cover
Contact Name
Wagino
Contact Email
ginouniska@gmail.com
Phone
-
Journal Mail Official
ginouniska@gmail.com
Editorial Address
-
Location
Kota banjarmasin,
Kalimantan selatan
INDONESIA
Technologia: Jurnal Ilmiah
ISSN : 20866917     EISSN : 26568047     DOI : -
Core Subject : Science,
Technologia: Jurnal Ilmiah adalah wadah informasi, hasil penelitian, dan tulisan terkait bidang Teknik Informatika dan Sistem Informasi yang dikelola oleh Fakultas Teknologi Informasi Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari. Frekuensi terbitan pada jurnal ini 4 kali dalam setahun yaitu pada bulan Januari, April, Juli, dan Oktober.
Arjuna Subject : -
Articles 946 Documents
ANALISIS AKURASI JARAK BACA OCR DAN QR CODE PADA PROTOTYPE SMART PARKING Farid Ammar; Lina Khariyyah; Riki Afriansyah; Yudhi Yudhi
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 16 No 1 (2025): Technologia (Januari)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari, di bawah koordinasi UPT Publikasi dan Pengelolaan Jurnal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v16i1.17394

Abstract

Penelitian ini mengembangkan layanan website smart parking terintegrasi dengan prototype yang menggantikan teknologi RFID pada penelitian sebelumnya dengan menerapkan komponen teknologi QR Code untuk hak akses parkir dan pembayaran otomatis bagi pengendara. Kamera pada prototype smart parking dapat mengolah gambar plat kendaraan menjadi teks menggunakan Optical Character Recognition (OCR) untuk verifikasi akses slot parkir pada website smart parking. Uji jarak baca pada plat kendaraan menunjukkan akurasi 97,5% untuk plate recognition pada jarak 100 cm dan jarak 150 cm menunjukkan hasil akurasi 81,25%. Kemudian jarak ideal untuk memindai QR Code adalah 10 sampai 30 cm.
SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN BANK SAMPAH BERBASIS WEB DALAM MENINGKATKAN KEMUDAHAN TRANSAKSI (STUDI KASUS: BANK SAMPAH KARYA MANDIRI) Angelin Fitri Annisha; Teguh Hari Kusuma Pradana; Riki Afriansyah; Linda Fujiyanti
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 16 No 1 (2025): Technologia (Januari)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari, di bawah koordinasi UPT Publikasi dan Pengelolaan Jurnal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v16i1.17436

Abstract

Masalah pengelolaan sampah di Indonesia terus meningkat, sementara bank sampah menawarkan solusi berbasis komunitas dengan manfaat ekonomi. Penelitian ini bertujuan membuat dan mengambangkan sistem informasi berbasis web untuk Bank Sampah Karya Mandiri untuk meningkatkan efisiensi dan transparansi pengelolaan pada Bank Sampah Karya Mandiri. Menggunakan metode prototype, sistem ini dirancang iteratif dengan fitur pencatatan otomatis, akses berbasis peran, dan portal nasabah untuk memantau transaksi. Hasil menunjukkan sistem ini mampu meningkatkan efisiensi, mengurangi kesalahan, dan menyediakan akses transparan, mendukung pengelolaan sampah yang lebih baik dan berkelanjutan.
DESAIN SISTEM INFORMASI PENJUALAN RUMAH MENGGUNAKAN METODE OBJECT ORIENTED ANALYSIS AND DESIGN (OOAD) Suzana Dewi; Marcia Sheva Solaiman; Suryo Atmojo; Nurwahyudi Widhiyanta
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 16 No 1 (2025): Technologia (Januari)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari, di bawah koordinasi UPT Publikasi dan Pengelolaan Jurnal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v16i1.17482

