Articles
192 Documents
KAJIAN TINGKAT PARTISIPASI MASYARAKAT DALAM KEPEMILIKAN SERTIPIKAT TANAH MELALUI KEBIJAKAN LAYANAN RAKYAT UNTUK SERTIPIKAT TANAH (LARASITA) DI KECAMATAN CIJULANG KABUPATEN PANGANDARAN
Darto, Darto
Majalah Ilmiah UNIKOM Vol. 16 No. 1 (2018): Majalah Ilmiah Unikom
Publisher : Universitas Komputer Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (542.769 KB)
Penelitian ini menganalisis tentang kondisi tingkat partisipasi masyarakat dalam kepemilikansertipikat tanah melalui kebijakan Layanan Rakyat untuk Sertipikat Tanah (LARASITA) diKecamatan Cijulang Kabupaten Pangandaran Provinsi Jawa Barat. Banyak masyarakat yangbelum memahami program larasita dan belum sadar akan pentingnya kepemilikan sertipikattanah.Metode penelitian yang digunakan oleh penulis adalah dengan pendekatan kualitatif. Informandiambil dari berbagai lapisan fenomena yang diteliti yang terseleksi dan memenuhi syaratsebagai key informants yang disesuaikan dengan kebutuhan penelitian. Informan ini terdiri dariBadan Pertanahan Nasional Kabupaten Pangandaran, Pemerintah Kecamatan Cijulang, AparatDesa, dan tokoh masyarakat. Prosedur pengumpulan data dilakukan dengan studi pustaka,observasi, dan wawancara.Hasil penelitian menjelaskan bahwa secara umum partisipasi masyarakat kecamatan Cijulangdalam kepemilikan sertipikat tanah melalui program larasita masih rendah. Hal ini ditandaidengan belum membudayanya masyarakat dalam kepemilikan sertipikat tanah. Ada pulamasyarakat desa yang menolak adanya program larasita yang disebabkan oleh pengurusanyang lama dan biaya yang mahal.Pihak Kecamatan dan Badan Pertanahan Nasional Pangandaran lebih sering terjun ke masyarakat dan lebih menumbuhkan semangat pengabdian untuk mengetahui dan memahami kondisimasyarakat yang sesungguhnya dalam rangka memudahkan dan menyukseskan programlarasita yang tepat sasaran.
LAMPU LED EMERGENCY
Sutono, Sutono
Majalah Ilmiah UNIKOM Vol. 16 No. 1 (2018): Majalah Ilmiah Unikom
Publisher : Universitas Komputer Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (556.3 KB)
Lampu LED Emergency merupakan sebuah lampu yang dapat menyala ketika gelap danterdapat objek (manusia) yang mendekati lampu. Dengan menggunakan Lampu LED Emergencyini maka aktivitas yang memerlukan bantuan cahaya lampu tidak terhambat hanya dikarenakanpemadaman kistrik oleh PLN yang membuat lampu mati seketika. Lampu LED Emergencydilengkapi sensor cahaya dan ultrasonik yang mendeteksi kondisi intensitas cahaya dankeberadaan objek disekitar lampu.
AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID UNTUK APLIKASI PROMOSI TOURIST PLACE OF INTEREST (TPI) DI WILAYAH CIAYUMAJAKUNING
BR Ginting, Selvia Lorena;
Ramoza, Raja Arif;
Ginting, Yogie Rinaldy
Majalah Ilmiah UNIKOM Vol. 16 No. 2 (2018): Majalah Ilmiah Unikom
Publisher : Universitas Komputer Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1006.404 KB)
|
DOI: 10.34010/miu.v16i2.1346
Wilayah Ciayumajakuning merupakan kekuatan ekonomi yang baru dan besar di Jawa Barat sesudah kawasan Bandung Raya. Untuk mengoptimalkan pembangunan di sana, setiap kabupaten dan kota seharusnya menggabungkan bermacam ragam potensi daerah, salah satunya adalah potensi wisata. Tourist Place of Interest (TPI) di Wilayah Ciayumajakuning memiliki daya tarik yang unik, menarik dan layak untuk dikunjungi bagi para wisatawan domestic maupun non domestik. Namun sayangnya promosi TPI di Wilayah Ciayumajakuning yang dilakukan kurang menarik minat para wisatawan untuk berkunjung ke wilayah tersebut. Berdasarkan masalah yang didapatkan maka dibutuhkan aplikasi promosi TPI agar mempermudah para wisatawan memperoleh informasi berupa gambaran dari TPI yang ingin dikunjungi. Kelebihan dari aplikasi ini adalah wisatawan dapat melihat secara real TPI yang ingin dikunjungi, karena gambaran dari TPI akan tampil di layar smartphone Android dengan animasi tiga dimensi serta efek yang menarik yang akan membuat para wisatawan bisa merasakan seakan-akan mereka berada di TPI Wilayah Ciayumajakuning dan merasakan seolah-olah berada di lokasi tersebut. Tujuan dibuatnya aplikasi ini adalah agar dapat menarik minat wisatawan sebanyak-banyaknya untuk berkunjung ke wilayah Ciayumajakuning sehingga jumlahnya meningkat dan diharapkan dapatmeningkatkan pelayanan dibidang pariwisata. Aplikasi ini menggunakan teknologi augmented reality marker based sehingga gambaran objek wisata berupa animasi tiga dimensi atau dua dimensi tampil dilayar smartphone Android dengan alat bantu marker berupa salah satu gambar dari TPI di Wilayah Ciayumajakuning. Dari hasil yang didapatkan aplikasi TPI dapat berjalan dengan baik dengan menggunakan marker, animasi tiga dimensi atau dua dimensi dapat berjalan di layar smartphone Android, serta dari hasil kuesioner yaitu sebesar 79.3% responden menyatakan setuju bahwa aplikasi promosi TPI ini dapat menarik minat para wisatawan dengan gambaran dan informasi yang disajikan aplikasi.
