cover
Contact Name
Evi Dewi Sri Mulyani
Contact Email
lppm@stmik-tasikmalaya.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
lppm@stmik-tasikmalaya.ac.id
Editorial Address
-
Location
Kota tasikmalaya,
Jawa barat
INDONESIA
Voice Of Informatics
Published by STMIK Tasikmalaya
ISSN : 25793489     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Science,
Jurnal VOI (Voice Of Informatics) adalah jurnal ilmiah yang diterbitkan oleh Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat (LPPM) STMIK Tasikmalaya, diterbitkan Bulan Januari dan Juli setiap tahunnya. Berisi hasil penelitian ilmiah di bidang informatika. Jurnal VOI ini bertujuan untuk menjembatani adanya kesenjangan antara kemajuan teknologi informasi secara faktual dengan hasil penelitian yang ada.
Arjuna Subject : -
Articles 126 Documents
PENGARUH KUALITAS WEB TERHADAP MINAT DAN KEPUASAN SERTA KINERJA INDIVIDU PARA PENGGUNA PROGRAM PAMSIMAS II DENGAN PENGEMBANGAN MODEL DELONE DAN MCLEAN Hari Hermawan
Jurnal VOI (Voice Of Informatics) Vol 9, No 2 (2020)
Publisher : STMIK Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tujuan dari penelitan ini adalah untuk mengetahui lebih dalam bagaimana pengaruh kualitas website PAMSIMAS terhadap kepuasan, minat dan kinerja para pengguna program PAMSIMAS di regional satu sampai dengan tujuh. Berdasarkan persepsi para pengguna bahwa kualitas website dapat diukur melalui variabel dan indikator-indikator yang terdapat pada pengembangan model Delone dan Mclean. Penelitian ini menggunakan metode penelitian statistik dan sumber data yang digunakan adalah data primer melalui penyebaran kuesioner. Metode pengolahan data yang digunakan adalah teknik Structural Equotion Modelling (SEM) dengan menggunakan aplikasi Amos 22 dan SPSS 20.Hasil penelitian ini menunjukan bahwa kualitas website pamsimas dinilai mempunyai pengaruh positif terhadap persepsi para pengguna baik pengaruh terhadap kepuasan, minat dan kinerja yaitu; kualitas sistem tidak memiliki pengaruh terhadap kepuasan pengguna, kualitas informasi memiliki pengaruh terhadap kepuasan pengguna, kualitas desain tidak berpengaruh terhadap kepuasan pengguna, kemudahan penggunaan memiliki pengaruh terhadap kepuasan pengguna, kualitas sistem memiliki pengaruh terhadap minat, kualitas informasi memiliki pengaruh terhadap minat, kualitas desain memiliki pengaruh terhadap minat, kemudahan penggunaan memiliki pengaruh  terhadap minat, kepuasan pengguna memiliki pengaruh terhadap minat, minat memiliki pengaruh terhadap dampak individu, kepuasan pengguna berpengaruh positif terhadap dampak individu Kata Kunci: Kualitas Website, DeLone & McLean, dan SEM The research aims to measure the effect of PAMSIMAS website quality on the user’s satisfaction, interest and performance on PAMSIMAS program in the region one up to seven. Based on users' perception that website quality measurement can be conducted through variables and indicators in Delone and Mclean model. The research uses the statistical research method and the data source gained by filling the questionnaires. The data processing uses the Structural Equation Model (SEM) by using the Amos 22 and SPSS 20 application. The results of the research showed that PAMSIMAS website quality has a positive effect on users' perception, satisfaction and performance among others; system quality has not affected to user satisfaction, information quality affected to user satisfaction, design quality has not affected to user satisfaction, ease of use affected to user satisfaction, system quality affected to interest, information quality affected to interest, design quality affected to interest, ease of use affected to interest, user satisfaction affected to interest, interest affected to Individual impact, user satisfaction affected to individual impact  Keywords: Website Quality, DeLone & McLean, and SEM            
PENYELEKSIAN PESERTA DAN PENENTUAN BIDANG KEILMUAN OLIMPIADE SAINS NASIONAL DENGAN MENGGUNAKAN METODE SIMPLE MULTI ATRIBUT RATING TECHNIQUE DAN PROFILE MATCHING Teuku Mufizar; Dede Sahrul Anwar; Rahadi Deli Saputra; Amelia Dewi Sani Septiani
Jurnal VOI (Voice Of Informatics) Vol 10, No 1 (2021)
Publisher : STMIK Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Olimpiade Sains Nasional jenjang SMA meliputi sembilan bidang keilmuan, yaitu bidang Matematika, Fisika, Kimia, Komputer, Biologi, Astronomi, Ekonomi, Kebumian dan Geografi OSN diikuti oleh Sekolah-Sekolah baik negeri maupun swasta. Permasalahan yang dihadapi oleh Sekolah dalam proses seleksi peserta OSN yaitu kemungkinan terjadi kesalahan atau ketidaksesuaian dalam mendapatkan peserta olimpiade yang tepat dan kompeten di bidangnya. Penelitian ini menggunakan kombinasi metode SMART (Simple Multi Atribut Rating Technique) dan Profile Matching. Metode SMART digunakan untuk melakukan penyeleksian peserta OSN. Kemudian metode Profile Matching digunakan untuk menentukan bidang keilmuan OSN dari setiap peserta. Hasil akhir dari penelitian ini yaitu didapatkannya hasil penyeleksian Peserta OSN dengan rangking urutan terbaik beserta bidang keilmuannya yang paling tepat untuk Jurusan IPA dan IPS pada jenjang SMA.
