cover
Contact Name
Diny Syarifah Sany
Contact Email
mji@unsur.ac.id
Phone
+6281322535993
Journal Mail Official
mji@unsur.ac.id
Editorial Address
Gedung Fakultas Teknik UNSUR Jl. Pasir Gede Raya, Cianjur, Jawa Barat 43216
Location
Kab. cianjur,
Jawa barat
INDONESIA
Media Jurnal Informatika
ISSN : 20882114     EISSN : 24772542     DOI : https://doi.org/10.35194/mji.v12i2
Core Subject : Science,
Media Jurnal Informatika merupakan oleh jurnal yang diterbitkan oleh Program Studi Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur yang terbit setiap 6 Bulan pada Juni dan Desember. Media Jurnal Informatika mulai terbit dengan versi cetak pada tahun 2009 dan terbit satu kali dalam satu tahun, namun kemudian frekuensi terbit dinaikan menjadi dua kali dalam satu tahun. Fokus dan lingkup bidang Media Jurnal Informatika meliputi Geography Information System Security Network Big Data Information System Enterprise Resource Planning Internet of Things, Cloud Computing Artificial Intelligent Soft Computing Multimedia dan Game Human Computer Interaction
Articles 229 Documents
Perancangan Dan Implementasi Sistem Aplikasi Manajemen Arsip Surat Dan Inventaris Sarpras Berbasis Web Herlina Herlina; Ninik Sri Lestari; Asep Suherman; Din Din Jalaludin
Media Jurnal Informatika Vol 14, No 2 (2022): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v14i2.2756

Abstract

Administrasi disebuah instansi atau lembaga tidak lepas dari pengarsipan surat, seperti surat masuk dan surat keluar. Administrasi pengarsipan dan pengelolaan surat merupakan aktifitas yang sangat penting, karena dengan pengelolan surat yang baik dapat menjaga keutuhan informasi. Fasilitas pendidikan merupakan salah satu faktor penentu keberhasilan pendidikan. Kelengkapan dan ketersediaan fasilitas pendidikan sangat berpengaruh terhadap keefektifan dan kelancaran pembelajaran. Pembangunan sistem aplikasi bertujuan menciptakan sebuah sistem aplikasi tata usaha khususnya dibidang pengelolaan arsip surat dan inventaris sarana prasarana. Sistem aplikasi berbasis web diimplementasikan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySql. Perancangan aplikasi dikembangkan dengan metode SDLC ( System Develepment Life Cycle), dengan tool perancangan menggunakan diagram UML (Unified Modelling Language), pengujiannya menggunakan blackbox Testing. Sistem aplikasi manajemen surat dapat mengelola data surat masuk, data surat keluar, mencetak surat ekspedisi, mencetak surat keluar, dan mencetak laporan surat. Sistem aplikasi inventaris sarana prasarana dapat mengelola data sarana prasarana, data pengajuan sarana prasarana, data peminjaman sarana prasarana, dan laporan – laporan yang berkaitan dengan inventarisasi sarana prasarana. Dengan dibangunnya aplikasi ini, manajemen surat dan inventaris lebih terjaga  keamanannya, transparansi data dan pertanggung jawaban surat.
Analisis Kualitas Website Intranet Mydbs Menggunakan Metode Webqual 4.0 Pada PT. Bank DBS Indonesia Dewi Setiawati; Khoirun Nisa
Media Jurnal Informatika Vol 15, No 1 (2023): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v15i1.3168

Abstract

Website PT. Bank DBS Indonesia menjadi salah satu tempat untuk mencari berbagai infomasi yang dibutuhkan oleh pegawainya. Banyaknya fitur yang ada di website PT. Bank DBS Indonesia membuat staff IT diperusahaan ini harus selalu menjaga kualitas website perusahaan. Untuk mengukur kualitas website, peneliti menggunakan metode Webqual 4.0 yang terdiri dari tiga variabel yaitu Usability, Information Quality dan Service Interaction Quality. Pengujian pada data terdiri dari uji validitas, uji reliabilitas, uji asumsi klasik dan uji hipotesis, dimana pengujian – pengujian tersebut diolah dengan menggunakan SPSS 27. Berdasarkan hasil analisis yang diperoleh dari tiga variabel yaitu Usability, Information Quality dan Service Interaction Quality memiliki pengaruh positif dan signifikan terhadap kepuasan pengguna website sebesar 66% yang artinya adalah website dikatakan memenuhi harapan penggunanya. Dari hasil tersebut menunjukkan bahwa website dari PT. Bank DBS Indonesia memiliki penilaian yang baik dari penggunanya.
Random Nearest Neighbour Untuk Menyelesaikan Russian TSP Instances Ekra Sanggala; Muhammad Ardhya Bisma
Media Jurnal Informatika Vol 15, No 1 (2023): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v15i1.3225

