cover
Contact Name
Bambang Eka Purnama
Contact Email
masbambangnet@gmail.com
Phone
+6287736223737
Journal Mail Official
masbambangnet@gmail.com
Editorial Address
Kompleks APMMI - Jl. Bangak Simo KM 7, Sambi, Boyolali, Jawa Tengah 57376
Location
Kota surakarta,
Jawa tengah
INDONESIA
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi
ISSN : 19799330     EISSN : 20880154     DOI : -
Jurnal SPEED adalah majalah ilmiah untuk menampung publikasi riset yang dilakukan oleh dosen, guru dan praktisi agar bisa di kritisi banyak masyarakat sehingga menadpat kemanfaatan dalam kehidupan. Scope jurnal diantaranya adalah ilmu komputer, pemrograman, pendidikan, ebussines dan lingkup disekitarnya
Articles 566 Documents
Pemanfaatan Teknologi Komputer Untuk Menentukan Keakurasian Perancangan Struktur FA. Luky Primantari - Universitas Surakarta
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 1, No 1 (2009): Speed Januari 2009
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (34.322 KB) | DOI: 10.55181/speed.v1i1.104

Abstract

ABSTRAKSIPengambilalihan sebagian besar fungsi manusia ke dalam teknologi saat ini sudah menjadi trend yang semakin meningkat. Lebih-lebih ketika hadirnya komputer yang semakin mudah untuk dioperasikan oleh pemula (user friendly). Tak luput juga dengan dunia perancagan kontruksi yang membutuhkan keakuratan dan presisi yang tinggi serta membutuhkan waktu yang cukup lama dan berulang-ulang jika diolah secara manual menggunakan alat hitung biasa (sebut calculator). Masalah metode komputasi perancangan struktur saat ini, maka tidak lepas kita bicarakan pula kemungkinan, peranan komputer di masa yang akan datang, tetapi juga tidak lepas pula dari peranan para penggunanya (brainware). Secara terperinci bahan yang diinput merupakan bahan dasar yang didapat dari lapangan, keakurasian data yang diambil akan berkorelasi terhadap hasil yang berdampak pada struktur, lebih-lebih jika berlakukan pada struktur berskala luas dan tinggi belum lagi ditambah dengan perhitungan faktor yang lain, misalnya gempa, elastisitas, momen dan lain sebagainya. Penggunaan komputer sebagai alat yang diandalkan, menempa pada dampak penggunaan di masa yang akan datang terhadap perhitungan analisis yang rumit tetapi cepat untuk didapat outputnya, sehingga secara simultan pula keputusan dapat diambil dengan segera. Kata kunci : teknologi komputer, perancangan struktur, akurat.
PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA TOKO SEHAT JAYA ELEKTRONIK PACITAN Ika Nur Indah .
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 5, No 2 (2013): Speed 2013
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (188.974 KB) | DOI: 10.55181/speed.v5i2.403

Abstract

Abstrac: Information systems is a very important role in business activities in a company. Helathy Glorious Electronic stores still use conventional way of processing data on sales transactions, for it requires that information systems can support the smooth running of the sale. The purpose of this study is an attempt to make the system stores the information in the Electronic Helathy Glorious is not computerized and still use conventional way. Of this research are expected to conventional the resulting information system will be capable of overcoming of the system is not computerized.Keywords: Developing a Sales Information System Abstraksi: Sistem Informasi merupakan peranan sangat penting dalam kegiatan bisnis di suatu perusahaan. Toko Sehat Jaya Elektronik masih menggunakan cara yang konvensional dalam mengolah data tentang transaksi penjualan, untuk itu membutuhkan sistem informasi yang dapat menunjang kelancaran dalam melakukan transaksi penjualan. Tujuan dari penelitian ini merupakan upaya untuk membuat sistem informasi di Toko Sehat Jaya Elektronik yang belum terkomputerisasi dan masih menggunakan cara yang konvensional. Dari penelitian ini diharapkan pembuatan sistem informasi yang dihasilkan nantinya akan mampu mengatasi dari sistem yang belum terkomputerisasi.Kata Kunci    : Pembuatan Sistem Informasi Penjualan
FRAMEWORK CISMART UNTUK SISTEM INFORMASI DAN MANAJEMEN PERPUSTAKAAN Widyadara, Made Ayu Dusea; - Universitas Nusantara PGRI Kediri, Roni Heri Irawan
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 13, No 4 (2021): Speed Oktober 2021
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (276.633 KB)

