cover
Contact Name
Lukmanul Khakim
Contact Email
d3komputerpoltektegal@gmail.com
Phone
+6285642917672
Journal Mail Official
smartcomp@poltektegal.ac.id
Editorial Address
Jalan Mataram No 9 Pesurungan Lor Kota Tegal
Location
Kota tegal,
Jawa tengah
INDONESIA
SmartComp
ISSN : 2089676X     EISSN : 25490796     DOI : 10.30591
Smart Comp(p-ISSN: 2089-676X, e-ISSN:2549-0796) is a nationally peer reviewed computer science journal open for researchers from the field of Information Technology, Computer Engineering, Informatics Engineering, Electrical & Electronics Engineering and related researches. Smart Comp has been published continuously since 2012 Starting in year 2016, the journal issues are published online regularly under Open Access Policy. Jurnal Smart Comp is currently indexed/included in Google Scholar, PKP Index, Portal Garuda, Sinta, etc. Please read these author guidelines carefully. Authors who want to submit their manuscript to the editorial office of Smart Comp should obey the writing guidelines. If the manuscript submitted is not appropriate with the guidelines or written in a different format, it will be REJECTED by the editors before further reviewed. The editors will only accept the manuscripts which meet the assigned format.
Articles 595 Documents
Penerapan Metode System Usabillity Scale (SUS) pada Pengujian UI/UX Website “Ternakku.Id” Sari, Septiani; Saadah, Anissa Tun; Sugiono, Dimas Fadhillah; Palunggono, Gregorius Damar Prakoso; Hidayatullah, Muhammad Fadli
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 13, No 2 (2024): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v13i2.6275

Abstract

Ternaku.id, platform investasi ternak berbasis website yang menerapkan Internet of Things (IoT), merupakan hasil kerjasama antara desa Dermaji dengan Institut Teknologi Telkom Purwokerto, yang resmi diluncurkan pada 28 November 2022. Penelitian ini menyoroti peran krusial aspek antarmuka pengguna (user interface) dan pengalaman pengguna (user experience) dalam pengalaman pengguna, desain User Interface (UI) yang optimal menciptakan keseimbangan antara estetika dan interaktivitas terutama dalam konteks perancangan sistem rekomendasi tempat investasi dan pembelian hewan ternak pada website Ternaku.id. Melalui evaluasi menggunakan metode System Usability Scale (SUS), penelitian ini bertujuan mengimplementasikan aspek User Interface (UI) dan User Experience (UX) untuk meningkatkan kepuasan pengguna. Pengujian usability pada desain versi lama dan baru akan membantu menentukan apakah desain terkini memberikan pengalaman pengguna yang lebih baik. Fokus utama dalam penelitian ini adalah aspek kegunaan (usability), menialai kemudahan, kenyaman, dan kecepatan pengguna dalam mencapai tujuan pengguna. Hasilnya diharapkan memberikan wawasan terkait kualitas User Experience (UX) dan efektivitas desain User Interface (UI) untuk meningkatkan kepuasan pengguna pada website Ternaku.id.
Perancangan dan Simulasi Antena Dipol untuk Lora SX1278 Frekuensi 433Mhz Sanhaji, Ganis; Suratman, Euman; Johar, Fikrul Haikal
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 13, No 2 (2024): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v13i2.5417

Abstract

Perkembangan IoT dan kebutuhan komunikasi nirkabel telah menjadi kebutuhan dasar bagi masyarakat informasi. Namun masih banyak teknologi yang belum cocok untuk di aplikasikan pada teknologi IoT salah satunya LoRa. LoRa memungkinkan perangkat IoT untuk terhubung dengan jaringan nirkabel dengan daya rendah dan jarak jangkauan yang lebih panjang. Namun, dalam pengaaplikasian teknologi, LoRa membutuhkan antena yang memiliki jangkauan dan kestabilan sinyal yang baik untuk memaksimalkan pengiriman yang cukup jauh. Pada penelitian ini merancang dan mensimulasikan antena dipol untuk di aplikasikan pada sebuah sistem yang terdiri dari pemancar dan penerima yang menggunakan komponen Arduino Nano sebagai pemroses data dan Modul LoRa SX1278 sebagai komunikasi, potensio sebagai input, LED dan LCD 16x2 sebagai output . Hasil dari penelitian ini menghasilkan sebuah antena dipol yang memiliki panjang 0,162 m dan SWR 2 yaitu 1.4 kemudian antena dipol ini memiliki jangkauan pengiriman lebih jauh di banding antena bawaan dan menghasilkan nilai RSSI yang stabil.
Prediksi Suhu Dan Frekuensi Kerja Processor Saat Terjadi Penaikan Nilai Tegangan Menggunakan Regresi Non Linear Polinomial Eko Pramono, Eko; Widjiyati, Nur
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 13, No 2 (2024): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v13i2.6600

