cover
Contact Name
Bambang Eka Purnama
Contact Email
masbambangnet@gmail.com
Phone
+6287736223737
Journal Mail Official
masbambangnet@gmail.com
Editorial Address
Kompleks APMMI - Jl. Bangak Simo KM 7, Sambi, Boyolali, Jawa Tengah 57376
Location
Kota surakarta,
Jawa tengah
INDONESIA
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi
ISSN : 19799330     EISSN : 20880154     DOI : -
Jurnal SPEED adalah majalah ilmiah untuk menampung publikasi riset yang dilakukan oleh dosen, guru dan praktisi agar bisa di kritisi banyak masyarakat sehingga menadpat kemanfaatan dalam kehidupan. Scope jurnal diantaranya adalah ilmu komputer, pemrograman, pendidikan, ebussines dan lingkup disekitarnya
Articles 566 Documents
Animasi Interaktif Pembelajaran Tata Cara Shalat Untuk Paud Menggunakan Adobe Flash Cs 6.0 Wahyuni, Ani; Santoso, Rame; -UBSI, Sidik
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 11, No 3 (2019): Speed 2019
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1082.479 KB)

Abstract

Abstract - Worship prayer is one of worship obligatory for the Muslims who crushing stepping legally baligh and sensible healthy. So that one becomes accustomed to worship, prayer should be introduced familiarized done as early as possible. That is why the material of prayer has been awarded since the bench Playgroup (KB) and Kindergarten (TK) based general or Islam / Quran education park (TPA). This material should be packed with good and interesting for children to learning prayers be a pleasant experience for them and ultimately may be the activities they always do with awareness and focused. Based on the analysis, it seems to be one of the challenges faced by teachers. Therefore one alternative offered is to develop the design of an interactive multimedia learning prayers with the target user should the birth and kindergarten age children Al Quran (TPA). The design of this application can be used as teaching aids for teachers and run independently by the target user. This application will be designed attractive by displaying animated prayer movement and the character played by cute children accompanied by a cleric as a companion character. Dialogue also designed using language typical cheerful children while all the prayers that must be recited by the characters read so users who do not / less have the ability to read can understand the material easily.Expected future design of these applications can be the basis for making interactive multimedia applications that can facilitate the learning prayers of children at a young age absorb the material taught prayer and become fun memory so that they can be given continuouslyKeywords : Interactive animation, Learning  for Prayer. bstrak - Ibadah shalat adalah salah satu ibadah wajib bagi kaum muslimin yang telak menginjak akil baligh dan berakal sehat. Agar seseorang menjadi terbiasa melakukan ibadah ini, shalat harus diperkenalkan dibiasakan dilakukan sedini mungkin. Oleh sebab itulah materi tentang shalat telah diberikan semenjak bangku Kelompok Bermain (KB)dan Taman Kanak-Kanak (TK) umum atau berbasis islam/taman pendidikan Al Quran (TPA). Materi ini harus dikemas dengan baik dan menarik bagi anak-anak agar pembelajaran shalat menjadi pengalaman yang menyenangkan bagi mereka dan akhirnya dapat menjadi kegiatan yang selalu mereka lakukan dengan kesadaran dan istiqomah. Berdasarkan hasil analisis, hal ini rupanya menjadi salah satu tantangan yang dihadapi oleh pengajar. Oleh sebab itu salah satu alternatif yang ditawarkan adalah dengan mengembangkan rancangan sebuah multimedia interaktif pembelajaran shalat dengan target usernya adalah anak pada usia dini. Rancangan aplikasi ini dapat digunakan sebagai alat bantu ajar bagi pengajar maupun dijalankan secara mandiri oleh target user. Aplikasi ini akan dirancang menarik dengan menampilkan animasi gerakan shalat dan diperankan oleh karakter anak-anak yang lucu disertai dengan karakter seorang ustadzah sebagai pendampingnya. Dialog yang dilakukan juga dirancang menggunakan bahasa ceria khas anak-anak sementara semua doa yang harus dibaca akan dilafalkan oleh karakter sehingga user yang tidak/kurang memiliki kemampuan membaca dapat memahami materinya dengan mudah. Diharapkan rancangan aplikasi ini nantinya dapat menjadi dasar pembuatan aplikasi multimedia interaktif pembelajaran shalat yang dapat mempermudah anak-anak pada usia dini untuk menyerap materi shalat yang diajarkan dan menjadi memori yang menyenangkan sehingga mereka dapat mengingat terus menerus.Kunci : Multimedia Interaktif, Pembelajaran Shalat.
Sistem Informasi Manjemen Untuk Optimalisasi Kinerja Pada UPT Pemadam Kebakaran Pati Edy Sudiati, Listriarini; Silviana, Anita; - STIMIK AKI Pati, Ninik Haryani
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 12, No 4 (2020): Speed Oktober 2020
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (488.645 KB)

