SKANIKA: Sistem Komputer dan Teknik Informatika
SKANIKA: Sistem Komputer dan Teknik Informatika adalah media publikasi online hasil penelitian yang diterbitkan oleh Program Studi Sistem komputer dan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Budi Luhur. Scope atau Topik Jurnal: Kriptografi, Steganografi, Sistem Pakar / Artificial Intelligence , Sistem Penunjang Keputusan, Bioinformatika, Kecerdasan Komputasional, Semantics Web dan Ontologies, Data Mining,Text Mining,Natural Language Processing, Pengelolaan Citra Digital, Otomasi Berbasis Sensor, Wireless Sensor Network, Network Management dan Maintenance, Sistem Operasi, Sosial Network Analysis, Security, Augmented Reality, Game Development, Virtual Reality, Webservice / API, Internet of Things (IoT)
Articles
340 Documents
IMPLEMENTASI METODE WEIGHTED PRODUCT UNTUK PEMILIHAN KARYAWAN TELADAN BERBASIS WEB PADA PT. DANA PURNA INVESTAMA
Dimas Arya Faturahman;
Mufti Mufti
SKANIKA: Sistem Komputer dan Teknik Informatika Vol 4 No 1 (2021): Jurnal SKANIKA Januari 2021
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Budi Luhur
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1277.631 KB)
|
DOI: 10.36080/skanika.v4i1.1995
Perkembangan perusahaan sangat dipengaruhi oleh kinerja sumber daya manusia, sehingga setiap perusahaan akan berusaha mendapatkan karyawan yang berkualitas. PT. DPI (Dana Purna Investama), merupakan perusahaan yang bergerak dibidang pengelolaan fasilitas gedung serta menjalankan kegiatan usaha dibidang jasa pelatihan & keterampilan tenaga kerja. Penilaian dirasa perlu untuk meningkatkan kinerja dan semangat kerja karyawan dimana perusahaan dimungkinkan memberikan reward(penghargaan). Sebelumnya, belum ada sistem dapat mengambil keputusan untuk menentukan karyawan teladan dan pelaksanaannya yang masih dilakukan secara manual atau belum memiliki standar dalam penilaian, aturan dan perhitungan nilai. Oleh karna itu dalam penelitian ini dibuatlah sistem pemilihan karyawan teladan dengan menggunakan metode Weighted Product karena dapat mengevaluasi alternatif terhadap beberapa kriteria yang tidak saling bergantungan yang dibuat dengan bahasa pemrograman PHP berbasis web. Proses normalisasi pada metode ini yaitu dengan melakukan pemangkatan nilai atau rating alternatif kriteria dengan nilai bobot dari masing-masing kriteria yang kemudian dikalikan. Berdasarkan hasil uji coba yang dilakukan pada sistem pemilihan ini, aplikasi ini dapat membantu memberikan acuan dalam menentukan karyawan teladan berdasarkan kriteria-kriteria yang diberikan. Dengan adanya sistem penilaian karyawan teladan yang menggunakan metode Weighted Product ini dapat dipergunakan sebagai salah satu alat untuk pengambilan keputusan dalam memilih karyawan yang layak.
IMPLEMENTASI ALGORITMA KRIPTOGRAFI RC4 UNTUK KEAMANAN DATABASE APLIKASI PENGGAJIAN KARYAWAN BERBASIS WEB PADA PT. TRANS INTRA ASIA
Andre Setiawan;
Titin Fatimah
SKANIKA: Sistem Komputer dan Teknik Informatika Vol 4 No 1 (2021): Jurnal SKANIKA Januari 2021
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Budi Luhur
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (495.743 KB)
|
DOI: 10.36080/skanika.v4i1.2044
Trans Intra Asia adalah perusahaan yang bergerak di bidang consultant management yang mempuyai 70 karyawan. Setiap bulannya Perusahaan melakukan penggajian terhadap karyawan dimana data yang disimpan dalam database yang memiliki keamanan mudah dicuri karena hanya memakai keamanan database yang sewaktu–waktu bisa saja dicuri atau digunakan oleh pihak yang tidak bertanggung jawab. Jadi perlu dibuat aplikasi keamanan database untuk mengamankan data penggajian karyawan. Teknik kriptografi menjadi salah satu solusi yang perlu digunakan untuk pengamanan database. Adapun metode kriptografi yang digunakan algoritma RC4 (Rivest Code 4) yang termasuk kunci simetris, yaitu kriptografi yang menggunakan kunci enkripsi yang sama dengan dekripsinya. Kelebihan kriptografi kunci simetris adalah proses enkripsi dan dekripsi membutuhkan waktu yang cukup singkat, untuk ukuran kunci simetris relatif lebih pendek dan dapat dipergunakan untuk membangkitkan bilangan acak. Aplikasi ini menggunakan bahasa pemrograman PHP (Hypertext Prepocessor) dengan database MySQL. Hasil penelitian ini menunjukkan data penggajian karyawan pada perusahaan dapat terjaga kerahasiaannya karena menggunakan proses enkripsi lebih dahulu sehingga data penggjian lebih aman dan terhindar dari pencurian data atau digunakan oleh pihak tidak bertanggung jawab.
