cover
Contact Name
Rully Pramudita
Contact Email
rullypramudita@binainsani.ac.id
Phone
+6282218441010
Journal Mail Official
itbi@binainsani.ac.id
Editorial Address
Jl. Raya Siliwangi No. 6 Rawa Panjang Bekasi Timur Kota Bekasi, Jawa Barat
Location
Kab. bekasi,
Jawa barat
INDONESIA
Informatics for Educators and Professional : Journal of Informatics
ISSN : -     EISSN : 25483412     DOI : -
INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS merupakan jurnal ilmiah yang diterbitkan oleh Program Studi Teknik Informatika STMIK BINA INSANI. Jurnal ini berisi tentang karya ilmiah hasil penelitian yang bertemakan: Networking, Aplikasi Sains, Animasi Interaktif, Pengolahan Citra, Sistem Pakar, Sistem Komputer, Soft Computing, Web Programming, Data Mining, Multimedia Application dan Sistem Penunjang Keputusan. Media komunikasi ilmiah diterbitkan dua kali setahun (Juni dan Desember).
Articles 180 Documents
Perancangan Smart Parking Gate System Berbasis Internet of Things di Yayasan Arsyada Ari Nurul Alfian; Rita Wahyuni Arifin; Rully Pramudita; Reva Sabrina Nabila Ridwan
INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : Journal of Informatics Vol. 10 No. 2 (2025): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Desember
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/itbi.v10i2.3854

Abstract

Comfort and safety are important aspects in institutional environments, including the management of parking access gates at the Arsyada Foundation, located at Jl. Pahlawan Gg. Mesjid Karang Asem Timur, Citeureup, Bogor. Currently, the foundation still uses a manual gate system, allowing vehicles to enter and exit freely. This system is often exploited by local residents who park their cars in the foundation's area, disrupting comfort and activities. This study designed a Smart Parking Gate System based on the Internet of Things (IoT) with Radio Frequency Identification (RFID) as valid vehicle identification and Blynk for parking capacity monitoring and gate control. This system is intended to limit the use of parking spaces only to those with access rights, such as foundation owners, teachers, staff, community members, and security officers, while also improving security through automatic identification integrated with IoT. Testing results showed a feasibility rate of 90.4% with a “Highly Feasible” rating, indicating the system is highly suitable for use. Thus, this smart parking gate is expected to be an effective solution for improving security, reducing unauthorized access risks, and enhancing parking management at the Arsyada Foundation.
Pengembangan User Interface Dashboard Admin Website Sekolah Menggunakan Metode Design Sprint Sabilla Fitriya Putri; Hadiq Hadiq; Solehatin Solehatin; Djuniharto Djuniharto
INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : Journal of Informatics Vol. 11 No. 1 (2026): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Juni 2026
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/itbi.v11i1.3864

Abstract

MA Muhammadiyah 1 Pakis Duren merupakan salah satu lembaga pendidikan yang membutuhkan media digital sebagai sarana penyampaian informasi kepada masyarakat secara cepat dan efisien. Berdasarkan hasil observasi, penyampaian informasi di sekolah masih dilakukan melalui media sosial dan papan pengumuman, sehingga informasi yang disampaikan kurang terstruktur, sulit diakses kembali, dan tidak terdokumentasi dengan baik. Selain itu, sekolah belum memiliki website resmi sebagai media informasi terpusat, sehingga jangkauan informasi menjadi terbatas dan kurang efektif. Permasalahan tersebut menyebabkan proses pengelolaan dan penyampaian informasi menjadi kurang optimal serta menyulitkan admin dalam memperbarUI data secara berkala. Oleh karena itu, diperlukan perancangan User interface website sekolah yang interaktif, responsif, dan mudah digunakan guna mendukung pengelolaan informasi yang lebih terstruktur. Penelitian ini bertujuan untuk merancang User interface dashboard admin website sekolah yang sesuai dengan kebutuhan pengguna. Metode yang digunakan adalah Design Sprint yang meliputi tahapan understand, sketch, decide, prototype, dan test, dengan fokus pada perancangan tampilan dan pengalaman pengguna. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, dan studi dokumentasi. Hasil penelitian berupa prototype User interface dashboard admin yang interaktif dan responsif, yang telah diuji melalui penilaian pengguna. Hasil pengujian menunjukkan bahwa tampilan yang dirancang mudah digunakan, memiliki navigasi yang jelas, serta mampu membantu admin dalam mengelola informasi secara lebih efektif dan terstruktur. Dengan demikian, perancangan User interface ini diharapkan dapat meningkatkan efektivitas penyampaian informasi serta mendukung citra sekolah di era digital.
Perancangan Dan Pengembangan User interface Website MA Muhammadiyah 1 Pakis Duren Dengan Metode Design sprint Rifqy Ridho Rialdy; Hadiq Hadiq; Solehatin Solehatin
INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : Journal of Informatics Vol. 11 No. 1 (2026): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Juni 2026
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/itbi.v11i1.3865

