cover
Contact Name
Nia Ekawati
Contact Email
niaekawati@poltektedc.ac.id
Phone
+6285220258385
Journal Mail Official
uppm@poltektedc.ac.id
Editorial Address
UPPM Politeknik TEDC Bandung Jl. Pesantren KM 2 Cibabat Cimahi Utara Cimahi 40513 Jawa Barat - Indonesia
Location
Kota cimahi,
Jawa barat
INDONESIA
Tedc
Published by Politeknik TEDC
ISSN : 19780060     EISSN : 2776723X     DOI : -
Jurnal Ilmiah TEDC merupakan Jurnal Ilmiah Berkala yang diterbitkan oleh Unit Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Politeknik TEDC. Jurnal Ilmiah TEDC mempublikasikan artikel ilmiah berupa hasil penelitian, gagasan, dan kosepsi dalam ilmu pendidikan, ilmu pengetahuan, teknologi, seni, ekonomi dan bisnis maupun bidang-bidang ilmu lainnya. Jurnal Ilmiah TEDC berisis artikel ilmiah dari kalangan akademisi Politeknik TEDC maupun dari luar Politeknik TEDC.
Arjuna Subject : Umum - Umum
Articles 483 Documents
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI AKUNTANSI BIAYA PRODUKSI PESANAN MENGGUNAKAN VISUAL STUDIO 2015 DAN MYSQL PADA CV. INDA COLLECTION Sukma Fitria Putri; Siti Nur Aisah
Jurnal TEDC Vol 14 No 3 (2020): Jurnal TEDC
Publisher : UPPM Politeknik TEDC Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (2001.41 KB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis, mengimplementasikan, dan menguji sistem informasi biaya produksi pesanan pada CV. Koleksi Inda. Metodologi penelitian yang digunakan adalah deskriptif kualitatif dengan menggunakan instrumen yang mencakup studi lapangan dan kepustakaan. Bahasa pemograman yang digunakan adalah Visual Studio 2015, dan MySQL sebagai database. Metode analisis sistem menggunakan pendekatan Sistem Development Life Cycle (SDLC), dan pengujian sistem menggunakan pengujian Alfa dan Pengujian Beta. Sistem informasi yang telah diimplementasikan sebagai berfungsi sebagai pengolahan laporan penjualan dan laporan harga pokok produksi. fungsi yang terdapat dalam sistem informasi yang mampu mengatasi permasalahan yang ada pada CV. Koleksi Inda, di antaranya adalah mampu menjaga keamanan data agar tidak bisa diketahui oleh pihak yang berkepentingan. Berdasarkan hasil penguji dari sisi mengungkapkan pernyataan bahwa semua elemen dapat dijalankan dengan fungsi dari masing-masing elemen sistem informasi tersebut, serta untuk pengujian beta dari sisi pengguna akhir diperoleh rata-rata sebesar 82,8% dan berdasarkan bobot keterangan hasil penguji, nilai tersebut dikatakan sudah baik untuk sistem yang telah dan diujikan diperusahaan. Kata kunci: sistem informasi, biaya produksi pesanan, visual studio 2015, mysql 8% dan berdasarkan bobot bobot hasil pengujian, nilai tersebut dikatakan sudah baik untuk sistem yang telah dan diujikan diperusahaan. Kata kunci: sistem informasi, biaya produksi pesanan, visual studio 2015, mysql 8% dan berdasarkan bobot bobot hasil pengujian, nilai tersebut dikatakan sudah baik untuk sistem yang telah dan diujikan diperusahaan. Kata kunci: sistem informasi, biaya produksi pesanan, visual studio 2015, mysql
ANALISIS METODE K NEAREST NEIGHBOR IMPUTATION (KNNI) UNTUK MENGATASI DATA HILANG PADA ESTIMASI DATA SURVEY Euis Sartika
Jurnal TEDC Vol 12 No 3 (2018): Jurnal TEDC
Publisher : UPPM Politeknik TEDC Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (652.582 KB)

