Buletin Sistem Informasi dan Teknologi Islam
Buletin Sistem Informasi dan Teknologi Islam (BUSITI) is an Indonesian scientific journal published by the Department of Information Technology, Faculty of Computer Science, Universitas Muslim Indonesia. BUSITI covers all aspects of the latest outstanding research and developments in the field of Computer science, including: Artificial intelligence; Data science; Databases; Computer performance analysis Computer security and cryptography; Computer networks; Parallel and distributed systems; Microcontroller; Internet of Things; Software engineering. BUSITI is issued four times a year in February, May, August and November. Each article submitted to BUSITI will be peer-reviewed, and articles stated worthy of publication by the reviewer and editor will be published in BUSITI.
Articles
205 Documents
Sistem Evaluasi Kinerja Lembaga di Perguruan Tinggi menggunakan Metode Profile Matching
Nur Amanah;
Siska Anraeni;
St. Hajrah Mansyur
Buletin Sistem Informasi dan Teknologi Islam (BUSITI) Vol 3, No 1 (2022)
Publisher : Universitas Muslim Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33096/busiti.v3i1.974
Lembaga kemahasiswaan suatu lembaga yang mempunyai peran, tugas dan fungsi kerjanya termasuk di Lembaga Badan Eksekutif Mahasiswa (BEM) Fakultas Ilmu Komputer, dan Adapun maasalah ialah adanya suatu program kerja dari bebebrapa bidang yang tidak terlaksana di sebabkan kuranganya evaluasi dari pengurus lembaga.Tujuan dari penelitian ini adalah menerapkan metode Profile Matching untuk melakukan pengukuran terhadap sistem evaluasi kinerja lembaga, berdasarkan hasil Penilaian Evaluasi dengan menggunakan Metode Profile Matcing didapatkan rangking kinerja sebagai berikut 1. Kewirausahaan dengan persentasi 4.774747, 2. Keorganisasian dengan persentasi 4.622727, 3. Kesekretariatan dengan persentasi 4.578283, 4. Kerohanian dengan persentasi 4.527273, 5. Pendidika dan Pelatihan dengan persentasi 4.513636, 6. Minat dan Bakat dengan persentasi 4.438384.Metode Profile Matching mampu mengambil keputusan dengan pengukuran setiap kriteria-kriteria yang berada di bidang Lembaga Badan Eksekutig Mahasiswa (BEM).Hasil dari penelitian ini adalah berdasarkan hasil kuesioner yang di berikan ke mahasiswa didapatkan tingkat persentase sebanyak 85,2% yang setuju dengan aplikasi tersebut.
DOTA 2, League of Legends, dan Paladins: Popularitas Game MOBA di Indonesia
Akrom Tegar Khomeiny;
Aji Prasetya Wibawa
Buletin Sistem Informasi dan Teknologi Islam (BUSITI) Vol 1, No 3 (2020)
Publisher : Universitas Muslim Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (277.759 KB)
|
DOI: 10.33096/busiti.v1i3.838
Perkembangan dunia game sangatlah pesat. Game bahkan sudah menjadi bagian yang tidak terpisahkan dari kebudayaan dan melahirkan banyak kompetisi. Berbagai genre game semakin banyak dikembangkan. Genre Multiplayer online battle arena (MOBA) menjadi salah satu genre yang paling digemari, hal ini tak luput dari sistem informasi yang diberikan oleh pengembang terhadap pemain. DotA 2, League of Legends, dan Paladins adalah tiga dari sekian banyaknya game MOBA yang diminati oleh pemain Indonesia. Pada penelitian ini dilakukan analisis berdasarkan kenyamanan pemain yang didapatkan dari hasil analisis user interface dengan menggunakan 6 aspek pada prinsip Usability, yaitu: Visual clarity, Consistency, Informative feedback, Explicitness, Appropriate functionality, dan flexibilty and control. Hasil penelitian bisa digunakan sebagai acuan untuk mengetahui game mana yang paling populer dan agar pengembang selanjutnya dapat mengembangkan game yang lebih baik. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa DotA 2 mendapatkan skor yang paling tinggi dan merupakan game MOBA yang paling populer di Indonesia.