IMPLEMENTASI DATA MINING PENJUALAN CAT PT. PANCAMAS PUTRAMANDIRI MENGGUNAKAN ALGORITMA APRIORI Natasya Maudina; Fernando B Siahaan; Suleman Hadi Sukmana
Jurnal VOI (Voice Of Informatics) Vol 9, No 2 (2020)
Publisher : STMIK Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Algoritma Apriori pada saat ini telah di implementasikan ke berbagai bidang, salah satunya adalah di bidang bisnis atau perdagangan dan bidang pendidikan, di bidang bisnis misalnya implementasi Data Mining algoritma apriori untuk sistem penjualan tujuanya untuk membantu para pebisnis meningkatkan penjualan produk, sedangkan di bidang pendidikan misalnya implementasi data mining untuk menemukan pola hubungan tingkat kelulusan mahasiswa dengan data induk mahasiwa. Informasi tersebut didapat dengan memproses data yang tersedia Saat ini proses analisa yang berkaitan dengan kegiatan transaksi yang dilakukan dengan kurang baik, Maka dalam penelitian ini penulis meminta data di perusahaan kemudian diproses mengunakan Software Tanagra dan data tersebut secara terkomputerisasi dapat  lebih baik, sehingga diperoleh informasi yang strategis. Oleh karena itu dibutuhkan suatu pendekatan baru yang dapat menyediakan informasi strategis. Data Mining sangat berguna untuk mengetahui hubungan pola frekuensi penjualan cat yang paling sering dibeli. Data Mining merupakan teknologi yang sangat penting dari gudang data mereka yang selama ini tidak diketahui apa manfaatnya.
Analisis Sentiment Isu PILPRES 2019 Dengan Menggunakan Algoritma Naive Bayes Sagiyan Dimas Agusti; Said Yuslam Dahda; Nur Hi dayah; Ahmad Topaz Tektonika; Sumar ni Adi
Jurnal VOI (Voice Of Informatics) Vol 10, No 1 (2021)
Publisher : STMIK Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Analisis sentimen adalah suatu analisa yang digunakan untuk mengetahui opini reaksi publik yang terdapat pada media sosia twitter mengenai pemilihan presiden tahun 2019. Pemilihan presiden tahun 2019 sudah baik dalam jalannya sehingga menimbulkan banyak opini – opini masyarakat baik secara positif atau negative. Melalui analisis sentimen, dengan mudah mengetahui opini yang ada di twitter mengenai pemilihan presiden tahun 2019 bernilai positif atau negative. Oleh karenanya dibuat suatu analisa sentimen untuk membantu proses tersebut. Adapun metode yang digunakan adalah metode Naïve Bayes Classifier. Metode naïve bayes digunakan karena mampu mengklasifikasikan opini-opini yang ada secara akurat. Fitur-fitur yang ada diambil menggunakan seleksi fitur term frequency. Hasil dari penelitian ini menunjukkan kurang lebih 80,8% komentar positif dan 19,2%  bernilai negatif.