Abstract

Ketidaklengkapan suatu data survey (missing data) akan menyebabkan inferensi statistik tidak dapat dilakukan. Penghilangan data yang tidak lengkap akan menyebabkan berkurangnya informasi yang dibutuhkan sehingga kurang menggambarkan kondisi yang seenarnya. Terdapat beberapa cara untuk mengatasi missing data tersebut, salah satu adalah dengan mengganti data yang hilang (missing data) tersebut. Penelitian ini bertujuan mengkaji analisis k Nearest Neighbor sebagai salah satu cara untuk mengimputasi data yang hilang. Metode ini didasarkan pada konsep jarak terdekat dari observasi (k), kemudian pada observasi tersebut diberi pembobotan. Software yang digunakan adalah R versi 3.4.3. Pada penelitian ini digunakan juga metode imputasi yang lain yaitu Series Mean dan metode Algoritma EM sebagai pembanding. Untuk membandingkan ketiga metode tersebut digunakan nilai RMSE. Hasil menunjukkan bahwa metode Series Mean menunjukkan nilai RMSE terkecil. Kelebihan lain dari k Nearest Neighbor adalah dapat digunakan untuk imputasi data berskala numerik dan kategorik. Kata kunci: missing data, k Nearest Neighbor, Series Mean, Algoritma EM, RMSE
PATHFINDING DAN PERILAKU PERANG NON PLAYING CHARACTER (NPC) MENGGUNAKAN a* dan FUZZY LOGIC PADA GAME SIMULATOR TANK Wali Muhammad
Jurnal TEDC Vol 8 No 2 (2014): Jurnal TEDC
Publisher : UPPM Politeknik TEDC Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (446.73 KB)

Abstract

Simulasi adalah proses implementasi model ke dalam program komputer (software) dengan / tanpa sirkuit elektronik, seperti menjalankan software yang meniru atau menyerupai perilaku sistem nyata tertentu. Game Simulator Tank adalah salah satu jenis simulasi yang menjadikan tank sebagai kendaraan para kru/awak tank dalam operasi dan praktek perang dengan menggunakan kendaraan tempur tank. Game Simulator Tank dijalankan untuk meniru gerakan tank dan atau berbagai jenis kendaraan yang terlibat dalam simulasi ini, dijalankan di medan yang menyerupai situasi aktual dan dibantu dengan software visualisasi. Game Simulator Tank akan baik bila diterapkan mesin Kecerdasan Buatan (AI) dengan baik pada permainannya. AI dalam game simulator umumnya terdiri dari perhitungan pemilihan jalur gerakan, mendeteksi dan bergerak sesuai dengan kehadiran lawan, dan melakukan taktik pertempuran sesuai dengan situasi dan kondisi yang sebenarnya. Hal yang sangat penting dalam Game Simulator Tank adalah aplikasi AI dalam karakter bukan pemain atau non playing character (NPC). Untuk menentukan pemilihan jalur tank bukan pemain akan menggunakan kondisi nyata seperti latihan di lapangan yang sebenarnya seperti yang digunakan di medan pertempuran. Dalam hal taktik berperilaku perang, tank bukan pemain memiliki strategi tertentu sebagaimana perilaku tank apabila dikemudikan oleh manusia. Strategi yang dimaksud adalah strategi untuk mengejar lawan, berpatroli di area sendiri, diam, menyerang, bertahan dan lari. Kata kunci : Game Simulator Tank, A *, Logika Fuzzy, NPC.
TINJAUAN TATA RUANG ERGONOMI PELAYANAN RAWAT JALAN BERDASARKAN KONSEP ERGONOMI GUNA MENUNJANG EFEKTIVITAS KERJA DI PUSKESMAS PASIRLANGU Ayu Hendrati Rahayu; Rizqy Dimas Monica; Intan Pujilestari
Jurnal TEDC Vol 14 No 3 (2020): Jurnal TEDC
Publisher : UPPM Politeknik TEDC Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (163.418 KB)

