cover
Contact Name
Bahar
Contact Email
bahararahman@gmail.com
Phone
-
Journal Mail Official
puslit.stmikbjb@gmail.com
Editorial Address
-
Location
Kota banjarmasin,
Kalimantan selatan
INDONESIA
Jutisi: Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi
ISSN : 20893787     EISSN : 26850893     DOI : -
Core Subject : Science,
Jutisi: Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi adalah Jurnal Ilmiah bidang Teknik Informatika dan Sistem Informasi yang diterbitkan secara periodik tiga nomor dalam satu tahun, yaitu pada bulan April, Agustus dan Desember. Redaksi Jutisi: Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi menerima sumbangan tulisan hasil penelitian atau atau artikel konseptual bidang Teknik Informatika dan Sistem Informasi.
Arjuna Subject : -
Articles 951 Documents
Optimasi Dokumentasi Faktur Pembelian Menggunakan Pendekatan Robotic Process Automation Berbasis Selenium Webdriver Angelina, Siesilia; Lie, Tony
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 12, No 3: Desember 2023
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v12i3.1675

Abstract

High transaction volume at PT Enseval Putera Megatrading has increased employee working hours. This is due to manual input of purchase invoices which are prone to errors and delays. This has had a negative impact on business relationships and fulfillment partners. This study proposes implementing a Python-based RPA (Robotic Process Automation) application to address this issue. This RPA application is designed to retrieve information from a database operated with PostgreSQL and automatically input data on a website using Selenium Webdriver. This study aims to improve the company's operational efficiency by implementing Robotic Process Automation (RPA) and Selenium Webdriver. The study follows the Software Development Life Cycle (SDLC) approach with a waterfall model to ensure an effective and reliable application. The results include reduced input time, reduced risk of human error, and elimination of repetitive work. With this implementation, the company can focus on tasks that require human interaction, increase productivity, deliver invoices on time, and strengthen business relationships with the company's fulfillment partners.Keywords: RPA; Purchase Invoice; SDLC; Automation; Selenium Webdriver. AbstrakVolume transaksi yang tinggi di PT Enseval Putera Megatrading telah meningkatkan waktu kerja karyawan. Hal itu disebabkan penginputan manual purchase invoice yang rentan terhadap kesalahan dan keterlambatan. Sehingga berdampak negatif pada hubungan bisnis dan partner fulfillment. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, penelitian ini mengusulkan implementasi aplikasi RPA (Robotic Process Automation) berbasis Python. Aplikasi RPA ini dirancang untuk mengambil informasi dari database yang dioperasikan dengan PostgreSQL dan secara otomatis menginput data pada website menggunakan Selenium Webdriver. Tujuan penelitian ini adalah meningkatkan efisiensi operasional perusahaan melalui implementasi Robotic Process Automation (RPA) dan Selenium Webdriver. Studi ini mengikuti pendekatan Software Development Life Cycle (SDLC) dengan model waterfall untuk memastikan aplikasi yang efektif dan handal. Hasilnya mencakup pengurangan waktu penginputan, pengurangan risiko kesalahan manusia, dan menghilangkan pekerjaan repetitif. Dengan implementasi ini, perusahaan dapat fokus pada tugas yang memerlukan interaksi manusia, meningkatkan produktivitas, memberikan invoice secara tepat waktu, dan memperkuat hubungan bisnis dengan partner fulfillment perusahaan. 
Klasifikasi Minat Karir Siswa Sekolah Menengah Atas Menggunakan Algoritma C4.5 Nofitasary, Dina; Rahmawati, Yunianita; Suprianto, Suprianto
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 13, No 1: April 2024
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v13i1.1920