Abstract

Abstrack - This study discusses how the role of management information systems (SIM) in fire fighting. This system it self was made so that services in the fire service are more integrated and do not experience technology lags. This research uses descriptive analysis method, Unified Modeling Language (UML) and web maker application. The author begins the theoretical study of various sources relating to the management information system and fire extinguisher. Then take data at the Technical Executing Unit (UPT) Pati Fire Extinguisher and then made an analysis of the design using UML and website creation applications. So that this information system can later be easier to manage, monitor and optimize the work of the Fire Department UPT. Keywords: MIS, Fire Extinguisher, Optimization Abstrak– Penelitian ini membahas tentang bagaimana perananan sistem informasi manajemen (SIM) pada pemadam kebakaran. Sistem ini sendiri di buat agar pelayanan pada Dinas Kebakaran semakin terpadu dan tidak mengalami ketinggalan dalam hal teknologi. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif analisis, Unified Modelling Language (UML) dan apliksi pembuat web. Penulis mengawali pada kajian teoritis dari berbagai macam sumber yang berkaitan dengan sistem informasi manajemen dan pemadam kebakaran. Kemudian mengambil data pada unit pelaksana teknis (UPT) Pemadam kebakaran Pati kemudian di buat analisa desainnya mengunaan UML dan aplikasi pembuat website. Sehinga sistem informasi ini nantinya dapat mempermudah dalam mengelola, memonitoring dan mengoptimalisasi pekerjaan pihak UPT Pemadam Kebakaran. Kata Kunci : SIM, Pemadam Kebakaran, Optimalisasi
PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN KOMPUTER TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA Edward Schaduw, Frans; Kuswara, Heri; - UBSI, Ihsan Mustofa
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 13, No 3 (2021): Speed Juli 2021
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (572.694 KB)

