cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota bau bau,
Sulawesi tenggara
INDONESIA
Articles 162 Documents
Perancangan Aplikasi Pembelajaran Keselamatan dan Kesehatan Kerja Proyek Konstruksi Berbasis Android Suryawan, Mohamad Arif; Musadat, Fithriah; Indira, Indira
JURNAL INFORMATIKA Vol 14, No 1 (2025): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v14i1.2366

Abstract

Indonesia merupakan negara yang mengalami kenaikan kecelakaan kerja di setiap tahunnya penyebab utama terjadinya kecelakaan kerja adalah minimnya pengetahuan pekerja tentang resiko pekerja dan abainya pengusaha/pemberi kerja terhadap pentingnya penyelanggaran K3. Salah satu upaya untuk meminimalisasi keadaan tersebut adalah dengan memanfaatkan teknologi berbasis informasi media yang dapat digunakan untuk memperluas informasi mengenai pentingnya perlindungan dan keselamatan kerja. Tujuan penelitian ini adalah untuk merancang bangun aplikasi pembelajaran keselamatan dan kesehatan kerja proyek konstruksi berbasis android. Metode pengembangan sistem menggunakan System Development Life Cycle (SDLC). Hasil dari penelitian ini yaitu sebuah aplikasi pembelajaran keselamatan dan kesehatan kerja proyek konstruksi berbasis android yang memberikan kemudahan bagi pekerja konstruksi untuk memahami sistem informasi mengenai panduan keselamatan dan kesehatan kerja proyek konstruksi. Pada aplikasi ini dilengkapi materi mengenai pengertian K3, peralatan K3, rambu-rambu K3 dan tips aman bekerja dalam proyek konstruksi.         
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN GURU BERPRESTASI DENGAN MENGGUNAKAN METODE MOORA Layuk, Lapu Tombi; Aisya, Nurul
JURNAL INFORMATIKA Vol 11, No 2 (2022): Jurnal informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v11i2.1275

Abstract

Assessment of teacher performance at SMP Negeri 2 Bontang has not been carried out optimally, especially in assessing teacher performance. Teacher performance is only determined by their work, there are no clear assessment criteria. Therefore, in this study a teacher assessment will be developed based on competency, which can accommodate teacher performance. The purpose of this study was to design a decision support system using the Moora method to evaluate the performance of teachers at SMP Negeri 2 Bontang. The method used is the moora method which is applied to a decision support system to carry out the selection process for outstanding teachers. In determining the outstanding teachers, first determine the value in each aspect and determine the weighting of each sub-criteria on each criterion. The results of the system design show that the application of the Moora method to the achievement teacher assessment system at SMP Negeri 2 Bontang can provide objective decision results for 49 teachers. In the calculation process, the Moora method provides 4 preference criteria to be used by decision makers, namely training scores, attendance, seminar scores, and achievements. Selection of Preferences because it can be changed according to the needs of the criteria.
Sistem Pengaman Pintu Otomatis Menggunakan E-KTP Berbasis ATMega328 Nur, Jabal; Mukmin, Muhammad; Nurfadila, Heni
JURNAL INFORMATIKA Vol 12, No 1 (2023): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v12i1.1225

Abstract

Kunci merupakan keamanan mutlak yang berada pada setiap rumah khususnya pada bagian pintu. Penggunaan kunci pintu konversional dinilai kurang praktis dalam penggunaannya, Karena pemilik rumah harus membawa banyak kunci ketika akan berpergian dari rumah dan sering kali pemilik rumah lupa bahkan kehilangan kunci. Sistem keamanan dengan pemanfaatan E-KTP sebagai hak akses yang akan dibaca oleh sensor RFID sehingga dapat membatasi siapa saja yang bisa mengakses pintu. Penelitian ini bertujuan untuk merancang alat pengaman pintu menggunakan E-KTP dan menerapkan alat pengaman pintu menggunakan E-KTP sebagai hak akses berbasis mikrokontroler ATmega328. Berdasarkan pengujian dapat dikatakan bahwa simulasi alat pengaman pintu dapat beroperasi dengan baik, sesuai dengan rancangan yang dibuat. RFID Reader yang digunakan memiliki frekunsi 13.56 MHz diletakan diluar rumah dapat membaca ID E-KTP dengan jarak maksimal 3cm. solenoid door lock dapat membuka kunci pintu apabila ID E-KTP sesuai dengan data yang tersimpan pada arduino uno
Rancang Bangun Jemuran Pakaian Otomatis Berbasis Internet of Things Asmiddin, Ahmad Maulid; La Atina, La Atina; Anjani, Wanda Aprilia
JURNAL INFORMATIKA Vol 12, No 1 (2023): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v12i1.1309