Klasifikasi Penyakit Periodontal Pada Citra Panoramic Gigi Dengan Ekstraksi Fitur Gray Level Co-Occurrence Matrix (GLCM)
Hasnita Hasnita;
Siska Anraeni;
Fitriyani Umar
Buletin Sistem Informasi dan Teknologi Islam (BUSITI) Vol 2, No 4 (2021)
Publisher : Universitas Muslim Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33096/busiti.v2i4.1013
Penyakit periodontal adalah gangguan pada jaringan periodontal berupa inflamasi pada jaringan penyangga gigi. Penyakit periodontal dapat disebabkan oleh adanya tumpukan plek di gigi. penelitian ini bertujuan untuk melakukan klasifikasi penyakit periodontal pada citra panoramic gigi menggunakan K-Nearest Neighbor dan untuk mengetahui hasil akurasi klasifikasikasinya. Pada penelitian ini menggunakan 100 dataset citra dengan pembagian rasio 75:25 untuk data latih dan data uji, dataset citra diambil dari https://www.kaggle.com/ (Kaggle). tahapan yang dilakukan yaitu Preprocessing dengan mengubah citra menjadi aras keabuan atau grayscale, dan ekstraksi fitur dengan Gray Level CoOccurrence Matrix (GLCM), kemudian pada tahap selanjutnya adalah proses pelatihan (training) dan pengujian (testing) dengan menggunakan K-Nearest Neighbor. Hasil dari klasifikasi pada pengujian dengan Arah 0, 45, 90, dan 135 menggunakan K=1, K=3, dan K=5. didapatkan hasil akurasi tertinggi pada Arah 45 dengan K=3 sebesar 64%
Analisis Perbandingan Layanan Data Server Menggunakan Failover Cluster pada Platform Nginx dan Apache
Hayudin Hasnanda Maila;
Dolly Indra;
Ramdan Satra
Buletin Sistem Informasi dan Teknologi Islam (BUSITI) Vol 1, No 2 (2020)
Publisher : Universitas Muslim Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33096/busiti.v1i2.829
Dalam penerapannya, data dan informasi disimpan disuatu layanan yang disebut server. Salah satu sarana untuk mendapatkan data dan informasi yaitu menggunakan web, dimana aktivitas pelayanannya ditanggapi dan diproses oleh web server. Terdapat dua web server berbasis open source yang biasa digunakan yaitu Apache dan Nginx. Kinerja web server dan database sebagai media penyedia konten diharapkan selalu dapat memenuhi semua kebutuhan dari pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan ketersediaan layanan data server menggunakan teknik failover cluster pada web server Apache dan Nginx berdasarkan waktu saat load atau migrasi server. Hasil penelitian ini dengan melakukan perbandingan waktu saat load sistem atau perpindahan layanan server bahwa web server Nginx memiliki kualitas layanan lebih baik dari pada web server Apache. Melalui skenario pengujian yang telah dilakukan pada mesin Apache menghasilkan total rata-rata waktu kecepatan perpindahan layanan sebesar 25,82 s sedangkan pada mesin Nginx menghasilkan total rata-rata waktu kecepatan perpindahan layanan sebesar 22.98 s.
Keamanan Jaringan VLAN dan VoIP Menggunakan Firewall
Irfan Irfan;
Ramdan Satra;
Farniwati Fattah
Buletin Sistem Informasi dan Teknologi Islam (BUSITI) Vol 2, No 1 (2021)
Publisher : Universitas Muslim Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (751.743 KB)
|
DOI: 10.33096/busiti.v2i1.720
Jaringan komputer adalah suatu hal yang tidak bisa dipisahkan dengan konfigurasi dan rancangan sebuah topologi, terutama jika komputer tersebut memiliki jumlah jaringan yang sangat banyak maka diperlukan sebuah rancangan jaringan yang saling terkoneksi dan terintegrasi, sebuah komunikasi yang handal didukung oleh sebuah keamanan data yang akan mempengaruhi tingkat layanan internet atau QOS (Quality Of Service). Teknologi yang dipakai adalah VoIP (Voice Over Internet Protokol) dan VLAN (Virtual Lokal Area Network), teknologi tersebut bisa diimplementasikan dilingkungan rumah,pada kantor dengan posisi bangunan bertingkat dan berguna untuk mengganti panggilan ke luar negeri dengan menggunakan VoIP biaya dapat ditekan mungkin, dan VLAN jaringan lokal virtual, dimana dengan teknologi tersebut jumlah perangkat yang digunakan dapat diminimalisir namun dengan kinerja yang lebih optimal. Untuk keamanan dalam pembuatan teknologi tersebut yaitu firewall dimana firewall akan memblock MAC Address yang berusaha menyadap atau mengambil data suara secara illegal. Hasilnya dengan menggunakan firewall jalur komunikasi VLAN dan VoIP cukup aman karena firewall mampu mengoptimalkan keamanan jaringan dan membatasi hak akses berdasarkan MAC Address dalam sistem yang dibuat.
