Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
JRAMI merupakan media publikasi online khusus bagi mahasiswa/i di Program Studi Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Indraprasta PGRI. Setiap mahasiswa/i yang memiliki hasil riset dari PKM (Program Kreatifitas Mahasiswa) dan atau Tugas Akhir dapat mempublikasinya dalam bentuk artikel ilmiah sehingga kontribusi dari hasil penelitian mahasiswa dapat disebarluaskan dan dimanfaatkan oleh masyarakat luas. JRAMI diterbitkan sebanyak 4 kali dalam setahun yang dikelola oleh Program Studi Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Indraprasta PGRI. Fokus da Area Jurnal: Sistem Informasi Rekayasa Perangkat Lunak Sistem Berbasis Pengetahuan Sistem Pakar E-Commerce Sistem Pengambilan Keputusan
Articles
598 Documents
Sistem Pakar Diagnosa Cedera Pemain Sepak Bola Menggunakan Metode Forward Chaining
Riqkiago, Dwitto Agung;
Hatmoko, Bondan Dwi;
Hapsari, Ambar Tri
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 5, No 03 (2024): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.30998/jrami.v5i3.9444
Tujuan dari penelitian ini untuk merancang sebuah aplikasi sistem pakar yang dapat mendiagnosa cedera pada pemain sepak bola menggunakan metode forward chaining secara cepat dan efektif. Metodologi penelitian yang digunakan dalam Sistem Pakar Diagnosa Cedera Sepak Bola Metode Forward Chaining yaitu teknik pengumpulan data seperti observasi, wawancara, dan melakukan penelitian kepustakaan yang relevan dengan masalah Sistem Pakar Diagnosa Cedera Sepak Bola. Hasil penelitian ini adalah penerapan metode forward chaining dengan menggunakan algoritma decision tree (pohon keputusan) dalam proses mendiagnosa sebuah cedera olahraga dengan memberikan gejala-gejala yang dirasakan, serta menampilkan sistem pakar berbasis web dengan menggunakan bahasa pemrograman HTML dan PHP sehingga membuat tampilan interface yang dinamis serta mudah untuk digunakan oleh user untuk mendiagnosa cedera pada aplikasi Sistem Pakar Diagnosa Cedera Sepak Bola Menggunakan Metode Forward Chaining.
Sistem Informasi Pengiriman Barang pada CV Toba Indah Mandiri Express
Pernando, Richard;
Adnyani, Luh Putu Widya
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 5, No 01 (2024): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.30998/jrami.v5i1.7882
Untuk mempermudah dalam pengelolaan sistem informasi pengiriman barang di CV Toba Indah Mandiri Express, agar pekerjaan menjadi efektif dan efisien, selain itu perancangan aplikasi ini juga dapat membantu menyelesaikan permasalahan pekerjaan yang berkenaan dengan laporan sehingga dapat terselesaikan dengan cepat, tepat dan akurat guna mengefisienkan waktu pekerjaan. Metode penelitian yang digunakan dalam sistem aplikasi administrasi ini adalah research and development adalah salah satu jenis penelitian yang bertujuan untuk memperoleh data sehingga dapat dipergunakan untuk menghasilkan, mengembangkan dan memvalidasi produk. Selain itu penyusun juga melakukan pengumpulan data dengan pengamatan langsung, wawancara, studi pustaka, dan dokumentasi untuk mendapatkan informasi yang dibutuhkan. Setelah melakukan penelitian penyusun memberi kesimpulan bahwa sistem informasi pengiriman barang ini dapat membantu pengolahan data menjadi lebih efektif dan efisien.
Penerapan Sistem Informasi Manajemen Purnabakti Pegawai UPTD SDN Kemirimuka 3 Menggunakan Metode Scrum
Wijaya, Eka Murpy;
Mardika, Putri Dina
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 5, No 02 (2024): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.30998/jrami.v5i2.10778
Teknologi Informasi saat ini telah menjadi payung besar terminologi yang mencakup seluruh peralatan teknis untuk memproses dan menyampaikan suatu informasi. Di dalam dunia Pendidikan, Teknologi informasi semakin berkembang dan banyak digunakan sebagai alternative solusi untuk menyelesaikan beberapa masalah dikarenakan kecepatan proses yang tinggi dan dengan tingkat kesalahan proses yang kecil UPTD SDN Kemirimuka 3 saat ini masih menggunakan cara konvensional, perlu dibuat sebuah sistem informasi untuk mengolah data purnabakti pegawai sehingga dapat mempermudah pendataan, pengolahan tunjangan, dan pelaporan usulan calon purnabakti. Metode SCRUM sangat baik digunakan dalam proses pembuatan sistem informasi yang membutuhkan waktu cepat dalam proses penerapannya. Tujuan dari penelitian ini adalah menerapkan metode SCRUM dalam perancangan Sistem Informasi Manajemen Purnabakti Pegawai di UPTD SDN Kemirimuka 3. Hasil dari penelitian ini menunjukan bahwa metode SCRUM sangat baik digunakan dalam pembuatan Sistem Informasi yang membutuhkan waktu cepat dan kebutuhan sistem yang dinamis dalam pengerjaannya.