Abstract

Many Senior High School (SMA) students experience confusion in determining their next career interests, from not understanding what they have chosen to the influence of the environment in determining their career. So, the researcher aims to help the school convince students in choosing their career interests at SMA Negeri 1 Wringinanom, using SMA student career interest data which is processed using the C4.5 algorithm so that it is more targeted according to the students' interests and talents. A total of 2 classes of secondary data for students in grades X and XI with a total of 76 data with the variables gender, major, academic achievement, non-academic achievement, hobbies, attendance, warning letters, career. Where the data is divided into 4 with accuracy, namely choosing to work 80%, choosing to study 72.2%, choosing to marry 50% and choosing official service 80%. So, students who choose work and officialdom are confident in their choice, those who choose college are not too sure, and those who are most unsure about the choice they make are civil servants with the lowest percentage of confidence.Keywords: Classification; Career interests; Senior High School; Algorithm C4.5 AbstrakBanyak siswa Sekolah Menengah Atas (SMA) yang mengalami kebimbangan menentukan minat karir selanjutnya, mulai ketidak pahaman akan yang dipilih hingga pengaruh lingkungan dalam menentukan karir. Maka, peneliti bertujuan untuk membantu pihak sekolah meyakinkan siswa dalam memilih minat karir siswa di SMA Negeri 1 Wringinanom, menggunakan data minat karir siswa SMA yang diproses menggunakan algoritma C4.5 sehingga lebih terarah sesuai dengan minat dan bakat dari siswa. Sebanyak 2 kelas dari data sekunder siswa kelas X dan XI dengan keseluruhan jumlah data sebanyak 76 data dengan variabel jenis kelamin, jurusan, prestasi akademik, prestasi non akademik, hobi, kehadiran, surat peringatan, berkarir. Dimana data dibagi menjadi 4 dengan akurasi yakni memilih bekerja 80%, memilih kulaih 72,2%, memilih menikah 50% dan memilih kedinasan 80%. Maka siswa yang memilih bekerja dan kedinasan yakin dengan pilihannya, yang memilih kuliah tidak terlalu yakin, dan yang paling tidak yakin dengan pilihan yang mereka ambil adalah kediansan dengan persentase keyakinan terendah. 
Implementasi Metode Certainty Factor Pada Sistem Pakar Diagnosis Penyakit Tanaman Kakao Berbasis Web Arwidiyarti, Dwinita; Juhartini, Juhartini; Juniati, Juniati
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 12, No 3: Desember 2023
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v12i3.1619

Abstract

Cocoa is one of the agricultural commodities in West Nusa Tenggara. The problems often experienced by cocoa farmers cannot be separated from various disturbing factors such as disease, climate and errors in maintenance. Farmers' limited knowledge in diagnosing diseases in cocoa plants often results in mistakes that result in crop failure. This research produces an expert system that can diagnose diseases in cocoa plants and provide control solutions so that farmers can carry out prevention and treatment efforts quickly and precisely. The Certaninty Factor method is used because this method is suitable for measuring certainty in diagnosing disease, apart from that, this method can only process two data in one calculation so that the accuracy of the data can be maintained. The software development method used is Waterfall with a design tool using the Unified Modeling Language Diagram. Functional testing has been carried out using the Black Box Testing Method with 100% valid results and accuracy testing with 20 cases resulted in an accuracy level of 100%.Keywords: Expert System; Cocoa Plant Diseases; Certainty Factor; Web AbstrakKakao merupakan salah satu komoditi pertanian di Nusa Tenggara Barat. Permasalahan yang sering dialami oleh petani kakao tidak terlepas dari berbagai faktor pengganggu seperti faktor penyakit, iklim dan kesalahan dalam pemeliharaan. Keterbatasan pengetahuan petani dalam mendiagnosis penyakit pada tanaman kakao seringkali mengakibatkan kesalahan yang berdampak pada gagal panen. Penelitian ini menghasilkan sistem pakar yang dapat mendiagnosis penyakit pada tanaman kakao dan memberikan solusi pengendalian sehingga petani dapat melakukan upaya pencegahan dan penanganan dengan cepat dan tepat. Digunakannya Metode Certaninty Factor karena metode ini cocok dipakai untuk mengukur kepastian dalam mendiagnosis penyakit, selain itu metode ini dalam sekali hitung hanya dapat mengolah dua data saja sehingga keakuratan data dapat terjaga. Metode pengembangan perangkat lunak  yang digunakan adalah Waterfall dengan perangkat perancangan menggunakan Diagram Unified Modeling Language. Pengujian fungsional dilakukan menggunakan Metode Black Box Testing dengan hasil valid 100% dan pengujian akurasi dengan 20 kasus menghasilkan tingkat akurasi sebesar 100%. 
Peramalan Jumlah Kedatangan Wisatawan Mancanegara dengan Menggunakan Model ARIMA Cristanto, Mordekhai; Mailoa, Evangs
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 13, No 2: Agustus 2024
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v13i2.1979