Abstract

Based on preliminary observations, in February 2020 the writer found the problems that were closely related to the outpatient services, especially at the Puskesmas Pasirlangu as follows; (1) Lack of ergonomics in each room there are still spaces that are still narrow resulting in a lack of effectiveness; (2) There are still leaks and humidity in the room, causing mold; (3) improper layout. The purpose of this study was to determine the layout of outpatient services based on the concept of ergonomics in order to support the effectiveness of work in the Pasirlangu Community Health Center. The method used is descriptive with a qualitative analysis approach. Data collection techniques used were observation and interviews. The research instrument used was stationery and interview guidelines. Spatial research results are still not in accordance with the concept of ergonomics because of each room there are shortcomings ranging from lighting, ventilation, room temperature, room humidity and layout that are not yet neat and the effectiveness of work there is not yet fully effective work effectiveness.
ANALISIS PENGENDALIAN KAS DAN PERSEDIAAN TERHADAP EFISIENSI MODAL KERJA PADA PT. BRAJA MUKTI CAKRA Wahyu Tri Putranto
Jurnal TEDC Vol 14 No 1 (2020): Jurnal TEDC
Publisher : UPPM Politeknik TEDC Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (169.654 KB)

Abstract

ABSTRAK Pengendalian kas dan persediaan dalam pengelolaan modal kerja untuk mengukur keberhasilan operasi usaha perusahaan sangat diperlukan. Kas sebagai uang tunai merupakan alat pembayaran yang sangat likuid maka dibutuhkan pengendalian secara sistematik untuk menghindari penyalahgunaan dan penyimpangan dana operasi usaha perusahaan sekaligus untuk mengukur kinerja dan produktivitas modal kerja yang dioperasikan perusahaan. Persediaan merupakan kekayaan perusahaan yang harus dikelola dengan baik untuk menjaga kesinambungan dan penghentian operasi usaha perusahaan. Pengelolaan persediaan dilakukan untuk mengukur tingkat keberhasilan perusahaan dalam menjalankan operasi perusahaan. Setiap manajemen perusahaan haruslah dapat memelihara dan menjaga tingkat modal kerja yang memuaskan dan efisien, agar operasional perusahaan dapat terjamin kelangsungan aktivitasnya dengan mencapai profit yang diharapkan. Supaya mendapatkan gambaran mengenai perkembangan keuangan yang berkaitan dengan modal kerja, maka diperlukan analisa-analisa rasio keuangan terhadap data keuangan pada PT. Braja Mukti Cakra. Hasil dari analisa sangat penting bagi perusahaan dalam menilai prestasi masa lalu dan serta menetapkan kebijaksanaan yang akan diambil pada masa depan. Dengan melihat pada analisa modal kerja kuantitatif dan kualitatif serta analisa rasio keuangan cash turn over, inventory turn over, working capitan turn over, woriking capital to total assets dan return on investmen. Bahwa perubahan modal kerja yang meningkat membawa dampak yang signifikan terhadap efisiensi dan kinerja keuangan. Kata kunci : kas, persediaan, analisa rasio keuangan,
STUDI KARAKTERISTIK PELAT TEMBAGA TERHADAP PENGEROLAN DINGIN Yoddy A. Nuhgraha
Jurnal TEDC Vol 9 No 2 (2015): Jurnal TEDC
Publisher : UPPM Politeknik TEDC Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (2202.142 KB)

