cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kab. bantul,
Daerah istimewa yogyakarta
INDONESIA
Angkasa: Jurnal Ilmiah Bidang Teknologi
ISSN : 20859503     EISSN : 25811355     DOI : 10.28989/angkasa
Core Subject : Science,
Arjuna Subject : -
Articles 350 Documents
Case Based Reasoning Untuk Sistem Identifikasi Kerusakan Pada Landing Gear Pesawat Mulyani, Sri; Agustian, Harliyus; Pulungan, Iqbal Dwi Anugerah
Angkasa: Jurnal Ilmiah Bidang Teknologi Vol 15, No 2 (2023): November
Publisher : Institut Teknologi Dirgantara Adisutjipto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.28989/angkasa.v15i2.1670

Abstract

Sistem identifikasi kerusakan pada landing gear pesawat merupakan aplikasi yang dapat menggunakan pendekatan CBR. Landing gear adalah sistem penting dalam pesawat yang memungkinkan pesawat untuk mendarat dan lepas landas dengan aman. Namun, kerusakan pada landing gear dapat terjadi karena berbagai alasan seperti kelelahan material, keausan, kerusakan struktural, dan lain-lain. Identifikasi kerusakan pada landing gear memerlukan pengetahuan dan pengalaman yang luas dalam memahami karakteristik kerusakan yang berbeda. Case based reasoning ini dapat mengaplikasikan atau menuangkan keahlian seorang teknisi dalam sistem landing gear pesawat. Pencarian solusi ataupun dalam pengidentifikasian kerusakan dapat diperoleh dengan cepat, efektif, dan efesien. Pada hasil pengujian aplikasi Sistem Identifikasi Kerusakan pada landing Gear Pesawat menggunakan Metode CBR didapatkan hasil yang sesuai antara perhitungan sistem dan manual, pengujian dilakukan dengan menggunakan 10 sampel pertanyaan dan 59 data pada database
Rancang Bangun Alat Sistem Kontrol Otomatis Pada Proses Fermentasi Tempe Berbasis Mikrokontroler Bayu AW, I Wayan; Purwanto, Timur Dali
Angkasa: Jurnal Ilmiah Bidang Teknologi Vol 16, No 1 (2024): Mei
Publisher : Institut Teknologi Dirgantara Adisutjipto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.28989/angkasa.v16i1.1865

Abstract

Tempe adalah salah satu jenis makanan hasil fermentasi yang terbuat dari kacang kedelai dengan kaya protein. Tempe dibuat dengan bahan utama yaitu biji kedelai serta beberapa bahan lain yang menunjang proses fermentasi seperti kapang. kapang Rhizopusoligosporus lebih populer dengan julukan jamur tempe tergabung dalam keluarga fungi mucoraceae dengan genus Rhizopus. Pada umumnya, proses pembuatan tempe masih dilakukan secara   tradisional (turun-temurun) dalam skala industri kecil. Secara  garis besar, tahap-tahapan penting dalam pembuatan tempe, adalah pembersihan  biji kedelai, perebusan/pengukusan, pengupasan kulit, inokulasi kapang,  pembungkusan,  dan fermentasi. Proses  fermentasi  adalah  tahap terpenting pada pembuatan tempe. Penelitian ini bertujuan untuk membuat suatu alat montoring fermentasi tempe, dimana alat hasil rancangan rersebut dapat mengontorol suhu dalam inkubator pada proses fermentasi tempat menggunakan mikrokontroller Arduino Uno dan dihubungkan ke beberapa perangkat mikrokontroler lainnya seperti sensor suhu, sensor kelembapan, relay, LCD layar yang di susun dalam rangkaian yang dapat terhubung dengan perangkat elektronik seperti lampu dan kipas dengan tujuan untuk mengontrol kondisi suhu. Hasil pengujian dari alat ini bahwa menggunakan alat berbasis mik=rokontoler dapat membantu proses fermentasi menjadi ebih baik dimana kondisi uhu dan kelembapan terjaga.  Alat fermentasi tempe mampu membuat suhu dan kelembapan stabil di setpoint 35º-40º C
Sistem Monitoring Suhu Lab Komputer Universitas Bina Darma Berbasis IOT Mobile Android Menggunakan Arduino Angraeni, Karolena; Putra, M.Soekarno
Angkasa: Jurnal Ilmiah Bidang Teknologi Vol 15, No 2 (2023): November
Publisher : Institut Teknologi Dirgantara Adisutjipto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.28989/angkasa.v15i2.1840

