cover
Contact Name
Prastyadi Wibawa Rahayu
Contact Email
prastyadiwibawa@undhirabali.ac.id
Phone
+6281-246-863-337
Journal Mail Official
jurnaljutik@undhirabali.ac.id
Editorial Address
Jl. Raya Padang Luwih, tegaljaya, Dalung, Kuta Utara, Badung, Bali
Location
Kab. badung,
Bali
INDONESIA
JUTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
ISSN : 2442241X     EISSN : 25285211     DOI : -
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer berisi tulisan yang diangkat dari hasil penelitian di bidang teknologi informasi dan komputer. Jurnal ini merupakan sarana bagi peneliti di bidang ilmu teknologi informasi dan komputer untuk mempublikasikan karya-karya penelitiannya. Redaksi penyunting jurnal Teknologi Informasi dan Komputer terdiri dari dosen-dosen yang terkait bidang ilmu teknologi informasi dan komputer dalam konsentrasi antara lain : Rekayasa Perangkat Lunak, Sistem Informasi, Jaringan dan Keamanan Komputer, Pengolahan Citra, Multimedia dan Kecerdasan Buatan, dan konsentrasi lainnya terkait bidang ilmu teknologi informasi dan komputer.
Arjuna Subject : -
Articles 458 Documents
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PELAYANAN KLINIK CUCI DARAH PADA KLINIK SEMESTA MANDIRI Arief Kuncoro; Ketut Queena Fredlina; I Nyoman Yudi Anggara
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 6, No 1 (2020): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (609.219 KB)

Abstract

ABSTRACTInformation systems for now are needed to help facilitate the activities of a company. In the world of health itself, information systems are very important because information systems can make work, especially in the service sector, be more effective and efficient. In this study, researchers created an information system for dialysis services for the Semesta Mandiri Clinic. This information system is used to assist services at the Semesta Mandiri Clinic with several service categories, namely on dialysis patients registration, changes in dialysis patients' schedules, and notification of referral renewal notifications for dialysis patients. Researchers use the PHP programming language and bootstrap framework to make the display of information systems based on this website responsive. Design and Build a Blood Wash Service Information System at the Semesta Mandiri Clinic using the waterfall method. Stages in the design of information systems begins with a survey of what problems exist in service at the Semesta Mandiri Clinic. After conducting a survey the researcher will analyze the solution to each problem that exists and will design a system to facilitate service activities in the clinic. After designing the system the next process is making the information system itself and proceed with the implementation process and maintenance of the information system that has been made. In this study also tested an effectiveness of the system using a questionnaire distributed to respondents consisting of admin, patients and medical personnel at the Semesta Mandiri Clinic. Testing the effectiveness of this information system is carried out using a questionnaire format from the User Experience Questionnaire (UEQ). The results of the tests conducted are good enough, but only need to be refined further in the research that will be carried out next.Keywords: Service Information System, Waterfall Method, Semesta Mandiri ClinicABSTRAKSistem informasi saat ini sangatlah dibutuhkan dalam membantu untuk memudahkan kegiatan yang dilakukan sebuah perusahaan. Di dunia kesehatan sendiri juga sistem informasi sangatlah penting karena sistem informasi dapat membuat pekerjaan khususnya di bidang pelayanan dapat menjadi lebih efektif dan efisien. Dalam penelitian ini peneliti membuat sebuah sistem informasi pelayanan klinik cuci darah untuk Klinik Semesta Mandiri. Sistem informasi ini digunakan untuk membantu pelayanan di Klinik Semesta Mandiri dengan beberapa kategori pelayanan yaitu pada pendaftaran pasien cuci darah, perubahan jadwal pasien cuci darah, dan notifikasi pemberitahuan pembaharuan rujukan untuk pasien cuci darah. Peneliti menggunakan bahasa pemrograman PHP dan framework bootstrap untuk membuat tampilan sistem informasi yang berbasis website ini menjadi responsif. Rancang Bangun Sistem Informasi Pelayanan Cuci Darah di Klinik Semesta Mandiri dengan menggunakan metode waterfall. Tahapan dalam perancangan sistem informasi diawali dengan survei tentang permasalahan apa saja yang ada dalam pelayanan di Klinik Semesta Mandiri. Setelah melakukan survei peneliti akan menganalisa solusi untuk setiap masalah yang ada dan akan dilakukan perancangan sebuah sistem untuk memudahkan kegiatan pelayanan di klinik. Setelah perancangan sistem proses selanjutnya pembuatan sistem informasi itu sendiri dan dilanjutkan dengan proses implementasi serta dilakukan maintenance dari sistem informasi yang sudah dibuat. Pada penelitian ini juga dilakukan sebuah pengujian efektifitas dari sistem dengan menggunakan kuisioner yang dibagikan kepada responden yang terdiri dari admin, pasien dan tenaga medis di Klinik Semesta Mandiri. Pengujian efektifitas sistem informasi ini dilakukan dengan menggunakan format kuisioner dari User Experience Questionnaire (UEQ). Hasil dari pengujian yang dilakukan sudah cukup baik hanya saja perlu disempurnakan lagi pada penelitian yang akan dilakukan selanjutnya.Kata kunci: Sistem Informasi Pelayanan, Metode Waterfall, Klinik Semesta Mandiri
PELESTARIAN TEKA-TEKI PERIBAHASA BALI MELALUI GAME TRIVIA CECIMPEDAN BERBASIS MOBILE Dewa Putu Yudhi Ardiana; I Wayan Dharma Suryawan
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 6, No 2 (2020): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (849.668 KB)

