cover
Contact Name
SUPIYANDI
Contact Email
supiyandi.mkom@gmail.com
Phone
+6281535262226
Journal Mail Official
ejuktisi@gmail.com
Editorial Address
Jl. Gurilla No. 2 Sidorejo, Kel. Bantan Timur Kec. Medan Tembung, Medan, Provinsi Sumatera Utara
Location
Kota medan,
Sumatera utara
INDONESIA
Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer (JUKTISI)
Published by LKP Karya Prima Kursus
ISSN : 29623022     EISSN : 29637104     DOI : -
Focus dan scope dari JUKTISI (Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer) terbit pertama kali pada tahun 2022 yang dimaksudkan sebagai media kajian ilmiah dari hasil pemikirian yang dituangkan kedalam Jurnal. Jurnal JUKTISI Lembaga Kursus dan Pelatihan Karya Prima terbit 3 (tiga) kali setahun pada bulan Februari, Juni dan September. Topik utama yang diterbitkan mencakup: 1. Teknologi Informasi 2. Sistem Komputer 3. Teknik Informatika 4. Sistem Informasi 5. Sistem Pendukung Keputusan 6. Sistem Pakar 7. Kecerdasan Buatan 8. Manajemen Informasi 9. Data Mining 10. Big Data 11. Jaringan Komputer 12. Dan lain-lain (topik lainnya yang berhubungan dengan Teknologi Informasi dan Komputer)
Articles 320 Documents
Rancang Bangun Toko Online Berbasis Web Pada Zelay Store Menggunakan Metode Waterfall: Design and Build a Web-Based Online Store at Zelay Store Using the Waterfall Method Feri Rinto Bashari; Mhd. Rohid Alfarizi; Holfes Rivaldi Sitanggang; Rafly; Heri Kurniawan
Jurnal Komputer Teknologi Informasi dan Sistem Informasi (JUKTISI) Vol. 3 No. 1 (2024): Juni 2024
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juktisi.v3i1.205

Abstract

Zelay Store merupakan suatu toko offline yang bergerak di bidang penjualan aksesoris wanita dan mainan anak anak. Keterbatasan pemasaran produk menjadi kendala dalam toko meningkatkan omset penjualan aksesoris dan mainan. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat toko online berbasis website menggunakan metode waterfall yang dapat di akses secara online. Metode yang di gunakan dalam penelitian ini adalah metode waterfall. Metode ini digunakan peneliti untuk mengembangkan alur alur desain website dengan alur hidup dari analisi kebutuhan, perancangan, pembuatan, review, pengoprasian. Pembuatan website ini menggunakan Wordprass dan plugin yang ada di wordprass. Penelitian ini menghasilkan website toko online yang memberikan informasi kategori barang, stok barang, pemesanan barang, kontak langsung dengan penjual. Sehingga pemasaran dan promosi barang dapat dilakukan dengan baik serta jangkauan dari pemasaran toko dapat lebih luas.
Pengembangan Website Top Up Game Pengembangan Website Top Up Game Online Dengan Menggunakan CMS Wordpress: Pengembangan Website Top Up Game Online Dengan Menggunakan CMS Wordpress Ademarbun, Ade Christian Lesmana Marbun; Umi Saputra Sianturi; Dhafiq Rizki; Yogi Rizki Pakpahan; Hasyim Syarwani Nasution; Heri Kurniawan
Jurnal Komputer Teknologi Informasi dan Sistem Informasi (JUKTISI) Vol. 3 No. 1 (2024): Juni 2024
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juktisi.v3i1.213

Abstract

Pengembangan website untuk top up game online menjadi penting seiring dengan meningkatnya popularitas permainan digital. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan website top up game online menggunakan CMS Wordpress. Dalam penelitian ini, metode pengembangan yang digunakan adalah metode Waterfall yang meliputi tahap analisis, desain, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan CMS Wordpress mempermudah pengembangan website dengan fitur-fitur yang dibutuhkan untuk transaksi top up game online.
Rancang Bangun Web Interaktif Pe Rancang Bangun Web Interaktif Pemasaran Penginapan Villa Di Sibolangit Menggunakan Metode Waterfall: Rancang Bangun Web Interaktif Pemasaran Penginapan Villa Di Sibolangit Menggunakan Metode Waterfall Halawa, Four Meyman Yasoniwao; Fauzi Muhammad; Agusmunanda; Faizullah Harry; Heri Kurniawan
Jurnal Komputer Teknologi Informasi dan Sistem Informasi (JUKTISI) Vol. 3 No. 1 (2024): Juni 2024
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juktisi.v3i1.219