PENGARUH ICT DAN BUDAYA POP TERHADAP PERGESERAN PERILAKU PADA MAHASISWA PROGRAM STUDI SASTRA INGGRIS ANGKATAN 2016 UNIKOM
Dewi, Nenden Rikma;
Susilawati, Erna
Majalah Ilmiah UNIKOM Vol. 16 No. 1 (2018): Majalah Ilmiah Unikom
Publisher : Universitas Komputer Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (785.334 KB)
Arus informasi yang bergerak begitu cepat melalui berbagai media elektronik khususnya gawai memungkinkan tiap individu dapat megakses dan bertukar berbagai informasi antar individu dalam antar daerah bahkan antar negara. Keberadaan internet tentu saja mempunyai andil yang sangat besar pada perubahan dan perkembangan zaman dalam hal penyampaian informasi dari satu individu ke individu yang lain yang memungkinkan memangkas ruang, jarak dan waktu. Hal tersebut tentu saja sangat berdampak pula pada perilaku manusia itu sendiri khususnya mahasiswa sebagai generasi yang melek terhadap internet. Hal tersebut tentu saja memungkinkan adanya cross-culture. Metode penelitian yang digunakan pada penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif. Sedangkan objek penelitiannya adalah mahasiswa angkatan 2016 pada program Studi Sastra Inggris, Fakultas Sastra UNIKOM. Penelitian ini menghasilkan beberapa kesimpulan bahwa media sosial sangat berpengaruh terhadap perubahan perilaku mahasiswa, perpindahan individu ke lingkungan/kota yang baru memungkinkan individu pendatang tersebut mengalami shock culture. Keberadaan pendatang di lingkungan yang baru memungkinkan terjadinya cross-culture seiring dengan tuntutan mereka untuk beradaptasi dengan lingkungan yang baru.
AUDIT KEAMANAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK DENGAN KERANGKA KERJA ISO 27001 DI PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI UNIKOM
Winanti, Marliana Budhiningtias;
Dzulhan, Ismail
Majalah Ilmiah UNIKOM Vol. 16 No. 2 (2018): Majalah Ilmiah Unikom
Publisher : Universitas Komputer Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (659.913 KB)
|
DOI: 10.34010/miu.v16i2.1355
Academic Information Systems Prodi UNIKOM Information System is the primary system used in the Information Systems Prodi process data and information about lectures and students. But in this system still found a lack of control of physical and logical security. To find out how your system security in organizations, information systems need security audit to determine whether security information is in accordance with the security procedures of management. Standardization used here is ISO 27001, this standards have been an international standards organization that is structured on the management of information security systems. Implementation of academic information system security audit is done by using the Audit Checklist ISO 27001: 2005. Audit results found security controls are still less well as the roles and responsibilities of employee safety, physical protection from disasters and power failures, data validation, and data backup are less regular. So the academic information system security controls is still need to be repairs in accordance with the recommendation.