Abstract

Penyajian informasi pada website MA Muhammadiyah 1 Pakis Duren masih belum didukung oleh desain antarmuka yang optimal, sehingga tampilan yang ada kurang menarik, kurang responsif, serta menyulitkan pengguna dalam mengakses informasi secara efisien. Kondisi ini berdampak pada kurang maksimalnya penyampaian informasi kepada pengguna, baik siswa, guru, maupun masyarakat umum. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan user interface (UI) website yang lebih menarik, terstruktur, dan mudah digunakan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Design sprint yang terdiri dari tahapan understand, sketch, decide, prototype, dan test. Proses perancangan difokuskan pada penerapan prinsip user interface dan user experience (UI/UX) untuk meningkatkan kualitas tampilan dan interaksi pengguna. Implementasi sistem direncanakan menggunakan teknologi frontend berbasis HTML, CSS, dan JavaScript untuk menghasilkan tampilan yang interaktif dan responsif. Penelitian ini diharapkan menghasilkan rancangan user interface yang mampu meningkatkan kualitas visual website serta mempermudah pengguna dalam mengakses informasi secara efektif dan efisien.
Implementasi NDLC Dalam Optimalisasi QoS ISP Rt/Rw Net Pada Perumahan Taman Bahagia Residence Aditya Hafiz Ramadhan; Yuni Eka Achyani
INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : Journal of Informatics Vol. 11 No. 1 (2026): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Juni 2026
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/itbi.v11i1.3883

Abstract

Kebutuhan akses internet saat ini yang stabil dan terjangkau di lingkungan perumahan mendorong pengembangan layanan RT/RW Net sebagai solusi penyediaan jaringan berbasis komunitas. Penelitian ini bertujuan mengoptimalkan kualitas layanan jaringan (Quality of Service/QoS) pada ISP RT/RW Net di Perumahan Taman Bahagia Residence dengan menerapkan metode Network Development Life Cycle (NDLC). Tahapan penelitian meliputi analisis kebutuhan jaringan, perancangan topologi dan manajemen bandwidth, implementasi perangkat keras dan perangkat lunak, serta pengujian kinerja jaringan menggunakan fitur Mikrotik seperti Walled Garden, Simple Queue, dan monitoring trafik. Implementasi sistem memungkinkan pengguna, khususnya siswa, mengakses layanan internet dan website pendidikan secara terkontrol melalui jaringan hotspot. Hasil pengujian menunjukkan bahwa penerapan manajemen bandwidth dan kontrol akses jaringan mampu meningkatkan stabilitas koneksi serta pemanfaatan bandwidth secara lebih efisien. Dengan demikian, penerapan metode NDLC pada pengelolaan RT/RW Net terbukti efektif dalam mendukung kualitas layanan jaringan untuk kebutuhan pendidikan dan aktivitas pengguna.
Integrasi Association Rule Mining dan Cost-Plus Pricing untuk Optimasi Paket Produk dan Profitabilitas UMKM Muhammad Haris Nasri; Gede Yogi Pratama; Rifqi Hammad; I Nyoman Switrayana; Rahayun Amrullah Husaini
INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : Journal of Informatics Vol. 11 No. 1 (2026): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Juni 2026
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/itbi.v11i1.3886