Abstract

Proses pengerolan dingin pada pelat tembaga (Cu) dilakukan untuk mengetahui perubahan-perubahan yangterjadi baik dari segi sifat mekaniknya maupun struktur mikro tembaga. Uji keras menggunakan metoda mikroVickers dilakukan untuk melihat hubungan kekerasan sampel tembaga terhadap deformasi plastis yangditerimanya. Kekerasan sampel meningkat dari 96.7 VHN menjadi 116.7 VHN setelah diberikan total deformasisebesar 0.69. Nilai kekerasan menurun drastis setelah dilakukan proses annealing pada berbagai temperaturdi bawah dan di atas fasa rekristalisasinya yaitu 39.6 VHN ~ 57.6 VHN. Melalui metoda metalografi, strukturmikro sampel memperlihatkan butir yang memanjang dan pipih (elongasi) yang menandakan telah terjadideformasi plastis pada logam tersebut. Arah elongasi butirannya akan mengikuti arah deformasi yangdilakukan. Pada struktur mikro sampel yang telah dianil bentuk butirannya relatif bulat (equiaxial grain) yangmenandakan telah terjadi proses rekristalisasi. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa terdapat hubungankekerasan dengan perubahan struktur butir karena deformasi plastis yang menyebabkan terjadinya dislokasibutir, dengan kata lain mekanisme ini dinamakan dengan strain hardening. Uji tarik untuk melihat kekuatanluluhnya tidak dilakukan.Kata kunci: tembaga, roll dingin, uji keras, struktur mikro, metalografi, rekristalisasi, dislokasi, annealing.
TINJAUAN TINGKAT KEPUASAN PASIEN BPJS DI BAGIAN PELAYANAN PENDAFTARAN RAWAT JALAN RUMAH SAKIT TNI AU DR. M. SALAMUN BANDUNG Ayu Hendrati Rahayu; Wiwin Tri Antika
Jurnal TEDC Vol 16 No 1 (2022): JURNAL TEDC
Publisher : UPPM Politeknik TEDC Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (239.231 KB)

Abstract

Kepuasan pasien dapat mempengaruhi mutu suatu Rumah Sakit. Kepuasan pasien merupakan tanggapan pelanggan terhadap kesesuaian tingkat kepentingan atau harapan pelanggan sebelum mereka menerima jasa pelayanan dengan sesudah pelayanan yang mereka terima. Berdasarkan studi pendahuluan pelayanan di bagian pendaftaran rawat jalan RS TNI AU Dr. M. Salamun Bandung, menunjukkan bahwa tingkat kepuasan pasien sebesar 57.5 %. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui tingkat kepuasan pasien BPJS pada pelayanan pendaftaran rawat jalan di Rumah Sakit TNI AU Dr. M. Salamun Bandung. Metode penelitian yang digunakan adalah metode observasional dengan pendekatan deksriptif kuantitatif. Populasi penelitian ini adalah seluruh pasien BPJS Rawat Jalan pada tahun 2020 sebanyak 55.047. Sampel diambil menggunakan rumus slovin dengan taraf kesalahan sebesar 5% dengan hasil sebanyak 40 sampel. Teknik pengumpulan data diambil menggunakan 3 cara yaitu: observasi, wawancara, dan angket/kuesioner. Hasil penelitian menunjukkan tingkat kepuasan pasien BPJS terhadap pendaftaran di bagian pelayanan pendaftaran rawat jalan RS TNI AU Dr. M. Salamun Bandung sebesar 63.43% dengan kualifikasi sudah cukup baik namun belum optimal. Dalam hal tersebut dapat diketahui bahwa hasil terendah ada pada dimensi Empathy dari hasil dimensi lainnya dengan persentase 58.93%. Hal ini dapat dilihat dari tingkat kepuasan peserta BPJS yang rendah pada waktu tunggu dan penerapan petugas dalam 3 S (Senyum, Sapa dan Salam). Penulis menyarankan adanya sosialisasi penerapan alur pendaftaran sesuai dengan SOP yang berlaku, serta meningkatkan penerapan 3 S dan diadakannya survey kepuasan di pelayanan pendaftaran rawat jalan 3 bulan sekali
PENGARUH SUHU DAN LAJU ALIR PENGERINGAN PADA PEMBUATAN TEPUNG JAGUNG MANIS MENGGUNAKAN TRAY DRYER Yusi Prasetyaningsih; Ana Billah
Jurnal TEDC Vol 12 No 1 (2018): Jurnal TEDC
Publisher : UPPM Politeknik TEDC Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (659.216 KB)