Abstract

ABSTRACTThe phenomenon of the lack of use of Balinese language in Balinese communication has causedconcern and even fear of the use of Balinese as the language of Balinese communication will beextinct. Responding to these problems, the Government of Bali has to preserve Balinese culture. TheGovernment of Bali effort must be supported by the awareness of each Balinese community toconserve Balinese culture. The use of Balinese should be taught as early as possible to youngBalinese to get used to using Balinese. As a form of effort in introducing Balinese to the youngergeneration of Balinese, this study developed a mobile game with Balinese culture as a content. Thecontent presented in this game is Cecimpedan which is a Balinese proverb in the form of puzzle thatis traditionally played individually or in groups. Cecimpedan is useful for sharpening the mind andtesting the vocabulary of Balinese language. The results showed had successfully developed a triviagame application and trivia. The result of alpha testing conducted by media experts to test thefunctionality, efficiency, usability and portability of the game show that game was working asplanned.Keywords: Culture, Bali, Cecimpedan, Game, Mobile, TriviaABSTRAKFenomena kurangnya penggunaan bahasa Bali dalam komunikasi masyarakat Bali menyebabkankekhawatiran bahkan ketakutan penggunaan Bahasa Bali sebagai bahasa komunikasi masyarakatbali akan punah. Menanggapi permasalahan tersebut, Pemerintah Provinsi Bali telah berupaya untukmelestarikan budaya Bali. Upaya yang dilakukan Pemerintah Provinsi Bali harus didukung olehkesadaran tiap masyarakat Bali untuk berupaya melestarikan Bahasa Bali. Penggunaan Bahasa Baliharus sedini mungkin diajarkan kepada generasi muda Bali untuk membiasakan diri menggunakanBahasa Bali. Sebagai bentuk upaya dalam memperkenalkan Bahasa Bali kepada generasi muda Balimaka pada penelitian ini dikembangkan permainan digital (game) berbasis mobile dengan budayaBali sebagai isinya. Konten yang disajikan dalam permainan ini adalah cecimpedan yang merupakanperibahasa Bali berbentuk teka-teki yang secara tradisional dimainkan secara individual ataupunkelompok. Cecimpedan berguna untuk mengasah otak dan menguji pembendaharaan bahasa Bali.Hasil penelitian menunjukkan telah berhasil mengembangkan aplikasi game trivia cecimpedan.Melalui pengujian alpha testing yang dilakukan oleh ahli media untuk menguji functionality,efficiency, usability dan portability dari aplikasi game didapatkan hasil aplikasi game yangdikembangkan sudah bekerja sesuai dengan rancangan yang dibuat.Kata Kunci: Budaya, Bali, Cecimpedan, Game, Mobile, Trivia
IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM INFORMASI PENGADUAN INVENTARIS KELAS I Gusti Ngurah Anom Cahyadi Putra; Agus Tommy Adi Prawira Kusuma
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 5, No 1 (2019): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (722.736 KB)

