cover
Contact Name
Muhammad Imron Rosadi
Contact Email
imron.rosadi@yudharta.ac.id
Phone
+6285707421941
Journal Mail Official
editor.njca@gmail.com
Editorial Address
https://journal.csnu.or.id/index.php/njca/pages/view/editorialBoard
Location
,
INDONESIA
Nusantara Journal of Computers and its Applications
ISSN : 25280511     EISSN : 25279815     DOI : http://dx.doi.org/10.36564/njca
NJCA (Nusantara Journal of Computers and Its Applications) is a peer-reviewed bi-annual journal concerning on computer science and its applications. The article shall address any research on theoretical and empirical on computer science and its applications. The Topics addressed within the journal include, but not limited to: Bioinformatics Biomedicine Biotechnology Broadband and intelligent networks Broadband wireless technologies Cloud Computing and Applications Communication architectures for pervasive computing Communication systems Computational intelligence Computer and microprocessor-based control Computer Architecture and Embedded Systems Computer Business Computer Vision Computer-based information systems in health care Cryptography Data Base Management Data Mining Data Retrieval Decision making Digital Economy and Digital Divide Digital signal processing theory Distributed Sensor Networks E-Business E-Commerce E-Government Emerging signal processing areas Encryption Event-based, publish/subscribe, and message-oriented middleware Evolutionary computing and intelligent systems Green Computing Grid Networking Human Computer Interaction (HCI) Image processing Information and data security Information Management Information systems and applications Internet Technologies, Infrastructure, Services & Applications Mobile and Wireless Networks Mobile Computing and Applications Mobile networks and services Multimedia Communications Multimodal sensing and context for pervasive applications Natural Language Processing Network management and services Network Modeling and Simulation Networking theory and technologies Neural Networks Neuro-Fuzzy and applications Pervasive Computing Programming paradigms for pervasive systems Real-time computer control Real-time information systems Real-time multimedia signal processing Remote Sensing Security and risk management Software Engineering System security and security technologies Technology in Education Theoretical Computer Science Ubiquitous and pervasive applications Virtual reality Vision-based applications Web Technologies Wireless technology.
Articles 122 Documents
PENGEMBANGAN APLIKASI INFORMASI KEHADIRAN KEGIATAN BELAJAR MENGAJAR UNIVERSITAS NURUL JADID BERBASIS ANDROID Andi Wijaya; Akhmad Seruji Bahtiar; Ari Fatus Sholehah
NJCA (Nusantara Journal of Computers and Its Applications) Vol 3, No 2 (2018): Desember 2018
Publisher : Computer Society of Nahdlatul Ulama (CSNU) Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36564/njca.v3i2.84

Abstract

Informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi yang menerimanya. Pada saat ini kebutuhan informasi aktivitas Dosen sangat penting, seperti informasi kehadiran Civitas Akademika baik Rektor, Dekan, Kaprodi dan Dosen di kampus ini. Keadaan selama ini jika ingin mengetahui hadir atau tidak hadir Dosen maupun Civitas Akademika di kampus, mahasiswa harus menelepon atau mengirim pesan singkat (sms) kepada Dosen namun terkadang tidak ada respon dan banyak mahasiswa yang masih merasa rumit harus bertanya kepada bagian BAAK. Dengan kondisi tersebut masih terlihat kurangnya informasi Dosen dan Civitas Akademika. Untuk mengatasi masalah tersebut, dibutuhkan sebuah Informasi Aktivitas Dosen Fakultas Teknik UNUJA. Metode yang digunakan Metode waterfall terdiri dari beberapa tahapan, yaitu analisa, desain sistem, tahap pengkodean, tahap pengujian dan pemeliharaan. Hasil dari penelitian ini adalah Informasi Aktivitas Dosen Berbasis Android yang dapat mempermudah mahasiswa dalam mendapatkan informasi tentang kehadiran Dosen maupun Civitas Akademika di kampus secara cepat, efisien dan akurat
PENENTUAN GIZI ANAK MENGGUNAKAN KOMPARASI METODE C4.5 DAN K-NEAREST NEIGHBOR (KNN) M Noer Fadli Hidayat
NJCA (Nusantara Journal of Computers and Its Applications) Vol 5, No 2 (2020): Desember 2020
Publisher : Computer Society of Nahdlatul Ulama (CSNU) Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36564/njca.v5i2.202

