cover
Contact Name
Afifah Nurul Izzati
Contact Email
-
Phone
+6285336847606
Journal Mail Official
jurnal.tecnoscienza@kahuripan.ac.id
Editorial Address
Jl. Soekarno Hatta No.1 Pelem Pare Kediri
Location
Kab. kediri,
Jawa timur
INDONESIA
Jurnal Tecnoscienza
ISSN : 25413295     EISSN : 26153319     DOI : -
TECNOSCIENZA is an academic journal on the issued related to engineering, earth science, and technology. Published actually in April and October. It is open to all scientist, researchers, education practitioners, and other scholar. Therefore this journal welcomes to various topics that have recieved by Proffesors and Doctors specifying on related studies, and they come from reputable universities all over Indonesia and universities abroad.
Articles 414 Documents
DESAIN PENENTUAN INSENTIF BAGI KARYAWAN UNTUK MENINGKATKAN DUAL MUTUALISME ANTARA PERUSAHAAN DAN PEKERJA Rony Prabowo
JURNAL TECNOSCIENZA Vol. 2 No. 2 (2018): JURNAL TECNOSCIENZA
Publisher : JURNAL TECNOSCIENZA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Meningkatnya permintaan para konsumen terkait dengan produksi rice bucket dari PT. Arista Assembling and Packing Surabaya mengakibatkan perusahaan memiliki tuntutan untuk dapat meningkatkan produktivitas tenaga kerjanya. Untuk meningkatkan produktivitas tenaga kerja perlu adanya penanganan yang berupa suatu motivasi agar pekerja lebih bersemangat untuk berproduksi. Sistem pengupahan merupakan salah satu motivasi yang sangat baik untuk meningkatkan hasil produksi tenaga kerja. Dalam penelitian ini dilakukan perancangan pemberian insentif dengan menggunakan metode Insentif Tarif Satuan yang Dijamin. Hasil dari penelitian ini diperoleh waktu standar, output standar dari masing-masing proses kerja serta besar insentif yang diterima karyawan.Hasil dari analisis terkait dengan pemberian insentif dengan metode Insentif Tarif Satuan yang Dapat Dijamin dapat diterapkan pada perusahaan dengan menyesuaikan antara capaian kinerja (Ck) dengan produktivitas (P) yang dicapai dimana perbandingannya (Ck/P) tidak boleh dibawah 0,8 hal ini agar perusahaan tidak rugi dan karyawan semakin meningkat kesejahteraannya (dual mutualisme). Kata kunci: persepsi, insentif, dual, mutualisme, tarif, produktivitas
SISTEM INFORMASI E-OFFICE SEBAGAI PENDUKUNG PROGRAM PAPERLESS KORESPONDENSI PERKANTORAN (STUDI KASUS: BAGIAN ADMINISTRASI AKADEMIK AKADEMI KOMUNITAS SEMEN INDONESIA GRESIK) Totok Mulyono
JURNAL TECNOSCIENZA Vol. 2 No. 2 (2018): JURNAL TECNOSCIENZA
Publisher : JURNAL TECNOSCIENZA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Elektronik office (e-office) sebagai salah satu hasil dari perkembangan teknologi tentunya akan membantu pegawai di kantor dalam menyelesaikan tugas-tugas perkantoran. Tidak hanya pegawai, tetapi para pemimpin pun juga akan ikut menikmati hasilnya sehingga dapat menghasilkan laporan yang dapat di-generate dengan cepat berdasarkan data terpadu yang ada didalam sistem e-office. Pemanfaatan e-office masih kurang berkembang karena budaya dan perilaku pegawai yang masih konvensional. Metodologi penelitian ini menggunakan SDLC dan hasil yang diharapkan adalah aplikasi berbasis web yang dibangun dapat memudahkan pegawai dalam melakukan pencarian dokumen yang dikehendaki dan apabila dokumen telah diketemukan maka dokumen dapat di unduh dan dilakukan disposisi ke pegawai yang lain. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi e-office berupa surat masuk dan surat keluar serta disposisi memudahkan pegawai mengurus administrasi perkantoran khususnya dokumen persuratan dan korespondensi sehingga surat dapat diproses secara cepat dan efisien. Kata Kunci : E-office, Paperless, otomasi perkantoran