Abstract

ABSTRACT Class is an important inventory in lectures. A comfortable class will make the lecture atmosphere run well and effectively. In the classroom there are several facilities that support lectures, namely chairs, tables, LCDs, projectors, air conditioners, lights, LCD cables, whiteboards, erasers and wall clocks. If one of the facilities is damaged, it will disturb the comfort of the lecture. At present there has been a needs analysis and design of a class inventory inventory information system that produces a prototype system.From these problems, it is necessary to proceed to the next stage, namely the implementation and testing stages. The implementation stage is an advanced stage after analysis and design. At this stage will be analyzed the hardware and software requirements to determine the system requirements that will be applied to the internet. This research was conducted with methods of observation, interviews, design analysis, design design, implementation and system testing. This study produced a class inventory information system that had been applied to the internet and could be used by lecturers to report class conditions. The system can be used to accommodate complaints about class facilities and infrastructure and provide class inventory information. Keywords: inventory, information systems, implementationABSTRAKKelas merupakan salah satu inventaris penting dalam perkuliahan. Kelas yang nyaman akan membuat suasana perkuliahan berjalan baik dan efektif. Di dalam kelas terdapat beberapa sarana yang mendukung perkuliahan yaitu kursi, meja, lcd, proyektor, ac, lampu, kabel lcd, papan tulis, penghapus dan jam dinding. Apabila salah satu sarana rusak maka akan mengganggu kenyamanan perkuliahan. Saat ini telah dilakukan analisis kebutuhan dan perancangan sistem informasi pengaduan inventaris kelas yang menghasilkan sebuah purwarupa sistem. Dari permasalahan tersebut sehingga perlu dilanjutkan ke tahapan berikutnya yaitu tahapan implementasi dan pengujian. Tahapan implementasi merupakan tahapan lanjutan setelah analisis dan perancangan. Pada tahapan ini akan di analisis kebutuhan hardware dan software untuk mengetahui kebutuhan sistem yang akan diterapkan ke internet. Penelitian ini dilakukan dengan metode observasi, wawancara, analisis desain, perancangan desain, implementasi dan pengujian sistem. Penelitian ini menghasilkan sebuah sistem informasi inventaris kelas yang telah diterapkan ke internet dan bisa digunakan oleh dosen untuk melaporkan kondisi kelas. Sistem dapat digunakan untuk menampung pengaduan tentang sarana dan prasarana kelas dan menyediakan informasi inventaris kelas.Kata kunci : inventaris, sistem informasi, implementasi
SISTEM PAKAR SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DI PROGRAM STUDI ILMU GIZI PADA UNIVERSISTAS DHYANA PURA Christian Tonyjanto; Ni Putu Eny Sulistyadewi
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 3, No 2 (2017): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (455.274 KB)

