Articles
Centroid Based Classifier With TF â IDF â ICF for Classfication of Studentâs Complaint at Appliation E-Complaint in Muhammadiyah University of Sidoarjo
Rosid, Mochamad Alfan;
Gunawan, Gunawan;
Pramana, Edwin
Jurnal Teknik Elektro Vol 1, No 1 (2015): JTE-U
Publisher : Fakultas Teknik, Prodi Teknik Elektro
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Text mining mengacu pada proses mengambil informasi berkualitas tinggi dari teks. Informasi berkualitas tinggi biasanya diperoleh melalui peramalan pola dan kecenderungan melalui sarana seperti pembelajaran pola statistik. Salah satu kegiatan penting dalam text mining adalah klasifikasi atau kategorisasi teks. Kategorisasi teks sendiri saat ini memiliki berbagai metode antara lain metode K-Nearest Neighbor, Naïve Bayes, dan Centroid Base Classifier, atau decision tree classification.Pada penelitian ini, klasifikasi keluhan mahasiswa dilakukan dengan metode centroid based classifier dan dengan fitur TF-IDF-ICF, Ada lima tahap yang dilakukan untuk mendapatkan hasil klasifikasi. Tahap pengambilan data keluhan kemudian dilanjutkan dengan tahap preprosesing yaitu mempersiapkan data yang tidak terstruktur sehingga siap digunakan untuk proses selanjutnya, kemudian dilanjutkan dengan proses pembagian data, data dibagi menjadi dua macam yaitu data latih dan data uji, tahap selanjutnya yaitu tahap pelatihan untuk menghasilkan model klasifikasi dan tahap terakhir adalah tahap pengujian yaitu menguji model klasifikasi yang telah dibuat pada tahap pelatihan terhadap data uji. Keluhan untuk pengujian akan diambilkan dari database aplikasi e-complaint Universitas Muhammadiyah Sidoarjo. Adapun hasil uji coba menunjukkan bahwa klasifikasi keluhan dengan algoritma centroid based classifier dan dengan fitur TF-IDF-ICF memiliki rata-rata akurasi yang cukup tinggi yaitu 79.5%. Nilai akurasi akan meningkat dengan meningkatnya data latih dan efesiensi sistem semakin menurun dengan meningkatnya data latih.
Implementasi Framework Twitter Bootstrap Dalam Perancangan Aplikasi Penerimaan Mahasiswa Baru Berbasis Web
Rosid, Mochamad Alfan;
Jakaria, Ribangun Bamban
Kinetik: Game Technology, Information System, Computer Network, Computing, Electronics, and Control Vol 1, No 3, November-2016
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (324.606 KB)
|
DOI: 10.22219/kinetik.v1i3.121
Dalam mendesain template aplikasi berbasis web, programmer web menggunakan sintaks-sintaks CSS untuk membuat tampilan menjadi lebih menarik. Dalam perkembangannya banyak tool-tool atau framework CSS yang dapat dimanfaatkan untuk mempercepat pengerjaan desain template web, diantaranya Gumby, Foundation, Less Framework, Blueprint CSS dan Twitter Bootstrap. Dari beberapa framework CSS tersebut, Twitter Bootstrap hadir dengan tutorial dan dokumentasi yang berlimpah serta memiliki fitur responsive. Pada penelitian ini penulis megimplementasikan framework Twitter Bootstrap pada perancangan aplikasi penerimaan mahasiswa baru berbasis web. Tahapan yang diambil dalam perancangan Aplikasi Penerimaan Mahasiswa Baru ini diawali dengan mendownload Twitter Bootstrap dari website resminya dan melakukan ekstraksi ke folder project setelah itu baru class-class yang disediakan oleh Twitter Bootstrap dapat dipanggil dalam pengerjaan desain aplikasi. Dengan penerapan framework twitter bootstrap ini pengerjaan desain aplikasi lebih cepat karena tidak perlu lagi memikirkan sintaks-sintaks css dan menghasilkan template yang responsive, ringan dan simple.