Abstract

Jagung merupakan salah satu komoditas pangan yang banyak terdapat di Indonesia. Pada tahun 2014, produksi jagung mengalami kenaikan sebesar 2,81% yaitu mencapai 19,03 juta ton. Hingga saat ini pemanfaatan jagung terbatas karena pengolahan yang belum tepat sehingga banyak produksi jagung yang diekspor ke luar negeri, dengan negara tujuan ekspor terbesar adalah Filipina sebesar 16,51%. Salah satu usaha yang dapat dilakukan untuk mengolah jagung adalah dengan membuatnya menjadi tepung. Pada penelitian ini dilakukan proses pengeringan jagung menjadi tepung dengan menggunakan variasi suhu 50oC, 60oC, 70oC dan 80oC serta laju alir 1,5 m/s, 2,5 m/s dan 3 m/s. Jagung basah yang sudah ditimbang, dicuci dan diiris tipis, lalu dimasukkan ke dalam ram kawat pada tray dryer. Setiap 30 menit diamati penyusutan beratnya dan dilakukan hingga mencapai berat konstan. Setelah itu jagung diblender agar menjadi bentuk tepung dan dianalisa kadar air, kadar abu dan kadar protein pada tepung jagung. Hasil penelitian menunjukkan, kadar air pada suhu 600C dan 700C diperoleh kadar air masing-masing sebesar 10% dan telah memenuhi nilai SNI yaitu maksimal 10 %. Untuk analisis kadar abu pada suhu 500C diperoleh hasil sebesar 1,38% yang memenuhi SNI, yaitu maksimal 1,5 %. Analisis kadar protein pada laju alir 1,5 m/s diperoleh hasil sebesar 7,98% sedangkan laju alir 2,5 m/s didapatkan nilai 7,54%. Kedua kadar tersebut lebih besar dari nilai SNI yaitu minimal 7,0 %. Kata Kunci: suhu, laju alir pengeringan, tepung jagung, tray dryer
PEMBUATAN AUGMENTED REALITY COMIC BOOK “VISUALISASI CARA KERJA WEB”SEBAGAI ALTERNATIF MEDIA PEMBELAJARAN Dwi Wahyu Widiastuti
Jurnal TEDC Vol 10 No 2 (2016): Jurnal TEDC
Publisher : UPPM Politeknik TEDC Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (486.698 KB)

