirasa kurang efektif, karena saat datang ke bank nasabah belum mengetahui prosedur dan persyaratan pengajuan kredit. Akibatnya, nasabah harus datang kembali ke bank untuk melengkapi persyaratan. Sistem Informasi Pengajuan Kredit Berbasis Web perlu dibuat agar dapat memberikan kemudahan dalam proses pengajuan kredit. Sistem Informasi Berbasis Web dipilih karena keunggulannya yaitu dapat diakses dimana saja dengan menggunakan koneksi internet. Internet dan perangkatnya saat ini juga telah digunakan secara luas oleh masyarakat. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah observasi, wawancara dan studi pustaka. Metode tersebut dipilih agar dapat mengetahui kekurangan sistem, kebutuhan sistem dan mengumpulkan data secara langsung dari objek dan subjek penelitian. Tujuan penelitian ini adalah merancang sistem informasi pengajuan kredit berbasis web yang dapat mendukung kegiatan operasioanl pengajuan kredit. Dengan adanya sistem informasi pengajuan kredit berbasis web diharapkan dapat memberikan kemudahan bagi para pelaku sistem baik nasabah maupun pihak perusahaan. Kemudahan yang diberikan berupa kemudahan dalam mengakses informasi dan juga pengiriman berkas .Kata kunci: sistem informasi, kredit, berbasis web
Perancangan Sistem Pelaporan Keuangan Berbasis Web (Studi Kasus Pada PT.EMKL Tirtasari Abadi Sejahtera Semarang) Umy Mukhofifah; Migunani .; Arief Hidayat - STMIK Provisi Semarang
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Vol 2, No 1 (2016): IJSE 2016
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (613.76 KB) | DOI: 10.31294/ijse.v2i1.599

Abstract

ABSTRAK - Sistem pelaporan keuangan adalah suatu sistem didalam suatu organisasi yang digunakan untuk mengumpulkan, menganalisa, menggolongkan dan mengelolah suatu transaksi bisnis yang dilaporkan kepada pengguna sistem. Sistem pelaporan keuangan juga dapat menghasilkan laporan keuangan yang dapat diverifikasi oleh semua pihak yang berkepentingan. Penelitian ini bertujuan menyediakan sistem pelaporan keuangan di PT.EMKL Tirtasari Abadi Sejahtera yang masih mengalami keterlambatan didalam menghasilkan laporan keuangan serta kesalahan dalam pencatatan dan penghitungan dalam menyusun laporan keuangan, maka perlu dikembangkan suatu sistem pelaporan keuangan yang dapat menyediakan laporan keuangan dengan cepat, tepat dan akurat bagi pengguna sistem. Perancangan sistem pelaporan keuangan yang dirancang berbasis web dengan metode pengembang sistem pelaporan keuangan menggunakan metode system development life cycle (SDLC). Kata kunci :  Sistem informasi akuntansi, laporan keuangan, Web, SDLC   ABSTRACT - Financial reporting system is a system that used in an organization to collect, analyze, classify and manage the business transactions that are reported to the user system. Financial reporting system can also produce financial statements that can be verified by all interested parties. This study aims at provide  financial reporting system in PT.EMKL Tirtasari Sejahtera Abadi who are still experiencing delays in producing financial statements and errors role in recording and accounting in preparing the financial statements, it is necessary to develop a financial reporting system that can provide financial statements quickly, precisely and accurate for users of the system. Design of financial reporting system designed by the method developer of web-based financial reporting, this system developed by using the method of system development life cycle (SDLC). Keywords :  accounting information systems, financial reports, Web, SDLC  
Kajian Customer Information System: Studi Kasus Pada PT. Indonesia Super Holiday Sri Utami - AMIK BSI Bekasi
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Vol 3, No 2 (2017): IJSE 2017
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (151.501 KB) | DOI: 10.31294/ijse.v3i2.2819

