cover
Contact Name
JUISI
Contact Email
juisi@ciputra.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
juisi@ciputra.ac.id
Editorial Address
CitraLand CBD Boulevard, Made, Kec. Sambikerep, Kota SBY, Jawa Timur 60219
Location
Kota surabaya,
Jawa timur
INDONESIA
Jurnal Informatika dan Sistem Informasi
ISSN : 24601306     EISSN : 24775452     DOI : https://doi.org/10.37715/juisi
Core Subject : Science,
JUISI (Jurnal Informatika dan Sistem Informasi) (e-ISSN: 2477-5452; p-ISSN: 2460-1306) merupakan jurnal yang terbit dua kali setahun, yaitu pada bulan Mei dan November. Jurnal ini berfokus pada tulisan hasil telaah konseptual dan hasil penelitian yang berkaitan dengan bidang informatika dan sistem informasi.
Articles 113 Documents
Rancang Bangun Sistem Pengendali Temperatur dan Cahaya Ruangan Otomatis Menggunakan Fuzzy Logic Controller pada Microcontroller Arduino Reinardus Redo Haryono
Jurnal Informatika dan Sistem Informasi Vol. 5 No. 1 (2019): Jurnal Informatika dan Sistem Informasi
Publisher : Universitas Ciputra Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Indonesia merupakan negara tropis dimana energi mataharinya sangat berlimpah. Oleh sebab itu, energi matahari ini dapat dimanfaatkan. Sebagai contoh yaitu untuk penerangan ruangan dan sumber panas alami. Penerangan ruangan dengan menggunakan cahaya matahari ini dapat dilakukan dengan menggunakan diafragma seperti pada kamera. Namun, hal ini membutuhkan gerakan yang adaptif agar dapat selalu menyesuaikan dengan posisi matahari dan intensitas cahaya di dalam ruangan. Untuk mengendalikan suhu ruangan, digunakan kipas yang dapat dikendalikan kecepatannya. Untuk mengendalikan keseluruhan sistem ini, digunakan Microcontroller Arduino. Arduino ini diprogram dengan algoritma fuzzy sehingga dapat menyesuaikan temperatur dan cahaya ruangan sesuai dengan keinginan pengguna. Hasil dari penelitian ini yaitu terciptanya sebuah sistem yang mampu menyesuaikan temperatur dan cahaya ruangan secara otomatis sesuai dengan keinginan pengguna.
Rancang Bangun Sistem Informasi Pembelian dan Penjualan Berbasis Client-Server Pada Toko XYZ Kevin Gozali
Jurnal Informatika dan Sistem Informasi Vol. 5 No. 1 (2019): Jurnal Informatika dan Sistem Informasi
Publisher : Universitas Ciputra Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Banyaknya perusahaan yang menggunakan sistem informasi dan aplikasi untuk membantu operasional mereka. Teknologi Informasi dapat membantu perusahaan- perusahaan untuk mengefisienkan, memudahkan, hingga mengotomatisasi operasional mereka. Selain itu, data-data yang tersimpan dapat digunakan untuk membuat keputusan- keputusan bisnis yang dapat meningkatkan efisiensi mulai dari penjualan, pembelian, produksi, dll. Penggunaan teknologi yang sama juga dibutuhkan untuk sebuah toko. Melihat masalah ini, merancang dan membangun aplikasi yang dapat menyesuaikan kebutuhan Toko XYZ adalah pilihan yang paling tepat untuk memenuhi tujuan penelitian ini yaitu untuk mengefisienkan operasional Toko XYZ secara keseluruhan. Metode-metode yang akan dilakukan dimulai dengan analisa dan observasi yang dapat menentukan kebutuhan dari Toko XYZ sekaligus memahami proses bisnisnya. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah sistem dan aplikasi yang dapat memenuhi tujuan-tujuan dari penelitian berbasis client-Server yang dibangun dalam platform Desktop Application. Teknologi yang dimanfaatkan adalah client- server, yang merupakan teknologi yang dapat membantu mengintegrasikan data secara real-time dan data akan terpusat pada satu server dimana client akan dapat berbagi data secara mudah. Kesimpulan yang diperoleh adalah aplikasi yang dikembangkan telah mengintegrasikan data secara real time dan akan sangat membantu mengefisiensikan operasional mereka.
Rancang Bangun Website Marketplace Untuk Transaksi Figure dan Model Kit Bekas Menggunakan Framework CodeIgniter Stefanus Rudy Kurniawan; Yuwono Marta Dinata