Integrated Information System Teaching Plan in College Using FAST Method and Twitter Bootstrap
Indra Astutik, Ika Ratna;
Rosid, Mochamad Alfan
Kinetik: Game Technology, Information System, Computer Network, Computing, Electronics, and Control Vol 3, No 2, May-2018
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (389.424 KB)
|
DOI: 10.22219/kinetik.v3i2.588
AbstractTeaching plan is one of the obligations that must be made by lecturer before conducting any lecture because teaching plan will be used by lecturer as a reference in determining Learning Outcomes (LO) and providing recovery materials in each semester. Unfortunately, there are still many existing teaching plans in College which are still manually developed. Thus, they may undermine head courses and Institute of Educational Development Study and Majors to perform learning monitoring and evaluation in the department.This research developes a system application which facilitates lecturer in managing teaching plan recovery and facilitates the Institute of Educational Development Study and Majors in evaluating the learning effectiveness, the suitability of the teaching journal and the achievement of Learning Outcomes. The system is developed using FAST method (Framework for the Application of System Thinking) and designed using a responsive Twitter Bootstrap template. The information generated system can also be used to support the cccreditation of Program Study. The testing process in this system uses blackbox testing to check the stability of the deployed system. The result of the test shows that all functions in the system runs perfectly, and the lecturers are more easily managing the Teaching plan, and the head of the Department can evaluate the suitability of the Teaching plan with teaching journal.
RANCANGAN SISTEM PRESENSI MAHASISWA MENGGUNAKAN QR CODE DENGAN FITUR GEOLOCATION DAN ENKRIPSI AES
Alfan Rosid, Mochamad;
Sumarno, Sumarno
Jurnal Informatika Vol 5, No 2 (2021): JIKA (Jurnal Informatika)
Publisher : University of Muhammadiyah Tangerang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31000/jika.v5i2.4052
This research aims to create a student presence system using the QR Code (Quick Response Code) with AES encryption, when the learning process will begin, lecturers display QR Code for further scans by students through their smartphones that have been installed academic information system, data presences will be automatically stored in the database, the data can be known directly by lecturers and students. Data security uses AES encryption methods and in order to ensure that students are actually present then this research also implements Geolocation, if Geolocation on the student's smartphone is not the same as that in the presences system then the student is not able to perform the presences. From the results of the research, the system can run well, with the existence of this system can simplify the process of presences and increase efficiency because no more presences printed on paper.
Implementation and Design of IoT Based as a File Server Storage With Raspberry Pi 3b + Using Open Media Vault
Resa Rakhman;
Mochamad Alfan Rosid
Academia Open Vol 4 (2021): June
Publisher : Universitas Muhammadiyah Sidoarjo
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (368.563 KB)
|
DOI: 10.21070/acopen.4.2021.1965
In general, the use of IoT (Internet of Things) is still not felt, one of which is the use of IoT which can be used as a file server or storage media. Therefore, we need a storage media that is cheap, simple, efficient, does not require a large space and requires relatively fast time in designing and configuring storage media. To overcome the above problems how to build, design, create, process and utilize unused goods around so that they can become useful goods and don’t require excessive costs so as to create a service that can be used and developed in a sustainable manner. After receiving information that there is a computer that is cheap, simple, and without taking up a lot of space called the Raspberry Pi. From the background of the problem above, using the Advanced RISC Machine (ARM) architecture based on System on Chip (SoC), using Linux Open Media Vault.
