cover
Contact Name
Diny Syarifah Sany
Contact Email
mji@unsur.ac.id
Phone
+6281322535993
Journal Mail Official
mji@unsur.ac.id
Editorial Address
Gedung Fakultas Teknik UNSUR Jl. Pasir Gede Raya, Cianjur, Jawa Barat 43216
Location
Kab. cianjur,
Jawa barat
INDONESIA
Media Jurnal Informatika
ISSN : 20882114     EISSN : 24772542     DOI : https://doi.org/10.35194/mji.v12i2
Core Subject : Science,
Media Jurnal Informatika merupakan oleh jurnal yang diterbitkan oleh Program Studi Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur yang terbit setiap 6 Bulan pada Juni dan Desember. Media Jurnal Informatika mulai terbit dengan versi cetak pada tahun 2009 dan terbit satu kali dalam satu tahun, namun kemudian frekuensi terbit dinaikan menjadi dua kali dalam satu tahun. Fokus dan lingkup bidang Media Jurnal Informatika meliputi Geography Information System Security Network Big Data Information System Enterprise Resource Planning Internet of Things, Cloud Computing Artificial Intelligent Soft Computing Multimedia dan Game Human Computer Interaction
Articles 180 Documents
Aplikasi Diagnosis Kerusakan Dan Simulasi Perakitan Komputer Berbasis Website Agie Nugraha Pratama; Buhori Muslim
Media Jurnal Informatika Vol 15, No 1 (2023): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v15i1.3213

Abstract

Perkembangan teknologi informasi (TI) sangat cepat dan aplikasi komputer sangat tinggi, komputer telah menjadi alat bantu umum dipergunakan sehari-hari. Umumnya penggunaan komputer berdampak pada kinerjanya yang berkurang seiring berjalannya waktu. Pada kasus yang lain, komponen yang rusak memerlukan penggantian, ini perlu pengetahuan terkait optimalisasi spesifikasi komputer melalui simulasi. Pengetahuan kerusakan komputer dan optimalisasi ini belum sepenuhnya dimiliki pengguna komputer. Dibutuhkan sistem yang mampu melakukan edukasi terkait hal ini. Penelitian ini dilakukan menggunakan fenomena dan data angket. Hasil menyatakan dari seluruh responden hanya 33,3% mempunyai wawasan seputar kerusakan komputer dan hanya 9,1% mempunyai pengetahuan seputar spesifikasi komponen komputer. Upaya pembuatan aplikasi sebagai edukasi dan konsultasi diharapkan mampu membantu melaksanakan diagnosa kerusakan & masalah yang terjadi pada komputer sekaligus membuat suatu simulasi yang mampu mengetahui optimalisasi komponen yang dirancang pada perakitan komputer. Perancangan aplikasi ini menggunakan metode Extreme Programming (XP) dengan studi kepustakaan sebagai penunjang pengumpulan data yang dilaksanakan di lingkungan UNPI Cianjur dan toko komputer Planet Komputer serta pengumpulan data sekunder dari spreadsheet vendor berbagai parts komputer seperti Intel, AMD dan Nvidia. Aplikasi berbasis website, aplikasi ini menggunakan editor code, yaitu Visual Studio Code dan ditulis dengan bahasa pemrograman PHP serta basis data MySQL. Metode pengujian aplikasi menggunakan black-box testing. Sehingga berdasarkan penelitian ini telah dihasilkan aplikasi pendiagnosis kerusakan dan simulasi perakitan komputer berbasis website.
Rancangan Sistem Informasi Geografis (SIG) Daerah Monumental di Kabupaten Cianjur Syaddad, Hasbu Naim; Paminto, Saptaning Ruju; Supriatna, Dede Ahmad
Media Jurnal Informatika Vol 15, No 1 (2023): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v15i1.3177

