cover
Contact Name
Sutami
Contact Email
mohammadrizkifadhilpratama@gmail.com
Phone
+6287815093560
Journal Mail Official
lp2m@umpalangkaraya.ac.id
Editorial Address
Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya Building B 1st Floor RTA Milono St. Km.1,5 Palangka Raya 73111 INDONESIA
Location
Kota palangkaraya,
Kalimantan tengah
INDONESIA
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi
ISSN : -     EISSN : 26557460     DOI : https://doi.org/10.33084/jsakti.v2i1.1157
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi (ISSN: 2655-7460 (online)) is a Scientific Journal managed by Department of Computer Science Faculty of Engineering Universitas Muhammadiyah Palangkaraya and published twice a year (in November and May) by Institute for Researches and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya, contains articles of research and critical-analysis studies in computer science related topics.
Articles 181 Documents
Analisis Dan Perancangan Aplikasi Buku Tamu Berbasis Web Pada Badan Kesatuan Bangsa Dan Politik Provinsi Kalimantan Tengah: Analysis And Design Of A Web-Based Guestbook Application At The United Nations And Political Agency Of Central Kalimantan Province Yana, Arli; Ririhena, Valen Roland; Aldy, Tri; Denova, Steviano; Agustinus, Wily
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 6 No. 1 (2023): Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33084/jsakti.v6i1.5917

Abstract

Badan Kesatuan Bangsa dan Politik (Kesbangpol) Provinsi Kalimantan Tengah perlu mengikuti perkembangan ini supaya tidak tertinggal. Salah satu alat yang digunakan oleh Kesbangpol adalah buku tamu, yang mencatat kunjungan dan interaksi dengan pihak terkait. Dalam era digital yang terus berkembang, penggunaan aplikasi berbasis web dalam pemerintahan menjadi penting. Kesbangpol perlu memodernisasi pencatatan kunjungan dan interaksi mereka untuk menjawab tuntutan transparansi. Metodologi penelitian yang dilakukan terdiri dari beberapa tahapan. Pertama, dilakukan identifikasi masalah untuk mengetahui apa salah satu masalah yang di hadapi dan dapat diangkat ke dalam penelitian penulis. Kemudian, melakukan studi literatur untuk mencari referensi dalam melakukan penelitian. Selanjutnya, melakukan pengumpulan data untuk mengumpulkan data yang di perlukan dalam penelitian. Lalu melakukan analisis kebutuhan data dan perancangan untuk penelitian. Penelitian ini mencoba mengatasi tantangan ini dengan mengembangkan aplikasi buku tamu berbasis web pada Badan Kesatuan Bangsa dan Politik di Provinsi Kalimantan Tengah. Aplikasi ini akan meningkatkan aksesibilitas data kunjungan, mengurangi risiko kerusakan atau kehilangan data, dan meningkatkan efisiensi operasional Kesbangpol. Dengan tingkat keamanan yang lebih baik, aplikasi ini akan melindungi data sensitif. Dengan demikian, solusi ini menciptakan lingkungan yang lebih terbuka dan akuntabel di Kesbangpol Provinsi Kalimantan Tengah.
EVALUASI ANTARMUKA WEB BADAN PENGELOLA PAJAK DAN RETRIBUSI DAERAH KOTA PALANGKA RAYA Damaini, Amaya Andri; Oktonuah, Elvandro; Normalia, Normalia; Rifky, Muhammad; Katupayan, Sisilia; Budiarti, Sri
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 6 No. 1 (2023): Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33084/jsakti.v6i1.5936