Abstract

ABSTRACTExpert System is an information system that contains with expert knowledge so that it can be used for consultation. The knowledge of the experts in this system is used as a basis by the Expert System to answer the question (consultation). Expertise is an extensive and specific knowledge gained through a series of training, reading, and experience. Knowledge enables experts to make decisions better and faster than non-experts in solving complex problems. Experts have a tiered nature, top experts have more knowledge than junior experts. The purpose of Expert System is to transfer expertise to a computer, then to someone else (who is not an expert). Expert System is now widely used and found on some websites that are consultation on the world of health. researchers see the opportunity how the application of expert systems that made the goal to create a learning medium where currently common applications used can not be used freely on nutrition students. With the application of expert system, it is expected that students in Nutrition study program get the learning process in analysis and consultation.Key Word : Expert System, science of nutrition, and WebABSTRAKSistem Pakar(dalam bahasa Inggris :expert system) adalah sistem informasi yang berisi dengan pengetahuan dari pakar sehingga dapat digunakan untuk konsultasi. Pengetahuan dari pakar di dalam sistem ini digunakan sebagi dasar oleh Sistem Pakar untuk menjawab pertanyaan (konsultasi). Kepakaran (expertise) adalah pengetahuan yang ekstensif dan spesifik yang diperoleh melalui rangkaian pelatihan, membaca, dan pengalaman. Pengetahuan membuat pakar dapat mengambil keputusan secara lebih baik dan lebih cepat daripada non-pakar dalam memecahkan problem yang kompleks. Kepakaran mempunyai sifat berjenjang, pakar top memiliki pengetahuan lebih banyak daripada pakar yunior. Tujuan Sistem Pakar adalah untuk mentransfer kepakaran dari seorang pakar ke komputer, kemudian ke orang lain (yang bukan pakar).Sistem Pakar saat ini sudah banyak digunakan dan ditemukan pada beberapa website yang bersifat konsultasi pada dunia kesehatan. peneliti melihat peluang bagaimana aplikasi sistem pakar yang dibuat tujuannya untuk membuat media pembelajaran dimana saat ini aplikasi umum yang digunakan tidak dapat digunakan secara bebas pada mahasiswa gizi. Dengan adanya aplikasi sistem pakar, diharapkan mahasiswa pada program studi ilmu Gizi mendapatkan proses pembelajaran dalam analisa dan konsultasiKata kunci: Sistem Pakar(Expert System), Ilmu Gizi, dan Web
PERANCANGAN APLIKASI PENGADUAN JASA SERVICE DENGAN METODE ZACHMAN FRAMEWORK BERBASIS WEB I Wayan Karang Utama
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 5, No 2 (2019): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (594.324 KB)

Abstract

AbstrakSetelah mengaplikasikan sistem layanan jasa service CV. Natama Enterprise untuk lebih meningkatkan pelayanan terhadap pelanggan membuat aplikasi pelaporan layanan jasa service yang merupakan layanan pengaduan atas pelayanan service yang telah diberikan. CV. Natama Enterprise merupakan perusahaan yang bergerak dibidang penjualan dan jasa perawatan komputer, melayani instansi pemerintah dan swasta. Setelah menggunakan sistem aplikasi layanan jasa service ada kendala bagi manajemen untuk memberikan pelayanan pengaduan terhadap layanan jasa service yang telah dilakukan disamping sebagai fungsi kontrol terhadap mutu layanan juga untuk mempermudah pelanggan menyampaikan keluhan terhadap manajemen atas kualitas layanan yang telah diterima. Setelah mengetahui permasalahan yang terjadi maka dibuat suatu rancangan aplikasi pengaduan Jasa service. Dalam penelitian ini akan dibangun sebuah aplikasi layanan pengaduan jasa Service dengan metode Zachman Framework Berbasis Web sehingga dapat diperoleh informasi secara mendetail bagaimana sistem informasi itu dirancang, segala kebutuhan baik data, sumber daya manusia dan infrastruktur yang mendukung berjalannya sistem layanan jasa service.Kata kunci :Pengaduan, Zachman Framework, PerancanganAbstractAfter applying service system service. CV. Natama Enterprise to further improve customer service to make service applications reporting service which is a complaint service of the service provided. CV. Natama Enterprise is a company engaged in sales and computer maintenance services, serving government and private agencies. After using service application service system there are obstacles for management to provide complaint service to service service that have been done beside as function of control to service quality also to facilitate customer complained to management of service quality which have been accepted. After knowing the problems that occur, an appraisal application design service is created. In this research will be built a service application service application with Web Based Zachman Framework method so that information can be obtained in detail how the information system is designed, all the good data, human resources and infrastructure that support the operation of service system.Keywords: Complaints, Zachman Framework, Planning
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS ORDER LAYANAN BENGKEL ONLINE MEMANFAATKAN GPS (GMAPS) BERBASIS WEB Anggun Nugroho; A.A. Gde A. Putra Ratu Asmara; . Edwar
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 6, No 1 (2020): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (530.468 KB)

