cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
jurnal.unet.univalb@gmail.com
Editorial Address
Jl. Sempurna - Lingkar by pass Rantauprapat - Kab. Labuhanbatu Sumatera Utara
Location
Kab. labuhanbatu,
Sumatera utara
INDONESIA
U-NET Jurnal Teknik Informatika
ISSN : 27224287     EISSN : 26228238     DOI : -
Core Subject : Science,
U-NET Jurnal Teknik Informatika is a scientific journal published by Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Al Washliyah (UNIVA) Labuhanbatu. This journal has the results of scientific studies and is created to give research in Computer Science. U-NET helps local researchers and international researchers publish their work both in Indonesian and English. U-NET published twice a year (February and March) and downloaded for free
Articles 99 Documents
Implementasi Tata Kelola Bandwidth Dengan Pemanfaatan Metode Queue Tree Pada MTs Swasta Darul Ihsan Syaiful Zuhri Harahap
U-NET Jurnal Teknik Informatika Vol. 4 No. 2 (2020): U-NET Jurnal Teknik Informatika | Agustus
Publisher : LPPM Universitas Al Washliyah Labuhanbatu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52332/u-net.v4i2.195

Abstract

MTs Swata Darul Ihsan adalah sekolah swasta yang berlokasikan di Desa Binanga Dua Kecamatan Silangkitang, sekolah swasta tersebut menggunakan akses jaringan internet yang merupakan sarana informasi yang diginakan saat ini. Namun disaat terjadinya perebutan kuota pada bandwidth membuat akses internet cenderung menjadi tidak stabil. Untuk membuat keadaannya menjadi lebih baik maka perlu dilakukannya memanajemen bandwidth dengan Mikrotik RB750 menggunakan sistem Queue Tree. Dengan ini maka download, upload, dan browsing akan di bagi menggunakan sistem Queue Tree yang ada pada Mikrotik. Sistem yang ada pada Mikrotik akan dibuka dengan menggukan aplikasi Winbox untuk memanajemen bandwidth sehingga perebuant kuota tidak terjadi seperti sebelumnya.
Pemanfaatan Model Jigsaw Pada Game Edukasi Sebagai Media Pembelajaran Untuk Anak Penderita Tunawicara Zulkifli; Santi Nurul Fianti; Azrai Sirait
U-NET Jurnal Teknik Informatika Vol. 3 No. 1 (2019): U-NET Jurnal Teknik Informatika | Februari
Publisher : LPPM Universitas Al Washliyah Labuhanbatu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52332/u-net.v3i1.222

Abstract

Isi Game edukasi merupakan media pembelajaran yang bersifat mendidik agar pengguna mendapatkan manfaat yaitu menambah pengetahuan dengan cara bermain sambil belajar. Pemanfaatan game edukasi dengan menerapakan pembelajaran jigsaw atau berkelompok dapat memudahkan siswa-siswi dalam menyerap pelajaran karena di dalam game edukasi sudah disajikan materi-materi pelajaran mengenal huruf dan membaca yang dilengkapi dengan audio visual. Game edukasi menyajikan materi pelajaran mengenal huruf dan membaca kalimat yang dilengkapi dengan tampilan teks, gambar dan huruf yang dapat dilihat dengan jelas serta dilengkapi dengan bunyi suara huruf dan kalimat. Dengan menggunakan game edukasi ini dapat membantu anak didik dalam proses mengenal huruf dan membaca lebih meningkat sehingga dapat menambah pengetahuan anak didik
Implementasi Max Length dan Input Type Number Pada Form Login Website Untuk Mencegah Penetrasi SQL Injeksi Secara Paksa Zulkifli; Samsir; Azrai Sirait
U-NET Jurnal Teknik Informatika Vol. 4 No. 1 (2020): U-NET Jurnal Teknik Informatika | Februari
Publisher : LPPM Universitas Al Washliyah Labuhanbatu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52332/u-net.v4i1.223

Abstract

Dalam dunia IT pada website sangat rentan akan serangan hacker dengan berbagai jenis cara agar mereka dapat membobol kemanan website target. Serangan SQL Injeksi sering dilakukan pada pembobolan website dari form login dengan menginputkan username dan password khusus injeksi sehingga website dapat dibobol dengan mudah. Dalam mengamankan sebuah website dari serangan injeksi beragam caranya salah satunya dengan menggunakan teknik maxlength dan input type number. Teknik maxlengntht dan input type number ini dibuat dalam bentuk source code php atau html yang disisipkan kedlalam source code form login pada bagian input username dan password. Salah satu keunggulan teknik maxlengnth dan input type ini akan membuat batasan inputan username dan mengubah format inputan password hanya bertipekan angka saja yang artinya akan mencegah hacker dalam melakukan penetrasi secara paksa dalam serangan SQL Injeksi pada website
Penerapan Metode Analytical Hierarchy Process Untuk Keputusan Dosen Berprestasi Pada Fakultas Teknik Universitas Al Washliyah Labuhanbatu Shabrina Rasyid Munthe
U-NET Jurnal Teknik Informatika Vol. 3 No. 2 (2019): U-NET Jurnal Teknik Informatika | Agustus
Publisher : LPPM Universitas Al Washliyah Labuhanbatu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52332/u-net.v3i2.288

