cover
Contact Name
Brave A. Sugiarso
Contact Email
brave@unsrat.ac.id
Phone
+6282195447295
Journal Mail Official
ejournal.elektro@unsrat.ac.id
Editorial Address
https://ejournal.unsrat.ac.id/index.php/elekdankom/about/editorialTeam
Location
Kota manado,
Sulawesi utara
INDONESIA
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
ISSN : 23018402     EISSN : 2685368X     DOI : 10.35793
This e-journal is a publication and information forum for papers, theses, research, planning, and design concepts, as well as analysis from students, lecturers, or other writers. The scope of the articles published in this journal deal with a broad range of topics, including : Electronics engineering, Computer engineering, Computer science, Power engineering, Control engineering, Artificial Engineering
Articles 447 Documents
Desain dan Implementasi Sistem Absensi Fingerprint di Jaringan Kampus dan Terintegrasi Dengan Sistem Informasi Terpadu UNSRAT Karthika A. Ngantung; Meicsy E.I Najoan; Brave A. Sugiarso; Sary D.E. Paturusi
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 3 No. 1 (2014): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v3i1.4050

Abstract

Abstract Improvements of discipline in the workplace is one of the deciding factors in the quality of Sam Ratulangi University, where attendance has become the main indicator of discipline. Currently, staff have been able to tamper with the attendance records by asking a colleague to sign the attendance record for them. They then sk      ip work and leave their responsibilities. The best solution to address the problem is to provide a fingerprint-based attendance system. With an efficient fingerprint-based attendance system on campus, staff can no longer manipulate attendance record the way they have been doing because every person has a different fingerprint. The system has proved to yield more accurate attendance record and prevents tampering. The design and implementation of this fingerprint-based attendance system is done on top of Unsrat’s network and integrated into Unsrat’s information system. This is done to simplify supervision of the staff. The system also exponentially improves efficiency on attendance record recaps compared to the manual system. Keywords : Attendance Record, Fingerprint, Network, Unsrat Integrated Information System. Abstrak Peningkatan disiplin kerja merupakan salah satu faktor pembentukan mutu pendidikan di Universitas Sam Ratulangi dimana masalah absensi sangat berpengaruh dalam peningkatan kedisiplinan. Saat ini pegawai masih sering memanipulasi absensi dengan menitipkan tanda tangannya ke pegawai yang lain sehingga pegawai tersebut cenderung bolos kerja dan tidak melaksanakan tanggung jawabnya dengan maksimal. Untuk itu perlu solusi yang baik dalam menanganinya yaitu dengan membangun sebuah sistem absensi sidik jari. Dengan adanya sistem absensi sidik jari yang efisien di jaringan kampus, pegawai tidak bisa lagi menitipkan tanda tangannya karena setiap orang memiliki sidik jari yang berbeda. Hasil dari pembuatan sistem ini adalah absensinya lebih akurat dan meminimalisir manipulasi absensi. Desain dan implementasi sistem absensi sidik jari ini dilakukan di jaringan kampus yang diintegrasikan dengan sistem informasi terpadu Unsrat hal mana dapat mempermudah pengontrolan absensi para pegawainya. Selain itu sistem absensi ini lebih praktis karena pencarian absen hanya melalui ID dan lebih hemat waktu berkali lipat dibandingkan sistem manual yang sebelumnya dimana rekapitulasi absensi bisa dilihat sesuai dengan rentang waktu yang diinginkan. Kata Kunci    : Jaringan, Sidik Jari, Sistem Absensi, Sistem          Informasi Terpadu Unsrat.
Sistem Informasi Pengarsipan Berbasis Web Di Kantor Jurusan Teknik Elektro Unsrat Imanuel Korowotjeng; Rizal Sengkey; Sary D. E. Paturusi; Nancy J. Tuturoong
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 3 No. 1 (2014): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v3i1.4057

