cover
Contact Name
Fendi Aji Purnomo
Contact Email
fendi_aji@mipa.uns.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
ijai@mipa.uns.ac.id
Editorial Address
-
Location
Kota surakarta,
Jawa tengah
INDONESIA
Indonesian Journal of Applied Informatics
ISSN : 25483846     EISSN : 25985981     DOI : -
Core Subject : Science,
Indonesian Journal of Applied Informatics publishes articles that are of significance in their respective fields whilst also contributing to the discipline of informatics as a whole and its application. Every incoming manuscript will first be examined by the Editorial Board in accordance with sub-fields of research and attention to elements of conformity with the format and guidelines for writing Indonesian Journal of Applied Informatics. Each manuscript is declared eligible by the editor will be returned to the author (if there are repairs) or can be directly issued (if there is no revision required).
Arjuna Subject : -
Articles 160 Documents
Virtual Reality Exposure Therapy for Acrophobia: Designing a Game Application Ovide Decroly Wisnu Ardhi; Taufiqurrakhman Nur Hidayat; Fendi Aji Purnomo; Yudho Yudhanto; Masbahah Masbahah; Darmawan Lahru Riatma; Nur Azizul Hakimi; Josua Arnatal Hutabarat
IJAI (Indonesian Journal of Applied Informatics) Vol 6, No 2 (2022)
Publisher : Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20961/ijai.v6i2.56268

Abstract

Abstract Anxiety disorders are the most common type of mental disorder Almost 18.1% of adults experience anxiety disorders, with the specific phobia subcategory being understudied. Studies indicate that the prevalence of specific phobias ranges from 3% to 15% worldwide, with phobias of heights and animals being the most common. While exposure therapy for anxiety disorders has strong evidence, not many therapists use this method. In this study, we employed an exposure therapy method that involved gradual and repeated exposure to a feared stimulus, resulting in changes in cognition, behavior, and emotional and physical responses. The study developed the exposure therapy method as Virtual Reality Exposure Therapy (VRET), utilizing an interactive and engaging 3D environment to facilitate new learning and provide an immersive experience for users. The research also leveraged VRET technology to assist in training, evaluating, delivering, and supervising psychotherapy skills. Our study resulted in a prototype of VRET that offers a more specific and detailed therapeutic tool for acrophobia in the form of game. The compatibility test results show that the iPhone XR 2021 and Poco X3 Pro 2021 can build applications 5 minutes faster than the Poco M3 2021 and 15 minutes from the Realme 3 2021. The Poco X3 Pro 2021 application installation process is 1 to 2 seconds faster than the iPhone XR 2021 and Poco M3 2021. Realme 3 2021 is 9 seconds slower than Poco X3 Pro 2021.Abstrak Gangguan kecemasan adalah jenis gangguan mental yang paling umum. Hampir 18,1% orang dewasa mengalami gangguan kecemasan, dengan subkategori fobia spesifik sedang dipelajari. Studi menunjukkan bahwa prevalensi fobia spesifik berkisar antara 3% hingga 15% di seluruh dunia, dengan fobia ketinggian dan hewan adalah yang paling umum. Sementara terapi pemaparan untuk gangguan kecemasan memiliki bukti kuat, tidak banyak terapis yang menggunakan metode ini. Dalam penelitian ini, kami menggunakan metode terapi pemaparan yang melibatkan pemaparan bertahap dan berulang terhadap stimulus yang ditakuti, menghasilkan perubahan dalam kognisi, perilaku, dan respons emosional dan fisik. Studi ini mengembangkan metode terapi pemaparan sebagai Virtual Reality Exposure Therapy (VRET), menggabungkan lingkungan 3D yang interaktif dan menarik untuk memfasilitasi pembelajaran baru dan memberikan pengalaman mendalam bagi pengguna. Penelitian ini juga memanfaatkan teknologi VRET untuk membantu melatih, mengevaluasi, menyampaikan, dan mengawasi keterampilan psikoterapi. Studi kami menghasilkan prototipe VRET yang menawarkan alat terapi yang lebih spesifik dan terperinci untuk akrofobia dalam bentuk permainan. Hasil uji kompatibilitas menunjukkan bahwa iPhone XR 2021 dan Poco X3 Pro 2021 dapat membangun aplikasi 5 menit lebih cepat dari Poco M3 2021 dan 15 menit dari Realme 3 2021. Proses instalasi aplikasi Poco X3 Pro 2021 lebih cepat 1 hingga 2 detik dibandingkan iPhone XR 2021 dan Poco M3 2021. Realme 3 2021 lebih lambat 9 detik dari Poco X3 Pro 2021.
Implementation of the Lokananta Records Surakarta Virtual Museum as a Promotional and Educational Media Taufiqurrakhman Nur Hidayat; Fendi Aji Purnomo; Aoron Sulistyono; Ovide Decroly Wisnu Ardhi; Yudho Yudhanto
IJAI (Indonesian Journal of Applied Informatics) Vol 6, No 1 (2021)
Publisher : Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20961/ijai.v6i1.57963