Jurnal Informatika dan Sistem Informasi Vol. 5 No. 1 (2019): Jurnal Informatika dan Sistem Informasi
Publisher : Universitas Ciputra Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan dunia hobi action figure dan model kit di Indonesia terus meningkat secara pesat dari tahun ke tahun. Perkembangan dunia hobi action figure dan model kit ini disebabkan karena masuknya budaya anime yang cukup diminati oleh masyarakat Indonesia dari segala umur dan kalangan. Dikarenakan perkembangan dunia anime yang sangat cepat, beberapa kolektor merasa bosan dengan koleksi action figure dan model kit mereka dan berminat untuk menjual beberapa dari koleksi mereka untuk membeli koleksi baru. Namun saat ini belum tersedia marketplace yang menghususkan untuk menjual koleksi model kit dan action figure bekas. Maka dari itu, hal ini merupakan sebuah peluang membuat marketplace yang menjual koleksi action figure dan model kit bekas para kolektor. Saat ini teknologi website sangat cocok digunakan dalam pembuatan sebuah online marketplace dikarenakan tingginya minat belanja pengguna Internet. Berdasarkan masalah yang ditemukan, sebuah solusi yang ditemukan adalah untuk membuat sebuah website online marketplace untuk jual-beli koleksi action figure dan model kit bekas. Website online marketplace ini dirancang dengan bahasa pemrograman PHP menggunakan framework CodeIgniter, sedangkan database menggunakan MySQL. Metode yang digunakan untuk perancangan website online marketplace adalah analisa untuk mengetahui apa saja yang diperlukan pada sebuah online marketplace, desain sistem untuk mempermudah proses implementasi, implementasi desain sistem atau coding dimana dilakukan proses pembuatan source code online marketplace dan uji coba terhadap sistem yang telah diimplementasikan. Hasil akhir dari proses implementasi diunggah ke dalam server hosting dan diuji coba oleh calon pengguna. Hasil uji coba oleh pengguna berhasil dan berjalan dengan baik. Hasil dari hasil uji coba fitur yang telah dilakukan oleh para calon pengguna dan mendapat nilai antara 61-72 poin dari skala 15-75 poin. Hal ini menjadi nilai tambah bahwa website dapat diterima oleh pengguna.
Rancang Bangun Sistem Informasi Kehadiran Dosen Berbasis Arduino Dengan RFID Christian Christian
Jurnal Informatika dan Sistem Informasi Vol. 5 No. 1 (2019): Jurnal Informatika dan Sistem Informasi
Publisher : Universitas Ciputra Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Masa modern ini instansi pendidikan telah menggunakan sistem informasi dalam absensi dan proses akademika lainnya. Kendala yang dihadapi sering kali adalah tentang kehadiran dosen yang metode sangat kuno yaitu dengan mengetuk pintu dan mengecek langsung kedalam ruangan dosen. Hal ini jelas menimbulkan gangguan meskipun tidak besar terhadap dosen lain yang sedang ada diruangan diakibatkan mahasiwa yang masuk keluar ruang dosen terus menerus. Oleh karena itu Sistem Informasi Kehadiran Dosen dengan bantuan RFID sebagai alat pengecek kehadiran dosen secara nirkabel dapat mempercepat dan meminimalisir gangguan terhadap dosen yang berada dalam ruangan. Metode yang digunakan adalah dengan cara observasi dari sistem kehadiran yang telah ada dan memahami essensi yang diperlukan dalam sistem informasi kehadiran. Dengan bantuan RFID, hasil yang diterima dari tag yang akan diberikan oleh setiap karyawan/staff/dosen yang ada diruangan akan diteruskan pada sebuah panel LED yang akan menjadi indikator keberadaan dosen/staff/karyawan di ruangan yang akan diletakkan di luar ruangan dosen. Dengan adanya panel LED yang tersambung dengan RFID dapat membantu mahasiswa untuk mengetahui kehadiran dosen di ruangan secara langsung dan real time.
Editors JUISI Editor
Jurnal Informatika dan Sistem Informasi Vol. 5 No. 1 (2019): Jurnal Informatika dan Sistem Informasi
Publisher : Universitas Ciputra Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