ANALISIS OPTIMASI QUERY SQL MENGGUNAKAN TEKNIK HEURISTIC PADA KASUS DATA TRANSAKSI PELANGGAN YANG LAYAK MENDAPATKAN REKOMENDASI PRODUK
Mardiani, Gentisya Tri;
Irmayanti, Hani
Majalah Ilmiah UNIKOM Vol. 16 No. 2 (2018): Majalah Ilmiah Unikom
Publisher : Universitas Komputer Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1433.65 KB)
|
DOI: 10.34010/miu.v16i2.1356
Suatu perusahaan saat ini perlu melakukan inovasi dalam mempromosikan produk yang baik untuk meningkatkan penjualan produknya, salah satu caranya adalah dengan memberikan rekomendasi produk kepada pelanggan. Cara yang dilakukan untuk mendapatkan rekomendasi tersebut dilakukan dengan mengidentifikasi data transaksi penjualan kemudian dibagi berdasarkan jenis produk yang banyak dibeli oleh pelanggan, kemudian memberikan rekomendasi produk berdasarkan jenis produk yang paling sering dibeli oleh pelanggan pada periode tertentu. Permasalahan yang terjadi adalah untuk menampilkan data rekomendasi produk membutuhkan waktu yang cukup lama, disebabkan oleh banyak baris data yang diolah dalam database, selain itu masalah lainnya adalah pemilihan query yang optimal dalam menampilkan data rekomendasi produk juga dapat mempengaruhi kecepatan akses terhadap data. Sehingga perlu dilakukan analisis untuk mengetahui query mana yang lebih optimal untuk menampilkan rekomendasi produk. Sebuah query dikatakan optimal apabila waktu akses terhadap data memiliki waktu paling minimum ketika melakukan operasi dengan menggunakan teknik tertentu. Teknik yang digunakan di penelitian ini yaitu Teknik Heuristik. Teknik ini dipilih karena dapat mengurangi kompleksitas optimasi, selain itu juga dapat memecahkan masalah dengan sedikit mengabaikan apakah solusi dibuktikan dengan benar, namun teknik ini dapat menghasilkan solusi yang paling optimal. Penelitian ini menghasilkan rekomendasi query yang dapat digunakan, sehingga diharapkan dalam proses mengolah data rekomendasi produk di dalam database perusahaan dapat lebih cepat dilakukan.
PEMBANGUNAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN BAHASA INGGRIS KELAS VII (STUDY KASUS SMP XYZ)
Maulana, Hanhan;
Aliska, M Angki
Majalah Ilmiah UNIKOM Vol. 16 No. 2 (2018): Majalah Ilmiah Unikom
Publisher : Universitas Komputer Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (976.5 KB)
|
DOI: 10.34010/miu.v16i2.1357
Tujuan penelitian ini adalah membangun media pembelajaran Interaktif pada mata Pelajaran Bahasa inggris kelas VII di Sekolah menengah Pertama XYZ. Tahapan yang di lakukan terdiri dari 6 tahapan Utama yaitu Identifikasi masalah, Pengumpulan data, Tahap Analisis Data, Tahap pembangunan perangkat Lunak, tahap pengujian dan tahap penarikan Kesimpulan. Media Pembalajaran yang dibangun menggunakan teknologi ispeech recognition untuk membantu siswa dalam melakukan latihan materi Listening, Speaking, Pronounciation, serta Conversation. Aplikasi yang di bangun juga di lengkapi dengan penyajian materi secara interaktif yang selain memudahkan guru dalam menyampaikan materi juga memudahkan siswa dalam memahami materi yang di ajarkan guru. Berdasarkan hasil pengujian, semua fungsionalitas yang di perlukan oleh pengguna bisa di sediakan dengan baik. Selain itu berdasarkan penilaian terhadap respon dari pengguna berada pada kategori positif, hal ini berarti bahwa media pembelajaran yang di bangun membantu pengguna dalam belajar dan mengajar bahasa inggris. Dengan adanya Media Pembelajaran Bahasa Inggris Guru bisa menyampaikan materi dengan baik serta siswa dapat memahami Pembelajaran Bahasa inggris yang di berikan oleh guru dengan Baik.
ANALISIS TECHNICAL RISK TERHADAP PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI/ TEKNOLOGI INFORMASI (SI/TI) PADA PERUSAHAAN
Harihayati, Tati;
Widianti, Utami Dewi
Majalah Ilmiah UNIKOM Vol. 16 No. 2 (2018): Majalah Ilmiah Unikom
Publisher : Universitas Komputer Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (714.934 KB)
|
DOI: 10.34010/miu.v16i2.1358
Perusahaan-perusahaan industri yang ada saat ini hampir semua proses bisnisnya tidak lepas dari peran sistem informasi/teknologi informasi (SI/TI). Ketika pihak manajerial yang ada di perusahaan tersebut berencana melakukan pengembangan SI/TI terkadang tidak memperhatikan risiko-risiko yang mungkin muncul, sehingga SI/TI yang dikembangkan tidak memberikan nilai tambah bagi perusahaan. Risiko meskipun sangat kecil pasti selalu ada, agar risiko tidak berkembang maka harus diatur supaya berada dalam tingkatan yang terkendali sehingga pengembangan SI/TI dapat mencapai tingkat keberhasilan seperti yang diinginkan. Demikian risiko pada pengembangan SI/TI perlu dianalisis dan diidentifikasi sehingga bisa ditentukan tingkat risiko untuk kemudian ditentukan bentuk mitigasi sebagai penanganan risiko yang mungkin muncul dalam tekniks pengembangan SI/TI di suatu perusahaan.
