cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota malang,
Jawa timur
INDONESIA
Kinetik: Game Technology, Information System, Computer Network, Computing, Electronics, and Control
ISSN : 25032259     EISSN : 25032267     DOI : -
Kinetik: Game Technology, Information System, Computer Network, Computing, Electronics, and Control was published by Universitas Muhammadiyah Malang. journal is open access journal in the field of Informatics and Electrical Engineering. This journal is available for researchers who want to improve their knowledge in those particular areas and intended to spread the knowledge as the result of studies. KINETIK journal is a scientific research journal for Informatics and Electrical Engineering. It is open for anyone who desire to develop knowledge based on qualified research in any field. Submitted papers are evaluated by anonymous referees by double-blind peer review for contribution, originality, relevance, and presentation. The Editor shall inform you of the results of the review as soon as possible, hopefully within 4 - 8 weeks. The research article submitted to this online journal will be peer-reviewed at least 2 (two) reviewers. The accepted research articles will be available online following the journal peer-reviewing process.
Arjuna Subject : -
Articles 524 Documents
Peringkasan Tweet Berdasarkan Trending Topic Twitter Dengan Pembobotan TF-IDF dan Single Linkage Angglomerative Hierarchical Clustering Annisa, Annisa; Munarko, Yuda; Azhar, Yufis
Kinetik: Game Technology, Information System, Computer Network, Computing, Electronics, and Control Vol 1, No 1, May-2016
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (539.422 KB) | DOI: 10.22219/kinetik.v1i1.7

Abstract

Fitur yang paling sering digunakan pada Twitter ialah Trending Topic. Trending Topic merupakan fitur yang menampilkan beberapa hashtag berisi topik yang sedang trend saat ini. Jika pengguna ingin mengetahui informasi mengenai suatu trending topic, pengguna bisa mengklik salah satu hashtag dan barulah muncul beberapa tweet terkait dengan hashtag tersebut. Agar menghemat waktu pengguna Twitter dalam membaca suatu trending topic tanpa perlu membaca beberapa tweet terlebih dahulu, maka dilakukanlah analisa dengan tujuan membuat text summarization untuk trending topic pada Twitter menggunakan algoritma TF-IDF dan Single Linkage Agglomerative Hierarchical Clustering. Penelitian ini menggunakan 100 trending topic untuk data tes pada sistem dan setiap trending topic terdiri atas 50 tweet berbahasa indonesia, sedangkan untuk pengujian digunakan 30 data trending topic diambil secara acak (data mewakili trending topic dengan sub tema minimal 2 dan maksimal 9 dari 100 data tes pada sistem). Dari 30 data pengujian, 1 data menghasilkan semua ringkasan sama persis dengan ahli,  dan 29 data menghasilkan 1-4  ringkasan sama persis dengan ahli (terdiri atas 2-9 ringkasan untuk setiap trending topic).
Perancangan Generator 100 Watt Menggunakan Software Magnetik Infolityca Anam, Choirul; Nurhadi, Nurhadi; Irfan, M
Kinetik: Game Technology, Information System, Computer Network, Computing, Electronics, and Control Vol 2, No 1, February-2017
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (670.319 KB) | DOI: 10.22219/kinetik.v2i1.125

Abstract

Perancangan generator menggunakan softawre merupakan hal yang sangat dibutuhkan sebelum melakukan pembuatan generator karena mampu mensimulasikan diameter, material, ketebalan, jumlah lilitan dan kecepatan putar generator sehingga nantinya ketika melakukan pembuatan generator bisa mencapai tingkat keberhasilan yang tinggi. Para peneliti sebelumnya ketika membuat generator langsung melakukan pembuatan tanpa ada simulasi terlebih dahulu sehingga hasil yang dicapi masih kurang dari target yang diingginkan. Software elektromgantik infolityca merupakan software yang mampu mensimulasi motor dan generator. Software infolityca merupakan software yang berbasis Fenite Element Methode (FEM) atau metode pembagan tak hingga. Adapun generator yang dirancang bertipe radial fluks dengan jumlah 12 slot 8 pole, diameter 13 centimeter, ketebalannya 5 centimeter serta menggunakan 12 lilitan diputar dengan 100 rpm dan frekuensi 66,6667 Hz. Didapatkan hasil dari rancangan generator tanpa beban tegangan outoput sebesar 21,65 volt, arus sebesar 0 ampere dan untuk rancangan generator berbeban didapatkan output tegangan sebesar 23,89, arusnya sebesar 5 Ampere.
Application Monitoring Design of Water Tank Volume and Clarity System using LabView NI MYRIO Nurdiansyah, Erwin; Hasani, Chasrun; Faruq, Amrul
Kinetik: Game Technology, Information System, Computer Network, Computing, Electronics, and Control Vol 2, No 4, November-2017
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (159.187 KB) | DOI: 10.22219/kinetik.v2i4.206