Abstract

GIS (Geographic Information System) atau Sistem Informasi Geografis merupakan suatu sistem yang mengelola keadaan geografis bumi, dengan adanya tools yang bisa memudahkan dalam proses digitasi suatu peta kita dapat menganalisis dan mengelola dalam bentuk database. Kabupaten Cianjur memiliki banyak tempat bersejarah yang belum banyak diketahui oleh masyarakat umum khususnya masyarakat Cianjur itu sendiri, ada yang hanya mengetahui nama dari tempat tersebut tapi tidak mengetahui sejarah lokasinya. Kurangnya informasi tersebut membuat masyarakat mengunjungi tempat tanpa tahu sejarahnya. Oleh karena itu, dibutuhkan sistem  yang dapat membantu masyarakat terutama masyarakat Cianjur tersendiri dalam mendapatkan informasi mengenai tempat-tempat lokasi yang bersejarah di Cianjur. Serta dapat membantu pengelola arsip dalam mengelola sebuah informasi mengenai tempat lokasi dan deskripsi bersejarah yang belum banyak diketahui masyarakat Kabupaten Cianjur ataupun dari luar Kabupaten Cianjur. Perancangan Sistem Informasi Geografis Daerah Monumental di Kabupaten Cianjur menggunakan paradigm model Waterfall dengan UML (unified modeling language) dengan alat yang digunakan untuk merancang yaitu usecase  diagram, activity diagram, class diagram dan sequence diagram. Sedangkan alat pembangunan sistem database menggunakan MySQL, XAMPP, Visual Studio Code, Google Maps API, Google Chrome, Balsamiq Mockups. Sistem yang dirancang diharapkan dapat mempermudah masyarakat Cianjur dalam menerima informasi lokasi bersejarah di Kabupaten Cianjur, masyarkat dapat melihat data – data Arsip di Kabupaten Cianjur.
Rancangan Penerapan Business Intelligence Pada Sistem Aset Di Direktorat Sistem Dan Teknologi Informasi ITB
Media Jurnal Informatika Vol 15, No 1 (2023): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v15i1.3194

Abstract

Direktorat Sistem dan Teknologi Informasi ITB merupakan unit pendukung kegiatan akademik dan non-akademik yang menyediakan infrastruktur serta layanan bebasis IT untuk mendukung kegiatan-kegiatan yang ada dilingkungan ITB. Barbagai layanan yang disediakan oleh Direktorat Sistem dan Teknologi Informasi ini pastinya tidak luput dari aset sebagai penunjang untuk layanan yang ada di ITB. Pastinya aset-aset akan terus bertambah dan saat ini pengelolaan aset yang ada di perusahaan belum terakomodir dan tidak efisien sehingga belum dapat memenuhi kebutuhan pada TOP level management dalam pengambilan keputusan terhadap aset tersebut. Oleh karena itu dibutuhkan pengelolaan aset yang efisien serta pemanfaatan Business Intelligence untuk mengelola data aset dengan hasil akhir dapat mengakomodir TOP level management dalam pengambilan keputusan terhadap aset yang dimiliki perusahaannya. Metode yang digunakan adalah dengan menerapkan metode roadmap BI. Proses ETL untuk perancangan data warehouse dilakukan menggunakan MYSQL Query dan bahasa pemrograman java. Didorong kebutuhan diatas maka dibangunlah aplikasi berbasis web dengan penerapan business intelligence yang dapat mengelola     aset pada perusahaan mulai dari distribusi hingga pencatatan pelaporan yang    nantinya dari data-data tersebut diolah dengan business intelligence sehingga menghasilkan informasi yang berguna sebagai penunjang pengambilan keputusan untuk perusahaan terhadap aset yang dimilikinya. 
Rancang Bangun Aplikasi Pengenalan Kaidah Dalam Bahasa Arab Berbasis Android Menggunakan Algoritma Linear Congruent Method (LCM) Nugraha, Gugun Rizal; Krisdiawan, Rio Andriyat; Asikin, Nida Amalia
Media Jurnal Informatika Vol 16, No 1 (2024): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v16i1.4065