Web-Based Laptop Sparepart Information System
Soni Abdala;
Mochamad Alfan Rosid
Academia Open Vol 4 (2021): June
Publisher : Universitas Muhammadiyah Sidoarjo
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (294.068 KB)
|
DOI: 10.21070/acopen.4.2021.2034
In the current digital era, with the advancement of an era where technology is progressing rapidlyto facilitate the activities of the Indonesian people incommunicating.Where at this time many people make buying and selling transaction online so that people are just waiting for the arrival of the goods purchased.From here, many entrepreneurs take advantage of entrepreneurial opportunitieswith this online method, making it easier for people to buy and sell transactions and new business ideas.The purpose of making this web-based system is to make it easier for sellers and buyers, ordering an item and providing information on the existence of spare parts with several types and prices listed as well as available stock. In this data collection method, it is done by analyzing the system that is running to find out the weaknesses of the system.In this research, an application has been produced that can make it easier for HD Comp customers to make spare parts transactions easily for HD Comp parties for data management from transaction data carried out. The application runs smoothly and without problems. The benefits of this research are for future reference materials.
An Addiction Detection Application Playing Free Fire Games Based on Android Using Tsukamoto's Fuzzy Logic
Hasan Basri;
Mochamad Alfan Rosid
Academia Open Vol 5 (2021): December
Publisher : Universitas Muhammadiyah Sidoarjo
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (263.188 KB)
|
DOI: 10.21070/acopen.5.2021.2220
Online games that have a battle royal genre nowadays are very much the inantantnya. One of them is Free Fire which has been downloaded by more than 100 million people. The high number indicates that a person's high interest in playing online games can have a negative impact on one of them. For that, there is an app that can detect how much fun a person has in playing Free Fire games. By utilizing the fuzzy logic method tsukamoto allows it to detect the level of addiction of a person which is an android-based application. By utilizing the data owned by each player as an input variable that will produce output in the form of an addiction level percentage. Utilization of fuzzy tsukamoto method is expected to provide the right conclusions and in accordance with the expected.
Implementasi Framework Twitter Bootstrap Dalam Perancangan Aplikasi Penerimaan Mahasiswa Baru Berbasis Web
Mochamad Alfan Rosid;
Ribangun Bamban Jakaria
Kinetik: Game Technology, Information System, Computer Network, Computing, Electronics, and Control Vol 1, No 3, November-2016
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (324.606 KB)
|
DOI: 10.22219/kinetik.v1i3.121
Dalam mendesain template aplikasi berbasis web, programmer web menggunakan sintaks-sintaks CSS untuk membuat tampilan menjadi lebih menarik. Dalam perkembangannya banyak tool-tool atau framework CSS yang dapat dimanfaatkan untuk mempercepat pengerjaan desain template web, diantaranya Gumby, Foundation, Less Framework, Blueprint CSS dan Twitter Bootstrap. Dari beberapa framework CSS tersebut, Twitter Bootstrap hadir dengan tutorial dan dokumentasi yang berlimpah serta memiliki fitur responsive. Pada penelitian ini penulis megimplementasikan framework Twitter Bootstrap pada perancangan aplikasi penerimaan mahasiswa baru berbasis web. Tahapan yang diambil dalam perancangan Aplikasi Penerimaan Mahasiswa Baru ini diawali dengan mendownload Twitter Bootstrap dari website resminya dan melakukan ekstraksi ke folder project setelah itu baru class-class yang disediakan oleh Twitter Bootstrap dapat dipanggil dalam pengerjaan desain aplikasi. Dengan penerapan framework twitter bootstrap ini pengerjaan desain aplikasi lebih cepat karena tidak perlu lagi memikirkan sintaks-sintaks css dan menghasilkan template yang responsive, ringan dan simple.
