cover
Contact Name
Arif Budiman
Contact Email
pustakateknologiai@gmail.com
Phone
+6281374373837
Journal Mail Official
pustakateknologiai@gmail.com
Editorial Address
Jl. Batu Kasek Blok E 11 Padang
Location
Kota padang,
Sumatera barat
INDONESIA
Jurnal Pustaka AI : Pusat Akses Kajian Teknologi Artificial Intelligence
Published by Pustaka Galeri Mandiri
ISSN : -     EISSN : 28094069     DOI : https://doi.org/10.55382/jurnalpustakaai
Jurnal Pustaka AI adalah sebuah jurnal Double blind peer-review yang didedikasikan untuk publikasi hasil Penelitian yang berkualitas khusus bidang ilmu Teknologi Artificial Intelligence . Semua publikasi di Jurnal Pustaka AI bersifat akses terbuka yang memungkinkan artikel tersedia secara bebas online tanpa berlangganan apapun. Jurnal Pustaka AI (Pusat Akses Kajian Teknologi Artificial Intelligence) menerima naskah artikel setiap saat yang akan diterbitkan secara berkala tiga kali setahun yaitu pada bulan April, Agustus, dan Desember.
Articles 106 Documents
PLANNING SISTEM INFORMASI E-LAUNDRY DENGAN IMPLEMENTASI BERBASIS WEB Sidratul Munti, Novi Yona; Amri, Zul
Jurnal Pustaka AI (Pusat Akses Kajian Teknologi Artificial Intelligence) Vol 2 No 2 (2022): Pustaka AI (Pusat Akses Kajian Teknologi Artificial Intelligence)
Publisher : Pustaka Galeri Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55382/jurnalpustakaai.v2i2.228

Abstract

A laundry business is one that provides washing and ironing services. Laundry is another service-oriented business, and incorporating elements of technology and information into it will make it easier. The good impact of technology in today's business environment is felt not just by large-scale organizations, but also by small and medium-sized businesses that use information and communication technology to manage their operations. In this case, the researcher's title was Design of an E-Laundry Information System with Web-Based Implementation. This website can assist in the efficient operation of the laundry business and make it simple for customers to transact with laundry owners and administrators for data processing. The E-Laundry website will benefit users of laundry services, such as buying services, picking up laundry, and registering arriving clothing and new clients in a timely manner to be delivered to the admin, making it easier for business actors to support their company activities.In this situation, the use of information and communication technology will make business easier, faster, and more dependable, reducing the risk of human error. The goal of this research is to develop a web-based E-Laundry Information System. The method used in this study is the Waterfall method, which has an flow that includes design, analysis, implementation, testing, and maintenance. This system was built with UML (Unified Modeling Language) and the PHP Framework Laravel programming language, which is based on the MYSQL database.
Penerapan Algoritma Apriori Dalam Membangun Aplikasi Untuk Menentukan Pola Produksi Roti : Penerapan Algoritma Apriori Dalam Membangun Aplikasi Untuk Menentukan Pola Produksi Roti Siswanto, Didik; Zamzami, Zamzami; Nijal, Lasri
Jurnal Pustaka AI (Pusat Akses Kajian Teknologi Artificial Intelligence) Vol 2 No 2 (2022): Pustaka AI (Pusat Akses Kajian Teknologi Artificial Intelligence)
Publisher : Pustaka Galeri Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55382/jurnalpustakaai.v2i2.290

Abstract

Produksi roti outlet rotte bakery dilakukan di pabrik rotte bakery. kegiatan produksi terus dilakukan setiap hari untuk memenuhi kebutuhan roti di seluruh outlet rotte bakery di kota pekanbaru. Pabrik produksi rotte bakery mampu memproduksi hingga 30.894 roti. namun saat ini belum ada upaya untuk memanfaatkan data yang tersedia untuk mendapatkan informasi tentang roti yang harus diutamakan produksi nya. Hal ini membuat pihak pabrik produksi rotte bakery sulit untuk menentukan produk yang harus diutamakan produksinya. dengan ada nya permasalahan ini penelitian ini bertujuan untuk membuat sebuah sistem berbasis website untuk mencari pola pada data produksi yang dapat dijadikan strategi pemasaran. dalam penelitian ini, peneliti menggunakan algoritma apriori untuk menganalisa data yang besar menjadi sebuah informasi dari data penjualan produk di pabrik produksi roti Rotte bakery dengan teknik Association Rule dan model waterfall.
Rancang Bangun Sistem Penghitung Pengunjung Menggunakan Arduino Uno dan Sensor Ultrasonic Suhery, Lilik; Noviardi, Noviardi; Marlisa, Yessa
Jurnal Pustaka AI (Pusat Akses Kajian Teknologi Artificial Intelligence) Vol 2 No 2 (2022): Pustaka AI (Pusat Akses Kajian Teknologi Artificial Intelligence)
Publisher : Pustaka Galeri Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55382/jurnalpustakaai.v2i2.368