Abstract

Abstract : A museum is a non-profit institution tin the service of society and its development, open to the public, which acquires, conserves, researches, communicates and exhibits both tangible and intangible heritage of humanity and its environment for the purposes of education, study and enjoyment. A virtual museum is a digital entity that refers to the characteristics of a museum, in order to enhance or add to the experience of a museum through interactivity, richness of content and personalization. The creation of a virtual museum from the Lokananta Records Surakarta museum is needed as an effort to improve and add to the experience of the Lokananta Records Surakarta museum. The Lokananta Records Surakarta virtual museum application has been successfully developed as a virtual museum with the feature of being able to explore the virtual museum, interact with 3-dimensional objects in it such as vinyl record, cassette tape, videotape, compact disc and the Lokananta Records Surakarta Production Process Tool Collection.Abstrak : Museum adalah lembaga nirlaba yang melayani masyarakat dan perkembangannya, terbuka untuk umum, yang memperoleh, melestarikan, meneliti, mengkomunikasikan, dan memamerkan warisan manusia dan lingkungannya baik yang berwujud maupun yang tidak berwujud untuk tujuan pendidikan, studi, pendidikan dan hiburan. Museum virtual adalah entitas digital yang mengacu pada karakteristik museum, untuk meningkatkan atau menambah pengalaman museum melalui interaktivitas, kekayaan konten, dan personalisasi. Pembuatan virtual museum dari museum Lokananta Records Surakarta diperlukan sebagai upaya untuk meningkatkan dan menambah pengalaman museum Lokananta Records Surakarta.Penelitian ini berfokus pada pengembangan museum virtual untuk merepresentasikan Lokananta Records Surakarta. Desain aplikasi mengikuti siklus hidup pengembangan multimedia.Aplikasi museum virtual Lokananta Records Surakarta telah berhasil dikembangkan sebagai museum virtual dengan fitur dapat menjelajahi museum virtual, berinteraksi dengan objek 3 dimensi di dalamnya seperti piringan hitam, kaset, kaset video, compact disc dan Lokananta Mencatat Koleksi Alat Proses Produksi Surakarta.
Analisis Performa Transmisi Data Log Berbasis IoT Cloud Pada Kunci Pintu Pintar Menggunakan Rekognisi Wajah Dania Putri Nur'Aini
IJAI (Indonesian Journal of Applied Informatics) Vol 7, No 1 (2022)
Publisher : Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20961/ijai.v7i1.63795