Integrated Information System Teaching Plan in College Using FAST Method and Twitter Bootstrap
Ika Ratna Indra Astutik;
Mochamad Alfan Rosid
Kinetik: Game Technology, Information System, Computer Network, Computing, Electronics, and Control Vol 3, No 2, May-2018
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (389.424 KB)
|
DOI: 10.22219/kinetik.v3i2.588
AbstractTeaching plan is one of the obligations that must be made by lecturer before conducting any lecture because teaching plan will be used by lecturer as a reference in determining Learning Outcomes (LO) and providing recovery materials in each semester. Unfortunately, there are still many existing teaching plans in College which are still manually developed. Thus, they may undermine head courses and Institute of Educational Development Study and Majors to perform learning monitoring and evaluation in the department.This research developes a system application which facilitates lecturer in managing teaching plan recovery and facilitates the Institute of Educational Development Study and Majors in evaluating the learning effectiveness, the suitability of the teaching journal and the achievement of Learning Outcomes. The system is developed using FAST method (Framework for the Application of System Thinking) and designed using a responsive Twitter Bootstrap template. The information generated system can also be used to support the cccreditation of Program Study. The testing process in this system uses blackbox testing to check the stability of the deployed system. The result of the test shows that all functions in the system runs perfectly, and the lecturers are more easily managing the Teaching plan, and the head of the Department can evaluate the suitability of the Teaching plan with teaching journal.
Implementasi Framework Codeigniter Dalam Pembuatan Sistem Informasi Pencatatan dan Pendataan Penduduk Desa Berbasis Web
Dony Rakhmad Hidayat;
Mochamad Alfan Rosid
Jurnal Tekno Kompak Vol 16, No 1 (2022): Februari
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33365/jtk.v16i1.1453
Kantor Desa Kalitengah merupakan instansi pemerintah yang beralamat di Desa Kalitengah, Kecamatan Tanggulangin, Sidoarjo, Jawa Timur. Dalam menjalankan tugasnya pemerintah daerah memiliki wewenang penuh atas wilayah administrasi yang telah ditentukan oleh pemerintah pusat. Salah satu tugas yang sangat penting untuk dipertanggungjawabkan keakuratannya yaitu proses pengolahan data kependudukan, minimnya sarana dan prasarana yang difasilitasi oleh pemerintah pusat menjadi salah satu kendala dalam menjalankan tugas pengolahan data. Saat ini kantor Desa Kalitengah masih menggunakan sistem konvensional dalam proses pendataan dan pencatatan penduduk dengan menggunakan buku induk, serta dalam proses pendataan masih menggunakan cara konvensional dengan mengumpulkan foto copy Kartu Keluarga yang di dapat dari Koordinasi Rt dan Rw.Sistem manual yang berjalan saat ini mempunyai banyak kekurangan diantaranya keamanan data kurang terjaga, tidak tersimpanya data dengan baik, membutuhkan waktu yang lama dalam proses pencarian data. Persoalan yang dihadapi pemerintah desa menjadi daya tarik bagi peneliti untuk membuat suatu sistem informasi pengolahan data kependudukan untuk mempermudah proses pendataan dan pencatatan, tahapan dari perancangan akan menggunakan model Waterfall agar sistem yang dibangun dapat dibuat secara sistematis dan kompleks sesuai dengan kebutuhan user serat memenuhi kriteria user friendly. Sistem pencatatan dan pendataan penduduk desa kalitengah dirancang agar mampu dikolaborasikan dengan aplikasi SIPRAJA yang merupakan sistem yang telah berkontribusi dalam pengurusan dokumen kepndudukan di Kabupaten Sidoarjo, Jawa Timur.Guna menunjang penelitian ini, metode pengumpulan data dilakukan dengan cara observasi (pengamatan) terhadap proses pencatatan, pendataan serta Sensus Penduduk 2020, studi kepustakaan dan wawancara dilakukan untuk memberikan informasi kepada peneliti mengenai kebutuhan apa saja yang harus dipenuhi untuk menjadikan sistem dapat dioprasikan. Sistem Informasi Pencatatan dan Pendataan akan dikembangkan berbasis web dengan menggunakan Bahasa pemrograman PHP dan untuk database management system menggunakan MySQL. Dari penelitian ini, maka akan dirancang sebuah sistem informasi dengam mengimplemetasikan Framework Codeigniter untuk membangaun sistem Pencatatan dan Pendataan Penduduk. Diharapkan dengan adanya sistem yang terkomputerisasi pemerintah desa dapat menjalankan tugasnya dengan mudah dan professional dan sesuai dengan prosedur kerja.