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk membuat suatu alat monitoring suhu lab komputer menggunakan sensor DHT11 dan perangkat NodeMCU ESP8266 berbasis Internet Of Things yang diintegrasikan dengan perangkat mobile android. Metode penelitian dan pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode R&D (Research and Development). Research and Development (R&D) adalah metode penelitian yang  digunakan  untuk  menghasilkan  produk  tertentu,  dan  menguji  keefektifan produk  tersebut. Sistem ini akan didesain dan dikembangkan untuk memantau suhu melalui smartphone android. Sistem terdiri dari beberapa komponen, komponen utama yaitu NodeMC ESP8266 yang akan memperoleh sinyal input dari sensor temperature sensor DHT11, setelah itu data disimpan di database menggunakan jaringan internet melalui wifi. Peningkatan temperatur ketika engine beroperasi direkam oleh sensor dan akan dikirim ke mikrokontroller yang dapat diakses melalui perangkat mobile smartphone android. Pengujian sistem ini akan dilakukan menjadi dua bagian yaitu pertama pengujian pada perangkat keras seperti fungsionalitas alat yang telah dibuat, terutama kepekaan sensor DHT-11 dalam membaca suhu dan kelembapan, kedua pengujian Blackbox pada perangkat lunak yaitu menguji apakah ada kegagalan perangkat lunak dalam membaca nilai sensor yang dikirimkan.
Learning Transformation in the Digital Era: Development of Virtual Reality-Based Learning Media to Increase Student Efficiency and Creativity Wulandari, Sholihah Ayu; Rosyady, Ahmad Fahriyannur; Sucipto, Adi; Wulandari, Sekar Ayu
Angkasa: Jurnal Ilmiah Bidang Teknologi Vol 16, No 1 (2024): Mei
Publisher : Institut Teknologi Dirgantara Adisutjipto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.28989/angkasa.v16i1.1977

Abstract

During the COVID-19 pandemic, its impact was felt in Indonesia's education world, especially when learning was online or offline. Every lecturer in educational institutions is expected to provide the latest innovations to create an effective learning process. In the post-COVID-19 pandemic era, the digitalization of education in Indonesia is experiencing rapid growth, and advances in information technology are an opportunity to increase creativity in learning media. One proposed method is the development of Virtual Reality-based learning media, which can support the quality of the teaching and learning process. The development of Virtual Reality-based learning media includes intelligent systems for the Informatics Engineering Study Program, and Agro-Industry Plantation Management for the Agro-Industry Management Study Program, especially at Campus 4 PSDKU Sidoarjo – Politeknik Negeri Jember. The results of the development of Virtual Reality-based learning media are in the form of visualization illustrations of students' understanding of the Intelligent Systems and Plantation Agro-Industry Management courses. This technology is expected to facilitate student participation with learning resources more efficiently than conventional learning media which only allows one-way communication. Based on the results of evaluations via questionnaires to students, it is known that learning efficiency reaches 82% when using Virtual Reality-based learning media.
Pembuatan Model 3D dengan Memanfaatkan Teknologi Drone Lidar Untuk Pemetaan Situs Cagar Budaya Candi Garuda Arrofiqoh, Erlyna Nour; Muryamto, Rochmad
Angkasa: Jurnal Ilmiah Bidang Teknologi Vol 15, No 2 (2023): November
Publisher : Institut Teknologi Dirgantara Adisutjipto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.28989/angkasa.v15i2.1674