Abstract

Travelling Salesman Problem (TSP) merupakan permasalahan penentuan rute terpendek yang diawali dari titik start untuk mengunjungi sekumpulan titik tepat sekali dan diakhiri dengan kembali ke titik start. Nearest Neighbour (NN) merupakan salah satu algoritma yang bekerja berdasarkan heuristic. Dalam menyelesaikan TSP, cara kerja dari NN adalah memilih titik terdekat dari titik terakhir yang dikunjungi dan belum termasuk ke dalam rute, untuk dimasukkan ke dalam rute. Penentuan titik yang akan dikunjungi berikutnya, akan menjadi masalah jika terdapat 2 atau lebih pilihan titik, dikarenakan kesamaan jarak dari titik terakhir. Untuk menyelesaikan masalah tersebut algoritma Random dapat menjadi sebuah solusi.Dengan demikian algoritma ini dapat disebut dengan Random Nearest Neighbour (RNN). Kemampuan RNN dalam menyelesaikan TSP perlu diuji, agar dapat diketahui kehandalannya. Dua kriteria penting yang dinilai dalam pengujian ini adalah rute solusi yang dihasilkan dan waktu perhitungan (CPU Time). Russian TSP Instances merupakan TSP Instances yang dapat digunakan untuk menguji RNN. Hasil pengujian menunjukkan bahwa RNN dapat memperbaiki panjang rute yang secara cepat.
Prediksi Pengadaan Obat di Ruang Obat Fasilitas Kesehatan Tingkat Pertama dengan Algoritma Holt-Winters Exponential Smoothing Intan Dzikria; Muhammad Masyaril Nizar
Media Jurnal Informatika Vol 15, No 1 (2023): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v15i1.3175

Abstract

Fasilitas Kesehatan Tingkat Pertama (FKTP) seringkali mengalami kendala dalam hal persediaan obat yang kurang atau berlebih. Oleh karena itu, diperlukan suatu sistem prediksi pengadaan obat yang dapat membantu FKTP dalam mengatur pasokan obat yang lebih efisien dan akurat. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem prediksi pengadaan obat pada FKTP dengan menggunakan algoritma Holt-Winters Exponential Smoothing untuk memperkirakan nilai masa depan obat yang dibutuhkan ruang obat dengan mempertimbangkan pola data masa lalu dan tren masa kini berdasarkan trend musiman terjadinya sebuah penyakit. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa algoritma yang digunakan baik digunakan karena pola musiman dari pengadaan obat cocok dengan algoritma holt-winters karena nilai MAPE yang didapatkan yaitu 5-10%.
Analisis Kualitas Website Teknik Informatika Universitas Teknologi Sumbawa Menggunakan Metode Webqual 4.0 Eri Sasmita Susanto; Farida Idifitriani; Rodianto Rodianto; Sukma Asyfinawati
Media Jurnal Informatika Vol 15, No 1 (2023): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v15i1.3180

Abstract

Program Studi Teknik Informatika perlu mempunyai sebuah website yang digunakan untuk menyampaikan informasi dan layanan kepada dosen dan mahasiswa. Sejak website diimplementasikan, keluhan yang sering terjadi seperti kurangnya tersedianya fitur yang membantu interaksi pengelola program studi dengan dosen dan mahasiswa serta kualitas layanan informasi tidak update. Oleh karena itu proses evaluasi sangat diperlukan untuk meningkatkan kualitas dari sebuah website. Adapun tujuan penelitian ini adalah untuk mengukur kualitas website Teknik Informatika berdasarkan persepsi pengguna, sehingga nantinya diketahui kekurangan website dan akan menghasilkan rekomendasi perbaikan untuk meningkatkan kualitas website. Penelitian ini menggunakan metode Webqual 4.0 yang memiliki 3 variabel yaitu variabel kegunaan (usability), variabel kualitas informasi (information quality) dan variabel kualitas interaksi layanan (service interaction quality). Hasil  penelitian ini berupa rekomendasi yang diperlukan program studi dalam meningkatkan kualitas website Teknik Informatika UTS.
Audit Sistem Informasi Persediaan Sparepart Menggunakan Framework Cobit 5 (Studi Kasus : Ahass Palem Motor) Mar Atun Fahriah; Mulia Rahmayu
Media Jurnal Informatika Vol 15, No 1 (2023): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v15i1.2873