DESAIN DAN PENGENDALIAN WARNA MOOD LAMP OTOMATIS BERDASARKAN WAKTU MENGGUNAKAN APLIKASI ANDROID PADA SMARTPHONE Yoga Alif Kurnia Utama; Tamaji Tamaji; Ryan Hardlan Sanjaya
JURNAL TECNOSCIENZA Vol. 2 No. 2 (2018): JURNAL TECNOSCIENZA
Publisher : JURNAL TECNOSCIENZA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Mood lamp merupakan lampu listrik yang terbuat dari LED-RGB yang dapat berubah-ubah warnanya. Lampu ini digunakan untuk memberikan efek relaksasi atau ketenangan bagi orang yang melihat.Karena relaksasi dibutuhkan pada waktu tertentu, maka penelitian ini akan membuat mood lamp yang dapat berubah warnanya secara otomatis berdasarkan waktu. Selain itu,mood lamp ini juga dapat diubah warnanya secara manual. Pengendalian mood lamp baik secara otomatis atau manual ini menggunakan aplikasi android padasmartphone.Sistem ini terdiri dari komponen Arduino Nano, LED-RGB, Driver LED, Bluetooth dan aplikasi Android. Aplikasi Android ini dibuat menggunakan MIT App Inventor. Aplikasi ini akan mengirim data tingkat kecerahan masing-masing warna dasar pada LED-RGB yaitu Red, Green, Blue menggunakan Bluetooth. Data kecerahan masing-masing warna dasar akan berubah pada waktu tertentu. Arduino akan menerima data tersebut, kemudian melakukan parsing data untuk mendapatkan data tingkat kecerahan tiap warna dasar. Data ini akan dikonversi menjadi PWM(Pulse Width Modulation) dengan nilai duty cycle tertentu. Selanjutnya, PWM ini akan disambung ke LED Driver sehingga LED-RGB akan mengeluarkan warna tertentu. Hasil penelitian menunjukkan bahwa warna lampu mood lamp dapat diubah menjadi warna tertentu secara manual atau otomatis pada waktu tertentu dengan cara mengatur tingkat kecerahan pada masing-masing warna dasarnya melalui aplikasi android pada smartphone. Kata Kunci : LED RGB, Arduino, Bluetooth, Android, Smartphone
PENGEMBANGAN MODUL BERBASIS PROBLEM SOLVING PADA MATA KULIAH ELEKTRONIKA dwi Sari Ida Aflaha; Soepardi Harris 2
JURNAL TECNOSCIENZA Vol. 2 No. 1 (2017): JURNAL TECNOSCIENZA
Publisher : JURNAL TECNOSCIENZA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui prosedur pengembangan modul berbasis problem solving yang layak digunakan pada materi elektronika. Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan (R&D) yang mengacu pada model yang dikemukakan oleh Thiagarajan. Kelayakan media divalidasi oleh ahli materi dan ahli media, dan teman sejawat. Subjek Uji coba penelitian ini adalah mahasiswa semester III tahun akademik 2015/2016. Berdasarkan hasil analisis data disimpulkan: (1) langkah-langkah prosedur pengembangan yang dilakukan menggunakan model 4-D yang diawali tahap 1 define yaitu melakukan studi literatur yang meliputi analisis, kurikulum dan materi, tahap 2 design yaitu pemilihan format modul, tahap 3 develop yaitu desain awal modul, validasi produk, uji coba terbatas, perbaikan, uji coba luas. Pada uji coba terbatas mahasiswa tidak hanya membaca modul, tetapi juga melakukan kegiatan pembelajaran dalam modul, dan tahap 4 disseminate yaitu penyebaran modul paada mahasiswa. (2) penilaian modul fisika berbasis problem solving dinyatakan layak dengan kategori sangat baik yaitu dengan nilai hasil validasi ahli 458, nilai hasil validasi teman sejawat 461. Respon mahasiswa pada uji coba kecil memperoleh 84% dengan kategori sangat baik. respon mahasiswa setelah uji besar 86% kategori sangat baik dan respon dosen serta teman sejawat sebesar 94% kategori sangat baik. (3) Modul berbasis problem solving efektif untuk meningkatkan hasil belajar ditinjau dari skor rata-rata pretest 65,75 dan posttest 71,50. Sehingga modul berbasis problem solving mendapat respon positif dalam pembelajaran dan dapat memberikan motivasi belajar mahasiswa.