Abstract

Abstrak Data logging yang diterapkan pada suatu alat bertujuan untuk mencatat setiap kondisi yang terjadi. Oleh karena itu dibutuhkan sistem log yang bersifat real time dan fleksibel agar pengguna dapat melakukan monitoring perangkat dengan mudah. Internet of Things (IoT) yang merupakan suatu konsep dimana suatu sistem dapat terhubung dengan perangkat lain melalui jaringan internet yang terintegrasi dapat dikembangkan untuk memaksimalkan fungsionalitasnya dengan menggabungkan antara IoT dan cloud. Penelitian ini bertujuan melakukan penerapan IoT dengan membuat sistem keamanan kontrol kunci pintu rumah dengan sistem log berbasis cloud. Sistem keamanan kontrol kunci pintu rumah menggunakan keakuratan pengenalan biometrik berupa wajah sebagai verifikasi penghuni rumah. Ketika verifikasi wajah dilakukan maka akan dikirimkan log informasi berupa hasil dari verifikasi tersebut ke database dan Aplikasi Telegram menggunakan service cloud. Hasil Penelitian ini telah berhasil dalam merancang dan membangun sistem log berbasis cloud menggunakan service dari Amazon Web Service (AWS) berupa AWS IoT Core yang digunakan sebagai broker untuk meng-handle data log dari ESP32-cam ke DynamoDB dan Amazon SNS. Dalam melakukan penyimpanan data log didapatkan nilai successful rate sebesar 100% dan notifikasi berhasil dikirim ke Aplikasi Telegram dengan delay 2 hingga 3 detik. Pengujian performa pengiriman data didapatkan rata-rata delay sebesar 245,9374 mili detik dengan kategori Bagus, rata-rata nilai throughput 3.686 bps dengan kategori Sangat Bagus dan packet loss sebesar 0% dengan kategori Sangat Bagus berdasarkan standar TIPHON.AbstractData logging applied to a device aims to record every condition that occurs. Therefore, a log system that is real time and flexible is needed so that users can monitor the device easily. IoT (Internet of things) which is a concept where a system can connect with other devices through an integrated internet network can be developed to maximize its functionality by combining IoT and Cloud. This research aims to implement IoT by creating a home door lock control security system with a cloud-based log system. To be able to send logs from IoT devices to the cloud requires good data transmission performance so that users can monitor home conditions. The home door lock control security system uses the accuracy of biometric recognition in the form of faces as verification of home occupants. When face verification is done, information logs will be sent in the form of the results of the verification to the database and Telegram application using cloud services. The results of this study have succeeded in designing and building a cloud-based log system using services from AWS (Amazon Web Service) in the form of AWS IoT Core which is used as a broker to handle log data from ESP32-cam to DynamoDB and Amazon SNS. In storing log data, the successful rate value is 100% and the notification is successfully sent to the Telegram application with a delay of 2 to 3 seconds. Testing the performance of data transmission obtained an average delay of 245.9374 milliseconds in the Good category, the average throughput value of 3,686 bps in the Very Good category and packet loss of 0% in the Very Good category based on the TIPHON standard.
Klasifikasi Minat Korban Banjir terhadap Pembelian Produk Asuransi Dampak Banjir Menggunakan Software Orange (Studi Kasus: Kota Jakarta Timur) Ira Rosianal Hikmah; Yulial Hikmah
IJAI (Indonesian Journal of Applied Informatics) Vol 6, No 1 (2021)
Publisher : Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20961/ijai.v6i1.55621

Abstract

Hampir semua kota di Indonesia mengalami banjir setiap tahun, termasuk DKI Jakarta. Berdasarkan data Badan Nasional Penanggulangan Bencana (BNPB) tahun 2020, Kota Jakarta Timur merupakan kota yang rawan banjir. Banjir merupakan bencana yang relatif paling banyak menimbulkan kerugian. Kerugian yang diakibatkan oleh banjir, terutama kerugian tidak langsung, dapat menempati urutan pertama atau kedua setelah gempa bumi atau tsunami. Menurut BNPB, Kota Jakarta Timur terkena dampak banjir terparah saat bencana banjir awal tahun 2020. Oleh karena itu, perlu adanya upaya mitigasi bencana untuk meminimalisir kemungkinan terjadinya risiko banjir. Salah satu mitigasi risiko akibat bencana banjir adalah dengan membeli produk asuransi dampak banjir sebagai upaya pemidahan risiko yang mungkin akan terjadi. Namun, tidak semua orang membeli produk asuransi dampak banjir karena faktor ekonomi dan sosial. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan prediksi terhadap minat penduduk Kota Jakarta Timur terutama yang mengalami banjir terhadap pembelian produk asuransi dampak banjir. Oleh karena itu, penelitian ini menggunakan algoritma supervised learning dengan tujuh pilihan model dan diperoleh tiga model yang dapat direkomendasikan adalah model Random Forest, Naive Bayes, dan SVM yang diperoleh berdasarkan kriteria evaluasi yaitu waktu yang dibutuhkan untuk training dan testing, tingkat akurasi, dan presisi, serta kurva ROC. Almost all cities in Indonesia experience flooding every year, including DKI Jakarta. Based on data from the National Disaster Management Agency (BNPB) in 2020, East Jakarta City is a city that is prone to flooding. Flooding is a disaster that relatively causes the most losses. Losses caused by floods, especially indirect losses, can rank first or second after an earthquake or tsunami. According to BNPB, East Jakarta City was worst affected by flooding during the early 2020 flood disaster. Therefore, disaster mitigation efforts are needed to minimize the possibility of flood risk. One of the risk mitigations due to floods is to buy flood impact insurance products to transfer risks that may occur. However, not everyone buys flood impact insurance products due to economic and social factors. This study aims to predict the interest of residents of East Jakarta City, especially those who experience flooding, to purchase flood impact insurance products. Therefore, this study used a supervised learning algorithm with seven model choices and obtained three models that can be recommended, namely the Random Forest, Naive Bayes, and SVM models obtained based on the evaluation criteria, namely the time required for training and testing, the level of accuracy, and precision, as well as the ROC curve.
MULTI VARIABLE REGRESI SEBAGAI PREDIKSI AREA TERDAMPAK KEBAKARAN HUTAN Wachid Daga Suryono
IJAI (Indonesian Journal of Applied Informatics) Vol 6, No 2 (2022)
Publisher : Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20961/ijai.v6i2.58265