Abstract

ABSTRACTIn recent years, the services of Go-Jek, GRAB and the like others have become so phenomenal with Ojek Online services that have a lot of creations and innovation. So that becomes one of the most innovative information technology products and has a tremendous impact on people's lives, both in terms of economics and mobilization behavior. As the needs of the community for emergency assistance when damaged vehicles on the way, then we need an information system to look for workshops or spare parts that can be delivered to the location of vehicle damage. In this research, it is discussed how to create an online workshop service using PHP and utilizing GPS (GMAP) in Realtime. The online workshop application that will be made has the main features, whose main function is so that customers can get repair assistance by visiting the shop attendant to the customer's location. The location search feature is provided, as well as how to handle fictitious orders. In addition, it is also equipped with an admin page that manages data throughout the system, including monitoring and reports required.Keyword: GIS, Google Maps, Repair Store, Web-basedABSTRAKDalam beberapa tahun belakangan ini, layanan Go-Jek, GRAB dan sejenisnya menjadi begitu fenomenal dengan layanan Ojek Online yang banyak kreasi dan inovasi. Sebagai salah satu produk teknologi informasi yang sangat inovatif dan mempunyai dampak yang sangat luar biasa bagi kehidupan masyarakat, baik dari sisi ekonomi maupun perilaku mobilisasi. Seiring kebutuhan masyarakat akan pertolongan darurat saat mengalami kerusakan kendaraannya di perjalanan, maka dibutuhkan suatu sistem informasi untuk mencari bengkel atau sparepart yang dapat diantarkan ke lokasi kerusakan kendaraan. Dalam penelitian ini, dibahas cara membuat layanan bengkel online menggunakan PHP dan memanfaatkan GPS (GMAP) secara Realtime. Aplikasi bengkel online yang akan dibuat memiliki fitur utama, yang fungsi utamanya agar pelanggan dapat mendapatkan bantuan perbaikan dengan cara didatangi petugas bengkel ke lokasi pelanggan. Disediakan fitur pencarian lokasi, maupun cara mengatasi order fiktif. Selain itu, dilengkapi juga dengan halaman admin yang mengelola data seluruh sistem, termasuk monitoring dan laporan yang diperlukan.Kata kunci : SIG, Google Maps, Bengkel, Web-based
IMPLEMENTASI METODE ANALITICAL HIERARCY PROSES (AHP) PADA SISTEM PENENTUAN KREDIT LEMBAGA PERKREDITAN DESA (LPD) Made Agung Raharja; IGN Lanang Wijayakusuma
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 6, No 2 (2020): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (678.51 KB)