Abstract

Kesehatan anak usia di bawah 2 tahun harus sempurna untuk membentuk generasi emas di masanya. Upaya yang dapat dilakukan salah satunya adalah pemenuhan asupan dan kecukupan gizi selama 1000 hari pertama kehidupan (1000 HPK). Dalam 1000 HPK anak terjadi periode emas pertumbuhan yang harus terpenuhi gizinya agar menjamin kesehatan yang baik di masa depan. Pada 1000 HPK dijelaskan bahwa gizi berkaitan dengan kebiasaan pola makan dan lingkungan selama kehamilan hingga usia 2 tahun seorang anak mempengaruhi kondisi fisiknya kelak di masa yang akan datang. Pertumbuhan anak yang normal dapat dilihat dari pengukuran fisik secara langsung atau secara antropometri. Pengukuran fisik secara langsung terdapat 3 faktor utama yaitu :1) Pengukuran Berat Badan Sesuai Umur (BB/U), 2) Pengukuran Tinggi Badan Sesuai Umur (TB/U), 3) Pengukuran Berat Badan Sesuai Tinggi Badan (BB/TB). Dari ketiga faktor tersebut harus dicocokan dengan menggunakan tabel pertumbuhan yang berlaku untuk suatu masyarakat, sehingga dapat mengevaluasi dan melihat perkembangan fisik anak. Penelitian ini akan menerapakan dua metode yang akan dicari model terbaik sebagai panutan untuk penentuan gizi anak. Metode yang akan digunakan adalah dua metode data mining yang klasifikasi yaitu C.45 dan K-Nearest Neighbor (K-NN), yang akan dicari model terbaik dari kedua metode tersebut dalam mencari tingkat keakurasian yang paling tinggi. Hasil penelitian menunjukan kinerja metode KNN dengan akurasi mencapai 93,30% lebih baik dari hasil kinerja metode C.45 dengan akurasi mencapai 78,03%.
IMPLEMENTATION OF ARTIFICIAL NEURAL NETWORK AND RECURRENT NEURAL NETWORK METHODS TO PREDICT THE AMOUNT OF SALT PRODUCTION Miftahul Walid; Dini Fajariyah; Hozairi Hozairi; Budi Satria
NJCA (Nusantara Journal of Computers and Its Applications) Vol 8, No 1 (2023): June 2023
Publisher : Computer Society of Nahdlatul Ulama (CSNU) Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36564/njca.v8i1.314

Abstract

Sumenep is one of the salt-producing regencies in Madura with 27 sub-districts where 11 sub-districts are salt producers which have a total area of 2,077.12 ha of ponds. Generally, people only cultivate salt in certain months because this salt production can only be done and depends on several factors, such as weather and land area. From the existing problems, this research was conducted using a Deep Learning approach, namely Artificial Neural Network (ANN) and Simple Recurrent Neural Network (SimpleRNN) to predict the amount of salt production. Weather data as input and salt production data as output taken from the last 6 years (2017-2022). The accuracy value in model training was used as a comparison to make predictions. the process of dividing training and testing data was also carried out with a ratio of 80%:20%. Furthermore, both methods was given 6 trainings each, so that the training of the two methods produces a different accuracy value. The ANN model produces an accuracy value of 53% and 71% for Simple RNN. Based on the resulting accuracy value, this base cased study is suitable for using the SimpleRNN algorithm model compared to ANN, provided that the amount of data used is large-scale
MEMBANGUN GAME SIMULASI “BEST DRIVER” DENGAN METODE FUZZY TSUKAMOTO BERBASIS MULTIPLATFORM Roby Gunawan Baskoro; Awang Harsa Kridalaksana; Heliza Rahmania Hatta
NJCA (Nusantara Journal of Computers and Its Applications) Vol 1, No 1 (2016): Juni 2016
Publisher : Computer Society of Nahdlatul Ulama (CSNU) Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36564/njca.v1i1.6