Abstract

Website SPPT PBB merupakan website yang dibuat oleh Badan Pengelola Pajak dan Retribusi Daerah (BPPRD) Kota Palangka Raya. Website ini dibuat agar pengisian SPPT PBB dan pencetakan STTS dapat dilakukan secara mandiri oleh masyarakat. Peneliti mengevaluasi website ini untuk mengetahui tingkat kepuasan. Tahapan penelitian yang digunakan adalah mengumpulkan data, kemudian melakukan uji usability, serta menganalisis dan mengevaluasi data. Berdasarkan hasil analisis data, berikut nilai usability berdasarkan variabel: Usefulness (72.11%), Ease of Use (70.15%), Ease of Learning (68.67%), and Satisfaction (70.42%). Jika dihitung nilai rata-ratanya maka hasilnya berada pada kategori layak (70,34%), atau dapat diartikan antarmuka website SPPT PBB dapat digunakan untuk menyelesaikan suatu tugas atau kegiatan. Terdapat satu variabel yang nilainya mendekati ambang batas bawah kategori layak yaitu Ease of Learning. Penelitian ini hanya memberikan rekomendasi perbaikan antarmuka website untuk meningkatkan nilai Ease of Learning. Rekomendasi ini diberikan dalam bentuk narasi. Untuk penelitian selanjutnya, peneliti berharap rekomendasi yang diberikan adalah desain user interface yang baru, sehingga apabila BPPRD ingin merombak website, sudah tersedia panduannya.
ANALYSIS AND DESIGN OF THE BPK RI LIBRARY INFORMATION SYSTEM REPRESENTATIVE OF CENTRAL KALIMANTAN PROVINCE ANDROID BASED Candra, Candra; Prabowo, Agung; Suratno, Suratno
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 6 No. 1 (2023): Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33084/jsakti.v6i1.6056

Abstract

Library staff record books and it takes a relatively long time and is less accurate. In addition, visitors have not been able to get the information provided by the library directly, be it announcement information, news about the library, agenda of events carried out in the library. Library's web can only be accessed by library employees. Using the PIECES analysis method, and tools using UML (Unified Modeling Language), as well as interface design using Figma and draw,io are used to describe data flow diagrams. Android which can be used by the office as a reference if you want to develop or implement it into a program. The results of this research has been presented to the office, where they have also provided feedback through filling out questionnaires. Overall, based on the results of the questionnaire analysis, it can be concluded that the design of an Android-based library obtains an interpretation value of 96% so that it can be concluded that the design has followed the needs of the user's system.
ANALISIS DAN PERANCANGAN SUMAKU BERBASIS WEB (Studi Kasus: BADAN KESATUAN BANGSA DAN POLITIK PROVINSI KALIMANTAN TENGAH) Sitohang, Hotmian; Debi, Debi; Aprilianur, Yogi; Apriani, Aska; Pebriola, Friskila
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 6 No. 1 (2023): Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33084/jsakti.v6i1.6156

Abstract

Perkembangan teknologi informasi dalam era globalisasi, penggunaan perangkat komputer sebagai perangkat pendukung serta pengolahan data adalah hal yang sangat penting untuk mempercepat kegiatan administrasi. Namun pada dinas Badan Kesatuan Bangsa dan Politik saat ini proses pengelolaan surat masuk dan surat keluar masih belum dilakukan secara komputerisasi atau masih dilakukan secara konvensional, yaitu dengan cara mencatat data surat masuk dan surat keluar ke dalam buku agenda. Proses yang dilakukan dengan cara tersebut akan mengalami kendala seperti kesulitan dalam pencarian surat dan mengalami kehilangan surat. Dengan adanya permasalahan ini, peneliti melakukan analisis dan perancangan website untuk pengarsipan SUMAKU (Surat Masuk dan Keluar) dengan menggunakan metode kualitatif sebagai Metode Penelitian dan Balsamiq Mockup sebagai rancangan Desain Sistem. Dalam pengumpulan data menggunakan observasi, wawancara, dan studi pustaka. Perancangan dibuat sesuai dengan kebutuhan pada dinas Badan Kesatuan Bangsa dan Politik Provinsi Kalimantan Tengah. Sehingga diharapkan dapat menjadi salah satu solusi agar dapat diimplementasikan dan direalisasikan oleh instansi yang berkaitan.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI EVALUASI KINERJA PERANGKAT DAERAH PADA DINAS ESDM PROVINSI KALIMANTAN TENGAH: Design of a Regional Apparatus Performance Evaluation Information System at the ESDM Office of Central Kalimantan Provinces Suparno, Suparno; Crisnawati, Crisnawati; I, Pajar; Mesty, Amelia; Leo, Jhon; Kurniawan, Raza
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 6 No. 2 (2024): Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33084/jsakti.v6i2.6192

