LOGIC : Jurnal Ilmu Komputer dan Pendidikan
1. Komputasi Lunak, 2. Sistem Cerdas Terdistribusi, Manajemen Basis Data, dan Pengambilan Informasi, 3. Komputasi evolusioner dan komputasi DNA/seluler/molekuler, 4. Deteksi kesalahan, 5. Sistem Energi Hijau dan Terbarukan, 6. Antarmuka Manusia, 7. Interaksi Manusia-Komputer, 8. Hibrida dan Algoritma Terdistribusi Pemrosesan Informasi Manusia, 9. Komputasi Berkinerja Tinggi, 10. Penyimpanan informasi, 11. Keamanan, integritas, privasi, dan kepercayaan, 12. Pemrosesan Sinyal Gambar dan Ucapan, 13. Sistem Berbasis Pengetahuan, 14. Jaringan Pengetahuan, 15. Multimedia dan Aplikasi, 16. Sistem Kontrol Jaringan, 17. Klasifikasi Pola Pemrosesan Bahasa Alami, 18. Pengenalan dan sintesis ucapan, 19. Kecerdasan Robot, 20. Analisis Kekokohan, 21. Kecerdasan Sosial, 22. Statistic 23. Komputasi grid dan kinerja tinggi, 24. Realitas Virtual dalam Aplikasi Rekayasa, 25. Intelijen Web dan Seluler, 26. Data Besar, 27. Manajemen Informatika, 28. Sistem Informasi, 29. Desain Permainan, 30. Sistem Multimedia, 31. Pemrosesan Gambar, 32. IOT 33. Pemrograman Seluler, 34. Desain Basis Data, 35. Pemrograman Jaringan, 36. Sistem Terdistribusi, 37. Sistem Pendukung Keputusan, 38. Sistem Pakar, 39. Kriptografi, 40. Model dan Simulasi, 41. Jaringan 42. PENDIDIKAN TERAPAN 43. Semua jenis ilmu pendidikan
Articles
335 Documents
Perancangan Dan Pengembangan Aplikasi Kasir Dalam Penjualan Baju Muslim Menggunakan Visual Basic
Nabil Ghulam Marzouk Nour El Ein, Muhammed;
Dwi Aprilliani, Rahma;
Basatha, Rizky
LOGIC : Jurnal Ilmu Komputer dan Pendidikan Vol. 3 No. 1 (2024): Logic : Jurnal Ilmu Komputer dan Pendidikan
Publisher : Shofanah Media Berkah
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Penelitian ini mempresentasikan perancangan dan pengembangan aplikasi kasir untuk penjualan baju Muslim menggunakan Visual Basic dan MySQL. Aplikasi ini bertujuan mempermudah pemantauan stok barang, menyediakan laporan penjualan detail, dan membantu pengambilan keputusan. Metode waterfall digunakan dalam pengembangan aplikasi ini, yang meliputi analisis kebutuhan, desain, implementasi, pengujian dan pemeliharaan.Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi ini efektif meningkatkan efisiensi, mengurangi kesalahan manusia, dan mempercepat pelayanan pelanggan. Aplikasi ini juga membantu menganalisis penjualan melalui laporan yang dihasilkan, sehingga membantu pemilik toko dalam pengambilan keputusan strategis. Penggunaan Visual Basic sebagai bahasa pemrograman dan MySQL sebagai database memudahkan implementasi dan integrasi data.