Abstract

Abstract - The school library is a potential means to improve the quality of education, currently starting to be abandoned or less attractive to students. Students prefer to search for information in cyberspace (internet) because of the ease and speed of obtaining information. In an effort to improve the quality of library services at this time, the best solution is to improve the quality of libraries that lead to libraries with Information Technology. It is hoped that by utilizing IT technology can help simplify the management of the school library so that it can be better in its services to students. The solution offered in overcoming the problem of the lack of interest of students in the library is to implement the SIMPERPUS application (Information System and Library Management). The SIMPERPUS application using the Cismart framework will assist in the management and management of all activities managed by the library, such as data maintenance, transactions and reports.Keywords:  SIMPERPUS, Library, Framework, Cismart Abstrak - Perpustakaan sekolah yang merupakan sarana potensial untuk meningkatkan kualitas pendidikan, saat ini mulai ditinggalkan atau kurang menarik minat siswa. Siswa lebih memilih untuk mencari informasi di dunia maya (internet) karena kemudahan serta kecepatan dalam mendapatkan informasi. Dalam upaya untuk meningkatkan kualitas pelayanan perpustakaan yang saat ini, maka solusi yang terbaik adalah meningkatkan kualitas perpustakaan yang mengarah ke perpustakaan yang berteknologi IT. Diharapkan dengan memanfaatkan teknologi IT dapat membantu mempermudah dalam pengelolaan perpustakaan sekolah sehingga dapat lebih baik dalam pelayanannya kepada siswa. Solusi yang ditawarkan dalam mengatasi masalah kurang tertariknya siswa pada perpustakaan, yaitu melakukan implementasi aplikasi SIMPERPUS (Sistem Informasi dan Manajemen Perpustakaan). Aplikasi SIMPERPUS dengan menggunakan framework Cismart ini akan membantu dalam manajemen dan pengelolaan pada seluruh kegiatan yang dikelola oleh perpustakaan, seperti pemeliharaan data, transaksi dan laporan.Kata Kunci : SIMPERPUS, Perpustakaan, Framework, Cismart
Sistem Komputerisasi Penggajian Guru Pada Sekolah Menengah Pertama 2 Sambungmacan Triaswati Yuni Wulandari .; Gesang Kristianto Nugroho .
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 4, No 3 (2012): Speed 2012
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (404.747 KB) | DOI: 10.55181/speed.v4i3.243

Abstract

ABSTRAKSI – Dengan berkembangnya teknologi yang sangat canggih saat ini, khususnya perkembangan teknologidibidang komputerisasi Sekolah Menengah Pertama Negeri 2 Sambungmacan Sragen perlu adanya aplikasi untukdata penggajian guru di sekolah ini, karena dalam penggajian sering terjadi kesalahan dalam menghitung khususnyadalam hal penjumlahan. Sehubungan dengan hal tersebut sudah selayaknya sekolah ini menggunakan jasa komputeruntuk membantu memudahkan dalam hal sistem penggajian di Sekolah Menengah Pertama Negeri 2Sambungmacan Sragen. Sehingga dalam penggajian bisa lebih mudah dan cepat juga menghemat waktu. Adapuntujuan penelitian ini adalah meningkatkan kinerja bendahara dalam melakukan penghitungan gaji guru agar lebihcepat, tepat, akurat, efesien, dan efektif. Sedangkan untuk manfaatnya yaitu menambah pengetahuan bagibendahara bagaimana caranya mengolah data penggajian guru menggunakan sistem komputerisasi. Dalampenelitian ini Metode yang digunakan adalah teknik pengumpulan data. Teknik pengumpulan data yang meliputimetode observasi, metode interview serta penelitian kepustakaan yang menjadi pendukung atau pelengkap penelitiandi lapangan. Studi pustaka ini berupa buku – buku, artikel – artikel dan segala sesuatu yang berhubungan denganmasalah yang diteliti.Sistem Komputerisasi Penggajian Guru ini dapat digunakan untuk mempermudah dalam pengolahan data gajiguru agar tidak terjadi kesalahan lagi dalam menghitung nominal uang gaji yang diberikan pada guru di SekolahMenengah Pertama 2 Sambungmacan Sragen.Kata Kunci : Sistem Informasi Penggajian
Rancang Bangun Sistem Informasi Aplikasi Kasir Menggunakan Barcode Reader Pada Toko Dan Jasa Widodo Computer Ngadirojo Kabupaten Pacitan Ahmad Jamal .; Lies Yulianto .
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 5, No 3 (2013): Speed 20013
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1263.05 KB) | DOI: 10.55181/speed.v5i3.303