Abstract

Penelitian ini fokus pada perancangan sistem informasi evaluasi kinerja perangkat daerah untuk memonitor secara efektif dan efisien. Tujuannya adalah mengukur pencapaian target, efektivitas, efisiensi, dan dampak program perangkat daerah. Dengan data kinerja yang akurat, pejabat daerah dapat membuat keputusan tepat, mengidentifikasi masalah, dan meningkatkan pelayanan kepada masyarakat. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan wawancara dan observasi terhadap proses evaluasi kinerja. Hasilnya adalah perancangan aplikasi dengan empat menu utama: dashboard, master data, clearance, dan laporan clearance data. Dengan menggunakan Balsamiq Mockup, penelitian ini menghasilkan model rencana sebagai alat evaluasi kinerja perangkat daerah. Sistem Informasi Evaluasi Kinerja Perangkat Daerah diharapkan dapat meningkatkan akuntabilitas dan transparansi pemerintah, menciptakan tata kelola yang lebih baik.
PERANCANGAN APLIKASI E-MODUL PERKULIAHAN PADA FAKULTAS USHULUDDIN, ADAB DAN DA’WAH IAIN PALANGKA RAYA Setiawan, Heri
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 6 No. 1 (2023): Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33084/jsakti.v6i1.6450

Abstract

Berkembangnya Ilmu pengetahuan serta teknologi yang begitu pesat berdampak pada perubahan dalam berbagai bidang, tanpa terkecuali pada sistem komunikasi. Dengan lajunya perubahan kemajuan yang terjadi menuntut adanya penyesuaian agar dapat selalu belajar dan update dengan lajunya perkembangan teknologi. Perkembangan ini juga terlihat pada pemanfaatan Aplikasi mobile yang sampai saat ini digunakan hampir di semua bidang, salah satunya bidang pendidikan yang digunakan sebagai media ajar. Aplikasi mobile sebagai media pembelajaran banyak digunakan dan dimanfaatkan oleh para pendidik, terlebih lagi pada masa pandemi Covid-19 saat ini yang mengharuskan proses belajar mengajar dilakukan secara tidak langsung untuk tatap muka. Pembelajaran daring sendiri sebenarnya sudah ada sejak lama, namun belum dimanfaatkan secara maksimal oleh para pendidik. Termasuk pemanfaatan aplikasi mobile yang khusus dalam menyajikan ataupun mencari materi ajar. Penelitian pengembangan e-modul berbasis mobile ini perlu dilakukan, yaitu untuk mempermudah pendidik maupun peserta didik untuk mengakses akses materi belajar, yang dapat dilakukan kapan saja dan dimana saja selama perangkat terhubung dengan internet, khususnya untuk dosen dan mahasiswa Fakultas Ushuluddin Adab Dan Dakwah IAIN Palangka Raya dengan memanfaatkan aplikasi mobile pada platform android. Pengembangan Sistem ini menggunakan jenis penelitian Rekayasa Forward Engineering: dimana pengembangan dilakukan menggunakan Life cycle yang dimulai dari tahapan plan, analysis, construct, hingga applied, atau pada tahapan-tahapan rekayasa tersebut dilakukan kustomisasi menjadi lebih singkat, tetapi secara prinsip tetap berdasarkan pada siklus hidup secara life cycle.
OPTIMALISASI WEBSITE CLEON MELALUI PENDEKATAN WATERFALL: TRANSFORMASI ANTARMUKA YANG LEBIH USER-FRIENDLY: Optimizing Cleon's Website Through the Waterfall Approach: A Transformation Towards a More User-Friendly Interface Darmawan, Fauzan Nuraulia; Danur Wijayanto
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 6 No. 2 (2024): Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33084/jsakti.v6i2.6685