PENINGKATAN CONTRAST CITRA BAWAH AIR LAUT MENGGUNAKAN METODE CLAHE (Contrast Limited Adaptive Histogram Equalization) Dani Rohpandi; Asep Sugiharto; Deny Erwandi; Ananda Rizki Andrian Indrapraja
Jurnal VOI (Voice Of Informatics) Vol 9, No 2 (2020)
Publisher : STMIK Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Ekosistem bawah laut telah menjadi pusat perhatian internasional sejak efeknya membawa perubahan evolusi pada terumbu karang. Wilayah-wilayah pelestarian terumbu karang banyak yang dijadikan destinasi wisata. Sebagian wisatawan tidak segan-segan mengabadikan ekosistem bawah laut (underwater). Namun, hasil pengambilan citra underwater kualitasnya rendah. Hal ini diakibatkan karena rendahnya kontras di dalam air. Semakin dalam proses pengambilan citra, semakin sedikit warna yang didapat karena cahaya matahari sulit menembus kedalaman air. Oleh karena itu, dibutuhkan penelitian dengan metode yang mampu meningkatkan kontras citra tetapi tidak berlebihan. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah metode CLAHE (Contrast Limited Adaptive Histogram Equalization). Metode CLAHE beroperasi pada tile, kontras yang terdapat pada tiap-tiap tile akan diperbaiki, sehingga histogram yang dihasilkan dari area tersebut cocok dengan histogram yang ditentukan. Tile yang saling bersebelahan dihubungkan menggunakan interpolasi bilinear.  Kata kunci – Contrast Enhancement, CLAHE, Gambar Bawah Air
Perencanaan Sistem Informasi Bank Sampah WPL Depok Berbasis Web S Samsoni; Yudi Kurniawan; Maulana Ardhiansyah
Jurnal VOI (Voice Of Informatics) Vol 10, No 1 (2021)
Publisher : STMIK Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Aktivitas sehari-hari individu ataupun organisasi yang tidak terlepas dari sistem dan teknologi informasi untuk memecahkan persoalan yang rumit dan kompleks, seperti halnya dengan keberadaan atau volum sampah yang dapat menjadi mengkhawatirkan jika tidak ditangani atau dikelola dengan baik. Pada Bank Sampah WPL Depok proses administrasi yang berhubungan dengan pengolahan masih dilakukan secara konvensional, sistem konvensional ini disini adalah proses pencatatan data transaksi masih kurang struktur sehingga memungkinkan terjadinya kesalahan dalam perhitungan transaksi, pendataan nasabah masih menggunakan buku besar sehingga proses pencarian data menjadi lebih lama. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan analisis deskriptif dengan tahapan atas pengembangan sistem informasi bank sampah berbasis web. Sistem informasi Bank Sampah berbasis website menunjang efisiensi dan efektifitas dalam mempercepat semua penginputan data, pencarian dana nasabah dan pembuatan laporan. Sistem ini dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL sebagai penyimpanan data.
Integrasi Sistem Organisasi Mahasiswa Atma Luhur Dengan Pendekatan Service Oriented Architecture Delpiah Wahyuningsih; Parlia Romadiana; Lukas Tommy
Jurnal VOI (Voice Of Informatics) Vol 9, No 2 (2020)
Publisher : STMIK Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam pengorganisasian kemahasiswaan, STMIK Atma Luhur masih melakukannya secara manual dimana ketika ada suatu kegiatan yang melibatkan semua organisaasi kemahasiswaan cukup menyulitkan dalam melakukan koordinasi Sehingga hal tersebut dapat menimbulkan berbagai permasalahan dalam organisasi mahasiswa terutama sering terjadinya miss komunikasi dalam setiap organisasi. Sehingga hal tersebut dapat menimbulkan berbagai permasalahan.  Untuk mengatasi masalah tersebut, peneliti akan mengembangkan sistem informasi organisasi mahasiswa atma luhur yang terintegrasi antar satu organisasi dengan organisasi lainnya dengan menggunakan Service Oriented Architecture. SOA adalah suatu gaya arsitektur sistem yang membuat dan menggunakan proses bisnis dalam bentuk paket layanan sepanjang siklus hidupnya. SOA juga mendefinisikan dan menentukan arsitektur teknologi informasi yang dapat menunjang berbagai aplikasi untuk saling bertukar data dan berpartisipasi dalam proses bisnis. Sistem ini akan mengintegrasikan ketua organisasi mahasiswa baik yang BEM, Himpunan dan UKM dapat menginput data anggota, data kegiatan serta dapat upload file berupa proposal dan laporan akhir kegiatan dan menampilkan kas masing-masing organisasi. Dimana yang dapat dilihat oleh semua anggota dan bagian kemahasiswaan. Dengan adanya sistem ini, dapat memudahkan antara bagian kemahasiswaan dan masing-masing organsisasi mahasiswa baik hal laporan akhir kegiatan maupun tentang keuangan yang tersisa setiap organisasi mahasiswa.