Abstract

Abstrak - Salah satu aspek penting dalam dunia perjalanan adalah memberikan informasi mengenai pengalaman-pengalaman unik yang menyenangkan melalui layanan inovatif dan prima, yang didukung dengan data yang dapat dipercaya dan dapat diakses secara langsung. Oleh karena itu banyak biro perjalanan yang mulai sadar akan pemakaian penggunaan teknologi komputer dalam menjalankan aktivitas organisasi, termasuk juga PT. Indonesia Super Holiday sebagai salah satu biro perjalanan.PT. Inonesia Super Holiday menjadikannya teknologi komputer sebagai salah satu faktor yang penting dalam kegiatan mengeksploitasi pengetahuan tentang tempat wisata dunia, administrasi, dan pelayanan kepada stakeholder dalam hal ini adalah pelanggan. Oleh karena itu sebagai wujud tanggung jawab atas kepuasan stakeholdernya maka PT. Indonesia Super Holiday menerapkan suatu sistem informasi yang diberi nama Customer Information Services (CIS) sebagai salah satu modelnya. Dengan adanya CIS di PT. Indonesia Super Holiday diharapkan tingkat kepuasan pelanggan terhadap sistem pelayanan yang ada terus bagus dan tercipta ketidakbergantungan terhadap layanan pelanggan pribadi yang terselubung dengan berbagi pengetahuan yang ada pada CIS dan implementasi Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT).Kata Kunci: Layanan Informasi Pelanggan dan Unified Theory of Acceptance and Use of Technology. Abstrak  –  Salah satu aspek penting dalam dunia perjalanan adalah memberikan informasi mengenai pengalaman-pengalaman unik yang menyenangkan melalui layanan inovatif dan prima, yang didukung dengan data yang dapat dipercaya dan dapat diakses secara langsung. Oleh karena itu banyak biro perjalanan yang mulai menyadari akan pentingnya penggunaan teknologi komputer dalam menjalankan aktivitas organisasi, termasuk juga PT. Indonesia Super Holiday sebagai salah satu biro perjalanan.PT. Inonesia Super Holiday menjadikannya teknologi komputer sebagai salah satu faktor yang penting dalam kegiatan mengeksploitasi pengetahuan tentang tempat wisata dunia, administrasi, serta pelayanan kepada stakeholder dalam hal ini adalah customer. Oleh karenanya sebagai wujud tanggung jawab atas kepuasan stakeholdernya maka PT. Indonesia Super Holiday mengimplementasikan suatu sistem informasi yang diberi nama Customer Information Services (CIS) sebagai salah satu modelnya. Dengan adanya CIS di PT. Indonesia Super Holiday diharapkan tingkat kepuasan customer terhadap sistem pelayanan yang ada semakin bagus dan tercipta ketidakbergantungan kepada personal customer service melainkan bergantung kepada knowledge sharing yang ada pada CIS dan penerapan metode Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT).Kata Kunci: Customer Information Services  dan Unified Theory of Acceptance and Use of Technology.
Aplikasi Game Pendidikan Berbasis Android Untuk Memperkenalkan Pakaian Adat Indonesia Candra Agustina; Tri Wahyudi - AMIK BSI Yogyakarta
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Vol 1, No 1 (2015): IJSE 2015
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (786.981 KB) | DOI: 10.31294/ijse.v1i1.590

Abstract

Abstract - The development of technology is growing rapidly, one of which teknlogi mobile internet. Moreover, the emergence of mobile phones with android operating system. Users can download a variety of applications with ease. More than 700,000 available on google play, and 25 basic applications available. But most are available in the form of games that are less educated. In fact, often have a negative impact on the user, especially for children who still can not distinguish between positive and negative. Therefore, researchers wanted to create an application that besides providing entertainment also be educating users. The selected application here is a puzzle game with pictures of traditional costumes from all over Indonesia. It is considered necessary due to introduce a genuine culture of Indonesia with a more effective way. Games that are made can be downloaded at Google Play, no download fee to be used by all users of the device. This can be expected to assist the government to preserve the national culture which is currently less ignored by the younger generation. Also can stem the cultural flow that is not in accordance with the cultural values ​​in Indonesia. This application is very effective for parents to teach children ages 4-10 years. Android based applications deliberately chosen because at the moment is the most used in Indonesia. Android-based phones used throughout society and all age levels. It is hoped that these applications can be an effective means to educate the public, especially children. Hopefully, with the advent of this application followed by the emergence of other applications similar to Indonesian culture will be more easily found in Google Play. Keyword: Applications Game, Android, Custom Clothing   Abstrak - Perkembangan teknologi semakin berkembang pesat, salah satunya teknlogi internet mobile. Apalagi muculnya telepon genggam dengan sistem operasi android. Pengguna dapat mengunduh berbagai aplikasi dengan mudah. Lebih dari 700.000 tersedia di google play, dan 25 aplikasi dasar tersedia. Akan tetapi kebanyakan tersedia dalam bentuk game yang kurang mendidik. Bahkan sering kali berakibat negatif pada pengguna, khususnya untuk anak-anak yang masih belum bisa membedakan positif dan negatif. Oleh karena itu, peneliti ingin membuat sebuah aplikasi yang selain memberikan hiburan juga bisa memberikan edukasi kepada pengguna. Aplikasi yang dipilih disini adalah game puzzle dengan gambar-gambar pakaian adat dari seluruh Indonesia. Hal ini dinilai perlu karena untuk memperkenalkan budaya asli Indonesia dengan cara yang lebih efektif. Game yang dibuat bisa di download di Google Play, tanpa biaya download agar bisa digunakan oleh seluruh pengguna perangkat. Diharapkan dengan hal ini dapat membantu pemerintah untuk melestarikan budaya nasional yang saat ini kurang dipedulikan oleh generasi muda. Juga dapat membendung arus budaya yang tidak sesuai dengan nilai-nilai budaya di Indonesia. Aplikasi ini sangat efektif bagi orang tua dalam mengajari anak-anak usia 4-10 tahun. Aplikasi berbasis android sengaja dipilih karena pada saat ini adalah perangkat yang terbanyak digunakan di Indonesia. Telepon berbasis android digunakan diseluruh lapisan masyarakat dan semua tingkatan umur. Diharapkan dengan adanya aplikasi ini bisa menjadi sarana yang efektif untuk mengedukasi masyarakat, khususnya anak-anak. Semoga dengan munculnya aplikasi ini disusul dengan munculnya aplikasi-aplikasi lain yang sejenis sehingga budaya Indonesia akan semakin mudah ditemukan di Google Play. Keyword: Aplikasi Game, Android, Pakaian Adat
Pemanfaataan Penggunaan Sistem Informasi Donasi Pada Panti Asuhan Berbasis Website Pada Panti Asuhan Putra Muhammadiyah Purwokerto Ari Widiyanti; Eva Argarini Pratama - AMIK BSI Purwokerto
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Vol 3, No 1 (2017): IJSE 2017
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/ijse.v3i1.2807