PEMBANGUNAN APLIKASI PERENCANAAN PERJALANAN BAGI WISATAWAN
Agustia, Richi Dwi;
Suardi, Ardiyan
Majalah Ilmiah UNIKOM Vol. 16 No. 2 (2018): Majalah Ilmiah Unikom
Publisher : Universitas Komputer Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1231.492 KB)
|
DOI: 10.34010/miu.v16i2.1359
Tujuan penelitian ini adalah membangun sebuah aplikasi perencanaan perjalanan bagi wisatawan. Tahapan penelitian yang di lakukan terdiri dari 5 tahapan utama yaitu Identifikasi masalah, Tahap Pengumpulan Data, Tahap Pembangunan Perangkat Lunak Tahap Pengujian dan Tahap Penarikan Kesimpulan. Aplikasi perencanaan perjalanan yang dibangun memanfaatkan teknologi GPS untuk penentuan koordinat lokasi, Google Place API untuk penentuan tempat lokasi wisata dan Google Cloud Messaging (GCM) sebagai fitur push notifikasi apabila suatu rencana perjalanan dibuat. Aplikasi yang di bangun memiliki fitur undangan perjalanan yang bisa di bagikan melalui aplikasi pertemanan facebook sehingga dapat menarik pengguna lain untuk bergabung ke suatu perjalanan wisata yang dibagikan. Pengujian aplikasi dilakukan secara blackbox untuk menguji fungsionalitas sistem dimana didapatkan hasil keseluruhan fungsional sistem berjalan dengan baik sesuai dengan kriteria yang diujikan. Untuk sisi pengguna akhir dilakukan pengujian respon dengan membagikan kuesioner kepada 30 orang yang sering melaksanakan kegiatan perjalanan wisata dan dilakukan perhitungan menggunakan skala likert, dimana hasilnya menunjukan sikap sangat positif dapat membantu wisatawan dalam mengkoordinasi dan membuat perencanaan perjalanan secara berkelompok, sikap positif dapat membantu wisatawan dalam mencatat budget pada perencanaan perjalanan, dan sikap positif dapat membantu wisatawan dalam menentukan itinerary dan destinasi wisata yang tepat dalam perencanaan perjalanan.
PEMBANGUNAN APLIKASI INTELLIGENT MARKETPLACE PROPERTY MEMANFAATKAN API CLARIFAI DAN API UCLASSIFY BERBASIS ANDROID
Guntara, Rangga Gelar;
Gunawan, Gunawan
Majalah Ilmiah UNIKOM Vol. 16 No. 2 (2018): Majalah Ilmiah Unikom
Publisher : Universitas Komputer Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1037.959 KB)
|
DOI: 10.34010/miu.v16i2.1360
Tujuan penelitian ini adalah membangun suatu aplikasi berbasis sistem operasi Android yang dapat digunakan sebagai media informasi iklan rumah dengan keunggulan fitur memperkirakan sentimen masyarakat terhadap kondisi lingkungan di sekitar rumah yang diiklankan, serta dilengkapi fitur pencarian tempat fasilitas yang ada di sekitar lokasi rumah tersebut. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah dengan teknik parsing data dari API dengan format JSON. API yang digunakan adalah API Twitter, API uClassify, API Google Place, dan API Clarifai. Metode pembangunan perangkat lunak menggunakan metode waterfall, dengan bahasa pemrograman untuk pembangunan aplikasi menggunakan bahasa pemrograman Java. Hasil penelitian menunjukkan bahwa, pada proses pengujian semua fitur dapat digunakan dengan baik, sedangkan pada uji coba kepada masyarakat mendapatkan respon yang baik, namun pada aplikasi masih terdapat beberapa kekurangan. Dengan adanya aplikasi ini, masyarakat terbantu dalam mencari iklan rumah dengan informasi yang lengkap seperti informasi kondisi keamanan dan kenyamanan lingkungan rumah, serta informasi fasilitas yang tersedia di sekitar lokasi rumah.