Abstract

Sosialisasi peraturan berlalu lintas dapat dengan mudah disampaikan kepada masyarakatdengan media yang lebih menarik seperti Game simulasi. Game dapat menjadi salah satu mediabelajar dan sosialisasi peraturan berlalu lintas, karena dapat dimainkan oleh semua kalangan secaragratis. Game ini diharapkan dapat meningkatkan pemahaman pengguna tentang bagaimana menjadi pengemudi yang baik. Maka terciptalah sebuah game simulasi lalu-lintas “Best Driver” yang membawa pemainnya ke dalam situasi lalu-lintas di Kota Samarinda. Sistem pengereman kendaraan dalam game simulasi ini menggunakan Artificial Intelegence dengan Metode Fuzzy Tsukamoto. Terdapat misi yang berbeda di setiap levelnya untuk mematuhi sebuah peraturan lalu-lintas. Untuk menarik minat banyak pengguna game ini, dibuat dalam beberapa jenis platform yaitu desktop, mobile, dan web, agar dapat dimainkan kapan saja dan dimana saja. Agar semakin banyak yangmemainkan game ini dan memahami undang-undang lalu-lintas.
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI TARGET PERTOLONGAN PERSALINAN MAHASISWA KEBIDANAN UNIVERSITAS IBRAHIMY DALAM PRAKTIK KLINIK KEBIDANAN Abd Ghofur; Muhasshanah Muhasshanah
NJCA (Nusantara Journal of Computers and Its Applications) Vol 3, No 2 (2018): Desember 2018
Publisher : Computer Society of Nahdlatul Ulama (CSNU) Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36564/njca.v3i2.59

Abstract

Memenuhi target pertolongan persalinan adalah salah satu syarat kelulusan bagi mahasiswa kebidanan Universitas Ibrahimy. Dalam memenuhi target itu, mahasiswa didistribusikan untuk melakukan praktik klinik kebidanan salah satunya di Bidan Praktik Swasta (BPS) di wilayah Banyuputih. Pada pelaksanaannya, jumlah pertolongan persalinan dalam tiap BPS tidak sama, bahkan ada beberapa BPS yang tidak mendapat pasien ketika mahasiswa sedang melakukan praktik klinik. Dari total 25 BPS yang ada di Kecamatan Banyuputih, hanya beberapa BPS yang digunakan sebagai lahan praktik klinik kebidanan oleh Universitas Ibrahimy. Karena hal itu, pasien bersalin di BPS lain yang bukan lahan praktik tidak dapat digunakan sebagai pemenuhan target pertolongan persalinan mahasiswa. Sistem Informasi Pertolongan Persalinan Mahasiswa Kebidanan Universitas Ibrahimy (SIPPMABID) dapat menjadi solusi untuk permasalahan tersebut, peneliti berinisiatif membangun sistem informasi ini sebagai sarana dan media berbagi informasi tentang pertolongan persalinan yang dapat digunakan oleh BPS dan Universitas Ibrahimy. Dengan adanya sistem informasi ini, semua BPS dapat berinteraksi di dalam sistem dalam memberikan informasi pertolongan persalinan sehingga mahasiswa dapat mendatangi BPS yang sedang melakukan pertolongan. Pada alur proses, pihak akademik memiliki akses untuk melihat laporan dari hasil pemrosesan yang dilakukan oleh SIPPMABID. BPS memiliki akses untuk memberikan informasi pertolongan persalinan kepada bidan lain yang bertugas sebagai CI (Clinical Instructor). Sedangkan CI dapat mengklaim persalinan yang diberikan oleh BPS, dan mahasiswa yang melakukan praktik di CI  tersebut dapat melakukan pertolongan persalinan dengan dihitung sebagai pemenuhan target. Output SIPPMABID yaitu berupa rekapitulasi jumlah persalinan, baik dari BPS ataupun CI yang dapat digunakan sebagai pendukung keputusan akademik untuk penentuan lahan praktik selanjutnya.
RANCANG BANGUN PENGHITUNG INDEKS MASSA TUBUH ELEKTRONIK BERBASIS MIKROKONTROLER DAN ANDROID Hidayat Hidayat; Oktavia Fajarianti
NJCA (Nusantara Journal of Computers and Its Applications) Vol 5, No 1 (2020): Juni 2020
Publisher : Computer Society of Nahdlatul Ulama (CSNU) Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36564/njca.v5i1.180