Abstract

Jemuran umumnya memanfaatkan panas matahari untuk mengeringkan pakaian. Alat pengering pakaian menggunakan tali jemuran dan membutuhkan waktu untuk mengangkat jemuran bila terjadi hujan secara tiba-tiba, oleh karena itu dibutuhkan system yang dapat mengatur secara otomatis jemuran bila terjadi hujan. Penelitian ini bertujuan untuk membuat penjemuran pakaian dan memanfaatkan sensor raindrop sebagai pendeteksi hujan. Metodologi dalam penelitian ini menggunakan metode pengamatan langsung dari jemuran yang umum digunakan dan studi literature yang  didapatkan dari jurnal penelitian dan artikel yang berhubungan dengan Internet of Things (IoT). Hasil dari penelitian menunjukkan bahwa sebuah alat jemuran otomatis menggunakan rain sensor dan IoT dapat menggunakan alat ini untuk monitoring dan mengotrol penjemuran pakaian dengan menggunakan aplikasi Blynk. Beberapa komponen pendukung  seperti NodeMCU ESP8266 sebagai mikrokrontroler, Sensor Raindrop untuk mendeteksi hujan, Motor DC sebagai penggerak tali jemuran dan aplikasi Blynk sebagai aplikasi pengontrolnya.
PENERAPAN MIKROKONTROLER ARDUINO UNO PADA ALAT PENGERING RUMPUT LAUT HASIRI, ERY MUCHYAR; RAUFUN, LA; RIZAL, AHMAD
JURNAL INFORMATIKA Vol 10, No 2 (2021): JURNAL INFORMATIKA
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v10i2.657

Abstract

Rumput laut merupakan salah satu komoditi yang potensial dan dapat menjadi andalan bagi upaya pengembangan usaha skala kecil maupun menengah. Dasar dari penanganan rumput laut adalah dalam hal pengeringan yang bertujuan mengurangi kadar air pada rumput laut tersebut, maka perlu adanya sebuah sistem atau alat yang mampu mengatasi masalah tersebut, salah satunya adalah dengan menggunakan sebuah alat pengering sehingga proses pengeringan rumput laut dapat dilakukan tanpa harus menggunakan  cahaya matahari. Tujuan penelitian ini adalah Untuk merancang dan membuat alat yang dikontrol oleh arduino uno yang dapat melakukan pengeringan rumput laut dan dapat menerapkan pengontrolan alat pengering rumput laut menggunakan pemanas dari PTC Heater dan elemen kawat Nikelin dengan menggunakan sensor DS18B20 untuk mendeteksi suhu ruangan dan sensor Soil Moisture untuk mendeteksi kadar air dan kelembaban. Penelitian ini menggunakan metode pengumpulan data observasi, studi literatur dan wawancara. Hasil penelitian ini adalah sebuah prototype oven pengering rumput laut yang membantu petani dalam mengeringkan hasil budidaya rumput lautnya dalam kondisi apapun dengan menggunakan alat pengering mampu mengeringkan rumput laut dengan baik dan sudah memenuhi standar penjualan yaitu kadar air antara 30% - 40 % sama dengan pengeringan secara manual yang memanfaatkan panas dari terik sinar matahari dan bahkan pengeringan rumput laut menggunakan alat hanya memerlukan waktu lebih cepat yaitu kurang dari 6 jam dan kualitas yang dihasilkan lebih baik dari pada proses pengeringan dengan cara manual jika dikeringkan di bawah sinar matahari langsung.
Penerapan Internet of Things Menggunakan Sensor PIR dan Kamera Pada Pintu Rumah Musadat, Fithriah; Asniati, Asniati; Arapa, Alman
JURNAL INFORMATIKA Vol 12, No 1 (2023): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v12i1.1177