APLIKASI SPOT SELFIE WISATA MALINO BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN GPS DAN GOOGLE MAPS Cucut Susanto; Hardi _; Mudarsep _
Jurnal VOI (Voice Of Informatics) Vol 10, No 1 (2021)
Publisher : STMIK Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

 Malino merupakan salah satu kelurahan di Kabupaten Gowa yang memiliki keindahan alam luar biasa, Selain daerahnya sejuk  dan ditumbuhi pohon pinus Wisata Alam Malino juga terdapat tempat untuk dijadikan sebagai lokasi berfoto bersama keluarga, sahabat dan teman. Tempat ini sangat cocok lantaran pemandangan pegunungan yang menawan dan berada di ketinggian. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah sistem untuk mempermudah pemilik spot selfie yang ada pada wisata malino untuk mempromosikan spot selfie yang mereka miliki serta mempermudah wisatawan untuk mengetahui informasi lebih terperinci tentang spot selfie terbaru serta harga untuk masuk ke spot selfie tersebut. Penelitian ini menggunakan GPS untuk mendeteksi lokasi pemilik spot selfie pada saat mendaftarkan tempat spot selfie yang dimilikinya dan menggunakan Google Maps untuk menunjukkan lokasi spot selfie pada peta Google Maps. 
SISTEM PAKAR DIAGNOSIS PENYAKIT GANGGUAN MENTAL PADA ANAK MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR DAN FORWARD CHAINING BERBASIS WEB Sambani, Egi Badar; Agustin, Yoga Handoko; Srihermaning, Nova _
Jurnal VOI (Voice Of Informatics) Vol 9, No 2 (2020)
Publisher : STMIK Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Gangguan mental adalah pola psikologis atau suatu kondisi yang mempengaruhi pikiran manusia, ditandai dengan perilaku tak menentu, suasana hati mudah berubah, serta kelainan mental yang tidak dianggap sebagai bagian dari perkembangan normal manusia. Salah satu faktornya adalah kurangnya pengetahuan orang tua serta mahalnya biaya konsultasi dengan psikolog anak. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan suatu sistem yang dapat digunakan untuk mendiagnosa gangguan mental pada anak yang mampu membuat keputusan yang sama, sebaik layaknya seorang psikolog. Dalam pengembangannya menggunakan metode Waterfall serta diimplementasikan menggunakan metode Certainty Factor dan Forward Chaining sebagai nilai tingkat kepercayaan dengan nilai Measure of Belief (MB) yaitu ukuran kenaikan dari kepercayaan hipotesa yang dipengaruhi oleh fakta dan pelacakan ke depan untuk mengetahui aturan mana yang akan dijalankan. Bahasa pemrograman yang digunakan yaitu PHP dan penyimpanan database dengan MySQL. Aplikasi sistem pakar ini mampu menentukan jenis gangguan mental yang diderita pada gejala yang dialami beserta solusi dan pencegahannya. Hasil pengujian dan evaluasi menyatakan bahwa aplikasi ini sesuai dan layak untuk mendiagnosa gangguan mental pada anak
Mobile Retailing: Pemanfaatan Mobile Apps Untuk Berbelanja Online Laipaka, Robertus
Jurnal VOI (Voice Of Informatics) Vol 10, No 1 (2021)
Publisher : STMIK Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Industri retail menghadapi tantangan dari perubahan tren konsumen dalam berbelanja, dimana ada pergeseran dari konvensional ke berbelanja secara online. Terlebih lagi pengaruh dari dampak pandemi COVID-19 yang semakin membatasi ruang gerak masyarakat. Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan model sistem mobile retailing yang dapat dipergunakan untuk berbelanja secara online pada pasar swalayan seperti minimarket dan supermarket. Mengingat pertumbuhan pengguna perangat mobile smartphone oleh masyarakat, maka sistem dikembangkan berbasis web mobile. Sistem mobile retailing dirancang dengan konsep user experience (UX) agar mampu memberikan pengalaman yang bermakna dan relevan bagi pengguna. Penelitian ini telah menghasilkan model prototipe sistem mobile retailing yang dapat menjadi referensi bagi pengembang perangkat lunak untuk membangun sistem yang dapat dipergunakan secara nyata pada bisnis ritel.

Page 9 of 13 | Total Record : 126