Abstract

Dalam menetapkan kriteria evaluasi ini, kami ingin mempermudah penilai kinerja dosen untuk menginput peringkatnya. Selain itu, dengan ditetapkannya standar yang dirancang untuk mempermudah penugasan dosen berprestasi. Algoritma AHP (Analitycal Hierarchy Process) dapat digunakan untuk menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan evaluasi kinerja dosen berprestasi di Fakultas Teknik Universitas Alwasliyah Labuhanbatu. Algoritma AHP (Analitycal Hierarchy Process) dapat digunakan untuk mengevaluasi output dosen berprestasi melalui aplikasi database. Diantisipasi dengan menggunakan kerangka kerja dukungan keputusan evaluasi ini, fakultas teknik akan dapat menyelesaikan masalah pengambilan keputusan selama penilaian. Kemudian dapat digunakan untuk merampingkan proses menghadiahi atau mengkompensasi dosen berprestasi di lingkungan fakultas teknik
Rancang Bangun Aplikasi Pembayaran Kredit Sepeda Motor Pada Dealer Sepeda Motor Prima Service Menggununakan Bahasa Pemrograman Visual Basic.Net 2010 Reagan Surbakti Saragih
U-NET Jurnal Teknik Informatika Vol. 3 No. 2 (2019): U-NET Jurnal Teknik Informatika | Agustus
Publisher : LPPM Universitas Al Washliyah Labuhanbatu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52332/u-net.v3i2.289

Abstract

Pada saat ini proses pencatatan data persediaan barang pata Toko Prima Service masih dilakukan secara manual, terutama dalam hal pencatatan data masuk dan keluarnya barang serta pembuatan laporan-laporan. Dengan sistem seperti itu menyebabkan sering terjadinya kesalahan yang dapat berdampak pada Pembayaran angsuran secara keseluruhan. Dengan dibangunnya aplikasi ini akan membantu proses pengelolaan data angsuran agar lebih efisien. Dalam membangun aplikasi menggunakan Visual Basic.Net 2010. Apabila aplikasi ini digunakan maka diharapkan dapat mempermudah memberikan informasi kepada pimpinan dan laporan yang dihasilkan merupakan data yang efektif
Perancangan Aplikasi Game Tetris Batu Bara Sahat Parulian Sitorus; samsir Samsir
U-NET Jurnal Teknik Informatika Vol. 3 No. 2 (2019): U-NET Jurnal Teknik Informatika | Agustus
Publisher : LPPM Universitas Al Washliyah Labuhanbatu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52332/u-net.v3i2.290

Abstract

Aplikasi game Tetris Batu Bara merupakan aplikasi game yang dapat dijalankan pada perangkat leptop yang memiliki sistem operasi Window XP, Window 7, Window 8 dan Window 10. Aplikasi ini memiliki gameplay permainan tetris yang baru. Oleh karena itu, game ini memiliki tujuan untuk menghibur serta mengenalkan keanekaragaman game yang ada di Indonesia. Metode penelitian yang digunakan dalam mengembangkan aplikasi game ini adalah model waterfall. Analisis dilakukan dengan menggunakan kuesioner, analisis game sejenis dan studi literatur
Teknik Pencegahan Penetrasi SQL Injeksi Dengan Pengaturan Input Type Number dan Batasan Input Pada Form Login Website Sahat Parulian Sitorus; Rahmad Aditiya Habibi
U-NET Jurnal Teknik Informatika Vol. 4 No. 2 (2020): U-NET Jurnal Teknik Informatika | Agustus
Publisher : LPPM Universitas Al Washliyah Labuhanbatu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52332/u-net.v4i2.303

