cover
Contact Name
Ratna Mutu Manikam
Contact Email
ratna_mutumanikam@mercubuana.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
fifo.journal@mercubuana.ac.id
Editorial Address
-
Location
Kota adm. jakarta barat,
Dki jakarta
INDONESIA
Jurnal Ilmiah FIFO
ISSN : 20854315     EISSN : 25028332     DOI : -
Core Subject : Science,
Jurnal Ilmiah FIFO UMB diterbitkan oleh program studi Sistem Informasi Fakultas Ilmu KOmputer merupakan hasil penelitian, penelitian konseptual dan ilmu terapan, yang mencakup dan berfokus pada bidang Rekayasa Perangkat Lunak, E-Business, E-Government, Mobile Computing, Data mining, data warehouse, Temu Kembali Informasi. Makalah yang diterbitkan telah dilakukan proses review dan diterbitkan 2 (dua) kali dalam 1 (satu) tahun pada bulan MEI dan NOVEMBER.
Arjuna Subject : -
Articles 223 Documents
Desain Interaksi Teknologi pada Jemuran Menggunakan Sensor Cuaca Audrey Raihannisa; Nadiah Nadiah; Wina Finka; Desti Fitriati
Jurnal Ilmiah FIFO Vol 10, No 2 (2018)
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22441/fifo.2018.v10i2.004

Abstract

Seperti yang diketahui di era sekarang yang serba canggih dan berbasis teknologi, inovasi pada jemuran merupakan suatu hal yang perlu juga untuk dipertimbangkan. Alasannya adalah karena kegiatan ini merupakan rutinitas sehari-hari. Disisi lain, banyak keluhan dari para ibu rumah tangga mengenai kesulitan mereka terhadap penggunaan jemuran konvensional. Maka beberapa inovasi harus dikembangkan untuk mengatasi masalah ini. Inovasi yang diusulkan pada penelitian ini adalah dengan menambahkan pengaturan suhu, pendeteksi cuaca, pelindung jemuran dari hujan, dan pengendali jemuran agar mudah dipindahkan tanpa membuang banyak tenaga dan waktu. Namun yang harus diperhatikan juga adalah harga jual dari jemuran canggih dan desain perancangan dari inovasi teknologi ini. Penelitian ini merupakan penelitian peta konsep inovasi  teknologi yang dibuat berdasarkan aturan Interaksi Manusia dan Komputer berstandar Internasional. Dengan adanya peta konsep ini, diharapkan pengembang dapat mengimplementasikannya sehingga kekurangan dari jemuran konvesnsional dapat diminimalisir. 
Perancangan Aplikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Untuk Sekolah Dasar Kelas 3 Berbasis Multimedia Muh. Arif Budiyanto; Abdi Wahab
Jurnal Ilmiah FIFO Vol 11, No 1 (2019)
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22441/fifo.2019.v10i1.008

Abstract

Media pembelajaran adalah alat bantu proses belajar mengajar yang dapat dipergunakan untuk merangsang pikiran, perasaan, perhatian dan kemampuan atau ketrampilan siswa sehingga dapat mendorong terjadinya proses belajar. Pelajaran Bahasa Inggris merupakan salah satu mata pelajaran yang kurang diminati dan kurang disukai oleh para siswa di sekolah. Penelitian ini dilakukan untuk menjawab permasalahan tersebut dengan membuat media pembelajaran yang menarik dan interaktif, sehingga para siswa disekolah akan tertarik untuk belajar karena disertai dengan tampilan multimedia dan beragam animasi yang akan membuat para siswa tidak bosan dan aktif berinteraksi dengan media pembelajaran Bahasa Inggris tersebut. Dalam penelitian ini, metode yang digunakan adalah Metode Pengembangan Aplikasi Multimedia. Menurut Luther (dalam buku Sutopo, 2003) pengembangan sistem multimedia dilakukan berdasarkan enam tahap yaitu: concept, design, material collecting, assembly, testing, distribution. Dari hasil penelitian ini diharapkan akan tercipta sebuah aplikasi pembelajaran Bahasa Inggris untuk siswa Sekolah Dasar Kelas 3 yang interaktif dan berbasis multimedia. Dengan demikian para siswa di sekolah akan mendapatkan media pembelajaran baru selain yang konvensional dikelas, sehingga pembelajaran Bahasa Inggris akan bervariatif dan interaktif serta menarik untuk diikuti oleh para siswa di sekolah.
Efektivitas E-Commerce dan Media Sosial untuk Meningkatkan Kinerja Pemasaran Perdagangan Pasar Tradisional Deddy Prihadi; Yana Mulyana
Jurnal Ilmiah FIFO Vol 11, No 1 (2019)
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22441/fifo.2019.v10i1.004