Implementasi Progressive Web App Sebagai Solusi Untuk Meningkatkan Kinerja Aplikasi E-Commerce
Adriawan Amrullah;
Yulita Salim;
Abdul Rachman Manga
Buletin Sistem Informasi dan Teknologi Islam (BUSITI) Vol 2, No 3 (2021)
Publisher : Universitas Muslim Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33096/busiti.v2i3.912
Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan PWA pada web e-commerce untuk dapat menjalankan melalui ponsel tanpa harus kembali membuat kode program menggunakan Java dan bahasa pemrograman SDK. Teknologi terbaru dari web-base aplication adalah Progressive Web App (PWA). Progressive Web App (PWA) yang merupakan pengembangan aplikasi berbasis web dimana mencakup penerapan teknologi terbaru dari browser seperti Service Worker dan App Manifest. Secara konsep dengan bantuan Service Worker, PWA mampu memberikan pengalaman terbaik dalam menggunakan suatu aplikasi web meskipun dalam koneksi internet minim atau offline sekalipun. PWA dapat dijalankan dengan mengklik ikon di layar utama ponsel sama seperti bagaimana seseorang menggunakan aplikasi native. Penerapan PWA menggunakan metode pengembangan prototype.
Aplikasi Augmented Reality Media Pembelajaran Organ Tubuh Manusia Untuk SD Kelas 5 Berbasis Android
Fatimah Syarifuddin;
Purnawansyah Purnawansyah;
Irawati Irawati
Buletin Sistem Informasi dan Teknologi Islam Vol 1, No 1 (2020)
Publisher : Univeristas Muslim Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (646.683 KB)
|
DOI: 10.33096/busiti.v1i1.518
Salah satu materi mata pelajaran ilmu pengetahuan alam yang wajib dipelajari siswa SD kelas 5 adalah organ tubuh manusia, yaitu sistem pernapasan, sistem pencernaan dan sistem peredaran darah. Dalam proses pembelajaran organ tubuh manusia ini, pada umumnya belum memanfaatkan sistem informasi sebagai media pembelajarannya, hingga saat ini masih banyak metode pembelajaran menggunakan buku bergambar 2D yang tidak dapat menunjukkan bentuk real (nyata) seperti aslinya (3 dimensi), sehingga kurang menarik untuk dipelajari. Penulis membangun aplikasi augmented reality media pembelajaran organ tubuh manusia berbasis android dengan marker flash card yang menarik. Aplikasi ini menampilkan objek organ tubuh manusia dalam bentuk 3D, serta disimulasikan cara kinerja sistem organ tubuh manusia dalam bentuk video, dengan demikian organ tubuh manusia serta cara kinerjanya dapat tergambar secara keseluruhan yang bekerja sesuai cara kerja yang terjadi (secara nyata). Aplikasi ini menggunakan pengujian secara black box, didapatkan bahwa video maupun objek 3D organ tubuh manusia pada kamera augmented reality akan tampil dengan baik pada jarak 15 cm antara kamera dan marker, dengan kriteria pencahayaan yang terang ataupun redup, baik pada sudut kemiringan kamera 0º maupun 80º
Sistem Pendukung Keputusan Penilaian Kinerja Pegawai Kementerian Agama Kabupaten Pinrang Menggunakan Metode AHP
Zahif Safyin Saleh;
Purnawansyah Purnawansyah;
Sugiarti Sugiarti
Buletin Sistem Informasi dan Teknologi Islam (BUSITI) Vol 1, No 4 (2020)
Publisher : Universitas Muslim Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33096/busiti.v1i4.647
Sistem Pendukung Keputusan Penilaian Kinerja Pegawai Kementerian Agama Kabupaten Pinrang merupakan sistem berbasis web dengan metode Analytical Hierarchy Process (AHP) yang dapat membantu Decision Maker di lingkup kantor Kementerian Agama Kabupaten Pinrang dalam menilai kinerja pegawainya. Penelitian ini dilatarbelakangi karena di lingkup kantor kementerian agama Kabupaten Pinrang dalam melakukan penilaian kinerja pegawai masih menggunakan cara manual dengan Microsoft Excel.Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang dan membuat Sistem Pendukung Keputusan berbasis web yang dapat menilai kinerja pegawai Kementerian Agama Kabupaten Pinrang, serta untuk mengimplementasikan metode AHP dalam Sistem Pendukung Keputusan Penilaian Kinerja Pegawai Kementerian Agama Kabupaten Pinrang. Hasil dari penelitian ini berupa sebuah sistem pendukung keputusan berbasis web yang dapat membantu pimpinan dalam menilai kinerja pegawai Kementerian Agama Kabupaten Pinrang.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN BANTUAN SISWA MISKIN MENGGUNAKAN METODE MOORA