Abstract

Abstract: In general, a store like it’s still exist and it is necessary for developing a strategy andmanagement. The strategy is meant by increasing the quality of marketing, management, service, andothers including the application of information technology in it.Based on observations and interviews, information system affects many aspects, including aspectsof the sale the sale is still conventional systems usually only use the book to back up sales data and awritten memorandum clerk. Officers cashier often make mistakes when many consumers come together.Thus the problems created for computerized information systems sales that will make more efficient andaccurate sales data. Therefore, the experimentalist would Designing Information Systems BuildApplications Using Barcode Reader cashier as objects of practical work. With the sales informationsystem can assist the cashier in the process of selling data management more efficient and accurate.Keywords: Information Systems, Cash Register, Barcode ReaderAbstraksi: Pada umumnya sebuah toko ingin usahanya tetap eksis dan berkembang untuk itu diperlukanstrategi dan pengelolaan yang baik. Strategi yang dimaksud berupa peningkatan kualitas marketing,manajemen, pelayanan, dan lain-lain termasuk penerapan teknologi informasi didalamnya.Berdasarkan observasi dan wawancara, adanya sistem informasi mempengaruhi berbagai aspektermasuk aspek penjualan, yang biasanya sistem penjualannya masih konvensional hanya menggunakanbuku untuk perekapan data penjualan dan nota yang ditulis petugas kasir. Petugas Kasir seringmelakukan kesalahan ketika banyak konsumen datang bersamaan. Maka dari suatu permasalahantersebut dibuatkan sistem informasi penjualan secara komputerisasi yang akan membuat lebih efisien dankeakuratan data penjualan. Oleh karena itu praktikan akan Merancang Bangun Sistem Informasi AplikasiKasir Menggunakan Barcode Reader sebagai obyek kerja praktik. Dengan adanya sistem informasipenjualan tersebut dapat membantu petugas kasir dalam proses pengelolaan data penjualan yang lebihefisien dan akurat.Kata Kunci : Sistem Informasi, Kasir, Barcode Reader
Sistem Informasi Pemesanan Katering Universitas Bina Sarana Informatika, Kusmayanti Solecha
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 11, No 3 (2019): Speed 2019
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (648.604 KB)

Abstract

Abstract - Catering ordering systems that still use manual systems require more time in the recording process and sometimes there are errors in recording the number of messages and in the process of calculating ordering costs, often the loss of proof of order due to unfavorable submissions, this will make the reporting process time consuming and possible there was an error in reporting. The development of computer technology is increasingly rapid, so many companies switch from manual systems to computerized systems, because it is expected that computerized systems can shorten the process and produce more accurate information. Using a computerized system in catering and the payment order process can overcome the obstacles that occur when still using a manual system. The catering ordering system is built to be able to store data correctly, process orders and payment transactions quickly and precisely and make reports faster and more precise.Keywords : Ordering Information System, Catering, Program Design Abstrak – Sistem pemesanan katering yang masih menggunakan sistem manual membutuhkan waktu lebih lama dalam proses pencatatan dan terkadang ada kesalahan dalam pencatatan jumlah pesan dan dalam proses perhitungan total biaya pemesanan, sering terjadinya kehilangan bukti pemesan dikarenakan pemberkasan yang tidak baik, ini akan membuat proses pelaporan memerlukan waktu lama dan bisa terjadi kesalahan dalam pelaporan. Perkembangan teknologi komputer telah semakin pesat, sehingga banyak perusahaan yang beralih dari sistem manual ke sistem terkomputerisasi, karena diharapkan dengan sistem komputerisasi dapat mempersingkat suatu proses dan menghasilkan informasi yang lebih akurat. Menggunakan sistem komputerisasi dalam proses pemesanan katering dan pembayaran dapat mengatasi kendala yang terjadi saat masih menggunakan sistem manual. Sistem pemesanan katering dibangun untuk dapat menyimpan data dengan benar, memproses transaksi pemesanan dan pembayaran dengan cepat dan tepat dan membuat laporan menjadi lebih cepat dan tepat.Kata kunci:  Sistem Informasi Pemesanan, Katering, Desain Program
Pembangunan Sistem Informasi Manajemen Front Office Pada Graha Prima Hotel Pacitan Taufik Hidayat Program Studi Teknik Informatika, Universitas Surakarta
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 4, No 2 (2012): Speed April 2012
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55181/speed.v4i2.139