Abstract

Saat ini masyarakat banyak beralih berbelanja di pasar modern daripada di pasar tradisional, karena pasar modern cenderung lebih bersih, serta dikelola lebih profesional.  Selain pasar modern, pasar online menjadi salah satu ancaman keberadaan pasar tradisional.  Agar pasar tradisional tidak tenggelam dan tertinggal dengan pasar modern dan pasar online, maka pedagang pasar di pasar tradisional harus mengikuti perkembangan jaman terutama dengan  berkembangnya teknologi internet sekarang ini dengan  memasuki pasar di dunia maya yang disebut sebagai electronic commerce (e-commerce). Saat ini terdapat peluang yang besar untuk melakukan pemasaran dengan memanfaatkan teknologi internet yaitu melalui media sosial. Melalui media social, bisnis mendapatkan akses berkaitan dengan sumber daya yang lebih besar dan lebih luas bagi pemilik bisnis. Penelitian ini merupakan penelitian kausal. Obyek penelitian ini adalah seluruh pedagang yang ada di Pasar Tradisional, dengan pengambilan sampel menggunakan teknik random cluster sampling (random area sampling). Data dikumpulkan  menggunakan kuesioner. Pengujian hipotesis menggunakan analisis deskriptif, pengujian asumsi klasik, analisis regresi berganda, pengujian hipotesis dan analisis koefisien determinasi.  Berdasarkan analisis data dapat disimpulkan bahwa kemampuan e-commerce berpengaruh tidak signifikan terhadap kinerja pemasaran, promosi di media sosial berpengaruh signifikan terhadap kinerja pemasaran serta  kemampuan e-commerce dan promosi di media sosial secara simultan berpengaruh signifikan terhadap kinerja pemasaran
Analisa dan Perancangan Aplikasi Pengolahan Sampah Rumah Tangga Berbasis Android Nurfadillah Nurfadillah; Nia Rahma Kurnianda
Jurnal Ilmiah FIFO Vol 11, No 1 (2019)
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22441/fifo.2019.v10i1.005

Abstract

Pengolahan sampah rumah tangga seperti barang elektronik, lemari, kasur, dll, di Jakarta saat ini terbilang belum mendapat perhatian lebih dari pemerintah daerah. Karena masih banyak warga Jakarta yang membuang sampah rumah tangga ke perairan sungai yang mengakibatkan banjir setiap musim hujan datang. Dengan situasi tersebut, penulis bermaksud memberikan sarana informasi dengan memanfaatkan teknologi yang ada saat ini kepada warga Jakarta untuk pembuangan sampah rumah tangga tersebut menjadi lebih teratur dan tercipta lingkungan yang asri. Adapun tujuan dari penelitian ini adalah untuk memudahkan masyarakat dalam mengelola pembuangan sampah rumah tangga bervolume besar agar lingkungan sekitar tidak terganggu. Hasil yang diperoleh dari penelitian ini adalah aplikasi pengelolaan pembuangan sampah rumah tangga sebagai sarana penunjang informasi dengan memanfaatkan teknologi mobile saat ini.
Payment Point Online Bank (PPOB) Mobile Hybrid dengan Koneksi Billers Berbasis HTTP dan RESTful Services untuk Usaha Mikro Rinto Priambodo; Yaya Sudarya Triana
Jurnal Ilmiah FIFO Vol 11, No 1 (2019)
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22441/fifo.2019.v10i1.010