Abstract

Kebakaran hutan merupakan masalah serius yang harus ditangani dengan cepat, karena dikhawatirkan akan terus terjadi jika tidak dilakukan upaya pengendalian. Dampak dari kebakaran hutan mengakibatkan kerusakan pada lingkungan, kerugian ekonomi dan masalah sosial yang dapat menjadi hambatan dalam pembangunan dan pengembangan suatu wilayah. Oleh karena itu, diperlukan upaya dalam pengendalian terhadap kebakaran hutan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memprediksi luas area terdampak kebakaran hutan berdasarkan data dari Sipongi luas area kebakaran di Indonesia mulai tahun 2016 sampai 2021. Metode yang digunakan adalah Multiple Linier Regression (MLR) dengan variabel predictor yang digunakan adalah Matriks titik panas Terra/Aqua, SNPP, NOAA20, dan Landsat8. Prediksi dilakukan secara time series, menggunakan data luas area kebakaran periode 2016-2021 pada masing-masing wilayah di Indonesia dan matriks titik panas. Berdasarkan hasil analisis dari beberapa skenario yang sudah dilakukan, menunjukkan hasil prediksi luas area yang terdampak kebakaran hutan.
Rancang Bangun Sistem Informasi Presensi Perkuliahan Dengan QR-Code di D3 Teknik Informatika Universitas Sebelas Maret Nanang Maulana Yoeseph
IJAI (Indonesian Journal of Applied Informatics) Vol 7, No 1 (2022)
Publisher : Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20961/ijai.v7i1.63829

Abstract

Abstrak Dengan berkembang pesatnya teknologi seperti saat ini, kita dituntut untuk bergerak cepat dan efisien. Salah satu caranya adalah dengan memanfaatkan teknologi yang ada dengan baik. Presensi yang menjadi bukti kehadiran mahasiswa dalam suatu perkuliahan haruslah dilakukan secara efisien. Oleh karena itu, dibutuhkan penggunaan teknologi, dalam hal ini perangkat lunak, agar bisa menjadikan presensi kehadiran menjadi efisien dan reliabel. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat perangkat lunak yang mampu memberikan kemudahan bagi dosen dan mahasiswa dalam mengisi daftar kehadiran dalam suatu perkuliahan dimana metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah System Development Life Cycle. Fitur dalam sistem ini antara lain halaman web untuk admin dan dosen, memanajeman logbook, serta membuat aplikasi android untuk mahasiswa melakukan scan QR code. Hasil dari sistem informasi presensi perkuliahan ini adalah sebuah sistem presensi yang mampu meningkatkan efisiensi dalam proses presensi perkuliahan, dengan fitur antara lain, mampu memindai kode QR yang dibuat dalam setiap perkuliahan untuk presensi mahasiswa, membuat logbook perkuliahan, merekap logbook dan presensi mahasiswa.AbstractWith the rapid development of technology today, we are required to move quickly and efficiently. One way to do this is by making good use of the available technology. Attendance, which is proof of a student's presence in a lecture, must be done efficiently. Therefore, the use of technology, in this case software, is needed to make attendance recording efficient and reliable for both lecturers and students. The purpose of this research is to create software that can provide convenience for lecturers and students in recording attendance in a lecture, using the System Development Life Cycle method. The features in this system include a web page for admin and lecturers, logbook management, and creating an Android application for students to scan QR codes. The result of this lecture attendance information system is a presence system that is capable of improving efficiency in the lecture attendance process, with features such as the ability to scan the QR code created for each lecture to record student attendance, create a lecture logbook, and record student logbooks and attendance.
Designing a Mobile Application for Financial Management using Mudarabah and Murabahah Contracts based on Clustering Method Ovide Decroly Wisnu Ardhi; Eka Yunan Tabah Furmanto; Rudi Hartono; Agus Purbayu
IJAI (Indonesian Journal of Applied Informatics) Vol 6, No 1 (2021)
Publisher : Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20961/ijai.v6i1.55635