Abstract

Tourism is the main source of economic development in Bali Province. The Ministry of Tourism and Creative Economy targets 7 million tourists in 2024. The inaccuracy of tourist arrival forecasting processes has negatively impacted business growth and tourism revenue. Therefore, it is necessary to identify factors related to the arrival of foreign tourists to Bali to improve forecasting accuracy and stimulate economic growth. This research is conducted to forecast the number of foreign tourists arriving in 2024, aiming to assist in meeting the established targets. The forecast is performed using the Time Series ARIMA model with variables processed from historical data from 2009 to 2023. Through the ARIMA model, the forecasted number of foreign tourists arriving at Ngurah Rai Airport is 6,243,210, with the smallest Mean Square Error (MSE) being 1899.60. This underscores the need for innovation in tourism promotion and development of tourist destinations in Bali.Keywords: Prediction; Time Series; Bali Tourism; ARIMA. AbstrakPariwisata merupakan sumber utama pembangunan perekonomian di Provinsi Bali. Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif menargetkan 7 juta wisatawan pada tahun 2024. Ketidaktepatan proses peramalan kedatangan wisatawan selama ini telah berdampak negatif terhadap pertumbuhan bisnis dan pendapatan dari pariwisata. Oleh karena itu, perlu dilakukan identifikasi faktor-faktor yang berhubungan dengan kedatangan wisatawan asing ke Bali untuk meningkatkan ketepatan peramalan dan mendorong pertumbuhan ekonomi. Penelitian ini dilakukan untuk meramalkan jumlah wisatawan asing yang datang pada tahun 2024, guna membantu dalam memenuhi target yang telah ditetapkan. Peramalan dilakukan dengan menggunakan metode Time Series model ARIMA dengan variabel yang diproses meliputi data historis tahun 2009 sampai dengan tahun 2023. Melalui model ARIMA hasil peramalan kedatangan wisatawan asing khususnya di Bandara Ngurah Rai didapatkan jumlah 6.243.210 wisatawan dengan nilai Mean Square Error (MSE) terkecil adalah 1899,60, maka diperlukannya inovasi pada bidang promosi pariwisata dan diperlukan pengembangan destinasi wisata di Bali. 
Analisis Kepuasan Mahasiswa terhadap Aplikasi TikTok Menggunakan Metode End User Computing Satisfaction Novemnur, Rafis; Afdal, M; Permana, Inggih; Fronita, Mona
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 13, No 1: April 2024
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v13i1.1720

Abstract

The social media application TikTok has 112.97 million users in Indonesia consisting of various groups, including students. The large number of TikTok application users cannot be separated from a sense of satisfaction and acceptance of technology. The research aims to be a process of identifying components that impact client fulfillment with TikTok use End User Computing Satisfaction (EUCS) technique, where in this technique there are 5 variable aspects, that is: content, accuracy, form, easy of use and timeliness. This research used a sample of 100 respondents. Using a random sampling method. The information handling strategy uses validity testing, reliability testing, and hypothesis testing with processing in SPSS. Based on hypothesis testing, only content shows a relevant influence on client satisfaction on the TikTok application. Meanwhile, accuracy, form, ease of use and timeliness do not show any relevant influence on client satisfaction with the TikTok application in Pekanbaru City. Based on the correlation analysis, the R2 is obtained at 0.486. These results show that client satisfaction can be realized through content, accuracy, form, ease of use, and timeliness by 48.6%.Keywords: Satisfaction; User; TikTok Apps; End User Computing Satisfaction; SPSS AbstrakAplikasi sosial media TikTok memiliki 112,97 juta pengguna di Indonesia yang terdiri dari berbagai kalangan termasuk kalangan Mahasiswa. Banyaknya pengguna aplikasi TikTok tidak terlepas dari rasa kepuasan dan penerimaan teknologi. Penelitian ditujukan sebagai proses pengidentifikasi komponen yang mempengaruhi kepuasan pengguna terhadap TikTok dengan teknik End User Computing Satisfaction (EUCS), dimana diteknik ini terdapat lima aspek variabel yaitu: content, accuracy, format, ease of use dan timeliness. Penelitian menggunakan sampel dari 100 responden. Sampel diambil menggunakan metode sampel random. Strategi penanganan informasi menggunakan uji validitas, uji realibilitas, dan uji hipotesis dengan pengolahan pada SPSS. Berdasarkan uji hipotesis, hanya konten yang menunjukkan pengaruh yang relevan terhadap kepuasan klien pada aplikasi TikTok. Sedangkan akurasi, bentuk, kemudahan pengguna, dan ketepatan waktu tidak menunjukkan adanya pengaruh yang relevan terhadap kepuasan klien pada aplikasi TikTok yang ada di Kota Pekanbaru. Dari analisis korelasi didapatkan R2 sebesar 0,486. Hasil ini menunjukan bahwa kepuasan klien bisa dipahami melalui content, accuracy, format, ease if use, dan time liness sebesar 48,6%. 
Rancangan Sistem Informasi IT Helpdesk berbasis Web Pada PT. Nusa Raya Cipta Tbk. Junadi, Bambang
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 13, No 2: Agustus 2024
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v13i2.2225