Membangun Aplikasi Kasir Restoran Dengan Visual Studio 2022 Menggunakan Database XAMPP
Nanda Azizah, Sheyla;
Reassa Revita Salma, La;
Basatha, Rizky
LOGIC : Jurnal Ilmu Komputer dan Pendidikan Vol. 3 No. 1 (2024): Logic : Jurnal Ilmu Komputer dan Pendidikan
Publisher : Shofanah Media Berkah
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Pembuatan aplikasi sistem kasir untuk restoran dengan menggunakan Visual Studio 2022 dan XAMPP sebagai server database. Sistem kasir ini mempermudah manajemen pesanan dan transaksi pembayaran di restoran, serta dilengkapi dengan fitur absensi pegawai yang membantu memonitor kehadiran dan jam kerja karyawan secara efisien. Aplikasi kasir dibangun menggunakan bahasa pemrograman C# dan framework Windows Forms untuk tampilan antarmuka pengguna yang interaktif dan user-friendly. XAMPP digunakan untuk menyimpan data pesanan, menu, transaksi, serta data absensi pegawai pada database MySQL. Artikel ini menguraikan proses pengaturan lingkungan pengembangan, mulai dari instalasi Visual Studio 2022, XAMPP, dan MySQL, hingga desain antarmuka pengguna yang mudah digunakan. Selain itu, pembaca juga akan dipandu dalam mengintegrasikan aplikasi dengan database MySQL untuk memfasilitasi berbagai fitur, seperti pencatatan pesanan, penghitungan total transaksi, pemrosesan pembayaran, pencetakan struk, serta absensi pegawai. Fitur absensi memungkinkan pegawai untuk mencatat waktu masuk dan keluar, yang kemudian bisa digunakan untuk laporan kehadiran. Dengan adanya fitur ini, aplikasi kasir tidak hanya berfungsi sebagai alat transaksi, tetapi juga membantu manajemen dalam mengelola data karyawan secara lebih efektif. Di akhir artikel, pembaca akan dapat membangun aplikasi kasir restoran yang lengkap, efisien, dan mudah diimplementasikan dalam operasional sehari-hari restoran.
Analisis Kualitas Media Canva Sebagai Platform Desain Online Dengan Metode Webqual 4.0 (Studi Literatur Dari Penelitian Terdahulu)
Saprudin;
Julian, Achmad;
Kunchoro Hutomo, Ageng;
Sholeh, Mochamad;
Husain Miftahul Ulum, Muhammad
LOGIC : Jurnal Ilmu Komputer dan Pendidikan Vol. 3 No. 1 (2024): Logic : Jurnal Ilmu Komputer dan Pendidikan
Publisher : Shofanah Media Berkah
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Tujuan penelitian; untuk menganalisis Kualitas Media Canva sebagai Platform Desain Online dengan metode WebQual 4.0 yang mencakup 3 (tiga) dimensi; usability (kemudahan penggunaan), information quality (kualitas informasi), service interaction quality (kualitas interaksi layanan). Metode penelitian; kualitatif bersifat deskriptif dengan pendekatan studi literatur. Sumber data menggunakan data sekunder yang didapatkan dari penelitian terdahulu, laporan, artikel ilmiah, jurnal, dan sumber lain yang telah dipublikasikan sebelumnya. Teknik analisis data menggunakan analisis kualitatif dan penerapan metode WebQual 4.0. Hasil penelitian; menjelaskan bahwa; (1) Aspek Usability (Kemudahan Penggunaan) menjadi salah satu keunggulan utama Canva, terdapat keterbatasan dalam penggunaan Canva, diantaranya: a. Aksesibilitas yang bergantung pada koneksi internet, b. Fitur lebih lengkap hanya tersedia di versi berbayar (Canva Pro), c. Membutuhkan koneksi internet yang stabil untuk performa optimal, d. Tidak adanya fitur untuk menyisipkan tabel. (2) Kualitas Informasi pada platform Canva, dapat disimpulkan bahwa materi pembelajaran dan tutorial yang disediakan sangat relevan dengan kebutuhan pengguna, terdapat kekurangan yang perlu diperhatikan, diantaranya: a. Potensi pelanggaran Hak Kekayaan Intelektual (HAKI) terkait penggunaan template yang tidak mencantumkan pemilik asli karya, b. Kurangnya edukasi bagi pengguna, terutama pemula, terkait aspek hukum hak cipta dan peraturan yang berlaku. (3) Kualitas Interaksi Layanan pada platform Canva menunjukkan bahwa layanan dukungan yang disediakan telah memenuhi kebutuhan penggunanya dengan baik, namun terdapat beberapa kekurangan dalam kualitas interaksi layanan, terutama bagi pengguna yang masih berada di jenjang Sekolah Dasar hingga Sekolah Menengah Atas. Kekurangan tersebut yaitu, kurangnya fitur chatbot ramah anak yang menggunakan bahasa lebih sederhana dan edukatif.