pengembangan modul berbasis problem solving pada mata kuliah elektronika admin imam suhaimi
JURNAL TECNOSCIENZA Vol. 2 No. 1 (2017): JURNAL TECNOSCIENZA
Publisher : JURNAL TECNOSCIENZA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

;lohefoghp;oihndskjpdkhjpjgkjpdrh
Meminimalkan Risiko Keterlambatan Proyek Menggunakan House of Risk Pada Proses Make Proyek Apartemen Yeriko Emmanuel; Minto Basuki
JURNAL TECNOSCIENZA Vol. 4 No. 1 (2019): JURNAL TECNOSCIENZA
Publisher : JURNAL TECNOSCIENZA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pembangunan suatu proyek dikatakan berhasil jika dalam pelaksanaannya mencapai sasaran proyek, dalam mencapai itu diperlukan adanya manajemen risiko untuk menghindari terjadinya risiko akibat untuk mencapai tepat biaya, waktu, dan mutu. Tujuan penelitian ini adalah identifikasi risiko dan mencari agen penyebab risiko pada proyek. Dalam menganalisis diperlukan penanganan terhadap agen risiko yang paling berpengaruh pada kegiatan pelaksanaan dengan menggunakan metode HOR. Ditemukan 23 kejadian risiko dan 24 agen risiko yang diidentifikasi. Dalam hasil perhitungan dari setiap agen risiko yang paling berpengaruh pada proyek adalah proses make yang terjadi pada method dan man. Aksi mitigasi yang tertinggi dari risk response adalah metode pelaksanaan yang tidak sesuai di lapangan dan komunikasi tim yang kurang. Kata kunci: manajemen risiko, sasaran proyek, House Of Risk (HOR)
Analisis Spektrum Perintah Suara Berdasarkan Gender Menggunakan Algoritma K-Nearest Neighbours Candra Adipradana; Teguh Sri Pamungkas; Achmad Wazirul Hidayat; Pawit Srentiyono; Kusrini Kusrini
JURNAL TECNOSCIENZA Vol. 4 No. 1 (2019): JURNAL TECNOSCIENZA
Publisher : JURNAL TECNOSCIENZA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perintah suara merupakan salah satu media pengoperasian sistem automation yang banyak diminati. Pengoperasian sistem yang mudah dan tidak membutuhkan banyak tenaga merupakan alasan utama perintah suara cocok digunakan untuk sistem automation. voice recognition dapat digambarkan sebagai suatu proses di mana mesin atau program menerima dan menafsirkan dikte serta memahami dan menjalankan perintah yang diucapkan. Penggunaaan suara adalah suatu cara berkomunikasi yang paling sering dilakukan oleh manusia. Dimana penelitian dibidang pengelolahan suara telah memotivasi banyak orang untuk menciptakan model mekanik untuk meniru kemampuan komunikasi verbal manusia. Tujuan penelitian ini yaitu untuk memperoleh informasi dari hasil spectrum perintah suara manusia, sehingga mampu di terapkan pada sistem automation seperti home automation, smart wheelchair dan peralatan automation lainnya yang mampu memahami bahasa manusia sehingga dapat menjalankan apa yang pengguna perintahkan. Dari hasil penelitian ini menghasilkan untuk kelompok pria dan wanita durasi waktu yang dibutuhkan rata-rata menunjukkan nilai berkisar antara 0,5344 – 0,8217 (pria) dan 0,9001 – 1,1135 seconds (perempuan), artinya bahwa pria