You can find the download links on the right section of this page.
Editors Editor, JUISI
Jurnal Informatika dan Sistem Informasi Vol. 8 No. 1 (2022): Jurnal Informatika dan Sistem Informasi
Publisher : Universitas Ciputra Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37715/juisi.v8i1.2614

Abstract

You can find the download links on the right section of this page.
Rancang Bangun Sistem Pemantauan Jarak Jauh Denyut Nadi, Saturasi Oksigen, dan Suhu Tubuh pada Orang Sakit di Rumah Christopher, Abraham; Dinata, Yuwono M.
Jurnal Informatika dan Sistem Informasi Vol. 8 No. 1 (2022): Jurnal Informatika dan Sistem Informasi
Publisher : Universitas Ciputra Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37715/juisi.v8i1.2619

Abstract

Denyut nadi adalah gelombang yang dirasakan pada arteri yang diakibatkan karena pemompaan darah oleh jantung menuju pembuluh darah. Terdapat beberapa faktor yang menyebabkan denyut nadi berubah seperti perubahan tekanan darah, perubahan saturasi oksigen, dan perubahan suhu tubuh. Denyut nadi, saturasi oksigen, dan suhu tubuh memiliki alat pengukurnya sendiri dan tidak dapat membaca yang lainnya. Tidak semua orang memiliki alat untuk mengukur komponen-komponen vital kecuali untuk menemui dokter atau melakukan checkup di rumah sakit. Di tengah pandemi ini, banyak orang yang terjangkit virus Corona sehingga banyak rumah sakit kehabisan tempat tidur untuk pasiennya. Oleh sebab itu, berdasarkan rekomendasi dokter melalui Kementrian Kesehatan membuat panduan dan peraturan untuk isolasi mandiri (isoman). Karena pasien isoman tidak dijaga oleh dokter ataupun petugas kecuali pasien bersama keluarga atau memiliki gejala yang tergolong berat, maka diperlukan alat pemantauan kesehatan jarak jauh agar dokter dapat memeriksa pasien yang sedang isoman tanpa harus mengunjungi secara fisik. Alat didesain dengan menggunakan microcontroller NodeMCU ESP 8266, sensor pulse MAX30100, sensor suhu LM35, dan modul display SSD1306. Alat tersebut dibuat dalam bentuk seperti jam tangan agar pengguna dapat mudah melihat ke tangannya untuk melihat ke smartphone. Alat tersebut terhubung ke Firebase Cloud untuk melakukan pengiriman data ke smartphone agar pengguna dan keluarga dapat memonitor keadaan pengguna. Sebelum melakukan pengujian, dilakukan kalibrasi untuk mengurangi nilai error saat pengujian. Setelah dilakukan kalibrasi, didapatkan nilai sebesar enam belas poin untuk denyut nadi/ beat per minute (BPM) dan tiga point untuk saturasi oksigen (SPO). Hasil pengujian dari alat adalah rata-rata error untuk BPM sebesar 4.02% dan 0% untuk SPO sedangkan untuk sensor LM35 memiliki nilai error dengan rata-rata sebesar 11.74%. Dari hasil pengujian, dapat disimpulkan bahwa telah dirancang alat untuk memonitoring denyut nadi, saturasi oksigen, dan suhu tubuh jarak jauh. Hasil pembacaan sensor untuk suhu masih belum akurat dan data dapat terkirim ke Firebase dan diterima oleh smartphone dengan berhasil.
Perancangan System Crawler Dengan Menerapkan Arsitektur Distributed Task Santoso, Heri
Jurnal Informatika dan Sistem Informasi Vol. 8 No. 1 (2022): Jurnal Informatika dan Sistem Informasi
Publisher : Universitas Ciputra Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37715/juisi.v8i1.2620

Abstract

Kebutuhan akan data insight pada online marketplace sangat penting. Demikian juga cara dalam mendapatkan data yang cukup banyak tentunya membutuhkan otomatisasi seperti crawling data pada website marketplace. Karena data yang cukup banyak, crawler system sering tidak optimal dalam melakukan crawling data. Penerapan distributed task pada crawler system memberikan kemudahan dalam scaling server baik secara vertikal dan horizontal. Dengan demikian data yang banyak dan terus tumbuh dapat diatasi oleh crawler system. Perancangan aplikasi menggunakan bahasa python, dengan server aplikasi menggunakan Google Cloud Computing. Dalam arsitektur distributed task membutuhkan komponen berupa message broker. Message broker yang dipakai dalam perancangan system ini adalah RabbitMQ. Hasil dari perancangan crawler system akan digunakan oleh PDC Media Group untuk pengumpulan data produk marketplace. Data tersebut kemudian nantinya menjadi bahan penentuan pengambilan keputusan bisnis dari PDC Media Group sendiri. Pengujian crawler system menggunakan 3 skenario, yaitu dengan 1 worker, 2 worker, dan 3 worker. Hasil untuk skenario 1 worker adalah 19.3 request per second dan 332 ms untuk response time. Hasil untuk skenario 2 worker adalah 41.4 request per second dan 328 ms untuk response time. Sedangkan hasil untuk skenario 3 worker adalah 60 request per second dan 331 ms untuk response time.
Rancang Bangun Aplikasi Resep Masakan Tanpa Kontak Dengan Perintah Suara Endratno, Jeremy; Lestari, Caecilia Citra
Jurnal Informatika dan Sistem Informasi Vol. 8 No. 1 (2022): Jurnal Informatika dan Sistem Informasi
Publisher : Universitas Ciputra Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37715/juisi.v8i1.2621