Abstract

A traditional controlling and measuring system both in home industry and factory have many constraints especially in the field of quality and efficiency. Operators have to control and monitor while the tank is in the water filling mode. Consequently, an effective system is needed to increase the ease in industry operation. In this work, an application design of water volume in tank and clarity system has presented using RF04 ultrasonic sensor to detect water level; furthermore, a turbidity sensor was also employed to detect water clarity. Both of them were controlled by National Instrument (NI) myRIO-1900. NI myRIO was used in this work as a controller having automatic on/off relay module employed to the water tank and integrated with a personal computer as human machine interface system (HMI). NI LabView software used as HMI in this work was also connected to Wi-Fi module to establish a remote monitoring role. As a result, the simulation shows that water level can be measured utilizing ultrasonic sensor as well as turbidity sensor detection for water clarity.
Integrated Information System Teaching Plan in College Using FAST Method and Twitter Bootstrap Indra Astutik, Ika Ratna; Rosid, Mochamad Alfan
Kinetik: Game Technology, Information System, Computer Network, Computing, Electronics, and Control Vol 3, No 2, May-2018
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (389.424 KB) | DOI: 10.22219/kinetik.v3i2.588

Abstract

AbstractTeaching plan is one of the obligations that must be made by lecturer before conducting any lecture because teaching plan will be used by lecturer as a reference in determining Learning Outcomes (LO) and providing recovery materials in each semester. Unfortunately, there are still many existing teaching plans in College which are still manually developed. Thus, they may undermine head courses and Institute of Educational Development Study and Majors to perform learning monitoring and evaluation in the department.This research developes a system application which facilitates lecturer in managing teaching plan recovery and facilitates the Institute of Educational Development Study and Majors in evaluating the learning effectiveness, the suitability of the teaching journal and the achievement of Learning Outcomes. The system is developed using FAST method (Framework for the Application of System Thinking) and designed using a responsive Twitter Bootstrap template. The information generated system can also be used to support the cccreditation of Program Study. The testing process in this system uses blackbox testing to check the stability of the deployed system. The result of the test shows that all functions in the system runs perfectly, and the lecturers are more easily managing the Teaching plan, and the head of the Department can evaluate the suitability of the Teaching plan with teaching journal.
Sistem Pakar Diagnosa Dini Penyakit Leukimia Dengan Metode Certainty Factor Ghozali, M Fahruddin; Eviyanti, Ade
Kinetik: Game Technology, Information System, Computer Network, Computing, Electronics, and Control Vol 1, No 3, November-2016
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1071.637 KB) | DOI: 10.22219/kinetik.v1i3.122

Abstract

Penyakit kanker darah (Leukimia) menduduki peringkat tertinggi kanker pada anak. Namun, penanganannya di indonesia masih terbilang lambat. Leukimia perlu diketahui sedini mungkin, untuk mewujudkan hal tesebut diperlukan adanya sebuah sistem pakar. Perhitungan ketidakpastian dalam sistem pakar ini menggunakan metode certainty factor. Metode ini merupakan perhitungan tingkat kepastian terhadap kesimpulan yang diperoleh dan dihitung berdasarkan nilai probabilitas penyakit karena adanya evident gejala. Maka, bisa diasumsikan bahwa sistem pakar identifikasi dini penyakit leukimia dapat menggunakan metode certainty factor sebagai metode pendukungnya. Diharapkan dengan sistem ini, orang awam dapat memanfaatkannya untuk penanganan atau pertolongan pertama penyakit leukimia.Sistem pakar identifikasi dini penyakit leukimia dengan metode certainty factor melakukan diagnosa dengan cara menganalisa masukan gejala tentang apa yang dirasakan oleh pasien. Masukan gejala tersebut kemudian diolah dengan menggunakan kaidah tertentu sesuai dengan ilmu pengetahuan pakar atau dokter umum yang sebelumnya sudah disimpan di dalam basis pengetahuan. Hasil dari penelitian ini adalah membangun dan mengembangkan sebuah aplikasi sistem pakar identifikasi dini penyakit leukimia dengan metode certainty factor. Aplikasi inidapat dijadikan alternatif pemanfaatan teknologi agar dapat digunakan untuk mendeteksi peyakit kanker darah (leukimia) sejak dini secara cepat, tepat, dan akurat, sehingga untuk kedepannya penanganan terhadap penderita penyakit leukimia bisa lebih cepat dan lebih banyak jiwa yang bisa diselamatkan.
Front and Back Matter Volume 3 Nomor 1 Waskito, Adhitya Dio
Kinetik: Game Technology, Information System, Computer Network, Computing, Electronics, and Control Vol 3, No 1, February-2018
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1761.63 KB) | DOI: 10.22219/kinetik.v3i1.619

Abstract

Editorial Information Waskito, Adhitya Dio
Kinetik: Game Technology, Information System, Computer Network, Computing, Electronics, and Control Vol 2, No 2, May-2017
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1390.191 KB) | DOI: 10.22219/kinetik.v2i2.215

Abstract

Deteksi Gerak Otot Frontalis Berbasis Citra 3 Dimensi Menggunakan Gray Level Co-Occurrence Matrix (GLCM) Wibowo, Hardianto; Hery Purnomo, Mauridhi; Mulyanto Yuniarno, Eko
Kinetik: Game Technology, Information System, Computer Network, Computing, Electronics, and Control Vol 1, No 2, August-2016
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (707.04 KB) | DOI: 10.22219/kinetik.v1i2.25

