cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota medan,
Sumatera utara
INDONESIA
Articles 366 Documents
PENGARUH PENDIDIKAN DAN LATIHAN TENAGA KERJA TERHADAP PENINGKATAN PRODUKTIVITAS KERJA PEGAWAIPT. SHAMROCK CORPORA Marlen Jhon Hari Damanik
Jurnal Mantik Penusa Vol. 19 No. 1 (2016): Jurnal Mantik Penusa
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian (LPPM) STMIK Pelita Nusantara Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (253.663 KB)

Abstract

AbstrakPT. Shamrock Manufacturing Corpora disingkat SMC dimana perusahaan sebelumnya bernama PT. Eka Wira Asia atau disingkat EWA, yang berdiri sejak tahun 1989. PT. Shamrock Manufacturing Corpora merupakan perusahaan yang bergerak dibidang sarung tangan latex dan sintesis terbesar di Indonesia. Untuk menghasilkan produksi sesuai dengan target yang ingin dicapai maka skill dan kemampuan pegawai harus ditingkatkan. Dengan demikian, maka peneliti terarik melakukan penelitian dengan judul “Pengaruh Pendidikan Dan Latihan Tenaga Kerja Terhadap Peningkatan Produktivitas Kerja Pegawai Pada PT. Shamrock Manufacturing Corpora”. Berdasarkan hal tersebut diatas, peneliti mencoba merumuskan permasalahan sebagai berikut : “apakah pelaksanaan pendidikan dan latihan yang dilakukan pada PT. Shamrock Manufacturing Corpora dapat meningkatkan produktivitas kerja ?”. Sebagai dugaan sementara penyelesaian masalah berupa kesimpulan yang belum final dan masih harus dibuktikan kebenarannya penulis membuat hipotesa sebagai berikut : “pendidikan dan latihan kerja yang dilaksanakan PT. Shamrock Manufacturing Corpora telah mendukung peningkatan produktivitas kerja pegawai”.Berdasarkan analisa dan evaluasi yang telah dilakukan, maka peneliti menarik kesimpulan sebagai berikut :1.Sistem Pendidikan dan latihan yang diterapkan oleh PT. Shamrock Manufacturing Corpora sudah cukup baik dalam usaha pengembangan pegawai.2.Tujuan dari pendidikan dan latihan pada PT. Shamrock Manufacturing Corpora adalah untuk meningkatkan pola pikiransirma, membertuk sikap dan mengembangkan metode kinerja yang lebih balkguna meningkatkan pengabdian,meningkatkan profesionalisme dan membina karir pegawai3.Hasil analisa pelaksanaan pendidikan dan latihan tenaga kerja pada PT. Shamrock Manufacturing Corpora berpengaruh kuat terhadap peningkatan produktivitas kerja pegawai dengan koefsien korelasi (r) = 0,91 antara biaya pendidikan dan latihan tenaga kerja dengan produktivitas kerja, dan biaya itu pengaruhnya terhadap produktivitas kerja pegawai dibuktikan dengan angka koefisien diterima sebesar 82%. Hal ini berarti 18% peningkatan produktivitas pegawai dipengaruhi faktor lain. Kata Kunci: Tenaga Kerja, Produktivitas Kerja
Meningkatkan Kreativitas Dan Motivasi Belajar Siswa Melalui Pembelajaran Kooperatif Student Teams Achievement Division (STAD) Pada Materi Persegi Dan Persegi Panjang May Fitriana Hasibuan
Jurnal Mantik Penusa Vol. 1 No. 2 (2017): Jurnal Mantik Penusa
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian (LPPM) STMIK Pelita Nusantara Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (210.915 KB)