SISTEM PERINGATAN DINI DENGAN MULTI SENSOR BERBASIS ARDUINO UNTUK MONITORING RUANG SERVER
Doni Halim;
Dolly Virgian Shaka Yudha Sakti
SKANIKA: Sistem Komputer dan Teknik Informatika Vol 4 No 1 (2021): Jurnal SKANIKA Januari 2021
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Budi Luhur
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (688.899 KB)
|
DOI: 10.36080/skanika.v4i1.2109
Salah satu tugas seorang admin server adalah memantau kondisi suhu dan kelembapan ruang server. Kemungkinan terjadinya kebakaran atau kenaikan suhu dan meningkatnya kelembapan pada server adalah hal yang perlu diwaspadai. Masalah yang terjadi adalah seorang admin tidak selalu berada di ruang server. Solusi yang dibuat pada penelitian ini adalah membuat sebuah system yang mampu memberikan peringatan dini saat masalah tersebut terjadi. Sistem dibuat berupa purwarupa menggunakan perangkat keras mikrokontroller Arduino Uno dengan didukung sensor DHT11, sensor MQ-2, sensor api, buzzer, relay serta modul Ethernet Shield. Purwarupa ini mempu mencatat kondisi ruang server setiap saat. Apabila terjadi kenaikan suhu ruangan maka AC akan hidup secara otomatis, jika kelembapan naik dan asap terdeteksi, exhaust akan hidup secara otomatis, jika api terdeteksi, buzzer akan berbunyi dan sistem akan mengirimkan pemberitahuan melalui E-mail
PENERAPAN ALGORITMA AES (ADVANCE ENCRYPTION STANDART) 128 UNTUK ENKRIPSI DOKUMEN DI PT. GUNUNG GEULIS ELOK ABADI
Ignasius, Arther;
Shaka Yudha Sakti, Dolly Virgian
SKANIKA: Sistem Komputer dan Teknik Informatika Vol 5 No 1 (2022): Jurnal SKANIKA Januari 2022
Publisher : Universitas Budi Luhur
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1237.817 KB)
|
DOI: 10.36080/skanika.v5i1.2118
PT Gunung Geulis Elok Abadi adalah perusahaan yang bergerak di beberapa bidang seperti food court, hotel, dan lain – lain. Perusahaan ini terdapat data dokumen yang bersifat penting dan tidak semua orang boleh melihat ataupun mengambil data tersebut secara mudah. Permasalahannya adalah perusahaan ini tidak memiliki sistem untuk pengamanan data khususnya dibagian dokumen yang penting untuk perusahaan sebagai pencegahan dari orang yang melakukan penyadapan data. Solusi dari permasalahan tersebut adalah merancang suatu aplikasi yang dapat mengamankan data agar tidak dapat digunakan oleh orang lain. Perancangan aplikasi ini menggunakan algoritma AES-128 untuk proses enkripsi dan dekripsi data. Hasil dari percobaan enkripsi dan dekripsi dari 5 file, menunjukkan rata – rata waktu enkripsi yaitu 8.166 ms dan rata – rata waktu dekripsi yaitu 7.7074 ms.
IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TATA SURYA PADA SD NEGERI SUDIMARA 5 CILEDUG
Mochammad Ricky Andriyanto;
Purwanto Purwanto;
Dwi Achadiani
SKANIKA: Sistem Komputer dan Teknik Informatika Vol 4 No 1 (2021): Jurnal SKANIKA Januari 2021
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Budi Luhur
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (464.169 KB)
|
DOI: 10.36080/skanika.v4i1.2128
Tata surya merupakan bagian dari ilmu pengetahuan alam yang diajarkan di SD Negeri Sudimara 5 Ciledug, pembejalaran tentang tata surya masih menggunakan cara tradisional berupa buku, pembejalaran ini menjadi kurang menarik, sehingga perlu dibuat inovasi baru dalam media pembelajarannya, salah satu nya dengan menerapkan teknologi augmented reality berbasis Android, dengan metode marker based tracking. Aplikasi ini memiliki fitur memunculkan planet-planet dalam bentuk tiga dimensi dari masing-masing marker yang ada. Teknologi augmented reality dapat diimplementasikan dengan baik pada aplikasi pembelajaran tentang tata surya berbasis Android sehingga mampu meningkatkan minat belajar murid pada SD Negeri Sudimara 5 Ciledug.