Abstract

Abstract - Archive is one of the resources that have important functions to support the administration and management of an agency. All activities performed by the agency, whether it be proposals, correspondence and other documents will be archive. The recorded information is also evidence and memory for the agency concerned. Archives need to be laid out well with the computerized records management to establish an effective, efficient, and productive. Keywords : archive, computerized, documentation, internet networks, web applications. Abstrak - Arsip merupakan salah satu sumber informasi yang memiliki fungsi penting untuk menunjang proses kegiatan administrasi dan manajemen sebuah instansi. Semua kegiatan yang dilakukan oleh instansi, baik itu berupa proposal, surat-menyurat maupun dokumen-dokumen lain akan menjadi arsip. Informasi yang terekam tersebut merupakan bukti dan juga memori bagi instansi yang bersangkutan. Arsip perlu ditata dengan baik dengan komputerisasi untuk membangun manajemen arsip yang efektif, efisien, dan produktif. Kata kunci : aplikasi web, arsip, dokumentasi, jaringan internet, komputerisasi.
E-destination Pariwisata Kota Ternate Imam Hizbullah; Arie S.M. Lumenta; Oktavian A. Lantang; Jimmy S. Robot
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 3 No. 2 (2014): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v3i2.4060

Abstract

Abstract - Tourism is a very promising industry in the midst of regional autonomy that demands every area to develop the potential of the resources the area have.The city of ternate  is inseparable from optimization of the resources the city owned, one of said resources is tourism, which is the most potent . The concept of e-destination isof one of applicable utilization  information technology in the tourism industry and media promotion of effective and efficient in introducing a broadly tourism potential. . By applying the concept of e-destination, one can  provide convenience to visitors in trip planning and decision-making process before and during the stay in the town of Ternate. This research resulted in a design and design of information systems by applying the concept of e-tourism destination for the city of Ternate. Keywords : Decision Support , e-Destination, Tourism, Ternate City. Abstrak - Pariwisata menjadi industri yang sangat menjanjikan di tengah otonomi daerah yang memaksa setiap daerah untuk mengembangkan potensi dari sumberdaya yang di miliki daerah tersebut. Kota ternate sendiri tidak terlepas dari pengoptimalisasi sumberdaya yang di miliki, potensi pariwisata di antaranya menjadi salah satu yang sedang dikembangkan. Konsep e-destination merupakan salah satu pemaanfaatan teknologi informasi di industri pariwisata dan media promosi yang efektif dan efisien dalam memperkenalkan secara luas potensi wisata suatu. . Dengan menerapkan konsep e-Destination depat memberikan kemudahan kepada pengunjung dalam perencanaan perjalanan dan proses pengambilan keputusan sebelum dan selama tinggal di kota ternate. Penelitian ini menghasilkan suatu rancangan dan desain  sistem informasi dengan menerapkan konsep e-destination untuk pariwisata kota Ternate. Kata kunci : e-Destination, Kota Ternate, Pariwisata, Pengambilan keputusan.
Pembuatan Aplikasi Benchmarking Perambah Web Mobile Anugerah C. Rompis; Hans F. Wowor; Arie S.M. Lumenta; Virginia Tulenan
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 3 No. 1 (2014): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v3i1.4062

Abstract

Abstract – With Android developing into the most used operating system in the world, various software developers produce various web browsers for Android. To measure the performance of the browsers, the author develops an web browser benchmarking application. The author develops the application using PHP programming language and supported by MySQL database management system using extreme programming methodology. The application measures web page rendering speed, tests the browser’s HTML5 video playback capability, and measures the browser’s JavaScript performance. Keywords:      benchmark, browser, extreme programming, HTML, JavaScript, mobile device, performance, PHP, web. Abstrak – Dengan berkembangnya sistem operasi Android menjadi sistem operasi yang paling banyak digunakan di dunia, berbagai pengembang perangkat lunak mengembangkan berbagai perambah web untuk Android. Untuk mengukur kinerja berbagai perambah web, maka penulis membangun aplikasi benchmarking perambah web. Penulis mengembangkan aplikasi dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan didukung sistem basis data MySQL memakai metode extreme programming. Aplikasi tersebut dapat mengukur kecepatan render halaman web, menguji kemampuan pemutaran video HTML5, serta mengukur kinerja JavaScript Kata kunci:   benchmark, extreme programming, HTML, JavaScript, perambah web, perangkat mobile, kinerja, PHP, web.
Organisasi Cache Memory Arie S. M. Lumenta
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 2 No. 5 (2013): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v2i5.4191