Abstract

Candi Garuda merupakan salah satu candi yang terletak di kompleks candi Prambanan. Candi Garuda merupakan candi Hindu di Indonesia dan dicatat menjadi salah satu warisan dunia oleh UNESCO. Letak candi berada di dekat zona sesar Opak sehingga rawan terjadi kerusakan ketika terjadi gempa bumi. Kegiatan pelestarian warisan cagar budaya perlu didukung oleh pemantauan secara berkala dan pendokumentasian. Salah satu metode untuk pemantauan dan pemutakhiran kondisi cagar budaya adalah dengan menggunakan wahana pesawat nir awak atau drone. Semakin berkembangnya teknologi, drone tidak hanya dapat membawa sensor kamera tetapi juga dapat membawa sensor LiDAR. Penelitian ini menggunakan teknologi drone pembawa sensor LiDAR untuk memperoleh model 3D dari kawasan cagar budaya Candi Prambanan. Tujuan dari kegiatan penelitian ini adalah pembuatan model 3D dengan kombinasi data yang berasal penggabungan sensor LiDAR dan sensor kamera yang diolah dengan menggunakan teknik SfM (Structure from Motion). Hasil kajian menunjukkan bahwa hasil pointclouds dari kedua data tersebut memiliki karakter yang berbeda. Kedua data tersebut memiliki masing-masing kelebihan dan kekurangannya. Kombinasi dari kedua data tersebut dapat meningkatkan hasil rekonstruksi model 3D candi yang memiliki karakter arsitektur bangunan tinggi, meruncing dan banyak detil.
Penilaian Beban Kerja Mental pada Staff Karyawan Gudang di PT. Pupuk Kujang Cikampek dengan Pendekatan Metode National Aeronautics and Space Administration-Task Load Index (NASA-TLX) Ali, Dimas Nur; Sutrisno, Sutrisno; Nugraha, Billy
Angkasa: Jurnal Ilmiah Bidang Teknologi Vol 16, No 1 (2024): Mei
Publisher : Institut Teknologi Dirgantara Adisutjipto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.28989/angkasa.v16i1.1877

Abstract

The mental workload has a significant impact on work productivity, with heavier workloads leading to decreased worker productivity. Hence, to ensure optimal work output, it is crucial to address various factors related to human performance. This study, conducted at PT. Pupuk Kujang, utilized the National Aeronautics and Space Administration Task Load Index (NASA-TLX) method to assess mental workload. The findings indicate that the mental workload experienced by five employees in the Spare Parts Warehouse Department at PT. Pupuk Kujang Cikampek falls within the high classification, with an average Workload Weighted Load (WWL) score of 74.04, highlighting the need for work improvements. Potential enhancements can be implemented in several ways, such as developing job descriptions for guided activities, fostering motivation to boost employee morale, introducing employee rotation to alleviate work-related monotony and boredom, and implementing workload and time measurements to balance workloads among employees, thereby promoting overall employee performance.
Analisis Perbandingan Beban Kerja Mental Karyawan Organik dan Non Organik Menggunakan Metode NASA TLX dan Diagram Fishbone di PT XYZ Mahesta, Farza; Nugraha, Asep Erik; Nugraha, Billy
Angkasa: Jurnal Ilmiah Bidang Teknologi Vol 15, No 2 (2023): November
Publisher : Institut Teknologi Dirgantara Adisutjipto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.28989/angkasa.v15i2.1846

Abstract

PT XYZ is a fertilizer production company. Its payroll is managed by the remuneration team, divided into organic and non-organic employees. The role demands precision and timely delivery, leading to high workload-induced stress and reduced productivity. Physical and mental demands, time pressure, performance, effort, and frustration are only few of the variables taken into account in this research using the NASA-TLX approach to evaluate the mental strain of the pay staff. A burden Weighted Load (WWL) score of 76.93 indicates a heavy mental burden was found throughout the examination. The WWL for organic employees surpasses non-organics, with values of 81.3, 94.67, 70.67, 93.3, 94, and 85.3, compared to non-organic employees with scores of 67.3, 74.67, 56, 74.67, 63.3, and 68, respectively. Therefore, it's crucial to propose improvements that normalize the workload, aiming to enhance both well-being and productivity.
Analisis Bibliometrix Publikasi Ilmiah Terkait Prevention Cyberbullying Menggunakan Web Of Scince Pada Biblioshany Wettebossy, Anita Elizabeth; Yuadi, Imam
Angkasa: Jurnal Ilmiah Bidang Teknologi Vol 16, No 1 (2024): Mei
Publisher : Institut Teknologi Dirgantara Adisutjipto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.28989/angkasa.v16i1.2058