Abstract

Sebuah perusahaan memiliki sejumlah agen kios yang sehari-harinya berjualan pulsa dengan perangkat Electronic Data Capture (EDC). Perusahaan tersebut ingin meningkatkan penjualan dengan menambah variasi produk yang dapat dijual dengan cara yang sama yaitu menggunakan perangkat mobile secara online. Sayangnya untuk melakukan pembaruan terhadap aplikasi yang ada di EDC tidak mudah karena membutuhkan pemrograman secara khusus dan aplikasi tersebut harus dipasang ulang satu persatu. Sebuah perusahaan yang memiliki layanan switching penjualan pulsa, token listrik dan pembayaran tagihan (billers) memiliki fasilitas yang memungkinkan pelanggannya membangun aplikasi yang dapat bertransaksi secara online antar server (Host-to-Host/H2H). Fitur tersebut berbasis HTTP dan RESTful services yang memungkinkan pengembang aplikasi lebih fleksibel dengan bahasa pemrograman yang dipilihnya. Dalam penelitian ini akan dikembangkan sebuah aplikasi mobile hybrid yang memiliki koneksi billers menggunakan metode tersebut. Aplikasi mobile hybrid memungkinkan pengembang menambahkan fitur-fitur baru tanpa harus mengubah aplikasi yang ada di perangkat milik pengguna. Hal ini sangat menguntungkan karena produk pembayaran online semakin banyak sehingga penambahan fitur akan sering dilakukan. Selain itu arsitektur mobile hybrid dengan koneksi HTTP dan RESTful service juga dapat digunakan dalam kasus lain yang serupa di mana penyedia layanan menyediakan Application Programming Interface (API) yang berbasis HTTP dan RESTful services.
Rancang Bangun dan Implementasi Aplikasi Electronic Instrument Database System Bagus Jati Santoso; F.X. Arunanto; Siti Rochimah; Dini Adni Navastara
Jurnal Ilmiah FIFO Vol 11, No 1 (2019)
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22441/fifo.2019.v10i1.001

Abstract

For all real-time industrial processes in a company, the entire system must be well-controlled to ensure an effective, efficient and reliable operations. Therefore, several electronic instruments are needed to measure physical quantities, such as temperature, pressure and others. As in one of the largest liquefaction natural gas processing company in Indonesia which involves highly extensive production processes, the existence of electronic instruments is unquestionably essential to ensure the progression of the production process while avoiding risks.To increase the speed, accuracy and quality of data over the electrical instrument in the company, it is necessary to build an electronic instrument data processing application system, called the Electronic Instrument Database System (ELIDA), so that it can provide convenience for the users in managing and monitoring the data of electronic instrument. The built ELIDA system will be integrated with several existing Oracle-based systems, including EBS-SCM for supply chain management, EBS-EAM for Enterprise Asset Management, and Oracle HRMS for human resource management so that the data consistency and the operational smoothness of the company can be ensured.Keywords : electronic instrument, database, application  AbstrakUntuk semua proses yang berjalan real-time di perusahaan, keseluruhan sistem harus dikendalikan secara baik untuk menjamin operasional yang efektif, efisien, dan handal. Karenanya, beberapa perangkat instrumen elektronik diperlukan untuk mengukur kuantitas fisikal seperti temperatur, tekanan, dan lainnya. Tak terkecuali di salah satu perusahaan pengolahan gas alam cair terbesar di Indonesia dimana melibatkan proses produksi yang sangat panjang, keberadaan perangkat instrumen elektronik mutlak diperlukan untuk menjamin jalannya proses produksi sekaligus menghindarkan terjadinya resiko.Dalam upaya peningkatan kecepatan, keakurasian, dan kualitas data-data instrumen di perusahaan tersebut, perlu dibangun sistem aplikasi pengolahan data instrument elektronik, atau disebut Electronic Instrument Database System (ELIDA), sehingga dapat memberikan kemudahan bagi pengguna data-data instrumen elektronik untuk melakukan pengelolaan dan pemantauan. Sistem ELIDA yang dibangun akan menggunakan framework Spring Hibernate dan terintegrasi dengan beberapa sistem berbasis Oracle yang sudah berjalan sebelumnya, diantaranya EBS-SCM untuk manajemen rantai pasok, EBS-EAM untuk manajamen aset perlengkapan, dan Oracle HRMS untuk manajemen sumber daya manusia sehingga konsistensi data dan kelancaran operasional perusahaan dapat terjamin.Kata Kunci: instrumen elektronik, basis data, aplikasi
Penentuan Jenis Strategi Pemasaran Menggunakan Metode SWOT dan QSPM Pada UMKM Fashion di Kelurahan Penggilingan Berbasis Teknologi Rully Mujiastuti; Retnani Latifah; Hendra Hendra
Jurnal Ilmiah FIFO Vol 11, No 1 (2019)
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22441/fifo.2019.v10i1.006