Abstract

Abstract: Administrative data collection on the hospitality front office requires the precision of themechanism and regulation are organized so that data can be packed and properly gated.Graha Prima Hotel as one of the modern hotel in the town of Pacitan, the hotel is beingdeveloped. Currently, the existing system of rent at Graha Prima Hotel is less effective, done by way ofrecording the reservation book, late to find an empty room, preparing reports that are often late, and thecalculation of the cost of the old check out. Therefore it is to make effective in that regard, the author aimsto produce a front office information system, an efficient and effective. So the benefit that was obtainedwith a computerized system is expected to provide convenience to the front office to process customerdata in the check in and check out, providing easy storage of customer data, view reports customers,earnings reports, daily reports, monthly.With research methods the authors analyzed existing data sources for manufacturing systems, designinput and output according to analysis done, create a form - the form and code the program so that adesired system.Key Word : Front Office Management Information System at Graha Prima Hotel Pacitan
Pembangunan Sistem Informasi Pengolahan Data Kepegawaian Pada Kementerian Agama Kabupaten Pati Berbasis Intranet Pratiwi .
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 4, No 4 (2012): Speed 2012
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (455.328 KB) | DOI: 10.55181/speed.v4i4.448

Abstract

Abstract : In the past the data processing system still traditional or classic. In terms of data processing isstill using the old way is by any registrar or employess come to the Ministry of Religious Affairs tocomplete the registration form and collect a variety of requirements. The registration form will beprocessed by the registration committee employess for the data and reported to the head for furtherinterest. Committee employess registration from Human Resources and Employment. Data wereprocessed and reported to the head of the old system are still using Microsoft Excel along with the printout is. However, this method requires a relatively long time and the resulting data as inaccurate reports orprone to errors. Pati Religion Department is the parent agency affairs of religion and religious education inPati regency whose objective was to develop and continue the role, vision, and mission of education inIndonesia. Processing activities of the Ministry of Religious Affairs in Pati currently have the resourcesboth human resources and facilities that could be developed into a better and more efficient, but in theuse to make it as an intranet-based data processing are useful to support the development andmanagement of education considered not optimal.Key word : Data Officer, Ministry PatiAbstrak – Pada masa lalu sistem pengolahan data masih bersifat tradisional atau klasik. Dalam halmengolah data masih menggunakan cara lama yaitu dengan tiap pendaftar atau CPNS datang keKementerian Agama untuk mengisi formulir pendaftaran dan mengumpulkan berbagai persyaratan.Formulir pendaftaran tersebut nanti akan diolah oleh panitia pendaftaran CPNS untuk di data dandilaporkan kepada pimpinan guna kepentingan lebih lanjut. Panitia pendaftaran CPNS berasal dariBagian Personalia dan Kepegawaian. Data yang diolah dan dilaporkan kepada pimpinan pada sistemlama masih menggunakan Microsoft Excel beserta print outnya. Akan tetapi cara ini memerlukan waktuyang relatif lama dan data yang dihasilkan sebagai laporan kurang akurat atau rentan dengan kesalahan.Departeman Agama Kabupaten Pati merupakan instansi induk bidang urusan agama dan bidangpendidikan agama di Kabupaten Pati yang mempunyai tujuan mengembangkan dan melanjutkan peran,visi, dan misi pendidikan di Indonesia. Dalam kegiatan Pengolahan Kementerian Agama Kabupaten Patisaat ini memiliki sumber daya baik itu sumber daya manusia maupun fasilitas yang bisa dikembangkanmenjadi lebih baik dan berdaya guna lagi, namun dalam pemanfaatan untuk menjadikannya sebagaisebuah pengolahan data berbasis intranet yang berguna untuk menunjang perkembangan dinaspendidikan dan pengelolaannya dinilai belum maksimal.Kata kunci : Data Kepegawaian , Kementerian Kabupaten Pati
Analisis Ekspresi Wajah Karakter Kartun Guna Pengembangan Pembuatan Film Animasi Arin Yuli Astuti - Universitas Muhammadiyah Ponorogo
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 10, No 4 (2018): Speed 2018
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (546.69 KB) | DOI: 10.55181/speed.v10i4.30