Aplikasi Minimarket
Deswari, Hildan;
Ainur Ridho, Rizky
LOGIC : Jurnal Ilmu Komputer dan Pendidikan Vol. 3 No. 1 (2024): Logic : Jurnal Ilmu Komputer dan Pendidikan
Publisher : Shofanah Media Berkah
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Pembuatan aplikasi mini market merupakan langkah strategis untuk meningkatkan efisiensi pengelolaan minimarket dan memberikan kenyamanan bagi pelanggan. Aplikasi ini dirancang untuk membantu pengelola dalam mengelola stok barang, melakukan analisis penjualan, dan mempermudah proses transaksi melalui fitur-fitur seperti pembayaran online dan pengiriman barang. Tujuan utama dari pengembangan aplikasi ini adalah untuk meningkatkan kepuasan pelanggan, meningkatkan penjualan, mengurangi biaya operasional, dan meningkatkan keamanan data. Dengan memanfaatkan teknologi informasi, aplikasi mini market dapat memberikan solusi yang efektif dalam menghadapi tantangan di industri ritel. Hasil dari pengembangan aplikasi ini diharapkan dapat memberikan dampak positif bagi kinerja minimarket serta meningkatkan pengalaman berbelanja bagi pelanggan. Penelitian ini didasarkan pada berbagai sumber referensi yang menunjukkan pentingnya aplikasi berbasis teknologi dalam meningkatkan efisiensi dan efektivitas operasional minimarket.
Pembuatan Sistem Kasir Penjualan Perlengkapan Kantor Berbasis Desktop
Rahul Ubaidillah;
Ulinnuha Purwanin Tyas;
Rizky Basatha
LOGIC : Jurnal Ilmu Komputer dan Pendidikan Vol. 3 No. 1 (2024): Logic : Jurnal Ilmu Komputer dan Pendidikan
Publisher : Shofanah Media Berkah
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Perkembangan teknologi informasi telah mengubah lanskap bisnis secara signifikan. Dalam konteks toko penjualan peralatan perkantoran, aplikasi kasir berbasis teknologi menjadi solusi yang efektif untuk meningkatkan efisiensi dan akurasi dalam pengelolaan transaksi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi kasir berbasis desktop menggunakan Visual Basic dan Microsoft Access. Aplikasi ini diharapkan dapat membantu toko dalam mengotomatiskan proses pencatatan transaksi, menghasilkan laporan penjualan yang akurat, serta meningkatkan produktivitas karyawan. Dengan demikian, toko dapat mengambil keputusan bisnis yang lebih baik dan bersaing di era digital
Implementasi Metode Natural Language Processing (NLP) Pada Chatbot Dalam Sebuah Aplikasi Pesan Berbasis Web Untuk Meningkatkan Layanan Pelanggan (Studi Kasus: Reicomp)
Sheva Nurmansyah, Muhammad;
Zakaria, Hadi
LOGIC : Jurnal Ilmu Komputer dan Pendidikan Vol. 2 No. 6 (2024): Logic : Jurnal Ilmu Komputer dan Pendidikan
Publisher : Shofanah Media Berkah
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Reicomp merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang penyedia layanan dan jasa service maintenance laptop serta komputer. Reicomp memiliki dua cabang yang terdapat di daerah Tangerang dan Jakarta. Pada masing-masing cabang memiliki enam karyawan. Perusahaan Reicomp sangat bergantung pada proses layanan service maintenance laptop serta komputer yang cepat dan bagus. Kendala yang dihadapi perusahaan adalah tidak mempunyai sistem yang bisa memberikan informasi secara online tentang kerusakan laptop yang dimiliki pelanggan sehingga pelanggan harus datang ke tempat service untuk menanyakan kerusakan laptopnya dan hal tersebut membutuhkan waktu untuk melakukan pengecekan kerusakan laptop, akibat dari hal tersebut membuat banyak waktu terbuang sehingga waktu untuk service laptop menjadi lebih lama. Untuk mengatasi masalah ini, membutuhkan suatu sistem yang dapat memberikan solusi yang tepat seperti chatbot. Pelanggan dapat menggunakan aplikasi chatbot dengan cara menyampaikan kendala yang terjadi pada laptop atau komputer, aplikasi chatbot akan merespon pesan dari pelanggan. Penulis dalam penelitian ini menggunakan metode Natural Language Processing (NLP). Implementasi chatbot dengan metode NLP memungkinkan chatbot untuk memahami bahasa manusia dalam berbagai bentuk, termasuk variasi dalam tata bahasa, kosakata, ejaan, dan struktur kalimat. Penulis merancang aplikasi berbasis website dengan bahasa pemrograman PHP dan MySql sebagai penyimpanan datanya. Pelayanan yang baik sangat dibutuhkan dalam perusahaan salah satunya bergantung pada respon chat yang efektif dan cepat dalam menjawab keluhan pelanggan. Implementasi chatbot dengan metode NLP diharapkan dapat memberikan pelayanan yang maksimal serta meningkatkan kepercayaan perusahaan, memberikan kontribusi positif terhadap pertumbuhan dan keberlanjutan perusahaan secara keseluruhan.