Abstract

In this study an analysis of the actual conditions of MSMEs in the Pengilingan Village was carried out. Business people do not know what marketing strategies to do to overcome various emerging problems such as resources, business competition, purchasing power and are dominated by the limitations of technological innovation and the ability to use technology to gain a wider market share. This study uses data processing methods in the form of Strengths, Weaknesses, Opportunities and Threats (SWOT) and Quantitative Strategic Planning Matrix (QSPM). SWOT is used to measure internal conditions, in the form of strengths and weaknesses made in the IFE matrix and external conditions in the form of opportunities and threats made in the EFE matrix. The processing method consists of three stages, namely the input stage, the matching stage and the decision stage. The first stage is given the weight, rating and calculation of the weighted value of the IFE and EFE matrix, the second stage is through the formulation of marketing strategies with the Internal External (IE) and SWOT matrix, and the last stage is the decision stage to choose the existing strategy using the QSPM method. Tests were conducted on 38 data through validity and reliability tests to determine whether the questionnaire instruments used were valid and reliable using Cronbach Alpha correlation. The results obtained are that the reliability of the questionnaire is 0.795 which indicates that the sample has a high scaling consistency. Because the value of Cronbach Alpha is more than 0.6, it can be said that all the questionnaire items tested are reliable. The results obtained are then seen by the correlation with inbound marketing. Obtained the correlation reached 0.942 with a significance level of 1%. From these results it can be concluded that there is a very strong connection between the use of technology and an increase in the number of consumersKey words : Technology, Strategic Planning, Inbound Marketing, UMKM Abstrak Pada penelitian ini dilakukan analisis kondisi aktual UMKM Fashion di Kelurahan Penggilingan. Para pelaku usaha belum mengetahui strategi pemasaran apa yang harus dilakukan untuk mengatasi berbagai permasalahan yang muncul seperti sumber daya, persaingan usaha, daya beli dan didominasi oleh  keterbatasan inovasi teknologi dan kemampuan menggunakan teknologi untuk memperoleh pangsa pasar yang lebih luas. Penelitian ini menggunakan metode pengolahan data berupa Strengths, Weaknesses, Opportunities dan Threats (SWOT) dan Quantitative Strategic Planning Matrix (QSPM).  SWOT digunakan untuk mengukur kondisi internal, berupa kekuatan dan kelemahan yang dibuat dalam matriks IFE dan kondisi eksternal berupa peluang dan ancaman yang dibuat dalam matriks EFE. Metode pengolahannya terdiri dari tiga tahap, yaitu tahap pemasukan (input stage), tahap pencocokan (the matching stage) dan tahap keputusan (decision stage). Pada tahap pertama diberikan bobot, rating dan perhitungan  nilai tertimbang dari matriks IFE dan EFE, tahap kedua melalui perumusan strategi pemasaran dengan matriks Internal Eksternal (IE) dan SWOT, dan tahap terakhir adalah tahap keputusan memilih alternatif strategi yang ada menggunakan metode QSPM. Pengujian dilakukan  terhadap 38 data melalui uji validitas dan reliabilitas  untuk mengetahui apakah instrument kuesioner yang digunakan sudah valid dan reliable dengan  menggunakan korelasi Cronbach Alpha. Diperoleh hasil bahwa reliabilitas dari kuesioner adalah 0.795 yang menunjukkan bahwa sampel memiliki konsistensi penskalaan yang tinggi. Karena nilai Cronbach Alpha lebih dari 0,6 maka dapat dikatakan bahwa semua item kuesioner yang diuji adalah reliable. Hasil yang diperoleh kemudian dilihat dengan korelasinya dengan inbound marketing. Didapat hasil korelasinya mencapai 0.942 dengan taraf keberartian 1%. Dari hasil tersebut dapat disimpulkan bahwa ada keterhubungan yang sangat kuat antara penggunaan teknologi dengan peningkatan jumlah konsumen. Kata Kunci: Teknologi, Strategi pemasaran, Inbound marketing, UMKM 
Pencarian Rute Terpendek Menggunakan Metode Bellman Ford Berbasis Spasial pada Daerah Rawan Banjir dan Macet (Studi Kasus: Bekasi) Bella Fitsolyna; Andrian Permana; Adinda Putri Kusuma Wardani; Ionia Veritawati; Febri Maspiyanti
Jurnal Ilmiah FIFO Vol 11, No 1 (2019)
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22441/fifo.2019.v10i1.002