Abstract

Abstract - " Animation is one of the interactive media that is able to provide information to the public. By using animated film media, people are more interested and entertained when getting information. In animated films, many facial expressions conveyed resemble the shape of a human face to the original. But animation has a more interesting and funny form of facial expression.Many beginner animators are confused about how to make facial expressions of a cartoon, be it sad, happy, crying, laughing and many more that can be extracted and made into a frame to make facial expressions. For that researchers try to make the mouth, eyebrow and eye skeletons that can represent facial expressions from various kinds of mood characters to be drawn.By using the pattern of the mouth, eyes and eyebrows of humans can be formed a picture of a cartoon character. The researchers only took the three objects without taking a head pattern because the mouth, eyes and eyebrows were central to facial expressions. While the head can be used in various forms without having to be changed except when changing positions, such as tilting, forward or backward. By taking the title of Face Expression Analysis of Cartoon Characters for Development of Animated Film Making, the researchers hope to help the animators to determine the facial expressions of cartoons while drawing with the help of human photographic patterns. Abstrak - “Animasi adalah salah satu media interaktif yang mampu memberikan informasi kepada masyarakat. Dengan menggunakan media film animasi orang lebih tertarik dan terhibur saat mendapatkan informasi. Di dalam film animasi banyak ekspresi wajah yang di sampaikan menyerupai bentuk wajah manusia pada aslinya. Namun animasi memiliki bentuk ekspresi wajah yang lebih menarik dan lucu.Banyak para animator pemula yang bingung bagaimana cara membuat ekspresi wajah sebuah kartun, baik itu sedih,senang, menangis, tertawa dan masih banyak lagi lainnya yang dapat digali dan dijadikan kerangka membuat ekspresi wajah. Untuk itu peneliti mencoba akan membuat kerangka mulut, alis dan mata yang dapat mewakili ekspresi wajah dari berbagai macam suasana hati karakter yang akan digambar.Dengan menggunakan pola mulut, mata dan alis manusia dapat dibentuk sebuah gambar karakter kartun. Peneliti hanya mengambil tiga objek tersebut tanpa mengambil pola kepala karena mulut, mata dan alais adalah pusat ekspresi wajah. Sedangkan kepala bisa digunakan dengan berbagai macam bentuk tanpa harus di ubah-ubah kecuali saat perubahan posisi, misalnya miring, kedepan atau kebelakang.  Dengan mengambil judul Analisis Ekspresi Wajah Karakter Kartun guna Pengembangan Pembuatan Film Animasi peneliti berharap dapat membantu para animator untuk menentukan ekspresi wajah kartun saat menggambar dengan bantuan pola gambar foto manusia.Kata kunci: animasi, foto, ekspresi wajah
Prototipe Sistem Informasi Pengolahan Nilai Dengan Metode Prototype Achid Saefudin, Yudha; - UBSI, Anik Andriani
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 12, No 1 (2020): Speed Januari 2020
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (545.751 KB)

Abstract

ABSTRACT - Nilai merupakan hal yang sangat penting di sekolah dalam kegiatan belajar mengajar karena merupakan tolak ukur siswa mampu mengusai materi yang diajarkan ataupun belum. Penilaian dilakukan secara menyeluruh dari berbagai aspek secara akademis maupun non akademis. Di MI Maarif Bligo II nilai dari siswa dikelola masih secara konvensional yaitu nilai dari guru diberikan kepada wali kelas untuk diproses selanjutnya hingga menjadi nilai akhir, hal ini masih belum optimal. Tujuan penelitian ini untuk bisa membangun sistem informasi yang dapat dimanfaatkan oleh MI Maarif Bligo II . Metode yang diguunakan yaitu wawancara, observasi, studi pustaka. Dalam pengembangan sistem metode yang dibuat dengan mengunakan metode prototyping dengan 3 tahapan mendengarkan pelanggan, membangun prototype dan evaluasi check oleh pelanggan. Dalam perancangan sistem usulan penulis menggunakan Entity Relationship Diagram (ERD), Logical Record Structure (LRS) sebagai rancangan database dan didukung dengan diagram UML (Unified Modelling Language). Prototipe yang dihasilkan memiliki antarmuka untuk empat user yaitu administrator, siswa atau wali, guru matapelajaran dengan fasilitas menginput nilai, dan wali kelas dengan fasilitas mengelola nilai akhir.Keywords—sistem informasi, pengolahan nilai, metode prototype ABSTRAK - Value is very important in schools in teaching and learning activities because it is a benchmark for students to be able to master the material taught or not. The assessment is done thoroughly from various aspects of academically and non academically. In MI Maarif Bligo II, the grades of students are managed conventionally, namely, the value of the teacher is given to the homeroom teacher for further processing until it becomes the final grade, this is still not optimal. The purpose of this research is to be able to build an information system that can be utilized by MI Maarif Bligo II. The methods used are interviews, observation, literature study. In developing the system the method is made by using the prototyping method with 3 stages of listening to customers, building prototypes and evaluating checks by customers. In designing the proposed system the author uses Entity-Relationship Diagrams (ERD), Logical Record Structure (LRS) as database design and is supported by UML (Unified Modeling Language) diagrams. The resulting prototype has an interface for four users namely administrators, students or guardians, subject teachers with input facilities, and homeroom teachers with facilities to manage final gradesKata Kunci—information systems, processing value, prototype method