Abstract

Bahasa arab merupakan mata pelajaran yang menjadi kurikulum wajib di SD Islam Mumtaz Cihideunghilir. Akan tetapi, dengan sistem pembelajaran yang masih menggunakan metode konvensional serta keterbatasan waktu yang ada, membuat siswa kurang mengerti dalam pembelajaran bahasa arab khususnya materi kaidah bahasa arab. Maka diperlukan sebuah aplikasi yang dapat menunjang pembelajaran bahasa arab sebagai media alternatif belajar sekaligus di dalamnya adalah latihan soal. Penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi yang dapat memvisualkan materi kaidah atau aturan dalam bahasa arab serta latihan soal sebagai evaluasi siswa. Aplikasi yang dibuat adalah pengenalan kaidah dalam bahasa arab berbasis android yang di dalamnya diterapkan algoritma Linear Congruent Method (LCM) sebagai pengacakan soal. Metode yang digunakan adalah Rational Unified Process (RUP). Perancangan aplikasi ini mengunakan (UML) Unified Model Language. Aplikasi ini dapat digunakan oleh siswa sebagai media alternatif belajar kaidah dalam bahasa arab, yang di dalamnya juga terdapat latihan soal sebagai evaluasi siswa setelah mempelajari materi. Algoritma ini berhasil diterapkan sebagai pengacakan soal dengan jumlah total 176, yang dibagi ke dalam 6 sub bab, masing-masing 29 dengan soal yang keluar adalah 10 soal. Berdasarkan hasil UAT untuk siswa dan guru, didapatkan hasil 76,40%, dengan hasil tersebut, bahwa aplikasi dapat diterima dan membantu dalam pembelajaran bahasa arab.
Analisis Sentimen Terhadap Kinerja Kepolisian Indonesia Menggunakan Metode Multinomial Naive Bayes, Long Short-Term Memory, dan Lexicon-Based Nurpandi, Finsa; Sulaeman, Fietri Setiawati; Hermawan, Aditya
Media Jurnal Informatika Vol 16, No 1 (2024): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v16i1.4165

Abstract

According to the Indonesian Survey Institute, the public trust index in the Indonesian Police decreased to 53% as of October 2022. The level of public satisfaction and trust in police can be measured by examining how the police handle each case that occurs. This research focuses on analyzing and measuring the public’s sentiment toward the police’s performance among Twitter users in Indonesia. After scraping (collecting) data from Twitter, out of the 14,000 collected tweets, only 12,222 tweets were for analysis after the preprocessing stage. Then, the data was labeled into two categories, negative sentiment and positive sentiment using InSet Lexicon. The results showed that 53% (6,478) tweets have a negative sentiment, while 47% (5,744) tweets have a positive sentiment. The topics frequently appear and discussed related to such as the shooting case of Brigadier J, the Kanjuruhan tragedy, the security of the G20 Bali Summit, securing Christmas 2022 and securing New Year 2023. Subsequently, classification was performed on the test data using the Multinomial Naïve Bayes and Long Short-Term Memory (LSTM) methods. In the testing phase, a confusion matrix used to calculate accuracy, recall, precision, and f1-score. The results showed that the Multinomial Naïve Bayes method achieved an accuracy score of 78%, precision of 78.5%, recall of 77%, and an f1-score of 77%, with an average score of 77.6%. Similarly, the LSTM method resulted in an equal accuracy, precision, recall, and f1-score of 87%.
Penggunaan Fuzzy Logic Pada Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Tulang Berbasis Web Putra, Agam Maulana; Firmansyah, Muhammad Alfattar Achmad; Syahidan, Apip Rahman
Media Jurnal Informatika Vol 15, No 2 (2023): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v15i2.3713