Abstract

ABSTRACTA decision making is one of the problems faced almost every day, even at all times. In this study a Decision Support system will be developed by implementing the Analytic Hierarchy Process (AHP) method on credit analysis in the Village Credit Institution (LPD), which is one of the institutional elements of Pakraman Village that runs the financial function of Pakraman Village. Until now the LPD has the potential and has been proven in advancing the welfare of the village community itself. To foster public trust is not easy, because as it is known, there are many found unhealthy financial institutions. For the sake of smooth credit activities between LPDs as credit providers (creditors) and the community as credit applicants (customers), creditors need to assess and determine prospective customers before accepting or rejecting customers' credit requests. This needs to be done because the risk of non-payment of credit is quite high. So, a customer must meet the criteria that have been determined by the creditor to be able to get credit. The criteria used here are 5C, namely Character, Capacity, Collateral, Capital, and Condition. Based on the results of research that has been carried out, the system built has been able to be used to carry out the process of credit analysis and ranking prospective LPD customers based on the criteria attributes in determining LPD credit. It is seen from the results of testing on the needs of system functionality that has been fulfilled. With the AHP method, a decision support system is formed that can select prospective LPD credit recipients, and determine who is eligible and entitled to receive LPD Credit. The results of testing the system using blackbox testing are able to provide functionality based on system requirements analysis.Keywords : LPD, SPK-LPD , Analytic Hierarchy Process (AHP)ABSTRAKSuatu pengambilan keputusan merupakan salah satu masalah yang dihadapi hampir setiap hari, bahkan setiap saat. Pada penelitian ini akan dikembangankan suatu sistem Pendukung Keputusan dengan mengimplementasikan metode Analytic Hierarchy Process (AHP) pada analisa kredit di Lembaga Perkredian Desa (LPD) yang merupakan salah satu unsur kelembagaan Desa Pakraman yang menjalankan fungsi keuangan Desa Pakraman. Sampai saat ini LPD berpotensi dan telah terbukti dalam memajukan kesejahteraan masyarakat desa itu sendiri. Untuk menumbuhkan kepercayaan masyarakat tidaklah mudah, sebab seperti diketahui banyak sekali dijumpai adanya lembaga-lembaga keuangan yang tidak sehat. Demi kelancaran kegiatan perkreditan antara LPD sebagai lembaga penyedia kredit (kreditur) dengan masyarakat sebagai pemohon kredit (nasabah), kreditur perlu melakukan penilaian dan penentuan calon nasabah sebelum menerima atau menolak permintaan kredit nasabah. Hal ini perlu dilakukan karena resiko tidak terbayarkannya kredit cukup tinggi. Jadi, seorang nasabah harus memenuhi kriteria-kriteria yang telah ditentukan pihak kreditur untuk bisa mendapatkan kredit. Kriteria yang digunakan di sini adalah 5C, yaitu Character, Capacity, Collateral, Capital, dan Condition. Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan sistem yang dibangun sudah mampu digunakan untuk melakukan proses analisis kredit dan perangkingan calon nasabah LPD berdasarkan atribut kriteria dalam penentuan kredit LPD. Hal tersebut dilihat dari hasil pengujian terhadap kebutuhan fungsionalitas sistem yang telah terpenuhi. Dengan metode AHP, terbentuk suatu sistem pendukung keputusan yang dapat menyeleksi calon penerima kredit LPD, dan menentukan siapa yang pantas dan berhak untuk menerima Kredit LPD. Hasil pengujian sistem dengan menggunakan blackbox testing mampu memberikan fungsionalitas bedasarkan analisis kebutuhan sistem.Kata kunci : LPD, SPK-LPD , Analytic Hierarchy Process (AHP)
IMPLEMENTASI ALGORITMA GENETIKA BERBASIS WEB PADA SISTEM PENJADWALAN MENGAJAR DI SMK DWIJENDRA DENPASAR Ni Luh Wiwik Sri Rahayu Ginantra; Ida Bagus Gede Anandita
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 5, No 1 (2019): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (721.327 KB)

Abstract

ABSTRACTIntelligence from a computer that can mimic the human work system is commonly referred to as artificial intelligence which can solve problems (problem solving) that are complicated and sometimes humans themselves cannot solve them, as in the process of scheduling subjects. The preparation of scheduling school subjects is prepared by considering several components including; Teachers, time, majors, levels, and subjects themselves. Based on these problems the researchers conducted a study of scheduling school subjects with the method of Genetic Algorithm and took a case study at one of the private vocational high schools in Denpasar, namely SMK Dwijendra Denpasar. Based on the results of the design and discussion that have been conducted, scheduling teaching with Genetic Algorithms with case studies at Dwijendra Vocational School can be done by using subject data and teachers from the Vocational School and producing teaching schedules for teachers at the school so that there is no schedule clash. The results of testing carried out in this study are by testing measurements of population size and size of generations. The test was carried out by using a population size and generation of 150 with a crossover rate (cr) of 50%. The test results show that in a small population and generation produce a variety of fitness values. Good fitness values are generated in populations and generations above 50.Keywords: Genetic Algorithms, Scheduling, Lesson Type.ABSTRAKKecerdasan dari komputer yang dapat meniru system kerja manusia biasa disebut dengan istilah kecerdasan buatan (artificial intelegence) yang dapat memecahkan masalah (problem solving) yang rumit dan kadang manusia sendiri tidak dapat menyelesaikannya, seperti dalam proses penjadwalan mata pelajaran. Penyusunan penjadwalan mata pelajaran sekolah disusun dengan mempertimbangkan beberapa komponen diantaranya ; Guru, waktu, jurusan, jenjang, dan mata pelajaran itu sendiri. Berdasarkan permasalahan tersebut peneliti melakukan penelitian tentang penjadwalan mata pelajaran sekolah dengan metode Algoritma Genetika dan mengambil studi kasus pada salah satu sekolah menengah kejuruan (SMK) swasta di Denpasar yaitu SMK Dwijendra Denpasar. Berdasarkan hasil perancangan dan pembahasan yang telah dilakukan, penjadwalan mengajar dengan algoritma Genetika dengan studi kasus di SMK Dwijendra dapat dilakukan dengan menggunakan data mata pelajaran dan guru dari SMK tersebut dan menghasilkan jadwal mengajar bagi guru di sekolah tersebut sehingga tidak terjadinya bentrokan jadwal. Hasil pengujian yang dilakukan pada penelitian ini yaitu dengan pengujian pengukuran ukuran populasi dan ukuran ukuran generasi. Pada pengujian tersebut dilakukan dengan menggunakan ukurun populasi dan generasi sebanyak 150 dengan crossover rate (cr) 50%. Hasil pengujian menunjukan bahwa pada populasi dan generasi sedikit menghasilkan nilai fitness yang beragam. Nilai fitness yang baik dihasilkan pada populasi dan generasi diatas 50.Kata Kunci : Algoritma Genetika, Penjadwalan, Mata Pelajaran
SISTEM PENGARSIPAN SURAT MASUK SURAT KELUAR DIGITAL BERBASIS WEB Eddy Hartono; Ni Wayan Wardani
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 5, No 2 (2019): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (675.172 KB)