Abstract

Micro, Small, and Medium Enterprises (MSMEs) play a vital role in the economy, yet they still face challenges in developing product packages and optimal pricing. This study aims to integrate the Apriori algorithm and the Cost-Plus Pricing method in developing product packages and determining optimal selling prices. The data used are 2,000 MSME sales transactions processed through preprocessing, data transformation, and analysis using the Apriori algorithm with a minimum support of 0.01 and a confidence of 0.4. The results show that 54 frequent itemsets and association rules were obtained with an average support value of 0.564, a confidence of 0.926, and a lift of 1.694. The best rule produces two main product packages, namely the Coffee and Dodol package and the Chicken Special Grill, Plecing Kangkung, and Sambal package. Furthermore, the package prices were determined using the Cost-Plus Pricing method and a profit increase simulation was conducted. The results show that profits increased from 48,293,400 to 53,517,360, representing an increase of 5,223,960. Thus, the integration of these two methods has proven effective in increasing profitability and can be used as a data-driven marketing strategy for MSMEs.
Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Budidaya Tanaman Buah Buahan Terhadap Jenis Lahan Pertanian Di Eban Menggunakan Metode Fuzzy Tahani Maria Ermalinda Usboko; Yoseph Pius Kurniawan Kelen; Dian Grace Ludji
INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : Journal of Informatics Vol. 11 No. 1 (2026): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Juni 2026
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/itbi.v11i1.3890

Abstract

Budidaya tanaman buah memerlukan kesesuaian kondisi lahan agar tanaman dapat tumbuh optimal dan menghasilkan produktivitas yang baik. Permasalahan yang sering terjadi adalah penentuan lahan pertanian masih dilakukan secara subjektif berdasarkan pengalaman petani sehingga menyebabkan ketidaksesuaian antara kondisi lahan dan kebutuhan tanaman buah. Penelitian ini bertujuan membangun Sistem Pendukung Keputusan penentuan budidaya tanaman buah-buahan terhadap jenis lahan pertanian di Eban menggunakan metode Fuzzy Tahani. Metode ini digunakan karena mampu menangani data yang bersifat tidak pasti melalui pendekatan logika fuzzy dan basis data relasional. Kriteria yang digunakan meliputi pH tanah, temperatur, ketinggian tempat, ketebalan tanah, curah hujan, dan tekstur tanah. Sistem dibangun berbasis web menggunakan PHP, CodeIgniter, dan MySQL. Proses penelitian meliputi analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi metode Fuzzy Tahani, dan pengujian sistem menggunakan Black Box Testing serta pengujian akurasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem mampu menghasilkan rekomendasi tanaman buah sesuai kondisi lahan pertanian. Berdasarkan hasil perhitungan, tanaman pisang menjadi alternatif terbaik dengan nilai fire strength tertinggi sebesar 0,260745. Pengujian akurasi dilakukan terhadap 20 pengguna dengan data kondisi lahan yang berbeda dan menghasilkan tingkat akurasi sebesar 100%. Dengan demikian, sistem yang dibangun dapat membantu proses pengambilan keputusan dalam menentukan budidaya tanaman buah secara lebih objektif dan efektif.
Perancangan Aplikasi Website Kasir Meja Billiard Menggunakan Laravel Andhika Herviantino Pratama; Hadiansyah Ma’sum
INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : Journal of Informatics Vol. 11 No. 1 (2026): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Juni 2026
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/itbi.v11i1.3893