Abstract

Dalam dunia IT pada website sangat rentan akan serangan hacker dengan berbagai jenis cara agar mereka dapat membobol keamanan website target. Serangan SQL Injeksi sering dilakukan pada pembobolan website dari form login dengan menginputkan username dan password khusus injeksi sehingga website dapat dibobol dengan mudah. Dalam mengamankan sebuah website dari serangan injeksi beragam caranya salah satunya dengan menggunakan teknik maxlength dan input type number. Teknik maxlengntht dan input type number ini dibuat dalam bentuk source code php atau html yang disisipkan kedalam source code form login pada bagian input username dan password. Salah satu keunggulan teknik maxlengnth dan input type ini akan membuat batasan inputan username dan mengubah format inputan password hanya bertipekan angka saja yang artinya akan mencegah hacker dalam melakukan penetrasi secara paksa dalam serangan SQL Injeksi pada website.
Sistem Pembelajaran Tematik untuk Siswa Paud pada Sekolah TK IT Imam Syafii Menggunakan Adobe Flash Rika Juniarti; Kusmanto; Taufiqqurrahman N Siagian
U-NET Jurnal Teknik Informatika Vol. 5 No. 1 (2021): U-NET Jurnal Teknik Informatika | Februari
Publisher : LPPM Universitas Al Washliyah Labuhanbatu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52332/u-net.v5i1.326

Abstract

Pendidikan anak usia dini (PAUD) dilakukan sejak anak lahir sampai dengan usia 6 tahun dengan disesuaikan dengan tingkat perkembangan anak. Usia lahir sampai usia 6 tahun disebut juga dengan masa keemasan (golden age) dimana anak dapat dengan cepat menerima rangsangan. Sehingga dalam hal ini diperlukannya suatu teknologi untuk meningkatkan mutu suatu sekolah. Penelitian ini membahas mengenai perancangan animasi interaktif pembelajaran tematik pada siswa TK IT Imam Syafii. Tujuan penelitian ini adalah mengetahui dan mendeskripsikan pemanfaatan Adobe Flash CS6. Penelitian ini menggunakan metode R & D (Research & Development) dengan model pengembangan DDDE yaitu decide, design, develop dan evaluate. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pembelajaran tematik menggunakan video animasi layak dan efektif untuk meningkatkan semangat dan mutu siswa di TK IT Imam Syafii. Kelayakan media pembelajaran tematik ini dapat dilihat dari hasil validasi oleh ahli materi dengan nilai 3,5 ( Sesuai ) dan ahli media dengan nilai 3,26 ( Sesuai ) dan dikuatkan dengan uji lapangan oleh siswa dengan nilai 6,29 ( Sesuai ).
Rancang Bangun Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Untuk Pendidikan Anak Usia Dini Menggunakan Adobe Flash (TK RA Aisyiyah Simpang Marbau) Tri Hastuti Nasution; Ronal Watrianthos; Raden Sri Ayu Ramadhana
U-NET Jurnal Teknik Informatika Vol. 5 No. 2 (2021): U-NET Jurnal Teknik Informatika | Agustus
Publisher : LPPM Universitas Al Washliyah Labuhanbatu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52332/u-net.v5i2.328

Abstract

Pendidikan memegang peranan kunci dalam pengembangan sumber daya manusia dan insan yang baik. Kemajuan pendidikan di Indonesia secara kuantitas cukup menggembirakan, akan tetapi secara kualitas pengembangannya masih belum merata. Pada salah satu mata pelajaran kejuruan multimedia, yaitu desain multimedia kompetensi dasar menerapkan pengemasan produk multimedia dalam pembelajaran pembentukan desain kemasan, dapat diketahui bahwa peserta didik mengalami kendala pada multimedia.
Sistem Pendukung Keputusan Penilaian Siswa/Siswi Terbaik Di Madrasah Ibtidaiyah Al Washliyah Padang Matinggi Rantau Utara Menggunakan Metode Weigthing Product (WP) Saidah Habibi; Abdul Hakim Dalimunthe; Jupriaman
U-NET Jurnal Teknik Informatika Vol. 5 No. 1 (2021): U-NET Jurnal Teknik Informatika | Februari
Publisher : LPPM Universitas Al Washliyah Labuhanbatu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52332/u-net.v5i1.329

Abstract

Pendidikan adalah kebutuhan penting untuk menata masa depan . Pendidikan berusaha meningkatakan prestasi, setiap siswa/siswi memiliki prestasi yang berbeda - beda .Di Madrasah Ibtidaiyah Al Washliyah Padang Matinggi Rantau Utara untuk memilih siswa/siswi terbaik atau berprestasi masih menggunakan proses manual atau sederhana oleh karena itu di buatlah sistem pendukung keputusan yang dapat mempermudah untuk melakukan penghitunga atau perengkingan sesuai kriteria untuk pemilihan siswa/siswi terbaik di Madrasah Ibtidaiyah Al Washliyah Padang Matinggi Rantau utara dengan menggunakan metode Weighting Product (WP). Metode ini dapat mempermudah untuk menghitung sesuai dengan ranting artibut kriteria sehingga dapat memudahkan untuk menentukan pemilihan siswa/siswi terbaik.

Page 4 of 10 | Total Record : 99