Nur Afra Dimitri Pratiwi;
Purnawansyah Purnawansyah;
Herdianti Darwis
Buletin Sistem Informasi dan Teknologi Islam (BUSITI) Vol 2, No 3 (2021)
Publisher : Universitas Muslim Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33096/busiti.v2i3.823
Penelitian ini bertujuan untuk membangun aplikasi yang dapat membantu dalam proses pengambilan keputusan penerima bantuan siswa miskin dengan metode Multi-Objective Optimization On The Basic of Ratio Analysis (MOORA) pada sistem yang digunakan sebagai acuan hasil perangkingan agar penerima BSM tepat sasaran. Metode yang diterapkan dalam sistem ini adalah metode MOORA yang mengoptimasi banyak objekt yang berbasis analisis ratio. Cara kerja metode ini adalah memberikan bobot pada setiap kriteria yang telah ditentukan, dari penilaian bobot tersebut akan diambil hasil ranking yang paling tinggi untuk menentukan masyarakat yang akan menjadi penerima BSM tersebut. Dimana kriteria yang menjadi acuan dalam penyeleksian meliputi komponen memiliki Kartu Indonesia Pintar (KIP), Program Keluarga Harapan (PKH), Kartu Perlindungan Sosial (KPS). MOORA mampu diimplementasikan pada sistem dengan nilai akurat.
Rancang Bangun Sistem Pelaporan Kriminal Menggunakan Metode Location Based Services (LBS)
Novia Alvira Julita;
Harlinda Harlinda;
Mardiyyah Hasnawi
Buletin Sistem Informasi dan Teknologi Islam Vol 1, No 3 (2020)
Publisher : Univeristas Muslim Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (244.215 KB)
|
DOI: 10.33096/busiti.v1i3.591
Masyarakat pada umumnya ketika ingin membuat laporan pengaduan harus datang ke kantor kepolisian. Namun beberapa masyarakat masih mengalami kendala, yaitu ketika calon pelapor mendapatkan insiden kriminal di jalan yang jauh dari kantor polisi dimana calon pelapor tersebut kesulitan pergi ke kantor polisi untuk melakukan pelaporan. Tentu ini membutuhkan penanganan yang cepat agar insiden tersebut tidak bertambah parah. Pihak kepolisian sendiri memberikan sebuah solusi dimana masyarakat dapat melaporkan kejadian kriminal melalui telepon saja. Namun solusi tersebut dinilai masih belum optimal karena informasi yang diterima oleh pihak kepolisian masih belum lengkap. Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan aplikasi sistem pelaporan kriminal menggunakan Metode Location Based Service (LBS) yang dapat memudahkan masyarakat dalam menyampaikan laporan tindak kriminal berupa bukti laporan berupa gambar/video kepada pihak kepolisian. Penelitian ini menghasilkan sebuah Sistem Pelaporan Kriminal Menggunakan Metode Location Based Services (LBS) yang memungkinkan masyarakat untuk lebih mudah dalam pelaporan tindakan kriminal di Kota Makassar dimana laporan yang dikirim masyarakat akan diterima oleh pihak kepolisian untuk ditindak lanjuti. Sistem atau aplikasi ini dapat menjalankan fungsinya dengan baik dan efisien berdasarkan hasil pengujian Black Box menunjukkan form–form yang terdapat pada aplikasi semua berjalan dengan semestinya dan setiap validasi yang terdapat pada aplikasi semua menunjukkan sesuai perancangan aplikasi dengan persentase pengujian 50% mengatakan sangat setuju dan 30% mengatakan setuju, serta total persentase pengujian betha yang dicapai yaitu 88,1%.