Abstract

Perkembangan   informasi   teknologi sangat sedemikian hebatnya dan cepat, salah   satu  bidang yang berkembang cepat adalah  ilmu terkait dengan komputer.   Masa kini,   komputer memiliki peranan   penting dalam mempermudah proses penyelesaian suatu pekerjaan yang telah ditentukan, sehingga ini menyebabkan  kebutuhan  untuk  sistem  informasi  yang tepat, informatif, dan lengkap bertujuan untuk   mendorong   manusia   dapat   melakukan  kegiatannya, sehingga dapat dijalankan dengan cepat serta akurat. Adapun tujuan penulisan adalah agar digunakan untuk  merancang  sistem dan menganalisa kegiatan penjualan perumahan perusahaan properti terkait,   sehingga dapat  mendukung berbagai pihak  yang terkait proses  pengumpulan data, khususnya dalam  kegiatan penjualan  perumahan.Untuk melakukan penelitian seperti dijelaskan di atas, ada hal yang akan dilakukan, sehingga hasil penelitian dapat ada hasil dan ada manfaat info bagi pembaca, hal yang akan dilakukan dan dijadikan dasar adalah suatu analisa untuk mengetahui dan melihat penyusunan yang terjadi. Hal ini akan dilakukan lewat tanya jawab dengan audiens yang terkait.     Metode perancangan dilakukan menggunakan metode analisa perancangan atau penyusunan dan pengembangan perangkat atau peralatan lunak yang disebut sebagai metode Desain Analisa yang Berfokus pada Obyek (dan disingkat dengan OOAD). Hasil  yang dicapai  adalah sebuah application (aplikasi), yang berfungsi sebagai pendukung sangat bagus dalam kegiatan pemasaran Perusahaan Properti terkait.  Kesimpulan  yang didapat adalah  sistem  penjualan dapat mempermudah    proses dan memenuhi   kebutuhan   informasi   diperlukan.   
FONDASI MODERASI BERAGAMA DALAM DINAMIKA ERA DIGITAL DI INDONESIA Rahmi Yuningsih Puteri
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 16 No 1 (2025): Technologia (Januari)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari, di bawah koordinasi UPT Publikasi dan Pengelolaan Jurnal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v16i1.17509

Abstract

Dalam era digital yang terus berkembang, moderasi beragama menjadi sangat penting untuk mempertahankan keharmonisan sosial di Indonesia, negara dengan populasi muslim terbesar di dunia. Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi dan memahami bagaimana fondasi moderasi beragama dibangun dan dipertahankan dalam konteks dinamika digital. Metode yang digunakan adalah kualitatif deskriptif, yang memungkinkan peneliti untuk menggali pengalaman dan perspektif berbagai pihak, termasuk pemuka agama, generasi muda, dan praktisi digital. Melalui wawancara mendalam dan observasi partisipatif, data dikumpulkan untuk menganalisis tantangan dan peluang yang dihadapi dalam menyebarluaskan nilai-nilai moderasi beragama. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media sosial berperan penting dalam membentuk pandangan masyarakat tentang moderasi beragama. Di satu sisi, platform digital memberikan akses yang lebih luas terhadap informasi agama, memfasilitasi dialog lintas agama, dan mendorong pemahaman yang lebih inklusif. Namun, di sisi lain, tantangan muncul dari penyebaran konten intoleran dan radikal yang dapat memicu perpecahan. Para responden sepakat bahwa meskipun digitalisasi menawarkan peluang, perlu adanya pengawasan yang lebih ketat terhadap konten yang beredar untuk menjaga nilai-nilai moderasi beragama tetap terjaga. Penelitian ini menegaskan pentingnya kolaborasi lintas sektor antara pemerintah, organisasi masyarakat, dan komunitas digital untuk menciptakan ekosistem yang mendukung moderasi beragama. Upaya bersama dalam bentuk program edukasi, kampanye kesadaran, dan pelatihan literasi digital diharapkan dapat memperkuat fondasi moderasi beragama di Indonesia. Dengan demikian, penelitian ini tidak hanya memberikan kontribusi akademis, tetapi juga menawarkan wawasan praktis bagi para pemangku kepentingan dalam mempromosikan nilai-nilai moderasi beragama di tengah tantangan yang dihadapi di era digital.Keywords:  Moderasi Beragama; Era Digital; Kolaborasi Lintas Sektor; Literasi Digital
SISTEM CERDAS PENGENDALI PADA KAMAR HOTEL MENGGUNAKAN SIDIK JARI BERBASIS INTERNET OF THINGS Eko Sulistyo; Adysha Tristha; Nabila Oktariana; Irwan Irwan
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 16 No 1 (2025): Technologia (Januari)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari, di bawah koordinasi UPT Publikasi dan Pengelolaan Jurnal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v16i1.17526