Abstract

Cache memory dirancang secara umum untuk meningkatkan kinerja suatu sistem komputer. Secara logika cache memory berada diantara prosessor dan memory utama yang bertujuan untuk menyediakan data atau instruksi yang akan diolah oleh prosessor. Hal ini menyebabkan waktu yang dibutuhkan menjadi lebih singkat karena prosessor tidak perlu mengambilnya dari memori utama. Terdapat beberapa metode pemetaan memory utama kepada cache memory yakni pemetaan langsung, cache assosiative, set assosiative dan sector caches. Dalam makalah ini akan dibahas tentang metode pemetaan tersebut. Juga akan dibahas tentang parameter-parameter disain suatu cache memory serta tentang performance suatu cache memory. Kata kunci : cache memory, block, direct mapping, assosiative cache, hit ratio, cycle counts
Soft Handover Sistem CDMA 2000-1X Area Manado Alicia Sinsuw
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 2 No. 5 (2013): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v2i5.4210

Abstract

ABSTRAK Teknologi CDMA merupakan teknologi digital selular yang tidak dibedakan oleh pembagian frekuensi ataupun waktu, tetapi dengan menggunakan kode-kode digital yang unik sehingga mempunyai tingkat keamanan yang lebih tinggi dan dapat melayani beban  trafikyang lebih banyak.Dalam sistem komunikasi CDMA pelanggan dimungkinkan untuk memiliki tingkat mobilitas yang tinggi sehingga dapat bergerak dari sel yang satu ke sel yang lain ketika sedang terjadi percakapan. Untuk menjamin percakapan dapat terus berlangsung dengan baik saat pelanggan bergerak dari sel satu ke sel yang lain menggunakan teknik soft handover, sehingga percakapan dapat terus tersambung tanpa perlu melakukan pemanggilan ulang.sampel data trafik diambil berdasarkan lokasi BTS yang memiliki trafik tertinggi dan terendah.
Desain Processor-16bit Sederhana Menggunakan Perangkat Lunak Quartus II V.2 Arie S. M. Lumenta
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 2 No. 3 (2013): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v2i3.4238

Abstract

Pada tulisan ini akan dipaparkan desain processor sederhana menggunakan VHDL. Disebut processor sederhana karena processor tersebut hanya terdiri dari beberapa set instruksi yang telah ditentukan. Inti dari tulisan ini adalah ingin menunjukkan bahwa mendesain suatu prosessor itu relatif mudah, apalagi dengan alat bantu VHDL untuk melakukan simulasi dan verifikasi. Pada tulisan ini digunakan perangkat lunak Quartus II versi 2 untuk melakukan simulasi dan implementasi serta Synopsis untuk melakukan sintesis. Dengan menggunakan perangkat lunak yang ada terbukti bahwa desain arsitektur dan set instruksi yang ada dapat disimulasikan, disintesis dan diimplementasikan. Kata kunci: prosessor sederhana, asm,  vhdl
Pemanfaatan Komputer Tablet Android Sebagai Pengendali Robot Beroda Empat Arie S. M. Lumenta
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 1 No. 4 (2012): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v1i4.4263