Abstract

Sering tidak kita sadari bahwa ketika kita menggunakan aplikasi saat memasak, terjadi banyak kontak fisik antara parangkat dan pengguna. Dengan menggunakan speech recognation, pengguna dapat memberikan perintah menggunakan perintah suara. Seperti perintah untuk menlanjutkan ke tahap berikutnya pada resep, pengguna hanya akan berkata "berikutnya". Banyak perintah lainnya dapat pengguna berikan untuk memperjelas resep pada saat memasakan, contoh lainnya adalah "kembali", "ulangi", "apa itu tomat", "bagaimana cara menumis", dan banyak lainnya. Dengan mengucapkan perintah suara, teknologi speech recognition akan menangkapnya dan mengubah perintah suara menjadi sebuah text yang dapat dimengerti oleh komputer. Perintah akan dicari kebenaranya menggunakan Natural Language Processing. Dengan begitu komputer dapat menjalankan perintah yang berikan lebih akurat. Semua penjelasan resep dijelaskan dengan rapi pada 1 halaman tanpa scrolling sehingga pengguna dapat melihat instruksi dengan jelas. Instruksi juga dijelaskan melalui penjelasan suara menggunakan teknologi Speech Synthesis. teknologi ini membuat komputer dapat mengubah text menjadi suara yang dapat dimengerti oleh manusia. Dengan adanya perantara ini, pengguna dapat menghindari kontak fisik yang dapat menyebarkan bakteri pada bahan masakan. Aplikasi dibuat menggunakan lingkungan xcode dan bahasa pemograman swift. Seluruh teknologi dapat diakses menggunakan library yang telah disediakan oleh xcode. Teknologi akan dirancang sedemikian rupa agar dapat berfungsi dengan baik pada aplikasi. Hasil uji coba mengatakan bahwa dalam kondisi normal sistem dapat dipakai dengan baik.
Implementasi Panel Data Analysis untuk Seleksi Fitur Capital Structure Sebelum dan Saat Pelaksanaan Pembangunan Infrastruktur pada Perusahaan Indonesia yang Terdaftar di BEI Soetanto, Tessa Vanina; Proboyo, Adelina; Setyawan, Dede; Santoso, Felicia
Jurnal Informatika dan Sistem Informasi Vol. 8 No. 1 (2022): Jurnal Informatika dan Sistem Informasi
Publisher : Universitas Ciputra Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37715/juisi.v8i1.2622

Abstract

Rencana pembangunan infrastruktur dipercaya menjadi penyebab meningkatnya rasio utang BUMN terhadap modal. Penelitian ini bertujuan untuk membuktikan apakah ada perbedaan leverage BUMN yang signifikan sebelum (2010-2014) dan saat pelaksanaan (2015-2019) rencana pembangunan infrastruktur Presiden Jokowi. Populasi penelitian adalah perusahaan non-finansial yang terdaftar di BEI pada periode 2010-2019. Data dianalisa dengan paired t-test dan panel data regression untuk mengetahui pengaruh state ownership, firm size, profitability, growth, tangibility, liquidity, firm risk, and debt tax shield pada capital structure. Hasil penelitian menunjukkan bahwa ada perbedaan signifikan antara tingkat leverage BUMN periode 2010-2014 dan 2015-2019. Leverage dan profitability merupakan faktor penentu yang signifikan di dua periode, sementara state ownership tidak signifikan di dua periode tersebut. Growth dan debt tax shield merupakah faktor yang signifikan di periode 2010-2014, tapi tidak di periode 2015-2019. Di sisi lain, tangibility tidak memiliki pengaruh signifikan di periode 2010-2014, tapi memiliki pengaruh signifikan di periode 2015-2019.

Page 7 of 12 | Total Record : 113