cover
Contact Name
Radiyan Rahim
Contact Email
jsit@rcf-indonesia.org
Phone
+6281267426503
Journal Mail Official
jsit@rcf-indonesia.org
Editorial Address
Jl. Garuda III Blok C/10 Komplek Pondok Permai, Kel. Limau Manis Salatan, Kec. Pauh, Kota Padang, Provinsi Sumatera Barat.
Location
Kota padang,
Sumatera barat
INDONESIA
Jurnal Sains Informatika Terapan (JSIT)
ISSN : -     EISSN : 28281659     DOI : -
The scope of this journal is all about Computer Science that are: 1. Artificial Intelligence 2. Computer System 3. Data Mining 4. Information System 5. Decision Support System (DSS) etc.
Articles 253 Documents
Analisis Pengaruh Teknologi Digital Terhadap Pelanggaran Privasi Pada Generasi Muda Abdurrachman, Qais; Laksono, Andriansyah Tri; Wahyudi, Mochamad; Sumanto; Budiman, Ade Surya
Jurnal Sains Informatika Terapan Vol. 4 No. 3 (2025): Jurnal Sains Informatika Terapan (Oktober, 2025)
Publisher : Riset Sinergi Indonesia (RISINDO)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62357/jsit.v4i3.677

Abstract

Keberadaan manusia telah sangat dipengaruhi oleh perkembangan teknologi digital, khususnya bagi generasi muda, yang tumbuh sebagai pengguna media sosial, aplikasi berbasis data, dan layanan daring yang sering. Meskipun teknologi memudahkan banyak aspek kehidupan, teknologi juga membahayakan keamanan dan privasi data pribadi. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menguji sejauh mana generasi muda memandang pelanggaran privasi sebagai akibat dari teknologi digital. Sebanyak 32 responden diberikan kuesioner sebagai bagian dari pendekatan kuantitatif. Hasil analisis menunjukkan bahwa, dengan skor rata-rata 4,07, tingkat penggunaan teknologi digital masuk dalam kategori tinggi, sedangkan skor pelanggaran privasi adalah 3,64. Meskipun demikian, terdapat hubungan yang sangat lemah (r = 0,0287) antara keduanya, yang menunjukkan bahwa peningkatan penggunaan teknologi digital tidak selalu sesuai dengan peningkatan pelanggaran privasi. Penelitian ini menyiratkan bahwa tingkat pelanggaran privasi dapat dipengaruhi oleh karakteristik tambahan, seperti literasi digital dan pengetahuan tentang pengaturan privasi. Akibatnya, generasi muda harus lebih terinformasi dan lebih sadar akan privasi digital.
Implementasi Aplikasi Absen Berbasis GPS Di CV. Global Digital Solution Virgiawan, Gilang; Sumanto
Jurnal Sains Informatika Terapan Vol. 4 No. 3 (2025): Jurnal Sains Informatika Terapan (Oktober, 2025)
Publisher : Riset Sinergi Indonesia (RISINDO)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem kehadiran karyawan merupakan bagian penting dalam manajemen sumber daya manusia yang berperan dalam menilai kedisiplinan dan kinerja. Namun, metode presensi manual atau menggunakan fingerprint masih memiliki keterbatasan seperti potensi kecurangan dan ketidakakuratan data. Untuk mengatasi hal tersebut, penelitian ini mengembangkan aplikasi presensi karyawan berbasis GPS dan selfie yang dibangun menggunakan framework Laravel. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang dan mengimplementasikan sistem yang mampu mencatat kehadiran secara real-time berdasarkan lokasi dan dokumentasi visual, serta meningkatkan efisiensi operasional perusahaan. Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini adalah Rapid Application Development (RAD), yang memungkinkan pengembangan sistem melalui prototipe dan umpan balik pengguna secara iteratif. Hasil implementasi menunjukkan bahwa aplikasi dapat mencatat waktu kehadiran karyawan secara akurat berdasarkan lokasi GPS, serta menyimpan bukti kehadiran melalui foto selfie. Aplikasi ini juga menyediakan fitur login, pengajuan izin, riwayat presensi, serta pengelolaan data karyawan dan laporan absensi. Sistem ini diharapkan dapat menjadi solusi presensi modern yang efektif dan efisien dalam mendukung manajemen kehadiran di CV Global Digital Solution.