PENGAMANAN FILE MENGGUNAKAN KRIPTOGRAFI DENGAN METODE AES-128 BERBASIS WEB DI KOMITE NASIONAL KESELAMATAN TRANSPORTASI
Dian Widyawan;
Imelda Imelda
SKANIKA: Sistem Komputer dan Teknik Informatika Vol 4 No 1 (2021): Jurnal SKANIKA Januari 2021
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Budi Luhur
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1266.674 KB)
|
DOI: 10.36080/skanika.v4i1.2216
The rapid development of information and telecommunications technologies that enable people to carry out activities in the form of files or data that is confidential, hence the importance of data protection for securing confidential files. The data is the record of a collection of facts or a variable that is shaped in the form of words, images and numbers. However, sometimes the data that is private is often leaks and data loss. The use of computers became a necessity that can not be separated again for each activity, not an exception in the National Transportation Safety Committee work in the field of investigation. For the sake of fluency in the investigation to that required an application to maintain the confidentiality of the data. This study aims to produce applications to assist in the process of securing data. Cryptographic techniques used are methods Advanced Encryption Standard (AES) is designed with one of the main applications of sorts - kind of method, the method of Waterfall, at the design stage of security applications using the programming language PHP files using web based MySQL database. MethodAdvanced Encryption Standard(AES) is an encryption standard by the symmetric key with key sizes vary as 128 bits, 192 bits, and 256 bits. From the results of the implementation can be concluded that the application was able to secure an investigation file from the original form of plaintext into ciphertext with the end result that the file can not be understood more meaning.
IMPLEMENTASI KEAMANAN DATA ARSITEKTUR MENGGUNAKAN ALGORITMA KRIPTOGRAFI DENGAN METODE RIVEST CODE (4 RC4)PADA PT.NAVIRI INDAH CEMERLANG
Rivaldi, Ricky;
Subandi, Subandi
SKANIKA: Sistem Komputer dan Teknik Informatika Vol 4 No 2 (2021): Jurnal SKANIKA Juli 2021
Publisher : Universitas Budi Luhur
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1073.041 KB)
|
DOI: 10.36080/skanika.v4i2.2249
Keamanan dan kerahasiaan data merupakan aspek yang sangat penting dalam dunia informasi saat ini. Terlebih jika data yang disimpan berisi informasi penting dan rahasia, dimana pihak luar tidak diperbolehkan untuk mengetahuinya. Namun di era teknologi informasi dan komunikasi yang semakin maju, semakin marak pula terjadinya pencurian data. Di PT.NAVIRI INDAH CEMERLANG tentu saja terdapat berbagai macam data berupa file yang berisi informasi penting dan rahasia, untuk itu perlu adanya pengamanan agar tidak terjadi pencurian data oleh pihak yang tidak bertanggung jawab. Dengan adanya pencurian data maka aspek keamanan dalam penyimpanan data menjadi sangat penting, karena data yang disimpan dalam keadaan asli (plain) sangat rentan terhadap pencurian data sehingga informasi yang ada didalamnya dapat bocor. Untuk mengatasi masalah diatas maka diperlukan suatu cara untuk mengamankan data. Dengan cara mengimplementasikan suatu metode yang dapat menjaga kerahasiaan informasi, menggunakan Metode kriptografi dengan algoritma Rivest Code 4 (RC4). Algoritma RC4 merupakan bagian dari algoritma simetris yaitu algoritma kriptografi yang mempunyai kunci (key). Disamping dari masalah keamanan file, masalah kecepatan dalam memproses enkripsi dan dekripsi juga harus diperhatikan, dalam membangun aplikasi kriptografi ini, penulis menggunakan Bahasa pemrograman Java. Aplikasi yang dibuat dapat memberikan keamanan terhadap file Di PT.NAVIRI INDAH CEMERLANG sehingga tetap terjaga kerahasiaannya.