Abstract

Rendahnya tingkat kreativitas siswa pada pelajaran matematika sehingga membuat kurang termotivasinya siswa untuk mempelajari matematika pada Operasi Bilangan Bulat Kelas VII SMP Yayasan  Karya Pendidik (Karpend) Lubuk Pakam Tahun Pelajaran 2016/2017. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatkan kreativitas dan motivasi belajar siswa dengan penerapan Pembelajaran Kooperatif Student Teams Achievenment Division (STAD) pada Operasi Bilangan Bulat Kelas VII SMP Yayasan  Karya Pendidik (Karpend) Lubuk Pakam Tahun Pelajaran 2016/2017. Populasi penelitian ini adalah siswa kelas VII SMP Yayasan  Karya Pendidik (Karpend) Lubuk Pakam Tahun Pelajaran 2016/2017yang terdiri dari  30 siswa dengan 13 siswa putra dan 17 siswa putri. Teknik analisa data yang digunakan adalah dengan menggunakan mereduksi data dan menyaji data. Hasil analisis data menunjukkan hasil observasi yang terus meningkat dari siklus I, siklus II, siklus  III, dan hasil kuis siswa siklus I (53.3%), siklus  II (66.7%), siklus III(86.7%). Dari hasil ini diharapkan guru-guru pada pembelajaran matematika umumnya agar lebih meningkatkan pembelajaran bilangan bulat dengan menggunakan Pembelajaran kooperatif STAD (Student Teams Achievment Divisions) agar lebih dimengerti oleh siswa. Kata Kunci : Kreativitas, Motivasi,Bilangan Bulat, Pembelajaran Kooperatif STAD
PENERAPAN METODE CONTRAST STRETCHING UNTUK PENINGKATAN KUALITAS CITRA BIDANG BIOMEDIS Fricles Ariwisanto Sianturi
Jurnal Mantik Penusa Vol. 17 No. 1 (2015): Jurnal Mantik Penusa
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian (LPPM) STMIK Pelita Nusantara Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (527.412 KB)

Abstract

Abstrak Suatu citra yang mempunyai kontras rendah dapat dihasilkan dari sumber citra dengan iluminasi rendah, atau karena adanya kesalahan setting pada saat pengambilan citra berlangsung, sehingga menghasilkan dynamic range citra tersebut. Dalam penelitian ini dijelaskan tentang metode contrast stretching untuk memperbaiki kualitas citra. Ide dasar dari adanya contrast stretching adalah meningkatkan dynamic range skala keabuan citra (gray scale). Pada tesis ini, dalam melakukan suatu pemrosesan contrast stretching pada sebuah citra digital maka ditentukan terlebih dahulu nilai – nilai pixelnya yakni nilai c1,c2,d1,d2 agar dapat membentuk sebuah fungsi transformasi contrast stretching. Bentuk fungsi tersebut dapat mempengaruhi hasil dari citra setelah diproses. Histogram citra dapat digunakan untuk meningkatkan kecerahan sebuah citra sehingga dapat membantu untuk perbaikan citra selanjutnya.  Kata Kunci : Pengolahan Citra, Contrast Stretching, Citra Digital, Histogram Citra
PENCEGAHAN TIMBULNYA DORK PADA SEARCH ENGINE GOOGLE DENGAN PLUGIN Ibrahim Risyad; Dina Maulinaq
Jurnal Mantik Penusa Vol. 20 No. 1 (2016)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian (LPPM) STMIK Pelita Nusantara Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (333.915 KB)

Abstract

In a google search engine there is a feature called google dork query or often called a dork. This feature is used for advanced searches using search operators provided by google to find information that should not be visible on the website but indexed and can be seen on google search engine. This feature is often used to find security holes by hackers so the hackers can easily read on a website file structure for later exploitation. Therefore needs to be made a plugin or tool to prevent dork in a google search engine. How this plugin works is to add a html attribute such as meta tag which will tell the Google's robot crawlers to not crawling unwanted web pages appear on search engines.
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENJUALAN BUKU PADA TOKO BUKU AMPU MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC.NET Selamat Subagio
Jurnal Mantik Penusa Vol. 1 No. 1 (2017): Volume 1 No 1 Juli 2017 (Online) Jurnal Mantik
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian (LPPM) STMIK Pelita Nusantara Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (375.463 KB)