Abstract

Pintu rumah sebagai pengaman terakhir dari sebuah rumah tentunya perlu didukung dengan pengamanan yang baik agar untuk mencegah masuknya orang yang tidak diinginkan. Oleh sebab itu dibutuhkan sebuah alat yang dapat memberikan keamanan serta dapat memantau keadaan didepan pintu rumah dari jarak jauh. Penelitian ini bertujuan untuk membuat alat keamanan pada pintu rumah berbasis Internet of Things (IoT). Pada penelitian ini menggunakan metode observasi dari artikel penelitian sebelumnya dan juga pengamatan langsung pada pintu rumah. Penelitian menerapkan sistem smarthome dengan menggunakan komponen berupa Sensor PIR, Mikrokontroler NodeMCU ESP32Cam, Selenoid Door Lock dan Blynk Server Cloud Sebagai Platform Android. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa Sensor PIR, NodeMCU ESP32Cam dan Solenoid Door Lock dapat berfungsi dengan baik dalam mendeteksi gerakan, mengambil gambar dan video, serta membuka atau mengunci pintu dari jarak yang jauh dengan baik. Hasil penelitian ini menunjukan cara kerja alat bahwa Sensor PIR dapat mendeteksi gerakan dengan kisaran jarak 2 meter serta kemiringan pendeteksi mencapai 180 derajat, NodeMCU ESP32Cam dapat menangkap gambar dengan baik serta video secara langsung didepan pintu rumah dengan delay 3 detik setelah sensor PIR mendeteksi obyek, sedangkan Solenoid Door Lock dapat membuka dan mengunci pintu rumah dengan baik dan cepat dengan waktu kurang dari 5 detik.
Perancangan Sistem Kamera Pengawas Pada Keramba Ikan Berbasis Internet of Things Hendrawan, Nalis; Hasiri, Ery Muchyar; Syahriati, Fifiani
JURNAL INFORMATIKA Vol 12, No 1 (2023): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v12i1.1188

Abstract

Keramba ikan adalah keranjang atau kotak yang terbuat dari bilah bambu dengan kerangka kayu untuk membudidayakan ikan. Masalah yang dialami pembudidaya adalah keamanan keramba karena belum adanya sistem yang dapat menjamin keamanan dari pencurian. Diperlukan teknologi yang mampu memberikan informasi status keramba secara realtime. Salah satu teknologi yang dapat mendukung pengiriman notifikasi secara langsung dan jarak jauh adalah Internet Of Things (IoT). Penelitian ini menggunakan Sensor PIR (Passive InfraRed), ESP32-CAM, Smartphone (Telegram) dan Arduino IDE. Sistem ini digunakan untuk mengidentifikasi orang yang mencuri ikan pada keramba. Tujuan penelitian ini adalah untuk membuat sebuah perangkat sistem yang dapat memonitoring atau mengawasi keramba menggunakan mikrokontroller ESP32-Cam dan sensor PIR. Hasil yang didapatkan dari peneletian ini ialah pada pengujian kamera dapat berfungsi dengan baik dan dapat mengambil gambar dan menampilkannya pada smartphone. Sedangkan pengujian sensor PIR dilakukan dengan 10 kali pengujian dimana pada pengujian 1-5 sensor PIR tidak mendeteksi objek. Sensor dapat mendeteksi objek pada pengujian 5-9.
Peringatan Dini Banjir Menggunakan Multi Sensor Pada Prototype Aliran Sungai Berbasis Internet of Things Hasiri, Ery Muchyar; Allia, Hikmah Nur
JURNAL INFORMATIKA Vol 12, No 1 (2023): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v12i1.1299