Pemanfaatan Kecerdasan Buatan (AI) Dalam Lingkup Mahasiswa Melaksanakan Pembelajaran
Mochammad Fauzi;
Mustari Bisri;
Rafli Fadillah Agustio;
Riyan Pratama Mulia;
Ines Heidiani Ikasari
LOGIC : Jurnal Ilmu Komputer dan Pendidikan Vol. 3 No. 1 (2024): Logic : Jurnal Ilmu Komputer dan Pendidikan
Publisher : Shofanah Media Berkah
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Perkembangan teknologi saat ini telah mencapai tingkat modern, di mana teknologi ini dikembangkan untuk memenuhi kebutuhan manusia dengan tujuan untuk mempermudah dan memberikan kenyamanan dalam kehidupan. Salah satu contoh yang sering dibahas adalah kecerdasan buatan atau Artificial Intelligence, yang merupakan salah satu inovasi teknologi yang sangat populer saat ini. Kecerdasan buatan dapat dipahami sebagai teknologi canggih yang memungkinkan komputer untuk melaksanakan tugas dengan cara yang mirip seperti manusia. Hampir semua sektor di seluruh dunia telah berhasil memanfaatkan kehadiran teknologi ini. Di dalam bidang Pendidikan, kecerdasan buatan (AI) dapat dimanfaatkan untuk meningkatkan kemampuan dan pengetahuan siswa. Selain bisa mendukung proses belajar di sekolah atau universitas, teknologi ini juga dapat membantu pembelajaran secara mandiri. Penggunaan teknologi kecerdasan buatan (AI) dalam menunjang pembelajaran tidak berarti menghilangkan peran pendidik. Karena, tugas utama pendidik adalah untuk mengajar, mendidik, dan melatih agar siswa dapat mengembangkan keterampilan, pengetahuan, dan moral yang baik.
Optimasi Prediksi Diabetes Dengan Algoritma XGBoost Dan Teknik Preprocessing Data
Brahmandjati, Andhika;
Mizwar A. Rahim, Abd;
Asharudin, Firman
LOGIC : Jurnal Ilmu Komputer dan Pendidikan Vol. 3 No. 1 (2024): Logic : Jurnal Ilmu Komputer dan Pendidikan
Publisher : Shofanah Media Berkah
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Diabetes adalah penyakit metabolik kronis yang menjadi tantangan kesehatan global dengan prevalensi yang terus meningkat. Dalam upaya meningkatkan deteksi dini, penelitian ini menggunakan algoritma XGBoost (Extreme Gradient Boosting) untuk klasifikasi data diabetes. Model dikembangkan dengan tahapan preprocessing data yang komprehensif dan diuji pada dataset yang seimbang. Evaluasi performa model dilakukan menggunakan confusion matrix dan classification report. Hasil penelitian menunjukkan bahwa model memiliki akurasi 98%, precision 98%, recall 97%-99%, dan F1-score 98% pada kedua kelas (positif dan negatif). Confusion matrix mencatat True Positive (TP) sebanyak 201, True Negative (TN) sebanyak 190, False Positive (FP) sebanyak 6, dan False Negative (FN) sebanyak 3. Analisis lebih lanjut menunjukkan bahwa model memiliki performa yang sangat konsisten tanpa bias terhadap salah satu kelas. Dibandingkan dengan penelitian sebelumnya, model ini menunjukkan peningkatan akurasi yang signifikan hingga lebih dari 15%, dengan metode terbaik sebelumnya, yaitu Naive Bayes, hanya mencapai akurasi 82,3%. Keunggulan ini menjadikan algoritma XGBoost yang diterapkan dalam penelitian ini sebagai pendekatan yang lebih andal dan efektif untuk deteksi diabetes. Hasil penelitian ini memberikan kontribusi baru dalam pengembangan sistem prediksi berbasis data untuk mendukung pengambilan keputusan klinis.