Abstract

This study discusses the application of bookselling Bookstores Ampu where the work using the principle of SDLC (System Development Life Cycle). This application aims to facilitate information management books available in the Bookstore Ampu functions such as inventory books, transaction handling, printing reports required for decision-making and application maintenance. Sales application software is developed using Microsoft Visual Basic.Net 2005 as database creation, MySql as the database storage, and run on Windows XP Professional. In database applications have created five master form that lists book form, search form, form buyers, suppliers form, and the form of employees, two of which form the sale transaction form, form supply, and five statements that report the buyer, the supplier reports, book reports, report purchases and sales reports. 
Perancangan Sistem Informasi Berbasis Web Layanan On-Line Pada Kantor Bank Indonesia Medan Nia Daniati Sembiring; Fauziah -
Jurnal Mantik Penusa Vol. 3 No. 6 (2010): Jurnal Manajemen dan Informatika Komputer Pelita Nusantara
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian (LPPM) STMIK Pelita Nusantara Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRAKSurat kabar, radio, televisi, telepon dan faximili merupakan bahagian dari sarana media yang telah lama kita kenal yang sering digunakan oleh,  manusia untuk mendapatkan informasi atau menyebarkan informasi kepada masyarakat luas. Dalam pengolahan data kita mengenal komputer, berbagai jenis komputer telah diciptakan dengan segala kecanggihan perangkat keras dan perangkat lunak, telah banyak membantu manusia dalam pengolahan data informasi yang akan disebar luaskan. Internet merupakan salah satu media informasi perpaduan antara penyampaian dan pengolahan data, yang telah diciptakan dewasa ini. Dimana informasi yang dihasilkan melalui media ini dirasakan lebih akurat, serta penyampaiannya dalam multi dimensi sehingga akan lebih memudahkan manusa dalam mengolah data serta lebih efisien dan ekonomis dalam menyebarkan informasi. Kata Kunci : Perancangan Sistem Informasi Berbasis Web Layanan On-Line
IMPLEMENTASI APLIKASI PENGENALAN HURUF DAN ANGKA BERBASIS AUDIO PADA YAYASAN PENDIDIKAN KATOLIK TK. RK. ST. THOMAS MEDAN Jijon Raphita Sagala
Jurnal Mantik Penusa Vol. 16 No. 2 (2014): Jurnal Mantik Penusa
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian (LPPM) STMIK Pelita Nusantara Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (460.65 KB)

Abstract

Abstrak Saat ini kemajuan teknologi semakin cepat dan canggih. Teknologi yang maju tersebut harus ditunjang pula dengan adanya user yang telah mengerti cara menggunakan teknologi. Begitu pula dunia pendidikan yang telah berkembang dari tahun ketahun dimana dunia pendidikan telah di selingi dengan perkembangan teknologi yang dapat membantu anak dalam dunia pendidikan. Usia dini adalah usia dimana anak-anak rentan dalam berkembang maka perlunya sebuah pendidikan yang dapat membantu pola pikiran dan dalam membantu pendidikan tersebut alangkah baiknya menggunakan teknologi yang ada sehingga anak tidak canggung dan tidak merasa bosan belajar yaitu dengan menggunakan teknologi khususnya teknologi komputer. Dalam penulisan skripsi ini, dibuatlah sebuah pembelajaran khusus untuk anak anak usia dini dimana menggunakan media audio (suara) untuk membantu anak-anak mengenal huruf dan angka. Aplikasi pembelajaran ini dapat menjadi salah satu solusi untuk mempermudah anak-anak usia dini mengenal huruf dan angka melalui suara lewat komputer. Kata Kunci: E-Learning, Sistem Pembelajaran
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB PADA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA (SMP) SWASTA NUSA PENIDAMEDAN Sulindawaty Sulindawaty
Jurnal Mantik Penusa Vol. 18 No. 2 (2015): Jurnal Mantik Penusa
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian (LPPM) STMIK Pelita Nusantara Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1116.9 KB)