APLIKASI KRIPTOGRAFI RC4 UNTUK PENGAMANAN EMAIL BERBASIS WEB PADA PT.TITAN INFRA ENERGY
Rizky Fajar;
Subandi Subandi
SKANIKA: Sistem Komputer dan Teknik Informatika Vol 4 No 1 (2021): Jurnal SKANIKA Januari 2021
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Budi Luhur
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (809.508 KB)
|
DOI: 10.36080/skanika.v4i1.2352
PT.Titan Infra Energy adalah perusahan yang bergerak dibidang industri pertambangan, semua informasi mengenai proses negosiasi dan penjualan dengan perusahaan lain yang mebutuhkan supply dari PT.Titan Infra Energy didistribusikan melalui email dan dikelola sendiri oleh setiap divisinya. Berdasarkan hal tersebut perusahaan membutuhkan suatu metode untuk menjaga keamanan email yang mengandung data atau informasi yang bersifat rahasia. Salah satu cara yang dapat dilakukan untuk melindungi informasi atau data adalah dengan menggunakan teknik enkripsi dan dekripsi. Oleh karena itu aspek keamanan dalam pertukaran informasi data sangatlah penting Terutama pada bidang pertambangan, dimana banyak data yang penting dan bersifat rahasia seperti data penjualan dan laporan keuangan. Karena begitu pentingnya data tersebut, maka dibutuhkan suatu metode yang dapat menjaga keamanan isi email tersebut. Algoritma yang akan digunakan adalah algoritma RC4. Hasil dari penelitian ini akan diimplementasikan dalam sebuah program aplikasi berbasis web yang dapat memberikan kemudahan bagi setiap orang yang akan mengamankan file-file penting.
ENKRIPSI KRIPTOGRAFI CAESAR CIPHER PADA WEB SERVICE RESTfull API
Bima Galih Ritwiyan;
Rizky Pradana
SKANIKA: Sistem Komputer dan Teknik Informatika Vol 4 No 1 (2021): Jurnal SKANIKA Januari 2021
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Budi Luhur
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (952.611 KB)
|
DOI: 10.36080/skanika.v4i1.2367
PT. Integrasi Media Kreasi saat ini mempunyai web service di aplikasi asset management, dimana aplikasi tersebut terdisitribusi secara umum tanpa ada pengamanan khusus yang dapat mengakibatkan kebocoran data atau manipulasi data oleh orang yang tidak bertanggung jawab. Sehingga perlu dibuat suatu keamanan dengan menggunakan teknik kriptografi salah satunya adalah algoritme Caesar Cipher. Algoritme ini sebagai pergeseran cipher yang merupakan salah satu teknik enkripsi yang paling sederhana dan dasar yang mempunyai kemampuan menggantikan angka di mana setiap huruf dalam plaintext diganti dengan huruf dengan posisi tetap dipisahkan oleh nilai numerik yang digunakan sebagai “kunci”. Aplikasi dibangun menggunakan bahasa pemegroman Java. Dengan menambahkan algoritme Caesar Cipher pada web service maka mampu meningkatkan keamanan data terdistribusi pada PT. Integrasi Media Kreasi
PENERAPAN METODE BASED TRACKING SEBAGAI MEDIA INFORMASI PADA MUSEUM SENI RUPA DAN KERAMIK JAKARTA
Abdul Nasir;
Utomo Budiyanto
SKANIKA: Sistem Komputer dan Teknik Informatika Vol 4 No 1 (2021): Jurnal SKANIKA Januari 2021
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Budi Luhur
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (753.689 KB)
|
DOI: 10.36080/skanika.v4i1.2467
Saat ini banyak sekali tempat hiburan yang menerapkan berbagai teknologi untuk menarik minat masyarakat. Sehingga membuat tempat museum kurang diminati oleh masyarakat, karena kurang menariknya penyajian dari museum tersebut dalam mengenalkan benda sejarah yang ada didalamnya. Sehingga membuat masyarakat enggan mengunjunginya dikarenakan terlalu membosankan bagi mereka. Teknologi saat ini diharapkan mampu membuat proses pembelajaran mengenal benda museum dengan lebih canggih dan menarik. maka dari itu pihak Museum Seni Rupa dan Keramik sangat mendukung aplikasi augmented Reality (AR). Tujuan penelitian ini untuk menggunakan aplikasi augmented reality (AR) diharapkan pengelola museum Seni Rupa dan Keramik dapat menarik minat masyarakat dalam mengunjungi museum untuk mengenal benda sejarah dengan cara yang berbeda. Aplikasi ini diharapkan dapat membantu pengelola dalam proses pengenalan benda seni dan sejarah, sehingga mengunjungi museum lagi tidak menjadi hal yang membosankan lagi dan sehingga membuat masyarakat lebih mengenal karya seni dan benda sejarah yang ada. Dalam penelitian ini menggunakan metode Marker Based Tracking dengan bantuan aplikasi Unity 3D dan Vuforia untuk membuat aplikasi augmented reality (AR). Hasil Use Acceptance Test dari penelitian ini mendapatkan hasil yang baik dari masyarakat pengunjung museum dengan skor 393 dari 500.