Abstract

Informasi indeks massa tubuh (IMT) seseorang sangatlah penting karena IMT dapat dijadikan salah satu indikator untuk mengetahui tingkat kesehatan. Perhitungan IMT dengan jumlah yang banyak dan dilakukan secara manual membutuhkan waktu yang lama. Oleh karena itu, sistem penghitung IMT yang dapat dilakukan secara elektronik dan dicatat dalam sistem secara cepat. Metoda yang digunakan pada penelitian ini adalah metode eksperimental yang terdiri dari perancangan perangkat keras, perancangan aplikasi android dan perancangan mekanik alat ukur. Selanjutnya, komponen utama yang digunakan pada penelitian ini adalah sensor loadcell dilengkapi modul HX711, sensor ultrasonik modul HC-SR04, modul Bluetooth HC-06, dan mikrokontroler Arduino R3. Selain itu, hasil pengukuran dan perhitungan IMT akan ditampilkan pada aplikasi Android dan dapat disimpan ke Google Sheet. Sebagai kesimpulan, hasil perancangan menunjukkan bahwa perangkat yang dibangun dapat menghitung IMT secara elektronik dengan mengambil data pengukuran secara langsung dari sensor berat dan sensor tinggi badan. Selain itu, hasil pengukuran dan penghitungan IMT dapat disimpan ke Google Sheet.
ADAPTIVE AFFINITY PROPAGATION UNTUK PENGELOMPOKAN KEHADIRAN MAHASISWA PEMBELAJARAN DARING SELAMA PANDEMI DENGAN NILAI AKHIR Millati Izzatillah; Fauzan Natsir; Siti Anisah; Opitasari Opitasari
NJCA (Nusantara Journal of Computers and Its Applications) Vol 6, No 2 (2021): Desember 2021
Publisher : Computer Society of Nahdlatul Ulama (CSNU) Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36564/njca.v6i2.286

Abstract

Clustering merupakan metode pengelompokan data dengan mudah dan bertujuan untuk melihat korelasi antar data atribut. Clustering adalah proses pengelompokan titik-titik data yang diambil berdasarkan kesamaan nilai untuk menentukan pusat cluster (exemplar). Affinity Propagation (AP) dan Adaptive Affinity Propagation (AAP) adalah algoritma clustering yang dapat menghasilkan jumlah cluster, anggota cluster, dan contoh dari setiap cluster. Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui algoritma yang lebih efektif dalam pengelompokan data. AAP merupakan pengembangan dari algoritma AP yang telah melakukan beberapa perbaikan dalam clustering data. Peneliti juga mengimplementasikan dan menguji kedua algoritma tersebut dengan MATLAB 2021 menggunakan data presensi siswa dalam pembelajaran daring di masa pandemi dengan data nilai akhir sebanyak 500 data. Hasil dari penelitian ini adalah algoritma AP menghasilkan lebih banyak klaster daripada algoritma AAP, klaster AP 5 menggunakan preferensi minimum dan 8 klaster menggunakan preferensi median, klaster AAP 3 menggunakan preferensi minimum dan 2 klaster menggunakan preferensi median. Pemrosesan data runtime AAP lebih cepat daripada AP menggunakan preferensi minimum atau median. Algoritma terbaik dalam clustering data secara optimal adalah Adaptive AP. Hasil lainnya adalah terdapat korelasi antara pengelompokan kehadiran siswa terhadap pembelajaran daring di masa pandemi dengan nilai akhir.
SISTEM INFORMASI PELAPORAN REALISASI ANGGARAN PENDAPATAN DAN BELANJA DESA BERBASIS WEB Siti Sufaidah; Muhyiddin Zainul Arifin; Mochammad Chumaidi
NJCA (Nusantara Journal of Computers and Its Applications) Vol 3, No 1 (2018): Juni 2018
Publisher : Computer Society of Nahdlatul Ulama (CSNU) Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36564/njca.v3i1.61

Abstract

Revenue and Expenditure Budget Village or abbreviated to APBDes every year among all the village's equipment is always busy with the utilization or management of village revenues to be allocated to several activities that aim to build the village. The main obstacles in APBDes management are lack of reporttransparency, inefficient performance, inadequate reporting thus hampering the implementation of rural development. As a form of effort to overcome this problem, it is necessary to design software application reports realization of web-based village budget usage. APBDes realization information system is web-based, using PHP web programming language and MySQL database. In implementing this system, it must be implemented or uploaded on the web server to be accessible on the internet. Because this implementation isexperimental, the author uses the XAMPP application as his web server. With the presence of these systems, the public can get information about APBDes easily without having to come to the village hall or ask for the explanation to the village apparatus and Government at the kecamatan level can also control and evaluate the reporting of APBDes relaisaasi online. So the transparency of realization of APBDes can be realized and able to answer people's doubts about the village apparatus and monitor the progress and development of their village.Keywords:APBDes, Information System, Website, Reporting, Village Finance
RANCANG BANGUN APLIKASI MONITORING ANGSURAN DOWN PAYMENT (DP) BERBASIS ANDROID PADA PEMBELIAN PROPERTY DI PERUM GRIYA PERMAI Zainal Arifin; Kamil Malik
NJCA (Nusantara Journal of Computers and Its Applications) Vol 4, No 2 (2019): Desember 2019
Publisher : Computer Society of Nahdlatul Ulama (CSNU) Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36564/njca.v4i2.132