Abstract

Penelitian ini berfokus pada pengelolaan keuangan perusahaan yang menggunakan akad mudharabah dan murabahah yang memerlukan pengelolaan yang baik karena informasi asimetris yang menyebabkan masalah adverse selection. Analisis klaster dapat mengkategorikan perusahaan berdasarkan penyajian data keuangan mereka, dan aplikasi seluler dapat membuat manajemen keuangan lebih mudah diakses dan lebih cepat. Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi mobile akad mudarabah dan murabahah berdasarkan metode clustering untuk menjawab tantangan pengelolaan keuangan. Proses perancangan aplikasi mobile akan mengutamakan kebutuhan pengguna dengan menggunakan pendekatan prototyping. Hasil pengujian fungsionalitas berhasil melakukan proses registrasi, aktivasi keanggotaan, dan penyimpanan data member. Selain itu, sistem dapat menyimpan dan memverifikasi data penyerahan Mudarabah yang dimasukkan melalui formulir penyerahan Mudarabah.This research focuses on the financial management of companies that use mudarabah and murabahah contracts which require good management because of asymmetric information, which causes adverse selection problems. Cluster analysis can categorize companies based on the presentation of their financial data, and mobile applications can make financial management more accessible and faster. This study aims to design a mobile application for mudarabah and murabahah contracts based on the clustering method to address financial management challenges. The mobile application design process will prioritize user needs using a prototyping approach. The functionality test results successfully carry out the registration process, activate membership, and save member data. In addition, the system can store and verify Mudarabah submission data entered through the Mudarabah submission form.
Rancang Bangun Aplikasi SiHAKI (Sistem Informasi Hak Kekayaan Intelektual) di Prodi D3TI Sekolah Vokasi UNS Yudho Yudhanto; Elsa Diah Ayu Nuraina
IJAI (Indonesian Journal of Applied Informatics) Vol 6, No 2 (2022)
Publisher : Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20961/ijai.v6i2.59299

Abstract

Abstrak Program studi D3 Teknik Informatika adalah sebuah lembaga pendidikan dibawah Fakultas dan Universitas yang bergerak di bidang pendidikan. Setiap tahun prodi D3 Teknik Informatika melakukan pengelolaan Hak akan Kekayaan Intelektual (HKI). Pihak prodi D3 Teknik Informatika masih belum sepenuhnya memanfaatkan teknologi informasi dalam pengelolaan HKI sehingga menimbulkan beberapa masalah. Permasalahan tersebut antara lain dalam proses permohonan masih dilakukan secara manual, tidak adanya histori permohonan, kesulitan dalam pengarsipan dan kemudahan publikasi hasil sertifikat HaKI. Sistem Informasi Hak Akan Kekayaan Intelektual (SI HAKI) dapat menjadi solusi untuk permasalahan ini. Pemohon dapat melakukan pengajuan permohonan dimanapun dan kapanpun, lalu terdapat histori permohonan untuk proses pemantauan. Hasil dari penelitian ini merupakan sebuah Sistem Informasi Hak akan Kekayaan Intelektual online berbasis website yang memiliki fitur pengajuan permohonan, pengecekan status permohonan, lalu pemohon mendapatkan sertifikat HKI (Hak akan Kekayaan Intelektual) sebagai bukti telah mendaftarkan ciptaannya.AbstractDiploma study program in Informatics Engineering are an agency engaged in education field. Every year the D3 Informatic Engineering manages Intellectual Property Rights (IPR). Diploma study program in Informatics Engineering still not fully utilize Information Technology so that cause some problem. The application process which is still manual and no history application on the system. Information System for Intellectual Property Right can be a solution to this problem. This application can apply anywhere and whenever and there is a history of request for processing monitoring The result of this research is an Intellectual Property Right Information System website-based which has a feature of submitting an application, checking status, then you will get an IPR certificate as a proof oh having registered IPR.
Rancang Bangun Validitas Dokumen Elektronik Menggunakan Metode Algoritma RSA dan AES Mokhammad Iqbal
IJAI (Indonesian Journal of Applied Informatics) Vol 6, No 2 (2022)
Publisher : Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20961/ijai.v%vi%i.58717