Abstract

Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi kasir berbasis website untuk pengelolaan penyewaan meja billiard menggunakan framework Laravel. Permasalahan yang diangkat dalam penelitian ini adalah ketidakefisienan serta tingginya risiko kesalahan manusia pada sistem pencatatan transaksi manual, terutama dalam perhitungan durasi dan biaya sewa. Penelitian ini menekankan pentingnya penerapan sistem terkomputerisasi untuk meningkatkan kinerja operasional dan akurasi transaksi. Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif kualitatif dengan teknik pengumpulan data berupa observasi dan wawancara. Pengembangan sistem menggunakan model Waterfall yang meliputi analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, dan pengujian. Aplikasi yang dihasilkan menyediakan fitur pengelolaan meja, pencatatan waktu otomatis, transaksi, dan laporan penjualan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem mampu mengurangi kesalahan perhitungan serta meningkatkan efisiensi operasional. Kesimpulannya, penerapan aplikasi kasir berbasis Laravel penting untuk meningkatkan kualitas layanan dan akurasi transaksi pada usaha penyewaan billiard. Kata kunci: makalah sistem kasir, penyewaan billiard, framework Laravel, aplikasi web, sistem informasi Abstract: This study aimed to design and develop a web-based cashier application for billiard table rental management using the Laravel framework. The problem addressed in this research was the inefficiency and high risk of human error in manual transaction recording systems, particularly in calculating rental duration and payment. This research emphasized the importance of implementing a computerized system to improve operational performance and transaction accuracy. The research method used was descriptive qualitative, with data collection techniques consisting of observation and interviews. System Development adopted the Waterfall model, which included requirement analysis, system design, implementation, and testing. The resulting application provided features such as table management, automatic time tracking, transaction processing, and sales reporting. The results showed that the system reduced calculation errors and improved operational efficiency. In conclusion, the implementation of a Laravel-based cashier application was important in enhancing transaction accuracy and service quality in billiard rental businesses. Keywords: cashier system, billiard rental, Laravel framework, web application, information system
Arsitektur Adaptive Sleep Scheduling Berbasis Harvesting Energy pada Sistem Sensor Debit Air IoT untuk Kawasan Tanpa Sumber Listrik Tetap: Arsitektur Adaptive Sleep Scheduling Berbasis Harvesting Energy pada Sistem Sensor Debit Air IoT untuk Kawasan Tanpa Sumber Listrik Tetap Ahmad Rais Ruli; Agni Isador Harsapranata
INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : Journal of Informatics Vol. 11 No. 1 (2026): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Juni 2026
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/itbi.v11i1.3895

Abstract

Real-time water flow monitoring in rural areas without permanent electricity access (off-grid) is a major challenge in water resource management. Limited energy in battery-based IoT devices is the main obstacle to operational sustainability. This study proposes an Adaptive Sleep Scheduling Architecture Based on Energy Harvesting for an IoT Water Flow Sensor System. The system uses UNO R4 ESP-32 Wifi and ESP-32 S3 W-ROOM microcontrollers, integrating a solar energy harvesting unit with an adaptive sleep scheduling algorithm that dynamically adjusts sensor active/sleep cycles based on battery State of Charge (SoC) and harvested energy availability. The experimental method covers four stages: (1) hardware design and integration, (2) adaptive algorithm development, (3) off-grid field testing, and (4) comparative evaluation against fixed scheduling. Target outcomes include a minimum 30% battery lifetime improvement, maintained Packet Delivery Ratio under low-energy conditions, and autonomous continuous operation without dependence on grid electricity. This research contributes to water infrastructure resilience in remote areas and supports SDG 6 for sustainable clean water management. Keywords: IoT; Adaptive Sleep Scheduling; Energy Harvesting; Water Flow Sensor; Off-Grid Power Source
Rancang Bangun Aplikasi Kasir Berbasis Web untuk Digitalisasi Transaksi pada Toko Sayur Berkah WNP Muhamad Arfan Maulan; Rita Komalasari
INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : Journal of Informatics Vol. 11 No. 1 (2026): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Juni 2026
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/itbi.v11i1.3897