Abstract

Kamar hotel adalah ruangan yang sangat pribadi bagi setiap tamu yang penyewanya. Keamanan kamar hotel menjadi sangat penting. Saat ini, sistem pengunci pintu kamar hotel telah menggunakan teknologi RFID. Namun, penggunaannya masih kurang optimal karena setiap kamar hanya dapat diakses dengan satu kartu. Oleh karena itu, diperlukan penerapan teknologi kunci pintu otomatis berbasis sidik jari pada kamar hotel adalah meningkatkan keamanan dan kenyamanan tamu, teknologi ini menghemat energi dengan otomatis mengaktifkan lampu dan AC saat pintu terbuka, sambil tetap menyediakan kontrol manual, sehingga memberikan pengalaman lebih efisien dan aman dibandingkan sistem kunci RFID. Tahapan metodelogi meliputi studi literatur, perancangan perangkat keras dan lunak, perakitan sistem menggunakan ESP32, dan pengujian integrasi hardware dan software untuk memastikan performa sistem. Proses ini mencakup desain rangkaian elektrikal dan pembuatan website berbasis CodeIgniter. Pengujian ini menganalisis kinerja sensor sidik jari dengan membandingkan kondisi sidik jari terdaftar dan tidak terdaftar. Setiap kamar menggunakan satu sensor fingerprint dengan satu sidik jari terdaftar. Data pembacaan sidik jari, respons LCD, serta reaksi selenoid, kipas, dan lampu diamati, termasuk waktu deteksi. Sistem berhasil memberikan solusi keamanan praktis dan efisien untuk kamar hotel, menggantikan kartu akses, meningkatkan kenyamanan pengguna, dan menghemat energi secara signifikan.
DIGITAL MARKETING AND INFORMATION SYSTEM IN CIRCULAR ECONOMY Eryc Eryc; avaleska avaleska
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 16 No 1 (2025): Technologia (Januari)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari, di bawah koordinasi UPT Publikasi dan Pengelolaan Jurnal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v16i1.17536

Abstract

Dalam era ekonomi sirkular, strategi pemasaran digital memainkan peran penting dalam mendukung transisi menuju model bisnis berkelanjutan. Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi peran digital marketing dalam meningkatkan kesadaran konsumen terhadap prinsip-prinsip ekonomi sirkular serta mendorong adopsi produk dan layanan yang ramah lingkungan. Penelitian ini menggunakan pendekatan SLR, dengan analisis data kualitatif melalui wawancara mendalam dengan pelaku bisnis berbasis ekonomi sirkular, dan analisis kuantitatif menggunakan survei terhadap konsumen digital. Hasil penelitian menunjukkan bahwa platform digital seperti media sosial dan e-commerce memiliki potensi besar dalam mendukung ekonomi sirkular melalui edukasi konsumen, promosi produk berkelanjutan, dan penguatan komunitas yang peduli lingkungan. Strategi konten yang interaktif, transparansi informasi produk, serta penggunaan data untuk personalisasi kampanye pemasaran terbukti efektif dalam membangun kesadaran dan loyalitas konsumen terhadap ekonomi sirkular. Kesimpulan dari penelitian ini menegaskan bahwa digital marketing bukan hanya alat promosi, tetapi juga katalis untuk transformasi perilaku konsumen dan bisnis menuju keberlanjutan. Studi ini memberikan kontribusi teoretis dan praktis bagi pengembangan strategi pemasaran berbasis digital dalam mendukung agenda ekonomi sirkular.
Manajemen Ketrampilan Santri 4.0 pada Teknologi Budidaya Aquaculture di Ponpes Assyuhada Tanah Laut Jumi Herlita; Munsyi M.T
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 16 No 1 (2025): Technologia (Januari)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari, di bawah koordinasi UPT Publikasi dan Pengelolaan Jurnal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v16i1.17542