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah website interaktif untuk media promosi penginapan villa di Sibolangit berbasis WordPress. Metode yang digunakan adalah pendekatan waterfall, yang meliputi tahapan analisis kebutuhan, perancangan, pengkodean, dan pengujian. Pada tahap analisis kebutuhan, ditemukan bahwa calon pelanggan membutuhkan akses informasi yang cepat dan mudah mengenai fasilitas, harga, dan ketersediaan penginapan, serta integrasi dengan media sosial untuk kemudahan promosi. Dari hasil analisis ini, kebutuhan fungsional dan non-fungsional website telah ditetapkan, seperti fitur reservasi online, galeri foto, ulasan pelanggan, dan kontak langsung. Tahap perancangan menghasilkan beberapa komponen utama, termasuk desain antar muka pengguna yang intuitif dan responsif, struktur navigasi yang sederhana, serta desain database yang efisien untuk menyimpan data reservasi dan pelanggan. Pada tahap pengkodean, sistem diimplementasikan menggunakan platform WordPress, dengan tambahan beberapa plugin untuk mengoptimalkan fungsi-fungsi yang dibutuhkan, seperti plugin reservasi online dan galeri foto. Pengujian melibatkan pengujian unit, integrasi, dan sistem secara keseluruhan. Hasil pengujian menunjukkan bahwa semua fitur utama berfungsi dengan baik tanpa kesalahan signifikan. Pengujian juga memastikan website responsif di berbagai perangkat, seperti komputer, tablet, dan smartphone. Hasil pengembangan menunjukkan bahwa website yang dihasilkan dapat menyediakan informasi yang mudah diakses dan lengkap, serta memudahkan proses reservasi online. Website ini diharapkan dapat meningkatkan efektivitas promosi penginapan villa di Sibolangit dan berkontribusi pada peningkatan jumlah pengunjung serta pertumbuhan ekonomi lokal. Tantangan yang dihadapi selama pengembangan, seperti integrasi plugin dan penyesuaian desain, berhasil diatasi dengan solusi yang tepat dan iterasi desain berdasarkan umpan balik pengguna. Kesimpulan dari penelitian ini adalah bahwa website interaktif yang dikembangkan mampu memenuhi kebutuhan dan harapan pengguna, serta meningkatkan kepuasan pelanggan.
Rancang Bangun Media Promosi dan Galeri Portofolio Jasa Fotografi Berbasis Web Pada Difotoin Studio Muhammad Yuha Pratama; Dina Anzani; Tesalonika Aulia Duha; Al Yafi Ramadhan
Jurnal Komputer Teknologi Informasi dan Sistem Informasi (JUKTISI) Vol. 3 No. 1 (2024): Juni 2024
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juktisi.v3i1.222

Abstract

Penelitian ini membahas tentang pengembangan dan implementasi sebuah platform web yang bertujuan sebagai media promosi dan galeri portofolio untuk jasa fotografi berbasis studio "Difotoin". Platform ini dirancang untuk meningkatkan eksposur dan aksesibilitas karya fotografi dari studio, serta memfasilitasi interaksi antara fotografer dan klien potensial secara online. Metode rancang bangun meliputi analisis kebutuhan pengguna, pengembangan antarmuka pengguna yang responsif, integrasi fitur-fitur pengelolaan konten visual, dan pengujian fungsionalitas platform. Evaluasi pengguna mengungkapkan bahwa platform ini memberikan pengalaman yang memuaskan dan efektif dalam mempromosikan dan memperluas jangkauan pasar untuk layanan fotografi studio. Implikasi dari penelitian ini adalah potensi untuk meningkatkan daya saing bisnis fotografi berbasis studio melalui pemanfaatan teknologi web untuk membangun hubungan yang lebih erat dengan klien dan memperluas pangsa pasar. Studi ini memberikan landasan bagi pengembangan lebih lanjut dalam integrasi fitur-fitur baru dan pengembangan strategi pemasaran digital untuk mendukung pertumbuhan bisnis fotografi berbasis web di masa depan.
Optimalisasi performa dan user experience pada web multimedia penjualan cookies Jesica Siva; Indriani Aulia Rahmadani; Qanitah Taqwa; Mhd Alviansah Fahrozie
Jurnal Komputer Teknologi Informasi dan Sistem Informasi (JUKTISI) Vol. 3 No. 1 (2024): Juni 2024
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juktisi.v3i1.224