Abstract

Abstrak - Media Pembelajaran mempunyai peranan penting dalam menentukan prestasi belajar siswa. Tersedianya media pembelajaran yang memadai akan dapat meningkatkan prestasi belajar siswa. Salah satu media pembelajaran yang paling efektif dapat digunakan dalam membantu pembelajaran adalah komputer. Komputer merupakan  media pembelajaran yang dewasa ini menjadi media utama dalam proses belajar mengajar. dengan mengoptimalkan peran dan fungsi komputer, pembelajaran akan mudah dilaksanakan dengan efektif dan efisien yang pada akhirnya dapat meningkatkan prestasi belajar siswa. Salah satu sekolah yang memanfaatkan komputer sebagai media pembelajaran adalah  Madrasah Tsanawiyah (MTS) Mathlaul Anwar Sidowaluyo Sidomulyo Lampung Selatan Lampung. Penelitian berbasis kuantitatif ini dilakukan untuk mengetahui sejauhmana pengaruh dari media pembelajaran berbasis komputer terhadap prestasi belajar siswa.  Metode pengumpulan data yang dilakukan dengan menggunakan kuesioner yang dibagikan kepada responden berjumlah 50 orang siswa  dengan melakukan observasi menggunakan  metode analisis regresi linier berganda. Sementara untuk pengolahan data, peneliti  menggunakan program software SPSS 21. Dari pengolahan data yang dilakukan akan  diketahui mengenai variabel 1) kriteria  kesesuain dengan materi, 2) tampilan program, dan  3) kualitas teknisnya. Berdasarkan ketiga variabel tersebut akan diketahui variabel mana yang berpengaruh positif dan signifikan terhadap prestasi belajar siswa dan variebel mana  yang tidak berpengaruh positif dan signifikan terhadap prestasi belajar siswa.Kata Kunci: Media Pembelajaran, Komputer, Prestasi Belajar, SiswaAbstract - Learning media has an important role in determining student achievement. The availability of adequate learning media will be able to improve student learning achievement. One of the most effective learning media that can be used in assisting learning is computers. Computers are learning media which are currently the main media in the teaching and learning process. By optimizing the role and function of computers, learning will be easily carried out effectively and efficiently which in turn can improve student learning achievement. One school that uses computers as a learning medium is Madrasah Tsanawiyah (MTS) Mathlaul Anwar Sidowaluyo Sidomulyo Lampung Selatan Lampung. This quantitative-based research was conducted to determine the extent of the influence of computer-based learning media on student learning achievement. The method of data collection was carried out using a questionnaire distributed to 50 respondents by making observations using multiple linear regression analysis. Meanwhile, for data processing, researchers used the SPSS 21 software program. From data processing carried out, it will be known about the variables 1) criteria for conformity with the material, 2) program appearance, and 3) technical quality. Based on these three variables, it will be known which variables have a positive and significant effect on student achievement and which variables do not have a positive and significant effect on student achievement.Keywords: Learning Media, Computer, Learning Achievement, Students
SISTEM INFORMASI PENJUALAN BAJU BERBASIS WEB PADA TOKO MORE SHOP JAKARTA Nico Rizki Audi - Universita Nusa Mandiri Jakarta; Nandang Iriadi - Universitas Bina Sarana Informatika
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 14, No 2 (2022): Speed April 2022
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55181/speed.v14i2.756

Abstract

AbstrakMore Shop merupakan sebuah toko yang menjual pakaian yang betemakan musik. Proses pemesanan atau penjualan barang masih dilakukan melalui telepon atau datang langsung ke toko. Sehingga masih sering terjadi kesalahan informasi mengenai pemesanan yang dilakukan konsumen. Tujuan dari pembuatan website ini agar lebih memudahkan pembeli dalam bertransaksi tanpa harus datang ke toko atau lebih di kenal dengan sebutan E-Commerce. Hal ini dilakukan selain mempermudah para pembeli untuk bertransaksi atau mengakses informasi terbaru tanpa bertanya tentang ketersediaan barang juga untuk mempermudah pemilik toko dalam melakukan update stok dan juga dalam laporan penjualan atau pembukuan. Sistem ini dibuat dengan bahasa pemograman php dan database MySQL, dan Sublime Text sebagai editornya. Adapun metode yang digunakan adalah waterfall. Hasil dari penelitian ini adalah membantu perusahaan dan konsumen dalam layanan transaksi penjualan jarak jauh sehingga membantu perusahaan dalam memperluas wilayah pemasaran.Kata Kunci: E-Commerce, PHP, WaterfallAbstractMore Shop is a shop that sells music themed clothes. The ordering and selling process are still used by phone or coming to the shop. Therefore, mistakes in ordering information are often done by the consuments. The purpose of making this website to make it easier for buyer in transactions without having to come to the store or better known as E-Commerce. This is done in addition to facilitate the buyers to transact or access updated information without asking about the availability of goods also to facilitate the store owner in updating the stock and also in the report sales or bookkeeeping. This system is created with php and MySQL as database programs, and Sublime Text as editor. The method used is waterfall. The results of this research is to help companies and consumers in long distance sales services that help the company in expanding the marketing area.Keyword:  E-Commerce, PHP, Waterfall
Perancangan Sistem Informasi Berbasis Web Dengan Metode Waterfall Pada Homestay Victory Jakarta Soni Kurniawan; Ahmad Ishaq - Universitas Nusa Mandiri; Ishak Kholil; Rame Santoso - Universitas BSI
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 14, No 2 (2022): Speed April 2022
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55181/speed.v14i2.757