Abstract

Pengabdian ini bertujuan untuk meningkatkan keterampilan santri Pondok Pesantren Assyuhada Tanah Laut dalam penerapan teknologi 4.0 pada budidaya aquaculture ikan nila dan tanaman selada. Program ini bertujuan untuk mengatasi keterbatasan metode tradisional dengan memanfaatkan teknologi modern berbasis Internet of Things (IoT) menggunakan jaringan sensor nirkabel (Wireless Sensor Network/WSN). Metode yang digunakan mencakup pelatihan teori, diskusi kelompok, praktik lapangan, dan pendampingan teknis secara langsung. Para santri dilatih dalam proses budidaya, pengelolaan kolam bioflok, penggunaan IoT untuk pemantauan kualitas air, hingga pengemasan produk dan pemasaran berbasis e-commerce. Hasil pengabdian menunjukkan bahwa santri mampu mengaplikasikan prinsip-prinsip aquaculture modern, dari pengelolaan air hingga pemasaran produk. Mereka berhasil mengelola kolam berbasis bioflok dan menerapkan teknologi WSN untuk pemantauan kualitas air, suhu, dan pH. Peningkatan keterampilan santri tercermin dalam kemampuan mereka mengoperasikan perangkat IoT, pengemasan produk yang lebih baik, serta pengelolaan pemasaran online melalui media sosial dan e-commerce. Analisis menunjukkan bahwa pengenalan teknologi 4.0 meningkatkan produktivitas, kualitas produk, serta akses pasar yang lebih luas. Kesimpulannya, pengabdian ini berhasil mengintegrasikan pembelajaran berbasis teknologi 4.0 ke dalam lingkungan pondok pesantren, memperkuat keterampilan santri dalam budidaya aquaculture, serta meningkatkan daya saing mereka di era industri modern. Dampak jangka panjang dari pengabdian ini adalah terbentuknya tenaga terampil dan wirausaha mandiri yang siap bersaing dalam pasar ekonomi berbasis teknologi.
PENERAPAN WATERFALL DALAM PENGEMBANGAN MODUL SURVEI KEPUASAN LAYANAN PADA SISTEM INFORMASI AKADEMIK UNIVERSITAS ISLAM NEGERI ANTASARI BANJARMASIN Aulia Akbar Setyogomo
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 16 No 3 (2025): Technologia (Juli)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari, di bawah koordinasi UPT Publikasi dan Pengelolaan Jurnal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v16i3.18831