Abstract

Penggunaan teknologi di era digital semakin dominan, khususnya dalam bisnis dan layanan online. Antarmuka website menjadi penentu keberhasilan suatu platform digital, dan Cleon, sebagai penyedia layanan wifi dan koneksi internet, perlu berinovasi untuk memenuhi harapan pengguna yang semakin tinggi. Studi ini mengidentifikasi permasalahan terkait antarmuka website Cleon yang tidak sejalan dengan tren desain dan kebutuhan pengguna saat ini. Oleh karena itu, penelitian ini menggunakan pendekatan Waterfall untuk mentransformasi antarmuka menjadi lebih user-friendly. Tujuan utama penelitian adalah meningkatkan kualitas antarmuka Cleon guna memberikan pengalaman pengguna yang lebih memuaskan. Dengan tahapan Waterfall, penelitian ini merinci implementasi melalui analisis kebutuhan pengguna, perancangan antarmuka baru, implementasi, pengujian, dan evaluasi dampak setelah transformasi. Studi terdahulu yang mengimplementasikan metode waterfall dalam sistem informasi penjualan menunjukkan hasil positif, seperti peningkatan efisiensi dan pemberian layanan yang lebih memuaskan. Hasil optimalisasi antarmuka Cleon melalui Waterfall mencakup perbaikan tata letak, navigasi, dan responsivitas. Pengujian menyatakan kelayakan antarmuka dengan metode blackbox, menegaskan kemampuan akses di berbagai perangkat. Pemeliharaan yang proaktif diharapkan menjaga kualitas antarmuka seiring waktu. Simpulan menyatakan keberhasilan transformasi antarmuka dan kelebihan pendekatan Waterfall, meski perlu perhatian terhadap fleksibilitas adaptasi. Saran melibatkan peningkatan fleksibilitas, pemeliharaan berkala, kolaborasi intensif, dan penggunaan rutin metode blackbox. Diharapkan penelitian ini memberikan kontribusi signifikan untuk Cleon dan menjadi referensi bagi industri layanan internet dan teknologi secara lebih luas. Penggunaan teknologi di era digital semakin dominan, terutama dalam bisnis dan layanan online. Antarmuka situs web adalah faktor penentu dalam keberhasilan platform digital, dan Cleon, sebagai penyedia layanan konektivitas Wi-Fi dan internet, perlu berinovasi untuk memenuhi harapan pengguna yang meningkat. Studi ini mengidentifikasi masalah yang terkait dengan antarmuka situs web Cleon yang tidak selaras dengan tren desain saat ini dan kebutuhan pengguna. Oleh karena itu, penelitian ini menggunakan pendekatan Waterfall untuk mengubah antarmuka menjadi lebih ramah pengguna. Tujuan utama dari penelitian ini adalah untuk meningkatkan kualitas antarmuka Cleon untuk memberikan pengalaman pengguna yang lebih memuaskan. Menggunakan tahapan Waterfall, penelitian ini merinci implementasi melalui analisis kebutuhan pengguna, merancang antarmuka baru, implementasi, pengujian, dan mengevaluasi dampak setelah transformasi. Penelitian sebelumnya yang menerapkan metode waterfall dalam sistem informasi penjualan telah menunjukkan hasil yang positif, seperti peningkatan efisiensi dan pelayanan yang lebih memuaskan. Hasil mengoptimalkan antarmuka Cleon melalui Waterfall termasuk peningkatan tata letak, navigasi, dan daya tanggap. Pengujian menunjukkan kelayakan antarmuka dengan metode blackbox, mengonfirmasi aksesibilitas di berbagai perangkat. Pemeliharaan proaktif diharapkan dapat menjunjung tinggi kualitas antarmuka dari waktu ke waktu. Kesimpulan tersebut menyatakan keberhasilan transformasi antarmuka dan keuntungan dari pendekatan Waterfall, meskipun perhatian terhadap fleksibilitas kemampuan beradaptasi diperlukan. Rekomendasi melibatkan peningkatan fleksibilitas, pemeliharaan berkala, kolaborasi intensif, dan penggunaan rutin metode blackbox. Penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi yang signifikan bagi Cleon dan menjadi referensi bagi industri jasa internet dan teknologi yang lebih luas.
IMPLEMENTASI APLIKASI ARSIP DOKUMEN UNTUK MENDUKUNG PROSES BISNIS PADA PT. XXX: Implementation of Document Archive Application to Support Business Processes at PT. XXX Tjiptabudi, Fransiskus Mario Hartono; Ndaumanu, Ricky Imanuel
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 6 No. 2 (2024): Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33084/jsakti.v6i2.6737