Abstract

Abstract: Various aspects of today's business can not be separated from information technology in this era, which has an important role related to data, information to making appropriate and accurate decisions where the use of information technology can be applied in various fields, including in the property business. One of them is a homestay business located in Jakarta, namely Homestay Victory. Data processing in the conventional way is felt to still have obstacles including the process of disseminating information and publication of rentals, the process of collecting data on rooms to be rented, the process of collecting customer data, the transaction process of room rentals to the process of making room rental reports. On the basis of the problems that still exist, this expansion of market share, information and ease of access will be obtained by the public, it is necessary to have a reliable information system, especially a website-based one, to be able to overcome the problems faced and increase the productivity of this Victory Homestay business. The system development model used in this research is the Waterfall model. Keywords: System Design, System Information, Website-based, Homestay  Abstrak: Berbagai aspek bisnis saat ini tidak terlepas dari teknologi informasi di era sekarng ini, yang memiliki peranan penting berkaitan denga data, informasi sampai pengambilan keputusan yang tepat dan akurat dimana penggunaan teknologi informasi dapat diterapkan dalam berbagai bidang, termasuk dalam bidang bisnis properti. Salah satu diantaranya adalah bisnis dalam bidang homestay yang terletak di Jakarta yaitu Homestay Victory. Pengolahan data dengan cara konvensional dirasakan masih memiliki hambatan diantaranya pada proses penyebaran informasi dan publikasi penyewaan, proses pendataan kamar yang akan di sewakan, proses pendataan pelanggan, proses transaksi penyewaan kamar sampai dengan proses pembuatan laporan penyewaan kamar. Atas dasar permalsahan yang masih ada inilah perluasan pangsa pasar, informasi dan kemudahan akses akan didapatkan oleh masyarakat, maka diperlukan sebuah sistem informasi yang handal terutama yang berbasis website untuk dapat mengatasi permasalahan-permasalahan yang dihadapi dan meningkatkan produktifitas dari usaha Homestay Victory ini. Model pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini adalah model Waterfall.               Kata kunci: Perancangan Sistem, Sistem Informasi, Berbasis Website, Homestay
SERANGAN MAN-IN-THE-MIDDLE (MITM) MENGGUNAKAN OPEN SOURCE Haddiel Fuad - Universitas Bina Sarana Informatika
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 14, No 2 (2022): Speed April 2022
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55181/speed.v14i2.763