Abstract

Pada teknologi saat ini yang mengalami kemajuan yang tinggi di masa sekarang ini. Berkembangnya teknologi berkembang pula otomatisasi dan efisiensi untuk memudahkan penjaga toko dalam memperoleh informasi jumlah pengunjung yang masuk ke toko. Dalam mewujudkan itu, diperlukan adanya perangkat elektronika untuk memenuhi kebutuhan dan memberi kenyamanan pada pengguna. Alat pendeteksi pengunjung dan penghitung pengunjung yang di buat ini merupakan alat yang mempermudah ataupun meringankan penjaga toko secara langsung. Dalam penelitian ini merancang alat pendeteksi pengunjung dan alat penghitung pengunjung secara otomatis. Pada alat pendeteksi pengunjung dan penghitung pengunjung memiliki dua sensor Ultrasonik sebagai pendeteksi pengunjung dan penghitung pengunjung yang ingin masuk. Alat pendeteksi dan penghitung pengunjung ini berbasis Arduino, dan tampilan data hasil deteksi pengunjung menggunakan visual studio.
Aplikasi Penyimpanan Arsip Akta Kelahiran Menggunakan Visual Basic 2010 Dan MYSQL Siska, Sri Tria; Budiman, Arif
Jurnal Pustaka AI (Pusat Akses Kajian Teknologi Artificial Intelligence) Vol 2 No 2 (2022): Pustaka AI (Pusat Akses Kajian Teknologi Artificial Intelligence)
Publisher : Pustaka Galeri Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55382/jurnalpustakaai.v2i2.369

Abstract

Kantor Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Kota Payakumbuh merupakan suatu Lembaga pengurusan kepribadian masyarakat umum yang berkependudukan di Kota Payakumbuh. Kantor Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil berfungsi untuk penyusunan rencana pembangunan dan pengembangan kegiatan pendaftaran dan pencatatan penduduk, pemberian Nomor Induk Kependudukan (NIK), pendaftaran dan penerbitan kartu keluarga, pendaftaran dan penerbitan kartu tanda penduduk, pencatatan dan penerbitan akta-akta catatan sipil (kelahiran, perkawinan, perceraian, kematian) dan pencatatan pengakuan dan pengesahan anak pengolahan data penduduk. Aplikasi ini nantiknya bisa membantu pihak pengguna aplikasi di kantor Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Dalam penyimpanan Akta Kelahiran karena sudah menggunakan aplikasi yang nantiknya data akta kelahiran bisa tersimpan dengan rapi karena sudah menggunakan database MYSQL. Apabila pihak pengguna aplikasi di kantor Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil ingin mencari data Akta Kelahiran petugas tidak kewalahan lagi mencarinya diruang tempat penyimpanan data yang masih manual dan menggunakan lemari – lemari penyimpanan.
Analisa Data dalam Perancangan e-Location Lapangan Futsal di Padang Anisya, Anisya; Warman, Indra; Trise, Dede Wira
Jurnal Pustaka AI (Pusat Akses Kajian Teknologi Artificial Intelligence) Vol 2 No 2 (2022): Pustaka AI (Pusat Akses Kajian Teknologi Artificial Intelligence)
Publisher : Pustaka Galeri Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55382/jurnalpustakaai.v2i2.372

Abstract

Sistem informasi sebaran lapangan futsal di kota padang berbasis web merupakan sistem untuk menampilkan lokasi lapangan futsal dan informasi detail terkait lapangan futsal di kota padang. Dimana sistem ini dapat menampilkan titik lokasi dan informasi lapangan futsal secara online, seringkali orang yang ingin bermain futsal namun tidak mengetahui titik lokasi dan informasi lapangan futsal tersebut. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang sebuah sistem informasi persebaran lapangan futsal dan, sistem ini digunakan untuk mencari informasi tentang lapangan futsal yang ada di kota Padang. Pada penelitian ini, penulis membuat sistem informasi penyebaran lokasi lapangan futsal berbasis web dengan menggunakan PHP dan MySQL. Dimana sistem ini ditujukan untuk masyarakat yang ingin mencari lapangan futsal untuk bermain futsal, mereka hanya memasukkan kata kunci di sistem. dan sistem menampilkan data berdasarkan yang telah diinputkan oleh admin  
Perancangan Aplikasi Pemesanan Makanan Dan Minuman Berbasis ERP (Open ERP) Di Cafe History: Perancangan Aplikasi Pemesanan Makanan Dan Minuman Berbasis ERP (Open ERP) Di Cafe History Saves, Yulio Kaisar; Marsa, Arif Rizki
Jurnal Pustaka AI (Pusat Akses Kajian Teknologi Artificial Intelligence) Vol 2 No 2 (2022): Pustaka AI (Pusat Akses Kajian Teknologi Artificial Intelligence)
Publisher : Pustaka Galeri Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55382/jurnalpustakaai.v2i2.373