Abstract

Abstract - Web-based information systems of donors. Putra Muhammadiyah Orphanage is a social institution caring for and providing services to orphans and underprivileged children. Putra Muhammadiyah Orphanage in need of a web that can support and make it easy for prospective donors to find out information about the Orphanage Putra Muhammadiyah without having to come to the place, in addition to the web can also be introduced to the wider community. An analysis of how to build information systems donation web-based Orphanage Putra Muhammadiyah Purwokerto using system development method used is the development of systems Waterfall with system design using UML diagram that provides a description or a description of the design of models and systems in the form of descriptions and diagrams to illustrate thoroughly The result of the system in general and intended for general public will be more familiar with the Orphanage Putra Muhammadiyah Purwokerto and can obtain accurate information.A website-based information system is needed by social institutions such as orphanages to assist in disseminating information and to increase the number of donors. Panti Asuhan Putra Muhammadiyah is a social institution that cares and provides services to orphans and underprivileged children. Putra Muhammadiyah orphanage requires a web that can support and provide convenience for prospective donors to find out information about the Orphanage Putra Muhammadiyah without having to come directly to the place, in addition to the web can also introduce to the wider community. Analyzing how to build a web based donation information system at Putra Muhammadiyah Nursing Purwokerto using System development method used is Waterfall system development with system design using UML diagram giving description or description of model and system design in the form of description and diagram which can describe general and comprehensive system The results will be aimed at the wider community to get to know the Orphanage of Putra Muhammadiyah Purwokerto and to obtain accurate information.Keywords: System, Information, Donate, Waterfall, UML Abstrak - Web-based information systems required by social institutions such as orphanages to help spread the message and to increase the number of donors. Putra Muhammadiyah Orphanage is a social institution caring for and provide services to orphans and underprivileged children. Putra Muhammadiyah Orphanage in need of a web that can support and make it easy for prospective donors to find out information about the Orphanage Putra Muhammadiyah without having to come directly to the place, in addition to the web can also be introduced to the wider community. An analysis of how to build information systems donation web-based Orphanage Putra Muhammadiyah Purwokerto using system development method used is the development of systems Waterfall with system design using UML diagram that provides a description or a description of the design of models and systems in the form of descriptions and diagrams to illustrate menyeluruhHasilnya system in general and intended for general public will be more familiar with the Orphanage Putra Muhammadiyah Purwokerto and can obtain accurate information.Sistem informasi berbasis website dibutuhkan oleh lembaga-lembaga sosial seperti panti asuhan untuk membantu dalam menyebarkan informasi dan untuk menambah jumlah donatur. Panti Asuhan Putra Muhammadiyah adalah suatu lembaga sosial yang merawat dan memberikan pelayanan kepada anak-anak yatim dan anak-anak kurang mampu. Panti Asuhan Putra Muhammadiyah membutuhkan adanya suatu web yang dapat menunjang dan memberikan kemudahan bagi calon donatur untuk mengetahui informasi tentang Panti Asuhan Putra Muhammadiyah tanpa harus datang langsung ketempat, selain itu dengan adanya web juga dapat mengenalkan kepada masyarakat yang lebih luas. Penganalisaan tentang bagaimana cara membangun sistem informasi donasi berbasis web pada Panti Asuhan Putra Muhammadiyah Purwokerto dengan menggunakan Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah pengembangan sistem Waterfall dengan perancangan sistem menggunakan diagram UML yang  memberikan gambaran atau deskripsi perancangan model dan sistem dalam bentuk uraian dan diagram yang dapat menggambarkan sistem secara umum dan menyeluruhHasilnya akan ditujukan untuk masyarakat luas supaya lebih mengenal Panti Asuhan Putra Muhammadiyah Purwokerto serta dapat memperoleh informasi yang akurat. Kata kunci: Sistem, Informasi, Donasi, Waterfall, UML

Page 5 of 26 | Total Record : 251