Abstract

AbstrakTanda tangan digital adalah skema matematis untuk memverifikasi keaslian suatu pesan atau dokumen digital sehingga keberadaan tanda tangan digital pada suatu dokumen elektronik dapat menunjukkan keaslian suatu dokumen yang dijamin. Dokumen elektronik ini tetap merupakan dokumen resmi yang penting seperti dokumen cetak. Tanda tangan digital sangat bergantung pada isi dokumen yang ditandatangani, sehingga setiap dokumen akan menghasilkan tanda tangan digital yang berbeda dengan dokumen lainnya. Perkembangan teknologi memungkinkan untuk dilakukan pembuktian matematis, dimana informasi yang diperoleh satu pihak dari pihak lain dapat ditentukan untuk menjamin keaslian informasi atau dokumen elektronik yang diterima. Tanda tangan digital yang dirancang pada penelitian ini mengimplementasikan QR-Code, fungsi hashing MD5 dan algoritma yang akan ditambahkan adalah kombinasi enkripsi RSA dan AES dengan ukuran blok 256 bit.=====================AbstarctDigital signature is a mathematical scheme to verify the authenticity of a message or digital document so that the presence of a digital signature on an electronic document can indicate the authenticity of a guaranteed document. These electronic documents remain as important official documents as printed documents. Digital signatures are very dependent on the contents of the signed document, so each document will produce a digital signature that is different from other documents. Technological developments make it possible to do mathematical proofs, where information obtained by one party from another can be determined to ensure the authenticity of the information or electronic documents received. The digital signature designed in this study implements a QR-Code, MD5 hashing function and the algorithm that will be added is a combination of RSA and AES encryption with a block size of 256 bits.
Precautions for Pneumo-Orbital in Cases of Maxillofacial Trauma: Data Mining for Artificial Inteligence of Air Localization on CT-Scan Karla Kalua; Muchtar Hanafi; Rachmi Fauziah Rahayu
IJAI (Indonesian Journal of Applied Informatics) Vol 7, No 1 (2022)
Publisher : Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20961/ijai.v7i1.66522

Abstract

Along with rapid mobility, the incidence of traffic accidents is increasing. Maxillofacial trauma often accompanies traffic accidents. Facial bone fractures need serious concern, considering that the face contains several important organs and an important aesthetic aspect daily. Pneumo-orbital, in which air is found in the orbital cavity, is a threat to vision. The development of diagnostic modalities for maxillofacial trauma is developed continuously for determining the accuracy and improving rapid diagnosis. A radiologist is greatly facilitated by the presence of a CT scan that is able to detect certain abnormalities through artificial intelligence (AI) features. The data of this study are preliminary data showing the incidence of pneumo-orbital that was often missed in maxillofacial trauma cases. The maxillofacial trauma cases (classified as Le Fort fractures) were collected from January 2022 to July 2022 consecutively and determined into Le Fort fractures with pneumo-orbital and without pneumo-orbital. From 19 cases, 13 cases (68%) were accompanied by pneumo-orbital, while 6 cases (32%) were not. Multiple pneumo-orbitals with relatively visible sizes are detected easily on CT scan but a single and relatively small pneumo-orbital has potentially not to be seen on CT scan. It is concluded that CT scan nowadays is not only used to see anatomical abnormalities, but also equipped with AI-based features; such as the intracranial bleeding volume calculation and calcium score estimation on cardiac CT. It is possible that a CT scan can also detect the presence of air particles. Thus, the sensitivity of pneumo-orbital detection can be increased.

Page 10 of 16 | Total Record : 160