DoubleClick : Journal of Computer and Information Technology			
            
            
            
            
            
            
            
            DoubleClick is Journal of Computer and Information Technology with registered number ISSN: 2579-5317 will publish in August and February. Topic of the DoubleClick Journal : 1. Application of information technology (Software engineering, system design, geographic information system mapping area, multimedia, simulation technique, robotics); 2. Development and empowerment of society or creative economy trough e-commerce); 3. Development of learning media based on information technology; 4. Information System;
            
            
         
        
            Articles 
                106 Documents
            
            
                        
            
                                                        
                        
                            Rancang Bangun Aplikasi Mobile Survey Pendamping Program Keluarga Harapan (Studi Kasus: UPPKH Dinas Sosial dan Tenaga Kerja Kota Batu) 
                        
                        Muhammad Rojib Saiful; 
Galih Wasis Wicaksono; 
Nur Hayatin                        
                         DoubleClick: Journal of Computer and Information Technology Vol 1, No 2 (2018) 
                        
                        Publisher : Universitas PGRI Madiun 
                        
                             Show Abstract
                            | 
                                 Download Original
                            
                            | 
                                
                                    Original Source
                                
                            
                            | 
                                
                                    Check in Google Scholar
                                
                            
                                                            |
                                
                                
                                    Full PDF (230.061 KB)
                                
                                                                                            
                                | 
                                    DOI: 10.25273/doubleclick.v1i2.2125                                
                                                    
                        
                            
                                
                                
                                    
UPPKH Dinas Sosial dan Tenaga Kerja Kota Batu ini, merupakan satu dari beberapa instansi pemerintah yang belum menerapkan sistem informasi manajemen pengolahan data dan masih melakukan input data di setiap aktivitasnya masih secara manual. Hal itu menjadikan kendala bagi instansi pemerintahan tersebut untuk meningkatkan kinerja para pendamping dalam menyediakan informasi yang efektif dan efisien. Pengolahan data yang masih manual ini menimbulkan berbagai masalah. Diantaranya yang timbul dari permasalahan pendamping dalam menjalankan tiap tugasnya harus menunggu data dari admin untuk survei ke setiap calon anggota peserta PKH. Dan permasalahan yang lain yaitu sulitnya admin untuk mengetahui informasi laporan data PKH.  Dan untuk mengatasi permasalahan yang ada pada kasus ini penulis menganalisis dan merancang sebuah aplikasi yang diharapkan dapat membantu tugas para pendamping dan admin, dimulai dari pengumpulan data menggunakan wawancara, observasi, dan penelitian kepustakaan. Dan aplikasi yang digunakan dalam implementasi sistem, yaitu database MySQL, Webservice, PHP Codeigniter dan Android sebagai bahasa pemrogramannya. Sistem ini mengintegrasikan aplikasi android dengan aplikasi web based menggunakan web service. Web Service menyediakan standar komunikasi di antara berbagai aplikasi software yang berbeda dan dapat berjalan di berbagai platform maupun framework. Sistem ini dibuat untuk membantu mempercepat proses penyelesaian pekerjaan seperti pada proses pendamping dan admin.
                                
                             
                         
                     
                    
                                            
                        
                            PERANCANGAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY PADA BROSUR STT DHARMA ISWARA MADIUN 
                        
                        Hani Atun Mumtahana                        
                         DoubleClick: Journal of Computer and Information Technology Vol 1, No 1 (2017) 
                        
                        Publisher : Universitas PGRI Madiun 
                        
                             Show Abstract
                            | 
                                 Download Original
                            
                            | 
                                
                                    Original Source
                                
                            
                            | 
                                
                                    Check in Google Scholar
                                
                            
                                                            |
                                
                                
                                    Full PDF (826.328 KB)
                                
                                                                                            
                                | 
                                    DOI: 10.25273/doubleclick.v1i1.1320                                
                                                    
                        
                            
                                
                                