Sistem Pakar Untuk Menentukan Gizi Diet Bagi Penderita Penyakit Obesitas Berbasis Web Menggunankan Metode Forward Chaining
Azis Salim, Abdul;
Fajar Wahyu, Meidy
LOGIC : Jurnal Ilmu Komputer dan Pendidikan Vol. 3 No. 1 (2024): Logic : Jurnal Ilmu Komputer dan Pendidikan
Publisher : Shofanah Media Berkah
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Penyakit obesitas menjadi masalah kesehatan global yang semakin meningkat. Menangani obesitas melalui manajemen diet yang tepat adalah langkah penting dalam pengendalian penyakit ini. Dalam rangka membantu individu yang menderita obesitas, sistem pakar ini dirancang untuk memberikan rekomendasi gizi diet yang sesuai berbasis web. Dalam penelitian ini, sistem pakar menggunakan metode forward chaining untuk menentukan gizi diet yang dibutuhkan penderita obesitas. Tujuan penelitian ini tentang pola kebiasaan makan, tren obesitas, dan efektivitas strategi diet, sistem pakar ini juga mendukung pengumpulan data pengguna. Dengan integrasi ini, penulis dapat mengumpulkan informasi baru untuk mengembangkan metode yang lebih baik untuk menangani obesitas. Hal ini menunjukkan bahwa sistem memiliki dampak yang lebih luas pada kesehatan masyarakat daripada hanya menguntungkan individu. Sistem ini juga dirancang untuk tetap relevan dalam jangka panjang dan dapat disesuaikan dengan kemajuan ilmu gizi dan kebutuhan pengguna. Penelitian ini menekankan betapa pentingnya menggunakan strategi berbasis website untuk mengatasi obesitas dan masalah kesehatan lainnya. Metode ini memanfaatkan sistem untuk mengidentifikasi kebutuhan nutrisi berdasarkan gejala, kondisi kesehatan, dan preferensi individu. Diharapkan bahwa penerapan sistem pakar ini akan membantu orang yang menderita obesitas mengelola kondisi kesehatan mereka dengan memberi mereka pengaturan gizi yang tepat. Dengan menggunakan sistem website ini dapat membantu dalam memberikan saran dan solusi, serta meningkatkan kesadaran akan pentingnya menjalani diet yang sehat pada penyakit obesitas.
Studi Ekplorasi Perkembangan Kognitif Anak Terhadap Peran Pendidikan Ibu Tunggal Di Lombok Timur
Ismi, Lailatul;
Mamat, Nordin
LOGIC : Jurnal Ilmu Komputer dan Pendidikan Vol. 3 No. 1 (2024): Logic : Jurnal Ilmu Komputer dan Pendidikan
Publisher : Shofanah Media Berkah
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui tingkat perkembangan kognitif anak pada ibu tunggal dan mengeksplorasi pengaruh pendidikan ibu tunggal dalam peran untuk meningkatkan perkembangan kognitif anak di rumah di Kecamatan Selong, Lombok Timur. Indonesia. Aspek-aspek yang ditinjau adalah tahapan perkembangan kognitif bidang matematika anak usia dini dan sains anak usia dini. Metode yang digunakan dalam penelitian ini dengan pendekatan kuantitatif. Sampel survei terdiri dari 100 ibu tunggal terpilih dari 27 taman kanak-kanak di Selong, Lombok Timur, Indonesia. Instrumen yang digunakan untuk memperoleh data kuantitatif adalah dengan menggunakan kuisioner. Temuan menunjukkan bahwa tingkat perkembangan kognitif anak secara keseluruhan berada pada tingkat yang tinggi (mean=3,70). Pendidikan ibu tunggal tercatat tingkat tinggi (mean = 3,52). Selanjutnya, analisis korelasi menunjukkan hubungan positif yang kuat (r = 0,638) antara perkembangan kognitif anak dengan pendidikan ibu tunggal di rumah. Analisis anova menemukan nilai p = .645 menunjukkan faktor pendidikan ibu tunggal di Rumah mempengaruhi perkembangan kognitif anak.