Abstract

Diera digital pada saat ini, penggunaan sistem Enterprise Resource Planning (ERP) sangat dibutuhkan oleh pembisnis untuk proses penjualan produk atau jasa dan transaksi. dengan adanya sistem ERP dapat menghubungkan area fungsional di dalam industri kuliner. Café Hitory adalah salah satu Café di payakumbuh dan Kabupaten lima puluh kota yang ingin mengimplementasikan dari ERP (Enterprise Resource System) pada kegiatan transaksi yang dilakukan sehingga dengan diterapannya sistem ini diharapakan dapat meningkatkan kinerja Cafe terutama dalam pencatatan dan penyimpanan data pada café, mendapatkan informasi secara real time dan akurat tentang info produk, pemesanan dan penjualan serta mempermudah dalam pembuatan laporan/dokumen. Dengan metode Accelerated SAP adalah metode yang dipilih peneliti yang merupakan metode paling cepat dan efisien untuk proyek implementasi ERP saat ini. Dengan diterapkannya sistem ini maka kegiatan transaksi mulai dari pencatatan pesanan, penyimpanan data-data serta kegiatan transaksi lainnya bisa dilakukan dengan cepat, efisien dan terkomputerisasi dengan baik.
Video Animasi 3D Sebagai Media Promosi Wisata di Kabupaten Siak Sri Indrapura dengan Metode MDLC Didik Siswanto; Zamzami Zamzami; Lasri Nijal; Febrizal Alfarasy Syam
Jurnal Pustaka AI (Pusat Akses Kajian Teknologi Artificial Intelligence) Vol 3 No 1 (2023): Pustaka AI (Pusat Akses Kajian Teknologi Artificial Intelligence)
Publisher : Pustaka Galeri Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55382/jurnalpustakaai.v3i1.462

Abstract

Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi dalam sektor pariwisata cukup besar dan penting, karena dapat memudahkan para wisatawan untuk mengetahui lebih mudah tentang tempat-tempat wisata yang ada sekalipun didaerah terpencil sekaligus. KabupatenSiak merupakan salah satu Kabupaten dengan ibu kota nya “Siak Sri Indrapura” yang ada di Provinsi Riau. Kabupaten ini mempunyai potensi wisata yang cukup bagus terdapat obyek wisata alam maupun budaya dan sejarah. Salah satu nya yaitu Istana Asseraiyah Hasyimiah. Istana Asseraiyah Hasyimiah merupakan salah satu bangunan peninggalan bersejarah yang ada di Riau terletak di sri indrapura, Kp. Dalam, Kec Kabupaten Siak. Namun promosi yang dilakukan saat ini belum efektif oleh karena itu penulis mengusulkan untuk membuat promosi dengan konsep lain yaitu dengan menggunakan animasi 3D dengan menggunakan pemodelan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang terdiri dari enam tahap yaitu concept (pengonsepan), design (perancangan), material collecting (pengumpulan materi), assembly (pembuatan), testing (pengujian), dan distribution (pendistribusian). Pembuatan video animasi menggunakan Blender 3.0. Sedangkan untuk proses pengujian video animasi penulis menggunakan metode Black Box Testing dimana setiap scene dites apakah berhasil bekerja dengan baik. Hasil dari penelitian ini berupa video animasi 3D yang membantu memberikan promosi mengenai wisata bersejarah Istana Asseraiyah Hasyimiah. Diharapkan dengan video animasi 3D ini akan lebih dikenal masyarakat luas dan menarik pengunjung untuk berwisata di Istana Asseraiyah Hasyimiah.
Implementasi Sistem Informasi Inventaris Barang Pada UPT-BP Karang Dapo Syafiul Hamidani; Tamsir Ariyadi
Jurnal Pustaka AI (Pusat Akses Kajian Teknologi Artificial Intelligence) Vol 3 No 1 (2023): Pustaka AI (Pusat Akses Kajian Teknologi Artificial Intelligence)
Publisher : Pustaka Galeri Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55382/jurnalpustakaai.v3i1.541