                                    
Latar Belakang: Media Promosi merupakan suatu alat untuk mengkomunikasikan suatu produk, jasa, image, perusahaan, instansi agar dapat lebih dikenal masyarakat lebih luas. Media promosi yang paling tua adalah media promosi dari mulut ke mulut sedangkan Media promosi yang klasik salah satunya adalah brosur dengan media kertas yang memilki beberapa halaman untuk memberikan informasi yang ditawarkan. Multimedia dapat membantu mempertajam informasi agar masuk dipikiran calon mahasiswa baru karena merupakan gabungan antara pandangan, suara dan gerakan. Augmented Reality merupakan sebuah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi atau tiga dimensi ke dalam suatu lingkungan nyata tiga dimensi yang langsung diproyeksikan ke dalam waktu nyata yang dapat dilihat serta dapat didengar juga.Metode: Brosur yang menggunakan Teknologi Augmented Reality dapat menjadi media sarana promosi baru yang lebih inovatif dan lebih kreatif untuk menarik minat calon mahasiswa, Augmented reality brosur secara real time sehingga calon mahasiswa baru dapat melihat gedung 3D STT DIM dan ruangan kelas 3D, dengan memanfaatkan Smartphone Berbasis Android.Hasil: Hasil pengujian aplikasi Brosur Augmented Reality menggunakan 8 Aturan Emas Desain Interface. Dari 8 Aturan tersebut, 7 Aturan berhasil diuji kelayakannya, yang menunjukkan bahwa sistem dapat berjalan dengan baik dan sesuai dengan kebutuhan pengguna dapat dibuktikan dengan menggunakan kuisioner
                                
                             
                         
                     
                    
                                            
                        
                            Perancangan Aplikasi Pembelajaran Seni Budaya Tembang Macapat Berbasis Android 
                        
                        Hendrik Rusdian Arifudin; 
Budi Yanto                        
                         DoubleClick: Journal of Computer and Information Technology Vol 1, No 1 (2017) 
                        
                        Publisher : Universitas PGRI Madiun 
                        
                             Show Abstract
                            | 
                                 Download Original
                            
                            | 
                                
                                    Original Source
                                
                            
                            | 
                                
                                    Check in Google Scholar
                                
                            
                                                            |
                                
                                
                                    Full PDF (632.769 KB)
                                
                                                                                            
                                | 
                                    DOI: 10.25273/doubleclick.v1i1.1391                                
                                                    
                        
                            
                                
                                
                                    
Untuk mempermudah proses pembelajaran dan meningkatkan pemahaman maka diperlukan suatu media untuk memudahkan proses pembelajaran dan pemahaman. Oleh karena itu maka akan dirancang sebuah Aplikasi Pembelajaran Seni Budaya Tembang Macapat dengan memanfaatkan teknologi yang ada saat ini untuk mendukung kegiatan belajar dan mengajar di SMPN 1 Maospati sehingga memudahkan para pengajar ataupun siswa dalam proses penyampaian hingga pemahaman materi tembang macapat. Dalam pembuatan aplikasi ini saya menggunakan Aplikasi Adobe Makromedia Flash CS6. Pengembangan aplikasi tersebut menggunakan model waterfall, Model ini melakukan pendekatan secara sistematis dan urut mulai dari level kebutuhan aplikasi lalu menuju ke tahap analisis, desain, script, testing atau verification, dan maintenance. Diharapkan nantinya akan mempermudah dalam proses penyampaian materi dan pemahaman siswa yang berdampak langsung dengan meningkatnya prestasi belajar Seni Budaya
                                
                             
                         
                     
                    
                                            
                        
                            Aplikasi Permintaan Dan Pelacakan Surat Berbasis Android Di Desa Sekaran Kecamatan Siman – Ponorogo 
                        
                        aziz musthafa                        
                         DoubleClick: Journal of Computer and Information Technology Vol 1, No 2 (2018) 
                        
                        Publisher : Universitas PGRI Madiun 
                        
                             Show Abstract
                            | 
                                 Download Original
                            
                            | 
                                
                                    Original Source
                                
                            
                            | 
                                
                                    Check in Google Scholar
                                
                            
                                                            |
                                
                                
                                    Full PDF (349.402 KB)
                                
                                                                                            
                                | 
                                    DOI: 10.25273/doubleclick.v1i2.2040                                
                                                    
                        
                            
                                
                                