Abstract

Penelitian tentang Augmented Reality Comic Book ini dilatar belakangi oleh data tentang minat baca siswa diIndonesia yang rendah, jumlah peminat komik di Indonesia yang signifikan, serta pemanfaatan teknologiAugmented Reality dalam dunia pendidikan. Tujuan penelitian ini adalah membuat media pembelajaran dalambentuk Augmented Reality comic book dengan menerapkan pembuatan storyboard, teknik pemodelan objek3D, teknik sound recording dan sound editing, serta pemrograman grafik. Ada beberapa teori yang menjadilandasan dalam penelitian ini diantaranya teori tentang media pembelajaran, pengertian comic book,pemodelan objek, augmented reality , sound recording dan sound editing, serta konsep cara kerja web.Berdasarkan kajian teori menimbulkan kerangka pemikiran bahwa terdapat beberapa variabel dalampenelitian ini diantaranya yaitu storyboard, pemodelan objek 3D, comic book, media pembelajaran, danpengalaman belajar, dimana semua variabel tersebut saling memiliki keterkaitan. Metode penelitian yangdigunakan adalah Research and Development yang memuat 3 komponen utama yaitu model pengembangan,prosedur pengembangan, dan uji coba produk. Model pengembangan produk meggunakan model proseduralyang menunjukan langkah-langkah yang harus diikuti untuk menghasilkan produk. Prosedur pengembanganproduk mengikuti langkah-langkah dalam model prosedural. Uji coba produk dalam penelitian ini meliputi ujistoryboard sebagai rancangan awal produk, uji fungsional aplikasi, dan uji pemakaian produk. Teknikpengumpulan data dalam penelitian ini dilakukan melalui studi literatur, wawancara dengan para ahli dankuesioner. Langkah pengembangan produk meliputi pembuatan skenario, pemodelan karakter danlingkungan, pembuatan storyboard, pembuatan comic book, sound recording dan sound editing, pemodelanobjek 3D, serta implementasi aplikasi augmented reality. Pemodelan karakter dan lingkungan menggunakansoftware Adobe Photoshop CS5, sedangkan pemodelan objek 3D menggunakan software 3DSMAX. Soundrecording dan sound editing menggunakan software Adobe Audition. Implementasi aplikasi augmented realitymenggunakan beberapa tolls seperti ARToolkit, OPENGL, dan Visual.NET 2003 sebagai compiler.Berdasarkan hasil pengujian. Storyboard diketahui bahwa 86.67 persen storyboard telah memenuhipersyaratan sehingga dapat dikembangkan menjadi comic book. Pengujian fungsional produk yangmenggunakan metoda black box testing dan white box testing menghasilkan bahwa tidak ada error program,hanya saja ada kekurangan yang ditemukan yaitu tentang penggunaan interaksi keyboard belum sesuaidengan marker yang terdapat pada comic book. Berdasarkan pengujian pemakaian produk terhadap 15responden diketahui bahwa 99.33 persen produk telah sesuai dengan tujuan yang diharapkan sehingga dapatdiambil kesimpulan bahwa Augmented Reality Comic Book dapat menjadi salah satu alternatif mediapembelajaran yang dapat memberikan pengalaman baru bagi pengguna melalui isi cerita yang menarik,visualisasi objek 3D pada comic book, serta penggunaan suara pada comic book.Kata kunci : Media Pembelajaran, Comic Book, Augmented Reality
PENERAPAN ALGORITMA C4.5 PADA BIDANG PERTANIAN Aris Haris Rismayana; Dian Rosdiana
Jurnal TEDC Vol 13 No 3 (2019): JURNAL TEDC
Publisher : UPPM Politeknik TEDC Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (504.859 KB)

Abstract

Budidaya cabai selalu menarik untuk didiskusikan, karena cabai termasuk salah satu bahan dasar yang selalu terdapat dalam makanan. Ketika harga tinggi, petani cabai akan mendapatkan keuntungan sangat besar. Namun sebaliknya ketika harga cabai anjlok, petani sangat bingung sehingga mereka enggan merawat cabai mereka lagi. Fluktuasi harga cabai sangat dipengaruhi oleh cuaca, panen, kebijakan perdagangan dan momentum yang menyertainya. Tindak lanjut dari penanaman ketika harga tinggi juga mengubah struktur harga. Jika orang menanam hanya karena motif mengikuti harga cabai yang tinggi saat ini, maka seorang petani tidak akan mampu bertahan, mengingat fluktuasi harga cabai sangat tinggi. Berdasarkan fenomena tersebut, maka salah satu tujuan dari penelitian ini adalah untuk Memprediksi waktu tanam cabai menggunakan algoritma C4.5. Proses pengumpulan data cuaca dan harga dilakukan oleh peneliti yang diambil dari DISPERINDAG dan BMKG serta data ketersediaan cabai di pasar untuk digunakan sebagai data training. Data training dikumpulkan melalui proses preprosessing dengan melakukan kategorisasi, kemudian dilakukan training untuk menghasilkan model. Dari model kemudian dibuat aplikasi yang mampu memprediksi waktu tanam cabai. Hasil akurasi yang didapat sebesar 72.2 % dengan kriteria akurasi Good classification menggunakan confusion matrix. Kata kunci: waktu tanam cabai, harga cabai, data mining, klasifikasi, C4.5, prediksi