Abstract

Saat bermain game atau mengoperasikan aplikasi kompleks, suhu processor dapat naik cepat hingga 80 derajat Celcius. Suhu maksimum yang aman untuk processor biasanya antara 80 dan 95 derajat Celsius, tetapi suhu ini mungkin terlalu tinggi untuk beberapa model processor dan Suhu processor yang terlalu tinggi dapat menyebabkan kerusakan. Kerusakan ini dapat menyebabkan komputer menjadi tidak stabil atau bahkan mati total. Selain itu, suhu processor yang terlalu tinggi juga dapat menyebabkan penurunan performa komputer. Secara umum, peningkatan tegangan akan menyebabkan peningkatan kinerja processor. Tegangan adalah faktor utama yang menentukan frekuensi clock dan suhu processor. Oleh karena itu, penting untuk menggunakan metode peramalan untuk memperkirakan suhu processor saat tegangannya dinaikkan. Suhu processor cenderung mengikuti pola non linear seiring dengan peningkatan frekuensi clock dan tegangan. Dan ternyata Regresi non linear polinomial lebih pas untuk diterapkan pada prediksi/peramalan kenaikan frekuensi kerja dan suhu processor
Monitoring System Automatic Solar Cell Sebagai Sumber PLTS (Pembangkit Listrik Tenaga Surya) Berbasis Microcontroller Basit, Abdul; Khoeruzzaman, Rizqi; Rais, Rais; Maulana, Ahmad
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 13, No 1 (2024): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v13i1.6057

Abstract

Indonesia merupakan negara tropis yang terletak diantara garis khatulistiwa, yang dimana negara Indonesia mendapatkan lebih banyak pencahayaan sinar matahari. Sinar matahari digunakan sebagai sumber energi alternatif karena sangat melimpah di iklim Indonesia yang teretak di garis katulistiwa. Yang di mana metode pemanfaatan yang dilakukan adalah penyerapan fotoan dengan solar panel  sebagai media pengubah sinar matahari menjadi energi listrik atau proses photovoltaic. Serta pemanfaatan teknologi yang kian hari semakin berkembang pesat, pemanfaatan sinar matahari sebagai sumber energy alternatif pun harus mulai berkembang dengan metode kendali rotasi otomatis solar panel dapat menyerap foton dari sinar matahari dan  menghasilkan  0.0006 wat per detik serta dengan monitoring system yang dapat menampilkan jumlah daya, tegangan, dan kuat arus dengan aplikasi android dari penggunaan solar cell sebagai sumber PLTS.
Aplikasi Pemesanan Menu Makanan Menggunakan Metode FCFS Pada Grande Garden Cafe Utama, Khosy Hanno Candra; Wardhanie, Ayouvi Poerna; Santoso, Rudi
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 13, No 1 (2024): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v13i1.5296

Abstract

Grande Garden Cafe merupakan salah satu cafe popular di  Kabupaten Pasuruan yang memiliki lahan luas serta banyaknya tempat duduk, sehingga disaat ramai pihak cafe rawan kebingungan menghadapi permasalahan seperti customer melakukan pemesanan menu ditulis secara manual, antrian eksekusi tidak urut sesuai dengan pesanan customer yang membayar, waiters saat mengantar pesanan tidak tahu lokasi meja customer, dan laporan penjualan dibuat secara manual dari struk pembelian.Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah aplikasi pemesanan menu makanan berbasis web dengan metode FCFS. Metode FCFS ini dipilih karena dapat mengurutkan antrian customer yang melakukan pemesanan terlebih dahulu untuk dieksekusi. Dalam perancangan aplikasinya menggunakan metode SDLC dengan model Waterfall. Adapun fitur yang dihasilkan adalah halaman dashboard pemesanan untuk pengguna customer, halaman transaksi untuk pengguna kepala produksi dan kasir, cetak struk pemabayaran untuk pengguna kasir, dan penambahan data master, transaksi, dan cetak laporan penjualan untuk pengguna admin. Dalam menguji kesuksesan aplikasi ini digunakan Blackbox testing dimana hasil dari testing ini adalah keberhasilan fitur yang diuji 100% berhasil.
Prototype Monitoring Sistem Pengeringan Pakaian Otomatis Berbasis Internet of Things (IoT) Sulistyo, Isya Aryan; Hilal, Yusuf Nurul; Sadewa, Ery
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 13, No 2 (2024): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v13i2.6548