Abstract

ABSTRACTIn an organization, the use of information technology including the filing system of incoming and letters outgoing is very important to support the development of the organization in terms of operational activities. This is because with the existence of an archiving system in an organization, it can accelerate a work process and can facilitate the management of letters and make the letters more orderly and neat. Physical archive storage creates obstacles in the search process and requires a very large processing and storage space. This study will create a system of managing incoming mail letters that can store letters digitally and facilitate each division to look for letters and assist staff in managing letters. Administrative officers can access this filing application by entering the correct user login, can add, edit, delete and save incoming and outgoing mail, can search by letter number, subject, sender, destination and date, and download digital letters based on search results . The research method used to solve various problems that occur is literature, observation, interviews, data analysis and systems, system design, program making, program testing, and program implementation. From the results of this study it can be concluded that the filing system of incoming and outgoing mail can help staff manage mail records so that constraints on finding letters and constraints on storage can be overcome.Keywords: Incoming letters, Outgoing letters, Digital letters, Archiving systemABSTRAKDalam sebuah organisasi, penggunaan teknologi informasi diantaranya sistem pengarsipan surat masuk surat keluar sangat penting untuk menunjang perkembangan organisasi dari sisi kegiatan operasional. Hal ini dikarenakan dengan adanya suatu sistem pengarsipan pada suatu organisasi, maka dapat mempercepat suatu proses kerja dan dapat memudahkan dalam mengelola surat serta menjadikan surat menjadi lebih teratur dan rapih. Penyimpanan arsip secara fisik menimbulkan kendala dalam proses pencarian dan memerlukan ruangan pengolah dan penyimpan yang sangat besar. Penelitian ini akan membuat sistem pengelolaan arsip surat masuk surat keluar yang dapat menyimpan surat secara digital dan memudahkan setiap divisi untuk mencari surat serta membantu staff dalam mengelola surat. Petugas administrasi dapat mengakses aplikasi kearsipan ini dengan memasukkan login user yang benar, dapat melakukan menambah, mengedit, menghapus dan menyimpan surat masuk dan keluar, dapat melakukan pencarian berdasarkan no surat, perihal, pengirim, tujuan dan tanggal, serta mengunduh surat digital berdasarkan hasil pencarian. Adapun metode penelitian yang digunakan untuk menyelesaikan berbagai permasalahan yang terjadi adalah pustaka, observasi, wawancara, analisis data dan sistem, perancangan sistem, pembuatan program, pengujian program, dan implementsi program. Dari hasil penelitian ini dapat disimpulkan bahwa sistem pengarsipan surat masuk surat keluar dapat membantu staff dalam mengelola arsip surat sehingga kendala mencari surat dan kendala penyimpanan dapat diatasi.Kata kunci : Surat Masuk, Surat Keluar, Surat Digital, Sistem Pengarsipan
PENERAPAN ALGORITMA K-NEAREST NEIGHBOUR (K-NN) UNTUK PENENTUAN MAHASISWA BERPOTENSI DROP OUT Ni Luh Ratniasih
Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 5, No 3 (2019): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Universitas Dhyana Pura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (736.623 KB)