Abstract

Abstract - Internet users are increasing every year because they are supported by high technology and internet networks, but this high technology has become a tool by hackers to be used to harm others. Cybercrime is a form of illegal access to an exchange of data on the local network and on the internet. Cybercrimes are carried out with the aim of stealing the victim's personal information such as account credentials and account details of the victim. Hackers will demand the victim's money as a ransom for important data that has been stolen. For companies, incidents of cyber crime will make the company's reputation bad. Because company data that has been stolen by hackers can be sold on the black market. Man-in-the-middle (MITM) is an attack carried out against computer security. The hackers carried out the attack by targeting the Hyper Text Transfer Protocol (HTTP) connection between the victim and the website. The goal of MITM is to achieve the confidentiality and integrity of the flow between the source (server) to the destination (user). This action is done to hijack the victim's connection so that the hacker acts as a proxy that can read, collect and modify the information sent by the victim. In this paper, we will show how the MITM process obtains flow integrity from source to destination. The method used by the author is to carry out a MITM attack which will be tested on a local computer network using a virtual machine and the Kali Linux application. At the end of the article, a method for preventing cyber-attacks is given using the Man-in-the-middle (MITM) technique.Keywords : Internet, Man-in-theMiddle (MITM), HTTP, Proxy Abstrak - Pengguna intenet tiap tahun semakin meningkat karena di dukung dengan teknologi dan jaringan intenet yang tinggi namun teknologi tinggi ini menjadi alat oleh peretas untuk digunakan merugikan orang lain. Kejahatan siber merupakan bentuk akses illegal terhadap suatu pertukaran data di jaringan lokal dan di intenet. Kejahatan siber dilakukan dengan tujuan mencuri informasi pribadi korban seperti kredensial akun dan detail akun korban. Peretas akan meminta uang korban sebagaia tebusan atas data penting yang telah dicuri. Bagi perusahaan kejadian atas kejahatan siber akan membuat reputasi perusahaan menjadi tidak baik. Karena data perusahan yang telah dicuri oleh peretas dapat dijual ke pasar gelap. Man-in-the-middle (MITM) adalah adalah satu serangan dilakukan terhadap keamanan komputer. Peretas melakukan serangan dengan menargetkan koneksi Hyper Text Transfer Protocol (HTTP) antara korban dengan website. Tujuan dari MITM adalah mendapatkan kerahasian dan integritas dari alir antara sumber (server) menuju tujuan (user). Tindakan ini dilakukan untuk membajak koneksi korban sehingga peretas bertindak sebagai proxy yang bisa membaca, mengumpulkan dan mengubah informasi yang dikirim korban. Pada tulisan ini akan ditunjukkan bagaimana proses MITM mendapatkan integritas alir dari sumber ke tujuan. Adapun metode yang digunakan penulis adalah melakukan serangan MITM yang akan diuji cobakan pada jaringan komputer lokal menggunakan virtual machine dan aplikasi Kali Linux. Pada akhir tulisan diberikan cara pencegahan kejahatan serangan siber yang menggunakan teknik Man-in-the-middle(MITM).Kata Kunci : Internet, Man-in-theMiddle (MITM), HTTP, Proxy
RANCANG BANGUN PENGELOLAAN KEUANGAN MASJID PADA MASJID AL-MUHAJIRIN Syafrianto - Universitas Nusa Mandiri; Yahya Mara Ardi - Universitas Bina Sarana Informatika
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 14, No 2 (2022): Speed April 2022
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55181/speed.v14i2.758

Abstract

Abstract - The financial management of Al-Muhajirin Mosque still uses the conventional method, namely using books and Microsoft Excel applications. The problem that occurs is that the writing of financial report recapitulation is still irregular, prone to damage or loss on the media, books and files on a PC or laptop can be accidentally deleted and also cause the file to be corrupted. This research aims to produce a Financial Management Information System that is able to overcome the problems that exist in the company, produce a fast, accurate and efficient Financial Management Report that can be used by company leaders, implement an integrated database system. This research was conducted by observation with direct observation to the mosque management. The results of this research resulted in a financial management website system, resulting in more effective and efficient financial data reports. Based on the research obtained, it can be concluded that the use of the Mosque Financial Management Information System is still manual, so that there are many risks that occur, namely errors in terms of financial management recapitulation, the design of the program proposed by this research is that what has been built has been completed, namely building a Mosque Financial Management At the Al-Muhajirin Mosque, Bekasi City.Keywords: Information System, Financial Management, Mosque.Abstrak – Pengelolaan keuangan Masjid Al-Muhajirin masih menggunakan cara yang konvensional yaitu menggunakan buku dan aplikasi Microsoft Excel. Permasalahan yang terjadi yaitu penulisan rekapitulasi laporan keuangan masih belum teratur, rentan terjadi kerusakan atau hilang pada media buku serta file yang ada di dalam PC atau laptop bisa hilang tidak sengaja terhapus dan juga menyebabkan file tersebut corrupt. Riset ini bertujuan menghasilkan Sistem Informasi Pengelolaan Keuangan yang mampu mengatasi permasalahan yang ada pada perusahaan, menghasilkan Laporan Pengelolaan Keuangan yang cepat tepat dan efisien yang dapat digunakan oleh pimpinan perusahaan, menerapkan system basis data yang terintegrasi. Riset ini dilakukan secara obeservasi dengan pengamatan secara langsung kepada pengurus Masjid. Hasil dari riset ini menghasilkan system website pengelolaan keuangan, menghasilkan laporan data keuangan lebih efektif dan efesien. Berdasarkan riset yang diperoleh maka dapat disimpulkan bahwa penggunaan Sistem Informasi Pengelolaan Keuangan Masjid masih bersifat manual, sehingga banyak resiko yang terjadi yaitu kesalahan dalam hal rekap pengelolaan keuangan, Perancangan program yang diusulkan penelitian ini bahwa yang dibangun sudah selesai yaitu membangun sebuah Pengelolaan Keuangan Masjid  Pada Masjid Al-Muhajirin Kota Bekasi.Kata Kunci: Sistem Informasi, Pengelolaan keuangan, Masjid.
PENENTUAN PEMBERIAN BEASISWA MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING PADA MADRASAH IBTIDAIYAH AT-TAQWA 15 Dila Amanda; Lulu Ulhayah; Reynaldi Arya Putra; Adelia Alvi Yana - Universitas Nusa Mandiri
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 14, No 2 (2022): Speed April 2022
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55181/speed.v14i2.764