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk meracang sebuah alat pengering dengan memanfaatkan elemen pemanas heater sebagain pengganti sinar matahari untuk proses pengeringan serta dapat dikontol dan dimonitoring jarang jauh berdasarkan suhu dan kelembapan pada saat proses pengeringan. Pengeringan ini bekerja secara otomatis berdasarkan pengaturan suhu dan kelembaban pada saat proses pengeringan. Dengan memanfaatkan teknologi IoT (Internet Of Things) diharap dapat mempermudah proses pengeringan dan kontrol jarak jauh. SHT 11 digunakan sebagai sensor pemantauan suhu dan kelembaban pada pengeringan, data suhu dan kelembapan sensor dikirim secara realtime pada saat proses pengeringan berlangsung. Proses pengiriman data melalui perangkan ESP 32 kemudian akan dikirim memalui aplikasi bling pada software bawaan modul ESP 32. Dengan aplikasi ini juga dapat memantau dan mengkontrol suhu dan kelemaban pada proses pengeringan. Proses pengeringan akan bekerja secara otomatis menggunatan heater dan fan berdasarakan suhu dan kelembaban yang sudah diatur, dengan hal ini heater akan mati seacar otomatis berdasarkan suhu yang sudah diatur, sistem ini akan berulang seacar otomatis dengan kondisi kelembaban terpenuni. Dalam pengeringan kain dengan kondisi lembab 60% dan suhu 340C heater dan fan akan nyala  untuk proses pengeringan dan jika kelembaban 60% dan suhu 360C heater mati dan fan tetap nyala, fan tetap nyala karena sebagai sirkulasi udara pada proses pengeringan, proses ini akan berulang secara terus menerus sampai kondisi kelembaban terpenuhi mencapai 53% dan suhu pengeringan 330C dan kondisi kain dinyatakan kering.
Rancang Bangun Sistem Deteksi dini Kebakaran di Rumah Menggunakan Smart Home Berbasis IoT Sunardi, Hendy Indrawan; Kirsan, Aidil Saputra; Fitria, Irma; Diansa, Alvian Hayyu
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 13, No 2 (2024): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v13i2.5883

Abstract

CV. XYZ Balikpapan adalah perusahaan yang spesialis dalam perawatan dan perbaikan laptop serta komputer. Saat melaksanakan layanan ini, seringkali menghadapi masalah dengan listrik yang tidak stabil, yang bisa menyebabkan korsleting dan overheat. Untuk mengatasi hal ini, perusahaan mengembangkan perangkat dengan sensor api dan situs web menggunakan kerangka kerja Laravel. Mereka menerapkan metode Personal Extreme Programming (PXP) dalam proses ini untuk mendeteksi kebakaran. Hasil penelitian ini adalah perangkat pendeteksi kebakaran berbasis Internet of Things (IoT) yang menggunakan komponen seperti modul Flame Sensor, DHT-11, Buzzer, LED, Nodemcu ESP8266, dan situs web dengan fitur utama seperti Beranda, Akun, Lokasi, Struktur, dan Profil. Tahapan yang dilakukan yaitu Requirement, Planning, Iteration Initialization, Design, Implementation, System Testing, dan Retrospective. Pengujian mencakup Black Box Testing pada situs web dengan 10 skenario fungsional, dan pengujian perangkat pendeteksi kebakaran pada jarak yang bervariasi antara 2 cm hingga 20 cm dari sumber api. Alat yang dirancang dapat menghindari timbulnya kebakaran di dalam gedung memiliki manfaat ganda, yakni melindungi perusahaan dari potensi kerugian dan menjaga keamanan serta aset perusahaan, serta melindungi keselamatan pekerja dari risiko bencana kebakaran.
Perancangan Smart Light Dengan Memanfaatkan Mikrokontroller Arduino Untuk Menyalakan/ Mematikan Lampu Berbasis Perintah Suara Via Android Jamil, Moch Luthfi; Sunardi, Sunardi; Lutfi, Ahmad
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 13, No 1 (2024): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v13i1.6381

Abstract

Abstrak: Perkembangan teknologi pada saat ini meningkat pesat banyaknya barang elektronik yang bisa di kendalikan menggunakan sistem digital dimana untuk memberikan kenyamanan dan kemudahan dalam mengontrol tiap peralatan yang ada di sebuah rumah. Pada penelitian yang dilakukan pada saat ini yaitu perancangan smart light dengan memanfaatkan mikrokontroller arduino untuk menyalakan/mematikan lampu berbasis perintah suara via android yang mana menggunakan koneksi Bluetooth. Pada penelitian perancangan ini dilakukan penelitian tentang jarak minimal sampai maksimal janggakauan yang dapat di jangkau oleh alat kontrol yang dirakit yang mana terdiri dari ardino uno, Bluetooth, relai, lampu rumah, serta smartphone android sebagai media pengontrol. Alat kontrol ini berfungsi dengan baik apabila suara masukan terdengar jelas intonasinya.
Aplikasi Metode ROI (Region Of Iinterest) Color Menggunakan Pendekatan Boundingbox Untuk Mendeteksi Karies Pada Citra Gigi Kodariyah, Mangzilatul; Suhendi, Hendi; Ramady, Givy Devira
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 13, No 2 (2024): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v13i2.6583