Simulasi Perilaku Kecerdasan Buatan dengan Peran Support Enchanter Menggunakan Metode Fuzzy Sugeno
Syafei, Achmad Farez;
Mufti, Abdul;
Suaedah, Siti
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 5, No 03 (2024): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.30998/jrami.v5i3.11356
Permainan Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) yang semakin populer, dan peran support enchanter yang menjadi kunci dalam memenangkan pertandingan. Support enchanter berperan memberikan buff, debuff, dan menyembuhkan rekan setim. Namun, pengambilan keputusan oleh kecerdasan buatan dengan peran support enchanter seringkali kurang tepat karena banyaknya faktor yang mempengaruhi pengambilan keputusan saat pertandingan berlangsung, seperti kondisi kesehatan diri, rekan setim, dan musuh. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi simulasi perilaku kecerdasan buatan dengan peran support enchanter dalam game MOBA. Metode yang digunakan adalah fuzzy Sugeno, yang memungkinkan pengambilan keputusan dari berbagai faktor dengan cara yang adaptif. Aplikasi ini akan berjalan pada sistem operasi Android dan membantu kecerdasan buatan dengan peran support enchanter dalam mengambil keputusan yang lebih tepat selama pertandingan. Diharapkan aplikasi ini dapat meningkatkan kinerja kecerdasan buatan yang berperan sebagai support enchanter dan memberikan kontribusi positif dalam dunia permainan MOBA.
Perancangan Sistem Informasi Akademik Sekolah Berbasis Web Studi Kasus SDN 075076 Hilinamoniha
Laia, Maria Monika Septa;
Saputra, Elin Panca;
Priyono, Priyono
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 5, No 01 (2024): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.30998/jrami.v5i1.10467
SD Negeri 075076 yang berlokasi desa Hilinamoniha, Kecamatan Toma, Kabupaten Nias selatan merupakan salah satu sekolah yang dalam penggunaan sistem informasi akademik sekolah masih manual. Masalah utamanya yaitu dalam pengelolaan data akademik seperti data siswa, data guru, data kelas, nilai akademik dan mata pelajaran belum terkomputerisasi dengan baik karena sistem penyampaian informasi masih mengunakan microsoft excel serta informasi data sekolahnya masih di simpan dalam rak seperti visimisi sekolah yang masih menggunakan media cetak dan data terkait lainnya. Oleh karena itu penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi akademik sekolah berbasis web yang dapat membantu dalam data siswa, data guru, kelas, nilai akademik, penjadwalan mata pelajaran. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah observasi, wawancara dengan kepala sekolah, serta studi pustaka. Model pengembangan perangkat lunak yang digunakan adalah model waterfall. Dengan adanya sistem informasi akademik sekolah berbasis web ini diharapkan dapat memudahkan pengguna dalam mengakses dan mencari informasi sekolah. Sistem ini juga dapat membantu pengelolaan data akademik serta informasi terkait SD Negeri 075076 Hilinamoniha.
Knowledge Management System Perpajakan untuk Account Representative
Simanjuntak, Tri Arta;
Bachtiar, Yogi;
Cholifah, Wahyu Nur
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 5, No 03 (2024): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.30998/jrami.v5i3.8377
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan merancang dan membangun sebuah sistem untuk membantu kegiatan bimbingan dan konsultasi yang dilakukan oleh Account Representative kepada wajib pajak di seluruh kantor pajak di Indonesia. Hal ini diharapkan dapat mempermudah dan membuat kegiatan bimbingan dan konsultasi menjadi skematis. Selain itu data dan informasi hasil bimbingan dan konsultasi yang berupa informasi permasalahan dan solusi wajib pajak dapat dimanfaatkan secara nasional oleh seluruh Account Representative. Metode pengembangan sistem pada penelitian ini adalah Metode Waterfall, sedangkan untuk pemodelan sistem menggunakan Unified Modelling Language. Pengembangan aplikasi diawali dengan menganalisis kebutuhan sistem melalui pengumpulan informasi menggunakan metode wawancara (interview) dan studi literatur. Kemudian dilanjutkan dengan perancangan desain dan antar muka aplikasi, mengimplementasikan hasil perancangan desain dan antar muka aplikasi dan yang terakhir menguji kelayakan aplikasi agar sesuai dengan kebutuhan aplikasi yang sudah ditetapkan di awal. Knowledge Management System Perpajakan merupakan hasil dari penelitian ini, yang dapat digunakan untuk mempermudah kegiatan bimbingan dan konsultasi di kantor pajak.