                                    
Begitu cepatnya perkembangan teknologi sangat mempengaruhi pelayanan masyarakat dilingkup desa. Akses cepat dan akurat dalam hal informasi khususnya permintaan dan pengambilan surat menjadi tugas dari Kepala Desa dan jajarannya. Saat ini masih menggunakan aplikasi yang berpusat didesa yang mengharuskan warga untuk datang ke kantor desa. Hal tersebut sudah bagus, namun dalam beberapa kasus harus kembali lagi dengan tangan kosong karena belum dapat tanda tangan kepala desa, tutup, atau sedang kegiatan desa. Selain itu belum ada kepastian kapan surat dapat diambil. Dengan adanya aplikasi permintaan dan pelacakan surat berbasis android, warga dapat melakukan permintaan surat berbasis android dan bila surat telah ditandatangi kepala desa warga dapat melihat informasi tersebut pada smartphone berbasis android. Dengan begitu proses pelayanan lebih optimal karena warga ke kantor desa hanya sekali yaitu saat surat sudah jadi. Dalam penelitian ini digunakan aspek desain aplikasi dan peningkatan kecepatan proses pelayanan desa dalam menguji aplikasi berjalan dengan baik atau tidak. Hasil yang dicapai melalui sebaran angket kepada 8 warga yang berbeda keluarga mendapatkan respon yang positif. Angket untuk kemudahan dan desain aplikasi dinilai sebesar 94,2%. Sedangkan tingkat adanya peningkatan kecepatan proses pelayanan desa pada warga sebesar 95%.
                                
                             
                         
                     
                    
                                            
                        
                            Rancang Bangun Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Tuberkulosis (TBC) dengan Metode Forward Chaining 
                        
                        Alif Diah Lestyaningrum; 
Sri Anardani                        
                         DoubleClick: Journal of Computer and Information Technology Vol 1, No 1 (2017) 
                        
                        Publisher : Universitas PGRI Madiun 
                        
                             Show Abstract
                            | 
                                 Download Original
                            
                            | 
                                
                                    Original Source
                                
                            
                            | 
                                
                                    Check in Google Scholar
                                
                            
                                                            |
                                
                                
                                    Full PDF (840.342 KB)
                                
                                                                                            
                                | 
                                    DOI: 10.25273/doubleclick.v1i1.1367                                
                                                    
                        
                            
                                
                                
                                    
Tuberkulosis atau TBC adalah penyakit infeksi yang disebabkan oleh bakteri  Mycobacterium tuberculosis. Penyakit ini paling sering menyerang  paru-paru walaupun pada sepertiga kasus menyerang organ tubuh lain dan ditularkan orang ke orang. Ini juga salah satu penyakit tertua yang diketahui menyerang  manusia.. Oleh karena itu diperlukan sebuah sistem pakar yang mampu memberikan informasi diagnosa penyakit tuberkulosis. Sistem  pakar  adalah  suatu  program  komputer  cerdas  yang  menggunakan  knowledge  (pengetahuan)  dan  prosedur  inferensi untuk  menyelesaikan masalah yang cukup sulit sehingga  membutuhkan  seorang  yang  ahli  untuk  menyelesaikannya.  Pengetahuan  adalah sebuah  kekuatan  yang  dapat  memecahkan  suatu  masalah  yang  kita  temui  sehari-hari. Penelitian ini bertujuan untuk agar mempermudah dalam menentukan gejala tuberkulosis. Metode yang dipergunakan dalam sistem ini adalah Forward Chaining. Forward Chaining adalah strategi penarikan kesimpulan  yang  dimulai  dari  sejumlah  fakta-fakta yang telah diketahui, untuk mendapatkan suatu  fakta  baru  dengan  memakai  rule-rule yang memiliki premis yang cocok dengan fakta dan  terus  dilanjutkan  sampai  mendapatkan tujuan atau sampai tidak ada rules yang punya premis  yang  cocok  atau  sampai  mendapatkan fakta. Pada sistem pakar ini memberikan hasil berupa hasil diagnosa dan solusi penyakit
                                
                             
                         
                     
                    
                                            
                        
                            Aplikasi Pengenalan Hewan dengan Teknologi Marker Less Augmented Reality Berbasis Android 
                        
                        Apriansyah Aldi                        
                         DoubleClick: Journal of Computer and Information Technology Vol 1, No 1 (2017) 
                        
                        Publisher : Universitas PGRI Madiun 
                        
                             Show Abstract
                            | 
                                 Download Original
                            
                            | 
                                
                                    Original Source
                                
                            
                            | 
                                
                                    Check in Google Scholar
                                
                            
                                                            |
                                
                                
                                    Full PDF (443.395 KB)
                                
                                                                                            
                                | 
                                    DOI: 10.25273/doubleclick.v1i1.1312                                
                                                    
                        
                            
                                
                                