Abstract

Fokus utama penelitian ini adalah pada strategi pemasaran digital, kualitas produk, dan perilaku konsumen dalam konteks penjualan online. Penelitian ini bertujuan untuk menyelidiki dampak berbagai faktor terhadap kinerja dan pengalaman pengguna platform multimedia penjualan kue berbasis web, termasuk desain situs web, konten, dan elemen multimedia. Hasilnya menunjukkan bahwa situs web yang dirancang dengan baik dengan konten menarik dan elemen multimedia yang efektif dapat meningkatkan pengalaman dan kinerja pengguna secara signifikan. Studi ini juga menyoroti pentingnya keramahan seluler, kecepatan pemuatan yang cepat, dan desain responsif dalam memastikan pengalaman pengguna yang lancar.
Implementasi Metode Waterfall Pada Sistem Informasi Laporan Kinerja Berbasis Website Hardiansyah Putra; Ocdy Amelia
Jurnal Komputer Teknologi Informasi dan Sistem Informasi (JUKTISI) Vol. 3 No. 1 (2024): Juni 2024
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juktisi.v3i1.250

Abstract

Laporan Kinerja adalah serangkaian aktifitas untuk menjelaskan suatu pekerjaan yang telah dilaksanakan sesuai dengan tugas pokok dan fungsi dari individu dalam suatu organisasi. Tujuan dari peneitian ini adalah menganalisis, merancang dan mengimplementasikan sistem informasi laporan kegiatan berbasis website. Tahapan penelitian yang dilakukan adalah dengan menganalisis permasalahan, menetukan tujuan, studi literatur, merancang antarmuka, pembuatan sistem dan implementasi sistem. Dalam pengembangan perangkat lunak penelitian ini menggunakan pendekatan Waterfall. Teknik pengumpulan datanya dilakukan dengan (observasi), wawancara, dan kajian pustaka sesuai dengan topik masalah. Hasilnya adalah implementasi metode waterfall pada sistem informasi laporan kegiatan berbasis website ini menjadi efektif dan efisien dalam melihat pekerjaan yang sudah dilaksanakan individu dalam suatu organisasi.
Perancangan Sistem Informasi Penjualan UMKM Menggunakan Metode Waterfall Berbasis Wordpress Fachri, Barany; Daniel Daud Sunly Bazikho; Ferdy Syahlan Susilo
Jurnal Komputer Teknologi Informasi dan Sistem Informasi (JUKTISI) Vol. 3 No. 2 (2024): September 2024
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juktisi.v3i2.260

Abstract

Perkembangan teknologi informasi telah memberikan dampak signifikan bagi Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) dalam meningkatkan efisiensi dan efektivitas operasional. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi penjualan UMKM yang berbasis WordPress dengan menggunakan metode pengembangan perangkat lunak Waterfall. Metode Waterfall dipilih karena kesederhanaannya dan kemudahan dalam pengelolaan proyek, yang cocok untuk UMKM yang seringkali memiliki sumber daya terbatas. Proses perancangan dimulai dengan analisis kebutuhan, diikuti dengan perancangan sistem, pengkodean, dan pengujian. Sistem yang dirancang mencakup fitur-fitur seperti pengelolaan produk, pemrosesan pesanan, dan pelaporan penjualan, yang bertujuan untuk memudahkan pengelolaan bisnis UMKM secara efektif. Dengan mengimplementasikan WordPress, sistem ini memanfaatkan platform yang user-friendly dan fleksibel, memungkinkan pemilik UMKM untuk mengelola toko online mereka dengan mudah. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa sistem informasi penjualan yang dirancang mampu meningkatkan aksesibilitas produk UMKM serta mempercepat proses transaksi. Implementasi sistem ini diharapkan dapat membantu UMKM dalam memasarkan produk mereka secara lebih luas dan meningkatkan daya saing di pasar. Dengan demikian, sistem informasi penjualan berbasis WordPress ini tidak hanya memberikan solusi teknologi, tetapi juga memberikan kontribusi terhadap pertumbuhan dan keberlanjutan UMKM di era digital.
Sistem Informasi Absensi Dalam Meningkatkan Disiplin Karyawan Dan Staf Pengajar Berbasis Website Hardiansyah Putra; Dian Yulis Wulandari; Anggi Ihwan Bagohwi Siregar
Jurnal Komputer Teknologi Informasi dan Sistem Informasi (JUKTISI) Vol. 3 No. 2 (2024): September 2024
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juktisi.v3i2.265