Perancangan Sistem Informasi Penjualan Dengan Metode Iterative Di CV. Putra Jaya Mobil Pekanbaru Ramadhan Mufid, Farhan; Nabil Iqbal, Ahmad; Akbar Ananda, Farhan; Annisa; Arsyanda , Nabilla; Andrean, M. Rayhan; Arribe, Edo
Jurnal Sains Informatika Terapan Vol. 4 No. 3 (2025): Jurnal Sains Informatika Terapan (Oktober, 2025)
Publisher : Riset Sinergi Indonesia (RISINDO)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62357/jsit.v4i3.701

Abstract

Pencatatan penjualan secara manual masih menjadi kendala utama dalam proses operasional di CV Putra Jaya Mobil Pekanbaru, seperti lambatnya pelaporan, kesalahan input data, dan risiko kehilangan arsip. Untuk menjawab tantangan tersebut, penelitian ini merancang sistem informasi penjualan berbasis web dengan pendekatan metode iterative. Metode ini memungkinkan pengembangan sistem dilakukan secara bertahap dan berulang, sehingga setiap umpan balik dari pengguna dapat diakomodasi untuk perbaikan sistem. Data dikumpulkan melalui wawancara dengan pihak internal perusahaan guna memahami kebutuhan dan alur kerja yang berjalan. Proses pengembangan terdiri dari tahapan perencanaan, analisis, desain, implementasi, pengujian, dan evaluasi. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi sistem informasi penjualan yang dapat digunakan untuk mengelola data mobil, mencatat transaksi harian, serta menyajikan laporan secara efisien dan terstruktur. Sistem ini juga memberikan antarmuka pengguna yang intuitif untuk mendukung kinerja admin dan manajemen perusahaan secara digital dan real-time.
TINJAUAN LITERATUR SISTEMATIS TERHADAP METODE HISTOGRAM OF ORIENTED GRADIENTS (HOG) PADA PENGOLAHAN CITRA Veza, Okta; Yudi Arifin, Nofri
Jurnal Sains Informatika Terapan Vol. 4 No. 3 (2025): Jurnal Sains Informatika Terapan (Oktober, 2025)
Publisher : Riset Sinergi Indonesia (RISINDO)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Histogram of Oriented Gradients (HOG) merupakan metode ekstraksi fitur berbasis gradien yang banyak digunakan dalam visi komputer karena efisiensi dan kemampuannya merepresentasikan struktur tepi objek. Dalam bidang inspeksi nondestruktif pengelasan berbasis citra, HOG telah diterapkan untuk mendeteksi dan mengklasifikasikan cacat pengelasan. Namun, sebagian besar penelitian masih menggunakan konfigurasi HOG konvensional yang kurang adaptif terhadap variasi intensitas, noise, dan kompleksitas pola cacat pengelasan. Penelitian ini menyajikan tinjauan literatur sistematis terhadap penerapan metode HOG pada inspeksi cacat pengelasan berdasarkan artikel-artikel ilmiah yang terindeks Scopus. Literatur diklasifikasikan berdasarkan kesamaan metode dan objek penelitian untuk mengidentifikasi tren, keunggulan, serta keterbatasan metode yang ada. Hasil kajian menunjukkan bahwa penerapan HOG secara spesifik pada objek pengelasan masih terbatas, sehingga membuka peluang pengembangan metode HOG yang lebih adaptif dan robust. Temuan ini diharapkan menjadi dasar pengembangan metode ekstraksi fitur yang lebih akurat dan aplikatif dalam mendukung inspeksi pengelasan di lingkungan industri.
Analisis Pengaruh Jumlah Likes Terhadap Jumlah Viewers Konten Di Akun Tiktok PT Nugraha Kreasi Digital Menggunakan Metode Regresi Linear alvira, Lufita; Hermanto
Jurnal Sains Informatika Terapan Vol. 5 No. 1 (2026): Jurnal Sains Informatika Terapan (Februari, 2026)
Publisher : Riset Sinergi Indonesia (RISINDO)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The rapid growth of social media, particularly TikTok, has opened significant opportunities in digital marketing strategies. This research is motivated by the lack of data-driven analysis regarding the influence of user interaction on the reach of TikTok content on the official account of PT Anugrah Kreasi Digital. The main focus of this study is to analyze the effect of the number of likes on the number of viewers of the company's TikTok content. The study uses a quantitative approach with a simple linear regression method implemented using the Python programming language on the Google Colaboratory platform. The dataset consists of 100 TikTok contents manually collected from the company's official account, with the main variables being the number of likes and the number of viewers. The analysis process includes data exploration, visualization, training and testing data splitting, model building, and evaluation using Mean Squared Error (MSE) and the coefficient of determination (R²). The results show that the number of likes has a positive effect on the number of viewers, with an R² value of 0.665 and a regression coefficient (β₁) of 14.817. This means that each additional like is estimated to increase the number of viewers by approximately ±14.8. These findings provide a strong analytical foundation for the company to evaluate and develop more effective and data-driven TikTok content strategies.