Abstract

Down Payment (DP) merupakan pembayaran uang muka dalam suatu pembelian barang yang dilakukan dengan cara kredit, hal ini menyebabkan pemerintah menerapkan aturan terkait pembayaran Down Payment (DP) yang telah dikeluarkan oleh BI (PBI) No.18/16/PBI/2016 tentang Rasio Loan to Value (LTV) untuk Kredit Properti, Rasio Financing to Value (FTV). Proses pembayaran DP juga diterapkan pada pembelian property di Perumahan Griya Permai yang berada di bawah naungan Yayayan Pondok Pesantren Nurul Jadid, dimana proses pembayarannya dilakukan diawal pembelian. pembayaran DP yang dapat dilakukan dengan cara dicicil dalam jangka waktu tertentu sesuai kesepakan antara pihak manajemen dan costumer. Proses rekapitulasi pembayaran DP yang berjalan saat ini dilakukan dengan cara merekap pada file excel, namun proses perekapan saat ini masih memiliki beberapa kelemahan diantaranya sulitnya proses rekapitulasi pembayaran untuk mengetahui dan menginformasikan sisa tanggungan costumer. Metode yang digunakan dalam penelitian ini  meggunakan metode Research and Development (R&D) dimana pada penelitian ini proses pengumpulan data dilakukan  dengan cara observasi dan wawancara. solusi yang ditawarkan berupa Aplikasi Monitoring Angsuran Down Payment (DP) Berbasis Android Pada Pembelian Property Di Perum Griya Perma, sehingga mendapatkan hasil data yang lebih akurat yang nantinya diharapkan dapat memudahkan pihak managemen dan costumer dalam rekapitulasi pembayaran.
SI-TAKESI: SISTEM PEMBUKUAN KEUANGAN ORGANISASI MAHASISWA BERBASIS ANDROID Syifaul Fuada; Robby Akbar; Gartika Dwi Jayanti; Silmi Riyadlul Jannah; Vina Fujiyanti
NJCA (Nusantara Journal of Computers and Its Applications) Vol 6, No 2 (2021): Desember 2021
Publisher : Computer Society of Nahdlatul Ulama (CSNU) Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36564/njca.v6i1.222

Abstract

Pada jenjang mahasiswa, peran bendahara merupakan hal yang vital karena berurusan langsung dengan keseluruhan kegiatan organisasi, mencakup peran pelaporan, pertanggungjawaban, dan pengawasan keuangan. Berdasarkan observasi tim, hingga saat ini organisasi-organisasi kemahasiswaan mulai dari BEM, HIMA Jurusan, HIMA Prodi sampai Unit Kegiatan Mahasiswa (UKM) masih melakukan proses yang konvensional (menggunakan kertas) dan tidak mengadakan transparansi pengelolaan keuangan bagi seluruh anggotanya. Meninjau dari problematika tersebut, dikembangkan suatu aplikasi pengelolaan keuangan berbasis Android yang bernama SI-TAKESI. Tujuan dari penulisan paper ini adalah untuk mendesain, mengimplementasikan, dan menguji SI-TAKESI Application. Metode yang digunakan untuk pengembangan aplikasi adalah waterfall, meliputi observasi awal, desain, implementasi, dan pengujian. Aplikasi ini bersifat Open Source dan menawarkan fitur-fitur dasar laporan pembukuan keuangan yang tentunya akan memudahkan mereka dalam rekapitulasi dana keluar dan dana masuk. Di samping itu, SI-TAKESI memberikan transparansi kas keuangan dalam organisasi mereka kepada para anggotanya. Layanan ini dikhususkan untuk mahasiswa. Hasil unit testing menunjukkan bahwa SI-TAKESI telah memenuhi fungsi yang dapat dipakai oleh ketua, bendahara, ataupun anggota. Diharapkan, SI-TAKESI Application dapat memfasilitasi bendahara atau bagian pengelola keuangan organisasi dalam melaksanakan tugas dan fungsinya, sesuai dengan kehidupan di era industri 4.0 yang serba digital.

Page 4 of 13 | Total Record : 122