Perancangan Sistem Informasi Perpustakaan di SMKN 40 Jakarta Berbasis Desktop
Ibrahim, Abrar Hafidz;
Purwoko, Hendro;
Kurniawan, Indra
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 5, No 01 (2024): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.30998/jrami.v5i1.7365
Tujuan dari penelitian ini adalah merancang sistem informasi perpustakaan berbasis desktop pada Perpustakaan SMKN 40 Jakarta menggunakan Metode Waterfall pada SDLC (System Development Lifecycle) untuk mengubah atau mengembangkan sistem. Sistem informasi perpustakaan pada Perpustakaan SMKN 40 Jakarta berbasis desktop dibuat untuk mengelola data buku, input data peminjaman, juga untuk melakukan perhitungan total denda berdasarkan jumlah keterlambatan dalam pengembalian, data yang telah dimasukkan dan dapat digunakan untuk mencetak lembar peminjaman buku. Dengan adanya sistem informasi perpustakaan dibuat dengan Netbeans dan MySQL sebagai databasenya, proses perhitungan biaya denda pengembalian dapat di lakukan secara otomatis tanpa perlu menghitung secara manual dan valid.
Implementasi Augmented Reality pada Aplikasi Pengenalan Hewan Mamalia Berbasis Android
Sari, Siti Fatmala;
Destiawati, Fitriana;
Manurung, Lengsi
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 5, No 02 (2024): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.30998/jrami.v5i2.9211
Tujuan penelitian untuk mengimplementasikan aplikasi pengenalan hewan mamalia berbentuk 3D dengan menggunakan augmented reality yang berbasis android. Aplikasi ini berguna untuk membantu minat belajar anak-anak dalam mengenali hewan mamalia yang sering diliat dan didengar di lingkungan. Dengan menggunakan augmented reality dapat mempermudah melihat objek yang dituju contohnya hewan mamalia tanpa harus pergi ke kebun binatang. Pengembangan teknik pelacakan dan representasi objek 3D yang realistis juga dapat meningkatkan peforma teknologi augmented reality dalam pengenalan hewan mamalia ini.
Implementasi Metode FiIFO pada Sistem Manajemen Persediaan Barang Berbasis Web di PT Palapa Timur Telematika
Alhadis, Alhadis;
Sulistyohati, Aprilia
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 5, No 03 (2024): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.30998/jrami.v5i3.11114
Saat ini pengelolaan persediaan barang pada PT. Palapa Timur Telematika yang masih bersifat manual menggunakan microsoft Excel dalam pencatatannya, proses persediaan barang dan pembuatan laporan persediaan barangnya pun masih menggunakan kertas sehingga menyebabkan keterlambatan dalam mengontrol data stok penggunaan barang, selain itu laporan pemasukan, pengeluaran serta penggunaan persediaan barang hasilnya tidak akurat karena tidak sesuai dengan realitas data stok di gudang. Tujuan dari penelitian ini yaitu merancang sistem berbasis web dengan mengimplementasikan metode first in first out (FIFO) untuk mengelola dan memonitor persediaan barang real time. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah FIFO, metode ini digunakan untuk memanajemen persediaan barang dimana barang pertama yang masuk menjadi barang pertama yang keluar. Hasil dari penelitian ini yaitu sebuah sistem berbasis web dengan mengimplementasikan metode FIFO di dalamnya, dimana metode FIFO tersebut terbukti dapat membantu untuk mencegah terjadinya masa garansi barang habis sebelum digunakan karena barang yang lebih lama akan lebih cepat digunakan sebelum menggunakan stok barang yang baru datang. Selain itu dengan menggunakan metode ini peletakan persediaan barang di gudang lebih teratur dan terkonsep dengan jelas. Tentu saja hal ini dapat mempermudah karyawan dalam mengelola, mengontrol serta membuat laporan data persediaan barang pada PT. Palapa Timur Telematika.
Perancangan Sistem Informasi Penjualan Suku Cadang Mobil di Bengkel Spesialis Mercedes-Benz
Tohir, M;
Akhirina, Tri Yani;
Hudini, Tauhid
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 5, No 01 (2024): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.30998/jrami.v5i1.5499
Tujuan Penelitian adalah membuat sistem aplikasi sistem pendataan dan perhitungan pada bengkel spesialis Mercedes-Benz yang efektif dan efisien sesuai kebutuhan, membuat proses sistem perhitungan penjualan dalam transaksi dengan metode komputerisasi sehingga dapat meminimalisasi kesalahan, implementasi sistem informasi penjualan suku cadang sehingga dapat menunjang kegiatan dalam bengkel spesialis Mercedes-Benz untuk pengolahan data. Semua proses manajemen belum dilakukan secara terkomputerisasi sehingga sering mengalami kesalahan dan kesulitan saat melakukan penjualan suku cadang di bengkel spesialis Mercedes-Benz, untuk itu diperlukan sebuah sistem untuk melakukan pengolahan data manajemen tersebut. Metode pengumpulan data yang dilakukan dengan metode Research & Development (R&D) yaitu metode penelitian berdasarkan fakta, observasi, studi pustaka dan analisis data. Sistem ini dibuat dengan menggunakan Java Dekstop dan database MySQL. Sistem informasi penjualan suku cadang yang telah dibuat digunakan untuk pendataan pelanggan, persediaan, barang masuk, pemesanan dan pembayaran di Bengkel Spesialis Mercedes-Benz.