Abstract

Pencegahan Cyberbullying melibatkan sejumlah tindakan yang mengurangi risiko dan dampak perilaku negatif secara daring. Inisiatif ini mencakup pemahaman  tentang etika digital serta edukasi  dari pihak yang berwenang. Dalam hal ini penulis terdorong menganalisis sejauh mana pertumbuhan dan perkembangan publikasi ilmiah terkait prevention cyberbullying menggunakan bibliometrix dengan kata kunci prevention cyberbullying. Tujuan dan manfaat penelitian ini  untuk menilai tingkat pertumbuhan  publikasi ilmiah terkait topik, hal ini diharapkan agar  mengurangi  fakta buruk mengenai  cyberbullying dan mampu  memberikan kontribusi  pada pemahaman  masyarakat  serta menyediakan landasan edukasi yang lebih baik dalam upaya pencegahan cyberbullying. Analisis data menggunakan web of science dengan kata kunci pencegahan cyberbullying memperoleh hasil  sebanyak 882 dokumen tidak dibatasi. Kemudian data diolah pada aplikasi R studio, bahasa R dan bibliometrik. Hasil yang diperoleh dari data utama mencakup periode dari tahun 2007 dan 2023. Tabel tersebut menunjukkan bahwa 882 dokumen berasal dari 425 sumber termasuk jurnal dan buku, telah ditulis oleh 2.313 penulis dengan topik prevention cyberbullying. Tingkat pertumbuhan tahunan 6.26 dengan rata-rata kutipan 26.86 per dokumen dan rata-rata usia dokumen  5.25 kutipan per tahun dengan referensi 0. Dapat disimpulkan bahwa perkembangan publikasi ilmiah terkait topik telah dilakukan sejak lama.
Analisa Jaringan dan Pola Penyedia Layanan Judi Online di Twitter menggunakan Social Network Analysis Santosa, Bagas Dwi; Fatimah, Nurul; Kusumaningtyas, Netania Indi; Aesyi, Ulfi Saidata
Angkasa: Jurnal Ilmiah Bidang Teknologi Vol 15, No 2 (2023): November
Publisher : Institut Teknologi Dirgantara Adisutjipto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.28989/angkasa.v15i2.1778

Abstract

Lonjakan kasus perjudian online di Indonesia telah menyebabkan banyak individu kecanduan dan mengalami dampak negatif. Twitter kini menjadi platform yang sering digunakan oleh penyedia perjudian online yang menggunakan berbagai taktik pemasaran untuk menarik perhatian masyarakat. Oleh karena itu, analisis menjadi penting untuk mengidentifikasi jaringan pemain perjudian online dan memahami strategi yang digunakan oleh penyedia layanan tersebut. Dengan menggunakan Analisis Jaringan Sosial (SNA), penelitian ini mengungkapkan wawasan kunci, seperti akun Twitter dominan, hashtag yang sering digunakan, pola foto profil, dan kata kunci yang persuasif. Dalam jaringan ini, @slot_gacor_hari menonjol sebagai tokoh sentral dalam jaringan hashtag #slotgacor. Nilai tinggi dalam Degree Centrality, Closeness Centrality, Betweenness Centrality, dan Eigenvector Centrality menegaskan peran penting mereka dalam interaksi dan penyebaran informasi. Analisis ini membantu badan pemerintah, penegak hukum, dan lembaga terkait dalam menangani penyedia perjudian online dan merancang langkah pencegahan yang lebih efektif.
Magneto: Desain dan Simulasi Mulyadi, Adi; Huda, Choirul
Angkasa: Jurnal Ilmiah Bidang Teknologi Vol 16, No 1 (2024): Mei
Publisher : Institut Teknologi Dirgantara Adisutjipto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.28989/angkasa.v16i1.1916

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mendesain dan monitoring tegangan output magneto. Tegangan output magneto memiliki 2.500 Vac serta tidak dapat diukur secara kontinyu. Sehingga, desain dan monitoring diusulkan dengan teknologi mikrokontroler Arduino. Metode penelitian menggunakan eksperimen dengan desain prototipe dan monitoring menggunakan sensor tegangan ZMPT101B, sensor suhu LM35, sensor IR (rpm), dan LCD. Hasil penerapan teknologi mikrokontroler menunjukkan bahwa variasi putaran motor 82 rpm, 123 rpm, 164 rpm, 205 rpm, 246 rpm, dan 287 rpm mempengaruhi tegangan output magento sebesar 56.8 v, 173 v, 193 v, 214 v, 228 v, dan 246 v. Sedangkan suhu delco mengalami peningkatan pada setiap variasi putaran motor dan waktu 1 menit yaitu 27.7°C, waktu 2-3 menit 27.7°C. waktu 4 menit yaitu 27.1°C, waktu 5 menit sebesar 27.4°C dan waktu 6 menit sebesar 27.4°C. Variasi putaran motor (rpm) berbanding lurus terhadap tegangan output dan suhu delco. Penerapan desain dan simulasi magneto dapat memudahkan dalam monitoring tegangan output pada setiap perubahan rpm, waktu dan suhu secara real time.