Abstract

Penyakit tulang adalah kondisi medis umum yang dilihat oleh banyak orang di seluruh dunia. Diagnosis penyakit tulang yang akurat diperlukan untuk pengobatan yang efektif. Akhir-akhir ini, penggunaan sistem pakar telah menjadi terkenal di bidang medis untuk membantu spesialis dan pasien dalam menganalisis. Sistem pakar berbasis website yang menggunakan logika fuzzy untuk mendiagnosa penyakit tulang merupakan tujuan dari penelitian ini. Berdasarkan gejala pasien, sistem ini dimaksudkan untuk menawarkan solusi yang cepat dan tepat Ketika berhadapan dengan ambiguitas dan ketidakpastian yang menyertai gejala penyakit tulang. Kami membuataplikasi yang dapat diakses melalui web, Baik itu pasien atau tenaga medis, dapat mengakses sistem ini melalui gadget yang terkait dengan web. Formulir yang merinci gejala pasien akan diminta dari pengguna. Selain itu, sistem pakar akan menganalisis data yang disediakan dan menggunakan aturan logika fuzzy yang telah ditentukan sebelumnya untuk mendiagnosa penyakit tulang. Fakta bahwa sistem ini ternyata cukup akurat dan konsisten dengan diagnosis manusia,menunjukkan bahwa sistem ini dapat digunakan untuk membantu mendiagnosis penyakit tulang, Hasil dari penelitian ini, dapat memberikan kontribusi positif dalam proses diagnosa penyakit tulang. Sistem ini dapat membantu tenaga medis dalam membuat keputusan yang lebih baik dan memberikan rekomendasi yang tepat kepada pasien, serta orang-orang dapat dengan mudah menggunakannya karena berupa aplikasi web.  
Perancangan Aplikasi Computer Based Test (CBT) Berbasis Web Menggunakan PHP Di SMK Mandiri Bersemi Cianjur Akbar, Muhammad Feisal; Sutono, Sutono
Media Jurnal Informatika Vol 16, No 1 (2024): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v16i1.4138

Abstract

Praktik ujian merupakan metode kunci untuk mengevaluasi proses belajar dalam bidang pendidikan. Ujian dimaksudkan untuk mengukur tingkat pencapaian tujuan pendidikan oleh siswa, memungkinkan mereka mengukur kemampuan dalam memahami materi yang sedang dipelajari. Jika hasilnya tidak sesuai harapan, proses belajar perlu ditingkatkan baik dari segi kualitas maupun kuantitas. Perkembangan teknologi komunikasi dan elektronik yang cepat telah membawa kemajuan dalam pendidikan, meningkatkan kualitas, kecepatan, praktis, dan kemudahan. Ujian tradisional telah beralih ke komputerisasi, termasuk penilaian online yang dikenal sebagai Computer Based Tests (CBT).Saat ini, SMK Mandiri Bersemi masih menggunakan metode ujian tradisional. Namun, pendekatan ini kadang-kadang menghadapi tantangan seperti ketidakefisienan waktu dalam penilaian, pemborosan kertas, hilang atau rusaknya kertas ujian, durasi penilaian yang lebih lama, dan pengumuman hasil secara konvensional yang memerlukan kehadiran siswa. Untuk mengatasi masalah ini, aplikasi Computer Based Test (CBT) berbasis web sangat penting untuk menyelaraskan komunikasi antara guru dan siswa, memastikan administrasi ujian yang lancar, serta menciptakan platform pembelajaran yang menarik dan interaktif bagi siswa SMK Mandiri Bersemi Cianjur. Berdasarkan analisis yang dilakukan selama magang di SMK Mandiri Bersemi, aplikasi CBT yang dikembangkan telah berhasil mengatasi tantangan ini, menghasilkan proses pengelolaan ujian yang cepat, efektif, dan efisien, dokumentasi komprehensif tentang detail ujian, administrasi data ujian yang terpadu, dan pencatatan data ujian yang tersedia untuk penggunaan di masa depan.
Pembuatan Game Edukatif “Covid Wars” sebagai Sarana Pemahaman dan Kesadaran Masyarakat terhadap COVID-19 Firmansyah, Ayip Lutfy; Nurfadilah, Irki Septian; Nurron, Muhammad; Nurmala, Mita
Media Jurnal Informatika Vol 16, No 1 (2024): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v16i1.4185