Abstract

ABSTRACTDrop out is a situation where students are expelled from college because of several factors, one of which is because the status of lectures is not active beyond 5 semesters for undergraduate students. The high level of success and low failure of students can reflect the quality of education in higher education. The high level of student drop outs can affect the value of Higher Education accreditation so that it will affect the level of public trust. Student data drop out becomes something important to be researched and analyzed, so it can be seen how the characteristics of students who have the potential to drop out as early as possible. The data of ITB STIKOM Bali students is very much so that they can utilize data mining techniques for data classification. In this study the K-NN method was implemented to classify students as potential drop outs and the student data used in this study were students of the 2014 Information Systems study program using 6 attributes, namely gender, age, religion, class status, practical work, and grades GPA. The results showed that the accuracy of the method was 81.50%.Keywords: KNN, Drop Out, ITB STIKOM BaliABSTRAKDrop out adalah suatu keadaan dimana mahasiswa dikeluarkan dari perguruan tinggi karena beberapa faktor salah satunya karena status perkuliahannya tidak aktif melebihi 5 semester untuk mahasiswa S1. Tingginya tingkat keberhasilan dan rendahnya kegagalan mahasiswa dapat mencerminkan kualitas pendidikan di perguruan tinggi. Tingginya tingkat drop out mahasiswa dapat mempengaruhi nilai akreditasi Perguruan Tinggi sehingga akan mempengaruhi tingkat kepercayaan masyarakat. Data mahasiswa drop out menjadi sesuatu hal yang penting untuk diteliti dan dianalisa, sehingga dapat diketahui bagaimana karakteristik mahasiswa yang berpotensi drop out sedini mungkin. Data mahasiswa ITB STIKOM Bali sangat banyak sehingga dapat memanfaatkan teknik data mining untuk klasifikasi data. Pada penelitian ini diimplementasikan metode K-NN untuk klasifikasi mahasiswa berpotensi drop out dan data mahasiswa yang digunakan dalam penelitian ini adalah mahasiswa program studi Sistem Informasi angkatan 2014 dengan menggunakan 6 atribut yaitu jenis kelamin, umur, agama, status kelas, kerja praktek, dan nilai IPK. Hasil penelitian menunjukkan bahwa tingkat akurasi metode sebesar 81.50%.Kata kunci: KNN, Drop Out, ITB STIKOM Bali

Filter by Year

2015 2026


Filter By Issues
All Issue Vol. 12 No. 1 (2026): JUTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer, Edisi April 2026 Vol. 11 No. 2 (2025): JUTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer, Edisi Oktober 2025 Vol. 11 No. 1 (2025): JUTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer, Edisi April 2025 Vol. 10 No. 4 (2024): JUTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer, Edisi Desember 2024 Vol. 10 No. 3 (2024): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 10 No. 2 (2024): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 10 No. 1 (2024): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 9 No. 6 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 9 No. 5 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 9 No. 4 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 9 No. 3 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 9 No. 2 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 9, No 2 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 9, No 1 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 9 No. 1 (2023): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 8, No 4 (2022): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 8, No 3 (2022): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 8, No 2 (2022): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 8, No 1 (2022): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 7, No 4 (2021): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 7 No. 3 (2021): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 7, No 3 (2021): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 7, No 2 (2021): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 7, No 1 (2021): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 6, No 3 (2020): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 6, No 2 (2020): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 6, No 1 (2020): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 5, No 3 (2019): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 5, No 2 (2019): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 5, No 1 (2019): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 4, No 2 (2018): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 4, No 1 (2018): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 3, No 2 (2017): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 3, No 1 (2017): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 2, No 2 (2016): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 2, No 1 (2016): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer Vol 1, No 2 (2015): Jurnal Teknologi Informasi Dan Komputer Vol 1, No 1 (2015): Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer More Issue