Abstract

Abstract - Madrasah Ibtidaiyah Attaqwa 15 Babelan is an educational institution in the form of a foundation. Madrasah Ibtidaiyah Attaqwa 15 babelan was built in 1970, located in Babelan. In the process of determining the scholarship at Madrasah Ibtidaiyah Attaqwa 15 Babelan there is no system that supports it so it is still done manually. This makes the scholarship determination process very slow and inaccurate. The purpose of this research is to build a Decision Support System for receiving scholarships quickly and accurately in determining the results. The method used is the SAW method to provide an alternative in determining the scholarship. The results of this study in determining the criteria at Madrasah Ibtidaiyah Attaqwa 15 Babelan using 4 criteria, namely Parent's Income, Average Value of Report Cards, Parental Dependents and Absence. The Simple Additive Weighting (SAW) method was chosen to assess and rank student achievement. From the test results it can be concluded that this method can be implemented for assessing student achievement for the provision of scholarships at MI Attaqwa 15 Babelan.Keywords: Decision Support System, scholarship award, SAW Abstrak - Madrasah Ibtidaiyah Attaqwa 15 Babelan merupakan salah satu lembaga pendidikan berbentuk yayasan. Madrasah Ibtidaiyah Attaqwa 15 Babelan dibangun sejak tahun 1970, terletak di Babelan. Dalam proses penentuan beasiswa di Madrasah Ibtidaiyah Attaqwa 15 Babelan belum ada sistem yang mendukung sehingga masih dilakukan secara manual. Hal itu membuat proses penentuan beasiswa sangat lambat dan tidak akurat. Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk membangun sebuah Sistem Pendukung Keputusan penerimaan beasiswa secara cepat dan akurat dalam menentukan hasilnya. Metode yang digunakan adalah Metode SAW untuk memberikan alternatif dalam penentuan beasiswa. Hasil dari penelitian ini dalam penentuan kriteria di Madrasah Ibtidaiyah Attaqwa 15 Babelan menggunakan 4 kriteria yaitu Penghasilan Orang Tua, Nilai Rata-rata Raport, Tanggungan Orang Tua dan Ketidak Hadiran. Metode Simple Additive Weighting (SAW) dipilih untuk melakukan penilaian dan perangkingan prestasi siswa. Dari hasil pengujian dapat disimpulkan bahwa metode ini dapat diimplementasikan untuk penilaian prestasi para siswa untuk pemberian beasiswa pada MI Attaqwa 15 Babelan.Kata Kunci: Sistem Pendukung Keputusan, Pemberian Beasiswa, SAW
RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM PENDAFTARAN REKAM MEDIS RAWAT JALAN DI BIDAN PRAKTIK MANDIRI SRI SAYEKTI KEBUMEN Doddy Satrya Perbawa - Universitas Bina Sarana Informatika; Anastasya Meyliana - Universitas Bina Sarana Informatika
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 14, No 2 (2022): Speed April 2022
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55181/speed.v14i2.759