Abstract

Salah satu dampak nyata dari perubahan iklim adalah banjir yang telah terjadi lebih sering di banyak wilayah padat penduduk dan menyebabkan dampak pada kehidupan manusia dan mata pencaharian. Untuk mendapatkan ketinggian permukaan air kanal, dengan cara memanfaatkan rambatan gelombang suara ultrasonik yang dipantulkan pada obyek. Dengan diketahuinya jarak obyek, maka dapat dilakukan komputasi untuk mengetahui ketinggian permukaan air kanal. Nilai ketinggian permukaan air kanal dikirim melalui jaringan internet menuju Internet of Thing (IoT) cloud server yang dapat di monitor oleh pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk merancang bangun alat mengukur ketinggian air sungai sehingga dapat mendeteksi apabila akan terjadi banjir, alat ini menggunakan multi level sensor sebagai sensor yang dapat mendeteksi ketinggian air dan memanfaatkan teknologi IoT untuk monitoring langsung. Hasil yang dicapai dalam penelitian ini alat prototype peringkatan dini banjir dapat yang dikontrol menggunakan aplikasi android untuk mengetahui ketinggian air melalui sensor yang dipasang pada aliran sungai, sehingga dapat dijadikan sebagai system peringatan dini banjir. 
Pengembangan E-Learning Media Pembelajaran Matematika Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Dimensi Tiga Hamsinar, Henny; Israwan, LM. Fajar; Mursal, Syukurianto
JURNAL INFORMATIKA Vol 12, No 1 (2023): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v12i1.1137

Abstract

Mata pelajaran dimensi tiga yang diajarkan pada tingkat Sekolah Menengah Atas (SMA) mengalami kesulitan dalam pembelajaranya. Kesulitan yang dialami siswa antara lain kedudukan titik, garis dan bidang pada bangun dimensi tiga yang digambar pada bidang datar, diperlukan penjelasana dengan gambar agar siswa mudah untuk memahami. Selain itu, siswa mengalami kesulitan dalam menginterpretasikan soal yang diberikan menjadi gambar bangun dimensi tiga serta menentukan langkah-langkah yang harus dilakukan dalam menyelesaikan soal. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika pada mata pelajaran dimensi tiga untuk siswa SMA berbasis android. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode observasi, wawancara dan pustaka. Penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi e-learning android yang dapat memberi kemudahan bagi siswa dalam mempelajari mata pelajaran dimensi tiga. Selain itu memudahkan guru melakukan edit pada materi pelajaran tersebut dengan menggunakan aplikasi andoid.
Sistem Informasi Geografis Tempat Wisata di Pulau Wangi-Wangi Berbasis Android Suryawan, Mohamad Arif; Musadat, Fithriah; Hamid, Dickey Ansharullah
JURNAL INFORMATIKA Vol 12, No 1 (2023): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v12i1.1414

Abstract

Potensi wisata yang ada di pulau Wangi-Wangi, Kabupaten Wakatobi sangat menarik wisatawan. Obyek wisata yang ada di pulau Wangi-Wangi terdiri dari wisata budaya, wisata alam, wisata religi, wisata kulner dan ekowisata.  Informasi lokasi wisata tersebut masih belum memadai, sehingga dibutuhkan Sistem Informasi Geografis (SIG) berbasis android untuk memudahkan pengguna mendapatkan lokasi wisata. Penelitian ini bertujuan untuk merancang bangun aplikasi Sistem Informasi Geografis tempat wisata di pulau Wangi-Wangi berbasis android. Metodologi penelitian yang dilakukan dengan teknik wawancara pada pihak yang bersangkutan dengan obyek wisata, pengamatan langsung pada obyek wisata yang ada di pulau Wangi-Wangi dan studi literature didapatkan dari jurnal penelitian dan artikel yang berhubungan dengan obyek wisata. Penelitian ini menghasilkan aplikasi SIG tempat wisata di pulau Wangi-Wangi Berbasis Android yang dapat memberikan informasi kepada wisatawan informasi wisata berbasis minat yang telah dikategorikan yaitu wisata budaya yang memiliki 17 objek wisata, wisata alam yang memiliki 16 objek wisata, wisata religi yang memiliki 13 objek wisata, wisata kuliner yang memiliki 12 objek  wisata dan Ekowisata yang memiliki 14 objek wisata. Obyek wisata yang ditampilkan berisi informasi wisata dan rute menuju tempat wisata tersebut.