Abstract

Abstrak Perkembangan teknologi telah membuka mata masyarakat global dan membuat dunia menjadi semakin sempit karena dalam waktu yang singkat dan jarak yang begitu luas, informasi bisa disampaikan maupun diterima secara akurat dan actual. Pada saat ini Sekolah Menengah Pertama (SMP) Swasta Nusa Penida Medan masih menggunakan cara manual dalam proses penyampaian informasi, dimana informasi yang disampaikan masih menggunakan paper. Dengan adanya teknologi yang berkembang saat ini,terutama internet, maka dirancang suatu website sistem akademik pada Sekolah Menengah Pertama (SMP) Swasta Nusa Penida Medan yang diharapkan dapat membantu sekolah dalam mempermudah proses penyampaian informasi seputar akademik sekolah sehingga dapat membantu para siswa dan guru melihat informasi penting dari sekolah serta orang tua murid dapat melihat informasi akademik yang berguna untuk anaknya.Informasi yang disajikan dalam website ini antara lain adalah halaman utama, profil sekolah, daftar siswa, daftar guru, daftar nilai siswa, daftar absensi siswa, daftar mata pelajaran, daftar jadwal, fasilitas sekolah dan buku tamu. Perancangan Sistem Informasi Akademik Pada Sekolah Menengah Pertama (SMP) Swasta Nusa Penida Medan dirancang dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP, Pengolahan basis data menggunakan MySQL dan program XAMPP untuk menjalankan program aplikasi. Program Apache dan Browser Mozila firefox untuk server.  Sedangkan Untuk mendesain tampilan halaman web ( user interface agar lebih menarik) menggunakan Makromedia dreamweaver. Kata Kunci : Sistem Informasi Akademik, SMP Swasta Nusa Penida Medan.
SISTEM KEAMANAN RUMAH MENGGUNAKAN SENSOR GETARAN DENGAN OUTPUT SUARA BERBASIS PC Widya Purnamasari; Romi Wijaya
Jurnal Mantik Penusa Vol. 21 No. 1 (2017)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian (LPPM) STMIK Pelita Nusantara Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (440.657 KB)

Abstract

Sistem Keamanan Rumah merupakan gagasan yang timbul untuk semakin mempermudah manuasia menyelesaikan permasalahan- permasalahan dalam hal  penjagaan keamanan rumah, sistem keamanan rumah menggunakan sensor getar yaitu dengan menggunakan Piezo Vibration dan outputnya buzzer. Untuk pengontrolan sistem ini dengan menggunakan  PC (Personal Computer), sebagai autentikasi setiap adanya getaran. Untuk sistem keamanan ini berfungsi untuk antisifasi kemalingan. Dalam alat ini menggunakan IC LM3585 sebagai penguat sinyal  dan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic. 
Buku Digital Dengan Animasi Fisika Novelas Kristiani Asi Dongoran
Jurnal Mantik Penusa Vol. 2 No. 4 (2009): Jurnal Manajemen dan Informatika Komputer Pelita Nusantara
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian (LPPM) STMIK Pelita Nusantara Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Komputer juga menjadi peran yang sangat penting dalam hal yang berhubungan dengan pembelajaran. Banyak hal-hal dalam pengerjaan yang berhubungan dengan pembelajaran yang apabila dikerjakan dengan cara teori mungkin akan lebih membosankan, karenanya komputer dapat digunakan sebagai solusi yang tepat. Simulasi adalah saran permisalan kejadian yang sebenarnya yang dilakukan oleh model sebagai permisalan objek yang sebenarnya. Oleh karenanya game juga dapat dikatakan program penyampaian teori setiap pembelajaran terdapat mata pelajaran yang dalam penyampaian memahami mata pelajaran tersebut. Mata pelajaran seperti Fisikan contohnya, yang memuat banyak rumus dan pengertian. Dengan adanya animasi diharapkan siswa akan jauh lebih menyenangi pelajaran tersebut. Penggabungan antara simulasi dan animasi perangkat lunak buku digital ini memiliki kemampuan untuk menambah, mengedit, serta menghapus isi dari database. Perangkat lunak juga memiliki kemampuan menampilkan visualisasi gerak lurus beraturan dan gerak jatuh bebas. Kata Kunci : Buku Digital, Animasi Fisika