                                    
Saat ini pengenalan hewan pada usia dini masih berbentuk gambar dan penjelasan yang dijelaskan oleh seorang pengajar, ada pula yang menggunakan alat peraga , namun alat peraga jumlahnya terbatas,  terlebih lagi pengajar kesulitan dalam mempersiapkan sistem pembelajaran karena harus membawa alat peraga tersebut. Dengan adanya  Augmented Reality yang didukung dengan metode marker less. Pengguna tidak memerlukan marker khusus berbentuk hitam putih, melainkan  menggunakan gambar 2D yang disajikan dalam bentuk magic book oleh penulis sebagai buku acuan untuk mengeluarkan konten berbentuk 3D, serta pengadaan virtual button dan suara pada masing-masing hewan. Dengan begitu proses pembelajaran akan lebih efektif dan maksimal.Dari hasil penelitian bahwa marker dapat dibaca dengan kamerasmartphone  dengan waktu respon untuk mendeteksi marker kurang lebih 1 detik. Jarak minimum pendeteksian marker kurang lebih 30 cm dan jarak maksimum kurang lebih 100 cm. Sudut minimum untuk pendeteksian marker sebesar 45° dan sudut maksimum 170° . Menampilkan virtual button dalam scene image target dan dilengkapi dengan suara yang dihasilkan dari model 3D
                                
                             
                         
                     
                    
                                            
                        
                            Rancang Bangun Sistem Informasi Peminjaman dan Pengembalian Buku Perpustakaan SMP Negeri 1 Madiun 
                        
                        Andi Rahman Putera; 
Malik Ibrahim                        
                         DoubleClick: Journal of Computer and Information Technology Vol 1, No 2 (2018) 
                        
                        Publisher : Universitas PGRI Madiun 
                        
                             Show Abstract
                            | 
                                 Download Original
                            
                            | 
                                
                                    Original Source
                                
                            
                            | 
                                
                                    Check in Google Scholar
                                
                            
                                                            |
                                
                                
                                    Full PDF (244.051 KB)
                                
                                                                                            
                                | 
                                    DOI: 10.25273/doubleclick.v1i2.2025                                
                                                    
                        
                            
                                
                                
                                    
Pelayanan pendidikan yang paling menonjol di SMP ini adalah perpustakaan. Akan tetapi sistem informasi yang berjalan di perpustakaan ini masih menggunakan tulisan tangan. Dalam meningkatkan proses perkembangannya itulah maka  dibangun sistem informasi pepustakaan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL. Model yang digunakan adalah berbasis desktop. Tujuan yang ingin dicapai dari pembangunan sistem informasi perpustakaan ini adalah memperkenalkan agar layanan peminjaman buku kepada siswa dapat dilakukan dengan baik tanpa ada manipulasi data. Hasil yang diinginkan dari pembangunan sistem informasi ini adalah mempermudah siswa dalam meminjam dan mengembalikan buku dan petugas perpustakaan menjadi lebih mudah dan nyaman dalam pengolahan data sehingga perpustakaan SMPN 1 Madiun menjadi lebih maju di bandingkan SMP-SMP lainnya
                                
                             
                         
                     
                    
                                            
                        
                            Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis (SIG) pada Daerah Bencana Kabupaten Madiun Berbasis WebGis 
                        
                        Oktafian Rendy Pratama; 
Sekreningsih Nita                        
                         DoubleClick: Journal of Computer and Information Technology Vol 1, No 1 (2017) 
                        
                        Publisher : Universitas PGRI Madiun 
                        
                             Show Abstract
                            | 
                                 Download Original
                            
                            | 
                                
                                    Original Source
                                
                            
                            | 
                                
                                    Check in Google Scholar
                                
                            
                                                            |
                                
                                
                                    Full PDF (452.21 KB)
                                
                                                                                            
                                | 
                                    DOI: 10.25273/doubleclick.v1i1.1369                                
                                                    
                        
                            
                                
                                
                                    
BPBD (Badan Penangulanan Bencana Daerah) adalah sebuah instansi pemerintahan kabupaten madiun yang berada di kabupaten madiun. Instansi ini menangani suatu bencana alam yang ada di daerah kabupaten madiun seperti bencana yang berada di daerah banjarejo yaitu  banjir, daerah kare bencana  tanah longsor dan gempa.Adanya berkembangnya kabupaten Madiun dalam semua aspek terutama pada aspek kebutuhan linkungan agar menangulangi atau mengurangi dampak bencana yang ada di daerah madiun, serta dengan perbaikan kinerja dari BPBD kab Madiun, maka perlu adanya suatu sistem informasi berbasis GIS yang dapat memperlihatkan titik bencana BPBD yang sudah ada di kab Madiun.Dengan adanya informasi peta dari web dan GPS “(Global Positioning System)” terutama dalam sistem web, diharapkan dapat memberikan informasi yang cepat dan akurat, terlebih mengetahui titik lokasi bencana secara tepat.sehingga memudahkan pekerjaan petugas dalam memberikan informasi bencana pada kantor pusat
                                