Page 9 of 57 | Total Record : 566


Filter by Year

2008 2023


Filter By Issues
All Issue Vol 15, No 2 (2023): Speed April 2023 Vol 14, No 4 (2022): Speed Oktober 2022 Vol 14, No 3 (2022): Speed Juli 2022 Vol 14, No 2 (2022): Speed April 2022 Vol 14, No 1 (2022): Speed Januari 2022 Vol 13, No 4 (2021): Speed Oktober 2021 Vol 13, No 3 (2021): Speed Juli 2021 Vol 13, No 2 (2021): Speed April 2021 Vol 13, No 1 (2021): Speed Januari 2021 Vol 12, No 4 (2020): Speed Oktober 2020 Vol 12, No 3 (2020): Speed Juli 2020 Vol 12, No 2 (2020): Speed Mei 2020 Vol 12, No 1 (2020): Speed Januari 2020 Vol 11, No 4 (2019): Speed 2019 Vol 11, No 3 (2019): Speed 2019 Vol 11, No 2 (2019): Speed 2019 Vol 11, No 1 (2019): Speed 2019 Vol 10, No 4 (2018): Speed 2018 Vol 10, No 3 (2018): Speed 2018 Vol 10, No 2 (2018): Speed 2018 Vol 9, No 4 (2017): Speed 2017 Vol 8, No 4 (2016): Speed 2016 Vol 7, No 2 (2015): Speed 2015 Vol 5, No 3 (2013): Speed 20013 Vol 10, No 1 (2018): Speed 2018 Vol 9, No 3 (2017): Speed 2017 Vol 9, No 2 (2017): Speed 2017 Vol 9, No 1 (2017): Speed 2017 Vol 8, No 3 (2016): Speed 2016 Vol 8, No 2 (2016): Speed 2016 Vol 8, No 1 (2016): Speed 2016 Vol 7, No 4 (2015): Speed 2015 Vol 7, No 3 (2015): Speed 2015 Vol 6, No 4 (2014): Speed 2014 Vol 6, No 2 (2014): Seed 2014 Vol 6, No 1 (2014): Speed 2014 Vol 5, No 4 (2013): Speed 2013 Vol 5, No 1 (2013): Speed 2013 Vol 4, No 4 (2012): Speed 2012 Vol 4, No 3 (2012): Speed 2012 Vol 4, No 2 (2012): Speed April 2012 Vol 4, No 1 (2012): Speed Januari 2012 Vol 3, No 4 (2011): Speed Oktober 2011 Vol 3, No 3 (2011): Speed Juli 2011 Vol 2, No 4 (2010): Speed Oktober 2010 Vol 2, No 3 (2010): Speed Juli 2010 Vol 1, No 4 (2009): Speed Oktober 2009 Vol 1, No 2 (2009): Speed April 2009 Vol 7, No 1 (2015): Speed 2015 Vol 6, No 3 (2014): Seed 2014 Vol 5, No 2 (2013): Speed 2013 Vol 3, No 2 (2011): Speed April 2011 Vol 3, No 1 (2011): Speed Januari 2009 Vol 2, No 2 (2010): Speed April 2010 Vol 2, No 1 (2010): Speed Januari 2010 Vol 1, No 3 (2009): Speed Juli 2009 Vol 1, No 1 (2009): Speed Januari 2009 More Issue