Abstract

Pelaksanaan survei kepuasan layanan adalah salah satu cara yang dilakukan oleh Universitas Islam Negeri Antasari Banjarmasin (UIN Antasari) untuk mendukung peningkatan akreditasi perguruan tinggi dan program studi. Dalam prosesnya, terdapat beberapa kendala yang terjadi, seperti adanya potensi redundansi data dan kurangnya tingkat partisipasi survei. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan modul survei kepuasan layanan pada Sistem Informasi Akademik (Siakad) UIN Antasari dengan menerapkan model waterfall. Metode pelaksanaan penelitian mengadopsi model waterfall yang dilakukan sampai tahap pengujian. Teknik analisis dilakukan dengan menganalisis hasil wawancara dan mengamati dokumen terkait pelaksanaan survei. Sistem dibuat sebagai modul tambahan pada Sistem Informasi Akademik yang sudah berjalan. Sistem berjalan dalam PHP Framework CodeIgniter dengan Database Management System MySQL. Proses rekayasa kebutuhan menghasilkan 14 kebutuhan fungsional dan 2 kebutuhan nonfungsional. Pengujian sistem dilaksanakan melalui pengujian unit, integrasi, validasi, kompatibilitas, dan usability. Pengujian unit, integrasi, dan validasi menghasilkan nilai valid pada semua kasus uji. Sistem berhasil lulus uji di semua browser dalam pengujian kompatibilitas. Pengujian usability menghasilkan skor 72 yang mengindikasikan tingkat kegunaan sistem yang baik.
SISTEM PEMESANAN KOPI JUNIMA BERBASIS WEBSITE DENGAN METODE UAT (User Acceptance Test) Hanasa Shelviani; Khusnul Khotimah; Aminah Aminah; Imam Himawan
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 16 No 3 (2025): Technologia (Juli)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari, di bawah koordinasi UPT Publikasi dan Pengelolaan Jurnal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v16i3.18928

Abstract

Penelitian ini menganalisis permasalahan yang terjadi pada kopi junima. Kopi junima merupakan toko makanan dan minuman yang merintis usaha dalam mengaplikasikan teknologi dalam menyelesaikan laporan. Namun, terdapat beberapa permasalahan dalam proses bisnis tersebut yakni lambatnya proses pelayanan pelanggan oleh karena itu banyak chat yang masuk terabaikan. Akibatnya admin sering kesulitan dalam membaca chat dan mencatat pemesanan, banyak chat pemesanan ganda terjadi, pengiriman bukti transfer melalui whatsapp saja sehingga tidak langsung dimasukan ke data pesanan yang mengakibatkan kesalahan pengiriman, dari lingkup permasalahan yang ada maka diperlukanya sistem yang dapat menjadi solusi dari permasalahan tersebut. Tujuan dari pembuatan Sistem Pemesanan Kopi Berbasis Website untuk mempermudah alur proses pemesanan serta pembayaran kopi junima karena mengetahui ketersediaan stok secara realtime, mengetahui jumlah pembelian tersering dan terbanyak, memudahkan admin dalam mengelola data pesanan sehingga menghasilkan laporan, memudahkan dalam melakukan pembayaran secara virtual account. Ketika pembayaran berhasil dilakukan akan menampilkan notifikasi whatsapp untuk admin. Dalam pengembangan sistem pemesanan kopi menggunakan metode waterfall dengan tahapan seperti analisis, desain, pengkodean dan pengujian. Hasil pembuatan website mendapatkan persentase pengujian user acceptance test (uat) sebesar 85% dan pengujian black box testing sebesar 100% valid Keywords: Pemesanan, Blackbox, Website, PHP, MySql
ANALISA DESAIN UI/UX PADA WEBSITE INDONESIA MOTORCYCLE TOUR DENGAN METODE DESIGN THINKING Ahmad Hafizh Anshori; Fattya Ariani; Andi Taufik
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 16 No 3 (2025): Technologia (Juli)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari, di bawah koordinasi UPT Publikasi dan Pengelolaan Jurnal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v16i3.18966

Abstract

Indonesia Motorcycle Tour (IMT) merupakan platform layanan wisata berbasis sepeda motor yang memanfaatkan website sebagai media informasi dan promosi. Namun, website IMT masih memiliki keterbatasan pada aspek desain User Interface (UI) dan User Experience (UX), seperti navigasi yang kurang intuitif dan fitur yang terbatas. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kualitas UI/UX website IMT dan merancang ulang tampilan serta pengalaman pengguna menggunakan metode Design Thinking. Metode ini terdiri dari lima tahapan: Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Test. Hasil analisis dan pengujian menunjukkan bahwa rancangan baru mampu meningkatkan kemudahan navigasi, fitur pencarian, serta membangun elemen interaktif seperti komunitas pengguna dan testimoni pelanggan. Prototipe yang diuji menunjukkan peningkatan kepuasan pengguna dalam mengakses informasi dan melakukan reservasi. Model yang telah dibuat diujicobakan secara efektif pada 30 responden dengan menggunakan uji System Usability Scale (SUS). Hasil tes yang berjumlah 76,5 menunjukkan bahwa peringkat kata sifat good, skala kelas B dapat diterima, dan hasilnya dapat diterima.