Abstract

Absensi merupakan rutinitas yang dilakukan seorang karyawan dan staf pengajar di SMK Negeri 9 Medan untuk membuktikan hadir atau tidak dalam suatu kegiatan baik pekerjaan atau hal lainnya. Absensi online dapat memudahkan karyawan dan staf pengajar di SMK Negeri 9 Medan membuktikan kehadirannya dalam suatu kegiatan menggunakan perangkat komputer ataupun smartphone. Saat ini metode absensi yang dilakukan masih melakukan pencatatan secara manual pada lembar kehadiran karyawan dan staf pengajar. Dimana setiap pegawai dan staf pengajar yang hadir harus mengisi dan menandatangani sebagai bukti kehadiran. Absensi online berbasis website ini tidak dapat dilakukan oleh karyawan dan staf pengajar jika tidak berada di lingkungan sekolah. Penelitian ini menghasilkan suatu sistem informasi absensi online berbasis website yang dapat digunakan pegawai dan staf pengajar untuk membuktikan kehadirannya tanpa harus menulis dan menandatangani sebagai bukti hadir dan petugas dapat melakukan ekspor data kehadiran sebagai pelaporan kepada pimpinan. Dengan menggunakan metode blackbox, pengujian fungsi – fungsi tools pada sistemnya berjalan dengan baik dan sesuai
Comprehensive Study of the Potential and Suitability of PLTS as a Renewable Energy Solution in Pelawi Utara Village -, Rahmaniar; Junaidi, Agus; Rizky Syahputra; Alfonsus Sinamo
Jurnal Komputer Teknologi Informasi dan Sistem Informasi (JUKTISI) Vol. 3 No. 2 (2024): September 2024
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juktisi.v3i2.271

Abstract

This comprehensive study examines the potential and suitability of implementing Solar Power Plant (PLTS) as a renewable energy solution in Pelawi Utara Village. The study used a quantitative approach through primary data collection in the form of community energy demand surveys and solar energy potential measurements, as well as secondary data from relevant agencies. Potential analysis showed that the research location has an average solar radiation of 4.8 kWh/m²/day with an effective irradiation duration of 5 hours per day, while the community's electrical energy needs reach an average of 900 kWh per month with a peak load of 35,094 kW. The technical feasibility study indicated that the implementation of a 45,000 kW solar power plant could meet 30% of the community's total energy demand. The economic analysis showed investment feasibility with a payback period of 8 years, Net Present Value (NPV) of IDR 165,000,000,000, and Internal Rate of Return (IRR) of 15%. The results of this comprehensive study conclude that PLTS is an appropriate renewable energy solution for Pelawi Utara Village based on resource potential, technical aspects, and economic feasibility.
Rancang Bangun Aplikasi Kelompok Tani Ternak Kesuma Berbasis Web Ricky Ramadhan Harahap; irwan; Supiyandi; Fajar Ryanda
Jurnal Komputer Teknologi Informasi dan Sistem Informasi (JUKTISI) Vol. 3 No. 2 (2024): September 2024
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juktisi.v3i2.272

Abstract

Kelompok Tani Ternak Kesuma masih melakukan pembukuan dan informasi secara manual, yang membuatnya kurang efektif karena kesalahan yang sering terjadi antara pengurus dan gudang. Aplikasi berbasis web mempermudah pemrosesan dan pengiriman data, membantu para kelompok tani mengelola dan mengawasi strategi perusahaan untuk menyesuaikannya dengan pemberdayaan kelompok tani secara seimbang. Karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi kelompok tani yang beroperasi melalui internet. Studi ini menghasilkan aplikasi kelompok tani yang dibangun yang memiliki fitur manajemen yang memungkinkan pembuatan, pembacaan, perubahan, dan penghapusan (CRUD) stok barang, data anggota, stok alat, dan laporan. Namun, petani memiliki kemampuan untuk melihat stok barang dan mengajukan pengambilan secara online. Metode perancangan waterfall berbasis web digunakan dalam proses pengembangan. Metode black box kombinasi dengan teknik Partitioning Test Case Equivalence menghasilkan hasil pengujian perangkat lunak yang berhasil. Aplikasi ini diharapkan dapat membantu Kelompok Tani Ternak Kesuma bekerja lebih baik, meningkatkan solidaritas dan kualitas pangan bagi seluruh petani.

Page 9 of 32 | Total Record : 320