lebih membutuhkan sedikit waktu dalam mengeluarkan perintah suara dibandingkan wanita. Nilai Kedekatan dengan standar perintah suara untuk Pria dan wanita hampir memiliki kesamaan yaitu 1,00 hingga 3,00 atau 97 % - 99 %. Artinya tidak terlalu adanya perbedaan yang cukup signifikan ketika pria dan wanita menghasilkan suara yang disesuaikan dengan pedoman perintah suara. Sehingga jika metode ini diterapkan untuk sistem Voice Recognition, metode ini dapat menangkap suara yang diberikan oleh pengguna dengan cukup akurat yaitu diatas 90% akurasi Kata kunci: deteksi suara, pengenalan suara, perintah suara, sistem deteksi suara, audacity
Sistem Informasi Pengelolaan Kehadiran Anggota UKM Basket Politeknik Negeri Malang PSDKU Kediri Agustono Heriadi; Dika Eko Prasetyo; Dwi Nugroho; Ratna Widyastuti
JURNAL TECNOSCIENZA Vol. 4 No. 1 (2019): JURNAL TECNOSCIENZA
Publisher : JURNAL TECNOSCIENZA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakSaat ini, UKM Basket sudah memiliki sebuah sistem informasi berbasis web. Sistem tersebut hanya menangani sebatas pencatatan kehadiran anggota pada saat latihan dan berbagi artikel. Pada sistem yang sedang berjalan diinginkan sebuah peningkatan fasilitas diantaranya adalah menormalisasi struktur basis data yang sudah ada, peningkatan di bagian galeri foto kegiatan, perubahan struktur menu bagi pengguna sistem, penambahan pengelolaan tempat latihan, dan perubahan bentuk penyajian informasi kehadiran anggota pada saat latihan. Pembuatan sistem informasi inimenggunakan metode wawancara dengan para anggota dan ketua UKM Basket Politeknik Negeri Malang PSDKU Kediri untuk mendapatkan data yang dibutuhkan dan menggunakan metode waterfall sebagai metode untuk pengembangan sistem. Hasil dari penelitian ini berupa rancangan sistem menggunakan use case, entity relationship diagram, dan mind mapping serta sistem informasi yang dibuat menggunakan framework Laravel dan basis data MySQL. Kata kunci: Use Case, Laravel, Sistem Informasi, UKM ,Kehadiran. AbstractNowadays, UKM Basket already had web-based information system. The system only able to handle record member practice attendance and article sharing. For the running system, a feature improvement is desired. Those features are database structure normalization, improvement on activity photo gallery, changing on menu structure for user, an addition for training field data management, and also new perspective on presentation for member attendance information during training. The making of this information system uses the method of interviews with members and heads of Malang State Polytechnic Basketball UKM PSDKU Kediri to get the data needed and uses the waterfall method as a method for system development. The results of this study aresystem design using use cases, entity relationship diagrams, and mind mapping as well as information systems created using the Laravel framework and MySQL database. Keywords: Use Case, Laravel, Information Systems, UKM, Attendance.
Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Alat Tulis Kantor (ATK) Berbasis Desktop Pada Badan Usaha Milik Desa Bersama (BUMDESMA) Kandangan Mandiri Ervin Ardyanto; Cahyo Purnomo Prasetyo; Muhamad Safa’udin
JURNAL TECNOSCIENZA Vol. 4 No. 1 (2019): JURNAL TECNOSCIENZA
Publisher : JURNAL TECNOSCIENZA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakSebuah perusahaan sebagai suatu organisasi yang memiliki kecenderungan orientasi pada keuntungan selalu membutuhkan sistem yang terkomputerisasi dalam mengumpulkan, menyimpan, dan memproses data untuk diolah menjadi suatu informasi. Pada era perkembangan teknologi informasi saat ini telah banyak mengalami kemajuan, hal ini tentu juga berpengaruh terhadap perkembangan bisnis penjualan. Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan sistem informasi penjualan Alat Tulis Kantor (ATK) Berbasis Desktop pada Badan Usaha Milik Desa Bersama (BUMDESMA) Kandangan Mandiri. Metode pengumpulan data menggunakan metode observasi dan wawancara. Sistem Informasi Penjualan ini dibuat menggunakan pemrograman VB Netdan database MySQL. System informasi ini menggunakan metode waterfall, yaitu pengerjaan suatu sistem dilakukan secara berurutan. Hasil akhir dari sistem informasi ini Kasir dapat melakukan proses transaksi penjualan lebih cepat dan akurat karena nota dapat langsung dicetak setelah pelanggan melakukan pembayaran dan tidak terjadi lagi kesalahan dalam perhitungan total harga barang. Selain itu kesalahan dalam pencatatan jumlah stok barang dapat diminimalisir. Pimpinan dapat mengelola stok barang yang akan habis, melihat dan mencetak laporan transaksi penjualan berdasarkan periode yang dibutuhkan. Pelanggan dapat melakukan proses transaksi lebih cepat dikarenakan pelanggan dapat mengetahui jumlah stok barang dengan menanyakan kepada kasir. Kata kunci: Sistem Informasi Penjualan, BUMDESMA, ATK, MySQL, Desktop AbstractA company is an organization has profit oriented which is computerized system to collecting, storing, and data processing refers to the processed into useful information. The era of information of technology development is significant progress, meanwhile the effect on sales business development. This research was conducted to determine Sales Information System of Office Stationery (ATK) Based on Desktop in Badan Usaha Milik Desa Bersama (BUMDESMA) Kandangan Mandiri. The data collection methods are used observation and interviews. The sales information system created used VB.Net programming and MySQL database. This information system used waterfall method is a system with sequential it. The result show information system of cashier could made saletransactions faster processing and accurate because of billing can be printed directly after that customer make a payment it and there are no errors in calculated total price of goods. Furthermore, an errors has recorded in the amount of stock of goods can be minimized. The Leaders keeps control stock of goods that running out, view and printed sale transaction report based on the required period. Customers were transaction faster processing because of the customers could be find out the amount of stock of goods by asking the cashier. Keywords: Sale System Information, BUMDESMA, ATK, MySQL, Desktop
Perancangan Sofa Multifungsi Dengan Metode Kansei Engineering ONNY PURNAMAYUDHIA ONNY YUDHIA; Ampar Jaya Suwondo
JURNAL TECNOSCIENZA Vol. 6 No. 2 (2022): JURNAL TECNOSCIENZA
Publisher : JURNAL TECNOSCIENZA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51158/tecnoscienza.v6i2.670

Abstract

Perancangan sofa multifungsi sangat diminati oleh masyarakat saat ini. Sofa Multifungsi dirancang secara ergonomis dengan metode Kansei Engineering untuk memberikan kenyamanan bagi konsumen. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi kata-kata Kansei tentang Sofa Multifungsi dan menentukan spesifikasi desain yang inovatif. Dalam penelitian ini variabel yang digunakan didasarkan pada kata-kata yang dipilih kansei sejumlah 8 (delapan) berdasarkan hasil kuesioner. Metode analisis data yang digunakan adalah validitas, reliabilitas, dan analisis faktor. Hasil penelitian menunjukkan bahwa ada 8 kata kansei dipilih berdasarkan data kuesioner yang dibagikan kepada responden 30 responden, hasil uji KMO dan Bartlett menunjukkan nilai KMO Measure of Sampling Adequacy (MSA) adalah 0,669 dan tingkat signifikansi 0,000, hasil dari pengujian proses anjak piutang (Total Variance Explained) menunjukkan faktor 1 nilai eigen dari 2.804 dengan varians (35.044%), nilai 2 faktor eigen dari 1.735 dengan varian (21.691%), faktor 3 nilai eigen dari 1.152 dengan varians (14.399%), hasil dari uji validitas data menunjukkan tingkat yang valid di atas tingkat kepercayaan (21.671%), nilai eigen faktor 3 sebesar 1.152 dengan varians (14.399%) r> 0.3), hasil uji reliabilitas data menunjukkan tingkat yang dapat diandalkan di mana Cronbach Alpha Value> 0,6, hasi