Abstract

Ekspresi wajah atau mimik merupakan salah satu dari hasil gerak otot pada wajah. Dalam kamus besar bahasa Indonesia, ekspresi merupakan pengungkapan atau proses menyatakan, yaitu memperlihatkan atau menyatakan maksud, gagasan perasaan dan lain sebagainya. Ekspresi wajah atau mimik dipengaruhi oleh saraf tujuh atau nervuse facialis. Dalam penelitian yang dilakukan paul ekman didapat sebuah standarisasi ekspresi dalam format pergerakkan yang disebut dengan Facial Action Coding System (FACS). Dalam penelitiannya paul ekman menyatakan enam ekspresi dasar yaitu bahagia, sedih, terkejut, takut, marah dan jijik. Dalam anatomy otot, bahwa setiap otot yang bergerak pasti terjadi kontraksi, dan pada saat terjadi kontraksi, otot akan mengembang atau mengelembung. Otot dibagai menjadi tiga bagian yaitu origo dan insersio sebagai ujung otot dan belly sebagai titik tengah otot, jadi setiap terjadi gerakkan maka otot bagian beli akan mengembang atau menggelembung. Teknik pengambilan data yaitu dengan merekam data dalam bentuk 3D, setiap terjadi kontraksi maka otot bagian beli akan mengelembung dan data inilah yang akan diolah dan dibandingkan. Dari pengolahan data ini akan didapat kekuatan maksimum kontraksi yang akan dipakai sebagai acuan untuk besaran pergeseran otot khususnya pada otot frontalis. Dalam deteksi pergerakkan akan menggunakan metode gray level co-occurrence matrix (GLCM), dan akan didapatkan pula besaran pergeseran otot secara maksimal. Dari hasil pengujian didapatkan nilai pergeseran pergerakkan otot sebesar 1,367 4,460.
Image Enhancement Pada Screen Capture CCTV Dengan Menggunakan Metode Histogram Ekualisasi Nugroho, Hendro
Kinetik: Game Technology, Information System, Computer Network, Computing, Electronics, and Control Vol 2, No 2, May-2017
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (590.435 KB) | DOI: 10.22219/kinetik.v2i2.155

Abstract

Penggunaan kamera Closed Circuit Television (CCTV) banyak digunakan saat ini terutama perusahaan atau industry, pertokoan dan tempat-tempat strategis lainnya. Dengan menggunakan kamera CCTV keamanan tempat tersebut akan terjamin. Akan tetapi kekurangan dari kamera CCTV adalah apabila ruangan tidak memiliki cahaya kurang (gelap) maka hasil objek yang terekam tidak maksimal. Untuk mengatasi permasalahan diatas maka perlu adanya Histogram Ekualisasi yang dapat memberikan perbaikan kualitas citra (Image Enhancement). Untuk citra yang diambil sebagai Image Enhancement sebagai contoh uji coba penelitian adalah citra Screen Capture CCTV. Dari citra Screen Capture CCTV tersebut dilakukan tahap-tahap pemrosesan citra untuk menghasilkan perbaikan kualitas citra yang baik. Rencana pengambilan data citra screen Capture CCTV sejumlah 5 citra. Cara kerja sistem informasi Image Enhancement adalah citra screen Capture CCTV di praproses dengan ukuran 200x260 piksel BMP, kemudian citra di GarayScale untuk dijadikan nilai piksel yang seragam, selanjutnya citra di histogram ekualisasi untuk intensitas menjadi seragam. Untuk menguji tingkat kualitas citra menggunakan metode ekstraksi tekstur histogram berbasis rata-rata intensitas dan deviasi standar.  
Clustering Majors for New Students at Vocational High School Muhammadiyah 3 Yogyakarta Using Fuzzy C-Means Az-Zahra, Rifqi Rahmatika; Umar, Rusydi; Fadlil, Abdul
Kinetik: Game Technology, Information System, Computer Network, Computing, Electronics, and Control Vol 3, No 3, August 2018
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (283.811 KB) | DOI: 10.22219/kinetik.v3i4.642

Abstract

The development of the era demands quality human resources. For that need to be equipped with the knowledge and skills to be ready to compete in the world of work. Vocational High School has many skills programs. Examples of skills programs in Vocational High School are Computer Network Engineering, Audio and Video Engineering, Mechanical Engineering, Building, Drawing Techniques, Motorcycle Engineering, Installation and Power Engineering, systems that can assist in the decision-making process of prospective students. The grouping system will be created using the Fuzzy C-Means method. Grouping majors using fuzzy c-means algorithm is expected to help prospective students choose majors from the many majors that exist. This is done so that prospective students do not experience difficulties in learning activities, can develop optimally and is expected to work in accordance with the expertise that has been owned, so that ultimately can improve the quality of output and outcome of vocational education. The results obtained in this study in the form of data grouped based on 3 clusters, so that prospective students can choose the majors in accordance with the selected cluster.

Page 3 of 53 | Total Record : 524