Abstract

Abstract - The rapid development of information technology and has expanded to various sectors of life, including in the health sector, can lead to the development of a computer medical record system. Computer medical records or better known as electronic medical records (EMR) have been used in various hospitals or clinics in the world as a complement or substitute for paper health records so that they can facilitate the process of managing, accessing, and distributing data or information. Knowing the many cases that show the need for the use of EMR in health care institutions. EMR needs to be implemented to improve effectiveness and efficiency in health services which often results in the process of managing medical record documents being lengthy. Therefore, EMR needs to be implemented to increase effectiveness and efficiency in health services which often results in the process of managing medical record documents being long. This research uses a case study on Bidan Praktik Mandiri Sri Sayekti Sendangdalem, Kecamatan Padureso, Kabupaten Kebumen, in the administration of the medical record system, it still uses paper so that it causes problems including difficulty in finding data so it takes a long time, as well as in document storage it is still not good because some of the sheets of paper stored are side by side with various other documents so that when reporting there is loss of data or missfile and often double or double data occurs due to negligence in saving documents and the risk of being mixed with other documents.Keywords: medical records, EMR, missfile, doubleAbstrak – Perkembangan teknologi informasi yang sangat pesat dan telah meluas ke berbagai sektor kehidupan termasuk di bidang kesehatan dapat mengakibatkan berkembangnya sistem rekam medis berbasis komputer. Rekam medis berbasis komputer atau lebih dikenal dengan Electronic Medical Record (EMR) sudah digunakan di berbagai rumah sakit atau klinik di dunia sebagai pelengkap atau pengganti rekam kesehatan berbentuk kertas sehingga dapat memudahkan dalam proses pengelolaan, pengaksesan, dan pendistribusian data atau informasi. Mengetahui banyak kasus yang menunjukkan perlunya penggunaan EMR di instansi pelayanan kesehatan, dengan demikian, EMR perlu diterapkan untuk meningkatkan efektivitas dan efisiensi di pelayanan kesehatan yang sering mengakibatkan proses pengelolaan dokumen rekam medis menjadi lama. Penelitian ini menggunakan studi kasus pada Bidan Praktik Mandiri Sri Sayekti Sendangdalem, Kecamatan Padureso, Kabupaten Kebumen, dalam penyelenggaraan sistem rekam medisnya masih menggunakan kertas sehingga menyebabkan masalah diantaranya masih kesulitan dalam mencari data sehingga membutuhkan waktu yang lama, begitu juga dalam penyimpanan dokumen masih kurang baik karena beberapa lembaran kertas yang disimpan itu berdampingan dengan berbagai dokumen lain sehingga saat pelaporan terjadi kehilangan data atau missfile dan seringkali terjadi data yang ganda atau double karena disebabkan kelalaian dalam menyimpan dokumen dan adanya resiko tercampur dengan dokumen lain.Kata Kunci: rekam medis , EMR, missfile, double
Aplikasi Sistem Informasi Penyewaan Motor Berbasis Dekstop Wahyu Nurhayati; Hari Sugiarto - UBSI
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 12, No 2 (2020): Speed Mei 2020
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55181/speed.v12i2.642

Abstract

Abstrak – Technological advances are very fast every year has provided tremendous benefits for human life. Economic growth and the magnitude of investment in Indonesia, has driven the need for operational vehicles to increase. This can be seen from the increase in motorbike rental business that is both corporate and private. Computer technology is currently widely used in various fields of business both industrial and commercial. But in the field of motorbike rental business there are not many who use computer facilities to facilitate their work. There are still many motorbike rentals that use manual systems to make work longer and inefficient. For this reason, the author tries to make a final assignment regarding designing a motorbike rental program. The author uses the Java programming language with Netbeans as software in program design. With the computerized system the owner can support all data inputting work until the presentation of report data quickly, accurately and completely and with a computerized system the owner has the advantage to compete with other business places.Keyword: Program, Motorcycle, Rental Abstrak - Kemajuan teknologi yang sangat cepat setiap tahunnya telah memberikan manfaat yang luar biasa bagi kehidupan manusia. Pertumbuhan ekonomi dan besarnya investasi di indonesia, telah mendorong kebutuhan terhadap kendaraan operasional meningkat. Hal ini terlihat dari meningkatnya usaha rental motor yang bersifat corporate maupun pribadi. Teknologi komputer saat ini banyak digunakan dalam berbagai bidang usaha baik industri maupun niaga. Tetapi dalam bidang usaha penyewaan motor belum banyak yang menggunakan fasilitas komputer untuk memudahkan pekerjaannya. Masih banyaknya rental motor yang menggunakan sistem manual membuat pekerjaan lebih lama dan tidak efisien. Untuk itu penulis mencoba membuat Tugas Akhir mengenai perancangan program penyewaan motor. Penulis menggunakan bahasa pemrograman Java dengan Netbeans sebagai software dalam perancangan program. Dengan adanya sistem yang terkomputerisasi pemilik mampu menunjang seluruh pekerjaan penginputan data hingga penyajian data laporan dengan cepat, akurat dan lengkap serta dengan adanya sistem yang terkomputerisasi pemilik mempunyai keunggulan untuk bersaing dengan tempat usaha lainnya. ditulis dalam Fonts Arial seperti ini dalam Kata Kunci: Program, Motor, Penyewaan