Abstract

Sistem pendeteksian karies pada citra radiografi merupakan salah satu pendeteksian yang banyak digunakan dalam dunia kedokteran, khususnya kedokteran gigi. Pendeteksian karies yang saat ini dilakukan oleh dokter gigi masih secara manual, Hal ini menjadi kurang akurasinya dalam menentukan diagnosa karena keterbatasan penglihatan manusia. Maka dibutuhkan sesuatu sistem untuk dapat membantu pendeteksian karies pada citra gigi. Sistem ini bisa digunakan lebih efektif dan efisien dibanding dengan pendeteksian secara manual. Deteksi berupa titik-titik kontras tinggi merupakan salah satu pendeteksian adanya karies (gigi tidak sehat) dan bisa dijadikan salah satu pengganti pendeteksian secara manual oleh dokter gigi. Citra gigi diolah dengan beberapa tahap pengolahan citra seperti grayscale, binerization dengan menkoversi gambar menjadi dua nilai yaitu hitam dan putih, morfologi (thresholding) pengambangan objek terang pada background gelap, ROI (Region of Interest) Color, dan pendekatan boundingbox (memberi label pada citra yang memiliki kontras putih untuk mempermudah pendeteksian). Citra gigi yang sudah digrayscale dan dibinerisasi kemudian dilakukan proses ROI (Region of Interest) Color dengan pendekatan Boundingbox. Hasil pelatihan dengan menggunakan data uji 10 citra gigi memiliki tingkat akurasi sistem cukup baik yaitu 80%
Aplikasi Augmented Reality Pengenalan Sistem Musculoskeletal Pada Tubuh manusia Berbasis Android Irfannudin, Muhamad; Zakariyah, Muhammad
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 13, No 1 (2024): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v13i1.6080

Abstract

Sistem musculoskeletal merupakan salah satu sistem alat gerak tubuh manusia dengan menggunakan media pembelajaran dalam bentuk aplikasi. Sistem muskuloskeletal terdiri dari otot, jaringan ikat, saraf, serta tulang dan sendi. Tujuan dilakukannya penelitian ini untuk memperkenalkan sistem muskuloskeletal dengan lebih interaktif menggunakan teknologi augmented reality. Pada penelitian ini menampilkan tulang manusia dalam bentuk 3D dan menampilkan deskripsi singkat tentang tulang. Penelitian ini memanfaatkan teknologi Komputer, untuk pembuatan objek 3D menggunakan Blender dan untuk pembuatan aplikasi sistem musculoskeletal pada tubuh manusia menggunakan Unity3D. Metode yang digunakan pada penelitian ini menggunakan metode UML (Unified Modeling Language) merupakan metode pemodelan dengan cara visual yang digunakan sebagai tujuan perancangan sistem yang mengarah ke objek. Penelitian ini, menghasilkan aplikasi pengenalan sistem musculoskeletal pada tubuh manusia sebagai media peraga 12 jenis tulang yang terdapat pada tubuh manusia yang berbasis android. Selain itu, penelitian ini juga menghasilkan pengujian terhadap aplikasi tersebut, metode yang digunakan dalam pengujian adalah pengujian blackbox. Hasil dari pengujian blackbox yang telah dilakukan di seluruh halaman aplikasi AR Musculoskeletal menunjukkan bahwa, baik menu maupun kamera AR berfungsi dengan baik.

Filter by Year

2012 2026


Filter By Issues
All Issue Vol 15, No 1 (2026): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 14, No 4 (2025): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 14, No 3 (2025): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 14, No 2 (2025): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 14, No 1 (2025): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 13, No 4 (2024): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 13, No 3 (2024): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 13, No 2 (2024): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 13, No 1 (2024): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 12, No 4 (2023): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 12, No 3 (2023): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 12, No 2 (2023): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 12, No 1 (2023): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 11, No 4 (2022): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 11, No 3 (2022): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 11, No 2 (2022): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 11, No 1 (2022): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 10, No 3 (2021): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 10, No 2 (2021): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 10, No 1 (2021): Smart Comp : Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 9, No 2 (2020): Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 9, No 1 (2020): Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 8, No 2 (2019): Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 8, No 1 (2019): Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 7, No 2 (2018): Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 7, No 1 (2018): Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 6, No 2 (2017) Vol 6, No 1 (2017) Vol 5, No 2 (2016) Vol 5, No 1 (2016) Vol 4, No 2 (2015) Vol 4, No 1 (2015) Vol 3, No 2 (2014) Vol 3, No 1 (2014) Vol 2, No 4 (2013): Smart Comp Vol 2, No 3 (2013): Smart Comp Vol 1, No 2 (2012): Smart Comp Vol 1, No 1 (2012): Smart Comp More Issue