Abstract

Bekasi merupakan salah satu wilayah yang rentan terhadap banjir dan macet. Biasanya banjir dapat merendam beberapa rumah pada wilayah tertentu dan menggenangi beberapa titik ruas jalan sehingga dapat mengganggu aktifitas warga, banjir ini di sebabkan oleh hujan yang mengguyur dan dari warga yang membuang sampah sembarangan terlebih lagi membuang ke sungai sehingga banjir dapat menyebabkan terjadinya macet. Macet tidak hanya di sebabkan oleh banjir akan tetapi di karenakan tingginya volume kendaraan sehingga tidak sebanding dengan badan jalan. Mengatasi hal tersebut, peneliti menyajikan informasi mengenai banjir dan macet melalui Sistem Informasi Geografis. Sistem informasi geografis adalah sistem berbasis geografis yang menyediakan info keruangan kepada public dimana di lakukan guna membangun suatu sistem yang diharapkan mampu membantu masalah pengguna mengenai daerah rawan banjir dan macet di daerah Bekasi, sehingga mampu mempermudah pengguna untuk mengetahui info untuk dapat mencari rute lain. Penelitian ini menggunakan metode Bellman Ford dimana metode ini untuk menemukan jalur terpendek.
Prediksi Harga Kartu Grafis Yang Dipengaruhi oleh Nilai Bitcoin Satrio Anggoro Aji Leksono; Zekha Galih Prastyawan Galih Prastyawan; Ionia Veritawati
Jurnal Ilmiah FIFO Vol 11, No 1 (2019)
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22441/fifo.2019.v10i1.007

Abstract

In economic development, transactions have become the routine of the people. Currently there are many transactions that are growing, one of which is Bitcoin. Bitcoin is one of the technologies of cryptocurreny which is then used. Bitcoin is a digital currency in the open source P2P payment network system. But the value of the Bitcoin body is not fixed, Bitcoin values often change over time. One of the causes of changing the value of Bitcoin is VGA. This role of VGA card to process Bitcoin encryption data because GPU (brain of VGA) has more core to process CPU, increase Bitcoin value and influence graphics card price. In this paper will rise the value of rising and falling value of Bitcoin which affects the price of the graphics card.Keyword: Bitcoin, Cryptocurrency, VGA, GPUAbstrakDalam perkembangan ekonomi, transaksi sudah menjadi rutinitas masyarat. Saat ini sudah banyak jenis transaksi yang berkembang, salah satunya adalah Bitcoin. Bitcoin merupakan salah satu teknologi dari cryptocurreny yang sering digunakan. Bitcoin adalah mata uang digital yang berada di dalam system jaringan pembayaran open source P2P. Namun nilai dari suatu Bitcoin tidak tetap, nilai Bitcoin sering berubah seiring berjalannya waktu. Salah satu penyebab berubahnya nilai dari Bitcoin adalah VGA. Peran VGA card ini untuk memproses enkripsi data Bitcoin karena GPU (otak dari VGA) mempunyai core yang lebih banyak untuk memproses instruksi dalam satu waktu dibandingkan CPU, sehingga naiknya nilai Bitcoin juga mempengaruhi harga kartu grafis. Dalam paper ini akan mengevaluasi perbandingan naik dan turunnya nilai Bitcoin yang mempengaruhi harga kartu grafis.Kata Kunci: Bitcoin, Cryptocurrency, VGA, GPU
Perancangan Sistem Toko Online Kidz Station Berbasis Web Istiqomah Sumadikarta
Jurnal Ilmiah FIFO Vol 11, No 1 (2019)
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22441/fifo.2019.v10i1.003

Abstract

Kidz Station merupakan toko retail eceran perdagangan yang menyediakan kebutuhan bagi anak-anak. Ditengah berkembangnya teknologi saat ini, Toko Kidz Station memiliki kendala dalam hal sistem penjualannya, dimana seorang pelanggan harus datang ke tempat penjualan untuk melakukan pembelian. Selain itu, promosi dilakukan hanya dari mulut ke mulut atau lewat brosur yang disebarkan kepada masyarakat. Sehingga informasi yang didapatkan oleh masyarakat masih kurang maksimal. Hal ini mengakibatkan ketidakefisienan pada waktu dan biaya yang harus dikeluarkan oleh pelanggan untuk mendapatkan barang yang diinginkan. Perancangan sistem toko online berbasis web ini menggunakan menggunakan pendekatan sistem dengan metode Waterfall, Pengembangan sistem dengan desain Data Flow Diagram, bahasa pemrograman PHP yang dituliskan pada Macromedia Dreamweaver, serta pengelolaan database menggunakan MySQL. Sistem yang dibuat diharapkan dapat memudahkan pelanggan untuk mendapatkan informasi dan pemesanan produk secara cepat melalui media berbasis web dalam penyajian informasi dan pemesanan barang pada Toko Kidz Station, serta bisa memudahkan masyarakat mengetahui apa yang dijual di Kidz Station tanpa harus datang langsung ke toko.

Page 9 of 23 | Total Record : 223