Filter by Year

2008 2023


Filter By Issues
All Issue Vol 15, No 2 (2023): Speed April 2023 Vol 14, No 4 (2022): Speed Oktober 2022 Vol 14, No 3 (2022): Speed Juli 2022 Vol 14, No 2 (2022): Speed April 2022 Vol 14, No 1 (2022): Speed Januari 2022 Vol 13, No 4 (2021): Speed Oktober 2021 Vol 13, No 3 (2021): Speed Juli 2021 Vol 13, No 2 (2021): Speed April 2021 Vol 13, No 1 (2021): Speed Januari 2021 Vol 12, No 4 (2020): Speed Oktober 2020 Vol 12, No 3 (2020): Speed Juli 2020 Vol 12, No 2 (2020): Speed Mei 2020 Vol 12, No 1 (2020): Speed Januari 2020 Vol 11, No 4 (2019): Speed 2019 Vol 11, No 3 (2019): Speed 2019 Vol 11, No 2 (2019): Speed 2019 Vol 11, No 1 (2019): Speed 2019 Vol 10, No 4 (2018): Speed 2018 Vol 10, No 3 (2018): Speed 2018 Vol 10, No 2 (2018): Speed 2018 Vol 9, No 4 (2017): Speed 2017 Vol 8, No 4 (2016): Speed 2016 Vol 7, No 2 (2015): Speed 2015 Vol 5, No 3 (2013): Speed 20013 Vol 10, No 1 (2018): Speed 2018 Vol 9, No 3 (2017): Speed 2017 Vol 9, No 2 (2017): Speed 2017 Vol 9, No 1 (2017): Speed 2017 Vol 8, No 3 (2016): Speed 2016 Vol 8, No 2 (2016): Speed 2016 Vol 8, No 1 (2016): Speed 2016 Vol 7, No 4 (2015): Speed 2015 Vol 7, No 3 (2015): Speed 2015 Vol 6, No 4 (2014): Speed 2014 Vol 6, No 2 (2014): Seed 2014 Vol 6, No 1 (2014): Speed 2014 Vol 5, No 4 (2013): Speed 2013 Vol 5, No 1 (2013): Speed 2013 Vol 4, No 4 (2012): Speed 2012 Vol 4, No 3 (2012): Speed 2012 Vol 4, No 2 (2012): Speed April 2012 Vol 4, No 1 (2012): Speed Januari 2012 Vol 3, No 4 (2011): Speed Oktober 2011 Vol 3, No 3 (2011): Speed Juli 2011 Vol 2, No 4 (2010): Speed Oktober 2010 Vol 2, No 3 (2010): Speed Juli 2010 Vol 1, No 4 (2009): Speed Oktober 2009 Vol 1, No 2 (2009): Speed April 2009 Vol 7, No 1 (2015): Speed 2015 Vol 6, No 3 (2014): Seed 2014 Vol 5, No 2 (2013): Speed 2013 Vol 3, No 2 (2011): Speed April 2011 Vol 3, No 1 (2011): Speed Januari 2009 Vol 2, No 2 (2010): Speed April 2010 Vol 2, No 1 (2010): Speed Januari 2010 Vol 1, No 3 (2009): Speed Juli 2009 Vol 1, No 1 (2009): Speed Januari 2009 More Issue