                             
                         
                     
                    
                                            
                        
                            Analisa Perancangan Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Penerima Beasiswa Dengan Metode Analytical Hierarchy Process (Studi Kasus : STIKES BHAKTI HUSADA MULIA) 
                        
                        Crismantoro Budisaputro                        
                         DoubleClick: Journal of Computer and Information Technology Vol 1, No 2 (2018) 
                        
                        Publisher : Universitas PGRI Madiun 
                        
                             Show Abstract
                            | 
                                 Download Original
                            
                            | 
                                
                                    Original Source
                                
                            
                            | 
                                
                                    Check in Google Scholar
                                
                            
                                                            |
                                
                                
                                    Full PDF (245.384 KB)
                                
                                                                                            
                                | 
                                    DOI: 10.25273/doubleclick.v1i2.2144                                
                                                    
                        
                            
                                
                                
                                    
Pembagian beasiswa dilakukan oleh beberapa lembaga yang bertujuan untuk membantu seseorang yang kurang mampu namun memiliki prestasi. Sekolah Tinggi Ilmu Kesehatan Bhati Husada Mulia Madiun merupakan salah satu perguruan tinggi yang memberikan beasiswa kepada mahasiswa. Proses seleksi secara manual membutuhkan ketelitian dan waktu yang cukup lama, hal ini mengakibatkan lamanya proses pengambilan keputusan penerima beasiswa. Sistem Pendukung Keputusan (SPK)  penentuan mahasiswa penerima beasiswa akan mengolah data kriteria penerima beasiswa dengan Metode Analytical Hierarchy Process (AHP).  Hasil analisa dari metode AHP akan menentukan urutan kandidat yang bisa menerima beasiswa berdasarkan besarnya bobot kriteria. SPK penentuan mahasiswa penerima besiswa ini dibangun dengan perangkat lunak PHP dan database MySQL. Perancangan sistem menggunakan  Object Oriented Design dengan UML tools.
                                
                             
                         
                     
                    
                                            
                        
                            Pengembangan Pembelajaran Statistika Berbasis Praktikum Aplikasi Software SPSS dengan Bantuan Multimedia untuk Mempermudah Pemahaman Mahasiswa terhadap Ilmu Statistika 
                        
                        Slamet Riyanto; 
Fatim Nugrahanti                        
                         DoubleClick: Journal of Computer and Information Technology Vol 1, No 2 (2018) 
                        
                        Publisher : Universitas PGRI Madiun 
                        
                             Show Abstract
                            | 
                                 Download Original
                            
                            | 
                                
                                    Original Source
                                
                            
                            | 
                                
                                    Check in Google Scholar
                                
                            
                                                            |
                                
                                
                                    Full PDF (171.449 KB)
                                
                                                                                            
                                | 
                                    DOI: 10.25273/doubleclick.v1i2.1590                                
                                                    
                        
                            
                                
                                
                                    
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan suatu model pembelajaran statistika dengan mengkombinasikan antara teori dan praktik serta memanfaatkan aplikasi software SPSS dengan tutorial multimedia pada mahasiswa Teknik Informatika di Fakultas Teknik Universitas PGRI Madiun. Desain penelitian ini adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK) dengan dua siklus, dengan mengambil sampel sebanyak 23 mahasiswa semester 2 pada mata kuliah Statistik di Program Studi Teknik Informatika. Teknik analisis yang digunakan adalah analisis kualitatif yang berasal dari dokumentasi dan observasi. Hasil penelitian ini memberikan informasi bahwa pembelajaran statistik berbasis praktikum aplikasi software SPSS dengan bantuan multimedia membantu mahasiswa dalam memahami konsep-konsep dasar statistik, langkah-langkah analisis dengan program SPSS serta cara membaca makna angka statistik dari hasil pengolahan data. Hasil Penelitian Tindakan Kelas memberikan informasi bahwa kemampuan mahasiswa dalam menjalankan aplikasi SPSS dan cara membaca makna angka statistik dari output SPSS dinilai cukup baik dan mengalami peningkatan dari siklus satu. Untuk pembelajaran statistik berbasis praktikum aplikasi software SPSS dengan bantuan multimedia perlu dikembangkan dengan menggunakan aplikasi Moodle. Moodle adalah sebuah nama untuk sebuah program aplikasi yang dapat merubah sebuah media pembelajaran ke dalam bentuk web