Model Evaluasi Kinerja Dan Usability Sistem E-Recruitment Dengan Pendekatan Sistem Informasi Apriyani, Adina; Ardi, Abdullah; Rhamadani, Mega Wahyu
Jurnal Sains Informatika Terapan Vol. 5 No. 1 (2026): Jurnal Sains Informatika Terapan (Februari, 2026)
Publisher : Riset Sinergi Indonesia (RISINDO)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62357/jsit.v5i1.765

Abstract

The mining industry faces significant challenges in workforce recruitment due to high technical skill requirements, complex selection processes, and stringent regulations. This study develops and evaluates a web-based e-recruitment system using the Laravel framework to enhance recruitment efficiency and effectiveness. The waterfall methodology was applied in system development, encompassing requirements analysis, design, implementation, and testing, which included usability, performance, and security assessments. Usability evaluation using the System Usability Scale (SUS) resulted in a score of 85.4, indicating a high level of user satisfaction. Performance testing recorded an average response time of 1.2 seconds and a throughput of 95 requests per second, demonstrating a responsive system capable of handling high loads. Security testing via penetration testing revealed a successful attack rate of only 3.2%, indicating a high level of security. Additionally, load testing showed that the system could support up to 500 concurrent users before experiencing significant performance degradation. The findings indicate that implementing an e-recruitment system based on Laravel improves recruitment efficiency by 40% compared to conventional methods. Future development recommendations include integrating artificial intelligence for candidate matching analysis to enhance selection accuracy in the mining industry.
Fraud Prediction in Online Financial Transactions with a Combination of SMOTE and Ensemble Classifier guterres, juvinal Ximenes; Silva, Delfim Da; Sales, Jacinto Defatima; Freitas, Abrao; Costa, Nuno da
Jurnal Sains Informatika Terapan Vol. 5 No. 1 (2026): Jurnal Sains Informatika Terapan (Februari, 2026)
Publisher : Riset Sinergi Indonesia (RISINDO)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Detecting fraudulent transactions remains a major challenge in digital financial systems due to the severe imbalance between legitimate and fraudulent records. This study aims to develop a classification model capable of identifying fraudulent transactions with high sensitivity to minority classes, while ensuring performance stability suitable for operational deployment. The methodology includes data preprocessing through outlier removal, feature normalization, and stratified data partitioning. To address class imbalance, the Synthetic Minority Over-sampling Technique (SMOTE) is applied to generate representative synthetic samples for the minority class. Multiple machine learning algorithms are evaluated, including Random Forest, Decision Tree, Bagging, Gradient Boosting, Logistic Regression, Neural Network, K-Nearest Neighbors, and Support Vector Machine. Model performance is assessed using Precision, Recall, F1-Score, AUC, and G-Mean. The results show that the proposed approach achieves stable and reliable performance, with an AUC of 0.89 and a G-Mean of 0.81, demonstrating its effectiveness for operational fraud detection and error minimization.