Abstract

Setiap perusahaan, baik yang bergerak dibidang industri maupun jasa selalu mengadakan persediaan. Tidak dapat memenuhi keinginan pelanggan akan barang atau jasa adalah sebuah resiko yang akan dihadapkan kepada perusahaan yang tidak memiliki sistem persediaan yang baik. Infornasi yang dihasilkan oleh sistem informasi yang mengelola data persediaan atau produksi harus sesuai dengan pergerakan yang berlangsung dalam sebuah perusahaan. Tujuan dari penelitian ini untuk mengevaluasi dan mengetahui sejauh mana sistem informasi persediaan sparepart yang sedang berjalan serta mengukur tingkat kapabilitas sistem informasi persediaan sparepart terhadap ketercapaian visi dan misi AHASS Palem Motor. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah identifikasi masalah, pengumpulan data, proses audit, dan laporan. Penelitian ini menggunakan framework Cobit 5. Hasil dari penelitian ini menghasilkan Nilai tingkat kapabilitas pada proses MEA02.01 sebesar 3,47, MEA02.02 sebesar 3,14, MEA02.03 sebesar 2,72, MEA02.04 sebesar 3,17. Sedangkan Tingkat kapabilitas keseluruhan saat ini untuk sub domain MEA02 sebesar 3,13 pada level 3 (Established Process) dari skala pembulatan indeks pemetaan, maka dapat diambil kesimpulan bahwa perusahaan telah mengimplementasikan proses yang sudah ditetapkan oleh Sistem Operasional Prosedur pada AHASS Palem Motor.
Model Strategi Penerapan Green Computing Sistem Informasi Akademik Ida Fitriani; Siti Sarah Abdullah; Ratri Nanda Lutfiah
Media Jurnal Informatika Vol 15, No 1 (2023): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v15i1.3243

Abstract

Green Computing menjadi perwujudan kesadaran dalam efisiensi energi dan sumber daya alam untuk mengurangi efek global warming. Hijau dengan TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi), setiap elemen masyarakat pengguna TIK diarahkan untuk hemat dalam mengkonsumsi energi pada penggunakan produk komputer dalam rangka meminimalisir ketidak-efisienan penggunaan sumber daya guna menekan dampak lingkungan dari aktivitas tersebut. Tidak hanya dalam konsumsi energi, green computing juga mencakup hemat dalam berbagai penerapan tools dan konten yang lebih efisien. Penerapan green computing termasuk pada Sistem Informasi Akademik (SIAKAD), dimana SIAKAD merupakan aplikasi yang dirancang untuk mengolah data yang berhubungan dengan informasi akademik. Permasalahan yang  terjadi yaitu penerapan prioritas green computing dalam penggunaan SIAK yang mencakup beberapa variabel seperti internet, kemampuan Sumber Daya Manusia (SDM), sarana prasarana yang berhubungan dengan SIAK. Tujuan penelitian yaitu mendesain agar diperoleh prioritas dalam penggunaan SIAKAD agar dapat menerapkan green computing. Penelitian berupa desain  yang menunjukkan skala prioritas di SIAKAD beserta pengujian model tersebut yang diterapkan di lingkungan Fakultas Teknik Universitas Suryakancana. Model tersebut dikategorikan beberapa prioritas. Hasil yang didapat yaitu skala prioritas yang paling harus diefisienkan adalah sarana komunikasi online.
Implementasi Sistem Failover dengan Metode Netwatch Menggunakan Router Mikrotik Bryan Exandi Putra Tertius Panggabean; Herman Kuswanto
Media Jurnal Informatika Vol 15, No 1 (2023): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v15i1.2441