Abstract

Android is open source so that developers can do with application and modify freely. The growing interest in mobile software developers to create software that can be useful human needs. Robotics technology in the world today is rapidly growing and changing as more and more advanced robot control system. Interfacing to control robot itself can be a problem while the use of cables for control is seen as less effective and efficient. This research aims to create tablet pc applications as android based robot controller by using wireless LAN and make the android as multifunctional mobile devices, as well as communicaton tool but also as a device that is commicated to control hardware device. Based of results of tests performed, the system can work well in accordance with the purpose of the developer. Applications are made to run various types of android operating system with a screen resolution and hardware that different of android device. Data communication with a mobile robot as well, the data sent by the robot motion can be processed in realtime with a transfer time <1 second on the condition of different signals. Range of application of the control system can be control depending on the specification of wireless robotic device that is used both in the receiver and sender. Keyword : Android, developer software mobile, interfacing, wireless LAN, Robot
Perbandingan Metode Pencarian Depth-First Search, Breadth-First Search Dan Best-First Search Pada Permainan 8-Puzzle Arie S. M. Lumenta
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 3 No. 1 (2014): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v3i1.4285

Abstract

Metode pencarian yang banyak diterapkan dan digunakan pada sistem dengan kecerdasan buatan adalah Depth-First Search, Breadht-First Search dan Best-First Search. Dalam tulisan ini akan membandingkan penerapan ke-tiga metode pencarian tersebut diatas pada permainan 8-puzzle. Untuk melakukan perbandingan, dibuat program 8-puzzle menggunakan bahasa pemrograman Basic yang diterapkan pada Microsoft Visual Basic Kata kunci: Depth-First Search, Breadht-First Search dan Best-First Search, 8-puzzle
Perancangan Dan Simulasi Perangkat Lunak Sistem Kontrol Lift Arie S. M. Lumenta
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 3 No. 1 (2014): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v3i1.4290

Abstract

Pada perangkat sistem lift, perangkat lunak memegang peranan yang penting terhadap pengoperasian lift tersebut. Ketidaktepatan kerja lift terutama disebabkan oleh adanya kesalahan perangkat lunak yang terdapat pada perangkat kerasnya. Perangkat lunak tersebut berfungsi sebagai kontrol penentu keputusan termasuk didalamnya kontrol motor penggerak sistem lift. Untuk itu dalam pembuatan perangkat lunak kontrol lift, perancangan perangkat lunak menjadi hal yang sangat penting untuk mencegah terjadinya kesalahan pemrogrmanan. Setelah itu untuk memastikan bahwa hasil rancangan sudah benar, perlu juga disimulasikan terlebih dahulu. Kedua hal tersebut dilakukan sebelum perangkat lunak yang dibuat di-embedded-kan pada sistem lift Kata kunci: Lift, finite state machine, sistem kontrol lift, visual basic

Page 10 of 45 | Total Record : 447


Filter by Year

2012 2024


Filter By Issues
All Issue Vol. 13 No. 02 (2024): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 13 No. 01 (2024): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 13 No. 3 (2024): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 12 No. 3 (2023): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 12 No. 2 (2023): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 12 No. 1 (2023): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 11 No. 3 (2022): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 11 No. 2 (2022): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 11 No. 1 (2022): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 10 No. 3 (2021): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 10 No. 2 (2021): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 10 No. 1 (2021): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 9 No. 3 (2020): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 9 No. 2 (2020): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 9 No. 1 (2020): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 8 No. 3 (2019): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 8 No. 2 (2019): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 8 No. 1 (2019): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 7 No. 3 (2018): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 7 No. 2 (2018): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 7 No. 1 (2018): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 6 No. 4 (2017): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 6 No. 3 (2017): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 6 No. 2 (2017): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 6 No. 1 (2017): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 5 No. 4 (2016): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 5 No. 3 (2016): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 5 No. 2 (2016): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 5 No. 1 (2016): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 7 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 6 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 5 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 4 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 3 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 2 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 1 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 3 No. 5 (2014): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 3 No. 4 (2014): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 3 No. 3 (2014): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 3 No. 2 (2014): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 3 No. 1 (2014): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 2 No. 5 (2013): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 2 No. 4 (2013): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 2 No. 3 (2013): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 2 No. 2 (2013): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 2 No. 1 (2013): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 1 No. 4 (2012): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 1 No. 3 (2012): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 1 No. 2 (2012): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 1 No. 1 (2012): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer More Issue