Filter by Year

2016 2026


Filter By Issues
All Issue Vol 17 No 3 (2026): Technologia (Juli) Vol 17, No 2 (2026): Technologia (April) Vol 17 No 2 (2026): Technologia (April) Vol 17, No 1 (2026): Technologia (Januari) Vol 17 No 1 (2026): Technologia (Januari) Vol 16 No 4 (2025): Technologia (Oktober) Vol 16 No 3 (2025): Technologia (Juli) Vol 16, No 2 (2025): Technologia (April) Vol 16 No 2 (2025): Technologia (April) Vol 16 No 1 (2025): Technologia (Januari) Vol 16, No 1 (2025): TECHNOLOGIA (JANUARI) Vol 15, No 4 (2024): Technologia (Oktober) Vol 15 No 4 (2024): Technologia (Oktober) Vol 15, No 3 (2024): Technologia (Juli) Vol 15 No 3 (2024): Technologia (Juli) Vol 15 No 2 (2024): Technologia (April) Vol 15, No 2 (2024): Technologia (April) Vol 15, No 1 (2024): Technologia (Januari) Vol 15 No 1 (2024): Technologia (Januari) Vol 14, No 4 (2023): Technologia (Oktober) Vol 14 No 4 (2023): Technologia (Oktober) Vol 14 No 3 (2023): Technologia (Juli) Vol 14, No 3 (2023): Technologia (Juli) Vol 14, No 2 (2023): Technologia (April) Vol 14 No 2 (2023): Technologia (April) Vol 14, No 1 (2023): Technologia (Januari) Vol 13, No 4 (2022): Technologia (Oktober) Vol 13, No 3 (2022): Technologia (Juli) Vol 13, No 2 (2022): Technologia (April) Vol 13 No 2 (2022): Technologia (April) Vol 13, No 1 (2022): Technologia (Januari) Vol 12, No 4 (2021): Technologia (Oktober) Vol 12, No 3 (2021): Technologia (Juli) Vol 12, No 2 (2021): Technologia (April) Vol 12, No 1 (2021): Technologia (Januari) Vol 11, No 4 (2020): Technologia (Oktober) Vol 11 No 3 (2020): Technologia (Juli) Vol 11, No 3 (2020): Technologia (Juli) Vol 11, No 2 (2020): Technologia (April) Vol 11, No 1 (2020): Technologia (Januari) Vol 10, No 4 (2019): TECHNOLOGIA(OKTOBER) Vol 10, No 4 (2019): TECHNOLOGIA (OKTOBER) Vol 10, No 3 (2019): TECHNOLOGIA (JULI) Vol 10, No 2 (2019): TECHNOLOGIA (APRIL) Vol 10, No 1 (2019): TECHNOLOGIA (JANUARI) Vol 9, No 4 (2018): TECHNOLOGIA Vol 9, No 3 (2018): TECHNOLOGIA Vol 9, No 2 (2018): TECHNOLOGIA Vol 9, No 1 (2018): TECHNOLOGIA Vol 8, No 4 (2017): TECHNOLOGIA Vol 8, No 3 (2017): TECHNOLOGIA Vol 8, No 2 (2017): TECHNOLOGIA Vol 8, No 1 (2017): TECHNOLOGIA Vol 7, No 4 (2016): TECHNOLOGIA Vol 7, No 3 (2016): TECHNOLOGIA Vol 7, No 2 (2016): TECHNOLOGIA Vol 7, No 1 (2016): TECHNOLOGIA More Issue