Abstract

The use of information technology has a major impact on data processing processes including data processing of the company PT. Nusa Raya Cipta Tbk. PT. Nusa Raya Cipta Tbk. Is a construction services company located at Jln. DI Panjaitan No.40 East Jakarta. In addition to providing great benefits, the use of information technology in companies also raises problems from the use of information technology where these problems can be caused by user ignorance or imperfections in software or hardware and other technical problems, when users have problems, users report them to the IT department and are still done manually, namely by visiting the IT department and reporting it or via WhatsApp. This study also uses a descriptive approach. The IT helddesk information system designed by researchers uses the Waterfall Method. The design of this IT helddesk information system makes it easy for users to make reports of their problems and see the progress of their reports and makes it easier for the IT department to solve user problems. Keywords: Information System; Information technology; IT Helddesk; Waterfall AbstrakPenggunaan teknologi informasi memiliki dampak yang besar terhadap proses pengolahan data termasuk pengolahan data perusahaan PT. Nusa Raya Cipta  Tbk. PT. Nusa Raya Cipta  Tbk. Adalah perusahaan jasa kontruksi yang berlokasi  di Jln. DI Panjaitan No.40 Jakarta Timur. Selain memberi keuntungan yang besar penggunaan teknologi informasi pada perusahaan   juga memunculkan masalah dari penggunaan teknologi  informasi  dimana masalah tersebut bisa disebabkan karena ketidak tahuan pengguna  maupun ketidak sempurnaan software maupun hardware serta masalah tehnis lainnya, ketika pengguna mempunyai masalah pengguna melaporkannya ke bagian IT dan dilakukan masih secara manual yaitu mendatangi bagian IT dan melaporkannya  atau melalui WhatsApp. Penelitian ini juga menggunakan pendekatan deskriptif. Sistem informasi IT helpdesk yang dirancang peneliti menggunakan Metode waterfall Rancangan sistim informasi IT heldesk ini memudahkan pengguna dalam membuat laporan permasalahannya dan melihat  kemajuan laporannya dan memudahkan  bagian IT menyelesaikan permasalahan pengguna. 
Analisis Pengaruh Penerimaan Pengguna Smartwatch Pada Olah Raga Sepak Bola Rafi Pratama, Muhammad; Suryanto, Tri Lathif Mardi; Mukaromah, Siti
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 12, No 3: Desember 2023
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v12i3.1330