Redesign UI/UX Aplikasi Mobile JKN Dengan Metode Design Thinking Untuk Efisiensi Akses Layanan Kesehatan Yusri, Ahmad Rayhaan Yusri; Sulaeman, Mia Kamayani
Jurnal Sains Informatika Terapan Vol. 5 No. 1 (2026): Jurnal Sains Informatika Terapan (Februari, 2026)
Publisher : Riset Sinergi Indonesia (RISINDO)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi digital mendorong meningkatnya kebutuhan masyarakat terhadap layanan kesehatan yang cepat, efisien, dan mudah diakses. Mobile JKN merupakan aplikasi resmi BPJS Kesehatan, namun masih ditemukan berbagai kendala terkait User Interface (UI) dan User Experience (UX) yang memengaruhi efektivitas penggunaan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang ulang (redesign) UI/UX Mobile JKN guna meningkatkan kemudahan, efisiensi, dan kualitas pengalaman pengguna. Dataset penelitian diperoleh melalui wawancara mendalam terhadap pengguna aktif Mobile JKN, serta dilakukan pengujian menggunakan metode System Usability Scale (SUS) yang melibatkan 20 responden dan Usability Testing yang melibatkan 10 narasumber. Penelitian mengadopsi pendekatan Design Thinking melalui lima tahap utama: Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Testing. Evaluasi dilakukan menggunakan metode SUS dan Usability Testing melalui platform Maze. Hasil pengujian menunjukkan peningkatan signifikan pada nilai SUS dari 36,75 (kategori Not Acceptable) menjadi 71,95 (kategori Acceptable), dengan selisih peningkatan sebesar 35,20 poin. Selain itu, hasil Usability Testing meningkat dari 64,28% menjadi 82,85%, dengan kenaikan sebesar 18,57%. Temuan tersebut membuktikan bahwa proses redesign berhasil meningkatkan efektivitas, efisiensi, dan kepuasan pengguna dalam menggunakan aplikasi Mobile JKN
Perancangan Website E-Commerce UMKM Kopi Kita Menggunakan Metode User-Centered Design Nopiyanti, Riska; Alamsyah, Zaenal
Jurnal Sains Informatika Terapan Vol. 5 No. 1 (2026): Jurnal Sains Informatika Terapan (Februari, 2026)
Publisher : Riset Sinergi Indonesia (RISINDO)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan e-commerce memberikan peluang besar bagi UMKM kopi untuk memperluas jangkauan pemasaran serta meningkatkan kenyamanan transaksi secara digital. Namun, banyak UMKM masih menghadapi kendala dalam penyajian informasi produk, navigasi website, dan alur pembelian yang belum tersusun dengan baik sehingga mengurangi pengalaman pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk merancang website e-commerce “UMKM Kopi Kita” menggunakan pendekatan User-Centered Design (UCD) agar tampilan dan alur interaksi lebih sesuai dengan kebutuhan serta perilaku pengguna. Penelitian ini memberikan manfaat berupa rancangan website yang lebih mudah dioperasikan, mendukung proses pembelian yang lebih efisien, dan meningkatkan potensi konversi penjualan bagi UMKM kopi. Dataset penelitian mencakup hasil wawancara dengan calon pengguna, observasi pada website serupa, serta analisis kebutuhan pengguna yang digunakan sebagai dasar penyusunan persona, struktur informasi, dan user flow. Metode UCD diterapkan melalui tahapan user research, perancangan arsitektur, desain antarmuka, pengembangan prototipe interaktif, dan evaluasi heuristik. Hasil penelitian menunjukkan bahwa desain yang dihasilkan lebih intuitif, konsisten, dan mendukung proses transaksi yang sederhana.
Perancangan Dan Implementasi Website Healthdoc Sebagai Produk Digital Di PT Nugraha Kreasi Digital Nurviatika, Siti; Setiawati
Jurnal Sains Informatika Terapan Vol. 5 No. 1 (2026): Jurnal Sains Informatika Terapan (Februari, 2026)
Publisher : Riset Sinergi Indonesia (RISINDO)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The development of digital technology has driven the emergence of web-based health information platforms that are faster, more efficient, and easily accessible. This study aims to design and implement the HealthDoc website as a digital product that provides healthcare service information through a modern, responsive, and user-friendly interface. The benefits of this research include offering a web-based health information solution for companies and serving as a reference for frontend development using a UI/UX approach. The dataset used consists of company information content, healthcare service data, design assets from the UI/UX team, and visual prototypes created using Figma. The research employs a descriptive qualitative method with the Waterfall development model, covering stages such as requirements analysis, UI/UX design, implementation using HTML, Tailwind CSS, and JavaScript, as well as responsiveness and functionality testing using DevTools and the black-box method. The development process includes design slicing, structuring layouts using Tailwind CSS utility-first classes, adding interactivity with JavaScript, and deploying the website via Vercel to ensure stable online access. The results show that the HealthDoc website operates optimally across various devices, with all features functioning as intended and the interface aligning with the original design. Therefore, the HealthDoc website is effective as both a digital health information platform and a professional company profile