Abstract

Abstrak: Perkembangan teknologi informasi mendorong Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) untuk bertransformasi dari sistem manual menuju sistem digital guna meningkatkan efisiensi operasional dan kualitas pelayanan. Toko Sayur Berkah WNP masih menggunakan sistem pencatatan transaksi secara manual yang berpotensi menimbulkan kesalahan pencatatan, kesulitan dalam pengelolaan stok barang, serta keterlambatan dalam penyusunan laporan penjualan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi kasir berbasis web sebagai solusi digitalisasi transaksi pada Toko Sayur Berkah WNP. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah Waterfall yang meliputi tahap analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Aplikasi yang dikembangkan mampu mengelola data produk, transaksi penjualan, pengelolaan stok barang, serta menghasilkan laporan penjualan secara otomatis dan terintegrasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dibangun dapat meningkatkan kecepatan, ketepatan, dan efisiensi dalam proses pencatatan transaksi dibandingkan sistem manual sebelumnya. Kesimpulan penelitian ini menunjukkan bahwa aplikasi kasir berbasis web mampu membantu proses pengelolaan transaksi dan data penjualan secara lebih efektif, akurat, dan terstruktur pada Toko Sayur Berkah WNP. Kunci: aplikasi kasir; sistem informasi; berbasis web; Waterfall; UMKM Abstract: The development of information technology has encouraged Micro, Small, and Medium Enterprises (MSMEs) to shift from manual systems to digital systems in order to improve operational efficiency and service quality. Toko Sayur Berkah WNP still used manual transaction recording, which had the potential to cause recording errors, difficulties in inventory management, and delays in generating sales reports. This study aimed to design and develop a web-based cashier application as a solution for transaction digitalization at Toko Sayur Berkah WNP. The system development method used was the Waterfall method, which consisted of requirement analysis, system design, implementation, testing, and maintenance stages. The developed application was able to manage product data, sales transactions, inventory, and generate sales reports automatically in an integrated manner. The results showed that the system improved the speed, accuracy, and efficiency of transaction recording compared to the previous manual system. In conclusion, the developed web-based cashier application was able to support transaction and sales data management more effectively, accurately, and systematically at Toko Sayur Berkah WNP. Keywords: cashier application; information system; web-based; Waterfall; MSMEs
Rancang Bangun Sistem Antrean Berbasis IoT Menggunakan ESP32 untuk Optimalisasi Pendaftaran BPJS Ketenagakerjaan Ramadhan Adiansyah; Dwi Ismiyana Putri
INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : Journal of Informatics Vol. 11 No. 1 (2026): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Juni 2026
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/itbi.v11i1.3909

Abstract

Pelayanan pendaftaran BPJS Ketenagakerjaan bagi mitra ShopeeFood di BPJS Ketenagakerjaan Bekasi Kota masih menggunakan sistem antrean manual dengan meletakkan KTP sebagai tanda urutan antrean sehingga berpotensi menimbulkan ketidakteraturan antrean dan kesalahan pemanggilan peserta. Penelitian ini bertujuan merancang sistem antrean berbasis Internet of Things (IoT) menggunakan ESP32 untuk meningkatkan efektivitas dan monitoring pelayanan secara real-time. Metode yang digunakan adalah prototype dengan tahapan requirements, quick design, build prototype, user evaluation, dan refining prototype. Sistem dirancang menggunakan ESP32 yang terintegrasi dengan QR Scanner GM65, LCD TFT ST7789, buzzer, serta website monitoring berbasis PHP dan MySQL. Sistem memungkinkan peserta melakukan pendaftaran melalui website, memperoleh QR Code, dan melakukan scan pada mesin antrean untuk mendapatkan nomor antrean secara otomatis. Hasil Black Box Testing menunjukkan seluruh fungsi perangkat keras dan perangkat lunak berjalan sesuai kebutuhan sistem. Hasil Latency Test menunjukkan rata-rata waktu respon koneksi ESP32 ke internet sebesar 2,471 detik, pemindaian QR Code sebesar 1,277 hingga 1,652 detik, serta pembaruan data antrean website sebesar 0,621 hingga 1,017 detik. Dengan demikian, sistem mampu meningkatkan efektivitas dan monitoring antrean secara responsif dan real-time.

Filter by Year

2016 2026


Filter By Issues
All Issue Vol. 11 No. 1 (2026): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Juni 2026 Vol 11 No 1 (2026): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Juni 2026) Vol. 10 No. 1 (2025): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Juni 2025 Vol. 10 No. 2 (2025): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Desember Vol 7 No 2 (2023): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Juni 2023) Vol 8 No 1 (2023): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Edisi Khusus Vol 6 No 2 (2022): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Juni 2022) Vol 7 No 1 (2022): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Desember 202 Vol 5 No 2 (2021): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Juni 2021) Vol 6 No 1 (2021): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Desember 202 Vol 4 No 2 (2020): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Juni 2020) Vol 5 No 1 (2020): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Desember 202 Vol 3 No 2 (2019): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Juni 2019) Vol 4 No 1 (2019): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Desember 201 Vol 2 No 2 (2018): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Juni 2018) Vol 3 No 1 (2018): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Desember 201 Vol 1 No 2 (2017): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Juni 2017) Vol 2 No 1 (2017): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Desember 201 Vol 1 No 1 (2016): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Desember 201 More Issue