Abstract

Currently, the sports sector has used technology to support athlete performance when competing. Football, as the most popular and most played sport in the world, has adopted technology into the game. The smartwatch functions as a means of recording player performance while practicing. The data recorded by the smartwatch will later be used as a benchmark in assessing player performance. Unfortunately most of the players often don't understand the use of a smartwatch as a tool to provide training data. This study aims to determine what factors influence the intention to use smartwatches by soccer players while practicing. The UTAUT model is the model used because it is in accordance with the case study of this research. The results of this study indicate that the Relative Advantage and Enjoyment factors have a significant positive effect on Attitude and the Social Influence and Attitude factors have a significant positive effect on Behavioral Intention. This means that the behavior of using a smartwatch is strongly influenced by the advantages provided by technology and the influence of the football environment.Keywords: Football; Smartwatch; Technology acceptance; UTAUT AbstrakSaat ini bidang olahraga telah menggunakan teknologi untuk menunjang peforma atlet ketika bertanding. Sepakbola sebagai olahraga terpopuler dan paling banyak dimainkan di dunia, telah mengadopsi teknologi kedalam pertandingan. Smartwatch berfungsi sebagai alat pencatatan peforma pemain saat berlatih. Data yang dicatat oleh smartwatch nantinya akan dijadikan sebagai salah satu tolok ukur dalam menilai performa pemain. Sayangnya sebagian besar dari para pemain seringkali tidak memahami penggunaan smartwatch sebagai alat bantu untuk memberikan data latihan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui faktor-faktor apa saja yang mempengaruhi niat penggunaan smartwatch oleh pemain sepak bola saat berlatih. Model UTAUT menjadi model yang digunakan karena sesuai dengan studi kasus penelitian ini. Hasil pada penelitian ini menunjukkan faktor relative advantage serta enjoyment berpengaruh positif signifikan terhadap attitude dan faktor social influence serta attitude berpengaruh positif signifikan terhadap behavioral intention. Artinya, perliaku penggunaan smartwatch dipengaruhi kuat oleh keuntungan yang diberikan oleh teknologi dan pengaruh lingkungan sepakbola.
Sistem Informasi Inventory Obat Pada UKM KSR ITB STIKOM Bali Berbasis Website Devi, Ni Luh Putu Satya; Hadi, Rosalia; Saputra, I Made Arya Budhi
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 13, No 1: April 2024
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v13i1.1746

Abstract

UKM KSR ITB STIKOM Bali is a student activity unit that provides health services to the ITB STIKOM Bali campus community. The KSR UKM ITB STIKOM Bali requires effective drug inventory management. The problem is that drug recording is still manual, causing inefficiency and difficulty in monitoring. Therefore, a website-based Drug Inventory System was developed using the Laravel framework. This framework structures the source code and facilitates development. The aim of this application is to improve efficiency, accuracy, and transparency in drug inventory management. The research method used in this study is the waterfall method, which is an integral part of the SDLC (System Development Life Cycle), showing its characteristic features in each stage of implementation. The model design uses DFD, and the database employs ERD, conceptual database, and table structure. The system was tested using blackbox testing and evaluated by 30 respondents through a questionnaire, yielding a score of 85.93%, indicating a "strongly agree" category based on the percentage interval table.Keywords: Drug Inventory System; UKM KSR ITB STIKOM Bali; Laravel Framework; Blackbox testing  AbstrakUKM KSR ITB STIKOM Bali adalah unit kegiatan mahasiswa yang memberikan layanan kesehatan kepada civitas kampus ITB STIKOM Bali. UKM KSR ITB STIKOM Bali membutuhkan manajemen stok obat yang efektif. Masalahnya, pencatatan obat masih manual, menyebabkan kurang efisiensi dan sulit pemantauan. Oleh karena itu, dibangunlah Sistem Inventory Obat berbasis website menggunakan framework Laravel. Framework tersebut membuat source code terstruktur dan memudahkan pengembangan. Tujuan aplikasi ini adalah meningkatkan efisiensi, akurasi, dan transparansi dalam pengelolaan persediaan obat. Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode waterfall, yang merupakan integral dari SDLC (System Development Life Cycle). Desain model menggunakan DFD dan basis data menggunakan ERD, basis data konseptual, dan struktur tabel. Sistem diuji dengan blackbox testing dan dievaluasi oleh 30 responden melalui kuesioner, dengan nilai 85.93%, yang menunjukkan kategori "sangat setuju" berdasarkan tabel interval persentase. 
Analisis Kepuasan Pengguna Aplikasi Edumu Menggunakan Metode Technology Acceptance Model (Studi Kasus: SMK Muhammadiyah I Palembang) Hasnawiyah, Hasnawiyah; Ulfa, Maria
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 12, No 3: Desember 2023
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v12i3.1573