Abstract

Seringnya terjadi pemutusan Jaringan Internet pada PT. Pancamagran Wisesa. Sedangkan penggunaan internet pada Kantor ini sangatlah intens. Dibutuhkan system yang dapat membantu untuk mensiasati masalah tersebut. Maka digunakanlah Sistem Failover dengan Metode Netwatch pada struktur Jaringan Internet PT. Pancamagran Wisesa. Yang dimana nanti diharapkan dapat membantu mengatasi masalah pada saat Jaringan Internet sedang putus. Metode ini menggunakan 2 Jaringan Link ISP, yang dimana untuk ISP pertama sebagai Link Utama pada jalur akses internet. Sedangkan untuk ISP kedua sebagai Link Backup pada jalur akses internet, yang berfungsi sebagai Link Backup ketika Koneksi Intenet pada Link Utama mati. Secara otomatis Link Backup ini akan naik posisi untuk menggantikan Jaringan pada Link Utama. Penggunaan metode ini sangat mudah dan berjalan otomatis setelah melakukan Konfigurasi pada tahap awal pemasangan. Setelah tahap pemasangan, di ketahui System Failover dengan metode Netwatch ini berjalan dengan baik dan sebagaimana mestinya, diharapkan dengan diterapkanya system failover pada jaringan akan meminimalisir terjadinya downtime pada koneksi internet yang ada.
Aplikasi Informasi Gempa Menggunakan Data Terbuka BMKG Rysa Sahrial; Buhori Muslim
Media Jurnal Informatika Vol 15, No 1 (2023): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v15i1.3212

Abstract

Pengolahan dan penyampaian data menggunakan teknologi dan sistem informasi dapat dilakukan secara mudah, cepat, dan tepat  sehingga informasi sampai kepada yang memerlukan dengan tepat (waktu dan sasaran), sehingga atas keunggulan ini penyampaian informasi menggunakan teknologi ini, tetapi orang jahat juga memanfaatkan hal ini untuk menyampaikan informasi hoax, pada penelitian ini informasi yang disampaikan merupakan informasi yang sangat penting karena menyampaikan informasi tentang gempa sehingga data (informasi) yang disampaikan harus benar dan cepat. Penelitian ini merupakan pembuatan aplikasi yang menyampaikan kembali informasi yang disampaikan BMKG tentang gempa, sehingga informasi gempa dapat sampai secara cepat, artinya aplikasi yang dibangun dapat menjadi alternative saluran yang terpercaya selain yang disampaikan BMKG melalui media sosial (Medsos), dan untuk menjaga kredibilitas informasi aplikasi yang dibangun mengambil input data dari Rest API terbuka BMKG yang resmi. Pada pelaksanaan penelitiannya menggunakan metode pengembangan sistem Scrum, menggunakan scrum karena yang paling cocok berdasarkan sirkulasi dan pengolahan (produksi) data yang diolah dan disampaikan kembali jadi informasi yang akurat, setelah aplikasi dibangun dilakukan penggujian menggunakan metode black box. Hasil penelitian ini informasi gempa, lokasi, dan kekuatan gempa sehingga pemerintah daerah (BNPB/BPBD), dan unsur lain dapat membantu warga yang terkena dampak untuk secepatnya melakukan evakuasi korban, dan evakuasi meminimalisir korban akibat gempa susulan atau pun bencana lain yang diakibatkan gempa seperti tsunami, bangunan roboh, dan sebagainya.
Implementasi Algoritma Jump Point Search Pada Game Prince Of Walangsungsang Rio Andriyat Krisdiawan; Heru Budianto; fitra imaniar
Media Jurnal Informatika Vol 15, No 1 (2023): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v15i1.3191

Abstract

The development of the gaming industry has provided an opportunity to combine entertainment with education. In this context, this study aims to implement the Jump Point Search (JPS) algorithm in the game "Prince of Walangsungsang" to provide a more interesting playing experience and introduce players to the history of Prince Walangsungsang journey. This study focuses on the action role-playing game (RPG) genre that combines game elements with historical stories. In making games, the development method used is the Game Development Life Cycle (GDLC) to ensure structured and efficient development steps. The JPS algorithm is implemented as an artificial intelligence (AI) agent on non-player characters (NPC) in games. By implementing the JPS algorithm, in-game NPCs can optimize their movements in a complex game environment, speed up finding the shortest path, and avoid unnecessary routes, as well as avoid dynamic obstacles. Games "Prince of Walangsungsang" provide a more realistic and challenging gaming experience for players, as well as introduce historical aspects through interactions with NPCs. The results of the study show that the implementation of the JPS algorithm in the game "Prince of Walangsungsang" improves the efficiency and intelligence of NPCs, so that players can experience a more dynamic and interesting playing experience. In addition, game-based introduction to the history of Prince Walangsungsang also gives players the opportunity to learn about and appreciate the cultural heritage associated with this historical figure.

Page 11 of 23 | Total Record : 229