Abstract

Dalam menghadapi penyebaran COVID-19 yang meluas, kebutuhan akan media instruksional yang sukses sangat penting. “Covid Wars” adalah pengalihan edukasi yang dibuat untuk memberikan pemahaman mendalam tentang COVID-19 melalui kecerdasan yang mencerdaskan dan mencerahkan. Hiburan ini direncanakan dengan menggunakan strategi Mixed media Improvement Life Cycle (MDLC), yang menggabungkan tahapan konseptualisasi, desain, pengumpulan bahan, berkumpul, pengujian, dan distribusi. Tujuan utama dari permainan ini adalah untuk meningkatkan kesadaran dan pemahaman mengenai antisipasi infeksi, pemberian vaksin secara luas, dan pentingnya inokulasi. Metode pembuatan hiburan ini digambarkan dari pemikiran pengantar hingga pengujian penilaian termasuk klien. Hasil pengujian menunjukkan bahwa “Covid Wars” berhasil menyampaikan data kesehatan yang penting sambil memberikan kunci dan keterlibatan secara intuitif bagi para pemain. Makalah ini memberikan pemahaman tentang penerapan game sebagai alat instruktif dalam pengaturan kesejahteraan terbuka, dengan potensi untuk mendorong aplikasi dalam instruksi dan kesejahteraan terbuka.
User Experience Evaluation and Recommendation for Persada Hospital’s Information System Taufiq, Milkhatussyafa'ah; Pandya, Davin Nayaka; Kurniawan, Calvin Farrellino; Suryadharma, Doddy
Media Jurnal Informatika Vol 15, No 2 (2023): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v15i2.3749

Abstract

Persada Hospital’s information system is a website that has many features available to the user, such as doctor’s schedules, facilities, and many more. The main determinants of how well this website is used are its user interface and user experience (UI/UX), reliable functionality, and usability. Therefore, to always provide a positive user experience, the web developer needs to pay attention to these aspects. In this paper, we evaluate the user experience based on a tool called User Experience Questionnaire (UEQ). Based on our research, Persada Hospital’s information system has a good score with some exceptions, namely the speed and usualness of the website. Overall, Persada Hospital’s information system has a good UX. However, we have adjusted our ideas to improve the hospital website's user design. Our study has shown that increasing the overall attractiveness and innovativeness of the website is critical for creating a favorable user experience. 
Implementasi Jaringan VPN PPTP Menggunakan IP Publik VPS Untuk Web Server Pada SMK Yadika 2 Gulo, Riski Dermawan; Raharjo, Mugi
Media Jurnal Informatika Vol 15, No 2 (2023): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v15i2.3388

Abstract

Kemajuan teknologi digital saat ini memungkinkan penggunaan sistem informasi berbasis web untuk mengelola administrasi sekolah dan data siswa. Web server aplikasi e-rapor SP adalah salah satu aplikasi website yang digunakan sekolah. Aplikasi ini membantu guru dan satuan pendidikan melaporkan hasil pembelajaran siswa. Namun, mengakses sistem aplikasi ini seringkali terbatas pada jaringan lokal, sehingga masalah muncul jika Anda tidak berada dalam jaringan sekolah. Karena masalah tersebut, diperlukan VPS Mikrotik dengan alamat protokol IP public static Dengan demikian, untuk mengembangkan dan menerapkan sistem informasi berbasis web yang dapat mengatasi keterbatasan akses jaringan lokal pada aplikasi e-rapor SP. Penelitian ini juga bertujuan untuk menguji kinerja dan keamanan jaringan pribadi virtual yang dibangun menggunakan protokol PPTP. Kontribusi penelitian ini adalah memberikan solusi teknis yang efektif dan efisien untuk memfasilitasi proses pelaporan hasil pembelajaran siswa secara online. Penelitian ini juga memberikan wawasan baru tentang penggunaan VPS Mikrotik dan PPTP dalam membangun jaringan pribadi virtual. Penelitian ini diharapkan dapat meningkatkan kualitas layanan pendidikan dan memperluas cakupan akses informasi bagi guru, satuan pendidikan, dan pemangku kepentingan lainnya.