Abstract

Administrasi perkantoran adalah salah satu kegiatan kantor yang menunjang kegiatan lainnya, penggunaan, salah satunya adalah administrasi inventaris barang yang untuk saat ini proses inventarisasi alat dan barang masih dilakukan dengan secara manual. Untuk sekarang, sistem inventarisasi setiap alat dan barang di UPT-BP Karang Dapo menggunakan cara yang manual yaitu dengan pencatatan pada buku inventaris, akibatnya proses pencatatan dan pendataan memakan waktu yang cukup lama sehingga mengakibatkan pengelolaan yang kurang efisien dan efektif, tujuan dari penelitian ini adalah memudahkan pihak kantor dalam melakukan pencatatan pada alat dan barang kantor agar lebih efektif. Oleh karena itu dalam penelitian ini peneliti mengambil judul Aplikasi Inventaris (Studi Kasus: UPT-BP Karang Dapo) Hasil yang diinginkan dari penelitian ini adalah terciptanya sebuah sistem informasi inventaris yang bermanfaat bagi staf dan pegawai kantor UPT-BP Karang Dapo
Integrasi Particle Swam Optimization Menggunakan K-Means untuk Klasterisasi Pengangguran di Kota Pagar Alam Deka Agustina; Yogi Isro Mukti; Siti Muntari
Jurnal Pustaka AI (Pusat Akses Kajian Teknologi Artificial Intelligence) Vol 3 No 1 (2023): Pustaka AI (Pusat Akses Kajian Teknologi Artificial Intelligence)
Publisher : Pustaka Galeri Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55382/jurnalpustakaai.v3i1.543

Abstract

Penelitian ini dilatar belakangi oleh masalah pengangguran yang masih signifikan di kota Pagar Alam yang akan berdampak pada kondisi ekonomi maupun sosial, semakin tinggi tingkat pengangguran menandakan masih adanya ketimpangan antara pencari kerja dan kesempatan kerja itu sendiri. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengklasterisasi pengangguran di kota Pagar Alam menggunakan K-Means yang dioptimasi menggunakan Particle Swam Optimization (PSO). Metode data mining yang di gunakan yaitu Cross Industry Standered Process For Data Mining (CRIP-DM) yang terdiri dari 6 tahapan dimulai dari busssines understanding, data preparation, modeling, evaluation dan deployment. Atribut yang digunakan yaitu, tahun, umur, jenis kelamin, pendidikan dan kecamatan. Menghasilkan 2 cluster, cluster_0 sebanyak 616 dan cluster_1 sebanyak 69. Tahap pengujian menggunakan Davies Bouldin Index untuk mengetahui baik tidaknya performa suatu cluster yang di didapatkan nilai 0.60 , sedangkan pengujian menggunakan Davies Bouldin Index yang sudah dioptimasi dengan particle swam optimization mendaptkan nilai lebih rendah yaitu 0.59 berhasil meningkatkan hasil cluster pada k-means.
Perancangan Sistem Informasi Pengadaan Barang dan Jasa Berbasis WEB di Universitas Andalas Ade Putra Nanda; Ahmad Fikri Fajri; Ismael Ismael; Budi Harto; Dhella Amalia; Khairil Hamdi
Jurnal Pustaka AI (Pusat Akses Kajian Teknologi Artificial Intelligence) Vol 3 No 1 (2023): Pustaka AI (Pusat Akses Kajian Teknologi Artificial Intelligence)
Publisher : Pustaka Galeri Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55382/jurnalpustakaai.v3i1.544

Abstract

Perkembangan dunia teknologi dan informasi semakin hari semakin cepat. Perkembangan tersebut jelas mempengaruhi kecepatan dan ketepatan penyampaian informasi, termasuk dalam pengadaan barang dan jasa. Universitas Andalas dalam pelaksanaan pengadaan barang dan jasa terutama dalam pelaksanaan pekerjan sampai dengan pembayaran pekerjaan pengadaan barang dan jasa masih menggunakan Microsoft Word, Microsoft Excel dan Microsoft Access dalam pelaporannya, pelaporan yang masih seperti ini akan menyulitkan dan membutuhkan waktu yang cukup lama untuk mengetahui proses pelaksanaan pekerjaan dan pembayaran pekerjaan pengadaan barang dan jasa. Dengan permasalahan yang ada dilakukan penelitian yang bertujuan membangun dan merancang sebuah sistem informasi yang dapat membatu para pihak yang terlibat dalam proses pelaksanan pekerjaan dan pembayaran pekerjaan pengadaan barang dan jasa di Universitas Andalas. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian lapangan, penelitian perpustakaan dan penelitian laboratorium. Penelitian ini menghasilkan sebuah sistem informasi pelaksanaan pengadaan barang dan jasa berbasis web yang menghasilkan laporan dalam bentuk rekapitulasi serta laporan pelaksanaan pekerjaan dan pembayaran pekerjaan barang dan jasa yang dapat dianalisis sesuai dengan kebutuhan. Dengan sistem informasi ini diharapkan pelaksanaan pekerjaan dan pembayaran pekerjaan barang dan jasa dapat berjalan efektif dan efesien di Universitas Andalas, sehingga kelemahan yang ada selama ini dapat diatasi

Page 2 of 11 | Total Record : 106