Abstract

Document archiving is a very important supporting factor for a company's business processes. In accordance with KUHD, which states that the document retention period in a company is 10 years, then of course company’s must apply the right document archiving method to ensure the condition, availability and ease of document retrieval. The status of document archiving at PT XXX so far still uses the form of hardcopy, which certainly begins to take up document storage space. In addition, searching for documents takes time and effort, even though the archives are well organized and classified. Another obstacle is that electronic mail and mail attachments sent via electronic mail are also difficult to archive with a clear classification. By taking advantage of technological developments, various types of documents such as letters, reports, and other types of documents can be archived not only in the hardcopy form, but also in the form of digital copies (softcopy). Therefore, PT. XXX needs a computer application that can help archive documents digitally, both for documents in the hardcopy form and documents from electronic mail. The goal is that PT. XXX can implement good document governance so that it can support the business processes carried out. Through this research, the application will be built by applying the GXP development model, which will produce various document management features, namely scanning, synchronization with electronic mail, classification, storage, and search and digital document preview. Through the results of user testing, it is found that the application through its various features can help PT. XXX to manage document archives and support its business processes.
PERANCANGAN PROTOTIPE BELL OTOMATIS PADA SEKOLAH DASAR INPRES 56 BREMI : Design Of An Automatic Bell Prototype At Inpres 56 Bremi Primary School Sofyan
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 6 No. 2 (2024): Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33084/jsakti.v6i2.6931

Abstract

Sekolah Dasar Inpres 56 Bremi adalah sekolah yang berlokasi pada Kampung Bremi Distrik Manokwari Utara. Setiap sekolah memiliki sarana dan prasarana pendukung yang dibutuhkan untuk ke efektifan proses belajar mengajar. Secara umum bel merupakan komponen pendukung untuk memudahkan guru mendapatkan informasi tentang penjadwalan aktifitas proses belajar mengajar, Umumnya Sekolah Dasar Inpres 56 masih membunyikan bell sekolah dilakukan secara manual dan guru piket yang bertugas selalu siap untuk melakukan kegitan tersebut disekolah sesuai dengan waktu yang telah ditentukan. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang prototype bell otomatis pada Sekolah Dasar Inpres 56 Bremi Manokwari untuk memudahkan guru mendapatkan informasi tentang penjadwalan aktifitas proses belajar mengajar yang terdapat di Sekolah Dasar Inpres 56 seperti jadwal masuk kelas, istirahat dan pulang sekolah. Pada penelitian ini menggunakan jenis penelitian deskriptif dengan menggunakan metode pengumpulan data yaitu wawancara, observasi dan studi literature. Sistem ini menguunakan perangkat keras berupa Mikrokontroller Arduino Uno, Buzzer, LCD 2x16, DFPlayer Mini, dan Speaker yang saling berhubungan, adapun perangkat lunak yang digunakan adalah IDE Arduino. Dari hasil pengujian perangkat berjalan dengan sangat baik dan penelitian ini menghasilkan sebuah perangkat keras bell sekolah otomasi.
SISTEM PENGAMANAN KUNCI ELEKTRIK DENGAN MIKROKONTROLER ATMEGA 328P-PU BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS KUNCI SEPEDA MOTOR) : Electronic Key Security System Using ATMega 328P-PU Microcontroller Based On Android (Case Study: Motorcycle Key) Sam'ani, Sam'ani; Haris, Ferdiyani; Ichsan, Mochammad; Qamaruzzaman, Muhammad Haris; Ari, Muhammad
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 6 No. 2 (2024): Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33084/jsakti.v6i2.6994

Abstract

Dengan meningkatnya tindakan kriminalitas, khususnya pencurian kendaraan bermotor roda dua sekarang ini, bukankah hal yang mengherankan apabila semakin hari manusia menginginkan suatu sistem keamanan sepeda motor yang modern. Solusi yang dilakukan oleh pemilik kendaraan bermotor hanya memakai kunci (gembok), tetapi sering lupa memasang kunci (gembok). Apalagi pencurian kendaraan bermotor dapat membuat kunci duplikat, sehingga pencuri dengan mudahnya melakukan aksi kejahatan dengan tidak mengundang kecurigaan. Kunci elektrik ini perpaduan mikrokontroler atmega 328P-PU dengan android yang dibuat menggunakan software arduino 1.0.6 untuk mikrokontroler dan basic4android untuk aplikasi android. Metode pengembangan prototype mencakup pengumpulan kebutuhan, perancangan prototipe, evaluasi dan mengkodekan sistem dengan android. Hasil dari penelitian ini berupa sebuah alat  yang akan dipasang di sepeda motor dan sebuah aplikasi yang di instalkan di smartphone android.