Abstract

This study aims to analyze user satisfaction with the eduMu application using the Technology Acceptance Model (TAM) method. The eduMu application is an online learning platform designed to increase interaction between teachers and students through innovative features. The population in this study were all users of the eduMu application at SMK Muhammadiyah I Palembang, totaling 681. The sampling technique used simple random sampling obtained a sample of 244 eduMu users, students and 50 teachers. The results of this study are all indicators of the TAM variable having a relationship to user satisfaction seen from F count on student data 122.659 > F table 2.409 and on teacher data F count 17.100 > 2.557 so it can be concluded that all variables have a positive effect on user satisfaction. The value of the satisfaction level of users of the eduMu application, teachers and students using the TAM method for application users seen from R Square, is equal to 60.3% for eduMu teachers and 67.2% for eduMu students. Which means that eduMu users at SMK Muhammadiyah I Palembang are satisfied with the eduMu application user satisfaction of students and teachers using the TAM method. Keywords: eduMu; Satisfaction; Technology Acceptance Model AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk menganalisis kepuasan pengguna terhadap aplikasi eduMu menggunakan metode Technology Acceptance Model (TAM). Aplikasi eduMu merupakan platform pembelajaran online yang dirancang untuk meningkatkan interaksi antara pengajar dan pelajar melalui fitur-fitur inovatif. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh pengguna aplikasi eduMu di SMK Muhammadiyah I Palembang sebanyak 681. Teknik pengambilan sampel menggunakan pengambilan sampel acak sederhana didapatkan sampel sebanyak 244 pengguna eduMu Siswa dan 50 Guru. Hasil dari penelitian ini adalah semua indikator dari variabel TAM mempunyai hubungan terhadap kepuasan pengguna dilihat dari F hitung pada data siswa 122,659 > F tabel 2,409 dan pada data guru F hitung 17,100 > 2,557 sehingga dapat disimpulkan bahwa seluruh variabel berpengaruh positif terhadap kepuasan pengguna. Nilai tingkat kepuasan pengguna aplikasi eduMu guru dan siswa menggunakan metode TAM pada pengguna aplikasi dilihat dari R Square yaitu sebesar pada eduMu guru 60,3% dan eduMu siswa 67,2%. Yang artinya pengguna eduMu di SMK Muhammadiyah I Palembang sudah puas terhadap kepuasan pengguna aplikasi eduMu siswa dan guru menggunakan metode TAM.
Perancangan Prototype Pendeteksi Lokasi Pencurian Baterai Tower Berbasis Internet of Things Kusuma, Kevin; Sipayung, Evasaria Magdalena
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 13, No 2: Agustus 2024
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v13i2.2135

Abstract

Tower battery theft is a problem that can cause large losses in Indonesia. Therefore, this research aims to overcome the problem of tower battery theft based on the Internet of Things (IoT). The type of method used in this research is designing a prototype to detect tower battery theft locations. The designed prototype consists of NodeMCU Esp8266, PIRm sensor and GPS Neo 6Mv2 with the Telegram application as a communication module. The PIR sensor will detect movement that occurs around the area where this sensor is placed and provide notifications in the form of a Google Maps link via the Telegram application to the user's cellphone if theft or movement occurs. In this research trial, it was carried out to ensure the performance and accuracy of the system in detecting the location of tower battery theft. From the test results, the average distance between the default coordinates from Google Maps and the prototype coordinates is 0.9963 meters from 30 different locations. The average response time of this prototype is 7.73 seconds from 30 different locations and 12.67 seconds based on prototype simulations.Keyword: Internet of things; Sensor; Prototype; Sensor PIR; Telegram AbstrakPencurian baterai tower merupakan masalah yang dapat menyebabkan kerugian yang besar di Indonesia. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mengatasi masalah pencurian baterai tower berbasis Internet of Things (IoT). Jenis metode yang dilakukan pada penelitain ini berupa perancangan prototype pendeteksi lokasi pencurian baterai tower. Prototype yang dirancang terdiri dari NodeMCU Esp8266, sensor PIR, dan GPS Neo 6Mv2 dengan aplikasi Telegram sebagai modul komunikasi. Sensor PIR akan mendeteksi gerakan yang terjadi pada sekitar area sensor ini ditempatkan dan memberikan notifikasi berupa link Google Maps melalui aplikasi Telegram ke ponsel pengguna jika terjadi pencurian dan pergerakan. Dalam uji coba penelitian ini, dilakukan untuk memastikan kinerja dan akurasi sistem dalam mendeteksi lokasi pencurian baterai tower. Dari hasil pengujian, jarak rata-rata antara koordinat default dari Google Maps dan koordinat prototype sejauh 0,9963 meter dari 30 lokasi yang berbeda. Waktu respon rata-rata dari prototype ini selama 7,73 detik dari 30 lokasi yang berbeda dan 12,67 detik berdasarkan simulasi prototype.